サモンズボードにおけるノクタリアパーティの作り方について解説しています。ノクタリアの強さやテンプレモンスターなどを紹介しているので、パーティ編成時の参考にどうぞ。
▶テンプレパーティ覧ノクタリアで始めた人の進め方
交換とドロップキャラを育成しよう
持ちキャラが少ないうちは、交換やドロップキャラを強化してサブのアタッカーを集めよう。コラボで手に入るアタッカーは多い方なので、手持ちが揃うまではサブに編成しよう。
コラボドロップ
おすすめのアタッカー
おすすめの補助・妨害役
通常ドロップ
おすすめのアタッカー
スキルダメージ | |||
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ダメージトラップ | |||
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物理ダメージスキル | |||
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自己攻撃力アップ | 反撃/連鎖追撃 | - | - |
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ダメージトラップ | |||
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おすすめの補助・妨害役
常設レアやフェスを入れた編成はこちら▼パーティ編成のコツ

アクティブスキル |
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[エリア・フェーズ移動速攻]自身マス含む二重周囲マスを1回選択して2ターンの間すり抜け魔法陣マス【味方の与えるスキルダメージが2倍】設置&自身除くいずれかの火・水・闇属性の味方を2回選択してスキルターンを3ターン減少 |
TPスキル |
いずれかの味方の場所を1回まで入替可能&自身除くいずれかの火・水・闇属性の味方を1回選択して1ターンの間攻撃力7倍 |
リーダースキル |
火・水・闇属性の味方は、HPが3倍&火属性の味方を1体以上編成していれば攻撃力が30倍&水属性の味方を1体以上編成していればHP50%で各自3回復活 |
火と水属性を1体ずつ編成しよう
火・水・闇属性の3属性で編成することで、全てのリーダースキル効果を得られる。ノクタリアは闇属性となるので、残りは火と水属性から最低でも1体ずつは編成すると良い。
スキルダメ・トラップ・柵持ちを優先で採用
ノクタリアのスキルで設置できる魔法陣マスはスキルダメージの威力を2倍にする効果であり、物理ダメージや物理の連鎖追撃は強化されない。火力を重視するなら、スキルダメージ・ダメージトラップ・ダメージ柵を展開できるキャラを優先して編成しよう。
テンプレパーティ例
オールラウンド編成1
編成のポイント
モリーユはダメージ柵の威力が250倍もある上に10ターンも継続するので、ノクタリアの攻撃バフを頻繁に使わないで済む。ハルメルトに関しては潜在によるターン減少で繰り返しTPバフを使うことになるので、HP依存ダメージ持ちも編成しておくと安心。
オールラウンド編成2
編成のポイント
ノクタリアやハルメルトよりも攻撃力アップ倍率の高いキャラを採用することで、TP消費を抑えている。ユグドラシルでは水・闇属性と攻撃タイプに回避&攻撃バフを付与できるので、火属性は攻撃タイプから選出しよう。
初心者編成
編成のポイント
ノクタリアの攻撃力アップはTPスキルになるため、TPを消費する機会が多い。そのためHP依存ダメージスキル持ちを編成して、ボス戦ではTPを回収しよう。攻撃バフの対象は1体だけなので、強化先のアタッカーとは別に自己完結型のアタッカーを入れると良いだろう。
アタッカーのおすすめのサブ
※1stと2ndタイプで同じキャラが掲載される場合もあります
スキル項目 | |
---|---|
▼スキルダメージ | ▼ダメージトラップ・柵 |
▼物理ダメージ | ▼連鎖追撃 |
▼自己攻撃力アップ | ▼反撃 |
スキルダメージ
火属性
攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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HPタイプのみ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・スキルアタック | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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バランスタイプのみ | |||
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水属性
闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・スキルアタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・スキルアタックタイプ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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バランス・ディフェンスタイプ | |||
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バランスタイプのみ | |||
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ダメージトラップ・柵
火属性(ダメージトラップ)
攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・アシストタイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・アシストタイプ | |||
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HP・カウンター/HPタイプのみ | |||
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バランス・アシストタイプ | |||
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火属性(ダメージ柵)
水属性(ダメージトラップ)
攻撃タイプ | |||
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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水属性(ダメージ柵)
闇属性(ダメージトラップ)
攻撃・アシスト | |||
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HP・アシスト | |||
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バランス・アシスト | |||
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バラ・アタック | バランスのみ | バランスのみ | - |
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闇属性(ダメージ柵)
▲目次に戻る物理ダメージ
火属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
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攻撃タイプのみ | |||
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HP・アタック | HP・アタック | HP・カウンター | HP・カウンター |
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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HP・アシスト | HPタイプのみ | - | - |
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バランス・アタックタイプ | |||
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バラ・カウンター | バラ・カウンター | バラ・アシスト | バラ・ディフェ |
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水属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンター | |||
![]() | - | - | - |
攻撃・ディフェンス | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタック | |||
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バランス・ディフェンス | |||
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連鎖追撃
火属性(自身のみ)
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・ディフェンスタイプ | |||
![]() | - | - | - |
HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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火属性(範囲付与)
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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攻撃・アシスト | HP・アタック | HP・アタック | - |
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェ | バラ・アタック | バラ・カウンター | - |
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水属性(自身のみ)
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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水属性(範囲付与)
闇属性(自身のみ)
