| 更新情報 |
|---|
| 10月16日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道でLRヤンを編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
LRヤンの性能 | LRヤンのおすすめ編制 |
編制のポイントと軸となる武将
好相性武将を優先的に編制しよう

戦法で敵に付与する戦法弱化は、自部隊の好相性武将数に応じて付与率が上昇する。さらに技能「妙手」の効果も好相性の武将数が関係するでの、自部隊はLRヤンと好相性の武将を優先的に編制しよう。
妙手がLv2以上なら補佐として使える

妙手はLv2以上で「敵からの弱化効果を好相性武将数に応じて確率で避ける」という効果が追加される。URフレデリカも似た効果の技能を持つので、妙手がLv2以上であれば組み合わせて補佐として使える。
LRヤンの戦法と技能

| 戦法 | 魔術師 自身1部隊の知力を150%上昇 対象を含む敵6部隊の攻撃と知力を50%低下させて、50%の確率で1度の さらに300%の攻撃(この戦法の敵対象は自部隊から縦方向に広く判定される) 【発動間隔:20秒 / 連携順:普通】 |
| 技能 | 不敗 ■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際 ●妙手Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) 沈着 ■常に ●兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+5%、被ダメージ-5% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% 妙手 ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10% ■主将の際 ▼この技能を持つ武将が戦法でダメージを与える時 ●対物特効を50%上昇させた状態で攻撃する 奇計(★7で解放) ■常に ●部隊の知力+7% ■主将の際 ●敵部隊に通常攻撃・戦法でダメージを与えた時に30%の確率で |
LR諸葛亮が主将の貫通編制
※UR皇甫嵩とUR黄蓋は将星★4を想定
| 適用陣形 | 友結陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | なし |
部隊の戦法
| LR諸葛亮発動間隔:20秒 / 連携順:遅い 自身1部隊に 自身を含む味方4部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして知力を100%、戦法威力を50%上昇 対象を含む敵4部隊の能力強化効果を全て |
| LR姜維連鎖率:36% / 連携順:普通 自身を含む味方2部隊の攻撃、知力、攻撃速度を100%上昇 3回の 対象を含む敵3部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で400%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) |
| LRヤン連鎖率:36% / 連携順:普通 自身1部隊の知力を150%上昇 対象を含む敵6部隊の攻撃と知力を50%低下させて、50%の確率で1度の さらに300%の攻撃(この戦法の敵対象は自部隊から縦方向に広く判定される) |
LR諸葛亮
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 焔風 | 自分 / 単 | 20秒 |
| 通常攻撃・戦法攻撃が火属性になり、部隊の被ダメージ-50% さらに知力系統の攻撃の与ダメージ+50% | ||
| 兵科相性変化 | 味方 / 広 | 10秒 |
| 全ての兵科と物体に対して有利になる | ||
| 知力変化 | 味方 / 広 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 戦法威力変化 | 味方 / 広 | 10秒 |
| 戦法による攻撃の威力が上昇する | ||
| 反転 | 敵 / 広 | |
| 能力強化の効果を弱化に変える(弱化の下限値は超えない) | ||
LR姜維
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 知力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 攻撃速度変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 攻撃の速度が上昇する | ||
| 打開 | 味方 / 中 | 30秒 |
| 通常攻撃・連鎖を含む戦法全体の攻撃を受けた後、自部隊の兵力が50%以下で壊滅していない場合、自身1部隊の弱化効果を5つ打ち消す ※効果回数が1回消費され、5つの弱化解除が発生 | ||
