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【三國志 覇道】UR陸抗のおすすめ編制(編成)

最終更新 :
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【三國志 覇道】UR陸抗のおすすめ編制(編成)
更新情報
4月18日のアップデートに対応済みです。

三國志 覇道でUR陸抗を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

UR陸抗幼節の戦法と技能UR陸抗の性能UR陸抗のおすすめ編制(編成)UR陸抗のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

通常攻撃主体の武将と相性が良い

UR陸抗は戦法で味方3部隊の通常攻撃対象数を増やしつつ、会心発生と攻撃速度を上昇させる。なのでLR甘寧LR孫臏など、通常攻撃を主体にして戦う武将と相性が良い。

主将/副将/補佐のどの位置でも問題ない

将星★7未満のUR陸抗の戦法と技能に主将時限定の効果は無いので、主将/副将/補佐のどの位置に編制しても問題ない。ただし技能「連慧」と「結心」は主将と同兵科の武将を必要とするので、編制する武将の兵科に注意。

UR陸抗の戦法と技能

UR陸抗画像

戦法貞亮謀幹
自身を含む味方3部隊の通常攻撃の対象部隊数を+1する
さらに会心発生を25%、知力、攻撃速度を50%上昇
自部隊の兵力が多いほど会心発生、知力、攻撃速度上昇の効果料が上昇(最大2倍)
【発動間隔:20秒 / 連携順:早い】
技能連慧
■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇
結心
■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×3%、部隊の会心威力と攻撃速度が上昇
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
主導(★7で解放)
■主将の際
 ●部隊の兵力+4%

UR陸抗の性能はこちら

LR甘寧が主将の攻城サポート編制

侍従UR龐統アイコン主将LR甘寧アイコン侍従UR張飛アイコン
副将LR孫臏アイコン空白副将UR陸抗アイコン
補佐UR姜維アイコン
補佐UR程昱アイコン
適用陣形兵器陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正攻撃・知力上昇 / 兵力低下

部隊の戦法

LR甘寧発動間隔:20秒 / 連携順:早い
自身1部隊の通常攻撃の対象部隊数+2
さらに通常攻撃でダメージを与えた際、戦法速度を5%低下させる
自身を含む味方3部隊の攻撃を150%上昇
対象を含む敵3部隊の命中、戦法速度を30%低下
LR孫臏連鎖率:35% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして、攻撃速度を100%上昇
自身1部隊の知力を150%上昇させて、通常攻撃の対象部隊数+1
対象を含む敵3部隊に分断を付与
UR陸抗連鎖率:33% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の通常攻撃の対象部隊数を+1する
さらに会心発生を25%、知力、攻撃速度を50%上昇
自部隊の兵力が多いほど会心発生、知力、攻撃速度上昇の効果料が上昇(最大2倍)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR甘寧

追加効果対象範囲継続
通常攻撃拡張自分 / 単10秒
通常攻撃の対象数を増加する
戦法威力低下付与自分 / 単10秒
効果時間中、自部隊の通常攻撃によってダメージが発生した部隊の戦法速度を低下させる(発生する戦法速度低下の効果時間は10秒)
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
命中変化敵 / 中10秒
確率で与えるダメージが0になる
戦法速度変化敵 / 中10秒
戦法の発動速度が低下する

LR孫臏

追加効果対象範囲継続
兵科相性変化味方 / 中10秒
全ての兵科と物体に対して有利になる
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
知力変化自分 / 単体10秒
部隊の知力が上昇する
通常攻撃拡張自分 / 単10秒
通常攻撃の対象数を増加する
分断敵 / 中10秒
効果時間中、自部隊以外の味方部隊から受ける状態変化を無効化する
さらに、自部隊以外の味方部隊に状態変化を付与できなくなる

UR陸抗

追加効果対象範囲継続
会心発生変化味方 / 中10秒
会心の発生率が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
通常攻撃拡張味方 / 中10秒
通常攻撃の対象を増加する

