サモンズボードにおける烈腕の紅戦帝・シーウルフの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、烈腕の紅戦帝・シーウルフをパーティに入れる際の参考にして下さい。
▼その他のラインナップ【★7】烈腕の紅戦帝・シーウルフのスキル性能
烈腕の紅戦帝・シーウルフの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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9.0 /10点 | 9.5 /10点 |
パーティ解説 |
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シーウルフパーティの組み方 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
バランス | スキルアタック | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
20220 | 356×3(4) | 4枠 |
特性
スキル共鳴柱 |
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覚醒変身直後と、覚醒者側のターン開始時にランダムな場所に共鳴柱を1つ出現させる。共鳴柱にダメージスキルを当てるとLv1の柱から威力が50%の同じスキルが発生する。共鳴柱は最大でLv6までレベルアップ ▶スキル共鳴柱の詳しい解説はこちら |
能力
能力 | 効果 |
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攻撃吸収 Lv3 | 通常攻撃時、敵モンスターの攻撃力を30奪う(最大150まで) |
バリア Lv2 | 敵のダメージスキルを4回無効化します。 |
水属性ダメージ軽減 Lv3 | 水属性ダメージを80%軽減する |
アクティブスキル
カーマインアームズ |
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闇属性またはバランスタイプの味方を1回選択して1ターンの間攻撃力7倍&受けるダメージが1になる&二重周囲マスの敵に火属性攻撃力×200倍バリア破壊ダメージ |
スキルターン |
11ターン → 4ターン |
TPスキル
烈腕の紅戦帝(20TP) |
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十字列の敵は、1ターンの間受けるダメージが2倍になる |
リーダースキル
烈腕の威勢 |
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闇属性またはバランスタイプの味方は、攻撃力アップ状態の時に攻撃力20倍&ダメージを65%軽減&ダメージスキルの威力が1.7倍 |
進化/覚醒素材
烈腕の紅戦帝・シーウルフの入手方法
スキル上げモンスター
烈腕の紅戦帝・シーウルフ
烈腕の紅戦帝・シーウルフの評価と使い方
性能まとめ
- LSで闇属性とバランスタイプを強化
- 攻撃力アップ状態で攻撃力20倍
- スキルダメージの威力は最大34倍
- 呪いに強いが攻撃シールには弱い
- 補助・妨害・アタッカーで3役こなせる
スキル使用が前提のリーダー性能
自身の攻撃力アップスキルでリーダー倍率を出せるので、運用はしやすい部類に入る。常時倍率が無いので呪いを付与されるダンジョンにも対応できる一方で、高難易度ダンジョンでは「攻撃シール」のデバフが登場しがちなので活かせない場面も多い。
補助・妨害・アタッカーで3役こなせる
スキルアタックタイプでは貴重な攻撃バフ持ちで、覚醒前後で味方を強化できる。覚醒後は自身のスキルダメージにバフの乗せて、さらにTPスキルで被ダメージ2倍、スキル共鳴柱でコピーも行えるので、自己完結型のアタッカーとして優秀。
反射持ちがいるとバフ役として機能しにくい
スキル反射状態の相手には弱いので、覚醒後の攻撃バフ+スキルダメージが返って足を引っ張る。バフ役として採用する場合は、覚醒変身させずに運用するなど、ダンジョンに応じて上手く使い分けよう。
おすすめソウル
- 攻撃力強化
- ダメージスキル強化
- スキルブースト
- 獲得TPアップ
【★7】炎咆の紅潜機・シーウルフ
基本ステータス
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
バランス | スキルアタック | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
17653 | 284×3(4) | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
攻撃吸収 Lv3 | 通常攻撃時、敵モンスターの攻撃力を30奪う(最大150まで) |
バリア Lv2 | 敵のダメージスキルを4回無効化します。 |
スキル
モードチェンジ・ソルジャー |
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十字列の闇属性またはバランスタイプの味方を3回選択して2ターンの間攻撃力6倍&スキルダメージを50%軽減 |
スキルターン |
11ターン → 4ターン |
リーダースキル
烈腕の本能 |
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闇属性またはバランスタイプの味方は、攻撃力アップ状態の時に攻撃力20倍&ダメージスキルの威力が1.5倍 |
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