| 窮策 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 自部隊の現在兵力が50%以下の時、部隊の与ダメージを効果量分上昇、被ダメージを効果量分軽減 | ||
LRヤン
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 知力変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 攻撃変化 | 敵 / 特殊 | 15秒 |
| 部隊の攻撃が低下する | ||
| 知力変化 | 敵 / 特殊 | 15秒 |
| 部隊の知力が低下する | ||
| 戦法弱化 | 敵 / 特殊 | 15秒 |
| 自部隊の連鎖を含む戦法全体で発生する攻撃の威力・回復量・状態変化発生率が50%分減少する | ||
部隊の技能
| 龍瞳1 | ■主将で、編制時点の自部隊の知力が2750以上の際 ●伏龍Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●心眼Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 伏龍3 | ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-20% →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果が2倍(-40%) ●主将戦法の敵対象部隊数+1(上限4) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+15%(上限50%) →以降戦法ゲージが15%より減少しない(命令変更時や戦法発動後も15%未満にならない) ▼交戦開始時 ●自身に ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身1部隊に30%の ●自身1部隊の防御+100%(10秒) ●自身1部隊の知力+100%(10秒) |
| 心眼2 | ■常に ●自身1部隊にかかる |
| 英敏1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●才腕Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 才腕1 | ■常に ●部隊の攻撃+3% ●部隊の知力+3% |
| 敏活1 | ■常に ●部隊の戦法速度+2% |
| 連慧1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇 |
| 耐心1 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10% ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る |
| 火術2 | ■常に ●部隊の火攻撃威力+9% |
| 策士4 | ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●部隊の知力+4% |
| 明哲1 | ■常に ●部隊の知力+1% →自身が主将の際は効果が3倍(+3%) |
| 双全1 | ■常に ●部隊の攻撃+1% ●部隊の知力+1% |
| 沈着1 | ■常に ●兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+5%、被ダメージ-5% |
| 練策1 | ■常に ●知力系統の与ダメージ+2% |
| 心戦1 | ■常に ●部隊の知力+3% ●知力系統の通常攻撃・戦法による与ダメージ+3% → ■副将か補佐で、主将と自身が好相性の際 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、自部隊より低知力の敵部隊からの戦法による被ダメージが減少(将星ランク1につき3%減少) |
| 仰信1 | ■常に ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復 |
| 焚炎2 | ■常に ●部隊の会心威力+10% ●部隊の撃心威力+10% ■主将か副将の際 ●火属性の戦法で撃心が発生するようになる(25%) |
| 秘計1 | ■常に ●部隊の知力+3% ●部隊の戦法速度+2% |
| 圧倒3 | ■常に ▼兵力が50%以上の時 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10% ■主将の際 ●部隊の攻撃速度+20% ●部隊の火攻撃威力+10% ▼出陣時 ●戦法ゲージ+15%(上限50%) |
| 興風1 | ■常に ●部隊の火攻撃威力+10% ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●自身1部隊にかかる →自部隊の知力が敵部隊より高い場合は確率が2倍(50%) ▼出陣時 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%)(上限50%) |
