| 更新情報 |
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| 10月15日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道でUR韓当を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
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編制のポイントと軸となる武将
主将か副将の侍従に編制しよう

UR韓当の技能「練兵」は、自身が主将か副将の際に発動する。技能「歴功」と「忠節」は、主将か、自部隊の主将が孫堅と好相性の際に発動するため、呉部隊なら主将か副将、それ以外は主将の侍従に編制しよう。
憤怒を付与する武将と組み合わせる

技能「歴功」により、
UR韓当の戦法と技能

| 戦法 | 英豪敢然 自身1部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして攻撃を150%、撃心威力を50%上昇 さらに50%の 対象を含む敵3部隊に撃心発生率を50%上昇させた状態で300%の攻撃(この武将の将星ランクに応じて威力が15%ずつ上昇) 【発動間隔:25秒 / 連鎖順:普通】 |
| 技能 | 練兵 ■主将か副将の際 ●部隊の兵力+2% ●部隊の攻撃+2% ●部隊の防御+2% 歴功 ■常に ●物理系統の攻撃による与ダメージ+5% →この技能を持つ武将の将星ランクに応じてさらに2%ずつ上昇 ●部隊の撃心威力+5% →主将か、自部隊の主将が孫堅と好相性の際、効果が2倍(+10%) ●自部隊に発生している ▼出陣時 ●戦法ゲージ+5%(上限50%) 忠節(★7で解放) ■常に ●物理系統の攻撃の被ダメージ-5% →主将か、自部隊の主将が孫堅と好相性の際、効果が3倍(-15%) ▼主将戦法発動時 ●自身1部隊に50%の ■主将か、自部隊の主将が孫堅と好相性の際 ●自身1部隊にかかる ●自部隊に発生している |
LR孫堅が主将のサポート編制
※LR孫堅は将星★7、UR凌統とUR韓当は将星★4を想定
| 適用陣形 | 盾兵陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 兵力上昇 / 攻撃低下 |
部隊の戦法
| LR孫堅・盾兵発動間隔:20秒 / 連鎖順:遅い 自身1部隊に50%の 対象を含む敵4部隊に450%の攻撃 |
| LR黄蓋連鎖率:34% / 連鎖順:早い 自身1部隊に50%の 対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消して400%の攻撃(自部隊の主将/副将/補佐のこの武将と相性の良い武将1人につき、この戦法の撃心発生率が5%ずつ上昇) |
| LR呂蒙・盾兵連鎖率:40% / 連鎖順:早い 自身を含む味方3部隊の攻撃と知力を100%上昇させて 対象を含む敵4部隊に さらに400%の攻撃 |
LR孫堅・盾兵
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 豪撃 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 自部隊の戦法発動時、戦法の攻撃威力を効果量分上乗せした状態で戦法攻撃を行う(その武将の戦法が非攻撃戦法の場合は効果なし) ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる | ||
| 猛奮 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 兵力が50%以上の時、部隊の与ダメージが効果量分上昇 | ||
| 豪昇 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 自部隊に発生している強化効果の数に応じて、部隊の与ダメージが上昇(強化効果1つにつき5%ずつ上昇。最大50%上昇) | ||
| 攻撃変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 対物特効変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 物体に対して有利になる | ||
LR黄蓋
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 撃炎 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 火属性の戦法攻撃の撃心威力を効果量分上昇 | ||
| 攻撃変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 防御変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 対物特効変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 物体に対して有利になる | ||
