LR諸葛恪のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】LR諸葛恪のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】LR諸葛恪のおすすめ編制(編成)
更新情報
12月18日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道でLR諸葛恪を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

好相性武将の副将か補佐に編制しよう

LR諸葛恪の技能は、主将と自身が好相性であれば補佐でも全て発動する。技能「啖呵」の戦法ゲージ増加や技能「博達」による強化時間短縮などが強力なので、主将は好相性の知力武将を編制しよう。

通常攻撃の対象部隊数を増やそう

啖呵による戦法ゲージ増加は、自部隊より低知力の敵に通常攻撃ダメージを与えた時に発生する。博達強化時間短縮も通常攻撃ダメージを与えた敵に対して発生するため、通常攻撃の対象部隊数を増やしておこう。

LR諸葛恪の戦法と技能

LR諸葛恪画像

戦法才気幹略
自身1部隊に50%の慧叡を付与して知力を200%、攻撃速度を150%、通常攻撃威力を50%上昇
対象を含む敵2部隊に歩兵戦法抑圧を付与して500%の攻撃
【発動間隔:20秒 / 連携順:普通】
技能奇弁
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●啖呵Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●破謀Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
練策
■常に
 ●知力系統の与ダメージ+2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
博達
■常に
 ●部隊の知力+5%
■主将か、副将と自身が好相性の際
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、敵部隊にすでに発生している強化効果のうち2つの効果時間を3秒短縮
 →自部隊の知力が敵部隊より高い場合、短縮する個数が4つ、時間が6秒になる
 ●自部隊より低知力の敵から受ける強化解除戦法遅延を50%の確率で避ける
▼出陣時
 ●出陣時の自部隊の知力に応じて戦法ゲージを上昇(知力500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%)
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
誇矜(★7で解放)
■常に
 ●部隊の攻撃速度+15%
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●自部隊が付与する歩兵戦法抑圧の効果時間を10秒増加
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、50%の確率で歩兵戦法抑圧を10秒付与
 →自部隊の知力が敵部隊より高い場合、付与率+50%
 ●自部隊より低知力の敵部隊から受ける知力系統の攻撃の被ダメージ₋25%
 ●自部隊より低知力の敵部隊に対して、通常攻撃の基礎威力を50%上昇させた状態で攻撃する

LR諸葛恪の性能はこちら

LR周瑜が主将の貫通編制

※LR周瑜は将星★4、UR張昭とUR辛憲英は将星★7を想定

侍従UR辛憲英アイコン主将LR周瑜アイコン侍従覚醒曹植アイコン
副将1LR諸葛恪アイコン侍従UR張昭アイコン補佐LR孫臏アイコン
副将2LR陸抗アイコン侍従覚醒盧植アイコン補佐LR魯粛アイコン
適用陣形兵器陣・改
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正攻撃・知力上昇

部隊の戦法

LR周瑜発動間隔:25秒 / 連携順:遅い
自身を含む味方3部隊に50%の轟炎を付与して防御と知力を75%上昇
自身1部隊の対物特効を150%上昇
対象を含む敵3部隊に400%の攻撃
さらに畏怖を付与
LR諸葛恪連鎖率:40% / 連携順:普通
自身1部隊に50%の慧叡を付与して知力を200%、攻撃速度を150%、通常攻撃威力を50%上昇
対象を含む敵2部隊に歩兵戦法抑圧を付与して500%の攻撃
LR陸抗連鎖率:40% / 連携順:早い
自身1部隊の通常攻撃の対象部隊数を+3して、知力を150%上昇
対象を含む敵4部隊の強化効果を4つ打ち消す
この武将が、自部隊の主将と副将全員と好相性の際、自身1部隊に烈風と50%の有利激攻を付与
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR周瑜

追加効果対象範囲継続
轟炎味方 / 中10秒
通常攻撃または戦法による攻撃時、対象の火属性耐性を効果量分低下させた状態で攻撃する
(物体に対しても火属性耐性を低下させた状態で攻撃する)
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
対物特効変化自分 / 単10秒
物体に対して有利になる
畏怖敵 / 中4秒
戦法ゲージが上昇しなくなり、戦法が発動できなくなる

