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| 9月17日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道でLR曹操を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
LR曹操の性能 | LR曹操のおすすめ編制 |
編制のポイントと軸となる武将
駐屯編制の主将として使うのがおすすめ

LR曹操は戦法によるデバフと絶縁が強力な歩兵武将。火力はあまり出ない代わりに妨害性能や耐久力に優れているので、駐屯編制の主将として使うのが特におすすめ。
副将と補佐は好相性武将を編制しよう

技能「壮望」の主な効果は、自部隊の副将と補佐全員と好相性の際に発動する。特に「常時戦法ゲージ+10%」の効果が強力なので、LR曹操の部隊は副将と補佐に好相性武将を編制しよう。
LR曹操の戦法と技能

| 戦法 | 超世の傑 対象を含む敵4部隊の強化効果を3つ奪い、全ての兵科と物体に対して不利にする さらに 自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で500%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) この武将が主将の場合、自身を含む味方4部隊に3度の 【発動間隔:20秒 / 連鎖順:普通】 |
| 技能 | 謀雄 ■主将で、編制時点の自部隊の防御が2750以上の際 ●奸雄Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●虚実Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) 豪毅 ■常に ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+2%、被ダメージ-2% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% 壮望 ■常に ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ₋15% ■主将で、自部隊の副将と補佐全員と好相性の際 ●壮志Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) →以降戦法ゲージが10%よりも減少しない(命令変更時や戦法発動後も10%未満にならない) 虚術(★7で解放) ■常に ●部隊の攻撃+5% ●部隊の防御+5% ●部隊の知力+5% ●この技能を持つ武将の戦法で付与する ■主将で、自部隊の副将と補佐全員と好相性の際 ●火属性の戦法攻撃によって壊滅するダメージを受けても兵力を1残して耐える ▼副将1が戦法を発動した時 ●対象を含む敵4部隊に50%の ●対象を含む敵4部隊に50%の ▼副将2が戦法を発動した時 ●対象を含む敵4部隊の戦法の敵対象部隊数₋2(10秒)(下限1) ●対象を含む敵4部隊の通常攻撃の敵対象部隊数₋2(10秒)(下限1) |
妨害特化の駐屯編制
| 適用陣形 | 堅防陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 兵力・防御上昇 / 対物低下 |
部隊の戦法
| LR曹操発動間隔:20秒 / 連鎖順:普通 対象を含む敵4部隊の強化効果を3つ奪い、全ての兵科と物体に対して不利にする さらに 自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で500%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) この武将が主将の場合、自身を含む味方4部隊に3度の |
| LR鍾会連鎖率:35% / 連鎖順:早い 対象を含む敵4部隊の強化効果を3つ打ち消して攻撃と知力を50%低下 さらに (上記効果は全て歩兵の敵部隊が優先して対象となる) |
| LR荀彧連鎖率:31% / 連鎖順:早い 自身を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消して知力を150%、戦法威力を50%上昇 対象を含む敵4部隊のすでに発生している強化効果のうち、5つの効果時間を15秒短縮して通常攻撃威力を50%低下 さらに350%の攻撃 |
LR曹操
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 強化奪取 | 敵 / 広 | |
| 対象に発生している強化効果を打ち消して、効果時間を10秒として自身に付与(付与できる能力変化は合計100%まで) | ||
| 兵科相性変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 全ての兵科と物体に対して不利になる | ||
| 弱化積鈍 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 自部隊に発生している弱化効果の数に応じて、部隊の与ダメージが低下(弱化効果1つにつき5%ずつ低下。最大75%低下) | ||
| 鈍迷 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 効果時間中、攻撃、防御、知力の能力強化効果が発揮されず、攻撃、防御、知力が効果量分低下した状態になる さらに自部隊以外の味方部隊から受ける状態変化を無効化する | ||
| 絶縁 | 味方 / 広 | 15秒 |
| 敵部隊の連鎖を含む戦法全体から、自部隊が受ける状態変化と攻撃の発生を無効にする | ||
LR鍾会
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 強化解除 | 敵 / 広 | |
| 対象に発生している強化効果を打ち消す | ||
| 攻撃変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 部隊の攻撃が低下する | ||