| 強化解除 | 敵 / 中 | |
| 対象に発生している強化効果を打ち消す | ||
LR呂蒙・盾兵
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 知力変化 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 巧知 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 知力系統の攻撃を行う際、部隊の攻撃の50%分を知力に上乗せして与ダメージを計算する | ||
| 封心 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 効果時間中、会心/撃心が発生しない(通常のダメージになる) ※敵部隊に不利変化「萎縮」が発生している場合も会心が発生しない | ||
| 騎兵戦法抑圧 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 効果時間中、部隊内の騎兵武将の戦法で発生する状態変化の発生率が0%になる | ||
部隊の技能
| 冠軍1 | ■主将で、編制時点の自部隊の防御が2750以上の際 ●主導Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●克破Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 主導4 | ■主将の際 ●部隊の兵力+22% |
| 克破3 | ■主将の際 ●副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ●部隊の対物体攻撃+50% ●部隊の兵力+20% ●部隊の攻撃+20% ●部隊の防御+20% ●自身1部隊にかかる一部の即時効果( ▼出陣時 ●戦法ゲージ+20%(上限50%) →以降戦法ゲージが10%より減少しない(命令変更時や戦法発動後も10%未満にならない) |
| 焚焼1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●焚炎Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●火術Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 焚炎2 | ■常に ●部隊の会心威力+10% ●部隊の撃心威力+10% ■主将か副将の際 ●火属性の戦法で撃心が発生するようになる(25%) |
| 火術1 | ■常に ●部隊の火攻撃威力+4% |
| 励博1 | ■主将か副将で、自部隊が盾兵の際 ●励学Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●勇博Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 励学1 | ■常に ●戦法によって知力上昇効果を受ける際、効果量の20%分を上乗せする |
| 勇博1 | ■主将か副将で、自部隊が盾兵の際 ●部隊の攻撃+10% ●部隊の知力+10% ●部隊の対騎兵攻撃+15% ●部隊の対騎兵防御+15% |
| 慧導1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●連慧Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●友導Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 連慧1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇 |
| 友導1 | ■常に ▼交戦開始時 ●自身1部隊に10%の |
| 治要1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●三政Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●発奮Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 三政1 | ■常に ●技能を持つ武将の政治合計値の5%を部隊の攻撃、防御、知力に加算 |
| 発奮1 | ■常に ●戦法によって自身1部隊にかかる能力強化効果の効果時間+10% |
| 才腕1 | ■常に ●部隊の攻撃+3% ●部隊の知力+3% |
| 大刃1 | ■主将か副将の際 ●部隊の兵力+5% ●部隊の攻撃+5% |
| 練兵2 | ■主将か副将の際 ●部隊の兵力+4% ●部隊の攻撃+4% ●部隊の防御+4% |
| 調和2 | ■副将か補佐で、主将と自身が好相性の際 ●部隊の知力+9% |
