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【三國志 覇道】曹節のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】曹節のおすすめ編制(編成)
更新情報
4月18日のアップデートに対応済みです。

三國志 覇道で曹節を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

曹節の戦法と技能曹節の性能曹節のおすすめ編制(編成)曹節のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

戦法の効果は駐屯/防衛中に強化される

曹節の戦法で発生するバフの効果量とダメージの威力は、部隊が駐屯/防衛中なら2倍になる。技能「王佐」を所持しているので、UR荀彧やUR司馬懿など主将適性の高い駐屯武将の副将か補佐で使おう。

詰所編制で使うのが最もおすすめ

技能「啼天」は詰所に編制されている時に発動する。Lv1でも各能力の上昇量は25%とかなり多いので、曹節は詰所編制の副将か補佐で使うのが最もおすすめ。

曹節の戦法と技能

曹節画像

戦法志操堅貞
自身1部隊の防御、知力を100%、戦法威力を25%上昇させ、3回の弱化無効を付与。
対象を含む敵3部隊に200%の攻撃(駐屯/防衛中の場合、防御、知力、戦法威力上昇の効果量と威力が2倍になる)
【発動間隔:25秒 / 連携順:早い】
技能啼天
■詰所部隊に編制されている時
 ●部隊の攻撃+25%
 ●部隊の防御+25%
 ●部隊の知力+25%
王佐
■副将か補佐の際
 ●部隊の知力+4%

曹節の性能はこちら

UR荀彧が主将の詰所編制



空白
副将曹節アイコン主将UR荀彧アイコン副将UR鍾会アイコン
補佐管輅アイコン
補佐張昭アイコン
適用陣形防御陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

UR荀彧発動間隔:30秒 / 連携順:早い
自身1部隊に50%の物理耐性と10%の治癒を付与
対象を含む敵3部隊の強化効果を1つ奪う(この武将が主将の場合、3つ奪う)
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃(この武将が主将の場合、威力が1.5倍)
曹節連鎖率:36% / 連携順:早い
自身1部隊の防御、知力を100%、戦法威力を25%上昇させ、3回の弱化無効を付与。
対象を含む敵3部隊に200%の攻撃(駐屯/防衛中の場合、防御、知力、戦法威力上昇の効果量と威力が2倍になる)
UR鍾会連鎖率:36% / 連携順:早い
対象を含む敵3部隊の攻撃、知力、戦法速度を35%低下させ、混乱を付与。さらに、50%の確率で戦法ゲージを10%奪う
(自部隊の知力が敵部隊より高い場合、戦法ゲージを奪う確率が2倍になる)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

UR荀彧

追加効果対象範囲継続
物理耐性自分 / 単15秒
物理系統の被ダメージを軽減する
治癒自分 / 単15秒
一定時間ごとに最大兵力に応じて負傷兵を兵力に回復する
強化奪取敵 / 中
対象に発生している強化効果を打ち消し、
効果時間を10秒として自身に付与
(付与できる能力変化は合計100%まで)

曹節

追加効果対象範囲継続
防御変化自分 / 単10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化自分 / 単10秒
部隊の知力が上昇する
戦法威力変化自分 / 単10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する
弱化無効自分 / 単15秒
効果回数分、受けた弱化効果を無効化する

UR鍾会

追加効果対象範囲継続
攻撃変化敵 / 中10秒
部隊の攻撃が低下する
知力変化敵 / 中10秒
部隊の知力が低下する
戦法速度変化敵 / 中10秒
戦法の発動速度が低下する
混乱敵 / 中10秒
部隊に命令できなくなる
士気奪取敵 / 中
対象の戦法ゲージを減少させ、
減少させた分、自身の戦法ゲージが増加する
(自身の戦法ゲージの増加は合計30%まで)

部隊の技能

守策2■主将の際
▼駐屯/防衛中の戦闘開始時
 ●自身1部隊に50%の物理耐性を30秒付与
 ●自身を除く味方2部隊に30%の物理耐性を30秒付与
啼天1■詰所部隊に編制されている時
 ●部隊の攻撃+25%
 ●部隊の防御+25%
 ●部隊の知力+25%
敏活3■常に
 ●部隊の戦法速度+7%
機鑑1■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
▼自身を対象としない範囲攻撃のダメージを受けた時
 ●20%の確率で攻撃部隊に同討を10秒付与
王佐1■副将か補佐の際
 ●部隊の知力+4%
矜持1■常に
 ●部隊の知力+3%
 ●知力系統の被ダメージ-5%
 →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果が2倍(-10%)
▼駐屯/防衛中に戦闘開始時
 ●戦法ゲージが10%以下なら10%になる
鎮静1■常に
 ●弱化効果を5%の確率で避ける(他技能と合算)
発奮1■常に
 ●戦法によって自身1部隊にかかる能力弱化効果の効果時間+10%
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
繚乱1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の女性の人数×3%、部隊の攻撃が上昇
軽減1■常に
 ●自身1部隊にかかる弱化効果の効果時間を5%減少