| 知力変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 部隊の知力が低下する | ||
| 反情 | 敵 / 広 | 20秒 |
| 自部隊の兵力が50%以下の時、自部隊が受ける戦法短縮(即時効果)を無効化する | ||
| 闇動 | 敵 / 広 | 20秒 |
| 一定時間ごとに最大兵力と効果量に応じて兵力が減る さらに自部隊に発生している弱化効果の数に応じて部隊の被ダメージが上昇(弱化効果1つにつき5%ずつ上昇。最大50%上昇) | ||
LR荀彧
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化解除 | 味方 / 中 | |
| 対象に発生している弱化効果を打ち消す | ||
| 知力変化 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 戦法威力変化 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 戦法による攻撃の威力が上昇する | ||
| 強化時間短縮 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 強化効果の効果時間を短縮する(下限1秒) | ||
| 通常攻撃威力変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 通常攻撃による攻撃の威力が低下する | ||
部隊の技能
| 謀雄1 | ■主将で、編制時点の自部隊の防御が2750以上の際 ●奸雄Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●虚実Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 奸雄1 | ■常に ●自身の統率の5%を部隊の攻撃、防御、知力に加算 ■主将の際 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を計算 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統) |
| 虚実2 | ■常に ●出陣時の自身の防御に応じて確率で通常攻撃を避ける(防御100につき0.3%の確率で避ける)(上限15%) |
| 誇耀1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●矜持Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 矜持2 | ■常に ●部隊の知力+5% ●知力系統の被ダメージ-5% →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果が2倍(-10%) ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●戦法ゲージが15%以下なら15%になる |
| 守臣1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●守策Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 機略1 | ■常に ●部隊の知力+3% |
| 厳戦1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●厳律Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●歴戦Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 厳律2 | ■常に ●部隊の防御+5% ●部隊の攻撃速度+10% |
| 歴戦1 | ■常に ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5%、被ダメージ-5% |
| 敏逆1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●反逆Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 敏活1 | ■常に ●部隊の戦法速度+2% |
| 反逆1 | ■常に ●兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+15%、被ダメージ-15% |
| 練兵1 | ■主将か副将の際 ●部隊の兵力+2% ●部隊の攻撃+2% ●部隊の防御+2% |
| 厚徳1 | ■常に ●技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の防御に加算 |
| 老練1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+5% ▼交戦開始時 ●自身に |
| 燕人2 | ■主将の際 ●部隊の会心発生+5% ▼出陣時 ●戦法ゲージ+30%(上限50%) |
| 豪毅1 | ■常に ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+2%、被ダメージ-2% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% |
| 排撃1 | ■常に ●弱化効果が発生している敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+2% |
| 賢知1 | ■常に ●部隊の知力+1% |
| 耐勢1 | ■常に ●部隊の防御+1% ●部隊の兵力+1% |
| 聡哲1 | ■常に ●知力系統の戦法による被ダメージ-3% |
| 阻龍1 | ■常に ●部隊の射程+1 ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身1部隊の歩兵相性を良くする(20秒) ▼駐屯/防衛中 ●部隊の機動+15% |