| 活勢1 | ■常に ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●部隊の攻撃+10% ●部隊の知力+10% ▼交戦開始時 ●自身1部隊に1回の →自身が主将の際は味方対象部隊数+2 |
| 妙手1 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10% |
| 鳳雛1 | ■常に ●部隊の戦法速度+4% ▼部隊壊滅時 ●周囲の味方3部隊に10%の |
| 南蛮1 | ■常に ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る |
| 藤甲1 | ■常に ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く) ■主将の際 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く) |
| 友結軒昂1 | ■常に ▼出陣時 ●戦法ゲージを部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数に応じて上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%)(上限50%) |
| 友結陣戦1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の知力が上昇 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×3%、戦法による与ダメージが上昇 |
入れ替え候補
| 副将の入れ替え候補 | |
LR法正 | ・敵4部隊に100%の弱化残存を付与、全兵科不利にして25%の不利消沈を付与 └さらに知力と戦法威力を50%低下させて300%の知力ダメージを与える ・「防槍」で対歩兵防御が上昇 ・「雪怨」により、戦法ダメージを受けて壊滅しなかった時に対象の知力を低下、自部隊の戦法威力を上昇 └主将か副将なら、好相性武将数に応じて出陣時に戦法ゲージを上昇 ・将星★7で「威刑」を習得 |
LR韓信 | ・味方3部隊を全兵科有利にして戦法威力を50%上昇 ・敵3部隊に強化抑制を付与 └さらに400%の知力ダメージを与える ・「剛堅」で防御が上昇 ・「背水」で自身の統率の一部を自部隊の防御と知力に加算する ・将星★7で「栄達」を習得 |
LR阿奴 | ・味方3部隊に2回の弱化無効を付与 ・自部隊の知力と防御を100%上昇 ・敵4部隊に2%の毒﨧と奪魂を付与 ・「海棠」で自部隊の防御が2500以上の際、白苗族Lv1を付与 ・「護身」で通常攻撃の被ダメージを軽減 ・「白苗族」で敵への弱化効果を延長 └主将戦法発動時、敵3部隊の知力と防御を低下 ・将星★7で「巫術毒蠱」を習得 |
UR司馬徽 | ・自部隊の弱化効果を3つ解除して3回の攻撃無効を付与 └確率で味方対象数+2(将星ランクに応じて確率が上昇) ・自部隊の防御と知力を200%上昇 ・「清鑑」で戦法速度と防御が上昇 ・「明識」で攻撃を受けた際の負傷兵数が増加 └将星ランクに応じて知力が上昇 ・将星★7で「達眼」を習得 |
UR黄月英 | ・味方3部隊の知力と兵器速度を75%上昇 └自身と主将が好相性の際は効果量が2倍 ・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を75%上昇 ・自部隊の兵器の待ち時間を100%短縮する ・主将か副将の際は「操術」で兵器の攻撃に自部隊の知力を加算する └さらに木獣の攻撃対象部隊数+2 ・「創意」で部隊の火攻撃威力が上昇、兵器が受けるダメージを軽減 └さらに部隊の壊滅では兵器が故障しなくなる ・将星★7で「連慧」を習得 |
URフレデリカ | ・自部隊の防御と知力を100%上昇 └主将と好相性の際は効果量が1.5倍 ・敵4部隊の強化効果を2つ打ち消して100%の弱化残存を付与 └さらに2回の強化無効を付与 ・「一途」により部隊の「厚徳」のLv+1 └編制時点の自部隊の知力が2000以上の際は「賢徳」のLv1を自部隊に付与 ・「比翼」により敵からの弱化効果を確率で回避 └副将か補佐の場合、部隊の防御と知力が上昇 ・将星★7で「明眸」を習得 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR徐庶 | ・自部隊の能力弱化効果5つを正転して知力を150%上昇 ・敵4部隊の知力を30%低下させて300%の知力ダメージを与える ・自身が主将、もしくは主将が劉備か曹操と好相性の際は自部隊に1度の絶縁を付与 └さらに味方3部隊に50%の知力耐性を付与 ・主将か、副将で主将が劉備か曹操と好相性なら「羽翼」で連慧Lv1と深謀Lv1を付与 ・「志学」で戦法の与ダメージが上昇 ・「不惑」で武力の一部を部隊の防御と知力に加算 └さらに連鎖確率を自身か曹操の相性で計算する ・将星★7で「高賢」を習得 |
