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【三國志 覇道】LR劉禅のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】LR劉禅のおすすめ編制(編成)
更新情報
9月17日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道でLR劉禅を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

LR劉禅公嗣の戦法と技能
LR劉禅の性能
LR劉禅のおすすめ編制(編成)
LR劉禅のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

主将なら性能を活かせる

LR劉禅の戦法と技能は、自身が主将の際に十分な効果を発揮する。味方を強化するサポート編制であれば主将として使えるが、ステータスが非常に低いため、編制の際は技能や名宝などでステータスをできるだけ上げよう。

諸葛亮/趙雲/姜維を編制しよう

自部隊に諸葛亮/趙雲/姜維が編制されている場合、LR劉禅の戦法で焔風や龍鎧などのバフを付与できる。技能「仁援」でそれぞれの戦法威力も上乗せするため、主将の際は自部隊に諸葛亮/趙雲/姜維を編制しよう。

LR劉禅の戦法と技能

LR劉禅画像

戦法天衣無縫
自身1部隊に1度の恵守を付与
30%の確率で、上記効果の味方対象部隊数+2(この武将の将星ランクに応じて、確率が10%ずつ上昇)
自身を含む味方3部隊の負傷兵を最大兵力の50%回復
この武将が主将で、部隊内(主将/副将/補佐)に特定の武将がいる場合、追加で効果が発動
諸葛亮がいる場合、自身を含む味方3部隊に焔風を付与
趙雲がいる場合、自身を含む味方3部隊に50%の龍鎧を付与
姜維がいる場合、自身を含む味方3部隊の攻撃と知力を150%上昇
【発動間隔:20秒 / 連鎖順:早い】
技能順天
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●堅実Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
素糸
■常に
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の弱化効果を1つ打ち消す
 →25%の確率で、上記効果の味方対象部隊数+2
仁援
■常に
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
■主将の際
 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定
 ●通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、10%の確率で無効化する
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+5%(上限50%)
 →この技能を持つ武将の将星ランクに応じてさらに上昇(将星ランク1につき3%上昇)
▼自部隊の諸葛亮/趙雲/姜維が戦法を発動した時
 ●その武将の戦法の攻撃威力を200%上乗せした状態で戦法攻撃を行う(その武将の戦法が非攻撃戦法の場合は効果なし)
 ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる
任賢(★7で解放)
■常に
 ●自身1部隊にかかる一部の即時効果(強化解除、負傷兵数変化)を部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×20%の確率で避ける
■主将の際
 ●壊滅するダメージを受けても30%の確率で兵力を1残して耐える
▼自部隊の諸葛亮/趙雲/姜維が戦法を発動した時
 ●その武将の戦法攻撃時、全ての有利変化を無視してダメージを与える(その武将の戦法が非攻撃戦法の場合は効果なし)(有利変化「絶縁」により攻撃の発生が無効化されている場合、この効果は発揮されない)

LR劉禅の性能はこちら

攻城サポート編制

※UR司馬徽、UR辛憲英、UR曹丕は将星★7を想定

侍従UR司馬徽アイコン副将1LR諸葛亮アイコン補佐LR趙雲アイコン
主将LR劉禅アイコン侍従UR辛憲英アイコン侍従UR龐統アイコン
侍従UR曹丕アイコン副将2LR姜維アイコン補佐LR左慈アイコン
適用陣形友結陣
能力影響主将:中 / 副将:中 / 補佐:小
能力補正なし

