UR沙摩柯のおすすめ編制(編成)
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【三國志 覇道】UR沙摩柯のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】UR沙摩柯のおすすめ編制(編成)
更新情報
7月16日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道でUR沙摩柯を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

UR沙摩柯の戦法と技能
UR沙摩柯の性能
UR沙摩柯のおすすめ編制(編成)
UR沙摩柯のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

自部隊に五渓蛮の武装を編制しよう

技能「碧睨」の主な効果は、自部隊に五渓鋼斧五渓鉄鎚五渓骨朶が編制されている時に発動する。五渓蛮の武装を編制して碧睨を活かしつつ、練磨役を使って技能「五渓蛮」をLv3まで上げ、技能「五渓剛力」や「五渓呼応」などの技能も付与しよう。

歩兵部隊の主将か練磨役で使おう

技能「碧睨」による初撃の会心強化や敵のバフ無視は、自部隊が歩兵で自身が主将の際に発動する。UR沙摩柯を練磨役に設定すれば技能「碧睨」を主将に付与できるが、将星★7未満では練磨役に設定できないので、練磨役以外では歩兵LR武将の侍従で使うのがおすすめ。

UR沙摩柯の戦法と技能

UR沙摩柯画像

戦法彪壮烈打
自身1部隊に30%の高揚と30%の猛奮を付与して、通常攻撃の対象部隊数+2、会心威力を100%、会心発生を50%上昇
対象を含む敵3部隊に350%の攻撃(自部隊の「五渓蛮」の技能Lv×20%、威力が上昇。最大+100%)
【発動間隔:25秒 / 連鎖順:早い】
技能五渓蛮
■常に
▼交戦開始時
 ●自身に高揚が付与されていない場合、自身1部隊に5%の高揚を10秒付与する
碧睨
■常に
 ●部隊の「五渓蛮」のLv×2%、部隊の会心威力が上昇
▼部隊が武装「五渓鋼斧」「五渓鉄鎚」「五渓骨朶」を編制して健在の時
 ●部隊の「五渓蛮」のLv×3%、通常攻撃・戦法による被ダメージを軽減
■自部隊が歩兵で自身が主将の際
 ●出陣中に一度だけ、通常攻撃の基礎威力を100%、会心発生を50%、会心威力を50%上昇させた状態で部隊にダメージを与える(物体に対しては上昇しない)(通常攻撃で部隊にダメージを与えた際に回数を消費。1度の発動でその通常攻撃の対象となった全ての部隊に適用)
剛力(★7で解放)
■常に
 ●部隊の攻撃+3%

UR沙摩柯の性能はこちら

LR王翦が主将の攻城サポート編制

※UR曹丕は将星★7を想定

侍従UR曹丕アイコン主将LR王翦アイコン侍従UR沙摩柯アイコン
副将1LR楽進アイコン侍従曹操アイコン補佐LR于禁アイコン
副将2LR典韋アイコン侍従UR諸葛亮アイコン補佐LR李信アイコン
適用陣形兵器陣・改
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正攻撃・知力上昇

部隊の戦法

LR王翦発動間隔:20秒 / 連鎖順:普通
自身1部隊に50%の不敵を付与
自身を含む味方3部隊に3回の攻撃無効を付与して通常攻撃の対象部隊数+2、攻撃速度を100%上昇
この武将が主将の場合、自身を含む自君主の歩兵5部隊の戦法ゲージを10%増加(他君主の部隊は戦法ゲージ増加の対象にならない)
LR楽進連鎖率:31% / 連鎖順:早い
自身を含む味方3部隊に2回の威槍と5%の追討を付与
自身1部隊の攻撃を200%、会心発生を50%上昇
対象を含む敵3部隊の能力強化効果を3つ反転させて400%の攻撃
LR典韋連鎖率:29% / 連鎖順:遅い
自身1部隊の攻撃を200%上昇
対象を含む敵3部隊を全ての兵科と物体に対して不利にして、防御を50%低下させて400%の攻撃
さらに負傷兵を50%消滅させる(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、負傷兵の消滅量が100%になる)
自身1部隊に逆襲を付与
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR王翦

追加効果対象範囲継続
不敵自分 / 単10秒
自部隊より最大兵力の低い敵部隊から受ける被ダメージを効果量分軽減
攻撃無効味方 / 中15秒
効果回数分、受けた攻撃を無効化する
通常攻撃拡張味方 / 中10秒
通常攻撃の対象数を増加する
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
戦法短縮自君主 / 広
戦法の待ち時間を短縮する

