| 更新情報 |
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| 11月13日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道でUR劉備を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
UR劉備の性能 | UR劉備のおすすめ編制 |
編制のポイントと軸となる武将
攻城サポート編制で使おう
UR劉備は戦法で味方3部隊の物理会心火力を強化できるので、同じように会心を強化する武将と組み合わせた攻城サポート編制で使うのがおすすめ。戦法発動間隔は25秒と少し長いので発動間隔が短い武将の副将で使おう。
名宝がある場合は主将を好相性武将にする
朝陽仁恵玉冠を装備して技能「備急」をLv2にすると、主将か主将と好相性の際に5%の結束を付与するようになる。交戦開始時から連鎖確率が5%上昇するのはかなり強力なので、備急2の場合は主将を好相性にしよう。
UR劉備の戦法と技能

| 戦法 | 義勇再起 自身を含む味方3部隊の攻撃を50%、攻撃速度を100%、会心発生を75%上昇 さらに負傷兵を最大兵力の10%回復 【発動間隔:25秒 / 連携順:早い】 |
| 技能 | 備急 ■常に ●部隊の防御+5% ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) 投合 ■主将の際 ●副将の連鎖確率+1% 敏活(★7で解放) ■常に ●部隊の戦法速度+2% |
LR張飛が主将の攻城サポート編制
※UR劉備は朝陽仁恵玉冠を装備
| 適用陣形 | 勇往陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 兵力・攻撃上昇 / 防御低下 |
部隊の戦法
| LR張飛発動間隔:20秒 / 連携順:普通 自身を含む味方3部隊の攻撃、防御、会心威力を100%上昇させて自身1部隊に50%の 対象を含む敵3部隊に |
| UR劉備連鎖率:31% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の攻撃を50%、攻撃速度を100%、会心発生を75%上昇 さらに負傷兵を最大兵力の10%回復 |
| LR龐統連鎖率:31% / 連携順:普通 自身を含む味方3部隊の知力を75%、戦法威力を25%上昇(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、効果量が2倍になる) 対象を含む敵4部隊の知力を30%低下させて、通常攻撃の対象部隊数-2、戦法の対象部隊数-2 さらに300%の攻撃 |
LR張飛
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 防御変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 会心威力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 会心発生時の威力が上昇する | ||
| 闘気 | 自分 / 単 | 20秒 |
| 兵力が50%以上のとき 部隊の被ダメージを効果量分軽減 | ||
| 萎縮 | 敵 / 中 | 10秒 |
| 通常攻撃のダメージを受ける際 必ず会心ダメージになる | ||
UR劉備
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 攻撃速度変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 攻撃の速度が上昇する | ||
| 会心発生変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 会心の発生率が上昇する | ||
LR龐統
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 知力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 戦法威力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 戦法による攻撃の威力が上昇する | ||
| 知力変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 部隊の知力が低下する | ||
| 通常攻撃縮小 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 通常攻撃の対象数が減少する(下限1) | ||
| 戦法範囲縮小 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 戦法の敵対象部隊数が減少する(下限1) | ||
部隊の技能
| 咆哮1 | ■主将で、編制時点の自部隊の攻撃が2500以上の際 ●豪傑Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 豪傑2 | ■常に ●部隊の会心威力+15% |
| 備急2 | ■常に ●部隊の防御+10% ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身を含む味方3部隊の通常攻撃の対象部隊数+1(10秒) ●自身を含む味方3部隊の通常攻撃威力+30%(10秒) ■主将か主将と自身が好相性の際 ▼交戦開始時 ●自身1部隊に5%の |
