サモンズボードにおけるサーシィスの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、サーシィスをパーティに入れる際の参考にして下さい。
【★7】深淵の支配者 大魔王サーシィスのスキル性能
深淵の支配者 大魔王サーシィスの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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8.5 /10点 | 9.0 /10点 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
攻撃 | なし | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
22756 | 482×3(4) | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
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呪い攻撃 Lv2 | 攻撃時及び攻撃を受けた時に敵に呪い効果を付与したり、その効果を延長させることがある。(確率:中) |
闇属性ダメージ軽減 Lv2 | 闇属性ダメージを50%軽減する |
攻撃吸収 Lv3 | 通常攻撃時、敵モンスターの攻撃力を30奪う(最大150まで) |
アクティブスキル
アビスストーム |
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[チェーン][戦闘不能速攻][回数制限:9]二重周囲マスの敵に水属性攻撃力×200倍防護貫通かつバリア破壊ダメージ&自身除くいずれかの水・闇属性の味方を1回選択して2ターンの間十字列と周囲の敵に水属性攻撃力×100倍防護貫通かつバリア破壊ダメージ連鎖追撃状態になる代わり、最大で水属性攻撃力×30倍呪い状態 |
スキルターン |
23ターン → 6ターン |
リーダースキル
大魔王の支配 |
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水・闇属性の味方は攻撃力が22倍&ダメージを60%軽減&呪い攻撃能力を持つ味方はHP50%で各自2回復活 |
サーシィスの入手方法
スキル上げモンスター
深淵の支配者 大魔王サーシィス
サーシィスの評価と使い方
呪い攻撃持ちが優遇されるリーダー性能
水と闇属性は常時攻撃力22倍出せるLSで、報酬キャラの中では使い勝手が良い。「呪い攻撃」の能力持ちを編成すると2回分の復活効果を得られるので、出来るだけ多く編成しよう。スキルでは100倍の連鎖追撃を付与できるため、攻撃バフ持ちとの併用が理想的。
おすすめサブ
スキル火力がシンプルに高い
最大攻撃力が482と高く、攻撃吸収Lv3の能力で敵から奪えば632まで上昇する。スキル火力は二重周囲マス内に200倍と高水準なので、高難易度でも通用する性能。スキルレベルの上げ幅は17もあるが戦闘不能速攻があるので、最大まで強化させずとも運用はできるだろう。
デメリットはあるが強力な連鎖追撃
自身を除く水・闇属性の味方を1回選択して100倍の連鎖追撃を付与できるが、30倍の呪い状態になるデメリット付き。付与された味方は数ターン後に戦闘不能は避けられないので、自身をリーダー起用している場合は「呪い攻撃」持ちに付与させて復活効果で耐久しよう。
他の復活リーダーやスキル持ちと運用
サーシィス以外に水か闇属性で復活効果のあるリーダーとの運用なら、呪い攻撃能力の有無に関わらずスキルを活用できる。もしくは高回転の復活スキル持ちと併用することでも、戦闘不能速攻効果を上手く活用できる。
おすすめキャラ
おすすめソウル
- 攻撃力強化
- ダメージスキル強化
【★6】大魔王サーシィス
基本ステータス
矢印 | ||
---|---|---|
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
攻撃 | なし | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
7709 | 311×3 | 4枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
呪い攻撃 Lv2 | 攻撃時及び攻撃を受けた時に敵に呪い効果を付与したり、その効果を延長させることがある。(確率:中) |
闇属性ダメージ軽減 Lv1 | 闇属性ダメージを20%軽減する |
スキル
パラノイズ |
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[回数制限:2]自身除く味方全体は2ターンの間最大で水属性攻撃力×30倍の呪い状態になる代わり、攻撃力7倍 |
スキルターン |
5ターン → 5ターン |
リーダースキル
闇を操りし者 |
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水・闇属性の味方は、攻撃力が10倍&ダメージを50%軽減 |
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