| 更新情報 |
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| 10月15日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道でLR呉起を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
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編制のポイントと軸となる武将
サポート部隊の主将で使うのがおすすめ

LR呉起の戦法によるバフは、自身が主将の際に対象が味方4部隊に増える。技能の主な効果も自身が主将の際に発動するので、LR呉起はサポート部隊の主将に編制して使うのがおすすめ。
副将は戦法ダメージを与える武将にしよう

主将の際、技能「善謀」で副将の戦法攻撃威力を200%上昇させた状態でダメージ計算を行う。自部隊で火力を出すためにも、副将はLR羊祜やLR李典のように戦法でダメージを与える武将を編制しよう。
LR呉起の戦法と技能

| 戦法 | 治兵励士 自身を含む味方2部隊の弱化効果を5つ打ち消して 知力を100%、戦法威力を30%上昇させて全ての兵科と物体に対して有利にする (この武将が主将の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数を+2する) 【発動間隔:20秒 / 連鎖順:早い】 |
| 技能 | 改政 ■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●賢政Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) 賢略 ■常に ●知力系統の攻撃の与ダメージ+3% 善謀 ■常に ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力/戦法威力)と ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ▼自部隊の副将が戦法を発動した時 ●その武将の戦法の攻撃威力を200%上乗せした状態で戦法攻撃を行う(その武将の戦法が非攻撃戦法の場合は効果なし) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) 才俊(★7で解放) ■常に ●部隊の知力+5% →自身が主将の際は効果が2倍(+10%) ■主将の際 ●知力系統の戦法による被ダメージ₋50% ●通常攻撃・戦法によるダメージを受けるたび、知力系統の戦法の与ダメージが累積して上昇(5%ずつ上昇。累積は50%まで)(交戦開始時に累積値は0になる) |
攻城サポート編制
※UR袁術は将星★4を想定
| 適用陣形 | 友結陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | なし |
部隊の戦法
| LR呉起発動間隔:20秒 / 連鎖順:早い 自身を含む味方2部隊の弱化効果を5つ打ち消して 知力を100%、戦法威力を30%上昇させて全ての兵科と物体に対して有利にする (この武将が主将の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数を+2する) |
| LR羊祜連鎖率:35% / 連鎖順:早い 自身を含む味方3部隊の防御、知力、対物特効を100%上昇 対象を含む敵3部隊に300%の攻撃 この武将が、自部隊の主将と副将全員と好相性の際、自身を含む味方3部隊に4回の |
| LR李典連鎖率:35% / 連鎖順:普通 自身を含む味方3部隊に5%の 対象を含む敵3部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で400%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) 部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱のうち1人以上いる場合、威力を550%にして攻撃を行う |
LR呉起
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化解除 | 味方 / 狭 | |
| 対象に発生している弱化効果を打ち消す | ||
| 強化促進 | 味方 / 狭 | 10秒 |
| 能力強化効果を受ける際、効果量の50%分を上乗せする | ||
| 知力変化 | 味方 / 狭 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 戦法威力変化 | 味方 / 狭 | 10秒 |
| 戦法による攻撃の威力が上昇する | ||
| 兵科相性変化 | 味方 / 狭 | 10秒 |
| 全ての兵科と物体に対して有利になる | ||
LR羊祜
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 防御変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 知力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 対物特効変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 物体に対して有利になる | ||
| 弱化無効 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 効果回数分、受けた弱化効果を無効化する | ||