| 燕人2 | ■主将の際 ●部隊の会心発生+5% ▼出陣時 ●戦法ゲージ+30%(上限50%) |
| 敏活2 | ■常に ●部隊の戦法速度+4% |
| 飛将3 | ■主将の際 ●全ての兵科と物体に対して有利になる ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-30% ●自身1部隊にかかる ●主将戦法の敵対象部隊数+1(上限4) ●通常攻撃の対象部隊数+1 ▼出陣時 ●戦法ゲージ+20%(上限50%) |
| 闘魂1 | ■常に ●物理系統の被ダメージ-2% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% |
| 練策1 | ■常に ●知力系統の与ダメージ+2% |
| 剛堅1 | ■常に ●部隊の防御+1% |
| 剛力1 | ■常に ●部隊の攻撃+3% |
| 心眼1 | ■常に ●自身1部隊にかかる |
| 炎略1 | ■常に ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(火属性)を避ける ●部隊が受ける火属性のダメージ-15% ●部隊の対弓兵攻撃+10% ●部隊の対弓兵防御+10% |
| 主導2 | ■主将の際 ●部隊の兵力+9% |
| 鳳雛1 | ■常に ●部隊の戦法速度+4% ■部隊壊滅時 ●周囲の味方3部隊に10%の |
| 急迫1 | ■常に ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+5%、被ダメージ-5% → |
| 烏桓1 | ■常に ▼主将戦法発動時 ●自部隊の残存兵力の1%のダメージを敵1部隊に与える(上限500) |
| 掃討1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+6% |
| 連帯1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の攻撃が上昇 |
| 勇往軒昂1 | ■常に ▼出陣時 ●戦法ゲージを、出陣時の部隊の攻撃に応じて上昇(攻撃500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%) |
入れ替え候補
| 副将の入れ替え候補 | |
LR魏延 | ・自部隊を全兵科有利にして3回の不退を付与 └攻撃と防御を150%上昇させて5%の剛憤を付与 ・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える ・主将か、副将で主将と好相性なら「豪刃」で気骨Lv2と猛進Lv1を付与 ・「剛堅」で防御が上昇 ・「継戦」で物理攻撃の与ダメージが上昇 └部隊壊滅時、攻撃部隊の知力上昇と兵科相性変化を消滅させる ・将星★7で「驕剛」を習得 |
LR藺相如 | ・味方4部隊の弱化効果を2つ打ち消して完璧を付与 ・自部隊を全兵科有利にして対物特効を150%上昇 └自部隊の主将と自身が好相性の際、対物特効上昇の効果量が2倍 ・敵3部隊に1度の戦法弱化を付与 ・主将か、副将で主将と好相性の場合は「連城」で自部隊に攻城Lv1と敏活Lv1を付与 ・「忍耐」で戦法の被ダメージを軽減 ・「政化」で自身の政治を自部隊の攻撃/防御/知力に加算して、自部隊にかかる同討と分断を避ける └さらに主将か、副将で主将と自身が好相性なら交戦開始時に自部隊へ完璧を付与する ・将星★7で「鼓励」を習得 |
LR韓信 | ・味方3部隊を全兵科有利にして戦法威力を50%上昇 ・敵3部隊に強化抑制を付与 └さらに400%の知力ダメージを与える ・自身が主将なら自部隊に雄然と1度の絶縁を付与 ・「剛堅」で防御が上昇 ・「背水」で自身の統率の一部を自部隊の防御と知力に加算する ・将星★7で「栄達」を習得 |
UR孟獲 | ・味方3部隊の攻撃と防御を150%上昇させて10%の堅固を付与 ・自部隊の歩兵相性を良くして50%の物理耐性を付与 ・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える └自部隊の兵力が少ないほど威力上昇 ・壊滅するダメージを受けても「南蛮」で兵力を少し残して耐える ・「象突」で兵士の生存数が増加 └戦象鞍を装着している時、部隊の機動が上昇、通常攻撃の対象数+1、戦象鞍の追加効果発生率が上昇 └主将か副将の際、戦法発動後に自部隊の負傷兵を回復 ・将星★7で「叛風」を習得 |
UR祝融 | ・味方3部隊に火属性を付与して攻撃速度を100%上昇 ・敵3部隊の戦法速度と火属性耐性を50%低下 └さらに騎兵相性を悪くして300%の物理ダメージを与える └自部隊の兵力が少ないほど威力上昇 ・壊滅するダメージを受けても「南蛮」で兵力を少し残して耐える ・「象破」で火属性威力が上昇 └戦象鞍を装着している時、部隊の機動が上昇、通常攻撃の対象数+1、戦象鞍の追加効果発生率が上昇 └主将か副将の際、通常攻撃が火属性になる ・将星★7で「焔母」を習得 |
UR関興 | ・味方3部隊の攻撃を100%上昇 ・主将の場合、敵3部隊に300%の攻撃 ・副将1の場合、自部隊の通常攻撃対象数+2にして会心発生25%、会心威力100%上昇 ・副将2の場合、自部隊の戦法威力を30%上昇させて敵3部隊に300%の攻撃 ・「練兵」で兵力、攻撃、防御が上昇 ・「壮気」で攻撃、通常攻撃の与ダメージ、戦法攻撃の与ダメージが上昇 ・将星★7で「連帯」を習得 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
