UR諸葛亮のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】UR諸葛亮のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】UR諸葛亮のおすすめ編制(編成)
更新情報
5月16日のアップデートに対応済みです。

三國志 覇道でUR諸葛亮を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

同討を早く付与できるようにしよう

UR諸葛亮が同討を付与した敵部隊は、約10秒間に渡って攻撃が一切できなくなる。なので技能「伏龍」をLv3にするか、技能「敏活」や「守勢」などを活用して、敵の戦法発動より先に同討を付与できるようにしよう。

伏龍を活かすなら主将で使う

伏龍はUR諸葛亮を主将に編制した時にのみ発動する。Lv3になると戦法ゲージ上昇の強力な効果が付くので、専用名宝を所持している場合は主将や主将LR武将の侍従で使うのがおすすめ。

UR諸葛亮の戦法と技能

UR諸葛亮画像

戦法神機妙算
自身を含む味方3部隊の火属性耐性を50%上昇
さらに全ての兵科に対して有利にする
対象を含む敵3部隊に400%の攻撃、同討を付与
【発動間隔:25秒 / 連携順:普通】
技能伏龍
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-15%
 →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果が2倍(-30%)
心眼
■常に
 ●自身1部隊にかかる同討、混乱を避ける
敏活(★7で解放)
■常に
 ●部隊の戦法速度+2%

UR諸葛亮の性能はこちら

伏龍3の駐屯編制



侍従UR龐統アイコン
副将UR王平アイコン主将UR諸葛亮アイコン副将LR法正アイコン
補佐UR姜維アイコン
補佐張松アイコン
適用陣形防御陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

UR諸葛亮発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の火属性耐性を50%上昇
さらに全ての兵科に対して有利にする
対象を含む敵3部隊に400%の攻撃、同討を付与
UR王平連鎖率:39% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の歩兵相性を良くし、
防御を100%、戦法威力を15%上昇
(この武将の将星ランクに応じて、防御上昇、戦法威力上昇の効果量が5%ずつ上昇)
対象を含む敵3部隊の攻撃速度を50%低下
さらに戦法ゲージを5%減少(下限0%)
(敵部隊が歩兵の場合、戦法ゲージの減少量が2倍)
LR法正連鎖率:36% / 連携順:早い
対象を含む敵4部隊に100%の弱化残存を付与
全ての兵科と物体に対して不利にして、25%の不利消沈を付与
知力、戦法威力を50%低下させて300%の攻撃
▼戦法の追加効果詳細はこちら

UR諸葛亮

追加効果対象範囲継続
火耐性変化味方 / 中15秒
火属性の攻撃に強くなる
兵科相性変化味方 / 中15秒
すべての兵科と物体に対して有利になる
同討敵 / 中10秒
自身を攻撃してしまうようになり
戦法が発動せず、命令できなくなる

UR王平

追加効果対象範囲継続
歩兵特効味方 / 中10秒
歩兵に対して有利になる
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
戦法威力変化味方 / 中10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する
攻撃速度変化敵 / 中10秒
攻撃の速度が低下する
戦法遅延敵 / 中
戦法ゲージが減少する

LR法正

追加効果対象範囲継続
弱化残存敵 / 広10秒
新たに発生する弱化効果の効果時間が長くなる
兵科相性変化敵 / 広10秒
全ての兵科と物体に対して不利になる
不利消沈敵 / 広10秒
兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージが減少する
知力変化敵 / 広10秒
部隊の知力が低下する
戦法威力変化敵 / 広10秒
戦法による攻撃の威力が低下する