| 武節1 | ■常に ●通常攻撃・戦法による被ダメージ-1% →兵力が50%以上の場合、効果が3倍(-3%) ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% |
| 壮撃1 | ■常に ●部隊の撃心威力+3% |
| 排撃1 | ■常に ●弱化効果が発生している敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+2% |
| 聡哲1 | ■常に ●知力系統の戦法による被ダメージ-3% |
| 完撃1 | ■常に ●部隊の撃心威力+3% →自部隊に弱化効果が発生していない時、効果が2倍(+6%) |
| 敏活1 | ■常に ●部隊の戦法速度+2% |
| 勇結2 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、通常攻撃と戦法による与ダメージが上昇 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、通常攻撃と戦法による被ダメージを軽減 ■主将の際 ●部隊の戦法ゲージ+10%(上限50%) |
| 歴功2 | ■常に ●物理系統の攻撃による与ダメージ+10% →この技能を持つ武将の将星ランクに応じてさらに3%ずつ上昇 ●部隊の撃心威力+10% →主将か、自部隊の主将が孫堅と好相性の際、効果が2倍(+20%) ●自部隊に発生している ●通常攻撃・連鎖を含む戦法全体の攻撃を受けた後、自部隊の兵力が50%以上の場合、50%の確率で自身1部隊の弱化効果を1つ打ち消す →主将か、自部隊の主将が孫堅と好相性の際、確率が2倍(100%) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) |
| 恭倹1 | ■常に ●自身の魅力の5%を部隊の攻撃、防御、知力に加算 ■自部隊の主将が孫権と好相性の際 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、知力系統の通常攻撃・戦法による被ダメージを軽減(将星ランク1につき2%軽減) |
| 身先2 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として発生する兵数+20% ■主将の際 ●通常攻撃・戦法による被ダメージ-30% ●この技能を持つ武将が戦法で付与する ▼兵力が50%以上の時 ●通常攻撃を受ける際、通常攻撃の基礎威力を50%に固定した状態で被ダメージを計算する ※通常攻撃の基礎威力を変動させる効果を無視して50%に固定する。50%以下の場合は適用しない。 ●戦法攻撃を受ける際、戦法の攻撃威力を100%に固定した状態で被ダメージを計算する ※戦法の攻撃威力を変動させる効果を無視して100%に固定する。100%以下の場合は適用しない。 ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身1部隊に ▼交戦開始時 ●自身1部隊に |
| 熟練1 | ■常に ●部隊の火攻撃威力+10% ■主将か、自部隊の主将が孫堅/孫策/孫権/孫尚香の際 ●敵部隊の主将と曹操の相性が良い場合、その敵部隊から受ける弱化効果と ▼自部隊の孫堅/孫策/孫権/孫尚香が戦法を発動した時 ●自身1部隊の撃心発生+25%(10秒) ●自身1部隊の会心発生+25%(10秒) |
| 封騎1 | ■常に ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ■主将か副将で、自部隊が盾兵の際 ●敵部隊からの1回の戦法によるダメージの上限が5000になる(連鎖攻撃の場合、連鎖攻撃ごとに上限が5000になる) ▼交戦開始時 ●対象を含む敵4部隊に →騎兵の敵部隊が優先して対象となる ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) |
| 推心1 | ■常に ●自身の政治の10%を部隊の防御と知力に加算 ▼自部隊の魯粛/周瑜/陸遜/呂蒙が戦法を発動した時 ●自身1部隊の会心発生+20%(10秒) ●自身1部隊の攻撃速度+20%(10秒) ●自身1部隊の戦法威力+20%(10秒) |
| 盤互1 | ■常に ●通常攻撃・戦法による被ダメージ-5% →主将か、主将と自身が好相性の際、効果が2倍(-10%) ■自部隊の主将と副将全員と好相性の際 ●戦法によって能力強化効果を受ける際、効果量の10%分を上乗せする(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、効果量が3%分ずつ上乗せされる) |