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
LRラインハルトアイコンLRラインハルト
・味方4部隊を全兵科有利にして、攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇
・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
└この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される
・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「威信」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「宣揚」を習得
UR曹操アイコンUR曹操・4部隊に攻、防、知バフを付与
└ 部隊の好相性武将の人数に応じて効果上昇
・敵4部隊に全兵科不利と戦法弱化を付与
・「奸雄」で統率の一部を攻、防、知に加算
・「虚実」で防御に応じて通常攻撃を回避
・将星が上がると「壮志」を習得
UR曹丕アイコンUR曹丕・3部隊の攻撃速度、会心威力を50%上昇
└好相性の武将1人につき効果量が10%上昇
・自身の知力、会心発生を50%上昇
・敵3部隊に「会心率半減」を付与
・「帝位」で部隊の兵力+3%
・「深謀」でデバフの効果時間延長
・将星が上がると「栄華」を習得
UR荀攸アイコンUR荀攸・自身に知力、攻撃速度バフを付与
・敵3部隊に知力、命中デバフを付与して戦法ダメージ
└ 連鎖数に応じて戦法効果と威力が上昇
・「策士」で知力が上昇
・「心略」で戦法発動時、自身に結束を付与。
・将星が上がると「連慧」を習得
UR程昱アイコンUR程昱・味方3部隊に5%の追討を付与
・敵4部隊の攻撃、防御、知力、戦法速度を25%低下
└将星ランクに応じて効果量が5%ずつ増加
・敵4部隊に250%の攻撃
・「機略」で知力が上昇
・「偽策」で敵に付与するデバフの効果時間が延長
└主将か副将なら通常攻撃の際に確率で命中デバフを付与
・将星★7で「虚衝」を習得
UR甄氏アイコンUR甄氏・敵3部隊に50%の弱化残存を付与
・対物、戦法威力デバフ、疑心、強化無効1回も付与
・「洛神」で好相性武将の数に応じて知力、防御が上昇
└ 駐屯時、戦闘開始時に戦法ゲージが10%になる
・ 駐屯時「魅惑」で範囲攻撃のダメージを確率で回避
└ 攻撃部隊の強化効果を1つ奪う
副将・補佐の入れ替え候補
覚醒曹植アイコン覚醒曹植・3部隊に知力、攻速バフを付与
└ 好相性な部隊に効果2倍
・「敏活」で戦法速度が上昇
・「連慧」で知力が上昇
・将星が上がると全ての技能Lvが上昇
覚醒司馬昭アイコン覚醒司馬昭・3部隊に知力バフを付与し、自身に知力バフを付与
・「調和」で知力が上昇
・「反逆」で兵科不利な相手に強くなる

主将の装備品

黄武勢剣アイコン黄武勢剣■常に
 ●部隊の「極炎」の技能Lv+1(上限2)
■常に
▼主将戦法発動時
 ●自身を含む味方3部隊の知力+30%(10秒)
 ●自身を含む味方3部隊の火属性耐性+30%(10秒)
召虎兜アイコン召虎兜■主将の際
▼通常攻撃・戦法のダメージを受けた時
 ●50%の確率で攻撃部隊の強化効果を1つ解除
 ●50%の確率で被ダメージの30%の兵力ダメージを与える
■主将の際
 ●部隊の「突貫」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「掃討」の技能Lv+1(上限5)
荀氏春秋要論アイコン荀氏春秋要論■常に
 ●部隊の「守策」の技能Lv+1(上限2)
 ●部隊の防御+5%
 ●部隊の知力+5%
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後
 ●対象を含む敵3部隊にすでに発生している弱化効果のうちランダムに4つの効果時間を4秒延長

武装・兵器

武装南蛮羽箭アイコン南蛮羽箭【補正】
・確率混乱付与
・確率強化解除
【練磨役】
花鬘アイコン花鬘
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

ダメージを受けて同討を付与する詰所編制

技能「機鑑」を持つUR荀彧を主将にして、同討の付与や召虎兜による強化解除を狙う知力詰所編制。なるべく長く生存するため、曹節を編制して技能「啼天」により防御と知力を強化している。

