攻略 メニュー
▶トップページに戻る 信長の野望 覇道攻略wiki 信長の野望 出陣攻略wiki
ツール
最新アプデ・イベント情報
新武将
新装備品
君主インタビュー
おすすめ武将
武将一覧
装備品情報
武将編制
騎兵編制
天賦1400
天賦1300
天賦1200
天賦1100
天賦1000
天賦900
天賦875
歩兵編制
天賦1400
天賦1300
天賦1200
天賦1100
天賦1000
天賦900
天賦875
弓兵編制
天賦1400
天賦1300
天賦1100
天賦1000
天賦900
天賦875
定期開催イベント情報
初心者向け情報
初心者必見情報
各種システム情報
部隊編制の情報
研究の情報
軍団の情報
武将育成の情報
アイテム情報
初心者指南動画
拠点情報
主要都市情報
SSランク主要都市
Sランク主要都市
兵器情報
施設情報
掲示板

【三國志 覇道】LR法正のおすすめ編制(編成)

最終更新 :
0
みんなのコメント
【三國志 覇道】LR法正のおすすめ編制(編成)
更新情報
5月14日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道でLR法正を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

自部隊は好相性武将を編制しよう

LR法正は技能「雪怨」による戦法ゲージ上昇が強力な弓兵武将。雪怨の戦法ゲージ上昇量は自部隊の好相性武将数を参照するため、自部隊の主将/副将/補佐はLR法正と好相性の武将を編制しよう。

将星★4以上なら蜀部隊の補佐として使える

将星★4まで強化することで雪怨がLv2になる。Lv2であれば自身が補佐でも戦法ゲージ上昇が発動するので、将星★4以上であればLR劉備をはじめとした蜀武将の補佐として使える。

LR法正の戦法と技能

LR法正画像

戦法奇画策算
対象を含む敵4部隊に100%の弱化残存を付与
全ての兵科と物体に対して不利にして25%の不利消沈を付与
知力と戦法威力を50%低下させて300%の攻撃
【発動間隔:25秒 / 連鎖順:早い】
技能謀傑
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●深謀Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
防槍
■常に
 ●部隊の対歩兵防御+5%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
雪怨
■常に
▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時
 ●攻撃部隊の知力-25%(15秒)
 ●自身1部隊の戦法威力+10%(15秒)
■主将か副将の際
▼出陣時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%(上限50%)
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
威刑(★7で解放)
■常に
 ●部隊の防御+5%
 ●部隊の知力+5%
▼交戦開始時
 ●対象を含む敵3部隊に50%の戦法威力低下を30秒付与(既に戦法威力低下が付与されている部隊には付与できない)

LR法正の性能はこちら

LR劉備が主将の攻城サポート編制

※LR法正は将星★4を想定、LR姜維は龍紋鉄甲を装備

侍従司馬徽アイコン主将LR劉備アイコン侍従UR鄭成功アイコン
補佐LR法正アイコン副将1LR黄月英アイコン補佐LR龐統アイコン
侍従UR廖化アイコン副将2LR姜維アイコン侍従UR諸葛亮アイコン
適用陣形歩兵陣・改
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇

部隊の戦法

LR劉備発動間隔:20秒 / 連鎖順:早い
自身を含む味方4部隊の弱化効果を4つ打ち消して、15%の練心を付与して会心発生を75%、攻撃速度を100%上昇
さらに負傷兵を最大兵力の50%回復
この武将が主将の場合、自身を含む自君主4部隊に義奮を付与
LR黄月英連鎖率:33% / 連鎖順:早い
自身1部隊に操賢を付与して対物特効を100%上昇
自身を含む味方3部隊に火属性を付与
さらに知力と火属性威力を100%上昇
(自部隊の兵器が健在の場合、対物特効上昇、知力上昇、火属性強化の効果量が1.5倍になる)
LR姜維連鎖率:38% / 連鎖順:普通
自身を含む味方2部隊の攻撃、知力、攻撃速度を100%上昇
3回の打開と50%の窮策を付与(この武将が主将の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数+2)
対象を含む敵3部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で400%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR劉備