| 有利巧守 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 兵科相性が有利な敵からの被ダメージが低下する | ||
LR李典
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 剛憤 | 味方 / 中 | 30秒 |
| 効果時間中に攻撃を受ける度、部隊の与ダメージを効果量ずつ累積して上昇する(累積は50%まで) | ||
| 練守 | 味方 / 中 | 30秒 |
| 自部隊に発生している強化効果の数に応じて、部隊の被ダメージを軽減(強化効果1つにつき5%ずつ軽減。最大50%軽減) | ||
| 結束 | 味方 / 中 | 30秒 |
| 連鎖が起きやすくなる | ||
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 知力変化 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
部隊の技能
| 改政1 | ■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●賢政Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 機略4 | ■常に ●部隊の知力+18% |
| 賢政1 | ■常に ●技能を持つ武将の政治合計値の10%を部隊の知力に加算 |
| 厳威1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●攻城Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 攻城1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+4% |
| 威風2 | ■常に ●部隊の兵力+7% |
| 忠補1 | ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱のうち1人以上いる場合 ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●才勇Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 才勇1 | ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱のうち1人以上いる場合 ●部隊の攻撃+500(編制時点の攻撃に加算) ●部隊の知力+500(編制時点の知力に加算) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) ▼交戦開始時 ●自身1部隊に10%の |
| 敏逆1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●反逆Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 敏活2 | ■常に ●部隊の戦法速度+4% |
| 反逆1 | ■常に ●兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+15%、被ダメージ-15% |
| 尊立1 | ■常に ●自部隊の侍従に配置されている武将の人数×2%、部隊の攻撃が上昇 ●自部隊の侍従に配置されている武将の人数×2%、部隊の防御が上昇 ●自部隊の侍従に配置されている武将の人数×2%、部隊の知力が上昇 |
| 操術1 | ■主将か副将の際 ●自部隊の知力の100%を兵器の攻撃に加算して兵器攻撃のダメージを計算する(他技能と合算) ▼部隊が兵器「木獣」を編制して健在の場合 ●木獣の攻撃対象部隊数+2 |
| 賢略1 | ■常に ●知力系統の攻撃の与ダメージ+3% |
| 崩壁1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+2% |
| 双全1 | ■常に ●部隊の攻撃+1% ●部隊の知力+1% |
| 豪毅1 | ■常に ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+2%、被ダメージ-2% |
| 聡哲1 | ■常に ●知力系統の戦法による被ダメージ-3% |
| 栄勢2 | ■常に ●通常攻撃・戦法による被ダメージ-20% ▼出陣時 ●戦法ゲージ+5%(上限50%) →自身が主将の際は効果が4倍(+20%)(上限50%) |
| 偽策1 | ■常に ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+10% ■主将か副将の際 ●通常攻撃でダメージを与えた際に50%の確率で命中-5%(10秒) |
| 創意1 | ■常に ●部隊の火攻撃威力+10% ●兵器が受けるダメージ-20% ●部隊の壊滅で兵器は故障せず、兵器の残り耐久が維持される(兵器の耐久0で故障する場合を除く) |
| 善謀1 | ■常に ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力/戦法威力)と ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ▼自部隊の副将が戦法を発動した時 ●その武将の戦法の攻撃威力を200%上乗せした状態で戦法攻撃を行う(その武将の戦法が非攻撃戦法の場合は効果なし) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) |