部隊の戦法

LR劉禅発動間隔:20秒 / 連鎖順:早い
自身1部隊に1度の恵守を付与
30%の確率で、上記効果の味方対象部隊数+2(この武将の将星ランクに応じて、確率が10%ずつ上昇)
自身を含む味方3部隊の負傷兵を最大兵力の50%回復
この武将が主将で、部隊内(主将/副将/補佐)に特定の武将がいる場合、追加で効果が発動
諸葛亮がいる場合、自身を含む味方3部隊に焔風を付与
趙雲がいる場合、自身を含む味方3部隊に50%の龍鎧を付与
姜維がいる場合、自身を含む味方3部隊の攻撃と知力を150%上昇
LR諸葛亮連鎖率:38% / 連鎖順:遅い
自身1部隊に焔風を付与
自身を含む味方4部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして知力を100%、戦法威力を50%上昇
対象を含む敵4部隊の能力強化効果を全て反転して500%の攻撃
LR姜維連鎖率:38% / 連鎖順:普通
自身を含む味方2部隊の攻撃、知力、攻撃速度を100%上昇
3回の打開と50%の窮策を付与(この武将が主将の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数+2)
対象を含む敵3部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で400%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR劉禅

追加効果対象範囲継続
恵守自分 / 単20秒
敵部隊の連鎖を含む戦法全体から自部隊が受ける攻撃によるダメージを0にして、その際に自身1部隊の戦法ゲージを5%上昇(戦法ゲージ上昇は1度の発生で1回のみ発生)(戦法の途中で効果が打ち消された場合、以降のダメージは受ける)
焔風味方 / 中10秒
通常攻撃・戦法攻撃が火属性になり、部隊の被ダメージ-50%
さらに知力系統の攻撃の与ダメージ+50%
龍鎧味方 / 中10秒
自部隊に弱化効果が発生していない時、部隊の与ダメージを効果量分上昇、被ダメージを効果量分軽減
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する

LR諸葛亮

追加効果対象範囲継続
焔風自分 / 単20秒
通常攻撃・戦法攻撃が火属性になり、部隊の被ダメージ-50%
さらに知力系統の攻撃の与ダメージ+50%
兵科相性変化味方 / 広10秒
全ての兵科と物体に対して有利になる
知力変化味方 / 広10秒
部隊の知力が上昇する
戦法威力変化味方 / 広10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する
反転敵 / 広
能力強化の効果を弱化に変える(弱化の下限値は超えない)

LR姜維

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
打開味方 / 中30秒
通常攻撃・連鎖を含む戦法全体の攻撃を受けた後、自部隊の兵力が50%以下で壊滅していない場合、自身1部隊の弱化効果を5つ打ち消す
※効果回数が1回消費され、5つの弱化解除が発生
窮策味方 / 中10秒
自部隊の現在兵力が50%以下の時、部隊の与ダメージを効果量分上昇、被ダメージを効果量分軽減

部隊の技能

順天1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●堅実Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
堅実2
■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+14%
英敏1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●才腕Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
才腕1■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●部隊の知力+3%
敏活2■常に
 ●部隊の戦法速度+7%
方術1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
機略2■常に
 ●部隊の知力+7%
清鑑1■常に
 ●部隊の戦法速度+2%
 ●部隊の防御+3%
王佐1■副将か補佐の際
 ●部隊の知力+4%
鳳雛1■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
▼部隊壊滅時
 ●周囲の味方3部隊に10%の結束を付与(15秒)
帝位1■常に
 ●部隊の兵力+3%
素糸1■常に
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の弱化効果を1つ打ち消す
 →25%の確率で、上記効果の味方対象部隊数+2
明哲1■常に
 ●部隊の知力+1%
双全1■常に
 ●部隊の攻撃+1%
 ●部隊の知力+1%
剛威1■常に
 ●部隊の攻撃+1%
幻法1■常に
▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時
 ●攻撃部隊の攻撃-10%(10秒)
 ●攻撃部隊の知力-10%(10秒)
明識2■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて部隊の知力が上昇(将星ランク1につき+1%)
 →主将か、副将で主将と自身が好相性の際は効果が3倍(将星ランク1につき+3%)
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●知力系統の攻撃の被ダメージ-20%