| 自若1 | ■常に ●物理系統の通常攻撃・戦法による与ダメージ+15% ■主将の際 ●自身1部隊に付与される ▼兵力が50%以上の時 ●全ての兵科と物体に対して有利になる ●自部隊の戦法発動時、副将の連鎖確率を10%上昇させた状態で連鎖判定を行う ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身を含む味方4部隊の戦法威力+50%(10秒) →この武将と主将が好相性の部隊が優先して対象となる ●自身を含む味方4部隊の攻撃速度+100%(10秒) →この武将と主将が好相性の部隊が優先して対象となる ●自身を含む味方4部隊に →この武将と主将が好相性の部隊が優先して対象となる |
| 南蛮1 | ■常に ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る |
| 奮戦1 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の攻撃+7% |
| 盾兵兵力1 | ■常に ●部隊の兵力+3% →自部隊が盾兵の際は効果が2倍(+6%) |
| 盾兵防御1 | ■常に ●部隊の防御+3% →自部隊が盾兵の際は効果が2倍(+6%) |
入れ替え候補
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR孫権 | ・味方3部隊の弱化効果を3つ解除して攻撃と知力を100%上昇 ・「闊達」で攻撃速度が上昇 ・「敦睦」で魅力の一部を攻撃、防御、知力に加算する ・将星★7で「紫髯」を習得 |
LR周泰 | ・自部隊に50%の窮策を付与して防御を150%上昇 ・敵3部隊の攻撃を50%低下させて戦法ゲージを10%減少 └自部隊の兵力が50%以下の際は戦法ゲージの減少量が1.5倍 ・敵3部隊に350%の物理ダメージを与える └自身と主将が好相性の際は威力が100%上昇 ・主将か、副将で主将と自身が好相性なら「剛腹」で剛健Lv2を付与 ・「堅毅」で物理戦法の被ダメージを軽減 ・「護志」で好相性武将数に応じて自部隊の攻撃と防御が上昇 └主将か、副将か補佐で主将と自身が好相性なら交戦開始時に堅固を付与、壊滅するダメージを受けても必ず耐える └さらに主将戦法発動時に防御上昇、物理耐性、物理戦法遮断を付与する ・将星★7で「尽身」を習得 |
LR甘寧 | ・自部隊の通常攻撃対象数+2 └さらに通常攻撃で敵部隊の戦法速度を5%低下させる ・味方3部隊の攻撃を150%上昇 ・敵3部隊の命中と戦法速度を30%低下 ・「鳴響」で鈴鳴Lv2を付与 ・「雄傑」で会心威力が上昇 ・「乱戟」で駐屯部隊からの被ダメージを軽減、弓兵の装備品が装着可能 ・将星★7で「暴勇」を習得 |
LR朱桓 | ・味方3部隊に75%の有利激攻を付与 └侍従の人数に応じて効果量が増加 ・自部隊を全兵科有利にして攻撃無効と弱化無効を1回付与 └侍従の人数に応じて回数が増加 ・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える ・主将か、副将で主将と好相性なら「気情」で掃討Lv2と攻城Lv2を付与 ・「崩壁」で対物体攻撃が上昇 ・「切至」で部隊の攻撃が上昇、被ダメージを軽減 └主将か副将なら兵力と火攻撃威力が上昇 ・将星★7で「沈勇」を習得 |
LR大喬 | ・自部隊の弱化効果を4つ打ち消して1度の恵守を付与 ・味方3部隊の攻撃を100%上昇させて15%の治癒を付与 ・自部隊の主将と自身が好相性の際は味方3部隊の戦法威力を50%上昇 ・主将か、副将で主将と好相性の場合は「朗詠」で自部隊に連帯Lv1と敏活Lv1を付与 ・「護身」で通常攻撃の被ダメージを軽減 ・「明響」で自身の魅力を自部隊の攻撃に加算 └さらに攻撃を受けた際の負傷兵数と自部隊の戦法ダメージが増加 ・将星★7で「連心」を習得 |
LR孫尚香 | ・自部隊に瞬影と烈風を付与して全兵科有利にする ・自部隊の攻撃と対物特効を100%上昇 └孫堅/孫策/孫権/劉備が編制されている場合、1人につき効果量が25%ずつ上昇 ・「防槍」で対歩兵防御が上昇 ・「継志」により、通常攻撃時に確率で敵3部隊に機動低下を付与 ・将星★7で「虎破」を習得 |
LR項燕 | ・味方3部隊の攻撃と知力を100%、戦法威力を50%上昇 ・敵4部隊に1度の戦法弱化を付与 └攻撃か知力の高い方で400%のダメージを与える ・主将と自身が好相性の際、味方3部隊に5%の剛憤を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「妙練」で老練Lv1と威風Lv1を付与 ・「衰撃」で被ダメージを軽減 ・「急射」で統率の10%を攻撃、防御、知力に加算 └兵力50%以下の時、歩兵からの不利変化を避ける └通常攻撃で壊滅ダメージを受けた時、兵力を残して耐える ・将星★7で「壮覇」を習得 |
LR鄭成功 | ・味方3部隊の攻撃、防御、知力を100%上昇 ・自部隊の対物特効を100%上昇 └さらに5%の火砲を付与 ・敵3部隊に300%の物理ダメージを与える └兵力が多いほど威力上昇 ・「討歩」で対歩兵攻撃が上昇 ・「気節」により騎兵武器が装備可能 └自身の戦法発動時、味方3部隊に攻撃無効を付与して負傷兵を回復する ・将星★7で「艦隊」を習得 |
主将の装備品