LR諸葛恪

追加効果対象範囲継続
慧叡自分 / 単30秒
知力系統の攻撃の与ダメージが効果量分上昇、知力系統の攻撃の被ダメージを効果量分軽減
知力変化自分 / 単10秒
部隊の知力が上昇する
攻撃速度変化自分 / 単10秒
攻撃の速度が上昇する
通常攻撃威力変化自分 / 単10秒
通常攻撃による攻撃の威力が上昇する
歩兵戦法抑圧敵 / 狭10秒
効果時間中、部隊内の歩兵武将の戦法で発生する状態変化の発生率が0%になる

LR陸抗

追加効果対象範囲継続
通常攻撃拡張自分 / 単10秒
通常攻撃の対象数を増加する
知力変化自分 / 単10秒
部隊の知力が上昇する
強化解除敵 / 広
対象に発生している強化効果を打ち消す
烈風自分 / 単10秒
兵力が50%以上で通常攻撃を行う際、自身に発生している能力強化の効果量を2倍にした状態でダメージを与える(強化の上限値は超えない)
有利激攻自分 / 単10秒
兵科相性が有利な敵に対する与ダメージが上昇する

部隊の技能

火燎1■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際
 ●火術Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
火術2■常に
 ●部隊の火攻撃威力+9%
奇弁1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●啖呵Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●破謀Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
啖呵3■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●自部隊より低知力の部隊へ通常攻撃でダメージを与える度に70%の確率で戦法ゲージを1%増加(1度の通常攻撃につき3回まで発動)
破謀2■常に
▼兵力が50%以上の時
 ●この技能を持つ武将の戦法の敵対象部隊数+2(上限4)
 ●自部隊より低知力の部隊から受ける能力弱化効果を避ける
結軍1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●結心Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
結心2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×5%、部隊の会心威力と攻撃速度が上昇
王佐1■副将か補佐の際
 ●部隊の知力+4%
敏活2■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
教督1■主将か副将の際
 ●部隊の防御+3%
 ●部隊の知力+3%
機略1■常に
 ●部隊の知力+3%
練策2■常に
 ●知力系統の与ダメージ+4%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+1%
雄傑1■常に
 ●部隊の会心威力+4%
防槍1■常に
 ●部隊の対歩兵防御+5%
聡哲1■常に
 ●知力系統の戦法による被ダメージ₋3%
聡思2■常に
 ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力)と混乱同討を避ける
 ●この技能を持つ武将の戦法による弱化無効の回数+2
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10%
 →この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、さらに2%ずつ上昇
連慧1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇
活奮2■常に
 ●技能を持つ武将の政治合計値の7%を部隊の知力に加算
■主将か副将2で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
▼交戦開始時
 ●自身を含む味方3部隊に7%呼応・一を30秒付与
 ●自身を含む味方2部隊盤石を30秒付与
明火4■常に
 ●部隊が受ける火属性のダメージ-20%
■主将の際
 ●部隊の攻撃速度+35%
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●通常攻撃が火属性になる
 ●自身1部隊にかかる戦法遅延士気奪取反転を避ける
 ●この技能を持つ武将の戦法連鎖順が「遅い」となる
 ●部隊の戦法速度+15%
 ●火属性の戦法攻撃を受ける際、戦法の攻撃威力を100%に固定した状態で被ダメージを計算する
 ※戦法の攻撃威力を変動させる効果を無視して100%に固定する。100%以下の場合は適用しない。