聡思2■常に
 ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力)と混乱、同討を避ける
 ●この技能を持つ武将の戦法による弱化無効の回数+2
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10%
 →この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、さらに2%ずつ上昇
深謀4■常に
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+21%
仁援1■常に
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
■主将の際
 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定
 ●通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、10%の確率で無効化する
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+5%(上限50%)
 →この技能を持つ武将の将星ランクに応じてさらに上昇(将星ランク1につき3%上昇)
▼自部隊の諸葛亮/趙雲/姜維が戦法を発動した時
 ●その武将の戦法の攻撃威力を200%上乗せした状態で戦法攻撃を行う(その武将の戦法が非攻撃戦法の場合は効果なし)
 ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる
興風1■常に
 ●部隊の火攻撃威力+10%
活勢1■常に
 ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の攻撃+10%
 ●部隊の知力+10%
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に1回の打開を付与(30秒)
神槍1■常に
 ●物理系統の通常攻撃・戦法による与ダメージ+10%
遁仙1■常に
 ●自身の魅力の10%を部隊の防御に加算
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、10%の確率で無効化する(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、確率が3%ずつ上昇)
達眼1■常に
 ●副将の連鎖確率+2%
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
▼出陣時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に諸葛亮/龐統/徐庶がいる場合、1人につき戦法ゲージが5%ずつ上昇(上限50%)
恵愛1■常に
 ●知力系統の攻撃の被ダメージ₋5%
■主将か副将で、自部隊の主将と副将と補佐全員と好相性の際
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に1度の恵守を付与(20秒)
栄華1■常に
 ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力/攻撃速度)を避ける
■主将か副将の際
▼出陣時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇、最大10%)(上限50%)
鮮卑1■常に
 ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従、練磨によってこの技能が発動している武将を除く)
▼交戦開始時
 ●自身に堅固が発生していない場合、自身1部隊に5%の堅固を10秒付与する
攻城1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+4%
友結軒昂1■常に
▼出陣時
 ●戦法ゲージを部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数に応じて上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%)(上限50%)
友結陣戦1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の知力が上昇
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×3%、戦法による与ダメージが上昇