孫氏玄朱令旗 | ■常に ●部隊の「克破」の技能Lv+1(上限3) ●部隊の「主導」の技能Lv+1(上限5) ●部隊の攻撃+6% ■常に ●部隊の兵力+4% ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10% →自身が主将の際は効果が2倍(+20%) ■主将の際 ●部隊の機動+10 |
尚武丹紅披風 | ■常に ●部隊の「克破」の技能Lv+1(上限3) ●部隊の「主導」の技能Lv+1(上限5) ●部隊の防御+6% ■常に ●部隊の対物体攻撃+8% ●通常攻撃・戦法による被ダメージ-10% →自身が主将の際は効果が2倍(-20%) |
孫子の兵法書 | ■主将の際 ●戦法による被ダメージ-20% ■主将の際 ●部隊の「猛者」の技能Lv+1(上限5) ●部隊の「連帯」の技能Lv+1(上限5) |
憤怒を付与して撃心ダメージも与える編制
LR孫堅の戦法で
LR周瑜が主将の駐屯編制
※LR周瑜は将星★4、UR袁術は将星★7を想定
| 適用陣形 | 堅防陣・改 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 兵力・防御上昇 / 対物低下 |
部隊の戦法
| LR周瑜発動間隔:25秒 / 連鎖順:普通 自身を含む味方3部隊に50%の 自身1部隊の対物特効を150%上昇 対象を含む敵3部隊に400%の攻撃 さらに |
| LR小喬連鎖率:38% / 連鎖順:早い 自身1部隊の知力を100%上昇 対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消して3回の さらに知力を30%低下させて5%の |
| LR張良連鎖率:44% / 連鎖順:普通 自身を含む味方3部隊に さらに会心威力を100%、会心発生を30%上昇(自部隊が駐屯/防衛中の場合、会心威力と会心発生の上昇効果が2倍になる) 対象を含む敵4部隊に400%の攻撃 |
LR周瑜
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 轟炎 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 通常攻撃または戦法による攻撃時、対象の火属性耐性を効果量分低下させた状態で攻撃する (物体に対しても火属性耐性を低下させた状態で攻撃する) | ||
| 防御変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 知力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 対物特効変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 物体に対して有利になる | ||
| 畏怖 | 敵 / 中 | 4秒 |
| 戦法ゲージが上昇しなくなり、戦法が発動できなくなる | ||
LR小喬
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 知力変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 強化解除 | 敵 / 中 | |
| 対象に発生している強化効果を打ち消す | ||
| 強化無効 | 敵 / 中 | 15秒 |
| 効果回数分、受けた強化効果を無効化する | ||
| 知力変化 | 敵 / 中 | 15秒 |
| 部隊の知力が低下する | ||
| 乱炎 | 敵 / 中 | 30秒 |
| 火属性の通常攻撃・戦法でダメージを受ける度に攻撃、知力、戦法威力がそれぞれ累積して低下する | ||
LR張良
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 献計 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 付与してきた部隊の「出陣時の知力の100%」分、付与された部隊の攻撃、防御、知力に上乗せする(効果時間中に同一効果が発生した場合、上乗せする攻撃、防御、知力の値は高い方の値で上書きされる) さらに自部隊より知力の低い敵部隊から受ける弱化効果を50%の確率で避ける(確率は他効果と合算) | ||
| 取込 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 確率で受けた攻撃を無効化して、負傷兵を攻撃の威力に応じて回復する | ||
| 慧叡 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 知力系統の攻撃の与ダメージが効果量分上昇、知力系統の攻撃の被ダメージを効果量分軽減 | ||
| 会心威力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 会心発生時の威力が上昇する | ||
| 会心発生変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 会心の発生率が上昇する | ||
