サモンズボードにおけるコホの評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、コホをパーティーに入れる際の参考にして下さい。
【★7】双蛇の巨人・コホのスキル性能
双蛇の巨人・コホの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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8.0 /10点 | 8.0 /10点 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
バランス | スキルアタック | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
14559 | 240×3(4) | 3枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
防御アップ Lv3 | 自身と周囲8マスの味方の防御力がアップする。 |
バリア | 敵のダメージスキルを2回無効化する。 |
スキル
双蛇の牙 |
---|
[チェーン]横一列の敵は1ターンの間スキル使用不可&盤面左右1マスの縦列の敵に木属性攻撃力×100倍ダメージ |
スキルターン |
16ターン → 11ターン |
リーダースキル
鬼神の恐眼 |
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木属性かつスキルアタックタイプの味方は、攻撃力が2.5倍&ダメージスキルの威力が2.5倍&物理ダメージを50%軽減 |
進化/覚醒素材
進化前の入手方法
スキル上げモンスター
コホ
コホの評価と使い方
コホの評価
範囲は狭いが強力なダメスキ
横一列にスキル封印、左右1マスに100倍のダメージスキルを展開する。スキルアタッカーとして火力は申し分ないが、スキル範囲が狭さと必要ターン数の多さがデメリット。
コホの使い方
ジョヴィメルパで運用
コホは木属性のバランスタイプなので、ジョーヴェ編成のサブに入る。ジョーヴェのスキルブーストでターン減少も狙える上に、20倍の火力でダメージスキルを展開できる。
おすすめソウル
- 攻撃力強化
- ダメージスキル強化
- スキルブースト
【★6】コホ
基本ステータス
矢印 | ||
---|---|---|
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
バランス | スキルアタック | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
11299 | 212×3 | 2枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
防御アップ Lv3 | 自身と周囲8マスの味方の防御力がアップする。 |
スキル
双蛇の牙 |
---|
[チェーン]横一列の敵は1ターンの間スキル使用不可&盤面左右1マスの縦列の敵に木属性攻撃力×100倍ダメージ |
スキルターン |
16ターン → 11ターン |
リーダースキル
鬼の恐眼 |
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木属性かつスキルアタックタイプの味方は、攻撃力が2.2倍&ダメージスキルの威力が2.5倍&物理ダメージを50%軽減 |
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