入れ替え候補

副将・補佐の入れ替え候補
LR徐庶アイコンLR徐庶・自部隊の能力弱化効果5つを正転して知力を150%上昇
・敵4部隊の知力を30%低下させて300%の知力ダメージを与える
・自身が主将、もしくは主将が劉備か曹操と好相性の際は自部隊に1度の絶縁を付与
 └さらに味方3部隊に50%の知力耐性を付与
・主将か、副将で主将が劉備か曹操と好相性なら「羽翼」で連慧Lv1と深謀Lv1を付与
・「志学」で戦法の与ダメージが上昇
・「不惑」で武力の一部を部隊の防御と知力に加算
 └さらに連鎖確率を自身か曹操の相性で計算する
・将星★7で「高賢」を習得
LR法正アイコンLR法正・敵4部隊に100%の弱化残存を付与、全兵科不利にして25%の不利消沈を付与
 └さらに知力と戦法威力を50%低下させて300%の知力ダメージを与える
・「謀傑」で機略Lv1と深謀Lv1を付与
・「防槍」で対歩兵防御が上昇
・「雪怨」により、戦法ダメージを受けて壊滅しなかった時に対象の知力を低下、自部隊の戦法威力を上昇
 └主将か副将なら、好相性武将数に応じて出陣時に戦法ゲージを上昇
・将星★7で「威刑」を習得
LR馬良アイコンLR馬良・味方3部隊の弱化効果を3つ解除して全兵科有利にする
・自部隊に有利激攻、有利巧守、秀俊を付与
・味方3部隊の負傷兵を最大兵力の50%回復
・「貞良」で敏活Lv1と白眉Lv1を付与
・「聡哲」で知力戦法の被ダメージを軽減
・「克遂」で政治の一部を防御と知力に加算
 └編制時点の知力と連鎖確率を上昇
 └1回の被ダメージ上限を5000にする
・将星★7で「令徳」を習得
LR黄月英アイコンLR黄月英・自部隊に操賢を付与して対物特効を100%上昇
・味方3部隊に火属性を付与
 └知力と火属性威力を100%上昇
・兵器が健在の場合は上記効果の効果量が1.5倍
・主将か、副将で主将と好相性なら「才堪」で創意Lv2と操術Lv1を付与
・「英才」で知力が上昇
・「玄機」で知力が上昇
 └主将と自身が好相性の際、被ダメージを軽減
 └好相性武将数に応じて弱化効果を回避
 └主将戦法発動時に兵器の待ち時間を短縮
・将星★7で「機霊」を習得
LR張良アイコンLR張良・味方3部隊に献計、取込、慧叡を付与
 └会心威力を100%、会心発生を30%上昇
・敵4部隊に400%の知力ダメージを与える
・「留侯」で敏活Lv1と運籌帷幄Lv1を付与
・「慧烈」で知力と攻撃速度が上昇
・「神奇」で弓兵の連鎖確率が上昇
 └通常攻撃時に騎兵戦法抑圧を付与
 └駐屯/防衛中は会心発生と会心威力が上昇
・将星★7で「合囲」を習得
LRヤンアイコンLRヤン・自部隊の知力を150%上昇
・敵6部隊の攻撃と知力を50%低下させて、50%の確率で1度の戦法弱化を付与
 └自部隊の好相性武将数×10%、付与確率が上昇
・敵6部隊に300%の知力ダメージを与える
 └この戦法の敵対象は自部隊から縦方向に広く判定される
・「沈着」で兵科相性が不利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「妙手」により攻撃を受けた際の負傷兵数が増加
・将星★7で「奇計」を習得
LR趙霊児アイコンLR趙霊児・味方3部隊を全兵科有利にする
・自部隊の知力を100%、戦法威力を30%上昇
・敵3部隊の知力を50%低下させて30%の氷呪を付与
・能力強化を2倍にして敵3部隊に350%の知力ダメージを与える
・「仙女」で自部隊の知力が2500以上の際、盟友法術Lv1を付与
・「忍耐」で戦法の被ダメージを軽減
・「盟友法術」で好相性武将数に応じて防御と知力が上昇
 └出陣時、好相性武将数に応じて戦法ゲージを上昇
・将星★7で「夢蛇」を習得
LR阿奴アイコンLR阿奴・味方3部隊に2回の弱化無効を付与
・自部隊の知力と防御を100%上昇
・敵4部隊に2%の毒﨧と奪魂を付与
・「海棠」で自部隊の防御が2500以上の際、白苗族Lv1を付与
・「護身」で通常攻撃の被ダメージを軽減
・「白苗族」で敵への弱化効果を延長
 └主将戦法発動時、敵3部隊の知力と防御を低下
・将星★7で「巫術毒蠱」を習得

主将の装備品

元戎弩アイコン元戎弩■主将の際
▼自部隊より低知力の部隊を攻撃目標にしている時
 ●部隊の攻撃速度+14%
■主将の際
▼自部隊の知力が1000以上の時
 ●物体に対する与ダメージ+26%
太尉冠アイコン太尉冠■主将の際
▼自部隊の知力が1400以上で主将戦法発動時
 ●自身を含む味方2部隊の弱化効果を4つ打ち消す
■主将の際
 ●部隊の「掎角」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「深謀」の技能Lv+1(上限5)
郭子兵略アイコン郭子兵略■主将の際
▼主将戦法発動時
 ●対象の敵1部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(15秒)
■主将の際
 ●部隊の「機略」の技能Lv+1(上限5)
 ●知力系統の攻撃の与ダメージ+10%

武装・兵器

武装鮮卑軽弓アイコン鮮卑軽弓【補正】
・攻撃上昇
・機動上昇
【練磨役】
歩度根アイコン歩度根
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】単
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

複数のバフで味方を支援する編制

戦法で恵守や打開などのバフを付与して味方を支援するサポート編制。自部隊にはLR諸葛亮、LR趙雲、LR姜維の3体を編制しているため、LR劉禅の戦法で味方3部隊に焔風、龍鎧、攻撃上昇、知力上昇を付与できる。

副将の連鎖時は自部隊でも火力を出す

技能「仁援」の効果で、LR諸葛亮とLR姜維は戦法の攻撃威力を200%上乗せした状態でダメージを与える。LR諸葛亮は元の威力が500%と高いので、連鎖すれば自部隊でも火力を出せる。