部隊の技能

伏龍3■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-20%
 →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果が2倍(-40%)
 ●主将戦法の敵対象部隊数+1(上限4)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)
 →以降戦法ゲージが15%より減少しない(命令変更時や戦法発動後も15%未満にならない)
▼交戦開始時
 ●自身に有利巧守が付与されていない場合、自身1部隊に30%の有利巧守を付与(30秒)
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊に30%の有利巧守を付与(10秒)
 ●自身1部隊の防御+100%(10秒)
 ●自身1部隊の知力+100%(10秒)
活路1■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の戦法速度+5%
才腕1■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●部隊の知力+3%
内応1■常に
 ●副将の連鎖確率+1%
▼部隊壊滅時
 ●周囲の敵3部隊の戦法ゲージを20%減少(下限0%)
鳳雛2■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
 ●副将の連鎖確率+1%
■部隊壊滅時
 ●周囲の味方3部隊に10%の結束を付与(15秒)
心眼2■常に
 ●自身1部隊にかかる同討、混乱、反転、恐怖を避ける
克槍1■常に
 ●部隊の対歩兵攻撃+10%
 ●部隊の対歩兵防御+10%
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
防槍1■常に
 ●部隊の対歩兵防御+5%
敏活4■常に
 ●部隊の戦法速度+10%
深謀1■常に
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+10%
雪怨1■常に
▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時
 ●攻撃部隊の知力-25%(15秒)
 ●自身1部隊の戦法威力+10%(15秒)
■主将か副将の際
▼出陣時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%(上限50%)
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
軽減1■常に
 ●自身1部隊にかかる弱化効果の効果時間を5%減少

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR徐庶アイコンUR徐庶・3部隊のデバフ効果を2倍にしてバフに転換
・3部隊に知力、攻撃速度バフを付与
・敵3部隊のバフを1つ解除し戦法ダメージを与える
・「義侠」で武力の一部を知力に加算
・「洞察」でデバフ付与時に戦法ゲージと戦法速度が上昇
・将星が上がると「魏性」を習得
UR黄月英アイコンUR黄月英・3部隊の知力、兵器速度を75%上昇
└自部隊の主将と好相性なら効果量が2倍
・さらに火属性を付与し、火属性威力を75%上昇
・自身の兵器の待ち時間を100%短縮する
・「操術」で兵器の攻撃に自部隊の知力を加算する
└木獣のみ追加で攻撃対象部隊数+2
・「創意」で部隊の火攻撃威力が上昇、兵器が受けるダメージを軽減
└部隊の壊滅では兵器が故障しなくなる
・将星が上がると「連慧」を習得
URフレデリカアイコンURフレデリカ
・自部隊の防御と知力を100%上昇
└主将と好相性の際は効果量が1.5倍
・敵4部隊の強化効果を2つ打ち消して100%の弱化残存を付与
└さらに2回の強化無効を付与
・「一途」により部隊の「厚徳」のLv+1
└編制時点の自部隊の知力が2000以上の際は「賢徳」のLv1を自部隊に付与
・「比翼」により敵からの弱化効果を確率で回避
└副将か補佐の場合、部隊の防御と知力が上昇
・将星★7で「明眸」を習得
覚醒盧植アイコン覚醒盧植・自身の弱化効果を全て消去
・3部隊に1回の弱化無効を付与
└消去した弱化効果の数に応じて付与回数が増加(最大+3回)
・3部隊の知力を50%上昇
└将星ランクに応じて効果量が5%ずつ上昇
・「機略」で知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇
覚醒呉懿アイコン覚醒呉懿・3部隊に防御バフを付与
・敵3部隊に攻、知、対物デバフを付与
・「金剛」で防御が上昇
・「歩兵守備」で対歩兵防御が上昇
覚醒李厳アイコン覚醒李厳・2部隊の負傷兵を最大兵力の25%回復
・2部隊に防御、知力バフを付与
・「調和」で知力が上昇
・「歩兵守備」で対歩兵防御が上昇
司馬徽アイコン司馬徽・自身のデバフを2つ解除し、知力バフを付与
・「清鑑」で戦法速度と防御が上昇
・「調和」で知力が上昇
卞氏アイコン卞氏・3部隊のデバフを1つ解除
・敵3部隊にバフ抑制を付与
・「王佐」で知力が上昇
・「連慧」で知力が上昇

主将の装備品

白羽扇アイコン白羽扇■主将の際
 ●部隊の「伏龍」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が知力系統のダメージを与える戦法を発動した時
 ●その戦法による与ダメージ+10%
諸葛巾アイコン諸葛巾■常に
 ●部隊の「伏龍」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「心眼」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5)
 ●知力系統の与ダメージ+5%
■常に
 ●戦法による与ダメージ+10%、被ダメージ-10%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+20%、-20%)
軍師錦羅袍アイコン軍師錦羅袍■常に
 ●部隊の「鳳雛」の技能Lv+1(上限2)
■常に
▼通常攻撃・戦法のダメージを受けた時
 ●10%の確率で攻撃部隊の戦法速度-20%(10秒)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