UR馬騰 | ・味方3部隊の攻撃、防御、対物特効を上昇 └上昇量は自部隊の騎兵武将の人数×10% └対象が騎兵の場合は2倍になる ・「連騎」で副将の騎兵の連鎖確率が上昇 ・「梟騎」で騎兵武将数に応じて攻撃と防御が上昇 ・将星★7で「雄烈」を習得 |
UR馬雲騄 | ・味方3部隊の攻撃を100%、会心発生を50%上昇させて2回の攻撃無効を付与 ・自身1部隊の通常攻撃対象数+1 ・敵3部隊の攻撃を50%低下 ・「梟騎」で騎兵武将数に応じて攻撃と防御が上昇 ・「玲瓏」で会心威力が上昇 └自身は騎兵専用の装備品を装着できる ・将星★7で「繚乱」を習得 |
戦法と技能で味方の会心性能を大幅強化
初回は約10秒で戦法を発動する攻城サポート編制。UR劉備が戦法でバフを付与する際、技能「備急」で通常攻撃威力上昇と通常攻撃拡張も付与するので、自部隊と味方部隊が広範囲に会心ダメージを与えやすくなる。
LR夏侯惇が主将の攻城サポート編制
| 適用陣形 | 勇往陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 兵力・攻撃上昇 / 防御低下 |
部隊の戦法
| LR夏侯惇発動間隔:20秒 / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊に 自身1部隊の攻撃と攻撃速度を100%上昇 対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%減少(下限0%)(この武将が自部隊の主将と副将全員と好相性の場合、減少量が1.5倍。15%減少) |
| LR徐晃連鎖率:35% / 連携順:遅い 自身1部隊に 自身を含む味方3部隊の攻撃と防御を100%上昇 対象を含む敵3部隊の防御を50%低下させて、自身に発生している能力強化の効果量を2倍にした状態で400%の攻撃(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、威力が100%上昇) |
| UR満寵連鎖率:38% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を75%上昇 対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ奪い、戦法の敵対象部隊数-1(敵部隊が弓兵の場合、 |
LR夏侯惇
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 豪昇 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 自部隊に付与されている強化効果の数に応じて部隊の与ダメージが上昇(強化効果1つにつき5%ずつ上昇。最大50%上昇) | ||
| 闘気 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 兵力が50%以上の時、部隊の被ダメージを効果量分軽減 | ||
| 攻撃変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 攻撃速度変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 攻撃の速度が上昇する | ||
| 戦法遅延 | 敵 / 中 | |
| 戦法ゲージが減少する | ||
LR徐晃
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 泰然 | 自分 / 単体 | 10秒 |
| 効果時間中、受けた不利変化を全て無効化する(能力弱化効果、即時効果は無効化しない) | ||
| 穿撃 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 通常攻撃・戦法によってダメージを与える際、全ての強化効果を無視してダメージを与える ※有利変化「絶縁」により攻撃の発生が無効化されている場合、この効果は発揮されない | ||
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 防御変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 防御変化 | 敵 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が低下する | ||
UR満寵
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 火属性付与 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 効果中の攻撃が火属性になる | ||
| 火属性強化 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 火属性攻撃の威力を上げる | ||
| 強化奪取 | 敵 / 中 | |
| 対象に発生している強化効果を打ち消して効果時間を10秒として自身に付与(付与できる能力変化は合計100%まで) | ||
| 戦法範囲縮小 | 敵 / 中 | 15秒 |
| 戦法の対象部隊数が減少する(下限1) | ||
部隊の技能
| 奮威1 | ■主将で、編制時点の自部隊の攻撃が2500以上の際 ●投合Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●奮起Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 奮起1 | ■常に ●戦法によって能力強化効果を受ける際、効果量の10%分を上乗せする |
