徐晃のおすすめ騎兵編制(編成)

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【三國志 覇道】徐晃のおすすめ騎兵編制(編成)

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【三國志 覇道】徐晃のおすすめ騎兵編制(編成)
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5月16日のアップデートに対応済みです。

三國志 覇道で徐晃を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

徐晃公明の戦法と技能
徐晃の性能
徐晃のおすすめ編制(編成)
徐晃のおすすめ編制
最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

範囲デバフによる防衛編制

範囲デバフによる防衛編制

徐晃は戦法で敵3部隊に防御デバフを付与した上で戦法ダメージを与え、攻撃速度デバフ・バフ解除を行う武将。対部隊戦において強さを発揮しやすいので、駐屯・防衛部隊の一員として運用したい。

副将・補佐としても有用な技能

自部隊も火力を出す

徐晃は高い能力値に加えて、技能「連帯」「豪傑」で攻撃と会心威力にも貢献できる。いずれも重ねやすい有用な技能なので、物理騎兵編制の補佐としても起用しやすい。

徐晃の戦法と技能

徐晃画像
戦法猛撃怒涛
対象を含む敵3部隊の防御を50%低下させ、250%の攻撃
さらに攻撃速度を50%低下させ、強化効果を2つ打ち消す
【発動間隔:25秒 / 連携順:普通】
技能豪傑
部隊の会心威力が上昇
連帯
主将と同兵科の武将数に応じて、部隊の攻撃が上昇
徐晃の性能はこちら

UR曹操の駐屯編制

副将徐晃アイコン副将UR張郃アイコン
主将UR曹操アイコン
補佐UR大喬アイコン補佐覚醒蔡琰アイコン
適用陣形迎撃陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正機動上昇 / 対物低下

部隊の戦法

UR曹操発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身を含む味方4部隊の攻撃、防御、知力を50%上昇(対象の部隊にこの武将と相性の良い武将がいる場合、1人につき10%効果量が上昇)
対象を含む敵4部隊を全ての兵科に対して不利にして、1度の戦法弱化を付与。
さらに自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
徐晃連鎖率:34% / 連携順:普通
対象を含む敵3部隊の防御を50%低下させ、250%の攻撃
さらに攻撃速度を50%低下させ、強化効果を2つ打ち消す
UR張郃連鎖率:34% / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の攻撃速度を75%上昇
さらに自身1部隊の戦法威力を50%上昇
対象を含む敵4部隊の攻撃、防御を30%低下させ1回の強化無効を付与、さらに250%の攻撃

部隊の技能

奸雄2自身の統率の10%を部隊の攻撃、防御、知力と加算する。自身が主将の際、好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定し、自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で、通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
豪傑1部隊の会心威力が7%上昇
攻城1部隊の対物体攻撃が4%上昇
威徳1技能を持つ武将の魅力の10%を部隊の攻撃に加算する
敏活2部隊の戦法速度が4%上昇
虚実2出陣時の自身の防御に応じて、確率で通常攻撃を避ける(防御100につき、0.3%(上限15%)の確率で避ける)
連帯1主将と同兵科の武将数×1%、部隊の攻撃が上昇
求活1兵力が50%以下になった際に1度だけ、戦法ゲージを20%増加
鎮静1パラメータを下げる戦法や状態異常を5%の確率で避ける
駐屯軍備1駐屯や攻城戦の防衛時、自身への被ダメージ-10%、さらに弱化効果を20%の確率で避ける
駐屯反撃1駐屯や攻城戦の防衛時、自身の与ダメージ+5%

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
蹋頓アイコン蹋頓・自身に攻撃バフを付与
・敵3部隊に戦法ダメージを与えて、戦法速度デバフを付与
・「烏桓」で戦法発動の際に、相手に自身の残存兵力に応じたダメージを与える
・「突騎鞍」で武装に編制した突騎鞍のLvが上昇
于禁アイコン于禁・3部隊に防御バフを付与し、デバフを全て解除
・「堅実」で兵士の生存率が上昇
・「鎮静」でデバフを確率で回避
UR張遼アイコンUR張遼・敵3部隊に全兵科不利を付与
・敵3部隊に攻、攻速、対物デバフを付与
・「掃討」で攻撃速度が上昇
・将星が上がると「活路」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
覚醒曹真アイコン覚醒曹真・3部隊に攻撃、防御バフを付与
・「金剛」で防御が上昇
・「騎兵守備」で対騎兵防御が上昇
UR典韋アイコンUR典韋・自身に攻撃、防御バフを付与
・敵3部隊に高倍率の防御、対物デバフを付与
・自身に逆襲を付与し、被ダメージを戦法ダメージに加算
・「守衛」で兵士の生存率が上昇
・「悪来」で一定以上の兵力で壊滅を防ぎ、デバフ1つ解除
・将星が上がると「威風」を習得
典韋アイコン典韋・敵3部隊に200%の戦法ダメージ
└ 兵力が少ないほど威力上昇
・敵3部隊に攻速、戦法速度、兵器速度デバフを付与
・「用心棒」で防御が上昇
・「不屈」で兵力が50%以下の際に防御が上昇
覚醒郝昭アイコン覚醒郝昭・3部隊に防御バフを付与
・敵3部隊に対物デバフを付与
・「守勢」で駐屯の戦闘開始時、戦法ゲージが10%以下なら10%になる
・「弓兵守備」で対弓兵防御が上昇
甄氏アイコン甄氏・敵3部隊に知力、防御デバフ、同討を付与
・「献身」で攻撃が上昇
・「王佐」で知力が上昇