LR趙霊児 | ・味方3部隊を全兵科有利にする ・自部隊の知力を100%、戦法威力を30%上昇 ・敵3部隊の知力を50%低下させて30%の氷呪を付与 ・能力強化を2倍にして敵3部隊に350%の知力ダメージを与える ・「仙女」で自部隊の知力が2500以上の際、盟友法術Lv1を付与 ・「忍耐」で戦法の被ダメージを軽減 ・「盟友法術」で好相性武将数に応じて防御と知力が上昇 └出陣時、好相性武将数に応じて戦法ゲージを上昇 ・将星★7で「夢蛇」を習得 |
主将の装備品
白羽扇 | ■主将の際 ●部隊の「伏龍」の技能Lv+1(上限3) ■常に ▼この技能を持つ武将が知力系統のダメージを与える戦法を発動した時 ●その戦法による与ダメージ+10% |
金系帯紫錦披風 | ■主将の際 ●部隊の「圧倒」の技能Lv+1(上限4) ■常に ●部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5) ▼自部隊に対物特効上昇の効果が付与されるたび ●自身1部隊の防御+20%(10秒) ●自身1部隊の知力+20%(10秒) |
周郎琵琶 | ■主将の際 ●主将戦法による自部隊への知力上昇・対物特効上昇の効果量+30% ■主将の際 ●部隊の「火術」の技能Lv+1(上限5) ●部隊の「策士」のLv×2%、火属性攻撃与ダメージ上昇 |
高威力の撃心ダメージで敵を撃破する編制
LR諸葛亮の高威力戦法で、敵の駐屯部隊を撃破する知力貫通編制。LRヤンの連鎖時は敵6部隊に戦法弱化を付与して大幅に弱体化できる。さらに侍従はUR黄蓋を編制しているので、LR諸葛亮の戦法で撃心が発生する。
LR劉備が主将の攻城サポート編制
※LRヤンとURフレデリカは将星★4、UR曹丕は将星★7を想定
| 適用陣形 | 歩兵陣・改 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 防御上昇 |
部隊の戦法
| LR劉備発動間隔:20秒 / 連携順:早い 自身を含む味方4部隊の弱化効果を4つ打ち消して、15%の さらに負傷兵を最大兵力の50%回復 この武将が主将の場合、自身を含む自君主4部隊に |
| LR張飛連鎖率:38% / 連携順:普通 自身を含む味方3部隊の攻撃、防御、会心威力を100%上昇させて自身1部隊に50%の 対象を含む敵3部隊に |
| LR魏延連鎖率:36% / 連携順:普通 自身1部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして3回の 5%の |
LR劉備
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化解除 | 味方 / 広 | |
| 対象に発生している弱化効果を打ち消す | ||
| 練心 | 味方 / 広 | 25秒 |
| 一定時間ごとに会心威力が累積して上昇する | ||
| 会心発生変化 | 味方 / 広 | 10秒 |
| 会心の発生率が上昇する | ||
| 攻撃速度変化 | 味方 / 広 | 10秒 |
| 攻撃の速度が上昇する | ||
| 義奮 | 自君主 / 広 | 25秒 |
| 部隊の戦法速度+20% 付与してきた部隊の「出陣時の防御の150%」分、付与された部隊の攻撃、防御、知力に上乗せする(効果時間中に同一効果が発生した場合、上乗せする攻撃、防御、知力の値は高い方の値で上書きされる) | ||
LR張飛
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 防御変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 会心威力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 会心発生時の威力が上昇する | ||
| 闘気 | 自分 / 単 | 20秒 |
| 兵力が50%以上のとき 部隊の被ダメージを効果量分軽減 | ||
| 萎縮 | 敵 / 中 | 10秒 |
| 通常攻撃のダメージを受ける際 必ず会心ダメージになる | ||
LR魏延
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 兵科相性変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 全ての兵科と物体に対して有利になる | ||
| 不退 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 壊滅するダメージを受けた時、効果回数分、兵力を1残して耐える(壊滅するダメージを受けなかった場合は回数を消費しない) | ||
| 攻撃変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 防御変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 剛憤 | 自分 / 単 | 30秒 |