LR劉備が主将の攻城サポート編制

※LR劉禅は瑞獣の硯を装備

侍従UR張角アイコン主将LR劉備アイコン侍従UR張飛アイコン
補佐LR劉禅アイコン副将1LR黄月英アイコン補佐LR龐統アイコン
侍従UR廖化アイコン副将2LR姜維アイコン侍従覚醒曹植アイコン
適用陣形歩兵陣・改
能力影響主将:中 / 副将:中 / 補佐:小
能力補正防御上昇

部隊の戦法

LR劉備発動間隔:20秒 / 連鎖順:早い
自身を含む味方4部隊の弱化効果を4つ打ち消して、15%の練心を付与して会心発生を75%、攻撃速度を100%上昇
さらに負傷兵を最大兵力の50%回復
この武将が主将の場合、自身を含む自君主4部隊に義奮を付与
LR黄月英連鎖率:34% / 連鎖順:早い
自身1部隊に操賢を付与して対物特効を100%上昇
自身を含む味方3部隊に火属性を付与
さらに知力と火属性威力を100%上昇
(自部隊の兵器が健在の場合、対物特効上昇、知力上昇、火属性強化の効果量が1.5倍になる)
LR姜維連鎖率:39% / 連鎖順:普通
自身を含む味方2部隊の攻撃、知力、攻撃速度を100%上昇
3回の打開と50%の窮策を付与(この武将が主将の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数+2)
対象を含む敵3部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で400%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR劉備

追加効果対象範囲継続
弱化解除味方 / 広
対象に発生している弱化効果を打ち消す
練心味方 / 広25秒
一定時間ごとに会心威力が累積して上昇する
会心発生変化味方 / 広10秒
会心の発生率が上昇する
攻撃速度変化味方 / 広10秒
攻撃の速度が上昇する
義奮自君主 / 広25秒
部隊の戦法速度+20%
付与してきた部隊の「出陣時の防御の150%」分、付与された部隊の攻撃、防御、知力に上乗せする(効果時間中に同一効果が発生した場合、上乗せする攻撃、防御、知力の値は高い方の値で上書きされる)

LR黄月英

追加効果対象範囲継続
操賢自分 / 単20秒
効果時間中、兵器速度が200%上昇
兵器攻撃時、兵器の攻撃威力を200%上昇させた状態でダメージを与える
対物特効変化自分 / 単15秒
物体に対して有利になる
火属性付与味方 / 中15秒
効果中の攻撃が火属性になる
知力変化味方 / 中15秒
部隊の知力が上昇する
火属性強化味方 / 中15秒
火属性攻撃の威力を上げる

LR姜維

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
打開味方 / 中30秒
通常攻撃・連鎖を含む戦法全体の攻撃を受けた後、自部隊の兵力が50%以下で壊滅していない場合、自身1部隊の弱化効果を5つ打ち消す
※効果回数が1回消費され、5つの弱化解除が発生
窮策味方 / 中10秒
自部隊の現在兵力が50%以下の時、部隊の与ダメージを効果量分上昇、被ダメージを効果量分軽減

部隊の技能

大器1■主将で、編制時点の自部隊の防御が2750以上の際
 ●備急Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●投合Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
備急2■常に
 ●部隊の防御+10%
 ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身を含む味方3部隊の通常攻撃の対象部隊数+1(10秒)
 ●自身を含む味方3部隊の通常攻撃威力+30%(10秒)
■主将か主将と自身が好相性の際
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に5%の結束を付与(60秒)