主将の装備品

倚天の剣・恵済剣アイコン倚天の剣自身が主将の際、部隊の「壮志」の技能Lv+1(上限2)
部隊の攻撃+3%、戦法による与ダメージ+12%、兵科相性が有利な敵部隊に対しては、戦法による与ダメージ上昇効果が2倍(+24%)
烈志蒼驥鎧・己吾鉄鎧アイコン烈志蒼驥鎧自身が主将の際、部隊の「虚実」の技能Lv+1(上限3)
部隊の防御+3%、部隊に弱化効果が発生していない時、通常攻撃・戦法による被ダメージ-10%、自身が主将の際は被ダメージ軽減効果が2倍(-20%)
孟徳新書・吉利陣法録アイコン孟徳新書自身が主将の際、部隊の「奸雄」の技能Lv+1(上限2)
部隊の知力+3%、兵力が50%以下になった際に一度だけ、自身を含む味方3部隊の戦法ゲージ+20%

UR関羽の補佐にした編制

副将UR劉備アイコン主将UR関羽アイコン副将周倉アイコン
補佐徐晃アイコン
補佐馬騰アイコン
適用陣形騎兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

UR関羽発動間隔:20秒 / 連携順:遅い
自身1部隊の会心発生を50%上昇
対象の騎兵相性を悪くし、500%の攻撃
(この武将が主将の場合は攻撃の威力が1.2倍)
さらに攻撃速度、戦法速度を50%低下
UR劉備連鎖率:30% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊に対し
攻撃を50%、攻撃速度を100%、会心発生を75%上昇
さらに最大兵力の10%の負傷兵を回復
周倉連鎖率:30% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃を75%、機動、対物特効を50%上昇
歩兵または騎兵の場合、効果が2倍になる
対象に200%の攻撃

部隊の技能

美髯公2部隊の会心威力+20%、攻撃速度+25%、自身が主将のとき、主将戦法の敵対象部隊数を+1(上限4)。さらにこの技能を持つ武将が「戦法乱舞」を所持している場合、「戦法乱舞」の発動確率を+30%
備急1部隊の防御+5%、さらに技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可能
神速1部隊の機動が3%上昇
豪傑1部隊の会心威力が7%上昇
威風2部隊の兵力が7%上昇
活路1兵力が50%以下の際、部隊の戦法速度が5%上昇
連帯3主将と同兵科の武将数×3%、部隊の攻撃が上昇
運搬1部隊の輸送力が3%上昇
騎兵兵力1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
騎兵機動1部隊内の騎兵武将の人数 × 2%、部隊の機動が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR公孫瓚アイコンUR公孫瓚・3部隊の機動、攻撃を上昇
・自身に穿撃を付与し、強化効果を無視してダメージを与える
・敵3部隊に戦法ダメージ(騎、弓武将数に応じて威力上昇)
・「騎射」で射程が上昇し、弓兵装備を装着可能
・「先駆」で機動の低い敵からの被ダメージが減少
・将星が上がれば「投合」を習得
UR龐徳アイコンUR龐徳・自身の通常攻撃の対象数が増加
・自身に攻撃バフ、騎兵有利、歩兵有利を付与
・「馬性」で特定武将と好相性になる
・「堪耐」で自身のデバフ効果を軽減
・将星が上がると「報復」を習得
UR黄忠アイコンUR黄忠・3部隊に戦法威力バフ、高揚を付与
・自身に戦法威力バフを付与
・敵3部隊のバフを2つ解除して戦法ダメージを与える
・「老練」で攻撃速度が上昇し、交戦開始時に自身に1回の弱化無効を付与
・「弓神」で弓兵の連鎖率が上昇
・将星が上がると「連帯」を習得
覚醒夏侯覇アイコン覚醒夏侯覇・3部隊に攻撃バフを付与
・自身に攻撃、戦法威力バフを付与
・「蜀性」で特定武将と好相性になる
・「神速」で機動が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
馬騰アイコン馬騰・3部隊に攻撃、防御バフを付与
└ 騎兵部隊に効果2倍
・「威風」で兵力が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
UR孫尚香アイコンUR孫尚香・3部隊に攻撃、攻速バフを付与し、自身に堅固を付与
・敵2部隊に300%の戦法ダメージ
└ 兵力が多いほど威力上昇
・「蜀性」で特定武将と好相性になる
・「弓腰姫」で防御が上昇し、弓兵専用の装備品を装着可能
・将星が上がると「繚乱」を獲得
UR関銀屏アイコンUR関銀屏・自身に練心を付与し、一定時間ごとに会心威力が上昇
・自身に攻撃、会心発生、会心威力バフを付与
└ 主将と好相性の際はバフ効果2倍
・「豪傑」で会心威力が上昇
・「澄心」で会心ダメージを与えた際、確率で自身のバフをランダムに1つ延長
・将星が上がると「繚乱」を獲得
覚醒関興アイコン覚醒関興・自身に攻撃、会心発生バフを付与
・敵1部隊に200%の戦法ダメージ
・「猛者」で会心発生が上昇
・「豪傑」で会心威力が上昇
花鬘アイコン花鬘・自身に攻撃、会心発生バフを付与
・敵3部隊に250%の戦法ダメージ
└ 兵科有利な部隊に威力上昇
・「南蛮」で兵力が500以上の際に壊滅しなくなる
・「繚乱」で攻撃が上昇

