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ウルドの評価と使い方
【サモンズボード】ウルドの評価と使い方

【サモンズボード】ウルドの評価と使い方

最終更新 : サモンズ攻略班
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サモンズボードにおけるウルドの評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、ウルドをパーティーに入れる際の参考にして下さい。

目次

【★7】運命を織る姫神ウルドのスキル性能

運命を織る姫神ウルドの評価点

リーダー評価サブ評価
8.0 /10点8.5 /10点
他モンスターの評価はこちらで確認

基本情報

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃アシスト
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
14482259×3(4)3枠

特性

トラップ発動
覚醒したモンスターが、味方が生成した範囲ダメージトラップを踏むと、効果が強化されて発動する。さらに、覚醒したモンスターは、範囲ダメージトラップを何回踏んでも、トラップが消費されない。

能力

能力効果
飛行一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。
対空攻撃飛行モンスターに攻撃すると必ずクリティカルになる。
バリア敵のダメージスキルを2回無効化する。
能力一覧はこちら

スキル

過去の超越
[速攻][回数制限:1]敵全体は、2ターンの間攻撃・スキル使用ができなくなる
スキルターン
11ターン → 6ターン

リーダースキル

神炎の覚醒
火属性の味方は、クリティカル時の倍率が6.5倍&ダメージを20%軽減

進化前の入手方法

  • GPガチャ(期間限定)
  • 【ノーマルダンジョン】運命の館:未来を視るもの
  • 【冥】ヴァルハラの悲闘(期間限定)

スキル上げモンスター

ウルド

ウルドの評価と使い方

ウルドの評価

スキル封印に特化したモンスター

ウルドは覚醒前後でスキル封印を発動できる。覚醒後は即時使えるので、立ち回り次第ではトータルで3ターンの間スキル封印状態を狙える。

ウルドの使い方

ボスのスキル対策に活用

敵のダメージスキルや割り込みスキルを完封できるので、あらゆる場面で活躍できる。覚醒後はスキルを1度しか使えないので、基本的には覚醒前で使おう。

ダメージトラップ持ちと組もう

ウルドは覚醒後にトラップ発動を持つので、味方のダメージトラップを踏む戦い方が可能。妨害役のためだけに投入しても良いが、特性を活かすならアシストメインのトラップパーティに入れると良いだろう。

おすすめソウル

  • スキルブースト
  • HP強化
  • 攻撃力強化

【★7】【解放】過去織姫神ウルド

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃アシスト
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
14482231×3(4)3枠

能力

能力効果
飛行一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。
対空攻撃飛行モンスターに攻撃すると必ずクリティカルになる。

スキル

過去の束縛
[チェーン]横一列の敵は、1ターンの間攻撃・スキル使用ができなくなる
スキルターン
11ターン → 6ターン

リーダースキル

神炎の覚醒
火属性の味方は、クリティカル時の倍率が6.5倍&ダメージを20%軽減

進化/覚醒素材

【★6】過去織姫神ウルド

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃アシスト
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
8000222×32枠

能力

能力効果
飛行一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。

スキル

過去の束縛
[チェーン]横一列の敵は、1ターンの間攻撃・スキル使用ができなくなる
スキルターン
11ターン → 6ターン

リーダースキル

火炎の覚醒
火属性の味方は、クリティカル時の倍率が6倍&ダメージを10%軽減

進化素材

【★5】過去神ウルド

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃アシスト
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
5194149×32枠

能力

能力効果
飛行一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。

スキル

過去の束縛
[チェーン]横一列の敵は、1ターンの間攻撃・スキル使用ができなくなる
スキルターン
11ターン → 6ターン

リーダースキル

火炎の覚醒
火属性の味方は、クリティカル時の倍率が6倍&ダメージを10%軽減

進化素材

【★4】ウルド

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃なし
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
2910161×21枠

能力

能力効果
飛行一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。

スキル

過去の束縛
[チェーン]横一列の敵は、1ターンの間攻撃・スキル使用ができなくなる
スキルターン
11ターン → 6ターン

リーダースキル

火の覚醒
火属性の味方は、クリティカル時の倍率が4倍になる

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