▼この技能を持つ武将が戦法でダメージを与える時
 ●火攻撃威力を200%上昇させた状態で攻撃する
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+20%(上限50%)
 →以降戦法ゲージが20%より減少しない(命令変更時や戦法発動後も20%未満にならない)
博達1■常に
 ●部隊の知力+5%
■主将か、副将と自身が好相性の際
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、敵部隊にすでに発生している強化効果のうち2つの効果時間を3秒短縮
 →自部隊の知力が敵部隊より高い場合、短縮する個数が4つ、時間が6秒になる
 ●自部隊より低知力の敵から受ける強化解除戦法遅延を50%の確率で避ける
▼出陣時
 ●出陣時の自部隊の知力に応じて戦法ゲージを上昇(知力500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%)
通察1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の兵力が上昇
■主将か副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
 ●自部隊より現在兵力の低い敵部隊からの戦法による被ダメージ₋30%
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の会心発生+20%(10秒)
 ●自身1部隊の会心威力+50%(10秒)
包囲1■常に
 ●分断が発生している敵部隊に対する会心発生+10%
 ●分断が発生している敵部隊に対する会心威力+25%
推心1■常に
 ●自身の政治の10%を部隊の防御と知力に加算
▼自部隊の魯粛/周瑜/陸遜/呂蒙が戦法を発動した時
 ●自身1部隊の会心発生+20%(10秒)
 ●自身1部隊の攻撃速度+20%(10秒)
 ●自身1部隊の戦法威力+20%(10秒)
恵愛1■常に
 ●知力系統の攻撃の被ダメージ₋5%
■主将か副将で、自部隊の主将と副将と補佐全員と好相性の際
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に1度の恵守を付与(20秒)
発檄1■常に
 ●戦法によって能力強化効果を受ける際、効果量の10%分を上乗せする
 ●戦法によって自身1部隊にかかる能力強化効果の効果時間+10%
■主将か副将2で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
鮮卑1■常に
 ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
▼交戦開始時
 ●自身に堅固が付与されていない場合、自身1部隊に5%の堅固を10秒付与する
攻城1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+4%
兵器整備1■常に
 ●兵器速度+25%
▼交戦開始時
 ●自身1部隊の兵器の待ち時間を50%短縮
兵器固衛1■常に
 ●兵器が受けるダメージ₋30%
▼部隊が兵器を編制して健在の時
 ●戦法による被ダメージ₋30%

