攻略 メニュー
▶トップページに戻る 信長の野望 覇道攻略wiki 信長の野望 出陣攻略wiki
ツール
最新アプデ・イベント情報
新武将
新名宝
君主インタビュー
おすすめ武将
武将一覧
装備品情報
武将編制
工兵編制
天賦1400
天賦1300
天賦1000
盾兵編制
天賦1400
天賦1300
天賦1000
騎兵編制
天賦1400
天賦1300
天賦1200
天賦1100
天賦1000
天賦900
天賦875
歩兵編制
天賦1400
天賦1300
天賦1200
天賦1100
天賦1000
天賦900
天賦875
弓兵編制
天賦1400
天賦1300
天賦1100
天賦1000
天賦900
天賦875
定期開催イベント情報
初心者向け情報
初心者必見情報
各種システム情報
部隊編制の情報
研究の情報
軍団の情報
武将育成の情報
アイテム情報
初心者指南動画
拠点情報
主要都市情報
SSランク主要都市
Sランク主要都市
兵器情報
施設情報
掲示板

【三國志 覇道】武装練磨の効果と練磨役の設定方法

最終更新 :
0
みんなのコメント
【三國志 覇道】武装練磨の効果と練磨役の設定方法

三國志 覇道の武装練磨について解説。武装練磨の効果や解放条件、練磨役の設定方法やおすすめの組み合わせも紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)をプレイする際の参考にしてみてください。

目次

武装についての関連記事はこちら
武装の種類と作り方武装の種類と作り方異文化調査のやり方異文化調査のやり方

初心者向け記事一覧

武装練磨の効果と解放条件

主将に異民族技能を追加する機能

異文化調査を進めることで、武装の所属する異文化に応じた異民族武将を「練磨役」として設定できるようになる。練磨役を設定すると、練磨役の異民族武将の技能が部隊の主将に追加される。

マップ3・4の調査を進めると解放される

異文化調査のマップ3にある「武装練磨」マスを調査することで、SSR以下の異民族武将が練磨役として設定可能になる。URの異民族武将を練磨役で使うには、マップ4の「武装練磨」マスを調査する必要がある。

異文化調査のやり方

練磨役の設定手順

1異文化宝物を入手して文化府を解放
2調査マップ1を25マス進める
3調査マップ3・4の武装練磨解放マスを調査
4軍事府から武装に練磨役を設定

1.異文化宝物を入手して文化府を解放

異文化調査を進めるための施設「文化府」はゲーム開始時に解放されていない。銅環などの異文化宝物を入手することで解放されるため、イベントなどで入手しよう。

文化府の効果と強化条件

2.調査マップ1を25マス進める

武装練磨の機能を解放するには異文化調査で武装練磨解放マスを調査する必要がある。武装練磨解放マスは調査マップ3と4にあり、調査を進めるためには調査マップ1で各異文化を25マス調査しなければならない。

異文化調査のメリットと進め方

3.武装練磨解放マスを調査

文化府Lv20以上で各異文化を25マス調査すると各異文化の調査マップ2~4が解放される。マップ3では首飾り、マップ4では冠飾りがそれぞれ要求されるため、早く解放したい場合はイベントなどで集めておこう。

定期イベントまとめと開催スケジュール

4.武装に練磨役を設定

武装練磨解放マスの調査を完了した後、対応する異文化の武装に異民族武将を設定できるようになる。練磨役の設定は軍事府の武装庫や編制画面からも行える。

軍事府の効果と強化条件

武装練磨の注意点

将星ランクが最大でないと設定できない

練磨役に設定できるのは将星ランクが最大の異民族武将のみ。それ以外は設定できないため、低ランクであっても異民族武将は変換や下野をなるべく行わないようにしよう。

将星ランクの上げ方と注意点

所属する異文化と同じ武将が設定できる

異民族武将であればどの武装にも好きなように設定できるわけではなく、武装の所属する異文化の武将だけが設定できる。烏桓の武装「突騎鞍」であれば、烏桓の異民族武将だけが設定可能となっている。

武装練磨を活用した編制例

【羌】羌敏活で戦法速度を高めた編制

※UR皇甫嵩とUR辛憲英は将星★7を想定、LR司馬昭は司馬氏兵記を装備

侍従UR辛憲英アイコン侍従UR皇甫嵩アイコン副将2LR羊祜アイコン
副将1LR司馬昭アイコン主将LR司馬懿アイコン侍従UR越吉アイコン
補佐LR司馬師アイコン侍従UR馬謖アイコン補佐LR于禁アイコン
適用陣形堅防陣
能力影響主将:中 / 副将:中 / 補佐:小
能力補正兵力・防御上昇 / 対物低下

部隊の戦法

LR司馬懿発動間隔:20秒 / 連鎖順:普通
対象を含む敵4部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする
知力を50%低下させて戦法ゲージを10%減少(下限0%)
さらに深恐と困憊を付与して400%の攻撃
LR司馬昭連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身1部隊の弱化効果を5つ打ち消して75%の有利激攻を付与
知力を100%、戦法威力を50%上昇
対象を含む敵4部隊に30%の封縛を付与して400%の攻撃
LR羊祜連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身を含む味方3部隊の防御、知力、対物特効を100%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
この武将が、自部隊の主将と副将全員と好相性の際、自身を含む味方3部隊に4回の弱化無効と50%の有利巧守を付与
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR司馬懿

