サモンズボードにおけるプラエタ・リタパーティの作り方について解説しています。プラエタ・リタの強さやテンプレモンスターなどを紹介しているので、パーティ編成時の参考にどうぞ。
▶テンプレパーティ覧パーティ編成のコツ

アクティブスキル |
---|
[速攻]火・木・光属性の味方全体は5ターンの間物理ダメージ回避率が絶大に上昇&呪いシールを付与&いずれかの敵を9回選択して木属性攻撃力×100倍、斜め誘爆時50倍防護貫通かつバリア破壊物理ダメージ&1ターン後に自動発動する2ターンの間攻撃・スキル使用不可になるすり抜けトラップ設置(自動発動時に消費する) |
TPスキル |
火・木・光属性の味方1体を盤面全体の任意マスに移動可能&自身がHP100%であればさらに十字列の味方が5ターンの間ダメージ無効 |
リーダースキル |
火・木・光属性の味方は、攻撃力が20倍&HPが3倍&6ターンに1回HPが100%回復&回避率アップ状態の時に攻撃力1.5倍 |
誰でも活かしやすい万能リーダー
自己完結型のLSなので、攻撃力依存のスキルを活かせるキャラなら幅広く編成できる。プラエタ・リタは物理アタッカーになるので、残りはスキルアタッカー・バフ役・妨害役を編成するとバランスが良い。
トラップの上書きには注意
プラエタ・リタの物理スキルを当てた敵の下に攻撃・スキル使用不可になるトラップを設置をするので、ダメージトラップ持ちを他に編成している場合は上書きしないように注意。選択ダメージは選ばないという行動も可能なので、回避率アップだけ付与するような戦い方もある。
テンプレパーティ例
木属性編成
編成のポイント
高倍率の攻撃力アップ、被ダメージ増加持ちを入れた木属性パーティ。ゴシル・アシュバは物理ダメージとダメージ柵設置で幅広く戦える上に、木属性エリアエフェクトで火力の底上げが可能。
混色編成 その1
編成のポイント
スキル火力がメインの編成になるが、光属性のスキル火力ならニスカが有力候補。被ダメージ増加は敵によっては効かない場合があるので、茉莉の枠は物理アタッカーに代えるのもあり。
混色編成 その2
編成のポイント
自己バフを行えるアタッカー2体で攻めるパーティ。フレイノーラは自己50倍+60倍反撃が強力なので、高倍率の連鎖追撃を付与して火力を上げよう。ハルメルトは強力な自動発動のダメージトラップを設置できて、近距離・遠距離、敵ターン・プレイヤーターンダメージ軽減など最新のバトル環境にも対応できる。
アタッカーのおすすめのサブ
※1stと2ndタイプで同じキャラが掲載される場合もあります
スキル項目 | |
---|---|
▼スキルダメージ | ▼ダメージトラップ・柵 |
▼物理ダメージ | ▼連鎖追撃 |
▼自己攻撃力アップ | ▼反撃 |
スキルダメージ
火属性
攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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HPタイプのみ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・スキルアタック | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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バランスタイプのみ | |||
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木属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・スキルアタックタイプ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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光属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・スキルアタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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ダメージトラップ・柵
火属性(ダメージトラップ)
攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・カウンター/HPタイプのみ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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火属性(ダメージ柵)
木属性(ダメージトラップ)
攻撃・アシスト | |||
---|---|---|---|
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HP・アシスト | |||
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バランス・アシスト | |||
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木属性(ダメージ柵)
光属性(ダメージトラップ)
攻撃タイプ | |||
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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光属性(ダメージ柵)
▲目次に戻る物理ダメージ
火属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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攻撃タイプのみ | |||
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HP・アタック | HP・アタック | HP・カウンター | HP・カウンター |
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アシスト | HPタイプのみ | - | - |
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バランス・アタックタイプ | |||
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バラ・カウンター | バラ・カウンター | バラ・アシスト | バラ・ディフェ |
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木属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・スキアタ | 攻撃・カウンター | 攻撃・アシスト | 攻撃・ディフェ |
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・カウンター | HP・ディフェ | バラ・アシスト | バラ・ディフェ |
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バラ・スキアタ | バラ・アシスト | ||
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光属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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連鎖追撃
火属性(自身のみ)
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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火属性(範囲付与)
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシスト | HP・アタック | HP・アタック | - |
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェ | バラ・アタック | バラ・カウンター | - |
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木属性(自身のみ)
攻撃・アタック | 攻撃・アタック | 攻撃・カウンター | 攻撃・カウンター |
---|---|---|---|
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HP・カウンター | HP・カウンター | HP・ディフェ | バラ・アタック |
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バラ・アタック | バラ・カウンター | バラ・ディフェ | - |
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木属性(範囲付与)
攻撃・アタック | 攻撃・カウンター | HP・アタック | HP・カウンター |
---|---|---|---|
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HP・カウンター | HP・アシスト | バラ・カウンター | バラ・カウンター |
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光属性(自身のみ)
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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光属性(範囲付与)
▲目次に戻る自己攻撃力アップ
火属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンター | 攻撃・カウンター | 攻撃・アシスト | 攻撃・ディフェ |
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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木属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・アシストタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バラ・カウンター | バラ・ディフェ | バラ・ディフェ | バラ・ディフェ |
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光属性
反撃
火属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
---|---|---|---|
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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木属性
攻撃タイプ(自身のみ/範囲付与) | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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光属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
---|---|---|---|
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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補助・妨害役のおすすめサブ
※付与対象がプラエタ・リタのタイプと異なるキャラも含まれる場合があります
スキル項目 | |
---|---|
▼HP回復 | ▼攻撃力アップ |
▼被ダメージ増加 | ▼スキル使用不可 |
HP回復
火属性(攻撃タイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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回復柵 | |||
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火属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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HP変更 | |||
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火属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時割合回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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木属性(攻撃タイプ)
木属性(HPタイプ)
割合回復(即時) | |||
---|---|---|---|
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固定量回復(即時) | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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木属性(バランスタイプ)
割合回復(即時) | |||
---|---|---|---|
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固定量回復(即時) | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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光属性(攻撃タイプ)
割合回復(オートバフ) | |||
---|---|---|---|
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即時割合回復 | |||
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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光属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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光属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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回復柵 | |||
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攻撃力アップ
火属性
木属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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光属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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被ダメージ増加
火属性
木属性
光属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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スキル使用不可
火属性(攻撃・スキル使用不可)
火属性(スキル使用不可)
木属性(攻撃・スキル使用不可)
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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木属性(スキル使用不可)
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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