同討で敵の攻撃を封じる知力駐屯編制

同討や戦法ゲージ減少などで、敵部隊の戦法発動を妨害する知力駐屯編制。連鎖時はLR法正が100%の弱化残存を付与した後にUR諸葛亮が同討を付与するので、約20秒間に渡って敵の攻撃を完全に封じ込められる。

初回は約16秒で戦法を発動する

白羽扇と諸葛巾を装備しているのでUR諸葛亮の技能「伏龍」により常に戦法ゲージが15%上昇する。加えて技能「雪怨」や「鳳雛」で戦法発動間隔が短縮されるため、初回は約16秒で戦法を発動できる。

LR呂尚が主将の貫通編制


主将LR呂尚アイコン
副将UR張角アイコン侍従UR諸葛亮アイコン副将LR郭嘉アイコン
補佐UR姜維アイコン侍従覚醒蔡琰アイコン補佐張松アイコン
適用陣形兵器陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正攻撃・知力上昇 / 兵力低下

部隊の戦法

LR呂尚発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の知力、対物特効を100%上昇
自身1部隊に取込を付与
対象を含む敵3部隊の知力を50%低下させ、1回の連鎖無効を付与し、400%の攻撃
UR張角連鎖率:37% / 連携順:遅い
自身を含む味方3部隊の知力を100%上昇させ取込と50%の会心耐性を付与
対象を含む敵5部隊に250%の攻撃(兵力が多いほど威力が上昇)
さらに混乱を付与
LR郭嘉連鎖率:34% / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊に3回の弱化反射を付与、知力を100%上昇
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し、戦法速度を50%低下させ、350%の攻撃
自部隊に弱化効果が発生していない時、威力が1.5倍
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR呂尚

追加効果対象範囲継続
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
対物特効変化味方 / 中10秒
物体に対して有利になる
取込自分 / 単15秒
確率で受けた攻撃を無効化し
負傷兵を攻撃の威力に応じて回復する
知力変化敵 / 中10秒
部隊の知力が低下する
連鎖無効敵 / 中15秒
効果回数分、戦法で連鎖が起きない

UR張角

追加効果対象範囲継続
知力変化味方 / 中15秒
部隊の知力が上昇する
取込味方 / 中15秒
確率で受けた攻撃を無効化し
攻撃の威力に応じて負傷兵を兵力に回復する
会心耐性味方 / 中20秒
会心攻撃による被ダメージを軽減する
混乱敵 / 広15秒
部隊に命令できなくなる

LR郭嘉

追加効果対象範囲継続
弱化反射味方 / 中15秒
効果回数分、受けた弱化効果を無効化し、付与してきた部隊に同じ弱化効果を付与する(反計、弱化反射によって付与される弱化効果にこの効果は適用されない)
知力変化味方 / 中15秒
部隊の知力が上昇する
強化解除敵 / 中
対象に発生している強化効果を打ち消す
戦法速度変化敵 / 中15秒
戦法の発動速度が低下する

部隊の技能

軍略1■主将で編制時点の自部隊の知力が2500以上の際
 ●機略Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
賢徳1■常に
 ●技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の知力に加算
才腕1■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●部隊の知力+3%
内応1■常に
 ●副将の連鎖確率+1%
▼部隊壊滅時
 ●周囲の敵3部隊の戦法ゲージを20%減少(下限0%)
伏龍3■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-20%
 →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果が2倍(-40%)
 ●主将戦法の敵対象部隊数+1(上限4)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)
▼交戦開始時
 ●自身に有利巧守が付与されていない場合、自身1部隊に30%の有利巧守を付与(30秒)
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の防御+100%(10秒)
 ●自身1部隊の知力+100%(10秒)
敏活4■常に
 ●部隊の戦法速度+10%
軍導2■常に
 ●知力系統の被ダメージ-4%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+1%
大賢1■常に
 ●自身1部隊にかかる疑心、同討を避ける
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
心眼2■常に
 ●自身1部隊にかかる同討、混乱、反転、恐怖を避ける
鎮静1■常に
 ●弱化効果を5%の確率で避ける(他技能と合算)
太公望1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●全ての兵科と物体に対して有利になる
理知1■常に
 ●副将の連鎖確率+1%
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
出力強化1■常に
 ●兵器による与ダメージ+50%
兵器整備1■常に
 ●兵器速度+25%
▼交戦開始時
 ●自身1部隊の兵器の待ち時間を50%短縮