投合2■主将の際
 ●副将の連鎖確率+2%
才堪1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●創意Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●操術Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
創意2■常に
 ●部隊の火攻撃威力+15%
 ●兵器が受けるダメージ-30%
 ●部隊の壊滅で兵器は故障せず、兵器の残り耐久が維持される(兵器の耐久0で故障する場合を除く)
操術1■主将か副将の際
 ●自部隊の知力の100%を兵器の攻撃に加算して兵器攻撃のダメージを計算する(他技能と合算)
▼部隊が兵器「木獣」を編制して健在の場合
 ●木獣の攻撃対象部隊数+2
英敏1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●才腕Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
才腕1■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●部隊の知力+3%
敏活4■常に
 ●部隊の戦法速度+10%
順天1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●堅実Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
堅実3■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+20%
賢徳1■常に
 ●技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の知力に加算
燕人2■主将の際
 ●部隊の会心発生+5%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+30%(上限50%)
耐心1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
立志1■常に
 ●部隊の兵力+1%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+2%)
 ●部隊の会心威力+2%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+4%)
英才1■常に
 ●部隊の知力+1%
 →主将か、副将で主将と自身が好相性の際は効果が2倍(+2%)
双全1■常に
 ●部隊の攻撃+1%
 ●部隊の知力+1%
素糸1■常に
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の弱化効果を1つ打ち消す
 →25%の確率で、上記効果の味方対象部隊数+2
練策1■常に
 ●知力系統の与ダメージ+2%
大賢1■常に
 ●自身1部隊にかかる疑心と同討を避ける
奮戦2■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の攻撃+15%
仰信1■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後
 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復
連慧1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇
大徳1■常に
 ●自身の魅力の15%を部隊の防御に加算
■主将で、自部隊の副将と補佐全員と好相性の際
 ●自身1部隊にかかる疑心、連鎖無効、連鎖不能、連鎖累減を避ける
 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定
 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+20%(上限50%)
玄機1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の知力が上昇
■主将か、主将と自身が好相性の際
▼部隊が兵器を編制して健在の時
 ●通常攻撃・戦法による被ダメージ-15%
 ●自身1部隊にかかる弱化効果を、部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×5%の確率で避ける(確率は他効果と合算)
 →自部隊の知力が敵より高い場合、確率が2倍(×10%)
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の兵器の待ち時間を100%短縮
活勢1■常に
 ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の攻撃+10%
 ●部隊の知力+10%
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に1回の打開を付与(30秒)
仁援2■常に
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×3%、部隊の攻撃、防御、知力が上昇
鳳雛1■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
▼部隊壊滅時
 ●周囲の味方3部隊に10%の結束を付与(15秒)
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
歩兵金剛1■常に
▼部隊内(主将/副将/補佐)に歩兵武将が3人以上編制されている時
 ●部隊の防御+15%
 →歩兵武将が5人編制されている場合、効果が2倍(+30%)
歩兵気骨1■自部隊が歩兵の場合
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊に1回の不退を付与(15秒)

