サモンズボードにおけるずっとずっと一緒 穂乃果&ことり&海未の評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、穂乃果&ことり&海未をパーティに入れる際の参考にして下さい。
| 【開催期間】12/11(木)13:00(予定)〜12/25(木) | |
|---|---|
キャラ性能まとめ | 11連ガチャシミュレーター |
【★7】ずっとずっと一緒 穂乃果&ことり&海未のスキル性能

ずっとずっと一緒 穂乃果&ことり&海未の評価点
| リーダー評価 | サブ評価 |
|---|---|
| 9.0 /10点 | 9.5 /10点 |
性能まとめ
- LSで火・水・木属性は攻撃力28倍
- さらにHP依存ダメージの威力が33倍
- 敵には被ダメ3倍&回避率ダウンを付与
- 全体にHP依存のスキルダメージを展開
- 連鎖バフで味方全体にダメ無効を付与
- TPSで敵のダメ無効とブロックを無効化
- 潜在効果で火力or耐久力の強化が可能
| パーティ解説 |
|---|
穂乃果&ことり&海未パーティの組み方 |
基本情報
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | HP | ディフェンス |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 32394 | 209×3(4) | 4枠 |
潜在効果
| 初期(開眼) |
|---|
| HPが2000アップする |
| 潜在Lv1 |
| 【効果A】ダメージ軽減・スキルダメージ軽減・物理ダメージ軽減能力を20%貫通してダメージを与える 【効果B】HPが20000アップする |
| 潜在Lv2 |
| 【効果A】全体:攻撃力が150アップする 【効果B】全体:被ダメージを20%軽減する |
※いずれか1つの潜在効果を選択できます
▶潜在の効果と強化方法能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
アイテム吸収 Lv3 | 範囲内の一部のフィールドアイテムを吸収します。(対象:二重周囲マス) |
アクティブスキル
| 歌にのせるだけでいいんだよ |
|---|
| [速攻]敵全体は1ターンの間受けるダメージが3倍&スキル・物理ダメージ回避率が大幅に低下&自身が4ターンの間ダメージ無効&敵全体に味方全体の最大HP1.5倍火属性バリア破壊スキルダメージ連鎖追撃状態&連鎖バフ状態【自身除く味方全体が1ターンの間ダメージ無効】 |
| スキルターン |
| 10ターン → 5ターン |
TPスキル
| 毎日、ここにあつまって⋯(30TP) |
|---|
| 火・水・木属性の味方1体を盤面全体の任意マスに移動可能&敵全体に1ターンの間ダメージ無効、ブロックシールを付与 |
リーダースキル
| 少しだけ成長出来たという事かも |
|---|
| 火・水・木属性の味方は、攻撃力が28倍&ダメージを65%軽減&HP依存ダメージスキルの威力が33倍&防御力が1000上昇 |
穂乃果&ことり&海未の入手方法
スキル上げモンスター
ずっとずっと一緒 穂乃果&ことり&海未
穂乃果&ことり&海未の評価と使い方
潜在に関するアンケート
| 初期(開眼) |
|---|
| HPが2000アップする |
| 潜在Lv1 |
| 【効果A】ダメージ軽減・スキルダメージ軽減・物理ダメージ軽減能力を20%貫通してダメージを与える 【効果B】HPが20000アップする |
| 潜在Lv2 |
| 【効果A】全体:攻撃力が150アップする 【効果B】全体:被ダメージを20%軽減する |
潜在Lv1は軽減効果も捨てがたいが、HP依存ダメージの威力を上げるためにHP20000アップを選ぶのはあり。潜在Lv2はパーティに攻撃力依存のアタッカーを編成する想定なら、全体の攻撃力150アップを選ぶと良いだろう。
どの組み合わせで強化する?
攻撃力とHP依存ダメージ強化の2刀流
LSで火・水・木属性は攻撃力28倍、HP依存ダメージスキルの威力を33倍強化できる。穂乃果&ことり&海未はHP依存ダメージスキル持ちなので、サブには攻撃力依存のダメージスキル持ちや自己バフ持ちを入れることで、幅広く戦っていける。
▶HP依存ダメージスキルの使い方スキルの効果解説
| スキル効果 |
|---|
| [速攻]敵全体は1ターンの間受けるダメージが3倍&スキル・物理ダメージ回避率が大幅に低下&自身が4ターンの間ダメージ無効&敵全体に味方全体の最大HP1.5倍火属性バリア破壊スキルダメージ連鎖追撃状態&連鎖バフ状態【自身除く味方全体が1ターンの間ダメージ無効】 |
スキルアイコンと効果
| 【対象】敵全体 | |
|---|---|
![]() | 1ターンの間、受けるダメージが3倍 |
![]() | 1ターンの間、スキル・物理ダメージ回避率が大幅に低下 |
| 【対象】自身 | |
![]() | 4ターンの間、ダメージ無効 |
![]() | 4ターンの間、敵全体に味方全体の最大HP1.5倍火属性バリア破壊スキルダメージ連鎖追撃状態 |
![]() | 4ターンの間、連鎖バフ状態 |
| 【対象】自身除く味方全体 | |
![]() | 1ターンの間、ダメージ無効 |
連鎖追撃、連鎖バフは共に通常攻撃後に発動する。敵に接近しても継続的なダメージ無効状態で打たれ強いので、火力と耐久性能を兼ね備えたスキルとなっている。
デバフ込みで最大火力が高い
スキルでは敵に被ダメージ3倍増加のデバフを付与した上でHP依存ダメージを展開するので、自己完結型で使いやすい。敵全体への範囲なので大型の敵には4マスヒットする上に、特性「スキル共鳴柱」持ちと編成すれば全体攻撃をコピーして火力をさらに伸ばすことも可能。
▶スキル共鳴柱の効果と使い方TPスキルで弱点をカバー
ASのHP依存ダメージには防護貫通効果が無いため、敵がダメージ無効やブロック状態になると攻撃を防がれてしまう。しかしシールを付与することでバフを無効化できるので、安全にダメージを与えていける。
おすすめソウル
ユニークソウル
| ソウル名 | 枠 | 効果 |
|---|---|---|
μ'sのロゴ | 1 | 毎ターンHPを500回復&ターン開始時に30%の確率でスキルのターン数が1減る |
通常ソウル
| ソウル名 | 効果 |
|---|---|
HP依存ダメージスキル強化 | HP依存ダメージスキルで与えたダメージの25%の追加ダメージを与える |
獲得TPアップ | 確率でTPの獲得量がアップする(効果大) |
HP強化 | HPが3000アップする |
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