| 効果時間中に攻撃を受ける度、部隊の与ダメージを効果量ずつ累積して上昇する(累積は50%まで) | ||
部隊の技能
| 大器1 | ■主将で、編制時点の自部隊の防御が2750以上の際 ●備急Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●投合Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 備急2 | ■常に ●部隊の防御+10% ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身を含む味方3部隊の通常攻撃の対象部隊数+1(10秒) ●自身を含む味方3部隊の通常攻撃威力+30%(10秒) ■主将か主将と自身が好相性の際 ▼交戦開始時 ●自身1部隊に5%の |
| 投合2 | ■主将の際 ●副将の連鎖確率+2% |
| 豪刃1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●気骨Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●猛進Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 気骨2 | ■主将か副将の際 ▼交戦開始時 ●自身に |
| 猛進1 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の攻撃+10% ●部隊の防御+10% |
| 一途1 | ■常に ●部隊の「厚徳」の技能Lv+1(上限5) ▼編制時点の自部隊の防御が2000以上の際 ●賢徳Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 賢徳1 | ■常に ●技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の知力に加算 |
| 飛将3 | ■主将の際 ●全ての兵科と物体に対して有利になる ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-30% ●自身1部隊にかかる ●主将戦法の敵対象部隊数+1(上限4) ●通常攻撃の対象部隊数+1 ▼出陣時 ●戦法ゲージ+20%(上限50%) |
| 帝位1 | ■常に ●部隊の兵力+3% |
| 立志1 | ■常に ●部隊の兵力+1% →自身が主将の際は効果が2倍(+2%) ●部隊の会心威力+2% →自身が主将の際は効果が2倍(+4%) |
| 闘魂1 | ■常に ●物理系統の被ダメージ-2% |
| 剛堅1 | ■常に ●部隊の防御+1% |
| 沈着1 | ■常に ●兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+5%、被ダメージ-5% |
| 不滅意志1 | ■常に ▼壊滅するダメージを受けた時に1度だけ ●兵力を1残して耐え、自身1部隊に |
| 比翼2 | ■常に ●自部隊より低知力の敵から受ける弱化効果を部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×7%の確率で避ける(他技能と合算) ■副将か補佐で、主将と自身が好相性の際 ●部隊の防御+12% ●部隊の知力+12% |
| 主導1 | ■主将の際 ●部隊の兵力+4% |
| 心眼1 | ■常に ●自身1部隊にかかる |
| 深謀2 | ■常に ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+15% |
| 大徳1 | ■常に ●自身の魅力の15%を部隊の防御に加算 ■主将で、自部隊の副将と補佐全員と好相性の際 ●自身1部隊にかかる ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+20%(上限50%) |
| 継戦1 | ■常に ●物理系統の攻撃の与ダメージ+10% →主将か、副将で主将と自身が好相性の際、効果が1.5倍(+15%) ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ▼部隊が壊滅した時 ●攻撃してきた部隊の知力、兵科相性変化の能力強化効果を消滅させる ※消滅は即時効果を避ける/発生させなくする効果の影響を受けない(消滅は即時効果ではないため) |
| 妙手2 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+15% ●自部隊より低知力の敵から受ける弱化効果を部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×7%の確率で避ける(他技能と合算) |
| 南蛮1 | ■常に ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る |
| 奮戦1 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の攻撃+7% |
