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【三國志 覇道】UR花鬘のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】UR花鬘のおすすめ編制(編成)
更新情報
2月12日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道でUR花鬘を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

UR花鬘の戦法と技能
UR花鬘の性能
UR花鬘のおすすめ編制(編成)
UR花鬘のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

LR孟獲やLR祝融と組み合わせて使おう

UR花鬘は初期から技能「南蛮」を所持する騎兵武将。LR孟獲LR祝融の性能は自部隊が所持する南蛮のレベルに応じて強化されるため、UR花鬘はLR孟獲とLR祝融の補佐や侍従として使うのがおすすめ。

射程調整の際に補佐や侍従として使える

技能「迅悍」により部隊の射程が0.5延長される。特に駐屯編制は戦法を早く発動するために射程を伸ばすのが重要となるため、LR孟獲やLR祝融以外の部隊でも補佐や侍従として活躍できる。

UR花鬘の戦法と技能

UR花鬘画像

戦法励神奮励
自身1部隊に 憤怒/ 有利激攻(50%)/会心発生+50%/会心威力+150%のうち1つを付与(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、上記効果で付与する効果が3つになる)
さらに通常攻撃でダメージを与えた際、戦法速度を5%低下させる
対象を含む敵4部隊に300%の攻撃(自部隊の「南蛮」の技能Lv×20%威力が上昇。最大+100%)
【発動間隔:25秒 / 連携順:早い】
技能南蛮
■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る
迅悍
■常に
 ●部隊の射程+0.5
 ●部隊の「南蛮」のLv×2%部隊の攻撃が上昇
 ●部隊の「南蛮」のLv×2%部隊の防御が上昇
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の「南蛮」のLv×3%部隊の攻撃速度が上昇
繚乱(★7で解放)
■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の女性の人数×3%、部隊の攻撃が上昇

UR花鬘の性能はこちら

LR孟獲が主将の貫通編制

※LR姜維は六尺斬馬刀龍紋鉄甲を装備

侍従 UR満寵アイコン副将1 LR祝融アイコン補佐 LR夏侯惇(ORIGINS)アイコン
主将 LR孟獲アイコン侍従 UR典韋アイコン侍従 UR花鬘アイコン
侍従 UR鄭成功アイコン副将2 LR姜維アイコン補佐 UR高長恭アイコン
適用陣形友結陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正なし

部隊の戦法

LR孟獲発動間隔:30秒 / 連携順:遅い
自身を含む味方3部隊の攻撃と防御を150%上昇(自部隊の「南蛮」の技能Lv×10%、攻撃と防御上昇の効果量が上昇。最大+50%)
さらに10%の 堅固と50%の 物理耐性を付与
対象を含む敵5部隊に500%の攻撃をして、負傷兵を全て消滅させる(自部隊の「南蛮」の技能Lv×20%威力が上昇。最大+100%)
LR祝融連鎖率:49% / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊に 穿撃と火属性を付与して、会心威力を100%上昇
対象を含む敵4部隊の強化効果を3つ打ち消して500%の攻撃
この武将が主将か、自部隊の主将が孟獲/花鬘/諸葛亮/関索の際、自身1部隊に 烈風を付与(自部隊の「南蛮」の技能Lv×20%の確率で 烈風の味方対象部隊数+2)
LR姜維連鎖率:46% / 連携順:普通
自身を含む味方2部隊の攻撃、知力、攻撃速度を100%上昇
3回の 打開と50%の 窮策を付与(この武将が主将の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数+2)
対象を含む敵3部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で400%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR孟獲

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中15秒
部隊の攻撃が上昇する
防御変化味方 / 中15秒
部隊の防御が上昇する
堅固味方 / 中20秒
最大兵力に応じて一定以下の威力の攻撃を無効化する(上限1000まで)
物理耐性味方 / 中20秒
物理系統の被ダメージを軽減する
負傷兵数変化敵 / 広
対象の負傷兵を消滅させる