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR曹操アイコンUR曹操・4部隊に攻、防、知バフを付与
└ 部隊の好相性武将の人数に応じて効果上昇
・敵4部隊に全兵科不利と戦法弱化を付与
・「奸雄」で統率の一部を攻、防、知に加算
・「虚実」で防御に応じて通常攻撃を回避
・将星が上がると「壮志」を習得
UR荀攸アイコンUR荀攸・自身に知力、攻撃速度バフを付与
・敵3部隊に知力、命中デバフを付与して戦法ダメージ
└ 連鎖数に応じて戦法効果と威力が上昇
・「策士」で知力が上昇
・「心略」で戦法発動時、自身に結束を付与。
・将星が上がると「連慧」を習得
UR陳宮アイコンUR陳宮・自部隊に借威と知力戦法遮断を付与
・自部隊の攻撃、知力、対物特効を上昇
・敵3部隊に攻撃か知力の高い方で300%の攻撃
・「調和」で知力が上昇
・「衝陣」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「攻城」を習得
UR大喬アイコンUR大喬・3部隊に戦法威力バフを付与
・3部隊に治癒と2回の攻撃無効を付与
・「威徳」で魅力の一部を攻撃に加算
・「敏活」で攻撃速度が上昇
・将星が上がると「発奮」を習得
覚醒曹植アイコン覚醒曹植・3部隊に知力、攻速バフを付与
└ 好相性な部隊に効果2倍
・「敏活」で戦法速度が上昇
・「連慧」で知力が上昇
・将星が上がると全ての技能Lvが上昇
鄒氏アイコン鄒氏・自身に戦法威力、戦法速度バフを付与
・敵3部隊に命中デバフを付与
・「厚徳」で魅力の一部を防御に加算
・「献身」で攻撃が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
LRラインハルトアイコンLRラインハルト
・味方4部隊を全兵科有利にして、攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇
・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
└この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される
・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「威信」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「宣揚」を習得
UR陸抗アイコンUR陸抗・3部隊の通常攻撃の対象数が増加
・3部隊に会心発生、知力、攻撃速度バフを付与
└ 兵力が多いほど効果上昇
・「連慧」で知力が上昇
・「結心」で会心威力、攻撃速度が上昇
・将星が上がると「主導」を習得

主将の装備品

白羽扇アイコン白羽扇■主将の際
 ●部隊の「伏龍」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が知力系統のダメージを与える戦法を発動した時
 ●その戦法による与ダメージ+10%
諸葛巾アイコン諸葛巾■常に
 ●部隊の「伏龍」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「心眼」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5)
 ●知力系統の与ダメージ+5%
■常に
 ●戦法による与ダメージ+10%、被ダメージ-10%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+20%、-20%)
木牛試作模型アイコン木牛試作模型■常に
 ●部隊の「創意」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「連慧」の技能Lv+1(上限5)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身を含む味方3部隊の対物特効+10%(10秒)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特攻】100%

交戦開始時から有利巧守でダメージを軽減

技能「伏龍」で出陣時に戦法ゲージを上昇させて、初回は約19秒で戦法を発動する知力貫通編制。LR呂尚は技能「太公望」の効果で常に全兵科有利となるので、交戦開始時から有利巧守で被ダメージを軽減できる。

LR呂尚のおすすめ編制(編制)

低コストの駐屯編制


主将UR諸葛亮アイコン
空白副将覚醒呉懿アイコン
補佐覚醒郝昭アイコン副将費禕アイコン補佐張松アイコン
適用陣形基本陣形
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正-

部隊の戦法

UR諸葛亮発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の火属性耐性を50%上昇
さらに全ての兵科に対して有利にする
対象を含む敵3部隊に400%の攻撃、同討を付与
覚醒呉懿連鎖率:34% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の防御を150%上昇
対象を含む敵3部隊の攻撃、知力、対物特効を30%低下
費禕連鎖率:39% / 連携順:普通
対象を含む敵3部隊の知力、戦法速度を30%低下させ、150%の攻撃
効果対象に弱化効果が3つ以上付与されている場合さらに恐怖と混乱を付与
▼戦法の追加効果詳細はこちら