部隊の技能

鳴響1■主将で、編制時点の自部隊の攻撃が2500以上の際
 ●鈴鳴Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
連慧1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇
才腕1■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●部隊の知力+3%
機略2■常に
 ●部隊の知力+7%
鳳雛1■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
■部隊壊滅時
 ●周囲の味方3部隊に10%の結束を付与(15秒)
燕人2■主将の際
 ●部隊の会心発生+5%
▼出陣時
 ●戦法ゲージを30%上昇(上限50%)
雄傑1■常に
 ●部隊の会心威力+4%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
防槍1■常に
 ●部隊の対歩兵防御+5%
結心1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×3%、部隊の会心威力と攻撃速度が上昇
敏活1■常に
 ●部隊の戦法速度+2%
偽策2■常に
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+15%
 ●部隊の知力+3%
 ●通常攻撃でダメージを与えた際に50%の確率で命中-7%(10秒)
深謀2■常に
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+15%
奮戦2■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の攻撃+15%
乱戟1■常に
 ●駐屯/防衛中の敵部隊に対する通常攻撃・戦法による被ダメージ-15%
 ●技能を持つ武将は弓兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
■主将の際
 ●弓兵の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定
包囲1■常に
 ●分断が付与されている敵部隊に対する会心発生+10%
 ●分断が付与されている敵部隊に対する会心威力+25%
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
出力強化1■常に
 ●兵器による与ダメージ+50%
兵器整備1■常に
 ●兵器速度+25%
▼交戦開始時
 ●自身1部隊の兵器の待ち時間を50%短縮

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR凌統アイコンUR凌統・自部隊の攻撃と防御を100%上昇、すでに発生している強化効果のうちランダムに3つの効果量を1.2倍にして有利激攻を付与
└自身が副将の場合、上記効果の味方対象部隊数+2
・敵3部隊に300%の物理ダメージ
└自身が副将の場合、威力1.5倍
・「大刃」で兵力と攻撃が上昇
・「勇結」により好相性の武将数に応じて与ダメージ上昇、被ダメージ低下
・将星★7で「投合」を習得
UR孫尚香アイコンUR孫尚香・3部隊に攻撃、攻速バフを付与し、自身に堅固を付与
・敵2部隊に300%の戦法ダメージ
└ 兵力が多いほど威力上昇
・「蜀性」で特定武将と好相性になる
・「弓腰姫」で防御が上昇し、弓兵専用の装備品を装着可能
・将星が上がると「繚乱」を獲得
副将・補佐の入れ替え候補
LR孫堅アイコンLR孫堅・自部隊に50%の猛奮を付与
・味方3部隊の攻撃、防御、対物特効を50%上昇
└自部隊の兵力が50%以上の場合、効果量2倍
・対物特効を100%上昇させた状態で敵3部隊に350%の物理ダメージ
・「忍耐」で戦法の被ダメージを軽減
・「虎将」で自身の統率を部隊の攻撃、防御に加算
・将星★7で「克捷」を習得
LR太史慈アイコンLR太史慈・味方3部隊の会心発生、防御、会心威力を上昇
└対象が弓兵の場合、効果量2倍
・自部隊の通常攻撃威力を上昇、穿撃を付与
・「討歩」で対歩兵攻撃が上昇
・「撃烈」で物理系統の与ダメージ増加、被ダメージ減少
・将星★7で「仁勇」を習得
UR魯粛アイコンUR魯粛・3部隊の弱化効果を2つ打ち消す
・さらに2回の弱化無効と25%の知力耐性を付与
└将星が高いほど知力耐性の効果量が上昇
・5%の結束を付与
└将星が高いほど結束の効果量が上昇
・「賢政」で政治の一部を部隊の知力に加算する
・「連慧」で部隊の知力が上昇
・将星が上がると「友導」を習得
UR丁奉アイコンUR丁奉・自部隊に15%の有利巧守を付与
・歩兵相性を良くして防御、攻撃速度を100%上昇
└主将と好相性の際、上記効果の対象部隊数+2
・「遠破」により、自部隊より射程の短い敵部隊に対して与ダメージ上昇、被ダメージ低下
・「飛礫」で射程+0.5、攻撃速度が上昇
└将星ランクに応じて自部隊の攻撃と防御が上昇
・将星★7で「拠固」を習得
覚醒顧雍アイコン覚醒顧雍・3部隊に攻撃、知力バフ、1回の弱化無効を付与
・「鎮静」でデバフを確率で回避
・「連慧」で知力が上昇
覚醒諸葛瑾アイコン覚醒諸葛瑾・3部隊に防御、攻撃速度バフを付与
・「厚徳」で魅力の一部を防御に加算
・「堅実」で兵士の生存率が上昇