LR祝融

追加効果対象範囲継続
穿撃味方 / 中15秒
通常攻撃・戦法によってダメージを与える際、全ての強化効果を無視してダメージを与える
※有利変化「絶縁」により攻撃の発生が無効化されている場合、この効果は発揮されない
火属性付与味方 / 中15秒
効果中の攻撃が火属性になる
会心威力変化味方 / 中15秒
会心発生時の威力が上昇する
強化解除敵 / 広
対象に発生している強化効果を打ち消す
烈風自分 / 単15秒
兵力が50%以上で通常攻撃を行う際、自身に発生している能力強化の効果量を2倍にした状態でダメージを与える(強化の上限値は超えない)

LR姜維

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
打開味方 / 中30秒
通常攻撃・連鎖を含む戦法全体の攻撃を受けた後、自部隊の兵力が50%以下で壊滅していない場合、自身1部隊の弱化効果を5つ打ち消す
※効果回数が1回消費され、5つの弱化解除が発生
窮策味方 / 中10秒
自部隊の現在兵力が50%以下の時、部隊の与ダメージを効果量分上昇、被ダメージを効果量分軽減

部隊の技能

猛風1■主将で、編制時点の自部隊の防御が2750以上の際
 ●猛堅Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●叛風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
猛堅2■主将の際
 ●部隊の防御+2000
 ●戦法攻撃によって壊滅するダメージを受けても6回まで兵力を1残して耐える(連鎖攻撃の場合、連鎖攻撃ごとに回数を消費)
 ●出陣時の自部隊の防御に応じて、敵部隊から受ける通常攻撃のダメージを一定回数無効化する(防御1000につき1回無効化する。最大5回)
叛風1■主将か副将の際
▼交戦開始時
 ●自身に防御上昇が付与されていない場合、自身1部隊に50%の防御上昇を30秒付与
 ●自身に物理耐性が付与されていない場合、自身1部隊に50%の物理耐性を30秒付与
▼兵力が50%以下になった時に一度だけ
 ●自身1部隊の戦法ゲージを増加(部隊の「南蛮」のLv×10%)
焔裔1■主将か、自部隊の主将が孟獲/花鬘/諸葛亮/関索の際
 ●神焔Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●焔母Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
神焔2■主将か、自部隊の主将が孟獲/花鬘/諸葛亮/関索の際
 ●部隊の攻撃+1000
 ●自部隊より低射程の部隊から受ける強化解除強化無効を避ける
▼出陣時
 ●戦法ゲージを部隊の「南蛮」のLvに応じて上昇(Lv×4%上昇。最大20%)(上限50%)
焔母1■常に
 ●自身1部隊にかかる火傷を避ける
 ●部隊の「南蛮」のLv×10%、部隊が受ける火属性のダメージを軽減
 ●火属性の通常攻撃・戦法でダメージを与えた際、部隊の「南蛮」のLv+10%の確率で火傷を10秒付与
英敏1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●才腕Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
才腕1■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●部隊の知力+3%
雄弁1■常に
 ●通常攻撃でダメージを与えた時、自部隊の次回戦法による与ダメージが2%ずつ累積して上昇(最大+30%)
 →会心攻撃でダメージを与えた場合は上昇量が2倍(4%ずつ上昇。最大+30%)(次回戦法発動後、累積値は0になる)
敏活3■常に
 ●部隊の戦法速度+7%
守衛1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+15%
■主将の際
▼交戦開始時
 ●自身に 逆襲が発生していない場合、自身1部隊に 逆襲を60秒付与
南蛮4■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の40%が残る
国姓爺3■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の防御+10%
 ●部隊の戦法速度+10%
■副将の際
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
抗越1■常に
 ●部隊の防御+2%
■主将の際
▼部隊が武装を編制して健在の時
 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+3%
剽鋭1■常に
 ●部隊の攻撃+2%
双全1■常に
 ●部隊の攻撃+1%
 ●部隊の知力+1%
俊雅1■常に
 ●自身の魅力の5%を部隊の攻撃に加算
■副将か補佐で、主将と自身が好相性の際
 ●副将の連鎖確率+5%
炎略1■常に
 ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(火属性)を避ける
 ●部隊が受ける火属性のダメージ-15%
 ●部隊の対弓兵攻撃+10%
 ●部隊の対弓兵防御+10%
悪来1■常に
▼兵力が500以上で壊滅するダメージを受けた際
 ●残存兵力の10%が残る
 ●自身1部隊の弱化効果を3つ打ち消す
迅悍1■常に
 ●部隊の射程+0.5
 ●部隊の「南蛮」のLv×2%部隊の攻撃が上昇
 ●部隊の「南蛮」のLv×2%部隊の防御が上昇
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の「南蛮」のLv×3%部隊の攻撃速度が上昇
掃討1■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%
頑逆1■常に
 ●南蛮Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●象突Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
■主将の際
▼部隊が武装「戦象鞍」を編制して健在の時
 ●自部隊の通常攻撃の間隔が2倍になり、最短の間隔が4秒になる
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、敵部隊に5%の 震乱が発生