部隊の技能
| 火燎1 | ■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際 ●火術Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 火術3 | ■常に ●部隊の火攻撃威力+15% |
| 朗吟1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●連慧Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●鎮静Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 連慧1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇 |
| 鎮静1 | ■常に ●弱化効果を5%の確率で避ける(他技能と合算) |
| 留侯1 | ■主将か副将で、自部隊が弓兵の際 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●運籌帷幄Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 敏活1 | ■常に ●部隊の戦法速度+2% |
| 運籌帷幄1 | ■主将か副将で、自部隊が弓兵の際 ●部隊の知力+1000(編制時点の知力に加算) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) →自身が主将の際は効果が3倍(+30%)(上限50%) ▼交戦開始時 ●自身1部隊に献計を付与(20秒) ▼駐屯/防衛中 ●通常攻撃の対象部隊数+1 ●自身1部隊にかかる戦法遅延と反転を避ける ●自部隊より低知力の敵部隊から受ける通常攻撃・戦法攻撃による被ダメージ-75% |
| 奇弁1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●啖呵Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●破謀Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 破謀1 | ■常に ▼兵力が50%以上の時 ●この技能を持つ武将の戦法の敵対象部隊数+1(上限4) ●自部隊より低知力の部隊から受ける能力弱化効果を避ける |
| 孟嘗君1 | ■常に ●厚徳Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●養士Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 厚徳1 | ■常に ●技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の防御に加算 |
| 養士1 | ■常に ●自部隊の侍従に配置されている武将の人数に応じて部隊の攻撃、防御、知力を上昇(侍従1人につき+125。最大+500)(編制時点の攻撃、防御、知力に加算) ●自身1部隊にかかる一部の不利変化(連鎖不能/連鎖無効)を避ける |
| 老練1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+5% ▼交戦開始時 ●自身に |
| 神速1 | ■常に ●部隊の機動+3% |
| 練兵2 | ■主将か副将の際 ●部隊の兵力+4% ●部隊の攻撃+4% ●部隊の防御+4% |
| 尊立1 | ■常に ●自部隊の侍従に配置されている武将の人数×2%、部隊の攻撃が上昇 ●自部隊の侍従に配置されている武将の人数×2%、部隊の防御が上昇 ●自部隊の侍従に配置されている武将の人数×2%、部隊の知力が上昇 |
| 練策2 | ■常に ●知力系統の与ダメージ+4% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+1% |
| 麗賢1 | ■常に ●知力系統の与ダメージ+2% ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+5% |
| 慧烈1 | ■常に ●部隊の知力+1% ●部隊の攻撃速度+10% |
| 饗客1 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+5% |
| 練射1 | ■常に ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて部隊の防御が上昇(将星ランク1につき+1%) →主将か、主将と自身が好相性の際は効果が3倍(将星ランク1につき+3%) ▼編制時点の自部隊の射程が2以上の際 ●部隊の射程+1 |
| 遠射1 | ■常に ●部隊の射程+1 |