| 激追1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●猛追Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●歴戦Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 猛追3 | ■常に ●弱化効果が付与されている敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+15% ●戦法によって自身1部隊にかかる攻撃上昇、防御上昇の効果量+10% |
| 歴戦1 | ■常に ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5%、被ダメージ-5% |
| 敏活1 | ■常に ●部隊の戦法速度+2% |
| 投合4 | ■主将の際 ●副将の連鎖確率+4% |
| 備急1 | ■常に ●部隊の防御+5% ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) |
| 賢徳1 | ■常に ●技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の知力に加算 |
| 燕人2 | ■主将の際 ●部隊の会心発生+5% ▼出陣時 ●戦法ゲージ+30%(上限50%) |
| 討弓1 | ■常に ●部隊の対弓兵攻撃+5% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% |
| 討騎1 | ■常に ●部隊の対騎兵攻撃+5% |
| 炎略1 | ■常に ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(火属性)を避ける ●部隊が受ける火属性のダメージ-15% ●部隊の対弓兵攻撃+10% ●部隊の対弓兵防御+10% |
| 驍騎1 | ■常に ▼自部隊に弱化効果が発生していない時 ●部隊の攻撃速度+10% |
| 防馬1 | ■常に ●部隊の対騎兵防御+5% |
| 大賢1 | ■常に ●自身1部隊にかかる |
| 剛力1 | ■常に ●部隊の攻撃+3% |
| 雄猛1 | ■常に ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ■主将か副将の際 ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊の強化効果を1つ打ち消す(1度の通常攻撃につき1回まで発動) |
| 迫撃1 | ■常に ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可能(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●部隊の兵力+5% ●部隊の攻撃+10% ●部隊の防御+10% |
| 虎痴1 | ■常に ●部隊の兵力+5% |
| 烏桓1 | ■常に ▼主将戦法発動時 ●自部隊の残存兵力の1%のダメージを敵1部隊に与える(上限500) |
| 掃討1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+6% |
| 連帯1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の攻撃が上昇 |
| 勇往軒昂1 | ■常に ▼出陣時 ●戦法ゲージを、出陣時の部隊の攻撃に応じて上昇(攻撃500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%) |
入れ替え候補
| 副将の入れ替え候補 | |
LRラインハルト | ・味方4部隊を全兵科有利にして、攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇 ・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) └この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される ・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・「威信」で攻撃と知力が上昇 ・将星★7で「宣揚」を習得 |
UR張郃 | ・味方3部隊の攻撃速度を75%上昇 ・自身1部隊の戦法威力を50%上昇 ・敵4部隊の攻撃と防御を30%低下させて1回の強化無効を付与 └さらに250%の物理ダメージを与える ・「攻城」で対物特効が上昇 ・兵力50%以下になった時に「求活」で戦法ゲージを増加 ・将星★7で「歴戦」を習得 |
UR夏侯淵 | ・味方3部隊の会心発生を50%上昇、威心・攻を付与 ・自部隊の会心発生を25%、攻撃を100%上昇させて全兵科有利にする ・敵1部隊に400%の物理ダメージを与える ・「極弓」で射程、機動、対歩兵攻撃が上昇 ・「速射」で攻撃速度が上昇 ・将星★7で「投合」を習得 |
UR曹真 | ・味方3部隊の攻撃、防御、機動を100%上昇させて30%の闘気を付与 ・自部隊に25%の駿撃を付与 ・敵単体に400%の物理ダメージを与える └自身の将星ランクに応じて威力が20%ずつ上昇 ・「練兵」で兵力、攻撃、防御が上昇 ・「阻龍」で部隊の射程+1、自身の戦法発動時に歩兵相性を良くする └さらに駐屯/防衛中は常に機動が上昇 ・将星★7で「豹略」を習得する |