 ●通常攻撃の基礎威力を100%上昇させた状態で攻撃する
 ●自身1部隊にかかる一部の不利変化( 恐怖同討)と一部の即時効果( 戦法遅延震乱)を避ける
象突2■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+15%
▼部隊が武装「戦象鞍」を編制して健在の際
 ●部隊の機動+10
 ●通常攻撃の対象部隊数+1
 ●戦象鞍の確率範囲攻撃の発生率+25%
■主将か副将の際
▼この技能を持つ武将が戦法を発動後
 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の50%回復
瘴疾1■常に
 ●南蛮Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●象破Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
■主将か、自部隊の主将が孟獲/花鬘/諸葛亮/関索の際
 ●通常攻撃時、25%の確率で自身1部隊の会心発生+10%(10秒)(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、 病毒を10秒付与
▼部隊が武装を編制して健在の時
 ●部隊の攻撃速度+25%
象破2■常に
 ●部隊の火攻撃威力+20%
▼部隊が武装「戦象鞍」を編制して健在の際
 ●部隊の機動+10%
 ●通常攻撃の対象部隊数+1
 ●戦象鞍の確率範囲攻撃の発生率+25%
■主将か副将の際
 ●通常攻撃が火属性になる
活勢1■常に
 ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の攻撃+10%
 ●部隊の知力+10%
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に1回の 打開を付与(30秒)
鋭牙連断1■常に
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋10%
友結軒昂1■常に
▼出陣時
 ●戦法ゲージを部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数に応じて上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%)(上限50%)
友結陣戦1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の知力が上昇
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×3%、戦法による与ダメージが上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
LR魏延アイコンLR魏延・自部隊を全兵科有利にして3回の不退を付与
 └攻撃と防御を150%上昇させて5%の剛憤を付与
・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える
・主将か、副将で主将と好相性なら「豪刃」で気骨Lv2と猛進Lv1を付与
・「剛堅」で防御が上昇
・「継戦」で物理攻撃の与ダメージが上昇
 └部隊壊滅時、攻撃部隊の知力上昇と兵科相性変化を消滅させる
・将星★7で「驕剛」を習得
LR周倉アイコンLR周倉・自部隊の弱化効果を5つ解除して強化促進、瞬影、駿撃を付与
 └さらに攻撃を100%上昇
・敵2部隊に400%の物理ダメージを与える
 └関羽/関銀屏/関平/関興/関索がいる場合は500%
・「猛気」で猛者Lv2と剛力Lv1を付与
・「雄傑」で会心威力を上昇
・「魁岸」で気張Lv2を付与
 └瞬影と駿撃は機動を上昇させて判定を行う
 └部隊の攻撃と自身の連鎖確率を上昇
・将星★7で「趨撃」を習得
LR張飛(ORIGINS)アイコンLR張飛(ORIGINS)・自部隊に豪昇と活身を付与
 └攻撃と防御を200%上昇
・敵4部隊に400%の物理ダメージを与える
・主将か、副将で主将と好相性なら「闘衝波」で剛力Lv1と練兵Lv1を付与
・「一騎当千」で戦法の与ダメージが上昇
・「剛乱矛」で負傷兵の生存数が増加
 └主将か副将の際、壊滅するダメージを耐える
・将星★7で「覆天嵐矛」を習得
UR張苞アイコンUR張苞・自部隊の弱化効果を3つ解除して10%の憤撃を付与
└さらに攻撃と防御を100%上昇
・敵3部隊に300%の物理ダメージを与える
・「豪傑」で会心威力が上昇
・「報仇」で兵力が上昇
・将星★7で「剛力」を習得
UR関興アイコンUR関興・味方3部隊の攻撃を100%上昇
・主将の場合、敵3部隊に300%の攻撃
・副将1の場合、自部隊の通常攻撃対象数+2にして会心発生25%、会心威力100%上昇
・副将2の場合、自部隊の戦法威力を30%上昇させて敵3部隊に300%の攻撃
・「練兵」で兵力、攻撃、防御が上昇
・「壮気」で攻撃、通常攻撃の与ダメージ、戦法攻撃の与ダメージが上昇
・将星★7で「連帯」を習得
UR関索アイコンUR関索・自部隊に穿撃を付与して攻撃、会心威力、攻撃速度を50%上昇
└部隊内に女性がいる場合は攻撃、会心威力、攻撃速度の上昇量が2倍
・敵3部隊に25%の確率で幻惑を付与して、300%の物理攻撃を行う
└敵部隊に女性がいる場合、1人につき付与確率が15%上昇。最大100%)
・「練兵」で兵力、攻撃、防御が上昇
・「乱花」で攻撃と防御が上昇
└自部隊に女性がいる場合は効果2倍
・将星★7で「秀麗」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
LR張飛アイコンLR張飛・味方3部隊の攻撃、防御、会心威力を100%上昇
・自部隊に50%の闘気を付与
・敵3部隊に萎縮を付与して400%の物理ダメージを与える
・「闘魂」で物理ダメージを軽減
・将星★7で「鋼胆」を習得
LR林月如アイコンLR林月如・味方3部隊に25%の物理耐性と知力耐性を付与
 └自部隊に対しては効果量が2倍
・味方3部隊の攻撃を100%、会心発生を50%上昇
・敵4部隊に5%の沙縛を付与
・「七訣剣気」で自部隊の攻撃が2500以上の際、弦月斬Lv1を付与
・「討騎」で対騎兵攻撃が上昇
・「弦月斬」で好相性武将数に応じて会心威力が上昇
 └主将戦法発動時に負傷兵を回復
 └副将が戦法を発動する度に攻撃/防御を上昇
・将星★7で「斬龍訣」を習得