LR楽進

追加効果対象範囲継続
威槍味方 / 中15秒
効果回数分、会心攻撃時に会心威力を200%上昇させた状態でダメージを与える(1回の通常攻撃で会心攻撃が複数回発生した場合、消費される回数は1回分のみ)
追討味方 / 中15秒
弱化効果が発生している敵部隊への通常攻撃・戦法による与ダメージが上昇(弱化効果の数×効果量分上昇。最大+75%)
攻撃変化自分 / 単15秒
部隊の攻撃が上昇する
会心発生変化自分 / 単15秒
会心の発生率が上昇する
反転敵 / 中
能力強化の効果を弱化に変える(弱化の下限値は超えない)

LR典韋

追加効果対象範囲継続
攻撃変化自分 / 単15秒
部隊の攻撃が上昇する
兵科相性変化敵 / 中15秒
全ての兵科と物体に対して不利になる
防御変化敵 / 中15秒
部隊の防御が低下する
負傷兵数変化敵 / 中
対象の負傷兵を消滅させる
逆襲自分 / 単30秒
効果時間中に受けたダメージを累積して、自部隊の主将戦法ダメージに加算する(加算上限は自身の最大兵力の3倍まで。加算後、受けたダメージの累積値は0になる)
※壊滅するダメージを受けた時も累積する

部隊の技能

兵威1■主将で、編制時点の自部隊の防御が2500以上の際
 ●主導Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
主導2■主将の際
 ●部隊の兵力+9%
威風2■常に
 ●部隊の兵力+7%
驍傑1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●驍騎Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●豪傑Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
驍騎2■常に
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●部隊の攻撃速度+15%
■主将か副将の際
▼交戦開始時
 ●自身に奮心が付与されていない場合、自身1部隊に2回奮心を30秒付与
豪傑2■常に
 ●部隊の会心威力+15%
侍衛1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●守衛Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
守衛2■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+15%
▼駐屯/防衛中
 ●自身1部隊にかかる恐怖畏怖を避ける

厳戦1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●厳律Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●歴戦Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
厳律2■常に
 ●部隊の防御+5%
 ●部隊の攻撃速度+10%
歴戦1■常に
 ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5%、被ダメージ-5%
帝位1■常に
 ●部隊の兵力+3%
五渓蛮3■常に
▼交戦開始時
 ●自身に高揚が付与されていない場合、自身1部隊に5%の高揚20秒付与する
威然2■常に
 ●部隊の兵力+4%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+1%
槍盟1■常に
 ●副将の歩兵の連鎖確率+1%
耐勢1■常に
 ●部隊の防御+1%
 ●部隊の兵力+1%
雄傑1■常に
 ●部隊の会心威力+4%
深謀3■常に
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+19%
碧睨1■常に
 ●部隊の「五渓蛮」のLv×2%、部隊の会心威力が上昇
▼部隊が武装「五渓鋼斧」「五渓鉄鎚」「五渓骨朶」を編制して健在の時
 ●部隊の「五渓蛮」のLv×3%、通常攻撃・戦法による被ダメージを軽減
■自部隊が歩兵で自身が主将の際
 ●出陣中に一度だけ、通常攻撃の基礎威力を100%、会心発生を50%、会心威力を50%上昇させた状態で部隊にダメージを与える(物体に対しては上昇しない)(通常攻撃で部隊にダメージを与えた際に回数を消費。1度の発動でその通常攻撃の対象となった全ての部隊に適用)
心眼1■常に
 ●自身1部隊にかかる同討混乱を避ける
厳圧1■常に
 ●自身の統率の10%を部隊の攻撃、防御、知力に加算
■主将の際
 ●部隊の兵力+15%
 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で、通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
▼出陣時
 ●出陣時の自部隊の最大兵力に応じて戦法ゲージを上昇(最大兵力2500につき2%ずつ上昇。最大20%)(上限50%)
壮威1■常に
 ●部隊の攻撃+5%
■主将か副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
 ●会心攻撃でダメージを与えた際、1回の強化無効を15秒付与
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●敵部隊に対する会心発生+30%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
■副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊に1回の威槍を付与(10秒)
咬牙1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の兵力が上昇
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
▼兵力が500以上で壊滅するダメージを受けた際
 ●残存兵力の10%が残る
 →自部隊が駐屯/防衛中の場合、効果が3倍(30%残る)
▼駐屯/防衛中
 ●自部隊より低攻撃の部隊から受ける一部の能力弱化効果(攻撃/防御)を避ける
英毅1■常に
 ●自身の統率の10%を部隊の攻撃と防御に加算
■主将か、主将と自身が好相性の際
▼駐屯/防衛中に交戦開始時
 ●自身に護厳が発生していない場合、自身1部隊に3%の護厳を20秒付与(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、効果量が1%ずつ上昇)
 ●対象を含む敵3部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(20秒)
進撃1■常に
 ●部隊の会心威力+7%
栄華2■常に
 ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力/攻撃速度)と恐怖を避ける
■主将か副将の際
 ●通常攻撃の対象部隊数+1
▼出陣時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇、最大10%)(上限50%)
五渓鋼斧1■常に
 ●武装「五渓鋼斧」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「五渓鋼斧」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
兵器整備1■常に
 ●兵器速度+25%
▼交戦開始時
 ●自身1部隊の兵器の待ち時間を50%短縮
兵器固衛1■常に
 ●兵器が受けるダメージ-30%
▼部隊が兵器を編制して健在の時
 ●戦法による被ダメージ-30%