追加効果対象範囲継続
兵科相性変化敵 / 広15秒
全ての兵科と物体に対して不利になる
知力変化敵 / 広15秒
部隊の知力が低下する
戦法遅延敵 / 広
戦法ゲージが減少する
深恐敵 / 広15秒
効果時間中、主将戦法で発生する状態変化の発生率が25%に低下する(25%以下の場合は適用しない)
困憊敵 / 広15秒
物体への攻撃時に対物特効の能力強化効果が発揮されず、対物特効を50%低下させた状態でダメージを計算する(戦法や技能の対物特効を上昇させた状態で攻撃する効果も発揮されない)

LR司馬昭

追加効果対象範囲継続
弱化解除自分 / 単15秒
対象に発生している弱化効果を打ち消す
有利激攻自分 / 単15秒
兵科相性が有利な敵に対する与ダメージが上昇する
知力変化自分 / 単15秒
部隊の知力が上昇する
戦法威力変化自分 / 単15秒
戦法による攻撃の威力が上昇する
封縛敵 / 広20秒
戦法速度が効果量分低下
さらに自部隊が受ける弱化解除(即時効果)を100%の確率で無効化する

LR羊祜

追加効果対象範囲継続
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
対物特効変化味方 / 中10秒
物体に対して有利になる
弱化無効味方 / 中10秒
効果回数分、受けた弱化効果を無効化する
有利巧守味方 / 中10秒
兵科相性が有利な敵からの被ダメージが低下する

部隊の技能

怜師1■主将で、編制時点の自部隊の知力が2750以上の際
 ●狼顧Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●鬼謀Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
狼顧3■常に
 ●自身1部隊にかかる弱化無効の回数+2
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊の防御+100%(10秒)
 ●自身1部隊の知力+100%(10秒)

■主将の際
 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定
▼駐屯/防衛中
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×5%、部隊の戦法速度を上昇(最大25%)
 ●兵科相性が有利な敵部隊からの被ダメージ-20%
▼駐屯/防衛中に交戦開始時
 ●対象を含む敵3部隊に強化抑制を付与(30秒)(すでに強化抑制が付与されている部隊には付与できない)
鬼謀3■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●部隊の知力+4%
 ●部隊の会心発生+4%
 ●知力系統の被ダメージ-20%
敏逆1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●反逆Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
敏活1■常に
 ●部隊の戦法速度+2%
反逆2■常に
 ●兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+18%、被ダメージ-18%
厳威1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●攻城Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
攻城2■常に
 ●部隊の対物体攻撃+9%
威風2■常に
 ●部隊の兵力+7%
威逆1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●反逆Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
厳戦1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●厳律Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●歴戦Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
厳律2■常に
 ●部隊の防御+5%
 ●部隊の攻撃速度+10%
歴戦1■常に
 ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5%、被ダメージ-5%
王佐1■副将か補佐の際
 ●部隊の知力+4%
策士2■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●部隊の知力+1%
羌3■常に
 ●通常攻撃時に50%の確率で戦法ゲージを3%増加(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
羌敏活1■常に
 ●部隊の戦法速度+1%
連慧2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の知力が上昇
悧巧1■常に
 ●部隊の知力+1%
■主将の際
▼主将戦法発動時
 ●20%の確率で自身1部隊に1回の弱化無効を付与(10秒)
聡哲1■常に
 ●知力系統の戦法による被ダメージ-3%
崩壁1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+2%
衰撃1■常に
 ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ-3%
耐勢1■常に
 ●部隊の防御+1%
 ●部隊の兵力+1%
聡思2■常に
 ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力)と混乱、同討を避ける
 ●この技能を持つ武将の戦法による弱化無効の回数+2
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10%
 →この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、さらに2%ずつ上昇
圧倒3■常に
▼兵力が50%以上の時
 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10%
■主将の際
 ●部隊の攻撃速度+20%
 ●部隊の火攻撃威力+10%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)
戎魁1■常に
 ●部隊の「羌」のLv×2%、部隊の攻撃速度が上昇
■主将か、自部隊の主将が曹真と好相性の際
 ●主将が戦法を発動する度に、次回主将戦法の攻撃威力が累積して上昇(50%ずつ上昇。累積は200%まで)(交戦開始時に累積値は0になる)(主将戦法が非攻撃戦法の場合は効果なし)
 ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる
心戦1■常に
 ●部隊の知力+3%
 ●知力系統の通常攻撃・戦法による与ダメージ+3%
 →同討が発生している敵部隊に対しては効果が3倍(+9%)
■副将か補佐で、主将と自身が好相性の際
 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、自部隊より低知力の敵部隊からの戦法による被ダメージが減少(将星ランク1につき3%減少)
英特1■常に
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-10%
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
▼駐屯/防衛中に交戦開始時
 ●戦法ゲージが20%以下なら20%になる
 ●対象を含む敵4部隊に困憊を付与(30秒)(すでに困憊が発生している部隊には付与できない)
宰制1■常に
 ●知力系統の攻撃の被ダメージ-10%
■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に司馬師/王元姫/鍾会/鄧艾のうち1人以上いる際
 ●敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、その部隊から受ける弱化効果と反転を50%の確率で避ける(確率は他効果と合算)
 ●通常攻撃を受ける直前、25%の確率で攻撃してきた敵部隊の強化効果を1つ消滅させる
 →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、発生確率+25%
 ※消滅は即時効果を避ける/発生させなくする効果の影響を受けない(消滅は即時効果ではないため)
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で30%の封縛を10秒付与
 →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、付与率+25%
恩信1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
■主将か副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
 ●自身1部隊にかかる士気奪取と戦法遅延を50%の確率で避ける
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の対物特効+50%(10秒)
 →自部隊の主将と副将と補佐全員と好相性の際、上記効果の味方対象部隊数+2
克堪1■常に
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-15%
■主将か、自部隊の主将が司馬懿/司馬昭/張春華の際
 ●部隊の兵力+10%
 ●自部隊が弱化効果を付与する際、自部隊の知力を100%上昇させた状態で弱化効果の付与を行う(敵部隊との知力差による発生率の変動や、知力を条件とした発生率/効果時間の変動効果などに適用される)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
 →以降戦法ゲージが5%より減少しない(命令変更時や戦法発動後も5%未満にならない)
英毅1■常に
 ●自身の統率の10%を部隊の攻撃と防御に加算
■主将か、主将と自身が好相性の際
▼駐屯/防衛中に交戦開始時
 ●自身に護厳が発生していない場合、自身1部隊に3%の護厳を20秒付与(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、効果量が1%ずつ上昇)
 ●対象を含む敵3部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(20秒)
恵愛1■常に
 ●知力系統の攻撃の被ダメージ₋5%
■主将か副将で、自部隊の主将と副将と補佐全員と好相性の際
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に1度の恵守を付与(20秒)
奮戦1■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の攻撃+7%
堅防確守1■常に
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-5%
 →駐屯/防衛中は効果が2倍(-10%)
■自都市駐屯部隊に編制されている際
▼自都市に駐屯中
 ●自都市の被ダメージ-5%(複数部隊で重複可能)
堅防強陣1■常に
 ●部隊の攻撃+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
 ●部隊の知力+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
 ●部隊の機動+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
■自都市駐屯部隊に編制されている際
 ●部隊の戦法速度+10%