主将の装備品

魁元月牙湾刀アイコン魁元月牙湾刀■常に
 ●部隊の「猛堅」の技能Lv+1(上限2)
 ●部隊の攻撃+2%
 ●部隊の防御+2%
■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+20%
■主将の際
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●戦法攻撃で同時に攻撃する部隊数に応じて、その戦法による与ダメージが上昇(1部隊につき+4%ずつ上昇。最大+20%)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後
 ●自身1部隊に2回の奮心を付与(15秒)
 →この技能を持つ武将の戦法でダメージを与えた部隊数×1回、付与する回数が増加
紫金白羽炎冠アイコン紫金白羽炎冠■常に
 ●部隊の「神焔」の技能Lv+1(上限2)
 ●部隊の防御+2%
 ●部隊の兵力+2%
■常に
 ●通常攻撃時、対象を含む敵3部隊に5%の乱炎を付与(10秒)(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊を全ての兵科と物体に対して有利にする(15秒)
 ●自身1部隊の火属性耐性+20%(15秒)
孫子の兵法書アイコン孫子の兵法書■主将の際
 ●戦法による被ダメージ-20%
■主将の際
 ●部隊の「猛者」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「連帯」の技能Lv+1(上限5)

武装・兵器

武装戦象鞍アイコン戦象鞍【補正】
・知力減少
・機動減少
・対物上昇
・確率範囲攻撃
・歩兵耐性減少
【練磨役】
董荼那アイコン董荼那
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特効】100%

兵力低下時に大ダメージを与える編制

LR姜維の 打開やUR典韋の技能「悪来」でデバフを解除してから敵部隊に大ダメージを与える編制。補佐の侍従にUR花鬘を編制して南蛮を強化しつつ、射程を伸ばしてLR祝融の技能「神焔」を活かせるようにしている。