入れ替え候補

副将・補佐の入れ替え候補
LR孫権アイコンLR孫権・味方3部隊の弱化効果を3つ解除して攻撃と知力を100%上昇
・「闊達」で攻撃速度が上昇
・「敦睦」で魅力の一部を攻撃、防御、知力に加算する
・将星★7で「紫髯」を習得
LR陸遜アイコンLR陸遜・味方3部隊の防御、知力、対物特効を50%上昇
 └自部隊の好相性武将1人につき効果量が15%上昇
・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を100%上昇
・敵3部隊に350%の知力ダメージを与える
・「火烈」で火属性威力が上昇
・「極炎」で火属性の被ダメージを軽減、火傷を回避する
・将星★7で「慧智」を習得
LR太史慈アイコンLR太史慈・味方3部隊の会心発生を25%、防御と会心威力を75%上昇
 └対象が弓兵の場合、効果量が2倍
・自部隊の通常攻撃威力を50%上昇させて穿撃を付与
・「討歩」で対歩兵攻撃が上昇
・「撃烈」で物理系統の与ダメージ増加、被ダメージ減少
・将星★7で「仁勇」を習得
LR小喬アイコンLR小喬・自部隊の知力を100%上昇
・敵3部隊の強化効果を3つ解除して3回の強化無効を付与
 └さらに知力を30%低下させて5%の乱炎を付与
・主将か、副将で主将と好相性なら「朗吟」で連慧Lv1と鎮静Lv1を付与
・「麗賢」で知力系統の与ダメージが増加
 └さらに敵部隊へ付与する弱化効果の効果時間を延長
・「吹響」で自身の魅力の一部を防御と知力に加算
 └主将か、副将で主将と好相性の際、通常攻撃時に確率で敵3部隊へ戦法範囲縮小を付与
・将星★7で「花舞」を習得
LR范増アイコンLR范増・敵3部隊の攻撃と知力を50%低下させて25%の封撃、50%の不利脆弱、2回の強化無効を付与
 └主将と自身が好相性の際は強化無効の個数+2
・主将か、副将で主将と好相性なら「古稀」で老練Lv1と深謀Lv1を付与
・「排撃」で与ダメージが上昇
・「老巧」で部隊の知力が上昇
 └主将か、副将で主将と好相性の際は常に攻撃速度が上昇
 └さらに出陣時に戦法ゲージを10%増加する
・将星★7で「倒豎」を習得
LR項燕アイコンLR項燕・味方3部隊の攻撃と知力を100%、戦法威力を50%上昇
・敵4部隊に1度の戦法弱化を付与
 └攻撃か知力の高い方で400%のダメージを与える
・主将と自身が好相性の際、味方3部隊に5%の剛憤を付与
・主将か、副将で主将と好相性なら「妙練」で老練Lv1と威風Lv1を付与
・「衰撃」で被ダメージを軽減
・「急射」で統率の10%を攻撃、防御、知力に加算
 └兵力50%以下の時、歩兵からの不利変化を避ける
 └通常攻撃で壊滅ダメージを受けた時、兵力を残して耐える
・将星★7で「壮覇」を習得
UR諸葛瑾アイコンUR諸葛瑾・味方3部隊の騎兵相性を良くして25%の有利巧守を付与
・自部隊の防御と知力を100%上昇、戦法威力を50%上昇
・「賢政」で自身の政治の一部を部隊の知力に加算
・「神交」により、攻撃を受けた際の負傷兵数が増加
└主将と自身が好相性の場合、出陣時の知力に応じて戦法の被ダメージを軽減
UR朱然アイコンUR朱然・味方3部隊の攻撃、知力、攻撃速度を100%上昇
・敵3部隊に火傷を付与して、攻撃と知力の高い方で300%のダメージを与える
└主将と自身が好相性の際、威力が100%上昇する
・「火術」で火攻撃威力が上昇
・「熾盛」で攻撃と知力が上昇
└主将か、副将か補佐で主将と好相性の際に火属性の被ダメージを軽減
└さらに通常攻撃の際に火傷を付与する
・将星★7で「掃討」を習得する

主将の装備品

雄俊羽毛扇アイコン雄俊羽毛扇■常に
 ●部隊の「明火」の技能Lv+1(上限4)
 ●部隊の「炎舞」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の知力+1%
■常に
 ●知力系統の攻撃の与ダメージ+10%
 ●通常攻撃時、40%の確率で対象を含む敵3部隊の強化効果を1つ打ち消す(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回)
雄俊光錦袍鎧アイコン雄俊光錦袍鎧■常に
 ●部隊の「明火」の技能Lv+1(上限4)
 ●部隊の「炎舞」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の防御+1%
■常に
 ●知力系統の攻撃の被ダメージ₋10%
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊の攻撃速度+35%(15秒)
藍田玉軍令牌アイコン藍田玉軍令牌■常に
 ●部隊の「啖呵」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「破謀」の技能Lv+1(上限2)
■常に
 ●自部隊より低知力の部隊に対する知力系統の戦法による与ダメージ+20%
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊に5%の治癒を15秒付与

武装・兵器

武装鮮卑軽弓アイコン鮮卑軽弓【補正】
・攻撃上昇
・機動上昇
【練磨役】
歩度根アイコン歩度根
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特効】100%

戦法と通常攻撃で大ダメージを与える編制

戦法と通常攻撃で高威力の火属性ダメージを与える知力貫通編制。連鎖時はLR諸葛恪が攻撃速度と通常攻撃威力を上昇させた状態でLR陸抗が烈風を付与するため、通常攻撃で都市や拠点の耐久を大きく削れる。

LR周瑜のおすすめ編制(編成)

LR孫臏が主将の駐屯編制

侍従UR曹真アイコン侍従UR周瑜アイコン副将2LR小喬アイコン
副将1LR諸葛恪アイコン主将LR孫臏アイコン侍従UR夏侯淵アイコン
補佐LR孫尚香アイコン侍従UR厳顔アイコン補佐UR孫魯班アイコン
適用陣形堅防陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正兵力・防御上昇 / 対物低下

