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【サモンズボード】ダランティの評価と使い方

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サモンズボードにおける魂猟大公ダランティの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、ダランティをパーティに入れる際の参考にして下さい。

目次

【★7】魂猟大公ダランティのスキル性能

立ち絵画像

魂猟大公ダランティの評価点

リーダー評価サブ評価
6.5 /10点7.0 /10点
▶全モンスター評価一覧

基本情報

矢印
矢印アイコン
属性タイプ1タイプ2
水のアイコン攻撃タイプのアイコン攻撃カウンタータイプのアイコンカウンター
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
14980366×3(4)4枠

特性

指向共鳴(十字列範囲)
覚醒変身直後にランダムな場所に共鳴柱が出現。共鳴柱にダメージスキルを当てると、味方が生成した共鳴柱の効果範囲を強制的に十字列に変更する
▶指向共鳴柱の詳しい解説はこちら
▶特性の効果一覧

能力

能力効果
全体化のアイコン全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。
貫通 Lv2のアイコン貫通 Lv2攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中)
攻撃吸収 Lv1のアイコン攻撃吸収 Lv1通常攻撃時に敵モンスターの攻撃力を一定量奪う。
▶能力の効果一覧

アクティブスキル

魂放
[速攻]自身が、6ターンの間前方横一列と斜め列の敵に水属性攻撃力×33倍ダメージ連鎖追撃状態になる
スキルターン
14ターン → 9ターン

リーダースキル

魂猟大公の英知
カウンタータイプの味方は反撃時の攻撃力が10倍&水属性の味方は攻撃後に猛追撃&攻撃を受けた時、敵に5000ダメージ

進化/覚醒素材

ダランティの入手方法

【滅】クラニオ断罪場

スキル上げモンスター

ダランティ

ダランティの評価と使い方

シンプルなカウンターリーダー

ダランティのリーダースキルでは、カウンタータイプの反撃倍率を10倍強化できる。スキル使用前提から威力も低いので、リーダー運用は厳しい性能。

カウンタータイプ限定のスキブ

覚醒前のスキルでは、自身を除くカウンタータイプの味方にスキルターン-3の効果を与える。速攻かつ最短5ターンで再発できるため、高速周回パーティで使う価値はある。

効果時間の長い連鎖追撃スキル

覚醒後のスキルでは、6ターンの間連鎖追撃状態になる。ダメージ倍率は控えめだが、指向共鳴の特性を利用することでスキルの強化が可能。最大6倍の威力でコピーできるので、継続ターン数の長さを活かして毎ターン敵に連鎖追撃を当てよう。

▶指向共鳴柱の効果と有効な使い方

おすすめソウル

通常ソウル

ソウル名効果
攻撃力強化のアイコン攻撃力強化攻撃力が50アップする
▶ソウル・ユニークソウル効果一覧

【★7】魂狩公ダランティ

立ち絵画像

基本ステータス

矢印
矢印アイコン
属性タイプ1タイプ2
水のアイコン攻撃タイプのアイコン攻撃カウンタータイプのアイコンカウンター
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
14980330×3(4)4枠

能力

能力効果
全体化のアイコン全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。
貫通 Lv2のアイコン貫通 Lv2攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中)

アクティブスキル

魂棺
[チェーン][速攻][回数制限:4]自身除くカウンタータイプの味方全体のスキルターンを3ターン減少&自身が2ターンの間ダメージスキルで受けるダメージが1となり20倍で反射
スキルターン
10ターン → 5ターン

リーダースキル

魂狩公の英知
カウンタータイプの味方は反撃時の攻撃力が10倍&水属性の味方は攻撃後に猛追撃&攻撃を受けた時、敵に3000ダメージ

進化/覚醒素材

【★6】ダランティ

立ち絵画像

基本ステータス

矢印
矢印アイコン
属性タイプ1タイプ2
水のアイコン攻撃タイプのアイコン攻撃カウンタータイプのアイコンカウンター
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
7698233×34枠

能力

能力効果
全体化のアイコン全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。
貫通 Lv2のアイコン攻撃吸収 Lv1攻撃時、攻撃方向に隣接した敵にもダメージを与えられる。(威力:中)

スキル

魂棺
[チェーン][速攻][回数制限:4]自身除くカウンタータイプの味方全体のスキルターンを3ターン減少&自身が2ターンの間ダメージスキルで受けるダメージが1となり20倍で反射
スキルターン
10ターン → 5ターン

リーダースキル

魂狩公の知恵
カウンタータイプの味方は反撃時の攻撃力が9.7倍&水属性の味方は攻撃後に猛追撃&攻撃を受けた時、敵に3000ダメージ

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[記事編集]GameWith
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