サモンズボードにおける煌幻獣ヘルキマイラの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、キマイラをパーティに入れる際の参考にして下さい。
【★7】煌幻獣ヘルキマイラのスキル性能
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煌幻獣ヘルキマイラの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
---|---|
5.0 /10点 | 7.5 /10点 |
基本情報
矢印 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | ![]() | ![]() |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
14537 | 310×3(4) | 4枠 |
特性
弱点付与 |
---|
覚醒変身直後と、覚醒者側のターン開始時に敵に弱点方向を付与する。さらに、弱点を衝くと敵のターンをスキップすることがある |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
![]() | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
![]() | 通常攻撃時、敵のスタンゲージが溜まりやすくなる。(効果:中) |
![]() | 敵のダメージスキルを2回無効化する。さらにバリアが残っている状態で攻撃したとき、通常攻撃の後に攻撃力×1.5倍の威力で1~4回の追加攻撃が必ず発生する。 |
アクティブスキル
異形な獣の咆哮 |
---|
自身が3ターンの間十字列の敵に光属性攻撃力×75倍ダメージ連鎖追撃状態&味方全体は1ターンの間必ずクリティカル |
スキルターン |
9ターン → 5ターン |
リーダースキル
煌幻獣の境地 |
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光属性の味方は、攻撃力が2倍&クリティカル時の倍率が7倍&2ターンに1回HPが10%回復 |
進化/覚醒素材
キマイラの入手方法
【ノーマルダンジョン】バルンド石窟、はじまりの門、熱竜の城、忘却の断崖
スキル上げモンスター
ヘルキマイラ
キマイラの評価と使い方
初心者向けのバフ役&アタッカー
キマイラは全体バフと連鎖追撃を持っており、覚醒前は補助役、覚醒後はアタッカーとして活躍できる。しかし上昇倍率は低めなので、高難易度ダンジョンでの運用は難しい。初心者向けだが、主に序盤のダンジョン攻略で使える。
クリティカル強化系の編成をサポート
覚醒後のスキルで確定クリティカル効果を狙える。ヘルキマイラよりもクリティカル時の上昇倍率が高いリーダースキル持ちは存在するので、補助役として採用すると良いだろう。
おすすめソウル
- 攻撃力強化
- スキルブースト
- HP強化
【★7】激光鬼獣ヘルキマイラ
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基本ステータス
矢印 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | ![]() | ![]() |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
8024 | 221×3(4) | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
![]() | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
![]() | 通常攻撃時、敵のスタンゲージが少し溜まりやすくなる。(効果:小) |
アクティブスキル
聖なる光 |
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味方全体の攻撃力を、3ターンの間2.2倍にする |
スキルターン |
20ターン → 12ターン |
リーダースキル
激光の覚醒 |
---|
光属性の味方は、クリティカル時の倍率が6倍&5ターンに1回HPが10%回復 |
進化/覚醒素材
【★5】激昂獣ヘルキマイラ
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基本ステータス
矢印 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | ![]() | ![]() |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
5825 | 180×3 | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
![]() | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
![]() | 通常攻撃時、敵のスタンゲージが少し溜まりやすくなる。(効果:小) |
スキル
聖なる光 |
---|
味方全体の攻撃力を、3ターンの間2.2倍にする |
スキルターン |
20ターン → 12ターン |
リーダースキル
閃光の覚醒 |
---|
光属性の味方は、クリティカル時の倍率が6倍になる |
【★4】キマイラ
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基本ステータス
矢印 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | ![]() | ![]() |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
3528 | 198×2 | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
![]() | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
![]() | 通常攻撃時、敵のスタンゲージが少し溜まりやすくなる。(効果:小) |
スキル
高揚の息吹 |
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味方全体の攻撃力を、3ターンの間1.5倍にする |
スキルターン |
20ターン → 12ターン |
リーダースキル
光の覚醒 |
---|
光属性の味方は、クリティカル時の倍率が4倍になる |
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