部隊の戦法

LR孫臏発動間隔:20秒 / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして、攻撃速度を100%上昇
自身1部隊の知力を150%上昇させて、通常攻撃の対象部隊数+1
対象を含む敵3部隊に分断を付与
LR諸葛恪連鎖率:38% / 連携順:普通
自身1部隊に50%の慧叡を付与して知力を200%、攻撃速度を150%、通常攻撃威力を50%上昇
対象を含む敵2部隊に歩兵戦法抑圧を付与して500%の攻撃
LR小喬連鎖率:35% / 連携順:早い
自身1部隊の知力を100%上昇
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消して3回の強化無効を付与
さらに知力を30%低下させて5%の乱炎を付与(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、知力上昇と知力低下の効果量が5%ずつ増加)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR孫臏

追加効果対象範囲継続
兵科相性変化味方 / 中10秒
全ての兵科と物体に対して有利になる
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
知力変化自分 / 単10秒
部隊の知力が上昇する
通常攻撃拡張自分 / 単10秒
通常攻撃の対象数を増加する
分断敵 / 中10秒
効果時間中、自部隊以外の味方部隊から受ける状態変化を無効化する
さらに、自部隊以外の味方部隊に状態変化を付与できなくなる

LR諸葛恪

追加効果対象範囲継続
慧叡自分 / 単30秒
知力系統の攻撃の与ダメージが効果量分上昇、知力系統の攻撃の被ダメージを効果量分軽減
知力変化自分 / 単10秒
部隊の知力が上昇する
攻撃速度変化自分 / 単10秒
攻撃の速度が上昇する
通常攻撃威力変化自分 / 単10秒
通常攻撃による攻撃の威力が上昇する
歩兵戦法抑圧敵 / 狭10秒
効果時間中、部隊内の歩兵武将の戦法で発生する状態変化の発生率が0%になる

LR小喬

追加効果対象範囲継続
知力変化自分 / 単10秒
部隊の知力が上昇する
強化解除敵 / 中
対象に発生している強化効果を打ち消す
強化無効敵 / 中15秒
効果回数分、受けた強化効果を無効化する
知力変化敵 / 中15秒
部隊の知力が低下する
乱炎敵 / 中30秒
火属性の通常攻撃・戦法でダメージを受ける度に攻撃、知力、戦法威力がそれぞれ累積して低下する