追加効果対象範囲継続
弱化解除味方 / 広
対象に発生している弱化効果を打ち消す
練心味方 / 広25秒
一定時間ごとに会心威力が累積して上昇する
会心発生変化味方 / 広10秒
会心の発生率が上昇する
攻撃速度変化味方 / 広10秒
攻撃の速度が上昇する
義奮自君主 / 広25秒
部隊の戦法速度+20%
付与してきた部隊の「出陣時の防御の150%」分、付与された部隊の攻撃、防御、知力に上乗せする(効果時間中に同一効果が発生した場合、上乗せする攻撃、防御、知力の値は高い方の値で上書きされる)

LR黄月英

追加効果対象範囲継続
操賢自分 / 単20秒
効果時間中、兵器速度が200%上昇
兵器攻撃時、兵器の攻撃威力を200%上昇させた状態でダメージを与える
対物特効変化自分 / 単15秒
物体に対して有利になる
火属性付与味方 / 中15秒
効果中の攻撃が火属性になる
知力変化味方 / 中15秒
部隊の知力が上昇する
火属性強化味方 / 中15秒
火属性攻撃の威力を上げる

LR姜維

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
打開味方 / 中30秒
通常攻撃・連鎖を含む戦法全体の攻撃を受けた後、自部隊の兵力が50%以下で壊滅していない場合、自身1部隊の弱化効果を5つ打ち消す
※効果回数が1回消費され、5つの弱化解除が発生
窮策味方 / 中10秒
自部隊の現在兵力が50%以下の時、部隊の与ダメージを効果量分上昇、被ダメージを効果量分軽減

部隊の技能

大器1■主将で、編制時点の自部隊の防御が2750以上の際
 ●備急Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●投合Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
備急3■常に
 ●部隊の防御+15%
 ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身を含む味方4部隊の通常攻撃の対象部隊数+2(10秒)
 ●自身を含む味方4部隊の通常攻撃威力+50%(10秒)
■主将か、主将と自身が好相性の際
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に10%結束を付与(60秒)
投合2■主将の際
 ●副将の連鎖確率+2%
才堪1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●創意Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●操術Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
創意2■常に
 ●部隊の火攻撃威力+15%
 ●兵器が受けるダメージ-30%
 ●部隊の壊滅で兵器は故障せず、兵器の残り耐久が維持される(兵器の耐久0で故障する場合を除く)
操術1■主将か副将の際
 ●自部隊の知力の100%を兵器の攻撃に加算して兵器攻撃のダメージを計算する(他技能と合算)
▼部隊が兵器「木獣」を編制して健在の場合
 ●木獣の攻撃対象部隊数+2
英敏1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●才腕Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
才腕1■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●部隊の知力+3%
敏活3■常に
 ●部隊の戦法速度+7%
謀傑1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●深謀Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
機略2■常に
 ●部隊の知力+7%
深謀1■常に
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+10%
清鑑1■常に
 ●部隊の戦法速度+2%
 ●部隊の防御+3%
国姓爺2■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の防御+10%
 ●部隊の戦法速度+10%
■主将の際
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+20%(上限50%)
耐心1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
立志1■常に
 ●部隊の兵力+1%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+2%)
 ●部隊の会心威力+2%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+4%)
英才1■常に
 ●部隊の知力+1%
 →主将か、副将で主将と自身が好相性の際は効果が2倍(+2%)
双全1■常に
 ●部隊の攻撃+1%
 ●部隊の知力+1%
防槍1■常に
 ●部隊の対歩兵防御+5%
練策1■常に
 ●知力系統の与ダメージ+2%
調和1■副将か補佐で、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の知力+4%
掃討1■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%
仰信1■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後
 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復
心眼1■常に
 ●自身1部隊にかかる同討混乱を避ける
大徳1■常に
 ●自身の魅力の15%を部隊の防御に加算
■主将で、自部隊の副将と補佐全員と好相性の際
 ●自身1部隊にかかる疑心連鎖無効連鎖不能連鎖累減を避ける
 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定
 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+20%(上限50%)
玄機1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の知力が上昇
■主将か、主将と自身が好相性の際
▼部隊が兵器を編制して健在の時
 ●通常攻撃・戦法による被ダメージ₋15%
 ●自身1部隊にかかる弱化効果を、部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×5%の確率で避ける(確率は他効果と合算)
 →自部隊の知力が敵より高い場合、確率が2倍(×10%)
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の兵器の待ち時間を100%短縮
活勢1■常に
 ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の攻撃+10%
 ●部隊の知力+10%
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に1回の打開を付与(30秒)
雪怨2■常に
▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時
 ●攻撃部隊を含む敵3部隊の知力-25%(15秒)
 ●自身を含む味方3部隊の戦法威力+10%(15秒)
▼出陣時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%(上限50%)
鳳雛1■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
▼部隊壊滅時
 ●周囲の味方3部隊に10%の結束を付与(15秒)
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
歩兵金剛1■常に
▼部隊内(主将/副将/補佐)に歩兵武将が3人以上編制されている時
 ●部隊の防御+15%
 →歩兵武将が5人編制されている場合、効果が2倍(+30%)
歩兵気骨1■自部隊が歩兵の場合
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊に1回の不退を付与(15秒)