入れ替え候補

主将の入れ替え候補
LR曹操アイコンLR曹操・敵4部隊の強化効果を3つ奪い全兵科不利にする
 └さらに弱化積鈍と鈍迷を付与して500%のダメージを与える
・「豪毅」で兵科有利な敵に対して与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「壮望」で騎兵の装備品を装着可
・将星★7で「虚術」を習得
・自身が主将の際、戦法で味方4部隊に絶縁を付与
・主将時は「謀雄」で自部隊の防御が2750以上の際、奸雄Lv1と虚実Lv2を付与
・主将時は「豪毅」で副将の連鎖確率が上昇
・主将時は「壮望」で壮志Lv1を付与
 └さらに出陣時に戦法ゲージ上昇
副将・補佐の入れ替え候補
LR郭嘉アイコンLR郭嘉・味方3部隊に3回の弱化反射を付与して知力を100%上昇
・敵3部隊の強化効果を3つ解除、戦法速度を50%低下させて350%の知力ダメージを与える
 └自部隊に弱化効果が付与されていない場合は威力が1.5倍
・「軍導」で知力ダメージを軽減
・「理知」で副将の連鎖確率を上昇
・将星★7で「鋭敏」を習得
LR甄氏アイコンLR甄氏・自部隊の知力を75%上昇
 └将星ランクに応じて効果量増加
・敵3部隊に50%の弱化残存と2回の強化無効を付与
 └主将が曹操か袁紹と好相性の際、敵3部隊に20%の疑心と幻惑を付与
・主将か、副将で主将が曹操か袁紹と好相性なら「艶惑」で魅惑Lv2と洛神Lv1を付与
・「麗賢」で敵への知力ダメージと弱化効果の効果時間が増加
・「連花」で魅力の一部を部隊の知力に加算
 └主将が曹操か袁紹と好相性の際、自身の連鎖確率が上昇
・将星★7で「洛妃」を習得
LR呉起アイコンLR呉起・味方2部隊の弱化効果5つを解除して強化促進を付与
 └さらに知力を100%、戦法威力を30%上昇させて全兵科有利にする
・「賢略」で知力系統の与ダメージが上昇
・「善謀」で知力低下、戦法威力低下、反転を避ける
・将星★7で「才俊」を習得
LRラインハルトアイコンLRラインハルト・味方4部隊を全兵科有利にして攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇
・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
 └この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される
・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「威信」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「宣揚」を習得
UR張春華アイコンUR張春華・敵4部隊に50%の弱化残存を付与
└主将と自身が好相性の際は効果量が1.5倍
・敵4部隊の攻撃、知力、攻撃速度を50%低下させて3%の闇動を付与
・「果決」で部隊の防御と知力が上昇
└主将と自身が好相性の際は効果が2倍
・主将か、副将か補佐で主将と自身が好相性の際、駐屯/防衛中の交戦開始時に敵4部隊へ3%の闇動を付与
・将星★7で「調和」を習得する
UR蔡琰アイコンUR蔡琰・味方3部隊の知力を100%上昇、10%の治癒を付与
└自部隊の主将と好相性の際、効果量が1.5倍
・敵3部隊の強化効果を2つ打ち消して通常攻撃威力と戦法威力を50%低下
・「厚徳」で部隊の防御が上昇
・「和韻」で攻撃を受けた際の負傷兵数が増加
└さらに駐屯/防衛中は確率で弱化効果を避ける
・将星★7で「敏活」を習得
UR王異アイコンUR王異・味方3部隊の防御と知力を100%上昇
・敵3部隊の攻撃と攻撃速度を50%低下させて、通常攻撃の対象部隊数を-1する
└対象が騎兵の場合は減少量が増え、対象の主将が馬超と好相性ならさらに増える(最大-3)
・「連慧」で部隊の知力を上昇
・「破騎」により、自部隊にかかる畏怖を避ける
└駐屯/防衛中は対騎兵攻撃と対騎兵防御が上昇して、巻き込みダメージを軽減する
・将星★7で「徇義」を習得