部隊の技能

明閃1■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際
 ●敏活Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
敏活2■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
奇弁1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●啖呵Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●破謀Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
啖呵3■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●自部隊より低知力の部隊へ通常攻撃でダメージを与える度に70%の確率で戦法ゲージを1%増加(1度の通常攻撃につき3回まで発動)
破謀2■常に
▼兵力が50%以上の時
 ●この技能を持つ武将の戦法の敵対象部隊数+2(上限4)
 ●自部隊より低知力の部隊から受ける能力弱化効果を避ける
朗吟1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●連慧Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●鎮静Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
連慧1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇
鎮静1■常に
 ●弱化効果を5%の確率で避ける(他技能と合算)
深謀1■常に
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+10%
練兵1■主将か副将の際
 ●部隊の兵力+2%
 ●部隊の攻撃+2%
 ●部隊の防御+2%
火神1■主将の際
 ●通常攻撃が火属性になる
 ●部隊の攻撃速度+30%
極弓3■常に
 ●部隊の射程+1
 ●部隊の機動+3%
 ●部隊の対歩兵攻撃+35%
 ●部隊の対歩兵防御+35%
■主将か副将の際
 ●通常攻撃の対象部隊数+1
 ●この技能を持つ武将の戦法敵対象部隊数+2(上限4)
 ●この技能を持つ武将の戦法の歩兵への与ダメージ+50%
■副将か補佐の際
 ●自身を兵科一致として兵力を決定
老練1■常に
 ●部隊の攻撃速度+5%
▼交戦開始時
 ●自身に弱化無効が発生していない場合、自身1部隊に1回の弱化無効を30秒付与
防槍2■常に
 ●部隊の対歩兵防御+10%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+1%
練策1■常に
 ●知力系統の与ダメージ+2%
麗賢1■常に
 ●知力系統の与ダメージ+2%
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+5%
嬌媚1■常に
 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて部隊の攻撃、防御、知力、機動が上昇(将星ランク1につき+1%)
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(将星ランク1につき+3%)
阻龍1■常に
 ●部隊の射程+1
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊の歩兵相性を良くする(20秒)
▼駐屯/防衛中
 ●部隊の機動+15%
策士1■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
速射1■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%
練射1■常に
 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて部隊の防御が上昇(将星ランク1につき+1%)
 →主将か、主将と自身が好相性の際は効果が3倍(将星ランク1につき+3%)
▼編制時点の自部隊の射程が2以上の際
 ●部隊の射程+1
包囲1■常に
 ●分断が発生している敵部隊に対する会心発生+10%
 ●分断が発生している敵部隊に対する会心威力+25%
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
博達1■常に
 ●部隊の知力+5%
■主将か、副将と自身が好相性の際
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、敵部隊にすでに発生している強化効果のうち2つの効果時間を3秒短縮
 →自部隊の知力が敵部隊より高い場合、短縮する個数が4つ、時間が6秒になる
 ●自部隊より低知力の敵から受ける強化解除戦法遅延を50%の確率で避ける
▼出陣時
 ●出陣時の自部隊の知力に応じて戦法ゲージを上昇(知力500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%)
吹響1■常に
 ●自身の魅力の10%を部隊の防御と知力に加算
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●通常攻撃時、30%の確率で対象を含む敵3部隊の戦法敵対象部隊数₋1(15秒)(下限1)(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、発動確率が10%ずつ上昇)(1度の通常攻撃につき1回まで発動)
継志1■常に
 ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊の機動-10%(10秒)(1度の通常攻撃につき1回まで発動)
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る
繚乱1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の女性の人数×3%、部隊の攻撃が上昇
堅防確守1■常に
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋5%
 →駐屯/防衛中は効果が2倍(₋10%)
■自都市駐屯部隊に編制されている際
▼自都市に駐屯中
 ●自都市の被ダメージ₋5%(複数部隊で重複可能)
堅防強陣1■常に
 ●部隊の攻撃+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
 ●部隊の知力+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
 ●部隊の機動+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
■自都市駐屯部隊に編制されている際
 ●部隊の戦法速度+10%