主将の装備品

青龍偃月刀・偃月刀アイコン青龍偃月刀自身が主将で、敵部隊を攻撃したとき敵部隊の堅固を30%の確率で解除する
自身が主将のとき、主将戦法の対象部隊数が50%の確率で+2(上限4)
龍紋緑袍鎧・緑飾鎧アイコン龍紋緑袍鎧部隊の「美髯公」の技能Lv+1(上限2)
自身が主将の際、戦法による与ダメージ+10%、さらに部隊撃破時、自身の最大兵力の10%の負傷兵を回復し、1回の攻撃無効を付与(15秒)
孫氏の兵法書・兵書大略アイコン孫氏の兵法書自身が主将のとき、戦法による被ダメージ-7%
自身が主将で出陣時、部隊の「猛者」「連帯」の技能Lv+1(上限5)

序盤の低コスト編制

主将徐晃アイコン
副将張遼アイコン
補佐顔良アイコン副将夏侯覇アイコン補佐文醜アイコン
適用陣形基本陣形
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正-

部隊の戦法

徐晃発動間隔:25秒 / 連携順:普通
対象を含む敵3部隊の防御を50%低下させ、250%の攻撃
さらに攻撃速度を50%低下させ、強化効果を2つ打ち消す
張遼連鎖率:34% / 連携順:普通
対象を含む敵2部隊に200%の攻撃
自身を含む味方2部隊の戦法速度を5%上昇
自身1部隊の騎兵相性を良くする
夏侯覇連鎖率:34% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃を100%、戦法威力を15%上昇

部隊の技能

豪傑1部隊の会心威力が7%上昇
掃討2部隊の攻撃速度が9%上昇
神速1部隊の機動が3%上昇
剛力2部隊の攻撃が7%上昇
連帯2主将と同兵科の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇
騎兵討伐1部隊の対騎兵攻撃が4%上昇
猛者2部隊の会心発生が4%上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
曹彰アイコン曹彰・敵1部隊に250%の戦法ダメージ
・敵1部隊に確率で混乱を付与
・「猛者」で会心発生が上昇
曹仁アイコン曹仁・味方3部隊に防御バフを付与
・「金剛」で防御が上昇

主将の装備品

倚天の剣・恵済剣アイコン倚天の剣自身が主将の際、部隊の「壮志」の技能Lv+1(上限2)
部隊の攻撃+3%、戦法による与ダメージ+12%、兵科相性が有利な敵部隊に対しては、戦法による与ダメージ上昇効果が2倍(+24%)
虎皮披風・絹布披風アイコン虎皮披風自身が主将の際、部隊の「雄略」の技能Lv+1(上限2)
自身が主将の際、部隊の防御+7%
さらに、部隊出陣時の戦法ゲージを10%上昇(最大50%)
孫氏の兵法書・兵書大略アイコン孫氏の兵法書自身が主将のとき、戦法による被ダメージ-7%
自身が主将で出陣時、部隊の「猛者」「連帯」の技能Lv+1(上限5)

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