主将の装備品

鳴鈴双短戟アイコン鳴鈴双短戟■主将の際
▼主将戦法発動時
 ●自身を含む味方3部隊の攻撃速度+20%(15秒)
■主将の際
 ●部隊の「鈴鳴」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「豪傑」の技能Lv+1(上限5)
奉天銀灰冠アイコン奉天銀灰冠■常に
 ●部隊の「機略」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「偽策」の技能Lv+1(上限3)
■常に
 ●部隊の「虚衝」の技能Lv+1(上限2)
 ●部隊の「深謀」の技能Lv+1(上限5)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●敵4部隊の攻撃速度-20%(10秒)
 ●敵4部隊の戦法威力-20%(10秒)
 ●敵4部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(10秒)
虎臣瓢箪アイコン虎臣瓢箪■主将の際
 ●部隊の会心発生+20%
 ●部隊の会心威力+15%
■主将の際
 ●部隊の「燕人」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「奮戦」の技能Lv+1(上限5)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

広範囲に高回転で弱化効果を付与する編制

全員の戦法で通常攻撃の対象部隊数を増やして、複数の駐屯部隊に戦法速度低下と命中低下を付与する攻城サポート編制。LR孫臏とUR陸抗は戦法で攻撃速度を上昇するので、より高回転で弱化効果を付与できる。

LR甘寧のおすすめ編制(編成)

LR孫臏が主将の駐屯編制


侍従UR鍾会アイコン空白
副将UR陸抗アイコン主将LR孫臏アイコン副将UR呂蒙アイコン
補佐覚醒曹植アイコン
補佐覚醒盧植アイコン
適用陣形防御陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

LR孫臏発動間隔:20秒 / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして、攻撃速度を100%上昇
自身1部隊の知力を150%上昇させて、通常攻撃の対象部隊数+1
対象を含む敵3部隊に分断を付与
UR陸抗連鎖率:34% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の通常攻撃の対象部隊数を+1する
さらに会心発生を25%、知力、攻撃速度を50%上昇
自部隊の兵力が多いほど会心発生、知力、攻撃速度上昇の効果料が上昇(最大2倍)
UR呂蒙連鎖率:30% / 連携順:遅い
自身を含む味方3部隊の知力、会心発生を50%上昇
自身1部隊の会心威力を100%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃(この戦法のダメージは、自身の攻撃の10%を知力に加算して計算する)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR孫臏

追加効果対象範囲継続
兵科相性変化味方 / 中10秒
全ての兵科と物体に対して有利になる
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
知力変化自分 / 単体10秒
部隊の知力が上昇する
通常攻撃拡張自分 / 単10秒
通常攻撃の対象数を増加する
分断敵 / 中10秒
効果時間中、自部隊以外の味方部隊から受ける状態変化を無効化する
さらに、自部隊以外の味方部隊に状態変化を付与できなくなる

UR陸抗

追加効果対象範囲継続
会心発生変化味方 / 中10秒
会心の発生率が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
通常攻撃拡張味方 / 中10秒
通常攻撃の対象を増加する

UR呂蒙

追加効果対象範囲継続
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
会心発生変化味方 / 中10秒
会心の発生率が上昇する
会心威力変化自分 / 単10秒
会心発生時の威力が上昇する

部隊の技能

明閃1■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際
 ●敏活Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
連慧3■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×3%、部隊の知力が上昇
励学1■常に
 ●戦法によって知力上昇効果を受ける際、効果量の20%分を上乗せする
敏活3■常に
 ●部隊の戦法速度+7%
機略1■常に
 ●部隊の知力+3%
策士2■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●部隊の知力+1%
防槍1■常に
 ●部隊の対歩兵防御+5%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
結心2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×5%、部隊の会心威力と攻撃速度が上昇
矜持2■常に
 ●部隊の知力+5%
 ●知力系統の被ダメージ-5%
 →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果が2倍(-10%)
▼駐屯/防衛中に戦闘開始時
 ●戦法ゲージが15%以下なら15%になる
包囲1■常に
 ●分断が付与されている敵部隊に対する会心発生+10%
 ●分断が付与されている敵部隊に対する会心威力+25%
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
繚乱1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の女性の人数×3%、部隊の攻撃が上昇
軽減1■常に
 ●自身1部隊にかかる弱化効果の効果時間を5%減少

