サモンズボードにおける玄武の評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、玄武をパーティーに入れる際の参考にして下さい。
玄水帝・玄武のスキル性能
玄水帝・玄武の評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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7.0 /10点 | 8.5 /10点 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
HP | カウンター | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
21896 | 164×3(4) | 3枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
防御アップ Lv3 | 自身と周囲8マスの味方の防御力がアップする。 |
バリア | 敵のダメージスキルを2回無効化する。 |
スキル
玄帝の加護 |
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[チェーン]味方味方が、2ターンの間ダメージ無効&即時HP40%回復 |
スキルターン |
16ターン → 10ターン |
リーダースキル
玄帝の偉力 |
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水属性の味方は、7コンボ以上で攻撃力が5.5倍&毎ターンHPが5%回復 |
進化/覚醒素材
進化前の入手方法
レアガチャ
スキル上げモンスター
スイムドラコ
玄武の評価と使い方
玄武の評価
汎用性の高い高耐久スキル
玄武のスキルでは、味方全体が2ターンの間ダメージ無効&即時HP40%できる。どんな味方でも効果の対象になるので、利便性が高い。
玄武の使い方
シロユリのサブに最適
白無垢クロユリ(シロユリ)のリーダースキルでは、HP30%以上の回復で攻撃力が5.5倍アップする。玄武のスキルだとリーダー条件を確実に満たせるので、どんなにHPが高い味方でも、リーダーバフの恩恵を得られる。
おすすめソウル
- HP強化
- HP回復
- スキルブースト
【★6】玄帝・玄武
基本ステータス
矢印 | ||
---|---|---|
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
HP | カウンター | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
12625 | 118×3 | 2枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
スキル
玄帝の加護 |
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[チェーン]十字列の味方が2ターンの間ダメージ無効&自身が即時HP20%回復 |
スキルターン |
17ターン → 11ターン |
リーダースキル
玄帝の威光 |
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水属性の味方は、7コンボ以上で攻撃力が2.4倍&毎ターンHPが80回復 |
進化/覚醒素材
【★5】玄武
基本ステータス
矢印 | ||
---|---|---|
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
HP | カウンター | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
6665 | 89×3 | 2枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
スキル
玄帝の加護 |
---|
[チェーン]十字列の味方が2ターンの間ダメージ無効&自身が即時HP20%回復 |
スキルターン |
17ターン → 11ターン |
リーダースキル
玄帝の力 |
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水属性の味方は、7コンボ以上で攻撃力が2倍&毎ターンHPが50回復 |
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