サモンズボードにおけるアウラ&イーリスの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、アウラ&イーリスをパーティーに入れる際の参考にして下さい。
▼その他のラインナップ【★7】闇妖精アウラ&虹の暴王イーリスのスキル性能
闇妖精アウラ&虹の暴王イーリスの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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9.0 /10点 | 9.5 /10点 |
パーティ解説 |
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アウラ&イーリスパーティの組み方 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
HP | アシスト | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
27601 | 262×3(4) | 4枠 |
特性
トラップ発動 |
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覚醒したモンスターが、味方が生成した範囲ダメージトラップを踏むと、効果が強化されて発動する。さらに、覚醒したモンスターは、範囲ダメージトラップを何回踏んでも、トラップが消費されない。 |
能力
能力 | 効果 |
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回避アップ Lv3 | 回避率がアップする。(回避率:大) |
攻撃吸収 Lv2 | 通常攻撃時、敵モンスターの攻撃力を20奪う(最大100まで) |
バリア Lv2 | 敵のダメージスキルを4回無効化します。 |
スキル
恐怖の咆哮 |
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木属性またはHPタイプのいずれかの味方を1回選択して1ターンの間攻撃力10倍&盤面左上の隣接マスから1マスおきの敵に木属性の等倍防護貫通かつバリア破壊ダメージ&攻撃力×120倍十字列範囲防護貫通かつ特定軽減効果貫通すり抜けダメージトラップ設置 |
スキルターン |
10ターン → 5ターン |
TPスキル
闇妖精の吐息(20TP) |
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いずれかの敵を1回選択して1ターンの間攻撃力50%低下&木属性またはHPタイプの味方全体は3ターンの間HPが10%ずつ回復 |
リーダースキル
特別任務を与えます! |
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木属性またはHPタイプの味方は、HP50%以上で攻撃力が10倍&HP100%で攻撃力が15倍&ダメージトラップの威力が2倍&HPが3倍 |
進化/覚醒素材
アウラ&イーリスの入手方法
スキル上げモンスター
負けん気あふれる名調教師アウラ
アウラ&イーリスの評価と使い方
性能まとめ
- LSで木属性とHPタイプの攻撃力を最大15倍
- ハードルは高いがHP100%ならトラップ30倍
- 覚醒前は物理ダメ、覚醒後はトラップを展開
- 攻撃力10倍アップがバフ役として万能
- 自身に付与すれば1200倍のトラップに強化
- 覚醒後に右下矢印が無くなるデメリットあり
リーダー運用なら回復役の編成も検討
HP状況に応じて攻撃倍率が変わるため、HP50%を下回ると攻撃倍率が無くなる点には注意。自身のTPスキルで10%ずつ回復状態になれると言えTPの消耗が激しいので、パーティを組むなら別途回復を行える味方は欲しいところ。
バフ役兼アタッカーとして優秀
味方1体の制限はあるものの、攻撃力10倍アップは高水準の部類に入る。なおかつ自身も対象に入るので、攻撃バフ込みで1200倍のトラップ設置も行える。さらに特性「トラップ発動」によりダメージの誘発も行えるので、最強クラスのアタッカーと言えるだろう。
右下矢印はフィーリィのAEで補おう
アウラ&イーリスは特性「トラップ発動」を利用して自前のトラップを踏んでいく戦い方になるが、覚醒後は右下の矢印が無くなるので何かと不便。盤面移動スキルを利用するのもありだが、木属性のエリアエフェクトを発動して追加の矢印を増やす方法が効果的。
▶フィーリィの詳しい性能フィーリィのAELv.MAX効果 |
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木属性の味方は攻撃力が2倍、矢印↘を2強化、矢印↓を1強化 |
おすすめソウル
- 攻撃力強化
- 物理ダメージスキル強化
- 獲得TPアップ
- HP回復
【★7】負けん気あふれる名調教師アウラ
基本ステータス
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
HP | アシスト | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
21574 | 198×3(4) | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
回避アップ Lv3 | 回避率がアップする。(回避率:大) |
攻撃吸収 Lv2 | 通常攻撃時、敵モンスターの攻撃力を20奪う(最大100まで) |
スキル
空の目 |
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[エリア・フェーズ移動速攻]味方全体が3ターンの間攻撃力2倍&いずれかの敵を1回選択して木属性攻撃力×200倍防護貫通物理ダメージ |
スキルターン |
9ターン → 4ターン |
リーダースキル
あんまり時間はないんだよねー |
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木属性またはHPタイプの味方は、HP50%以上で攻撃力が10倍&HP100%で攻撃力が15倍 |
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