UR曹洪 | ・味方3部隊に30%の会心耐性を付与 ・自部隊の騎兵相性を良くして攻撃と防御を100%上昇 ・敵3部隊に250%の物理ダメージを与える └自部隊の主将と好相性の際、攻撃と防御の上昇量と戦法攻撃の威力が1.5倍になる ・「練兵」で兵力、攻撃、防御が上昇 ・「鋭守」で防御が上昇 └さらに交戦開始時に会心耐性を付与 ・将星★7で「衛護」を習得 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR張郃 | ・味方3部隊に50%の有利激攻を付与して、攻撃と防御を100%上昇 ・敵3部隊に断道を付与して騎兵相性を悪くする ・さらに400%の物理ダメージを与える ・「剛堅」で防御が上昇 ・「急迫」により与ダメージ増加、被ダメージ減少 └主将か副将なら交戦開始時に敵3部隊へ断道を付与して、兵力50%以下になった際に戦法ゲージを上昇する ・将星★7で「企及」を習得 |
UR曹操 | ・味方4部隊の攻撃、防御、知力を50%上昇 └対象部隊に編制されている好相性武将の数に応じて上昇量が増加 ・敵4部隊を全兵科不利にして1度の戦法弱化を付与 └さらに攻撃と知力の高い方で300%のダメージを与える ・「奸雄」で統率の一部を攻撃、防御、知力に加算 ・出陣時の防御に応じて「虚実」で通常攻撃を回避 ・将星★7で「壮志」を習得 |
UR曹丕 | ・味方3部隊の攻撃速度と会心発生を50%上昇 └対象の部隊に自身と好相性の武将が編制されている場合、1人につき効果量が10%上昇 ・自部隊の知力と会心発生を50%上昇 ・敵3部隊に会心率半減を付与 ・「帝位」で兵力が上昇 ・「深謀」により、敵に付与するデバフの効果時間を延長 ・将星★7で「栄華」を習得 |
投合を強化して副将の連鎖確率UP
豪昇や火属性を付与して味方の与ダメージを伸ばす攻城サポート編制。LR夏侯惇、UR楽進、UR劉備がそれぞれ技能「投合」を持つので、将星★0の状態でも連鎖確率はかなり高くできる。
UR公孫瓚が主将の攻城サポート編制
| 適用陣形 | 騎兵陣・改 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 攻撃上昇 |
部隊の戦法
| UR公孫瓚発動間隔:20秒 / 連携順:普通 自身を含む味方3部隊の機動と攻撃を100%上昇 自身1部隊に 対象を含む敵3部隊に300%の攻撃(この部隊の騎兵または弓兵武将1人につき威力が20%上昇) |
| UR劉備連鎖率:36% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の攻撃を50%、攻撃速度を100%、会心発生を75%上昇 さらに負傷兵を最大兵力の10%回復 |
| UR馬騰連鎖率:37% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の攻撃、防御、対物特効をこの部隊の騎兵武将1人につき10%上昇 効果対象が騎兵の場合、効果量が2倍になる |
UR公孫瓚
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 機動変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の機動が上昇する | ||
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 穿撃 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 通常攻撃・戦法によってダメージを与える際、全ての強化効果を無視してダメージを与える ※有利変化「絶縁」により攻撃の発生が無効化されている場合、この効果は発揮されない | ||
UR劉備
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 攻撃速度変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 攻撃の速度が上昇する | ||
| 会心発生変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 会心の発生率が上昇する | ||
UR馬騰
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 防御変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 対物特効変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 物体に対して有利になる | ||
部隊の技能
| 騎射1 | ■常に ●部隊の射程+0.5 ●技能を持つ武将は弓兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ■主将の際 ●弓兵の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 |
| 備急1 | ■常に ●部隊の防御+5% ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) |
| 連騎1 | ■常に ●副将の騎兵の連鎖確率+2% |
| 雄弁1 | ■常に ●通常攻撃でダメージを与えた時、自部隊の次回戦法による与ダメージが2%ずつ累積して上昇(最大+30%) →会心攻撃でダメージを与えた場合は上昇量が2倍(4%ずつ上昇。最大+30%)(次回戦法発動後、累積値は0になる) |
