サモンズボードにおけるサフィーラパーティーの作り方について解説しています。サフィーラの強さやテンプレモンスターなどを紹介しているので、パーティー編成時の参考にどうぞ。
テンプレパーティ一覧ヴェロアで始めた人の進め方
交換・ドロップキャラを充実させよう
手持ちが少ない序盤は、編成に入るアタッカーや補助役を揃えたい。最初は冥級に挑戦して、その後で難易度の高い神級ダンジョンにドロップキャラを集めよう。またコラボ期間中は、交換所で入手できるキャラも活用しよう。
![]() | ゲーム内のショップにある「ダンジョン入坑許可所」で、モンスター名を入力すればドロップするダンジョンが開放できるぞ。 |
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おすすめドロップ
アタッカー
ダメージスキル | |||
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ダメージトラップ | |||
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自己攻撃力アップ | |||
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補助役
攻撃力アップ | |||
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攻撃力アップ/スキル使用不可 | |||
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HP回復 | |||
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ダメージ軽減 | |||
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パーティー編成のコツ

アクティブスキル【覚醒後】 |
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自身が3ターンの間攻撃力10倍&光・闇属性のいずれかの味方を2回選択してオートバフ状態【自身を盤面全体の任意マスに移動可能】(持続:小) |
アクティブスキル【覚醒前】 |
[チェーン]自身が1ターンの間攻撃力アップ15倍&HP5%回復&十字列と周囲の敵は1ターンの間受ける光・闇属性ダメージが1.5倍&被コンボ数が+5される |
TPスキル |
自身は、オートデバフ状態【周囲8マスの敵は1ターンの間受ける光・闇属性ダメージが1.5倍&被コンボ数が+6される】(持続:小) |
リーダースキル |
光・闇属性または攻撃タイプの味方は、攻撃力が5倍&HPが2.5倍&攻撃力アップまたはオートバフ状態の時に攻撃力5.5倍 |
バフ役がいるとリーダー倍率が安定
対象が攻撃力アップかオートバフ状態の時に攻撃力27.5倍を出せるリーダー性能だが、覚醒前は自身のみ攻撃力アップを行える。残りの味方3体の強化も視野に入れるなら、全体バフもしくは自己バフ持ちを編成しよう。
特性を活かすならコンボを活かせる編成
サブにスキルダメージやトラップ持ちなども組める編成幅の広さが売りだが、サフィーラの特性「包囲攻撃」は、通常攻撃を強化する効果がある。そのためコンボを活かせる自己バフスキルや、特性持ちがいると真価を発揮できる。
相性の良いキャラ
特性「包囲攻撃」 | |||
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特性「攻撃回数増加」 | |||
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自己攻撃力アップスキル | |||
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テンプレパーティー例
ドロップキャラ編成
編成のポイント
物理とスキルダメージの両方に対応した編成。サツキは継続的な攻撃力アップと回復効果と攻守ともに優秀なので、補助役におすすめ。
コンボ強化編成
編成のポイント
自己バフ持ちでかためたゴリ押し編成。アミュネでコンボ数増加、メルクーアで被ダメージ増加を行えるので、サフィーラのTPスキルを頼らなくて済む。龍宮寺堅の包囲攻撃、メルクーアの攻撃回数増加の特性により、大ダメージが期待できる。
アタッカーのおすすめのサブ
※1stと2ndタイプで同じキャラが掲載される場合もあります
スキル項目 | |
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▼スキルダメージ | ▼ダメージトラップ・柵 |
▼物理ダメージ | ▼連鎖追撃 |
▼自己攻撃力アップ | ▼反撃 |
スキルダメージ
光属性
闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・スキルアタックタイプ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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バランスタイプのみ | |||
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攻撃タイプ
スキルアタック | |||
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アタック | カウンター | カウンター | ディフェンス |
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アタック | |||
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スキルアタック | |||
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アシスト | |||
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ディフェンス | |||
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アタック | |||
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スキルアタック | |||
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カウンター | |||
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アシスト | |||
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ディフェンス | |||
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ダメージトラップ・柵
光属性(ダメージトラップ)
攻撃タイプ | |||
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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光属性(ダメージ柵)
闇属性(ダメージトラップ)
攻撃・アシスト | |||
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HP・アシスト | |||
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バランス・アシスト | |||
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バラ・アタック | バランスのみ | バランスのみ | - |
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闇属性(ダメージ柵)
攻撃タイプ
▲目次に戻る物理ダメージ
光属性
攻撃タイプ | |||
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンター | |||
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攻撃・ディフェンス | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタック | |||
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バランス・ディフェンス | |||
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攻撃タイプ
▲目次に戻る連鎖追撃
光属性(自身のみ)
攻撃タイプ | |||
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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光属性(範囲付与)
闇属性(自身のみ)
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・アシスト/ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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闇属性(範囲付与)
攻撃タイプ
火属性(自身のみ) | |||
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火属性(範囲付与) | |||
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水属性(自身のみ) | |||
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水属性(範囲付与) | |||
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木属性(自身のみ) | |||
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木属性(範囲付与) | |||
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光属性(自身のみ) | |||
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光属性(範囲付与) | |||
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闇属性(自身のみ) | |||
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闇属性(範囲付与) | |||
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自己攻撃力アップ
光属性
闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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HP・ディフェ | バラ・カウンター | バラ・ディフェ | - |
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反撃
光属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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闇属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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攻撃タイプ
▲目次に戻る補助役のおすすめサブ
スキル項目 | |
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▼HP回復 | ▼攻撃力アップ |
HP回復
光属性(攻撃タイプ)
割合回復(オートバフ) | |||
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即時割合回復 | |||
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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光属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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光属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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回復柵 | |||
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闇属性(攻撃タイプ)
即時割合回復 | |||
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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闇属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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闇属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
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固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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攻撃タイプ
攻撃力アップ
光属性
攻撃タイプ | |||
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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闇属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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