主将の装備品

厳毅典麗宝剣アイコン厳毅典麗宝剣■常に
 ●部隊の「炎略」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「機略」の技能Lv+1(上限5)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●対象を含む敵3部隊の戦法威力-20%(15秒)
 ●対象を含む敵3部隊の戦法速度-20%(15秒)
金系帯紫錦披風アイコン金系帯紫錦披風■主将の際
 ●部隊の「圧倒」の技能Lv+1(上限4)
■常に
 ●部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)
▼自部隊に対物特効上昇の効果が付与されるたび
 ●自身1部隊の防御+20%(10秒)
 ●自身1部隊の知力+20%(10秒)
炎帝神農茶譜アイコン炎帝神農茶譜■常に
 ●部隊の「連慧」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の防御+3%
■常に
 ●通常攻撃・戦法による被ダメージ-10%
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の15%回復
 ●自身1部隊を全ての兵科と物体に対して有利にする(10秒)
■主将の際
▼出陣時
 ●戦法ゲージを部隊の「連慧」のLvに応じて上昇(Lv×2%上昇。最大10%)(上限50%)

武装・兵器

武装羌飛鎚アイコン羌飛鎚【補正】
・対物上昇
・射程+0.5
・確率通常攻撃回避
・確率命中低下付与
【練磨役】
徹里吉アイコン徹里吉
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】単
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

初回は約6秒で戦法を発動する編制

技能「狼顧」や「羌敏活」などで戦法速度を上げた知力駐屯編制。堅防陣の効果で戦法速度がさらに10%上昇して、交戦開始時には技能「英毅」で護厳も付与されるため、初回は約6秒で戦法を発動できる。

LR司馬懿のおすすめ編制(編成)

【南蛮】技能Lvを上げて部隊の性能を強化

副将1LR林月如アイコン侍従UR夏侯淵アイコン副将2LR祝融アイコン
侍従UR兀突骨アイコン主将LR孟獲アイコン侍従UR馬超アイコン
補佐LR関平アイコン侍従UR丁奉アイコン補佐LR姜維アイコン
適用陣形迎撃陣
能力影響主将:中 / 副将:中 / 補佐:小
能力補正機動上昇 / 対物低下

部隊の戦法

LR孟獲発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身を含む味方3部隊の攻撃と防御を150%上昇(自部隊の「南蛮」の技能Lv×10%、攻撃と防御上昇の効果量が上昇。最大+50%)
さらに10%の堅固と50%の物理耐性を付与
対象を含む敵5部隊に500%の攻撃をして、負傷兵を全て消滅させる(自部隊の「南蛮」の技能Lv×20%威力が上昇。最大+100%)
LR林月如連鎖率:41% / 連鎖順:早い
自身を含む味方3部隊に25%の物理耐性と知力耐性を付与(自身に付与する物理耐性と知力耐性の効果量は2倍)
さらに攻撃を100%、会心発生を50%上昇
対象を含む敵4部隊に5%の沙縛を付与
LR祝融連鎖率:44% / 連鎖順:普通
自身を含む味方3部隊に穿撃と火属性を付与して、会心威力を100%上昇
対象を含む敵4部隊の強化効果を3つ打ち消して500%の攻撃
この武将が主将か、自部隊の主将が孟獲/花鬘/諸葛亮/関索の際、自身1部隊に烈風を付与(自部隊の「南蛮」の技能Lv×20%の確率で烈風の味方対象部隊数+2)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR孟獲

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中15秒
部隊の攻撃が上昇する
防御変化味方 / 中15秒
部隊の防御が上昇する
堅固味方 / 中20秒
最大兵力に応じて一定以下の威力の攻撃を無効化する(上限1000まで)
物理耐性味方 / 中20秒
物理系統の被ダメージを軽減する
負傷兵数変化敵 / 広
対象の負傷兵を消滅させる