| 梟騎2 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の騎兵武将の人数×2%、部隊の攻撃と防御が上昇 |
| 先駆1 | ■常に ●自部隊より機動の低い敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ-10% |
| 俊雅1 | ■常に ●自身の魅力の5%を部隊の攻撃に加算 ■副将か補佐で、主将と自身が好相性の際 ●副将の連鎖確率+5% |
| 玲瓏1 | ■常に ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×3%、部隊の会心威力が上昇 |
| 烏桓1 | ■常に ▼主将戦法発動時 ●自部隊の残存兵力の1%のダメージを敵1部隊に与える(上限500) |
| 掃討1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+6% |
| 騎兵避之1 | ■常に ▼部隊内(主将/副将/補佐)に騎兵武将が3人以上編制されている時 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-10% →騎兵武将が5人編制されている場合、効果が2倍(-20%) |
| 騎兵躍動1 | ■自部隊が騎兵の場合 ▼主将戦法発動時 ●自身1部隊の攻撃速度+25%(15秒) |
入れ替え候補
| 副将の入れ替え候補 | |
UR孟獲 | ・味方3部隊の攻撃と防御を150%上昇させて10%の堅固を付与 ・自部隊の歩兵相性を良くして50%の物理耐性を付与 ・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える └自部隊の兵力が少ないほど威力上昇 ・壊滅するダメージを受けても「南蛮」で兵力を少し残して耐える ・「象突」で兵士の生存数が増加 └戦象鞍を装着している時、部隊の機動が上昇、通常攻撃の対象数+1、戦象鞍の追加効果発生率が上昇 └主将か副将の際、戦法発動後に自部隊の負傷兵を回復 ・将星★7で「叛風」を習得 |
UR祝融 | ・味方3部隊に火属性を付与して攻撃速度を100%上昇 ・敵3部隊の戦法速度と火属性耐性を50%低下 └さらに騎兵相性を悪くして300%の物理ダメージを与える └自部隊の兵力が少ないほど威力上昇 ・壊滅するダメージを受けても「南蛮」で兵力を少し残して耐える ・「象破」で火属性威力が上昇 └戦象鞍を装着している時、部隊の機動が上昇、通常攻撃の対象数+1、戦象鞍の追加効果発生率が上昇 └主将か副将の際、通常攻撃が火属性になる ・将星★7で「焔母」を習得 |
UR黄忠 | ・味方3部隊の戦法威力を30%上昇させて5%の高揚を付与 ・自部隊の戦法威力を20%上昇 ・敵3部隊の強化効果を2つ打ち消して300%の物理ダメージを与える └自身が主将の際は撃心発生率が1.5倍になる ・「老練」で攻撃速度が上昇 └交戦開始時に自部隊へ弱化無効を付与 ・「弓神」で弓兵の連鎖確率が上昇 ・将星★7で「連帯」を習得 |
UR姜維 | ・味方3部隊の攻撃と知力を100%上昇 ・自部隊の知力を30%上昇 ・敵3部隊に攻撃と知力の高い方で300%のダメージを与える ・「才腕」で攻撃と知力が上昇 ・「敏活」で戦法速度が上昇 ・将星★7で「掃討」を習得 |
UR関興 | ・味方3部隊の攻撃を100%上昇 ・主将の場合、敵3部隊に300%の攻撃 ・副将1の場合、自部隊の通常攻撃対象数+2にして会心発生25%、会心威力100%上昇 ・副将2の場合、自部隊の戦法威力を30%上昇させて敵3部隊に300%の攻撃 ・「練兵」で兵力、攻撃、防御が上昇 ・「壮気」で攻撃、通常攻撃の与ダメージ、戦法攻撃の与ダメージが上昇 ・将星★7で「連帯」を習得 |
UR王平 | ・味方3部隊の歩兵相性を良くして防御を100%、戦法威力を15%上昇 └将星ランクに応じて防御と戦法威力の上昇量が増加 ・敵3部隊の攻撃速度を50%、戦法ゲージを5%低下 └対象が歩兵の場合、戦法ゲージの減少量が2倍 ・「活路」により兵力50%以下の際に戦法速度が上昇 ・「克槍」で対歩兵攻撃と対歩兵防御が上昇 └さらに攻撃を受けた際の負傷兵数が増加 ・将星★7で「魏性」を習得 |
UR文鴦 | ・味方3部隊の会心発生を50%上昇 ・自部隊の攻撃速度を75%上昇 └自身の将星ランクに応じて5%ずつ効果量が上昇 ・通常攻撃でダメージを与えた際、戦法威力を5%低下させる ・敵3部隊の戦法威力を30%低下させて騎兵相性を悪くする ・「掃討」で攻撃速度が上昇 ・将星★7で「豪傑」を習得 |
UR孫尚香 | ・味方3部隊の攻撃と攻撃速度を50%上昇 ・自部隊に5%の堅固を付与 ・敵2部隊に300%の物理ダメージを与える └自部隊の兵力が多いほど威力が上昇 ・「蜀性」により蜀の武将も好相性として連鎖確率を計算する ・「弓腰姫」で防御が上昇、弓兵の装備品が装着可能になる ・将星★7で「繚乱」を習得 |
騎兵武将を採用して性能を強化した編制
戦法発動間隔が20秒と短いUR公孫瓚が主将の攻城サポート編制。UR劉備は兵科が騎兵なので、UR公孫瓚が与える戦法ダメージの威力と、UR馬騰が戦法で付与するバフの効果量をどちらも増やせる。
LR魏延
LR藺相如
LR韓信
UR孟獲
UR祝融
UR関興
UR馬騰
UR馬雲騄
方天画戟
三叉束髪紫金冠
黄幡豹尾
烏桓長槊
丘力居
LRラインハルト
UR張郃
UR夏侯淵
UR曹真
UR曹洪
LR張郃
UR曹操
UR曹丕
剛断戦斧
虎皮披風
虎臣瓢箪
UR黄忠
UR姜維
UR王平
UR文鴦
UR孫尚香
疾風剛弓
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