サモンズボードにおけるハスターの評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、ハスターをパーティーに入れる際の参考にして下さい。
【★7】黄衣の皇ハスターのスキル性能
黄衣の皇ハスターの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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7.5 /10点 | 8.5 /10点 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
バランス | アタック | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
17526 | 308×3(4) | 3枠 |
特性
攻撃回数増加(+2) |
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攻撃回数増加分の値を、覚醒変身前の攻撃回数に追加される |
能力
能力 | 効果 |
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飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
貫通 Lv2 | 攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中) |
対地攻撃 Lv2 | 能力「飛行」を持たないモンスターへの攻撃時、必ずクリティカル&クリティカル時の倍率2倍(敵モンスターは別効果) |
スキル
名伏しがたき力 |
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[戦闘不能速攻][回数制限:6]1〜3回目のスキル使用時、アタックタイプまたはバランスタイプの味方全体が1ターンの間攻撃力4倍。4回目以降で、攻撃力10倍 |
スキルターン |
15ターン → 10ターン |
リーダースキル
名付けられざりしものの英知 |
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アタックタイプの味方は、クリティカル時の倍率が3倍&HP100%以下で攻撃力が4倍&HP10%以下で攻撃力が8倍&HP10%以下で各自1回復活 |
進化前の入手方法
スキル上げモンスター
邪神の皇子ハスター
【解放】後のステータスはこちら【★7】【解放】邪神の皇子ハスター
基本ステータス
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
バランス | アタック | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
17526 | 264×3(4) | 3枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
貫通 Lv2 | 攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中) |
スキル
醒めない悪夢 |
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[速攻]敵全体は1ターンの間回避率が低下&6回追尾の光属性攻撃力×20倍物理ダメージ |
スキルターン |
9ターン → 4ターン |
リーダースキル
黄皇子の英知 |
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アタックタイプの味方は、クリティカル時の倍率が3倍&HP100%以下で攻撃力が4倍&HP10%以下で攻撃力が8倍 |
ハスターの評価と使い方
ハスターの評価
リーダー倍率は高いが条件が厳しい
HP10%以下の状態で、かつ通常攻撃にクリティカルが乗れば24倍の火力を出せる。クリティカル上昇のスキル持ちを入れるか、もしくは対空攻撃・対地攻撃の能力持ちでパーティーをかためよう。
ハスターの使い方
復活LSやASとの併用が理想的
4回目以降の使用で最大で攻撃力10倍を付与できるので、フィニッシャー強化や一斉攻撃時に最適。ただし1〜3回目の発動までに30ターンかかる。[戦闘不能速攻]を利用して早めに発動させたいが、サブで使う場合には復活リーダーやスキル持ちと一緒に組むと良い。
おすすめソウル
- HP強化
- HP回復
- スキルブースト
【★7】邪神の皇子ハスター
基本ステータス
矢印 | ||
---|---|---|
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
バランス | アタック | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
13252 | 241×3(4) | 3枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
貫通 Lv2 | 攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中) |
スキル
醒めない悪夢 |
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[速攻]敵全体は1ターンの間回避率が低下&6回追尾の光属性攻撃力×20倍物理ダメージ |
スキルターン |
9ターン → 4ターン |
リーダースキル
黄皇子の英知 |
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アタックタイプの味方は、クリティカル時の倍率が3倍&HP100%以下で攻撃力が4倍&HP10%以下で攻撃力が8倍 |
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