入れ替え候補

副将・補佐の入れ替え候補
LR徐庶アイコンLR徐庶・自部隊の能力弱化効果5つを正転して知力を150%上昇
・敵4部隊の知力を30%低下させて300%の知力ダメージを与える
・自身が主将、もしくは主将が劉備か曹操と好相性の際は自部隊に1度の絶縁を付与
 └さらに味方3部隊に50%の知力耐性を付与
・主将か、副将で主将が劉備か曹操と好相性なら「羽翼」で連慧Lv1と深謀Lv1を付与
・「志学」で戦法の与ダメージが上昇
・「不惑」で武力の一部を部隊の防御と知力に加算
 └さらに連鎖確率を自身か曹操の相性で計算する
・将星★7で「高賢」を習得
LR左慈アイコンLR左慈・自部隊の知力を150%上昇させて5回の弱化反射を付与
 └確率で味方対象部隊数+1
・敵4部隊の命中を30%低下させて挑発を付与
・「方術」で機略Lv1と敏活Lv1を付与
・「幻法」で敵の攻撃と知力を低下
・「遁仙」で魅力の一部を防御に加算
 └被ダメージを確率で無効化
・将星★7で「惑術」を習得
LR韓信アイコンLR韓信・味方3部隊を全兵科有利にして戦法威力を50%上昇
・敵3部隊に強化抑制を付与
 └さらに400%の知力ダメージを与える
・「剛堅」で防御が上昇
・「背水」で自身の統率の一部を自部隊の防御と知力に加算する
・将星★7で「栄達」を習得
LRヤンアイコンLRヤン・自部隊の知力を150%上昇
・敵6部隊の攻撃と知力を50%低下させて、50%の確率で1度の戦法弱化を付与
 └自部隊の好相性武将数×10%、付与確率が上昇
・敵6部隊に300%の知力ダメージを与える
 └この戦法の敵対象は自部隊から縦方向に広く判定される
・「沈着」で兵科相性が不利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「妙手」により攻撃を受けた際の負傷兵数が増加
・将星★7で「奇計」を習得
LR趙霊児アイコンLR趙霊児・味方3部隊を全兵科有利にする
・自部隊の知力を100%、戦法威力を30%上昇
・敵3部隊の知力を50%低下させて30%の氷呪を付与
・能力強化を2倍にして敵3部隊に350%の知力ダメージを与える
・「仙女」で自部隊の知力が2500以上の際、盟友法術Lv1を付与
・「忍耐」で戦法の被ダメージを軽減
・「盟友法術」で好相性武将数に応じて防御と知力が上昇
 └出陣時、好相性武将数に応じて戦法ゲージを上昇
・将星★7で「夢蛇」を習得
LR阿奴アイコンLR阿奴・味方3部隊に2回の弱化無効を付与
・自部隊の知力と防御を100%上昇
・敵4部隊に2%の毒﨧と奪魂を付与
・「海棠」で自部隊の防御が2500以上の際、白苗族Lv1を付与
・「護身」で通常攻撃の被ダメージを軽減
・「白苗族」で敵への弱化効果を延長
 └主将戦法発動時、敵3部隊の知力と防御を低下
・将星★7で「巫術毒蠱」を習得
UR馬謖アイコンUR馬謖・自部隊の防御、知力、攻撃速度を50%上昇
└将星ランクに応じて効果量が10%ずつ上昇
・攻撃目標が部隊の場合、自部隊に取込を付与して敵3部隊に50%の確率で同討を付与
・「連慧」で知力が上昇
・「心戦」で知力と知力系統の与ダメージが上昇
└自身が副将か補佐で、主将と好相性の際は戦法の被ダメージが減少
・将星★7で「敏活」を習得する
URフレデリカアイコンURフレデリカ・自部隊の防御と知力を100%上昇
└主将と好相性の際は効果量が1.5倍
・敵4部隊の強化効果を2つ打ち消して100%の弱化残存を付与
└さらに2回の強化無効を付与
・「一途」により部隊の「厚徳」のLv+1
└編制時点の自部隊の知力が2000以上の際は「賢徳」のLv1を自部隊に付与
・「比翼」により敵からの弱化効果を確率で回避
└副将か補佐の場合、部隊の防御と知力が上昇
・将星★7で「明眸」を習得