入れ替え候補

副将・補佐の入れ替え候補
LR徐庶アイコンLR徐庶・自部隊の能力弱化効果5つを正転して知力を150%上昇
・敵4部隊の知力を30%低下させて300%の知力ダメージを与える
・自身が主将、もしくは主将が劉備か曹操と好相性の際は自部隊に1度の絶縁を付与
 └さらに味方3部隊に50%の知力耐性を付与
・主将か、副将で主将が劉備か曹操と好相性なら「羽翼」で連慧Lv1と深謀Lv1を付与
・「志学」で戦法の与ダメージが上昇
・「不惑」で武力の一部を部隊の防御と知力に加算
 └さらに連鎖確率を自身か曹操の相性で計算する
・将星★7で「高賢」を習得
LR法正アイコンLR法正・敵4部隊に100%の弱化残存を付与、全兵科不利にして25%の不利消沈を付与
 └さらに知力と戦法威力を50%低下させて300%の知力ダメージを与える
・「謀傑」で機略Lv1と深謀Lv1を付与
・「防槍」で対歩兵防御が上昇
・「雪怨」により、戦法ダメージを受けて壊滅しなかった時に対象の知力を低下、自部隊の戦法威力を上昇
 └主将か副将なら、好相性武将数に応じて出陣時に戦法ゲージを上昇
・将星★7で「威刑」を習得
LR馬良アイコンLR馬良・味方3部隊の弱化効果を3つ解除して全兵科有利にする
・自部隊に有利激攻、有利巧守、秀俊を付与
・味方3部隊の負傷兵を最大兵力の50%回復
・「貞良」で敏活Lv1と白眉Lv1を付与
・「聡哲」で知力戦法の被ダメージを軽減
・「克遂」で政治の一部を防御と知力に加算
 └編制時点の知力と連鎖確率を上昇
 └1回の被ダメージ上限を5000にする
・将星★7で「令徳」を習得
LR左慈アイコンLR左慈・自部隊の知力を150%上昇させて5回の弱化反射を付与
 └確率で味方対象部隊数+1
・敵4部隊の命中を30%低下させて挑発を付与
・「方術」で機略Lv1と敏活Lv1を付与
・「幻法」で敵の攻撃と知力を低下
・「遁仙」で魅力の一部を防御に加算
 └被ダメージを確率で無効化
・将星★7で「惑術」を習得
LR韓信アイコンLR韓信・味方3部隊を全兵科有利にして戦法威力を50%上昇
・敵3部隊に強化抑制を付与
 └さらに400%の知力ダメージを与える
・「剛堅」で防御が上昇
・「背水」で自身の統率の一部を自部隊の防御と知力に加算する
・将星★7で「栄達」を習得
LRヤンアイコンLRヤン・自部隊の知力を150%上昇
・敵6部隊の攻撃と知力を50%低下させて、50%の確率で1度の戦法弱化を付与
 └自部隊の好相性武将数×10%、付与確率が上昇
・敵6部隊に300%の知力ダメージを与える
 └この戦法の敵対象は自部隊から縦方向に広く判定される
・「沈着」で兵科相性が不利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「妙手」により攻撃を受けた際の負傷兵数が増加
・将星★7で「奇計」を習得
LR趙霊児アイコンLR趙霊児・味方3部隊を全兵科有利にする
・自部隊の知力を100%、戦法威力を30%上昇
・敵3部隊の知力を50%低下させて30%の氷呪を付与
・能力強化を2倍にして敵3部隊に350%の知力ダメージを与える
・「仙女」で自部隊の知力が2500以上の際、盟友法術Lv1を付与
・「忍耐」で戦法の被ダメージを軽減
・「盟友法術」で好相性武将数に応じて防御と知力が上昇
 └出陣時、好相性武将数に応じて戦法ゲージを上昇
・将星★7で「夢蛇」を習得
LR阿奴アイコンLR阿奴・味方3部隊に2回の弱化無効を付与
・自部隊の知力と防御を100%上昇
・敵4部隊に2%の毒﨧と奪魂を付与
・「海棠」で自部隊の防御が2500以上の際、白苗族Lv1を付与
・「護身」で通常攻撃の被ダメージを軽減
・「白苗族」で敵への弱化効果を延長
 └主将戦法発動時、敵3部隊の知力と防御を低下
・将星★7で「巫術毒蠱」を習得

主将の装備品

雌雄一対の剣アイコン雌雄一対の剣■主将の際
 ●部隊の攻撃速度+25%
 ●部隊の会心発生+10%
■主将の際
 ●部隊の「投合」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5)
太尉冠アイコン太尉冠■主将の際
▼自部隊の知力が1400以上で主将戦法発動時
 ●自身を含む味方2部隊の弱化効果を4つ打ち消す
■主将の際
 ●部隊の「掎角」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「深謀」の技能Lv+1(上限5)
虎臣瓢箪アイコン虎臣瓢箪■主将の際
 ●部隊の会心発生+20%
 ●部隊の会心威力+15%
■主将の際
 ●部隊の「燕人」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「奮戦」の技能Lv+1(上限5)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器木獣アイコン木獣対象を含む敵3部隊に火属性の攻撃を行う。50%の確率で火傷を10秒付与する
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~500
【対物特効】150%

技能で攻撃/防御/知力を15%UP

LR劉備の弱化解除や義奮で味方を支援するサポート編制。主将/副将/補佐は全て蜀の武将を編制しているため、LR劉禅の技能「仁援」で攻撃、防御、知力が15%上昇する。侍従には技能「賢徳」を持つUR張角を編制して、高い魅力ステータスも活用している。

LR劉備のおすすめ編制(編成)

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