LR林月如

追加効果対象範囲継続
物理耐性味方 / 中15秒
物理系統の被ダメージを軽減する
知力耐性味方 / 中15秒
知力系統の被ダメージを軽減する
攻撃変化味方 / 中15秒
部隊の攻撃が上昇する
会心発生変化味方 / 中15秒
会心の発生率が上昇する
沙縛敵 / 広10秒
効果時間中に会心攻撃でダメージを受けた際、自身1部隊に効果量分の戦法遅延が発生する
※発生する戦法遅延は「断風」などの「敵部隊から戦法遅延を受ける」際に発動する効果の影響を受けない(敵部隊から受ける戦法遅延ではないため)

LR祝融

追加効果対象範囲継続
穿撃味方 / 中15秒
通常攻撃・戦法によってダメージを与える際、全ての強化効果を無視してダメージを与える
※有利変化「絶縁」により攻撃の発生が無効化されている場合、この効果は発揮されない
火属性付与味方 / 中15秒
効果中の攻撃が火属性になる
会心威力変化味方 / 中15秒
会心発生時の威力が上昇する
強化解除敵 / 広
対象に発生している強化効果を打ち消す
烈風自分 / 単15秒
兵力が50%以上で通常攻撃を行う際、自身に発生している能力強化の効果量を2倍にした状態でダメージを与える(強化の上限値は超えない)

部隊の技能

猛風1■主将で、編制時点の自部隊の防御が2750以上の際
 ●猛堅Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●叛風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
猛堅2■主将の際
 ●部隊の防御+2000
 ●戦法攻撃によって壊滅するダメージを受けても6回まで兵力を1残して耐える(連鎖攻撃の場合、連鎖攻撃ごとに回数を消費)
 ●出陣時の自部隊の防御に応じて、敵部隊から受ける通常攻撃のダメージを一定回数無効化する(防御1000につき1回無効化する。最大5回)
叛風1■主将か副将の際
▼交戦開始時
 ●自身に防御上昇が付与されていない場合、自身1部隊に50%の防御上昇を30秒付与
 ●自身に物理耐性が付与されていない場合、自身1部隊に50%の物理耐性を30秒付与
▼兵力が50%以下になった時に一度だけ
 ●自身1部隊の戦法ゲージを増加(部隊の「南蛮」のLv×10%)
七訣剣気1■編制時点の自部隊の攻撃が2500以上の際
 ●弦月斬Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
焔裔1■主将か、自部隊の主将が孟獲/花鬘/諸葛亮/関索の際
 ●神焔Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●焔母Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
神焔2
■主将か、自部隊の主将が孟獲/花鬘/諸葛亮/関索の際
 ●部隊の攻撃+1000
 ●自部隊より低射程の部隊から受ける強化解除と強化無効を避ける
▼出陣時
 ●戦法ゲージを部隊の「南蛮」のLvに応じて上昇(Lv×4%上昇。最大20%)(上限50%)
焔母1■常に
 ●自身1部隊にかかる火傷を避ける
 ●部隊の「南蛮」のLv×10%、部隊が受ける火属性のダメージを軽減
 ●火属性の通常攻撃・戦法でダメージを与えた際、部隊の「南蛮」のLv+10%の確率で火傷を10秒付与
豪義1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●豪傑Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●孝義Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
豪傑1■常に
 ●部隊の会心威力+7%
英敏1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●才腕Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
才腕1■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●部隊の知力+3%
敏活1■常に
 ●部隊の戦法速度+2%
極弓1■常に
 ●部隊の射程+1
 ●部隊の機動+3%
 ●部隊の対歩兵攻撃+15%
南蛮5■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の50%が残る
雄烈1■主将の際
 ●通常攻撃の対象部隊数+1
遠破1■常に
 ●自部隊より射程の短い部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+15%、被ダメージ-15%
抗越1■常に
 ●部隊の防御+2%
■主将の際
▼部隊が武装を編制して健在の時
 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+3%
討騎1■常に
 ●部隊の対騎兵攻撃+5%
剽鋭1■常に
 ●部隊の攻撃+2%
勇駿1■常に
 ●部隊の攻撃+1%
 →自部隊が騎兵の場合、効果が3倍(+3%)
双全1■常に
 ●部隊の攻撃+1%
 ●部隊の知力+1%
速射1■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%
象堅1■常に
 ●部隊の「南蛮」のLv×2%、部隊の兵力が上昇
 ●部隊の「南蛮」のLv×2%、部隊の防御が上昇
▼部隊が武装「藤甲」か「戦象鞍」を編制して健在の時
 ●部隊の「南蛮」のLv×3%、通常攻撃・戦法による与ダメージが上昇
 ●部隊の「南蛮」のLv×3%、通常攻撃・戦法による被ダメージを軽減
剛力2■常に
 ●部隊の攻撃+7%
飛礫1■常に
 ●部隊の射程+0.5
 ●部隊の攻撃速度+10%
 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、部隊の攻撃、防御が上昇する(将星ランク1につき+1%)
頑逆1■常に
 ●南蛮Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●象突Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
■主将の際
▼部隊が武装「戦象鞍」を編制して健在の時
 ●自部隊の通常攻撃の間隔が2倍になり、最短の間隔が4秒になる
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、敵部隊に5%の震乱が発生
 ●通常攻撃の基礎威力を100%上昇させた状態で攻撃する
 ●自身1部隊にかかる一部の不利変化(恐怖、同討)と一部の即時効果(戦法遅延、震乱)を避ける
象突2■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+15%
▼部隊が武装「戦象鞍」を編制して健在の際
 ●部隊の機動+10
 ●通常攻撃の対象部隊数+1
 ●戦象鞍の確率範囲攻撃の発生率+25%
■主将か副将の際
▼この技能を持つ武将が戦法を発動後
 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の50%回復
弦月斬2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×3%、部隊の会心威力が上昇
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+15%
■主将か副将の際
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の15%回復
▼自部隊の副将が戦法を発動するたび
 ●自身1部隊の攻撃/防御のうち1つを20%上昇(15秒)
 →戦法発動者と自部隊の主将が好相性の際、効果量が2倍(40%)
瘴疾1■常に
 ●南蛮Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●象破Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
■主将か、自部隊の主将が孟獲/花鬘/諸葛亮/関索の際
 ●通常攻撃時、25%の確率で自身1部隊の会心発生+10%(10秒)(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、病毒を10秒付与
▼部隊が武装を編制して健在の時
 ●部隊の攻撃速度+25%
象破2■常に
 ●部隊の火攻撃威力+20%
▼部隊が武装「戦象鞍」を編制して健在の際
 ●部隊の機動+10%
 ●通常攻撃の対象部隊数+1
 ●戦象鞍の確率範囲攻撃の発生率+25%
■主将か副将の際
 ●通常攻撃が火属性になる
振武1■常に
 ●部隊の攻撃+5%
 ●部隊の防御+5%
活勢1■常に
 ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の攻撃+10%
 ●部隊の知力+10%
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に1回の打開を付与(30秒)
繚乱1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の女性の人数×3%、部隊の攻撃が上昇
駐屯防備1■常に
▼駐屯/防衛中
 ●自身への被ダメージ-10%
 ●弱化効果を20%の確率で避ける(他技能と合算)
駐屯反撃1■常に
▼駐屯/防衛中
 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+5%