| 和韻1 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10% ▼駐屯/防衛中 ●20%の確率で、この部隊を攻撃目標にしていない敵部隊からの状態変化を避ける(他技能と合算) |
| 遠射1 | ■常に ●部隊の射程+1 |
| 奮戦2 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の攻撃+15% |
| 壮望1 | ■常に ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ-15% ■主将で、自部隊の副将と補佐全員と好相性の際 ●壮志Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) →以降戦法ゲージが10%よりも減少しない(命令変更時や戦法発動後も10%未満にならない) |
| 壮志2 | ■主将の際 ▼出陣時 ●自身1部隊に2度の |
| 詭道1 | ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-10% ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●対象を含む敵3部隊に |
| 賢佐1 | ■常に ●通常攻撃による被ダメージ-15% ■主将か、自部隊の主将が曹操/郭嘉/荀攸/程昱の際 ●弱化効果が発生している敵部隊から受ける ▼自部隊の曹操/郭嘉/荀攸/程昱/荀彧が戦法を発動した時 ●その武将の戦法の攻撃威力を100%上乗せした状態で戦法攻撃を行う(その武将の戦法が非攻撃戦法の場合は効果無し) ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる |
| 英毅1 | ■常に ●自身の統率の10%を部隊の攻撃と防御に加算 ■主将か、主将と自身が好相性の際 ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●自身に ●対象を含む敵3部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(20秒) |
| 宰制1 | ■常に ●知力系統の攻撃の被ダメージ-10% ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に司馬師/王元姫/鍾会/鄧艾のうち1人以上いる際 ●敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、その部隊から受ける弱化効果と ●通常攻撃を受ける直前、25%の確率で攻撃してきた敵部隊の強化効果を1つ消滅させる →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、発生確率+25% ※消滅は即時効果を避ける/発生させなくする効果の影響を受けない(消滅は即時効果ではないため) ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で30%の →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、付与率+25% |
| 南蛮1 | ■常に ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る |
| 毒念1 | ■常に ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、知力系統の通常攻撃・戦法による被ダメージを軽減(将星ランク1につき2%軽減) ■主将か、自部隊の主将が孟獲/祝融/花鬘/兀突骨/木鹿大王の際 ●自部隊が ▼部隊が武装「藤甲」「戦象鞍」「南蛮羽箭」を編制して健在の時 ●部隊の知力+500(編制時点の知力に加算) ●通常攻撃でダメージを与えた際、50%の確率で3%の |
| 堅防確守1 | ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-5% →駐屯/防衛中は効果が2倍(-10%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ▼自都市に駐屯中 ●自都市の被ダメージ-5%(複数部隊で重複可能) |
| 堅防強陣1 | ■常に ●部隊の攻撃+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の知力+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の機動+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ●部隊の戦法速度+10% |
入れ替え候補
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR司馬懿 | ・敵4部隊を全兵科不利にして知力を50%低下、戦法ゲージを10%減少 └さらに深恐と困憊を付与して400%の知力ダメージを与える ・「悧巧」で知力が上昇 ・「英特」で範囲攻撃の被ダメージを軽減 ・将星★7で「光芒」を習得 |
LR郭嘉 | ・味方3部隊に3回の弱化反射を付与して知力を100%上昇 ・敵3部隊の強化効果を3つ解除、戦法速度を50%低下させて350%の知力ダメージを与える └自部隊に弱化効果が付与されていない場合は威力が1.5倍 ・「万全」で自部隊の機動が135以上の際に連慧Lv2を付与 ・「軍導」で知力ダメージを軽減 ・「理知」で副将の連鎖確率を上昇 ・将星★7で「鋭敏」を習得 |
LR荀攸 | ・自部隊に火属性を付与して知力、防御、火属性威力を150%上昇 ・敵4部隊に断道を付与して350%の知力ダメージを与える └連鎖数に応じて撃心発生率が上昇 ・「慧略」で心略Lv3と連慧Lv1を付与 ・「賢知」で知力が上昇 ・「権変」で知力を上昇 └曹操/荀彧/荀攸/郭嘉/程昱の撃心威力と撃心発生を上昇 ・将星★7で「賢威」を習得 |