| 歩兵金剛1 | ■常に ▼部隊内(主将/副将/補佐)に歩兵武将が3人以上編制されている時 ●部隊の防御+15% →歩兵武将が5人編制されている場合、効果が2倍(+30%) |
| 歩兵気骨1 | ■自部隊が歩兵の場合 ▼主将戦法発動時 ●自身1部隊に1回の |
入れ替え候補
| 副将の入れ替え候補 | |
UR孟獲 | ・味方3部隊の攻撃と防御を150%上昇させて10%の堅固を付与 ・自部隊の歩兵相性を良くして50%の物理耐性を付与 ・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える └自部隊の兵力が少ないほど威力上昇 ・壊滅するダメージを受けても「南蛮」で兵力を少し残して耐える ・「象突」で兵士の生存数が増加 └戦象鞍を装着している時、部隊の機動が上昇、通常攻撃の対象数+1、戦象鞍の追加効果発生率が上昇 └主将か副将の際、戦法発動後に自部隊の負傷兵を回復 ・将星★7で「叛風」を習得 |
UR祝融 | ・味方3部隊に火属性を付与して攻撃速度を100%上昇 ・敵3部隊の戦法速度と火属性耐性を50%低下 └さらに騎兵相性を悪くして300%の物理ダメージを与える └自部隊の兵力が少ないほど威力上昇 ・壊滅するダメージを受けても「南蛮」で兵力を少し残して耐える ・「象破」で火属性威力が上昇 └戦象鞍を装着している時、部隊の機動が上昇、通常攻撃の対象数+1、戦象鞍の追加効果発生率が上昇 └主将か副将の際、通常攻撃が火属性になる ・将星★7で「焔母」を習得 |
UR関興 | ・味方3部隊の攻撃を100%上昇 ・主将の場合、敵3部隊に300%の攻撃 ・副将1の場合、自部隊の通常攻撃対象数+2にして会心発生25%、会心威力100%上昇 ・副将2の場合、自部隊の戦法威力を30%上昇させて敵3部隊に300%の攻撃 ・「練兵」で兵力、攻撃、防御が上昇 ・「壮気」で攻撃、通常攻撃の与ダメージ、戦法攻撃の与ダメージが上昇 ・将星★7で「連帯」を習得 |
UR廖化 | ・味方3部隊に25%の有利激攻を付与 ・自部隊の攻撃を100%、戦法威力を15%上昇 └将星ランクに応じて効果量が増加 ・敵3部隊の強化効果を2つ打ち消して1回の物理戦法弱点を付与 ・「耐心」で攻撃を受けた際の負傷兵数が増加 └さらに兵力が500以上の時、壊滅するダメージを受けても残存兵力の一部が残る ・「仰信」で戦法発動時に自部隊の負傷兵を回復 └主将が関羽/劉備/姜維の際、最大兵力が2000増加、物理系統の被ダメージが減少 ・将星★7で「勇進」を習得 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR姜維 | ・味方2部隊の攻撃、知力、攻撃速度を100%上昇 └さらに3回の打開と50%の窮策を付与 ・敵3部隊に攻撃と知力の高い方で400%のダメージを与える ・「英敏」で才腕Lv1と敏活Lv1を付与 ・「双全」で攻撃と知力が上昇 ・「活勢」により歩兵専用の装備品を装着可能 └主将と好相性の際、部隊の攻撃と知力が上昇 └交戦開始時、自部隊に打開を付与 ・将星★7で「志高」を習得 |
LR馬岱 | ・自部隊の会心発生を25%、会心威力を75%、攻撃を100%上昇、閃襲を付与 └確率で上記効果の味方対象数+1 ・敵3部隊の強化効果を3つ解除する ・主将か、副将で主将と好相性なら「驃壮」で掃討Lv2と猛者Lv1を付与 ・「耐勢」で防御と兵力が上昇 ・「涼騎」で対歩兵攻撃が上昇 └主将か、副将で主将と好相性の際に兵力が上昇、被ダメージを軽減 ・将星★7で「遠駆」を習得 |
LR龐徳 | ・自部隊に3回の不退を付与して攻撃を150%上昇 ・敵3部隊の弓兵相性を悪くして弱化積鈍と騎兵戦法抑圧を付与 └さらに350%の物理ダメージを与える ・「討騎」で対騎兵攻撃が上昇 ・「驍威」により騎兵専用の装備品が装備可能 ・将星★7で「猛敢」を習得 |
LR林月如 | ・味方3部隊に25%の物理耐性と知力耐性を付与 └自部隊に対しては効果量が2倍 ・味方3部隊の攻撃を100%、会心発生を50%上昇 ・敵4部隊に5%の沙縛を付与 ・「七訣剣気」で自部隊の攻撃が2500以上の際、弦月斬Lv1を付与 ・「討騎」で対騎兵攻撃が上昇 ・「弦月斬」で好相性武将数に応じて会心威力が上昇 └主将戦法発動時に負傷兵を回復 └副将が戦法を発動する度に攻撃/防御を上昇 ・将星★7で「斬龍訣」を習得 |
敵からの弱化効果を約95%の確率で避ける
LR劉備の戦法による弱化解除や義奮で味方を支援する攻城サポート編制。技能「妙手」と「比翼」と防具の三叉束髪紫金冠により、低知力部隊からの弱化効果を95%の確率で避けるため安定して戦いやすい。
LR法正
LR韓信
LR阿奴
UR司馬徽
UR黄月英
URフレデリカ
LR徐庶
LR趙霊児
白羽扇
金系帯紫錦披風
周郎琵琶
藤甲
兀突骨
UR孟獲
UR祝融
UR関興
UR廖化
LR姜維
LR馬岱
LR龐徳
LR林月如
雌雄一対の剣
三叉束髪紫金冠
黄幡豹尾
孟獲
ログインするともっとみられますコメントできます