入れ替え候補

副将・補佐の入れ替え候補
LR張飛アイコンLR張飛・味方3部隊の攻撃、防御、会心威力を100%上昇
・自部隊に50%の闘気を付与
・敵3部隊に萎縮を付与して400%の物理ダメージを与える
・「闘魂」で物理ダメージを軽減
・将星★7で「鋼胆」を習得
LR魏延アイコンLR魏延・自部隊を全兵科有利にして3回の不退を付与
 └攻撃と防御を150%上昇させて5%の剛憤を付与
・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える
・主将か、副将で主将と好相性なら「豪刃」で気骨Lv2と猛進Lv1を付与
・「剛堅」で防御が上昇
・「継戦」で物理攻撃の与ダメージが上昇
 └部隊壊滅時、攻撃部隊の知力上昇と兵科相性変化を消滅させる
・将星★7で「驕剛」を習得
LR周倉アイコンLR周倉・自部隊の弱化効果を5つ解除して強化促進、瞬影、駿撃を付与
 └さらに攻撃を100%上昇
・敵2部隊に400%の物理ダメージを与える
 └関羽/関銀屏/関平/関興/関索がいる場合は500%
・「猛気」で猛者Lv2と剛力Lv1を付与
・「雄傑」で会心威力を上昇
・「魁岸」で気張Lv2を付与
 └瞬影と駿撃は機動を上昇させて判定を行う
 └部隊の攻撃と自身の連鎖確率を上昇
・将星★7で「趨撃」を習得
LR張飛(ORIGINS)アイコンLR張飛(ORIGINS)・自部隊に豪昇と活身を付与
 └攻撃と防御を200%上昇
・敵4部隊に400%の物理ダメージを与える
・主将か、副将で主将と好相性なら「闘衝波」で剛力Lv1と練兵Lv1を付与
・「一騎当千」で戦法の与ダメージが上昇
・「剛乱矛」で負傷兵の生存数が増加
 └主将か副将の際、壊滅するダメージを耐える
・将星★7で「覆天嵐矛」を習得
UR張苞アイコンUR張苞・自部隊の弱化効果を3つ解除して10%の憤撃を付与
└さらに攻撃と防御を100%上昇
・敵3部隊に300%の物理ダメージを与える
・「豪傑」で会心威力が上昇
・「報仇」で兵力が上昇
・将星★7で「剛力」を習得
UR関興アイコンUR関興・味方3部隊の攻撃を100%上昇
・主将の場合、敵3部隊に300%の攻撃
・副将1の場合、自部隊の通常攻撃対象数+2にして会心発生25%、会心威力100%上昇
・副将2の場合、自部隊の戦法威力を30%上昇させて敵3部隊に300%の攻撃
・「練兵」で兵力、攻撃、防御が上昇
・「壮気」で攻撃、通常攻撃の与ダメージ、戦法攻撃の与ダメージが上昇
・将星★7で「連帯」を習得
UR高長恭アイコンUR高長恭・自部隊の攻撃速度を150%、会心発生を50%上昇
・敵3部隊の防御を25%低下させて、300%の物理ダメージを与える
└さらに恐怖を付与する
・通常攻撃でダメージを与える度に「雄弁」で戦法の与ダメージが上昇
└会心攻撃時は上昇量が2倍
・「俊雅」で自身の魅力の一部を攻撃に加算
└副将か補佐で主将と好相性なら副将の連鎖確率+5%
・将星★7で「敏活」を習得する
UR花鬘アイコンUR花鬘・自部隊に憤怒/有利激攻/会心発生+50%/会心威力+150%のうち1つを付与
 └主将と好相性の際は3つ付与
・通常攻撃時に戦法速度を5%低下させる
・敵4部隊に300%の物理ダメージを与える
・「南蛮」で壊滅ダメージを耐える
・「迅悍」で射程+0.5
 └南蛮のLvに応じて攻撃、防御、攻撃速度が上昇
・将星★7で「繚乱」を習得

