サモンズボードにおける星創神イフの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、イフをパーティに入れる際の参考にして下さい。
【★7】星創神イフのスキル性能

星創神イフの評価点
| リーダー評価 | サブ評価 |
|---|---|
| 8.5 /10点 | 8.5 /10点 |
| パーティ解説 |
|---|
イフパーティーの組み方 |
基本情報
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | HP | アタック |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 43908 | 256×3(4) | 4枠 |
特性
| アイテム生成 |
|---|
| 攻撃力アップやスキルブーストなどの効果が発生する「アイテム」を生成する。「アイテム」は、覚醒変身時に3個、毎ターン1個生成される。 |
潜在効果
| 初期(開眼) | HPが2000アップする |
|---|---|
| 潜在Lv1 | 【効果A】全体:攻撃力が50アップする 【効果B】HPが12500アップする |
| 潜在Lv2 | 【効果A】全体:攻撃力が100アップする 【効果B】全体:4ターンに1回スキルターンを2ターン減少する |
※いずれか1つの潜在効果を選択できます
▶潜在の効果解説能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
バリア Lv2&追加攻撃 | 敵のダメージスキルを4回無効化します。さらにバリアが残っている状態で攻撃したとき、通常攻撃の後に攻撃力×1.5倍の威力で1~4回の追加攻撃が必ず発生する。 |
アイテム吸収 Lv1 | 範囲内の一部のフィールドアイテムを吸収します(対象:十字4マス) |
アクティブスキル
| アンビバレンツ |
|---|
| 水・光属性の味方全体が2ターンの間攻撃力8倍&HPが30000ずつ回復する代わり、自身が99ターンの間スキル使用不可&オートバフ状態【自身除く二重周囲マスの味方はスキルターンを1ターン減少】(持続:小) |
| スキルターン |
| 6ターン → 1ターン |
TPスキル
| 可能性であり、恐れ敬うモノ(20・30・40TP) |
|---|
| [チェーン]消費TP20で発動時、自身はスキルターンを10ターン減少&2ターンの間スキル使用不可シールを付与。消費TP30で発動時、自身はスキルターンを10ターン減少&4ターンの間スキル使用不可シールを付与。消費TP40で発動時、自身はスキルターンを10ターン減少&6ターンの間スキル使用不可シールを付与 |
リーダースキル
| 星創神の英知 |
|---|
| HPタイプの味方は攻撃力が6倍&HPが3倍&水・光属性の味方は同時攻撃で攻撃力が7倍 |
進化/覚醒素材
イフの入手方法
スキル上げモンスター
| 素材キャラ | 入手ダンジョン |
|---|---|
シモツキ | 【難〜冥】紅葉隠れの里 |
イフの評価と使い方
潜在レベル強化の優先度は低い
イフは攻撃バフ役として使える性能ではあるが、自身がスキル使用不可になるデメリット付き。TPスキルで解除できるが他のバフ役でも代用できるので、潜在Lvを上げてまでイフを運用するかは悩ましい。味方全体の攻撃力を上げられるのは魅力的だが、育成の優先度は低い。
おすすめの潜在効果
| 潜在Lv1 | 【効果B】全体:攻撃力が50アップする |
|---|---|
| 潜在Lv2 | 【効果B】全体:攻撃力が100アップする |
2属性の同時攻撃ではトップクラス
水と光属性の味方を揃えて通常攻撃を行うと、攻撃力42倍まで火力が上がる。通常攻撃の強化に特化した性能なので普段は使いにくいが、塔イベントの高層などのスキル使用不可状態にされるダンジョンでも通用する性能。
運用方法がトリッキーなバフ役
覚醒後は水・光属性の味方全体に2ターンの間攻撃力8倍アップとHP30000回復効果を付与できるが、99ターンの間スキル使用不可状態になってしまう。その後TPスキルで自身にスキル使用不可シールを付与することで、効果終了後にスキルが使えるようになる。TP消費が発生する以上、他のバフ役よりも使い方が特殊。
敵のスキル使用不可対策で重宝
敵から長時間スキル使用不可を付与される場面では、スキル使用不可状態でも発動できるTPスキルを利用して、自身のスキル使用不可を解除する事が可能。しかしイフ以外の味方がスキルを使えるわけではないので、攻撃バフや回復効果が必要な場面でしか使い道は少ない。
おすすめソウル
通常ソウル
| ソウル名 | 効果 |
|---|---|
獲得TPアップ | 確率でTPの獲得量がアップする(効果大) |
スキル使用不可耐性 | スキル使用不可を30%の確率で防ぐ(※1) |
【★7】星霜神イフ

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | HP | アタック |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 21286 | 216×3(4) | 4枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
バリア Lv2&追加攻撃 | 敵のダメージスキルを4回無効化します。さらにバリアが残っている状態で攻撃したとき、通常攻撃の後に攻撃力×1.5倍の威力で1~4回の追加攻撃が必ず発生する。 |
アクティブスキル
| イフの世界 |
|---|
| [回数制限:9]自身除く水・光属性の味方全体はスキルターンを2ターン減少&水・光属性かつHPタイプの味方全体が3ターンの間攻撃力4倍 |
| スキルターン |
| 10ターン → 5ターン |
リーダースキル
| 星霜神の英知 |
|---|
| HPタイプの味方は攻撃力が3倍&HPが2倍&水・光属性の味方は同時攻撃で攻撃力が3倍 |
進化/覚醒素材
【★6】イフ

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | HP | アタック |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 15822 | 163×3 | 4枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
![]() | 敵のダメージスキルを4回無効化します。さらにバリアが残っている状態で攻撃したとき、通常攻撃の後に攻撃力×1.5倍の威力で1~4回の追加攻撃が必ず発生する。 |
スキル
| イフの世界 |
|---|
| [回数制限:9]自身除く水・光属性の味方全体はスキルターンを2ターン減少&水・光属性かつHPタイプの味方全体が3ターンの間攻撃力4倍 |
| スキルターン |
| 10ターン → 5ターン |
リーダースキル
| 星霜神の知恵 |
|---|
| HPタイプの味方は攻撃力が2.7倍&HPが2倍&水・光属性の味方は同時攻撃で攻撃力が3倍 |
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