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・スキルアタックタイプ | |||
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・アシスト/ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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闇属性(範囲付与)
▲目次に戻る自己攻撃力アップ
火属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンター | 攻撃・カウンター | 攻撃・アシスト | 攻撃・ディフェ |
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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HP・ディフェンスタイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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バランス・カウンタータイプ | |||
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水属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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闇属性
攻撃・アタックタイプ | |||
---|---|---|---|
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攻撃・カウンタータイプ | |||
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HP・アタックタイプ | |||
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HP・カウンタータイプ | |||
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バランス・アタックタイプ | |||
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HP・ディフェ | バラ・カウンター | バラ・ディフェ | - |
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反撃
火属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
---|---|---|---|
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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水属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
---|---|---|---|
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(範囲付与/自身のみ) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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闇属性
攻撃タイプ(自身のみ) | |||
---|---|---|---|
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攻撃タイプ(範囲付与) | |||
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![]() | - | - | - |
HPタイプ(自身のみ) | |||
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HPタイプ(範囲付与) | |||
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バランスタイプ(自身のみ) | |||
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バランスタイプ(範囲付与) | |||
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補助・妨害役のおすすめサブ
※付与対象がノクタリアのタイプと異なるキャラも含まれる場合があります
スキル項目 | |
---|---|
▼HP回復 | ▼攻撃力アップ |
▼被ダメージ増加 | ▼スキル使用不可 |
HP回復
火属性(攻撃タイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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回復柵 | |||
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火属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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![]() | - | - | - |
HP変更 | |||
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火属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時割合回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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水属性(攻撃タイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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![]() | - | - | - |
回復マス | |||
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水属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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![]() | - | - | - |
即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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回復柵 | HP変更 | - | - |
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水属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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回復柵 | |||
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闇属性(攻撃タイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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闇属性(HPタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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即時固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス設置 | |||
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闇属性(バランスタイプ)
即時割合回復 | |||
---|---|---|---|
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固定量回復 | |||
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回復状態 | |||
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回復マス | |||
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攻撃力アップ
火属性
水属性
闇属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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![]() | - | - | - |
HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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被ダメージ増加
火属性
水属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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![]() | - | - | - |
HPタイプ | |||
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![]() | ![]() | ![]() | - |
バランスタイプ | |||
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闇属性
攻撃タイプ | |||
---|---|---|---|
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HPタイプ | |||
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バランスタイプ | |||
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