UR諸葛亮

追加効果対象範囲継続
火耐性変化味方 / 中15秒
火属性の攻撃に強くなる
兵科相性変化味方 / 中15秒
すべての兵科と物体に対して有利になる
同討敵 / 中10秒
自身を攻撃してしまうようになり
戦法が発動せず、命令できなくなる

覚醒呉懿

追加効果対象範囲継続
防御変化味方 / 中15秒
部隊の防御が上昇する
攻撃変化敵 / 中15秒
部隊の攻撃が低下する
知力変化敵 / 中15秒
部隊の知力が低下する
対物特効変化敵 / 中15秒
物体に対して不利になる

費禕

追加効果対象範囲継続
知力変化敵 / 中15秒
部隊の知力が低下する
戦法速度変化敵 / 中15秒
戦法の速度が低下する
恐怖敵 / 中10秒
通常攻撃ができなくなる
混乱敵 / 中10秒
部隊に命令できなくなる

部隊の技能

伏龍3■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-20%
 →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果が2倍(-40%)
 ●主将戦法の敵対象部隊数+1(上限4)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)
 →以降戦法ゲージが15%より減少しない(命令変更時や戦法発動後も15%未満にならない)
▼交戦開始時
 ●自身に有利巧守が付与されていない場合、自身1部隊に30%の有利巧守を付与(30秒)
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊に30%の有利巧守を付与(10秒)
 ●自身1部隊の防御+100%(10秒)
 ●自身1部隊の知力+100%(10秒)
金剛1■常に
 ●部隊の防御+3%
守勢1■常に
▼駐屯/防衛中の交戦開始時
 ●戦法ゲージが10%以下なら10%になる
内応1■常に
 ●副将の連鎖確率+1%
▼部隊壊滅時
 ●周囲の敵3部隊の戦法ゲージを20%減少(下限0%)
心眼2■常に
 ●自身1部隊にかかる同討、混乱、反転、恐怖を避ける
歩兵守備1■常に
 ●部隊の対歩兵防御+5%
調和1■副将か補佐で、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の知力+4%
弓兵守備1■常に
 ●部隊の対弓兵防御+5%
敏活2■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
覚醒李厳アイコン覚醒李厳・2部隊の負傷兵を最大兵力の25%回復
・2部隊に防御、知力バフを付与
・「調和」で知力が上昇
・「歩兵守備」で対歩兵防御が上昇
法正アイコン法正・敵1部隊に戦法速度デバフ、混乱を付与
・「調和」で知力が上昇
・「攻城」で対物が上昇
司馬徽アイコン司馬徽・自身のデバフを2つ解除し、知力バフを付与
・「清鑑」で戦法速度と防御が上昇
・「調和」で知力が上昇
陳羣アイコン陳羣・2部隊のデバフを4つ解除
・「王佐」で知力が上昇
・「鎮静」でデバフを確率で回避
何進アイコン何進・敵3部隊に攻速、戦法速度デバフ、混乱を付与
・3部隊の負傷兵を最大兵力の15%回復
・「威風」で兵力が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
覚醒王平アイコン覚醒王平・3部隊に防御、戦法威力バフを付与
・「堅実」で兵士の生存率が上昇
・「活路」で兵力が50%以下の際に戦法速度が上昇
龐統アイコン龐統・3部隊に知力、戦法速度バフを付与
・「鎮静」でデバフを確率で回避
・「発奮」で自身のバフを延長
姜維アイコン姜維・3部隊に攻、知、攻速バフを付与
・3部隊のデバフを全て解除
・「機略」で知力が上昇
・「掃討」で攻撃速度が上昇

主将の装備品

白羽扇アイコン白羽扇■主将の際
 ●部隊の「伏龍」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が知力系統のダメージを与える戦法を発動した時
 ●その戦法による与ダメージ+10%
諸葛巾アイコン諸葛巾■常に
 ●部隊の「伏龍」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「心眼」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5)
 ●知力系統の与ダメージ+5%
■常に
 ●戦法による与ダメージ+10%、被ダメージ-10%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+20%、-20%)
道論アイコン道論■常に
 ●部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「矜持」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●対象を含む敵3部隊の対物特効-25%(10秒)
 →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果量が2倍(-50%)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

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