LR孟獲(もうかく)の戦法と技能

LR曹操が主将の駐屯編制

侍従 UR花鬘アイコン侍従 UR諸葛亮アイコン副将2 LR典韋アイコン
副将1 LR楽進アイコン主将 LR曹操アイコン侍従 UR厳顔アイコン
補佐 UR曹真アイコン侍従 UR張飛アイコン補佐 LR夏侯淵アイコン
適用陣形堅防陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正兵力・防御上昇 / 対物低下

部隊の戦法

LR曹操発動間隔:20秒 / 連携順:普通
対象を含む敵4部隊の強化効果を3つ奪い、全ての兵科と物体に対して不利にする
さらに 弱化積鈍と30%の 鈍迷を付与
自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で500%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
この武将が主将の場合、自身を含む味方4部隊に3度の 絶縁を付与
LR楽進連鎖率:31% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊に2回の 威槍と5%の 追討を付与
自身1部隊の攻撃を200%、会心発生を50%上昇
対象を含む敵3部隊の能力強化効果を3つ 反転させて400%の攻撃
LR典韋連鎖率:32% / 連携順:遅い
自身1部隊の攻撃を200%上昇
対象を含む敵3部隊を全ての兵科と物体に対して不利にして、防御を50%低下させて400%の攻撃
さらに負傷兵を50%消滅させる(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、負傷兵の消滅量が100%になる)
自身1部隊に 逆襲を付与
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR曹操

追加効果対象範囲継続
強化奪取敵 / 広
対象に発生している強化効果を打ち消して、効果時間を10秒として自身に付与(付与できる能力変化は合計100%まで)
兵科相性変化敵 / 広15秒
全ての兵科と物体に対して不利になる
弱化積鈍敵 / 広15秒
自部隊に発生している弱化効果の数に応じて、部隊の与ダメージが低下(弱化効果1つにつき5%ずつ低下。最大75%低下)
鈍迷敵 / 広15秒
効果時間中、攻撃、防御、知力の能力強化効果が発揮されず、攻撃、防御、知力が効果量分低下した状態になる
さらに自部隊以外の味方部隊から受ける状態変化を無効化する
絶縁味方 / 広15秒
敵部隊の連鎖を含む戦法全体から、自部隊が受ける状態変化と攻撃の発生を無効にする

LR楽進

追加効果対象範囲継続
威槍味方 / 中15秒
効果回数分、会心攻撃時に会心威力を200%上昇させた状態でダメージを与える(1回の通常攻撃で会心攻撃が複数回発生した場合、消費される回数は1回分のみ)
追討味方 / 中15秒
弱化効果が発生している敵部隊への通常攻撃・戦法による与ダメージが上昇(弱化効果の数×効果量分上昇。最大+75%)
攻撃変化自分 / 単15秒
部隊の攻撃が上昇する
会心発生変化自分 / 単15秒
会心の発生率が上昇する
反転敵 / 中
能力強化の効果を弱化に変える(弱化の下限値は超えない)

LR典韋

追加効果対象範囲継続
攻撃変化自分 / 単15秒
部隊の攻撃が上昇する
兵科相性変化敵 / 中15秒
全ての兵科と物体に対して不利になる
防御変化敵 / 中15秒
部隊の防御が低下する
負傷兵数変化敵 / 中
対象の負傷兵を消滅させる
逆襲自分 / 単30秒
効果時間中に受けたダメージを累積して、自部隊の主将戦法ダメージに加算する(加算上限は自身の最大兵力の3倍まで。加算後、受けたダメージの累積値は0になる)
※壊滅するダメージを受けた時も累積する

