サモンズボードにおける魔人シャドウの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、魔人シャドウをパーティに入れる際の参考にして下さい。
▶コラボガチャのキャラ性能まとめ【★7】魔人シャドウのスキル性能
魔人シャドウの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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8.5 /10点 | 9.5 /10点 |
パーティ解説 |
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シャドウパーティの組み方 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
HP | アシスト | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
19749 | 364×3(4) | 4枠 |
特性
アイテム生成 |
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攻撃力アップやスキルブーストなどの効果が発生する「アイテム」を生成する。「アイテム」は、覚醒変身時に3個、毎ターン1個生成される。 |
能力
能力 | 効果 |
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全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
闇属性ダメージ軽減 Lv2 | 闇属性ダメージを50%軽減する |
根性 Lv2 | HP0になるダメージを1回受けた時、残HP1の状態で耐える(2回まで) |
アクティブスキル
アイ・アム・アトミック |
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[速攻]敵全体は、1ターンの間攻撃・スキル使用不可&スキル使用不可&受けるダメージが2倍&闇属性攻撃力×250倍防護貫通かつ特定軽減効果貫通かつバリア破壊ダメージ |
スキルターン |
14ターン → 7ターン |
TPスキル
スライムスーツ(30TP) |
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[チェーン]自身と二重周囲マスの闇属性またはHPタイプの味方は、3ターンの間各自1回まで15000を超えて受ける物理ダメージの超過分を100%カット(防護貫通含む) |
リーダースキル
我が名はシャドウ 陰に潜み陰を狩る者 |
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闇属性またはHPタイプの味方は、攻撃力が25倍&HPが3倍&毎ターンHPが2500回復 |
進化/覚醒素材
魔人シャドウの入手方法
スキル上げモンスター
素材キャラ | 入手方法 |
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バールのようなもの | イベントポイント交換 |
魔人シャドウの評価と使い方
性能まとめ
- LSで闇属性とHPタイプは常時攻撃力25倍
- HP3倍と毎ターンHP2500回復で耐久寄り
- 最大3回分の「根性」能力で打たれ強い
- 妨害役とアタッカーを担う便利なキャラ
- 2種類の貫通スキルで幅広く戦える
- ボス相手には250倍×被ダメ2倍×4マスヒット
安定感のあるLSだが初心者向き
闇属性とHPタイプは無条件で攻撃力25倍を出せるので、手持ちが少ない人には運用のしやすでオススメ。しかしながら全キャラの中だと30倍を超えるリーダースキルも増え始めているので、実装の新しいキャラと比較すると倍率自体は見劣りする。
根性の能力で打たれ強い
HP0になるダメージを1回受けた時に残HP1の状態で耐える「根性」の能力を持っており、覚醒前に1回と覚醒後に2回で合計3回は攻撃を耐えられる。なお通常攻撃は3〜4ヒットしても1回分の根性で耐えられるが、多段スキルやトラップの場合は耐えられないので注意。
根性持ちの参考動画
1体で複数の役割を担える万能キャラ
覚醒後はスキル使用不可で守りに強く、被ダメージ増加と全体ダメージで攻めにも強い。スキルダメージや攻撃バフに反応して割り込みスキルを使うボス戦では、完封しながらダメージを与えられるのは優秀。また2種類の貫通効果も備わっているので、どこでも通用する。
無効化できる効果
防護貫通 |
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防御力アップ各種、ダメージ軽減各種、ダメージ無効、ブロック、スキル反射 |
特定軽減効果貫通 |
ダメージ軽減各種、結界(ステージギミック) |
おすすめソウル
- 攻撃力強化
- ダメージスキル強化
- 獲得TPアップ
- スキルブースト
【★7】「シャドウガーデン」盟主シャドウ
基本ステータス
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
HP | アシスト | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
14932 | 265×3(4) | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
根性 Lv1 | HP0になるダメージを1回受けた時、残HP1の状態で耐える(1回まで) |
スキル
バールのポテンシャル |
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自身が、1ターンの間十字三列の敵に闇属性攻撃力×40倍ダメージ連鎖追撃状態になる |
スキルターン |
9ターン → 2ターン |
リーダースキル
僕は陰の実力者を目指すだけだ |
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闇属性またはHPタイプの味方は、攻撃力が25倍&HPが2.5倍&毎ターンHPが2500回復 |
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