| 恩信1 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10% ■主将か副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際 ●自身1部隊にかかる ▼主将戦法発動時 ●自身1部隊の対物特効+50%(10秒) →自部隊の主将と副将と補佐全員と好相性の際、上記効果の味方対象部隊数+2 |
| 兼才1 | ■常に ●通常攻撃・戦法・兵器による与ダメージ+5% →自部隊に ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱のうち1人以上いる場合 ●敵部隊からの1回の通常攻撃、1回の戦法によるダメージの上限が5000になる(連鎖攻撃の場合、連鎖攻撃ごとに上限が5000になる) ●自部隊より低攻撃の敵部隊から物理系統の通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、兵器が受けるダメージが0になる ●自部隊より低知力の敵部隊から知力系統の通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、兵器が受けるダメージが0になる |
| 威信1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×1%、部隊の攻撃と知力が上昇 |
| 宰制1 | ■常に ●知力系統の攻撃の被ダメージ-10% ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に司馬師/王元姫/鍾会/鄧艾のうち1人以上いる際 ●敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、その部隊から受ける弱化効果と ●通常攻撃を受ける直前、25%の確率で攻撃してきた敵部隊の強化効果を1つ消滅させる →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、発生確率+25% ※消滅は即時効果を避ける/発生させなくする効果の影響を受けない(消滅は即時効果ではないため) ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で30%の →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、付与率+25% |
| 強奪1 | ■常に ●都市外出の銅銭入手量+2% |
| 南蛮1 | ■常に ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る |
| 藤甲1 | ■常に ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く) ■主将の際 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く) |
| 友結軒昂1 | ■常に ▼出陣時 ●戦法ゲージを部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数に応じて上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%)(上限50%) |
| 友結陣戦1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の知力が上昇 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×3%、戦法による与ダメージが上昇 |
入れ替え候補
| 主将の入れ替え候補 | |
LR曹操 | ・敵4部隊の強化効果を3つ奪い全兵科不利にする └さらに弱化積鈍と鈍迷を付与して500%のダメージを与える ・「豪毅」で兵科有利な敵に対して与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・「壮望」で騎兵の装備品を装着可 ・将星★7で「虚術」を習得 ・自身が主将の際、戦法で味方4部隊に絶縁を付与 ・主将時は「謀雄」で自部隊の防御が2750以上の際、奸雄Lv1と虚実Lv2を付与 ・主将時は「豪毅」で副将の連鎖確率が上昇 ・主将時は「壮望」で壮志Lv1を付与 └さらに出陣時に戦法ゲージ上昇 |
LR蒙恬 | ・味方2部隊に強兵と豪昇を付与 └攻撃、知力、戦法威力を上昇 ・敵4部隊に攻撃と知力の高い方で400%のダメージを与える ・「威然」で兵力が上昇 ・「恬安」で戦法の与ダメージが増加 └駐屯/防衛中に自都市の被ダメージを軽減 ・将星★7で「忠賢」を習得 ・主将時は戦法の味方対象部隊数+2 ・主将時は「攻逐」で主導Lv1と逐敵Lv1を付与 ・主将時は「恬安」で戦法の攻撃威力を上昇 └戦法発動時に絶縁を付与 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR郭嘉 | ・味方3部隊に3回の弱化反射を付与して知力を100%上昇 ・敵3部隊の強化効果を3つ解除、戦法速度を50%低下させて350%の知力ダメージを与える └自部隊に弱化効果が付与されていない場合は威力が1.5倍 ・「万全」で自部隊の機動が135以上の際に連慧Lv2を付与 ・「軍導」で知力ダメージを軽減 ・「理知」で副将の連鎖確率を上昇 ・将星★7で「鋭敏」を習得 |