主将の装備品

雌雄一対の剣アイコン雌雄一対の剣■主将の際
 ●部隊の攻撃速度+25%
 ●部隊の会心発生+10%
■主将の際
 ●部隊の「投合」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5)
朝陽仁恵玉冠アイコン朝陽仁恵玉冠■常に
 ●部隊の「備急」の技能Lv+1(上限2)
 ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5)
■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後
 ●自身を含む味方3部隊に既に発生している強化効果のうちランダムに2つの効果時間を4秒延長
郭子兵略アイコン郭子兵略■主将の際
▼主将戦法発動時
 ●対象の敵1部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(15秒)
■主将の際
 ●部隊の「機略」の技能Lv+1(上限5)
 ●知力系統の攻撃の与ダメージ+10%

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器木獣アイコン木獣対象を含む敵3部隊に火属性の攻撃を行う。50%の確率で火傷を10秒付与する
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~500
【対物特効】150%

好相性武将を編制して戦法ゲージを上昇

技能「敏活」に加えて「鳳雛」と「清鑑」でも戦法速度を上げた攻城サポート編制。自部隊の主将/副将/補佐は全て好相性武将を編制しているため、技能「雪怨」と「大徳」で出陣時に戦法ゲージが30%上昇する。

LR劉備のおすすめ編制(編成)

LR張良が主将の駐屯編制

※LR法正は将星★7で稜花朱塗拂塵疾風護臂甲を装備

侍従UR厳顔アイコン侍従UR夏侯淵アイコン副将2LR龐統アイコン
副将1LR法正アイコン主将LR張良アイコン侍従UR諸葛亮アイコン
補佐LR左慈アイコン侍従UR大喬アイコン補佐LR姜維アイコン
適用陣形堅防陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正兵力・防御上昇 / 対物低下

部隊の戦法

LR張良発動間隔:20秒 / 連鎖順:普通
自身を含む味方3部隊に献計取込、30%の慧叡を付与
さらに会心威力を100%、会心発生を30%上昇(自部隊が駐屯/防衛中の場合、会心威力と会心発生の上昇効果が2倍になる)
対象を含む敵4部隊に400%の攻撃
LR法正連鎖率:36% / 連鎖順:早い
対象を含む敵4部隊に100%の弱化残存を付与
全ての兵科と物体に対して不利にして25%の不利消沈を付与
知力と戦法威力を50%低下させて300%の攻撃
LR龐統連鎖率:33% / 連鎖順:普通
自身を含む味方3部隊の知力を75%、戦法威力を25%上昇(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、効果量が2倍になる)
対象を含む敵4部隊の知力を30%低下させて、通常攻撃の対象部隊数-2、戦法の対象部隊数-2
さらに300%の攻撃
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR張良

追加効果対象範囲継続
献計味方 / 中10秒
付与してきた部隊の「出陣時の知力の100%」分、付与された部隊の攻撃、防御、知力に上乗せする(効果時間中に同一効果が発生した場合、上乗せする攻撃、防御、知力の値は高い方の値で上書きされる)
さらに自部隊より知力の低い敵部隊から受ける弱化効果を50%の確率で避ける(確率は他効果と合算)
取込味方 / 中10秒
確率で受けた攻撃を無効化して、負傷兵を攻撃の威力に応じて回復する
慧叡味方 / 中10秒
知力系統の攻撃の与ダメージが効果量分上昇、知力系統の攻撃の被ダメージを効果量分軽減
会心威力変化味方 / 中10秒
会心発生時の威力が上昇する
会心発生変化味方 / 中10秒
会心の発生率が上昇する