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR丁奉アイコンUR丁奉・自部隊に15%の有利巧守を付与
・歩兵相性を良くして防御、攻撃速度を100%上昇
└主将と好相性の際、上記効果の対象部隊数+2
・「遠破」により、自部隊より射程の短い敵部隊に対して与ダメージ上昇、被ダメージ低下
・「飛礫」で射程+0.5、攻撃速度が上昇
└将星ランクに応じて自部隊の攻撃と防御が上昇
・将星★7で「拠固」を習得
UR張昭アイコンUR張昭・自部隊に盤石を付与して防御、知力を100%上昇
└自身の将星ランクに応じて防御上昇、知力上昇の効果量が増加
・主将か副将2の際、主将と副将全員が好相性なら味方3部隊に15%の呼応・一を付与
・「教督」で防御と知力が上昇
・「活奮」により自身の政治合計値の一部を自部隊の知力に加算
└主将か副将2の際、主将と副将全員が好相性なら交戦開始時に味方3部隊へ呼応・一を付与
└さらに盤石を付与
・将星★7で「発檄」を習得
覚醒呉国太アイコン覚醒呉国太・2部隊に知、攻速、会心発生バフを付与
・「発破」で会心発生が上昇
・「鎮静」でデバフを確率で回避
副将・補佐の入れ替え候補
LR太史慈アイコンLR太史慈・味方3部隊の会心発生、防御、会心威力を上昇
└対象が弓兵の場合、効果量2倍
・自部隊の通常攻撃威力を上昇、穿撃を付与
・「討歩」で対歩兵攻撃が上昇
・「撃烈」で物理系統の与ダメージ増加、被ダメージ減少
・将星★7で「仁勇」を習得
UR陸遜アイコンUR陸遜・3部隊に火属性を付与
・3部隊に知力、火属性威力バフを付与
・敵3部隊に300%の戦法ダメージ
・「極炎」で火属性耐性が上昇し、確率で火傷を回避
・「火術」で火属性威力が上昇
・将星が上がると「機略」を習得
UR魯粛アイコンUR魯粛・3部隊の弱化効果を2つ打ち消す
・さらに2回の弱化無効と25%の知力耐性を付与
└将星が高いほど知力耐性の効果量が上昇
・5%の結束を付与
└将星が高いほど結束の効果量が上昇
・「賢政」で政治の一部を部隊の知力に加算する
・「連慧」で部隊の知力が上昇
・将星が上がると「友導」を習得
覚醒顧雍アイコン覚醒顧雍・3部隊に攻撃、知力バフ、1回の弱化無効を付与
・「鎮静」でデバフを確率で回避
・「連慧」で知力が上昇
覚醒諸葛瑾アイコン覚醒諸葛瑾・3部隊に防御、攻撃速度バフを付与
・「厚徳」で魅力の一部を防御に加算
・「堅実」で兵士の生存率が上昇

主将の装備品

黄武勢剣アイコン黄武勢剣■常に
 ●部隊の「極炎」の技能Lv+1(上限4)
■常に
▼主将戦法発動時
 ●味方3部隊の知力+30%(10秒)
 ●味方3部隊の火属性耐性+30%(10秒)
金繍緑錦披風アイコン金繍緑錦披風■常に
 ●部隊の「連慧」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「結心」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊の会心発生+20%(10秒)
▼会心攻撃でダメージを与えた時
 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復(1度の通常攻撃につき1回まで発生)
道論アイコン道論■常に
 ●部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「矜持」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●敵3部隊の対物特効-25%(10秒)
 →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果量が2倍(-50%)

武装・兵器

武装南蛮羽箭アイコン南蛮羽箭【補正】
・確率混乱付与
・確率強化解除
【練磨役】
花鬘アイコン花鬘
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