LR鄧艾 | ・自部隊に巧知を付与 ・味方3部隊の攻撃、知力、対物特効を75%、攻撃速度を50%上昇 └自身の将星ランクに応じて上昇量が増加 ・敵3部隊に400%の知力ダメージを与える └物体に対しては威力が1.5倍になる ・主将か副将で自部隊が歩兵なら「迅破」で疾駆Lv1と攻城Lv1を付与 ・「双全」で攻撃と知力が上昇 ・「耀威」で駐屯/防衛中の敵から受ける被ダメージを軽減 └主将か副将で自部隊が歩兵の際、通常攻撃のたびに物体への与ダメージが増加 ・将星★7で「乗勢」を習得 |
LR徐庶 | ・自部隊の能力弱化効果5つを正転して知力を150%上昇 ・敵4部隊の知力を30%低下させて300%の知力ダメージを与える ・自身が主将、もしくは主将が劉備か曹操と好相性の際は自部隊に1度の絶縁を付与 └さらに味方3部隊に50%の知力耐性を付与 ・主将か、副将で主将が劉備か曹操と好相性なら「羽翼」で連慧Lv1と深謀Lv1を付与 ・「志学」で戦法の与ダメージが上昇 ・「不惑」で武力の一部を部隊の防御と知力に加算 └さらに連鎖確率を自身か曹操の相性で計算する ・将星★7で「高賢」を習得 |
LR呂尚 | ・味方3部隊の知力と対物特効を100%上昇 ・自部隊に取込を付与 ・敵3部隊の知力を50%低下させて1回の連鎖無効を付与 └さらに400%の知力ダメージを与える ・「軍導」で知力ダメージを軽減 ・「太公望」で攻撃を受けた際の負傷兵数が増加 ・将星★7で「極致」を習得 |
UR満寵 | ・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を75%上昇 ・敵3部隊の強化効果を2つ奪い戦法敵対象数-1 └敵部隊が弓兵の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1 └敵部隊の主将が孫権と好相性の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1 ・「敏活」で戦法速度が上昇 ・「炎略」により火属性耐性低下を避ける └さらに火属性の被ダメージが減り、対弓兵攻撃と対弓兵防御が上昇 ・将星★7で「機略2」を習得 |
UR辛憲英 | ・味方3部隊の弱化効果を2つ解除して防御と知力を75%上昇 └将星ランクに応じて防御上昇と知力上昇の効果量が10%ずつ上昇 ・主将と副将全員と好相性の際、味方3部隊に3回の弱化無効と15%の治癒を付与 ・「王佐」で知力が上昇 ・「聡思」で知力低下と混乱を避ける └部隊の与ダメージが上昇 ・将星★7で「恵愛」を習得 |
戦法で味方の与ダメージを伸ばす編制
戦法で
LR呉起の技能で副将の戦法火力UP
LR呉起を主将に編制しているので、技能「善謀」により副将の戦法攻撃威力が200%上昇する。LR羊祜とLR李典はどちらも戦法でダメージを与えるため、連鎖時は自部隊でも都市や拠点に大ダメージを与えられる。
無課金用の低コスト編制
| 適用陣形 | 賢策陣・改 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 知力上昇 / 攻撃低下 |
部隊の戦法
| LR呉起発動間隔:20秒 / 連鎖順:早い 自身を含む味方2部隊の弱化効果を5つ打ち消して 知力を100%、戦法威力を30%上昇させて全ての兵科と物体に対して有利にする (この武将が主将の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数を+2する) |
| LR徐庶連鎖率:32% / 連鎖順:早い 自身1部隊の能力弱化効果を5つ 対象を含む敵4部隊の知力を30%低下させて300%の攻撃 自身が主将、もしくは自部隊の主将が劉備か曹操と好相性の際、自身1部隊に1度の |
| LR鄧艾連鎖率:28% / 連鎖順:普通 自身1部隊に 自信を含む味方3部隊の攻撃、知力、対物特効を75%、攻撃速度を50%上昇(この武将の将星ランクに応じて攻撃、知力、対物特効、攻撃速度上昇の効果量が10%ずつ上昇) 対象を含む敵3部隊に400%の攻撃(物体に対しては威力が1.5倍) |
LR呉起
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化解除 | 味方 / 狭 | |
| 対象に発生している弱化効果を打ち消す | ||
| 強化促進 | 味方 / 狭 | 10秒 |
| 能力強化効果を受ける際、効果量の50%分を上乗せする | ||
| 知力変化 | 味方 / 狭 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 戦法威力変化 | 味方 / 狭 | 10秒 |
| 戦法による攻撃の威力が上昇する | ||
| 兵科相性変化 | 味方 / 狭 | 10秒 |
| 全ての兵科と物体に対して有利になる | ||
LR徐庶
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 正転 | 自分 / 単 | |
| 能力弱化の効果を2倍にして強化に変える 能力弱化が1つも発生していない部隊の場合、1回の弱化無効を付与(10秒) | ||
| 知力変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 知力変化 | 敵 / 広 | 10秒 |
| 部隊の知力が低下する | ||
| 絶縁 | 自分 / 単 | 30秒 |
| 敵部隊の連鎖を含む戦法全体から自部隊が受ける状態変化と攻撃の発生を無効にする | ||
| 知力耐性 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 知力系統の被ダメージを軽減する | ||
LR鄧艾