LR法正

追加効果対象範囲継続
弱化残存敵 / 広10秒
新たに発生する弱化効果の効果時間が長くなる
兵科相性変化敵 / 広10秒
全ての兵科と物体に対して不利になる
不利消沈敵 / 広10秒
兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージが減少する
知力変化敵 / 広10秒
部隊の知力が低下する
戦法威力変化敵 / 広10秒
戦法による攻撃の威力が低下する

LR龐統

追加効果対象範囲継続
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
戦法威力変化味方 / 中10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する
知力変化敵 / 広15秒
部隊の知力が低下する
通常攻撃縮小敵 / 広15秒
通常攻撃の対象数が減少する(下限1)
戦法範囲縮小敵 / 広15秒
戦法の敵対象部隊数が減少する(下限1)

部隊の技能

留侯1■主将か副将で、自部隊が弓兵の際
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●運籌帷幄Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
運籌帷幄1■主将か副将で、自部隊が弓兵の際
 ●部隊の知力+1000(編制時点の知力に加算)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
 →自身が主将の際は効果が3倍(+30%)(上限50%)
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に献計を付与(20秒)
▼駐屯/防衛中
 ●通常攻撃の対象部隊数+1
 ●自身1部隊にかかる戦法遅延反転を避ける
 ●自部隊より低知力の敵部隊から受ける通常攻撃・戦法攻撃による被ダメージ₋75%
謀傑1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●深謀Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
機略2■常に
 ●部隊の知力+7%
深謀1■常に
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+10%
方術1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
英敏1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●才腕Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
才腕1■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●部隊の知力+3%
老練1■常に
 ●部隊の攻撃速度+5%
▼交戦開始時
 ●自身に弱化無効が発生していない場合、自身1部隊に1回の弱化無効を30秒付与
極弓3■常に
 ●部隊の射程+1
 ●部隊の機動+3%
 ●部隊の対歩兵攻撃+35%
 ●部隊の対歩兵防御+35%
■主将か副将の際
 ●通常攻撃の対象部隊数+1
 ●この技能を持つ武将の戦法敵対象部隊数+2(上限4)
 ●この技能を持つ武将の戦法の歩兵への与ダメージ+50%
■主将の際
 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定

威徳1■常に
 ●技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の攻撃に加算
慧烈1■常に
 ●部隊の知力+1%
 ●部隊の攻撃速度+10%
防槍1■常に
 ●部隊の対歩兵防御+5%
練策1■常に
 ●知力系統の与ダメージ+2%
幻法1■常に
▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時
 ●攻撃部隊の攻撃₋10%(10秒)
 ●攻撃部隊の知力−10%(10秒)
双全1■常に
 ●部隊の攻撃+1%
 ●部隊の知力+1%
練射1■常に
 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて部隊の防御が上昇(将星ランク1につき+1%)
 →主将か、主将と自身が好相性の際は効果が3倍(将星ランク1につき+3%)
▼編制時点の自部隊の射程が2以上の際
 ●部隊の射程+1
速射1■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%
 →自身が主将の際は効果が5倍(+30%)
心眼1■常に
 ●自身1部隊にかかる同討混乱を避ける
敏活4■常に
 ●部隊の戦法速度+10%
神奇1■常に
 ●副将の弓兵の連鎖確率+3%
■主将か副将で、自部隊が弓兵の際
 ●出陣時の自部隊の知力に応じて部隊の攻撃速度が上昇(知力500につき2%上昇。最大20%)
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で騎兵戦法抑圧を10秒付与
 →自部隊の知力が敵部隊より高い場合、付与率+25%
▼駐屯/防衛中
 ●部隊の会心発生+10%
 ●部隊の会心威力+25%
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
雪怨4■常に
 ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ₋30%
▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時
 ●攻撃部隊を含む敵4部隊の知力₋35%(15秒)
 ●自身を含む味方4部隊の戦法威力+20%(15秒)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●攻撃対象を含む敵4部隊に弱化積鈍を付与(10秒)
 ●対象を含む敵4部隊に1度の戦法弱化を付与(15秒)
 ●対象を含む敵4部隊に50%の不利脆弱を付与(10秒)
 ●自身を含む味方4部隊に5%の追討を付与(15秒)