LR賈詡 | ・自部隊の知力を150%上昇 ・敵3部隊に50%の確率で同討と分断を付与 └騎兵の敵部隊が優先して対象となり、騎兵の場合は同討と分断の付与率が2倍、効果時間は1.5倍になる ・「万策」で掎角Lv1と深謀Lv1を付与 ・「防馬」で対騎兵防御が上昇 ・「先計」により駐屯/防衛中の戦闘開始時に戦法ゲージを上昇、対騎兵攻撃と対騎兵防御が上昇 ・将星★7で「離背」を習得 |
LR甄氏 | ・自部隊の知力を75%上昇 └将星ランクに応じて効果量増加 ・敵3部隊に50%の弱化残存と2回の強化無効を付与 └主将が曹操か袁紹と好相性の際、敵3部隊に20%の疑心と幻惑を付与 ・主将か、副将で主将が曹操か袁紹と好相性なら「艶惑」で魅惑Lv2と洛神Lv1を付与 ・「麗賢」で敵への知力ダメージと弱化効果の効果時間が増加 ・「連花」で魅力の一部を部隊の知力に加算 └主将が曹操か袁紹と好相性の際、自身の連鎖確率が上昇 ・将星★7で「洛妃」を習得 |
LR呂不韋 | ・自部隊の知力を150%上昇 ・味方3部隊に50%の知力耐性を付与 ・敵3部隊に5%の潜影と2回の強化反転を付与 ・「政導」で賢政Lv2を付与 ・「護身」で通常攻撃の被ダメージを軽減 ・「文信候」で被ダメージを軽減 ・将星★7で「大賈」を習得 |
LR呉起 | ・味方2部隊の弱化効果5つを解除して強化促進を付与 └さらに知力を100%、戦法威力を30%上昇させて全兵科有利にする ・「賢略」で知力系統の与ダメージが上昇 ・「善謀」で知力低下、戦法威力低下、反転を避ける ・将星★7で「才俊」を習得 |
LRラインハルト | ・味方4部隊を全兵科有利にして攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇 ・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) └この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される ・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・「威信」で攻撃と知力が上昇 ・将星★7で「宣揚」を習得 |
複数のデバフで敵を妨害する駐屯編制
戦法による
護厳と遠射で戦法の発動時間を短縮
駐屯部隊は敵部隊までの移動が発生するため、攻撃側より戦法発動が遅くなりやすい。戦法発動が遅れるのは大きなデメリットなので、LR于禁の
攻城サポート編制
※UR辛憲英は将星★7を想定
| 適用陣形 | 賢策陣・改 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 知力上昇 / 攻撃低下 |
部隊の戦法
| LR曹操発動間隔:20秒 / 連鎖順:普通 対象を含む敵4部隊の強化効果を3つ奪い、全ての兵科と物体に対して不利にする さらに 自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で500%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) この武将が主将の場合、自身を含む味方4部隊に3度の |
| LR羊祜連鎖率:36% / 連鎖順:早い 自身を含む味方3部隊の防御、知力、対物特効を100%上昇 対象を含む敵3部隊に300%の攻撃 この武将が、自部隊の主将と副将全員と好相性の際、自身を含む味方3部隊に4回の |
| LRラインハルト連鎖率:33% / 連鎖順:普通 自身を含む味方4部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして、攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇 対象を含む敵6部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)(この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される) |
LR曹操
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 強化奪取 | 敵 / 広 | |
| 対象に発生している強化効果を打ち消して、効果時間を10秒として自身に付与(付与できる能力変化は合計100%まで) | ||
| 兵科相性変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 全ての兵科と物体に対して不利になる | ||
| 弱化積鈍 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 自部隊に発生している弱化効果の数に応じて、部隊の与ダメージが低下(弱化効果1つにつき5%ずつ低下。最大75%低下) | ||
| 鈍迷 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 効果時間中、攻撃、防御、知力の能力強化効果が発揮されず、攻撃、防御、知力が効果量分低下した状態になる さらに自部隊以外の味方部隊から受ける状態変化を無効化する | ||
| 絶縁 | 味方 / 広 | 15秒 |
| 敵部隊の連鎖を含む戦法全体から、自部隊が受ける状態変化と攻撃の発生を無効にする | ||
LR羊祜
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 防御変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 知力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 対物特効変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 物体に対して有利になる | ||
| 弱化無効 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 効果回数分、受けた弱化効果を無効化する | ||