主将の装備品

魁元月牙湾刀アイコン
魁元月牙湾刀
■常に
 ●部隊の「猛堅」の技能Lv+1(上限2)
 ●部隊の攻撃+2%
 ●部隊の防御+2%
■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+20%
■主将の際
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●戦法攻撃で同時に攻撃する部隊数に応じて、その戦法による与ダメージが上昇(1部隊につき+4%ずつ上昇。最大+20%)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後
 ●自身1部隊に2回の奮心を付与(15秒)
 →この技能を持つ武将の戦法でダメージを与えた部隊数×1回、付与する回数が増加
紫金白羽炎冠アイコン
紫金白羽炎冠
■常に
 ●部隊の「神焔」の技能Lv+1(上限2)
 ●部隊の防御+2%
 ●部隊の兵力+2%
■常に
 ●通常攻撃時、対象を含む敵3部隊に5%の乱炎を付与(10秒)(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊を全ての兵科と物体に対して有利にする(15秒)
 ●自身1部隊の火属性耐性+20%(15秒)
太師黄金爵アイコン
太師黄金爵
■常に
 ●部隊の「歓喜」の技能Lv+1(上限3)
■主将の際
 ●部隊の「剛力」の技能Lv+1(上限5)
 ●物理系統の攻撃の与ダメージ+10%

武装・兵器

武装戦象鞍アイコン戦象鞍【補正】
・知力減少
・機動減少
・対物上昇
・確率範囲攻撃
・歩兵耐性減少
【練磨役】
花鬘アイコン花鬘
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】単
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

通常攻撃で敵部隊を妨害する編制

通常攻撃時の震乱、病毒、火傷で敵部隊を妨害する物理駐屯編制。練磨役も込みで技能「南蛮」がLv5となっているため、LR孟獲とLR祝融が持つ戦法と技能の効果を最大限に活かせる。

LR孟獲のおすすめ編制(編成)

練磨役に設定できる異民族武将一覧

烏桓の異民族武将

武将特徴 / 所持技能
UR蹋頓アイコンUR蹋頓
天賦1000 / 騎兵アイコン騎兵 / 蹋頓相性アイコン
烏桓 / 朔連 / 巡見 / 掃討
蹋頓アイコン蹋頓天賦850 / 騎兵アイコン騎兵 / 蹋頓相性アイコン
烏桓 / 突騎鞍 / 巡見 / -
丘力居アイコン丘力居天賦800 / 騎兵アイコン騎兵 / 丘力居相性アイコン
烏桓 / 掃討 / 探究 / -
楼班アイコン楼班天賦650 / 騎兵アイコン騎兵 / 楼班相性アイコン
烏桓 / 鍛造 / - / -
烏延アイコン烏延天賦650 / 騎兵アイコン騎兵 / 烏延相性アイコン
烏桓 / 兵心 / - / -
王同アイコン王同天賦550 / 騎兵アイコン騎兵 / 王同相性アイコン
烏桓 / - / - / -
骨進アイコン骨進天賦550 / 騎兵アイコン騎兵 / 骨進相性アイコン
烏桓 / - / - / -

鮮卑の異民族武将

武将特徴 / 所持技能
UR軻比能アイコンUR軻比能
天賦1000 / 弓兵アイコン弓兵 / 軻比能相性アイコン
鮮卑 / 威射 / 探究 / 主導
軻比能アイコン軻比能天賦850 / 弓兵アイコン弓兵 / 軻比能相性アイコン
鮮卑 / 穿透箭 / 探究 / -
歩度根アイコン歩度根天賦800 / 弓兵アイコン弓兵 / 歩度根相性アイコン
鮮卑 / 攻城 / 兵心 / -
泄帰泥アイコン泄帰泥天賦650 / 弓兵アイコン弓兵 / 泄帰泥相性アイコン
鮮卑 / 冶金 / - / -
素利アイコン素利天賦550 / 弓兵アイコン弓兵 / 素利相性アイコン
鮮卑 / - / - / -
弥加アイコン弥加天賦550 / 弓兵アイコン弓兵 / 弥加相性アイコン
鮮卑 / - / - / -