▼出陣時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき4%ずつ上昇。最大20%(上限50%)
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●出陣後、自部隊の最初の戦法発動まで知力+50%(連鎖を含む戦法全体の行動が終了するまで知力が上昇)
 ●自部隊の通常攻撃・戦法・兵器攻撃時、敵部隊の一部の有利変化(取込攻撃無効堅固)を無視してダメージを与える
鳳雛1■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
▼部隊壊滅時
 ●周囲の味方3部隊に10%の結束を付与(15秒)
遁仙1■常に
 ●自身の魅力の10%を部隊の防御に加算
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、10%の確率で無効化する(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、確率が3%ずつ上昇)
活勢1■常に
 ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の攻撃+10%
 ●部隊の知力+10%
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に1回の打開を付与(30秒)
威刑3
■常に
 ●部隊の防御+10%
 ●部隊の知力+10%
 ●この技能を持つ武将の戦法で付与する不利消沈の効果量+25%
▼交戦開始時
 ●対象を含む敵4部隊に50%の戦法威力低下を30秒付与(既に戦法威力低下が付与されている部隊には付与できない)
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●通常攻撃の対象部隊数+1
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、反情を10秒付与
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、3%の闇動を10秒付与
 ●通常攻撃によるダメージを受ける度、自部隊の戦法による敵部隊に対する与ダメージが累積して上昇(10%ずつ上昇。累積は100%まで)(交戦開始時に累積値は0になる)
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る
奮戦1■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の攻撃+7%
堅防確守1■常に
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋5%
 →駐屯/防衛中は効果が2倍(₋10%)
■自都市駐屯部隊に編制されている際
▼自都市に駐屯中
 ●自都市の被ダメージ₋5%(複数部隊で重複可能)
堅防強陣1■常に
 ●部隊の攻撃+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
 ●部隊の知力+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
 ●部隊の機動+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
■自都市駐屯部隊に編制されている際
 ●部隊の戦法速度+10%