| 有利巧守 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 兵科相性が有利な敵からの被ダメージが低下する | ||
LRラインハルト
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 兵科相性変化 | 味方 / 広 | 15秒 |
| 全ての兵科と物体に対して有利になる | ||
| 攻撃変化 | 味方 / 広 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 知力変化 | 味方 / 広 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 通常攻撃威力変化 | 味方 / 広 | 10秒 |
| 通常攻撃による攻撃の威力が上昇する | ||
| 戦法威力変化 | 味方 / 広 | 10秒 |
| 戦法による攻撃の威力が上昇する | ||
部隊の技能
| 謀雄1 | ■主将で、編制時点の自部隊の防御が2750以上の際 ●奸雄Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●虚実Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 奸雄2 | ■常に ●自身の統率の10%を部隊の攻撃、防御、知力に加算 ■主将の際 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を計算 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統) |
| 虚実2 | ■常に ●出陣時の自身の防御に応じて確率で通常攻撃を避ける(防御100につき0.3%の確率で避ける)(上限15%) |
| 厳威1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●攻城Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 攻城1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+4% |
| 威風1 | ■常に ●部隊の兵力+3% |
| 機略1 | ■常に ●部隊の知力+3% |
| 王佐1 | ■副将か補佐の際 ●部隊の知力+4% |
| 国姓爺2 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の防御+10% ●部隊の戦法速度+10% ■主将の際 ▼出陣時 ●戦法ゲージ+20%(上限50%) |
| 雪恨1 | ■主将か副将の際 ●自部隊の兵力の減少状況に応じて攻撃が上昇(兵力100減少につき攻撃が2ずつ上昇。最大600) ▼駐屯/防衛中(目標への行軍中/詰所部隊の場合を除く) ●駐屯/防衛目標の耐久の減少状況に応じて攻撃が上昇(耐久1%減少につき攻撃が2ずつ上昇) |
| 豪毅2 | ■常に ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+4%、被ダメージ-4% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+1% |
| 崩壁1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+2% |
| 軍導1 | ■常に ●知力系統の被ダメージ-2% |
| 賢知1 | ■常に ●部隊の知力+1% |
| 敏活1 | ■常に ●部隊の戦法速度+2% |
| 聡思2 | ■常に ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力)と ●この技能を持つ武将の戦法による ▼自部隊に弱化効果が発生していない時 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10% →この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、さらに2%ずつ上昇 |
| 掃討1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+4% |
| 不滅意志1 | ■常に ▼壊滅するダメージを受けた時に1度だけ ●兵力を1残して耐え、自身1部隊に |
| 壮望1 | ■常に ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ-15% ■主将で、自部隊の副将と補佐全員と好相性の際 ●壮志Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) →以降戦法ゲージが10%よりも減少しない(命令変更時や戦法発動後も10%未満にならない) |
| 壮志2 | ■主将の際 ▼出陣時 ●自身1部隊に2度の |
| 恩信1 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10% ■主将か副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際 ●自身1部隊にかかる ▼主将戦法発動時 ●自身1部隊の対物特効+50%(10秒) →自部隊の主将と副将と補佐全員と好相性の際、上記効果の味方対象部隊数+2 |
| 威信1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×1%、部隊の攻撃と知力が上昇 |
| 理知1 | ■常に ●副将の連鎖確率+1% |
| 賢佐1 | ■常に ●通常攻撃による被ダメージ-15% ■主将か、自部隊の主将が曹操/郭嘉/荀攸/程昱の際 ●弱化効果が発生している敵部隊から受ける ▼自部隊の曹操/郭嘉/荀攸/程昱/荀彧が戦法を発動した時 ●その武将の戦法の攻撃威力を100%上乗せした状態で戦法攻撃を行う(その武将の戦法が非攻撃戦法の場合は効果無し) ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる |