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 巧知 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 知力系統の攻撃を行う際、部隊の攻撃の50%分を知力に上乗せして与ダメージを計算する | ||
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 知力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 対物特効変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 物体に対して有利になる | ||
| 攻撃速度変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 攻撃の速度が上昇する | ||
部隊の技能
| 改政1 | ■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●賢政Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 機略1 | ■常に ●部隊の知力+3% |
| 賢政1 | ■常に ●技能を持つ武将の政治合計値の10%を部隊の知力に加算 |
| 羽翼1 | ■主将か、副将で主将が劉備か曹操と好相性の際 ●連慧Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●深謀Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 連慧3 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×3%、部隊の知力が上昇 |
| 深謀1 | ■常に ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+10% |
| 迅破1 | ■主将か副将で、自部隊が歩兵の際 ●疾駆Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●攻城Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 疾駆1 | ■常に ●自部隊より機動の低い部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+3%、被ダメージ-3% ■主将か副将の際 ▼交戦開始時 ●自身に |
| 攻城1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+4% |
| 燕人2 | ■主将の際 ●部隊の会心発生+5% ▼出陣時 ●戦法ゲージ+30%(上限50%) |
| 敏活1 | ■常に ●部隊の戦法速度+2% |
| 耐心1 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10% ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る |
| 賢略1 | ■常に ●知力系統の攻撃の与ダメージ+3% |
| 志学1 | ■常に ▼自部隊に弱化効果が発生していない時 ●戦法による与ダメージ+3% |
| 双全1 | ■常に ●部隊の攻撃+1% ●部隊の知力+1% |
| 忍耐1 | ■常に ●戦法による被ダメージ-2% |
| 軍導1 | ■常に ●知力系統の被ダメージ-2% |
| 奮戦2 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の攻撃+15% |
| 仰信1 | ■常に ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復 |
| 善謀1 | ■常に ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力/戦法威力)と ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ▼自部隊の副将が戦法を発動した時 ●その武将の戦法の攻撃威力を200%上乗せした状態で戦法攻撃を行う(その武将の戦法が非攻撃戦法の場合は効果なし) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) |
| 不惑1 | ■常に ●自身の武力の10%を部隊の防御と知力に加算 ■副将の際 ●自身の連鎖確率を、自身または曹操の相性のうち有利な方で求める |
| 耀威1 | ■常に ●駐屯/防衛中の敵部隊から受ける戦法による被ダメージ-10% ■主将か副将で、自部隊が歩兵の際 ●通常攻撃で物体にダメージを与える度に、通常攻撃・戦法による物体への与ダメージが累積して上昇する(「自身の将星の数×1+3」%ずつ上昇。累積は30%まで)(1度の通常攻撃につき1回まで上昇。交戦開始時に累積値は0になる) |
| 政化1 | ■常に ●自身の政治の10%を部隊の攻撃、防御、知力に加算 ●自身1部隊にかかる |
| 至明1 | ■常に ●部隊の知力+3% |
| 南蛮1 | ■常に ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る |
| 藤甲1 | ■常に ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く) ■主将の際 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く) |