入れ替え候補

副将・補佐の入れ替え候補
LR徐庶アイコンLR徐庶・自部隊の能力弱化効果5つを正転して知力を150%上昇
・敵4部隊の知力を30%低下させて300%の知力ダメージを与える
・自身が主将、もしくは主将が劉備か曹操と好相性の際は自部隊に1度の絶縁を付与
 └さらに味方3部隊に50%の知力耐性を付与
・主将か、副将で主将が劉備か曹操と好相性なら「羽翼」で連慧Lv1と深謀Lv1を付与
・「志学」で戦法の与ダメージが上昇
・「不惑」で武力の一部を部隊の防御と知力に加算
 └さらに連鎖確率を自身か曹操の相性で計算する
・将星★7で「高賢」を習得
LR黄月英アイコンLR黄月英・自部隊に操賢を付与して対物特効を100%上昇
・味方3部隊に火属性を付与
 └知力と火属性威力を100%上昇
・兵器が健在の場合は上記効果の効果量が1.5倍
・主将か、副将で主将と好相性なら「才堪」で創意Lv2と操術Lv1を付与
・「英才」で知力が上昇
・「玄機」で知力が上昇
 └主将と自身が好相性の際、被ダメージを軽減
 └好相性武将数に応じて弱化効果を回避
 └主将戦法発動時に兵器の待ち時間を短縮
・将星★7で「機霊」を習得
LR韓信アイコンLR韓信・味方3部隊を全兵科有利にして戦法威力を50%上昇
・敵3部隊に強化抑制を付与
 └さらに400%の知力ダメージを与える
・「剛堅」で防御が上昇
・「背水」で自身の統率の一部を自部隊の防御と知力に加算する
・将星★7で「栄達」を習得
LRヤンアイコンLRヤン・自部隊の知力を150%上昇
・敵6部隊の攻撃と知力を50%低下させて、50%の確率で1度の戦法弱化を付与
 └自部隊の好相性武将数×10%、付与確率が上昇
・敵6部隊に300%の知力ダメージを与える
 └この戦法の敵対象は自部隊から縦方向に広く判定される
・「沈着」で兵科相性が不利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「妙手」により攻撃を受けた際の負傷兵数が増加
・将星★7で「奇計」を習得
LR趙霊児アイコンLR趙霊児・味方3部隊を全兵科有利にする
・自部隊の知力を100%、戦法威力を30%上昇
・敵3部隊の知力を50%低下させて30%の氷呪を付与
・能力強化を2倍にして敵3部隊に350%の知力ダメージを与える
・「仙女」で自部隊の知力が2500以上の際、盟友法術Lv1を付与
・「忍耐」で戦法の被ダメージを軽減
・「盟友法術」で好相性武将数に応じて防御と知力が上昇
 └出陣時、好相性武将数に応じて戦法ゲージを上昇
・将星★7で「夢蛇」を習得
LR阿奴アイコンLR阿奴・味方3部隊に2回の弱化無効を付与
・自部隊の知力と防御を100%上昇
・敵4部隊に2%の毒﨧と奪魂を付与
・「海棠」で自部隊の防御が2500以上の際、白苗族Lv1を付与
・「護身」で通常攻撃の被ダメージを軽減
・「白苗族」で敵への弱化効果を延長
 └主将戦法発動時、敵3部隊の知力と防御を低下
・将星★7で「巫術毒蠱」を習得
UR馬謖アイコンUR馬謖・自部隊の防御、知力、攻撃速度を50%上昇
└将星ランクに応じて効果量が10%ずつ上昇
・攻撃目標が部隊の場合、自部隊に取込を付与して敵3部隊に50%の確率で同討を付与
・「連慧」で知力が上昇
・「心戦」で知力と知力系統の与ダメージが上昇
└自身が副将か補佐で、主将と好相性の際は戦法の被ダメージが減少
・将星★7で「敏活」を習得する
URフレデリカアイコンURフレデリカ・自部隊の防御と知力を100%上昇
└主将と好相性の際は効果量が1.5倍
・敵4部隊の強化効果を2つ打ち消して100%の弱化残存を付与
└さらに2回の強化無効を付与
・「一途」により部隊の「厚徳」のLv+1
└編制時点の自部隊の知力が2000以上の際は「賢徳」のLv1を自部隊に付与
・「比翼」により敵からの弱化効果を確率で回避
└副将か補佐の場合、部隊の防御と知力が上昇
・将星★7で「明眸」を習得

主将の装備品

疾風剛弓アイコン疾風剛弓■常に
 ●部隊の「極弓」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が物理系統のダメージを与える戦法を発動した時
 ●その戦法による与ダメージ+7%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+2%
太尉冠アイコン太尉冠■主将の際
▼自部隊の知力が1400以上で主将戦法発動時
 ●自身を含む味方2部隊の弱化効果を4つ打ち消す
■主将の際
 ●部隊の「掎角」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「深謀」の技能Lv+1(上限5)
蜀科アイコン蜀科■常に
 ●部隊の「雪怨」の技能Lv+1(上限4)
 ●部隊の「威刑」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の防御+1%
■常に
 ●知力系統の攻撃の被ダメージ₋10%
▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時
 ●攻撃部隊の通常攻撃威力₋20%(10秒)

武装・兵器

武装南蛮羽箭アイコン南蛮羽箭【補正】
・確率混乱付与
・確率強化解除
【練磨役】
孟獲アイコン孟獲
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特効】100%

津城攻撃と戦法で複数のデバフを付与

通常攻撃で騎兵戦法抑圧反情闇動を付与しつつ、戦法でも弱化積鈍戦法弱化などの強力なデバフを付与する駐屯編制。技能「運籌帷幄」と「極弓」に加えてLR法正の技能「威刑」でも通常攻撃の対象数が増えるため、通常攻撃で敵にデバフを付与しやすくなっている。

LR張良のおすすめ編制(編成)

三國志 覇道の関連リンク

おすすめ騎兵編制

おすすめ歩兵編制

おすすめ弓兵編制

この記事を書いた人
三國志 覇道攻略班

三國志 覇道攻略班

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith特典あり!nosh特別割引実施中
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集] GameWith
[提供] コーエーテクモゲームス
▶ 三國志 覇道公式サイト

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×