サモンズボードにおけるミリアムの評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、ミリアムをパーティーに入れる際の参考にして下さい。
【★7】ミリアム・ザ・クリムゾンウェッジのスキル性能
ミリアム・ザ・クリムゾンウェッジの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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8.5 /10点 | 8.5 /10点 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
攻撃 | アシスト | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
12699 | 425×3(4) | 4枠 |
特性
トラップ発動 |
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覚醒したモンスターが、味方が生成した範囲ダメージトラップを踏むと、効果が強化されて発動する。さらに、覚醒したモンスターは、範囲ダメージトラップを何回踏んでも、トラップが消費されない。 |
能力
能力 | 効果 |
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貫通 Lv3 | 攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:大) |
バリア | 敵のダメージスキルを2回無効化する。 |
スキル
コア・ブレイブ |
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斜め4マスに火属性攻撃力×50倍十字列範囲防護貫通ダメージトラップ設置 |
スキルターン |
10ターン → 2ターン |
リーダースキル
巫術の炎 |
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攻撃タイプの味方は攻撃力が4.5倍&ダメージを50%軽減&アシストタイプの味方はダメージトラップの威力が4倍 |
TPスキル
コア・スピード(20TP) |
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火・光属性かつ攻撃タイプかつアシストタイプの味方1体を盤面全体の任意マスに移動可能 |
進化前の入手方法
レアガチャ(フェス限)
スキル上げモンスター
紅い巫術のミリアム
ミリアムの評価と使い方
ミリアムの評価
優秀なトラップ強化リーダー
攻撃タイプの攻撃力を4.5倍&ダメージ50%軽減と攻守ともに優秀。さらにアシストタイプはダメージトラップの威力が4倍になるので、最大18倍の威力でダメージトラップを展開できる。
手数で攻めるトラッパー
覚醒後のトラップスキルは、最短2ターンで使えるスキル回転の早さが売り。斜め4マスにしかトラップを置けないが、特性「トラップ発動」とTPスキルの盤面移動のおかげで繰り返しトラップダメージを誘発できる。
スキル解説動画
ミリアムの使い方
スキブ併用で自己バフ+トラップ設置が可
覚醒前の自己バフが2ターン続くので、効果中にスキルブーストを挟めば自己10倍+トラップ設置が可能。実践でどこまで使えるかは未知数だが、アニバエトワールやネスのスキルブーストと組み合わせて使う方法もある。
TPスキルはトラップ発動か配置調整に使おう
TPスキル使用中は移動しかできないので、特性によるトラップの起爆、もしくは味方の配置調整に利用しよう。例えばチャージ中のゾンバルディエを移動させて、ダメージスキルが当たるように位置を調整する使い方も出来る。
クロユリパのサブにも入る
ミリアムは火属性の攻撃タイプで最大HPが12699となっており、クロユリパーティーのサブに入れても輝ける。リーダースキルの攻撃力25倍状態から放たれるダメージトラップは非常に強力。
おすすめソウル
- 攻撃力強化
- 獲得TPアップ
- HP回復
- スキルブースト
【★7】【解放】紅い巫術のミリアム
基本ステータス
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
攻撃 | アシスト | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
12699 | 319×3(4) | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
貫通 Lv3 | 攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:大) |
スキル
戦槌機ラウルベアード |
---|
[チェーン]自身の攻撃力を、2ターンの間10倍にする |
スキルターン |
15ターン → 7ターン |
リーダースキル
巫術の炎 |
---|
攻撃タイプの味方は攻撃力が4.5倍&ダメージを50%軽減&アシストタイプの味方はダメージトラップの威力が4倍 |
進化/覚醒素材
【★7】紅い巫術のミリアム
基本ステータス
矢印 | ||
---|---|---|
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
攻撃 | アシスト | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
6231 | 242×3(4) | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
貫通 Lv3 | 攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:大) |
スキル
戦槌機ラウルベアード |
---|
[チェーン]自身の攻撃力を、2ターンの間10倍にする |
スキルターン |
15ターン → 7ターン |
リーダースキル
巫術の火 |
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攻撃タイプの味方は攻撃力が4.2倍&ダメージを50%軽減&アシストタイプの味方はダメージトラップの威力が3倍 |
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