部隊の技能

謀雄1■主将で、編制時点の自部隊の防御が2750以上の際
 ●奸雄Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●虚実Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
奸雄1■常に
 ●自身の統率の5%を部隊の攻撃、防御、知力に加算
■主将の際
 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を計算
 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
虚実3■常に
 ●出陣時の自身の防御に応じて確率で通常攻撃を避ける(防御100につき0.4%の確率で避ける)(上限20%
驍傑1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●驍騎Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●豪傑Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
驍騎2■常に
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●部隊の攻撃速度+15%
■主将か副将の際
▼交戦開始時
 ●自身に 奮心が付与されていない場合、自身1部隊に2回奮心を30秒付与
豪傑2■常に
 ●部隊の会心威力+15%
侍衛1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●守衛Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
守衛2■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+15%
▼駐屯/防衛中
 ●自身1部隊にかかる恐怖畏怖を避ける
南蛮2■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の20%が残る
老練1■常に
 ●部隊の攻撃速度+5%
▼交戦開始時
 ●自身に 弱化無効が発生していない場合、自身1部隊に1回の 弱化無効を30秒付与
燕人2■主将の際
 ●部隊の会心発生+5%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+30%(上限50%)
豪毅1■常に
 ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+2%、被ダメージ-2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
威然1■常に
 ●部隊の兵力+2%
槍盟1■常に
 ●副将の歩兵の連鎖確率+1%
阻龍1■常に
 ●部隊の射程+1
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊の歩兵相性を良くする(20秒)
▼駐屯/防衛中
 ●部隊の機動+15%
闘魂1■常に
 ●物理系統の被ダメージ-2%
迅悍1■常に
 ●部隊の射程+0.5
 ●部隊の「南蛮」のLv×2%部隊の攻撃が上昇
 ●部隊の「南蛮」のLv×2%部隊の防御が上昇
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の「南蛮」のLv×3%部隊の攻撃速度が上昇
心眼1■常に
 ●自身1部隊にかかる 同討混乱を避ける
練射1■常に
 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて部隊の防御が上昇(将星ランク1につき+1%)
 →主将か、主将と自身が好相性の際は効果が3倍(将星ランク1につき+3%)
▼編制時点の自部隊の射程が2以上の際
 ●部隊の射程+1
奮戦3■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の攻撃+24%
壮望1■常に
 ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
 ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ₋15%
■主将で、自部隊の副将と補佐全員と好相性の際
 ●壮志Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
 →以降戦法ゲージが10%よりも減少しない(命令変更時や戦法発動後も10%未満にならない)
壮志2
■主将の際
▼出陣時
 ●自身1部隊に2度絶縁を付与(この技能で付与された 絶縁は時間経過で解除されない)
壮威1■常に
 ●部隊の攻撃+5%
■主将か副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
 ●会心攻撃でダメージを与えた際、1回の 強化無効を15秒付与
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●敵部隊に対する会心発生+30%
 →自身が主将の際はさらに+10%(+40%)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
 →自身が主将の際は効果が2倍(+20%)(上限50%)
■副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊に1回の 威槍を付与(10秒)
咬牙1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の兵力が上昇
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
▼兵力が500以上で壊滅するダメージを受けた際
 ●残存兵力の10%が残る
 →自部隊が駐屯/防衛中の場合、効果が3倍(30%残る)
▼駐屯/防衛中
 ●自部隊より低攻撃の部隊から受ける一部の能力弱化効果(攻撃/防御)を避ける
堅防確守1■常に
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋5%
 →駐屯/防衛中は効果が2倍(₋10%)
■自都市駐屯部隊に編制されている際
▼自都市に駐屯中
 ●自都市の被ダメージ₋5%(複数部隊で重複可能)
堅防強陣1■常に
 ●部隊の攻撃+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
 ●部隊の知力+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
 ●部隊の機動+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
■自都市駐屯部隊に編制されている際
 ●部隊の戦法速度+10%