入れ替え候補

副将・補佐の入れ替え候補
LR孫権アイコンLR孫権・味方3部隊の弱化効果を3つ解除して攻撃と知力を100%上昇
・「闊達」で攻撃速度が上昇
・「敦睦」で魅力の一部を攻撃、防御、知力に加算する
・将星★7で「紫髯」を習得
LR周瑜アイコンLR周瑜・味方3部隊に50%の轟炎を付与して防御と知力を75%上昇
・自部隊の対物特効を150%上昇
・敵3部隊に400%の知力ダメージを与えて畏怖を付与
・「練策」で知力系統の与ダメージ上昇
・「明火」で火属性ダメージを軽減
・将星★7で「炎舞」を習得
LR陸遜アイコンLR陸遜・味方3部隊の防御、知力、対物特効を50%上昇
 └自部隊の好相性武将1人につき効果量が15%上昇
・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を100%上昇
・敵3部隊に350%の知力ダメージを与える
・「火烈」で火属性威力が上昇
・「極炎」で火属性の被ダメージを軽減、火傷を回避する
・将星★7で「慧智」を習得
LR魯粛アイコンLR魯粛・味方3部隊に賢壁と3回の弱化無効を付与
 └さらに防御と知力を100%上昇させて15%の結束を付与
・主将か、副将で主将と好相性なら「慧導」で連慧Lv1と友導Lv1を付与
・「聡哲」で知力戦法の被ダメージを軽減
・「推心」で自身の政治の10%を部隊の防御と知力に加算
 └魯粛/周瑜/陸遜/呂蒙の戦法発動時、自部隊の会心発生、攻撃速度、戦法威力を20%上昇
・将星★7で「節義」を習得
LR陸抗アイコンLR陸抗・自部隊の通常攻撃の対象数+3
 └さらに知力を150%上昇
・敵4部隊の強化効果を4つ解除する
・主将と副将全員と好相性の際、自部隊に烈風と50%の有利激攻を付与
・主将か、副将で主将と好相性なら「結軍」で結心Lv2を付与
・「雄傑」で会心威力が上昇
・「通察」で兵力が上昇
 └主将と副将全員と好相性の際、兵力の低い敵からの被ダメージを軽減
 └主将戦法発動時、自部隊の会心発生と会心威力を上昇
・将星★7で「峻節」を習得
LR太史慈アイコンLR太史慈・味方3部隊の会心発生を25%、防御と会心威力を75%上昇
 └対象が弓兵の場合、効果量が2倍
・自部隊の通常攻撃威力を50%上昇させて穿撃を付与
・「討歩」で対歩兵攻撃が上昇
・「撃烈」で物理系統の与ダメージ増加、被ダメージ減少
・将星★7で「仁勇」を習得
LR范増アイコンLR范増・敵3部隊の攻撃と知力を50%低下させて25%の封撃、50%の不利脆弱、2回の強化無効を付与
 └主将と自身が好相性の際は強化無効の個数+2
・主将か、副将で主将と好相性なら「古稀」で老練Lv1と深謀Lv1を付与
・「排撃」で与ダメージが上昇
・「老巧」で部隊の知力が上昇
 └主将か、副将で主将と好相性の際は常に攻撃速度が上昇
 └さらに出陣時に戦法ゲージを10%増加する
・将星★7で「倒豎」を習得
LR項燕アイコンLR項燕・味方3部隊の攻撃と知力を100%、戦法威力を50%上昇
・敵4部隊に1度の戦法弱化を付与
 └攻撃か知力の高い方で400%のダメージを与える
・主将と自身が好相性の際、味方3部隊に5%の剛憤を付与
・主将か、副将で主将と好相性なら「妙練」で老練Lv1と威風Lv1を付与
・「衰撃」で被ダメージを軽減
・「急射」で統率の10%を攻撃、防御、知力に加算
 └兵力50%以下の時、歩兵からの不利変化を避ける
 └通常攻撃で壊滅ダメージを受けた時、兵力を残して耐える
・将星★7で「壮覇」を習得

主将の装備品

疾風剛弓アイコン疾風剛弓■常に
 ●部隊の「極弓」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が物理系統のダメージを与える戦法を発動した時
 ●その戦法による与ダメージ+7%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+2%
疾風護臂甲アイコン疾風護臂甲■常に
 ●部隊の「極弓」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「投合」の技能Lv+1(上限5)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊の攻撃速度+30%(10秒)
 →対象が弓兵の場合、効果量が2倍(+60%)
藍田玉軍令牌アイコン藍田玉軍令牌■常に
 ●部隊の「啖呵」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「破謀」の技能Lv+1(上限2)
■常に
 ●自部隊より低知力の部隊に対する知力系統の戦法による与ダメージ+20%
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊に5%の治癒を15秒付与

武装・兵器

武装南蛮羽箭アイコン南蛮羽箭【補正】
・確率混乱付与
・確率強化解除
【練磨役】
花鬘アイコン花鬘
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

通常攻撃で敵を妨害する自都市駐屯編制

通常攻撃時の強化時間短縮戦法範囲縮小などで敵を妨害する自都市駐屯編制。UR夏侯淵の技能「極弓」で通常攻撃の対象数を増やしているので、LR諸葛恪の技能「博達」で同時に敵2部隊の強化効果を短縮できる。

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