羌の異民族武将

武将特徴 / 所持技能
UR越吉アイコンUR越吉
天賦1000 / 弓兵アイコン弓兵 / 越吉相性アイコン
羌 / 戎魁 / 巡見 / 練兵
越吉アイコン越吉天賦850 / 弓兵アイコン弓兵 / 越吉相性アイコン
羌 / 羌弩 / 巡見 / -
徹里吉アイコン徹里吉天賦800 / 弓兵アイコン弓兵 / 徹里吉相性アイコン
羌 / 奮戦 / 冶金 / -
雅丹アイコン雅丹天賦650 / 弓兵アイコン弓兵 / 雅丹相性アイコン
羌 / 探究 / - / -
迷当大王アイコン迷当大王天賦650 / 弓兵アイコン弓兵 / 迷当大王相性アイコン
羌 / 兵心 / - / -
俄何焼戈アイコン俄何焼戈天賦550 / 弓兵アイコン弓兵 / 俄何焼戈相性アイコン
羌 / - / - / -

南蛮の異民族武将

武将特徴 / 所持技能
UR孟獲アイコンUR孟獲
天賦1200 / 騎兵アイコン騎兵 / 孟獲相性アイコン
南蛮 / 象突 / 鍛造 / 叛風
UR祝融アイコンUR祝融
天賦1200 / 騎兵アイコン騎兵 / 孟獲相性アイコン
南蛮 / 象破/ 探究 / 焔母
UR兀突骨アイコンUR兀突骨
天賦1000 / 騎兵アイコン騎兵 / 兀突骨相性アイコン
南蛮 / 象堅/ 巡見 / 奮戦
孟獲アイコン孟獲天賦900 / 歩兵アイコン歩兵 / 孟獲相性アイコン
南蛮 / 奮戦 / 鍛造 / -
祝融アイコン祝融天賦900 / 弓兵アイコン弓兵 / 祝融相性アイコン
南蛮 / 繚乱 / 探究 / -
花鬘アイコン花鬘天賦850 / 騎兵アイコン騎兵 / 花鬘相性アイコン
南蛮 / 繚乱 / 兵心 / -
兀突骨アイコン兀突骨天賦850 / 歩兵アイコン歩兵 / 兀突骨相性アイコン
南蛮 / 藤甲 / 巡見 / -
金環三結アイコン金環三結天賦650 / 歩兵アイコン歩兵 / 金環三結相性アイコン
南蛮 / 鍛造 / - / -
董荼那アイコン董荼那天賦650 / 歩兵アイコン歩兵 / 董荼那相性アイコン
南蛮 / 石工 / - / -
奚泥アイコン奚泥天賦550 / 歩兵アイコン歩兵 / 奚泥相性アイコン
南蛮 / - / - / -
土安アイコン土安天賦550 / 歩兵アイコン歩兵 / 土安相性アイコン
南蛮 / - / - / -
劉冑アイコン劉冑天賦550 / 歩兵アイコン歩兵 / 劉冑相性アイコン
南蛮 / - / - / -

五渓蛮の異民族武将

武将特徴 / 所持技能
UR沙摩柯アイコンUR沙摩柯
天賦1000 / 歩兵アイコン歩兵 / 沙摩柯相性アイコン
五渓蛮 / 碧睨 / 巡見 / 剛力
沙摩柯アイコン沙摩柯天賦850 / 歩兵アイコン歩兵 / 沙摩柯相性アイコン
五渓蛮 / 剛力 / 巡見 / -
強端アイコン強端天賦800 / 歩兵アイコン歩兵 / 強端相性アイコン
五渓蛮 / 五渓鋼斧 / 巡見 / -
杜濩アイコン杜濩天賦650 / 歩兵アイコン歩兵 / 杜濩相性アイコン
五渓蛮 / 探究 / - / -
朴胡アイコン朴胡天賦650 / 歩兵アイコン歩兵 / 朴胡相性アイコン
五渓蛮 / 監督 / - / -
文布アイコン文布天賦550 / 歩兵アイコン歩兵 / 文布相性アイコン
五渓蛮 / - / - / -
鄧凱アイコン鄧凱天賦550 / 歩兵アイコン歩兵 / 鄧凱相性アイコン
五渓蛮 / - / - / -

山越の異民族武将

武将特徴 / 所持技能
UR潘臨アイコンUR潘臨
天賦1000 / 歩兵アイコン歩兵 / 潘臨相性アイコン
山越 / 撃荒 / 鍛造 / 投合
潘臨アイコン潘臨天賦850 / 歩兵アイコン歩兵 / 潘臨相性アイコン
山越 / 山越楯 / 鍛造 / -
尤突アイコン尤突天賦800 / 歩兵アイコン歩兵 / 尤突相性アイコン
山越 / 金剛 / 伐採 / -
張雅アイコン張雅天賦650 / 歩兵アイコン歩兵 / 張雅相性アイコン
山越 / 探究 / - / -
黄乱アイコン黄乱天賦550 / 歩兵アイコン歩兵 / 黄乱相性アイコン
山越 / - / - / -
費桟アイコン費桟天賦550 / 歩兵アイコン歩兵 / 費桟相性アイコン
山越 / - / - / -

その他の三國志 覇道の攻略記事

この記事を書いた人
三國志 覇道攻略班

三國志 覇道攻略班

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith特典あり!nosh特別割引実施中
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集] GameWith
[提供] コーエーテクモゲームス
▶ 三國志 覇道公式サイト

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×