| 歴功1 | ■常に ●物理系統の攻撃による与ダメージ+5% →この技能を持つ武将の将星ランクに応じてさらに2%ずつ上昇 ●部隊の撃心威力+5% →主将か、自部隊の主将が孫堅と好相性の際、効果が2倍(+10%) ●自部隊に発生している ▼出陣時 ●戦法ゲージ+5%(上限50%) |
| 栄勢2 | ■常に ●通常攻撃・戦法による被ダメージ-20% ▼出陣時 ●戦法ゲージ+5%(上限50%) →自身が主将の際は効果が4倍(+20%)(上限50%) |
| 明火4 | ■常に ●部隊が受ける火属性のダメージ-20% ■主将の際 ●部隊の攻撃速度+35% ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●通常攻撃が火属性になる ●自身1部隊にかかる ●この技能を持つ武将の戦法連鎖順が「遅い」となる ●部隊の戦法速度+15% ●火属性の戦法攻撃を受ける際、戦法の攻撃威力を100%に固定した状態で被ダメージを計算する ※戦法の攻撃威力を変動させる効果を無視して100%に固定する。100%以下の場合は適用しない。 ▼この技能を持つ武将が戦法でダメージを与える時 ●火攻撃威力を200%上昇させた状態で攻撃する ▼出陣時 ●戦法ゲージ+20%(上限50%) →以降戦法ゲージが20%より減少しない(命令変更時や戦法発動後も20%未満にならない) |
| 吹響1 | ■常に ●自身の魅力の10%を部隊の防御と知力に加算 ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●通常攻撃時、30%の確率で対象を含む敵3部隊の戦法敵対象部隊数-1(15秒)(下限1)(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、発動確率が10%ずつ上昇)(1度の通常攻撃につき1回まで発動) |
| 神奇1 | ■常に ●副将の弓兵の連鎖確率+3% ■主将か副将で、自部隊が弓兵の際 ●出陣時の自部隊の知力に応じて部隊の攻撃速度が上昇(知力500につき2%上昇。最大20%) ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で →自部隊の知力が敵部隊より高い場合、付与率+25% ▼駐屯/防衛中 ●部隊の会心発生+10% ●部隊の会心威力+25% |
| 博達1 | ■常に ●部隊の知力+5% ■主将か、副将と自身が好相性の際 ●通常攻撃でダメージを与えた際、敵部隊にすでに発生している強化効果のうち2つの効果時間を3秒短縮 →自部隊の知力が敵部隊より高い場合、短縮する個数が4つ、時間が6秒になる ●自部隊より低知力の敵から受ける ▼出陣時 ●出陣時の自部隊の知力に応じて戦法ゲージを上昇(知力500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%) |
| 三窟1 | ■常に ●通常攻撃・戦法による被ダメージ-10% ●副将の連鎖確率を計算する際、主将の相性と一致した状態で計算する(相性の差を0として連鎖確率を決定) ■自身の侍従が弓兵の時 ●部隊の対歩兵防御+25% ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊に |
| 強奪1 | ■常に ●都市外出の銅銭入手量+2% |
| 栄光1 | ■常に ●戦法による与ダメージ+10% ■主将の際 ▼交戦開始時 ●自身1部隊に ●対象を含む敵3部隊に |
| 南蛮1 | ■常に ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る |
| 迅悍1 | ■常に ●部隊の射程+0.5 ●部隊の「南蛮」のLv×2%部隊の攻撃が上昇 ●部隊の「南蛮」のLv×2%部隊の防御が上昇 ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●部隊の「南蛮」のLv×3%部隊の攻撃速度が上昇 |
| 堅防確守1 | ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-5% →駐屯/防衛中は効果が2倍(-10%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ▼自都市に駐屯中 ●自都市の被ダメージ-5%(複数部隊で重複可能) |
| 堅防強陣1 | ■常に ●部隊の攻撃+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の知力+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の機動+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ●部隊の戦法速度+10% |
入れ替え候補
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR孫権 | ・味方3部隊の弱化効果を3つ解除して攻撃と知力を100%上昇 ・「闊達」で攻撃速度が上昇 ・「敦睦」で魅力の一部を攻撃、防御、知力に加算する ・将星★7で「紫髯」を習得 |
