サモンズボードにおける金グローセの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、金グローセをパーティーに入れる際の参考にして下さい。
▼全ラインナップはこちら【★7】黄金の真英雄トゥルーゴールデングローセのスキル性能

黄金の真英雄トゥルーゴールデングローセの評価点
| リーダー評価 | サブ評価 |
|---|---|
| 8.5 /10点 | 8.5 /10点 |
基本情報
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | バランス | ディフェンス |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 23812 | 302×3(4) | 4枠 |
特性
| 弱点付与 |
|---|
| 覚醒変身直後と、覚醒者側のターン開始時に敵に弱点方向を付与する。さらに、弱点を衝くと敵のターンをスキップすることがある |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
貫通 Lv2&ジャイアントキラー | 貫通 Lv2の効果+「2×2マス」の敵に通常攻撃または反撃時、相手に矢印が無いものとしてスタンゲージを増加させる。 |
バリア Lv1&追加攻撃 | 敵のダメージスキルを2回無効化する。さらにバリアが残っている状態で攻撃したとき、通常攻撃の後に攻撃力×1.5倍の威力で1~4回の追加攻撃が必ず発生する。 |
スキル
| 希望のマキシマムグローセ |
|---|
| 縦横斜め全列の敵は1ターンの間受けるダメージが1.5倍&ダメージ無効シールを付与&二重周囲マスの敵に味方全体の残HP100%光属性バリア破壊ダメージ |
| スキルターン |
| 8ターン → 3ターン |
TPスキル
| 黄金のアルティメットグローせ(40TP) |
|---|
| 味方全体がHP25%回復&自身がHP75%以上であればさらに味方全体が1ターンの間ダメージ無効 |
リーダースキル
| 黄金の希望 |
|---|
| ディフェンスタイプの味方は、攻撃力が7倍&ダメージを50%軽減&HP依存ダメージスキルの威力が15倍 |
進化/覚醒素材
金グローセの入手方法
スキル上げモンスター
黄金の真英雄トゥルーゴールデングローセ
金グローセの評価と使い方
高威力のHP依存ダメスキ持ち

周囲8マスの敵に被ダメージ増加の弱体効果を付与し、二重周囲マスにHP依存バリア破壊ダメージを与えられる。5×5マスのフロアの場合、中央にいれば全域をカバーできるのは非常に心強い。
スキル共鳴柱持ちと編成しよう
二重周囲マスダメージとスキル共鳴柱の相性が非常に良いが、自身の特性は弱点付与なのでスキルを活かせないことがデメリット。ディフェンスタイプの中なら、スキル共鳴柱を持つグローセやヴェルダンディなどと編成すると良いだろう。
耐久を重視するならグローセパなどで運用
金グローセのダメージ倍率は非常に高いが、耐久性能がダメージ軽減なところが悔やまれる。他のHP依存ダメージスキルを活かす編成なら、HPアップの倍率が高いグローセやマルティウスをリーダーにして編成する方法もある。
おすすめソウル
- HP強化
- HP回復
- 攻撃力強化
- スキルブースト
【★7】黄金の英雄ゴールデングローセ

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | バランス | ディフェンス |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 20035 | 255×3(4) | 4枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
貫通 Lv2 | 攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中) |
スキル
| 夢のウルトラグローセ |
|---|
| 周囲8マスの敵は1ターンの間受けるダメージが1.5倍&二重周囲マスの敵に味方全体の残HP80%光属性バリア破壊ダメージ |
| スキルターン |
| 8ターン → 3ターン |
リーダースキル
| 黄金の夢 |
|---|
| ディフェンスタイプの味方は、攻撃力が5.5倍&ダメージを50%軽減&HP依存ダメージスキルの威力が12倍 |
金グローセ
クロユリ&
スコーピア&
金イフ
金ペレ
金メイシン
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