| 恵愛1 | ■常に ●知力系統の攻撃の被ダメージ₋5% ■主将か副将で、自部隊の主将と副将と補佐全員と好相性の際 ▼出陣時 ●戦法ゲージ+15%(上限50%) ▼交戦開始時 ●自身1部隊に1度の |
| 南蛮1 | ■常に ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る |
| 藤甲1 | ■常に ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く) ■主将の際 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く) |
| 連慧1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇 |
| 賢策軒昂1 | ■常に ▼出陣時 ●戦法ゲージを、出陣時の部隊の知力に応じて上昇(知力500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%) |
入れ替え候補
| 主将の入れ替え候補 | |
LR呉起 | ・味方2部隊の弱化効果5つを解除して強化促進を付与 └さらに知力を100%、戦法威力を30%上昇させて全兵科有利にする ・「賢略」で知力系統の与ダメージが上昇 ・「善謀」で知力低下、戦法威力低下、反転を避ける ・将星★7で「才俊」を習得 ・自身が主将の際、戦法の味方対象部隊数+2 ・主将時は「改政」で自部隊の知力が2500以上の際、機略Lv1と賢政Lv1を付与 ・主将時は「善謀」で通常攻撃を知力系統で行い、出陣時に戦法ゲージを上昇させる └さらに副将の戦法は攻撃威力+200%でダメージ計算を行う |
LR王翦 | ・自部隊に50%の不敵を付与 ・味方3部隊に3回の攻撃無効を付与して通常攻撃の対象数+2、攻撃速度を100%上昇 ・「威然」で兵力が上昇 ・「厳圧」により自身の統率の10%を攻撃、防御、知力に加算 ・将星★7で「堅抜」を習得 ・自身が主将の場合、戦法で歩兵5部隊の戦法ゲージを10%増加 └他プレイヤーの部隊は対象にならない ・主将時は「兵威」で自部隊の防御が2500以上の際、主導Lv1と威風Lv1を付与 ・主将時は「威然」で副将の連鎖確率が上昇 ・主将時は「厳圧」で兵力が上昇、攻撃と知力の高い方で通常攻撃を行う └出陣時に自部隊の最大兵力に応じて戦法ゲージを上昇 |
LR蒙恬 | ・味方2部隊に強兵と豪昇を付与 └攻撃、知力、戦法威力を上昇 ・敵4部隊に攻撃と知力の高い方で400%のダメージを与える ・「威然」で兵力が上昇 ・「恬安」で戦法の与ダメージが増加 └駐屯/防衛中に自都市の被ダメージを軽減 ・将星★7で「忠賢」を習得 ・主将時は戦法の味方対象部隊数+2 ・主将時は「攻逐」で主導Lv1と逐敵Lv1を付与 ・主将時は「恬安」で戦法の攻撃威力を上昇 └戦法発動時に絶縁を付与 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR荀攸 | ・自部隊に火属性を付与して知力、防御、火属性威力を150%上昇 ・敵4部隊に断道を付与して350%の知力ダメージを与える └連鎖数に応じて撃心発生率が上昇 ・「慧略」で心略Lv3と連慧Lv1を付与 ・「賢知」で知力が上昇 ・「権変」で知力を上昇 └曹操/荀彧/荀攸/郭嘉/程昱の撃心威力と撃心発生を上昇 ・将星★7で「賢威」を習得 |
LR司馬昭 | ・自部隊の弱化効果を5つ解除して有利激攻を付与 └さらに知力と戦法威力を上昇 ・敵4部隊に封縛を付与して400%の知力ダメージを与える ・「敏逆」で敏活Lv1と反逆Lv1を付与 ・「聡哲」で知力戦法の被ダメージを軽減 ・「宰制」で知力攻撃の被ダメージを軽減 └通常攻撃を受ける直前に敵の強化効果を解除 └通常攻撃時に確率で封縛を付与 ・将星★7で「破龍」を習得 |
UR曹丕 | ・味方3部隊の攻撃速度と会心発生を50%上昇 └対象の部隊に自身と好相性の武将が編制されている場合、1人につき効果量が10%上昇 ・自部隊の知力と会心発生を50%上昇 ・敵3部隊に会心率半減を付与 ・「帝位」で兵力が上昇 ・「深謀」により、敵に付与するデバフの効果時間を延長 ・将星★7で「栄華」を習得 |
UR満寵 | ・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を75%上昇 ・敵3部隊の強化効果を2つ奪い戦法敵対象数-1 └敵部隊が弓兵の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1 └敵部隊の主将が孫権と好相性の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1 ・「敏活」で戦法速度が上昇 ・「炎略」により火属性耐性低下を避ける └さらに火属性の被ダメージが減り、対弓兵攻撃と対弓兵防御が上昇 ・将星★7で「機略2」を習得 |
UR卞氏 | ・味方3部隊の能力弱化効果を3つ正転 └結束を付与して防御と知力を上昇 ・確率で自部隊に1度の絶縁を付与 ・「淑徳」で攻撃、防御、知力が上昇 ・「心照」で魅力の一部を攻撃、防御、知力に加算 └確率で絶縁を回数消費無しで発動 ・将星★7で「勤励」を習得 |
絶縁を付与しつつ味方の火力を伸ばす編制
LR曹操の戦法で
主将戦法で味方3部隊の対物特効UP
主将/副将/補佐は全て好相性なので、LR羊祜の技能「恩信」で主将戦法発動時に味方3部隊の対物特効が50%上昇する。好相性武将を編制することで、技能「壮望」と「恵愛」の効果も活かせている。
LR司馬懿
LR郭嘉
LR荀攸
LR賈詡
LR甄氏
LR呂不韋
LR呉起
LRラインハルト
藤甲
UR朶思大王
LR王翦
LR蒙恬
LR司馬昭
UR曹丕
UR満寵
UR卞氏
兀突骨
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