| 賢策軒昂1 | ■常に ▼出陣時 ●戦法ゲージを、出陣時の部隊の知力に応じて上昇(知力500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%) |
入れ替え候補
| 主将の入れ替え候補 | |
LR曹操 | ・敵4部隊の強化効果を3つ奪い全兵科不利にする └さらに弱化積鈍と鈍迷を付与して500%のダメージを与える ・「豪毅」で兵科有利な敵に対して与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・「壮望」で騎兵の装備品を装着可 ・将星★7で「虚術」を習得 ・自身が主将の際、戦法で味方4部隊に絶縁を付与 ・主将時は「謀雄」で自部隊の防御が2750以上の際、奸雄Lv1と虚実Lv2を付与 ・主将時は「豪毅」で副将の連鎖確率が上昇 ・主将時は「壮望」で壮志Lv1を付与 └さらに出陣時に戦法ゲージ上昇 |
LR蒙恬 | ・味方2部隊に強兵と豪昇を付与 └攻撃、知力、戦法威力を上昇 ・敵4部隊に攻撃と知力の高い方で400%のダメージを与える ・「威然」で兵力が上昇 ・「恬安」で戦法の与ダメージが増加 └駐屯/防衛中に自都市の被ダメージを軽減 ・将星★7で「忠賢」を習得 ・主将時は戦法の味方対象部隊数+2 ・主将時は「攻逐」で主導Lv1と逐敵Lv1を付与 ・主将時は「恬安」で戦法の攻撃威力を上昇 └戦法発動時に絶縁を付与 |
LR王翦 | ・自部隊に50%の不敵を付与 ・味方3部隊に3回の攻撃無効を付与して通常攻撃の対象数+2、攻撃速度を100%上昇 ・「威然」で兵力が上昇 ・「厳圧」により自身の統率の10%を攻撃、防御、知力に加算 ・将星★7で「堅抜」を習得 ・自身が主将の場合、戦法で歩兵5部隊の戦法ゲージを10%増加 └他プレイヤーの部隊は対象にならない ・主将時は「兵威」で自部隊の防御が2500以上の際、主導Lv1と威風Lv1を付与 ・主将時は「威然」で副将の連鎖確率が上昇 ・主将時は「厳圧」で兵力が上昇、攻撃と知力の高い方で通常攻撃を行う └出陣時に自部隊の最大兵力に応じて戦法ゲージを上昇 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR郭嘉 | ・味方3部隊に3回の弱化反射を付与して知力を100%上昇 ・敵3部隊の強化効果を3つ解除、戦法速度を50%低下させて350%の知力ダメージを与える └自部隊に弱化効果が付与されていない場合は威力が1.5倍 ・「万全」で自部隊の機動が135以上の際に連慧Lv2を付与 ・「軍導」で知力ダメージを軽減 ・「理知」で副将の連鎖確率を上昇 ・将星★7で「鋭敏」を習得 |
LR李典 | ・味方3部隊に剛憤、練守、結束を付与 └攻撃と知力を100%上昇 ・敵3部隊に攻撃と知力の高い方で400%のダメージを与える └曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱がいる場合は550%になる ・「忠補」で威風Lv1と才勇Lv1を付与 ・「双全」で攻撃と知力が上昇 ・「兼才」で与ダメージが上昇 └1回の被ダメージ上限を5000にする ・将星★7で「公義」を習得 |
LR司馬昭 | ・自部隊の弱化効果を5つ解除して有利激攻を付与 └さらに知力と戦法威力を上昇 ・敵4部隊に封縛を付与して400%の知力ダメージを与える ・「敏逆」で敏活Lv1と反逆Lv1を付与 ・「聡哲」で知力戦法の被ダメージを軽減 ・「宰制」で知力攻撃の被ダメージを軽減 └通常攻撃を受ける直前に敵の強化効果を解除 └通常攻撃時に確率で封縛を付与 ・将星★7で「破龍」を習得 |
LR羊祜 | ・味方3部隊の防御、知力、対物特効を100%上昇 ・敵3部隊に300%の知力ダメージを与える ・主将と副将全員と好相性の際、味方3部隊に4回の弱化無効と50%の有利巧守を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「厳威」で攻城Lv1と威風Lv1を付与 ・「崩壁」で対物体攻撃が上昇 ・「恩信」で攻撃を受けた際の負傷兵数が増加 └主将と副将全員と好相性の際、士気奪取と戦法遅延を確率で避ける └主将戦法発動時、自部隊の対物特効を上昇(補佐も好相性なら対象数+2) ・将星★7で「誠篤」を習得 |
LRラインハルト | ・味方4部隊を全兵科有利にして攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇 ・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) └この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される ・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・「威信」で攻撃と知力が上昇 ・将星★7で「宣揚」を習得 |
交流で入手できる武将を使用した編制
交流で入手できるLR武将とUR武将を使用したサポート編制。利権武将の覚醒曹植を所持していない場合は、LR徐庶の侍従をUR姜維、UR程昱、SSR鍾会、SSR諸葛恪などで代用しよう。
賢策陣・改は弓兵陣・改で代用できる
賢策陣・改を解放していない場合は、主将の上側と副将の下側が空いている弓兵陣・改で代用しよう。弓兵陣・改であれば補佐の横が空くので、その際は侍従を配置して部隊のステータスを伸ばそう。
LR曹操
LR蒙恬
LR郭嘉
LR鄧艾
LR徐庶
LR呂尚
UR満寵
UR辛憲英
藤甲
兀突骨
木獣
LR王翦
LR李典
LR司馬昭
LR羊祜
LRラインハルト
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