LR陸遜・工兵 | ・自部隊に焔計、取込、火属性強化を付与 └主将が陸遜/周瑜/呂蒙/魯粛の場合は味方3部隊に付与 ・味方3部隊の防御と知力を上昇 ・敵4部隊に400%の知力ダメージを与える ・「炎焦」で極炎Lv3と焦火Lv1を付与 ・「賢知」で知力字が上昇 ・「灼箭」で火術Lv1を付与 └蜀部隊からの通常攻撃ダメージを軽減 ・将星★7で「昇炎」を習得 |
LR陸遜・弓兵 | ・味方3部隊の防御、知力、対物特効を50%上昇 └自部隊の好相性武将1人につき効果量が15%上昇 ・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を100%上昇 ・敵3部隊に350%の知力ダメージを与える ・「火烈」で火属性威力が上昇 ・「極炎」で火属性の被ダメージを軽減、火傷を回避する ・将星★7で「慧智」を習得 |
LR魯粛 | ・味方3部隊に賢壁と3回の弱化無効を付与 └さらに防御と知力を100%上昇させて15%の結束を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「慧導」で連慧Lv1と友導Lv1を付与 ・「聡哲」で知力戦法の被ダメージを軽減 ・「推心」で自身の政治の10%を部隊の防御と知力に加算 └魯粛/周瑜/陸遜/呂蒙の戦法発動時、自部隊の会心発生、攻撃速度、戦法威力を20%上昇 ・将星★7で「節義」を習得 |
LR陸抗 | ・自部隊の通常攻撃の対象数+3 └さらに知力を150%上昇 ・敵4部隊の強化効果を4つ解除する ・主将と副将全員と好相性の際、自部隊に烈風と50%の有利激攻を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「結軍」で結心Lv2を付与 ・「雄傑」で会心威力が上昇 ・「通察」で兵力が上昇 └主将と副将全員と好相性の際、兵力の低い敵からの被ダメージを軽減 └主将戦法発動時、自部隊の会心発生と会心威力を上昇 ・将星★7で「峻節」を習得 |
LR闞沢 | ・味方3部隊の弱化効果を3つ解除 └確率で弱化解除の個数+2 ・味方3部隊の攻撃、防御、知力を100%上昇 └さらに1度の恵守を付与 ・「治要」で三政Lv1と発奮Lv1を付与 ・「完撃」で撃心威力が上昇 ・「盤互」で被ダメージを軽減 └自部隊が受ける能力強化効果の効果量を増加 ・将星★7で「宰守」を習得 |
LR項燕 | ・味方3部隊の攻撃と知力を100%、戦法威力を50%上昇 ・敵4部隊に1度の戦法弱化を付与 └攻撃か知力の高い方で400%のダメージを与える ・主将と自身が好相性の際、味方3部隊に5%の剛憤を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「妙練」で老練Lv1と威風Lv1を付与 ・「衰撃」で被ダメージを軽減 ・「急射」で統率の10%を攻撃、防御、知力に加算 └兵力50%以下の時、歩兵からの不利変化を避ける └通常攻撃で壊滅ダメージを受けた時、兵力を残して耐える ・将星★7で「壮覇」を習得 |
LR范増 | ・敵3部隊の攻撃と知力を50%低下させて25%の封撃、50%の不利脆弱、2回の強化無効を付与 └主将と自身が好相性の際は強化無効の個数+2 ・「古稀」で老練Lv1と深謀Lv1を付与 ・「排撃」で与ダメージが上昇 ・「老巧」で部隊の知力が上昇 └主将か、副将で主将と好相性の際は常に攻撃速度が上昇 └さらに出陣時に戦法ゲージを10%増加する ・将星★7で「倒豎」を習得 |
主将の装備品
雄俊羽毛扇 | ■常に ●部隊の「明火」の技能Lv+1(上限4) ●部隊の「炎舞」の技能Lv+1(上限3) ●部隊の知力+1% ■常に ●知力系統の攻撃の与ダメージ+10% ●通常攻撃時、40%の確率で対象を含む敵3部隊の強化効果を1つ打ち消す(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回) |
金系帯紫錦披風 | ■主将の際 ●部隊の「圧倒」の技能Lv+1(上限4) ■常に ●部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5) ▼自部隊に対物特効上昇の効果が付与されるたび ●自身1部隊の防御+20%(10秒) ●自身1部隊の知力+20%(10秒) |
周郎琵琶 | ■主将の際 ●主将戦法による自部隊への知力上昇・対物特効上昇の効果量+30% ■主将の際 ●部隊の「火術」の技能Lv+1(上限5) ●部隊の「策士」のLv×2%、火属性攻撃与ダメージ上昇 |
通常攻撃で敵を妨害しつつ絶縁を付与
通常攻撃時の
LR孫権
LR周泰
LR甘寧
LR朱桓
LR大喬
LR孫尚香
LR項燕
LR鄭成功
藤甲
孟獲
LR陸遜・工兵
LR陸遜・弓兵
LR魯粛
LR陸抗
LR闞沢
LR范増
南蛮羽箭
UR花鬘
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