入れ替え候補

副将・補佐の入れ替え候補
LR夏侯惇アイコンLR夏侯惇・味方3部隊に豪昇と50%の闘気を付与
・自部隊の攻撃と攻撃速度を100%上昇
・敵3部隊の戦法ゲージを10%減少
 └自部隊の主将と副将全員が好相性の場合は減少量が1.5倍
・「討弓」で対弓兵攻撃が上昇
・「雄猛」により歩兵専用の装備品を装備可能
 └さらに通常攻撃時、50%の確率で敵3部隊の強化効果を解除する
・将星★7で「天衝」を習得
LR張郃アイコンLR張郃・味方3部隊に50%の有利激攻を付与して攻撃と防御を100%上昇
・敵3部隊に断道を付与して騎兵相性を悪くする
 └さらに400%の物理ダメージを与える
・「剛堅」で防御が上昇
・「急迫」で与ダメージ増加、被ダメージ減少
 └主将か副将の際、交戦開始時に敵3部隊へ断道を付与して、兵力50%以下になった際に戦法ゲージを増加
・将星★7で「企及」を習得
LR徐晃アイコンLR徐晃・自部隊に泰然と穿撃を付与
・味方3部隊の攻撃と防御を100%上昇
・敵3部隊の防御を50%低下させて、能力強化効果を2倍にして400%の物理ダメージを与える
 └自身と主将が好相性の際は威力が100%上昇
・主将か、副将で主将と好相性なら「激追」で猛追Lv2と歴戦Lv1を付与
・「討騎」で対騎兵攻撃が上昇
・「迫撃」により歩兵専用の装備品を装備可能
 └主将か、副将で主将と好相性の際は兵力、攻撃、防御が上昇
・将星★7で「克然」を習得
LR許褚アイコンLR許褚・自部隊の弱化効果を3つ打ち消して攻撃と防御を150%上昇
・味方3部隊に25%の物理耐性と10%の物理戦法遮断を付与
 └自部隊に付与する効果量は2倍になる
・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える
 └自部隊の防御の10%を攻撃に加算してダメージを計算
・「防馬」で対騎兵防御が上昇
・「虎痴」で兵力が上昇
・将星★7で「堅厚」を習得
LR李信アイコンLR李信・自部隊に強化促進を付与
・自部隊の会心発生を50%、攻撃と会心威力を100%上昇
・敵3部隊に怯心を付与
・「雄傑」で会心威力が上昇
・「進撃」で会心威力が上昇
・将星★7で「信義」を習得
LR王翦アイコンLR王翦・自部隊に50%の不敵を付与
・味方3部隊に3回の攻撃無効を付与して通常攻撃の対象数+2、攻撃速度を100%上昇
・「威然」で兵力が上昇
・「厳圧」により自身の統率の10%を攻撃、防御、知力に加算
・将星★7で「堅抜」を習得
LR夏侯惇(ORIGINS)アイコンLR夏侯惇(ORIGINS)・敵4部隊に畏怖を付与して400%のダメージを与える
・戦法ダメージを与えた部隊数分、味方に不敵、奮心、結束を付与
 └対象の主将と好相性の際は効果量が2倍
・主将か、副将で主将と好相性なら「不壊一刀」で金剛Lv1と威風Lv1を付与
・「一騎当千」で戦法の与ダメージが上昇
・「鋭牙連断」で範囲攻撃の被ダメージを軽減
 └主将か副将の際、交戦開始時に不敵を付与
・将星★7で「滅尽剛牙断」を習得
LRラインハルトアイコンLRラインハルト・味方4部隊を全兵科有利にして攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇
・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
 └この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される
・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「威信」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「宣揚」を習得

主将の装備品

倚天の剣アイコン倚天の剣■主将の際
 ●部隊の「壮志」の技能Lv+1(上限3)
■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●戦法による与ダメージ+12%
 →兵科相性が有利な敵部隊に対しては効果が2倍(+24%)
烈志蒼驥鎧アイコン烈志蒼驥鎧■主将の際
 ●部隊の「虚実」の技能Lv+1(上限3)
■常に
 ●部隊の防御+3%
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●通常攻撃・戦法による被ダメージ-10%
 →主将の際は効果が2倍(-20%)
虎臣瓢箪アイコン虎臣瓢箪■主将の際
 ●部隊の会心発生+20%
 ●部隊の会心威力+15%
■主将の際
 ●部隊の「燕人」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「奮戦」の技能Lv+1(上限5)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
孟獲アイコン孟獲
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

射程を伸ばして交戦開始を早めた編制

戦法による 強化奪取鈍迷などで敵部隊を妨害する物理駐屯編制。補佐や侍従にはUR花鬘のように射程延長の技能を持った武将を編制して、交戦開始のタイミングを少しでも早めている。

LR曹操のおすすめ編制(編成)

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