副将の戦法で会心性能を強化

LR孫臏の戦法で敵部隊に分断を付与して妨害しつつ、会心ダメージで兵力を削る知力駐屯編制。LR孫臏の戦法で上昇するのは知力と攻撃速度だけなので、会心を強化できるUR陸抗とUR呂蒙を副将に編制している。

LR孫臏のおすすめ編制(編成)

低コストの攻城サポート編制


主将UR陸抗アイコン
空白副将魯粛アイコン
補佐徐庶アイコン副将覚醒顧雍アイコン補佐張松アイコン
適用陣形基本陣形
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正-

部隊の戦法

UR陸抗発動間隔:20秒 / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の通常攻撃の対象部隊数を+1する
さらに会心発生を25%、知力、攻撃速度を50%上昇
自部隊の兵力が多いほど会心発生、知力、攻撃速度上昇の効果料が上昇(最大2倍)
魯粛連鎖率:30% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の防御を50%上昇
さらに10%の結束を付与
覚醒顧雍連鎖率:30% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃、知力を50%上昇
さらに1回の弱化無効を付与
▼戦法の追加効果詳細はこちら

UR陸抗

追加効果対象範囲継続
会心発生変化味方 / 中10秒
会心の発生率が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
通常攻撃拡張味方 / 中10秒
通常攻撃の対象を増加する

魯粛

追加効果対象範囲継続
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
結束味方 / 中15秒
連鎖が起きやすくなる

覚醒顧雍

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中15秒
部隊の攻撃が上昇する
知力変化味方 / 中15秒
部隊の知力が上昇する
弱化無効味方 / 中15秒
効果回数分、受けた弱化効果を無効化する

部隊の技能

連慧4■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×4%、部隊の知力が上昇
王佐1■副将か補佐の際
 ●部隊の知力+4%
鎮静1■常に
 ●弱化効果を5%の確率で避ける(他技能と合算)
内応1■常に
 ●副将の連鎖確率+1%
▼部隊壊滅時
 ●周囲の敵3部隊の戦法ゲージを20%減少(下限0%)
結心2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×5%、部隊の会心威力と攻撃速度が上昇
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
連帯1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の攻撃が上昇
敏活2■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
覚醒諸葛瑾アイコン覚醒諸葛瑾・3部隊に防御、攻撃速度バフを付与
・「厚徳」で魅力の一部を防御に加算
・「堅実」で兵士の生存率が上昇
大喬アイコン大喬・3部隊に攻撃速度バフを付与
・3部隊の負傷兵を最大兵力の20%回復
・「内助」で攻撃速度が上昇
・「発破」で会心発生が上昇
歩練師アイコン歩練師・3部隊に攻撃、知力バフを付与
・3部隊のバフをランダムに3つ延長
・「内助」で攻撃速度が上昇
・「王佐」で知力が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
覚醒呉国太アイコン覚醒呉国太・2部隊に知、攻速、会心発生バフを付与
・「発破」で会心発生が上昇
・「鎮静」でデバフを確率で回避
孫堅アイコン孫堅・3部隊に会心威力、攻撃速度バフを付与
・「主導」で兵力が上昇
・「猛者」で会心発生が上昇
孫権アイコン孫権・3部隊に攻撃、知力バフを付与
└ 弓兵には効果2倍
・「金剛」で防御が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
補佐の入れ替え候補
姜維アイコン姜維・「機略」で知力が上昇
・「掃討」で攻撃速度が上昇
卞氏アイコン卞氏・「王佐」で知力が上昇
・「連慧」で知力が上昇

主将の装備品

太平九節杖アイコン太平九節杖■主将の際
▼主将戦法発動後
 ●その戦法でダメージを与えた部隊の強化効果を1つ打ち消す
■常に
 ●部隊の「賢徳」の技能Lv+1(上限5)
▼交戦開始時に兵力が50%以上の時
 ●戦法ゲージが10%以下なら10%にする
金繍緑錦披風アイコン金繍緑錦披風■常に
 ●部隊の「連慧」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「結心」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊の会心発生+20%(10秒)
▼会心攻撃でダメージを与えた時
 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復(1度の通常攻撃につき1回まで発生)
木牛試作模型アイコン木牛試作模型■常に
 ●部隊の「創意」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「連慧」の技能Lv+1(上限5)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身を含む味方3部隊の対物特効+10%(10秒)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

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