UR荀彧のおすすめ編制(編成)

低コストの詰所編制


主将費禕アイコン
空白副将覚醒李厳アイコン
補佐曹節アイコン副将覚醒呉懿アイコン補佐陸抗アイコン
適用陣形基本陣形
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正-

部隊の戦法

費禕発動間隔:20秒 / 連携順:普通
対象を含む敵3部隊の知力、戦法速度を30%低下させ、150%の攻撃
効果対象に弱化効果が3つ以上付与されている場合さらに恐怖と混乱を付与
覚醒李厳連鎖率:28% / 連携順:早い
自身を含む味方2部隊に対し
最大兵力の25%の負傷兵を回復
さらに防御、知力を50%上昇
覚醒呉懿連鎖率:28% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の防御を150%上昇
対象を含む敵3部隊の攻撃、知力、対物特効を30%低下
▼戦法の追加効果詳細はこちら

費禕

追加効果対象範囲継続
知力変化敵 / 中15秒
部隊の知力が低下する
戦法速度変化敵 / 中15秒
戦法の速度が低下する
恐怖敵 / 中10秒
通常攻撃ができなくなる
混乱敵 / 中10秒
部隊に命令できなくなる

覚醒李厳

追加効果対象範囲継続
防御変化味方 / 狭10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化味方 / 狭10秒
部隊の知力が上昇する

覚醒呉懿

追加効果対象範囲継続
防御変化味方 / 中15秒
部隊の防御が上昇する
攻撃変化敵 / 中15秒
部隊の攻撃が低下する
知力変化敵 / 中15秒
部隊の知力が低下する
対物特効変化敵 / 中15秒
物体に対して不利になる

部隊の技能

策士2■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●部隊の知力+1%
調和2■副将か補佐で、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の知力+9%
金剛1■常に
 ●部隊の防御+3%
啼天1■詰所部隊に編制されている時
 ●部隊の攻撃+25%
 ●部隊の防御+25%
 ●部隊の知力+25%
機略1■常に
 ●部隊の知力+3%
歩兵守備2■常に
 ●部隊の対歩兵防御+10%
王佐1■副将か補佐の際
 ●部隊の知力+4%
敏活1■常に
 ●部隊の戦法速度+2%
運搬1■常に
 ●部隊の輸送力+3%
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
繚乱1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の女性の人数×3%、部隊の攻撃が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
覚醒王平アイコン覚醒王平・3部隊に防御、戦法威力バフを付与
・「堅実」で兵士の生存率が上昇
・「活路」で兵力が50%以下の際に戦法速度が上昇
徐庶アイコン徐庶・自身に知力、攻撃速度バフを付与
・「策士」で知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇
何進アイコン何進・敵3部隊に攻速、戦法速度デバフ、混乱を付与
・3部隊の負傷兵を最大兵力の15%回復
・「威風」で兵力が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
法正アイコン法正・敵1部隊に戦法速度デバフ、混乱を付与
・「調和」で知力が上昇
・「攻城」で対物が上昇
司馬徽アイコン司馬徽・自身のデバフを2つ解除し、知力バフを付与
・「清鑑」で戦法速度と防御が上昇
・「調和」で知力が上昇
補佐の入れ替え候補
鍾会アイコン鍾会・「機略」で知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇
諸葛恪アイコン諸葛恪・「機略」で知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇
管輅アイコン管輅・「敏活」で戦法速度が上昇
・「鎮静」でデバフを確率で回避

主将の装備品

黄武勢剣アイコン黄武勢剣■常に
 ●部隊の「極炎」の技能Lv+1(上限2)
■常に
▼主将戦法発動時
 ●自身を含む味方3部隊の知力+30%(10秒)
 ●自身を含む味方3部隊の火属性耐性+30%(10秒)
朱襟白絹半臂アイコン朱襟白絹半臂■常に
 ●部隊の「義侠」の技能Lv+1(上限2)
 ●部隊の知力+3%
■常に
 ●知力系統の与ダメージ+6%
▼交戦開始時
 ●自身に知力耐性が付与されていない場合、自身を含む味方3部隊に30%の知力耐性を35秒付与
 →自部隊の知力が1600以上の際、効果時間が2倍(70秒)
道論アイコン道論■常に
 ●部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「矜持」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●対象を含む敵3部隊の対物特効-25%(10秒)
 →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果量が2倍(-50%)

武装・兵器

武装南蛮羽箭アイコン南蛮羽箭【補正】
・確率混乱付与
・確率強化解除
【練磨役】
花鬘アイコン花鬘
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

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