入れ替え候補

主将の入れ替え候補
LR曹操アイコンLR曹操・敵4部隊の強化効果を3つ奪い全兵科不利にする
 └さらに弱化積鈍と鈍迷を付与して500%のダメージを与える
・「豪毅」で兵科有利な敵に対して与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「壮望」で騎兵の装備品を装着可
・将星★7で「虚術」を習得
・自身が主将の際、戦法で味方4部隊に絶縁を付与
・主将時は「謀雄」で自部隊の防御が2750以上の際、奸雄Lv1と虚実Lv2を付与
・主将時は「豪毅」で副将の連鎖確率が上昇
・主将時は「壮望」で壮志Lv1を付与
 └さらに出陣時に戦法ゲージ上昇
LR白起アイコンLR白起・自部隊に豪昇と75%の有利激攻を付与
 └全兵科有利にして、攻撃と対物特効を150%上昇
・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える
・「猛撃」で物理攻撃の与ダメージが上昇
・「電断」で統率の一部を攻撃と防御に加算
・将星★7で「神機」を習得
・主将時は戦法の味方対象数+2
・主将時は能力強化を2倍にして戦法攻撃を行う
・主将時は「略地」で自部隊の攻撃が2500以上の際、練兵Lv1と攻城Lv1を付与
・主将時は「猛撃」で副将の連鎖確率が上昇
・主将時は「電断」で副将と補佐を兵科一致として兵力を計算
 └常に全兵科有利になる
 └出陣時に戦法ゲージ+30%
 └交戦開始時に雄然と泰然を付与
副将・補佐の入れ替え候補
LR夏侯惇アイコンLR夏侯惇・味方3部隊に豪昇と50%の闘気を付与
・自部隊の攻撃と攻撃速度を100%上昇
・敵3部隊の戦法ゲージを10%減少
 └自部隊の主将と副将全員が好相性の場合は減少量が1.5倍
・「討弓」で対弓兵攻撃が上昇
・「雄猛」により歩兵専用の装備品を装備可能
 └さらに通常攻撃時、50%の確率で敵3部隊の強化効果を解除する
・将星★7で「天衝」を習得
LR張郃アイコンLR張郃・味方3部隊に50%の有利激攻を付与して攻撃と防御を100%上昇
・敵3部隊に断道を付与して騎兵相性を悪くする
 └さらに400%の物理ダメージを与える
・「剛堅」で防御が上昇
・「急迫」で与ダメージ増加、被ダメージ減少
 └主将か副将の際、交戦開始時に敵3部隊へ断道を付与して、兵力50%以下になった際に戦法ゲージを増加
・将星★7で「企及」を習得
LR徐晃アイコンLR徐晃・自部隊に泰然と穿撃を付与
・味方3部隊の攻撃と防御を100%上昇
・敵3部隊の防御を50%低下させて、能力強化効果を2倍にして400%の物理ダメージを与える
 └自身と主将が好相性の際は威力が100%上昇
・主将か、副将で主将と好相性なら「激追」で猛追Lv2と歴戦Lv1を付与
・「討騎」で対騎兵攻撃が上昇
・「迫撃」により歩兵専用の装備品を装備可能
 └主将か、副将で主将と好相性の際は兵力、攻撃、防御が上昇
・将星★7で「克然」を習得
LR許褚アイコンLR許褚・自部隊の弱化効果を3つ打ち消して攻撃と防御を150%上昇
・味方3部隊に25%の物理耐性と10%の物理戦法遮断を付与
 └自部隊に付与する効果量は2倍になる
・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える
 └自部隊の防御の10%を攻撃に加算してダメージを計算
・「防馬」で対騎兵防御が上昇
・「虎痴」で兵力が上昇
・将星★7で「堅厚」を習得
LR夏侯惇(ORIGINS)アイコンLR夏侯惇(ORIGINS)・敵4部隊に畏怖を付与して400%のダメージを与える
・戦法ダメージを与えた部隊数分、味方に不敵、奮心、結束を付与
 └対象の主将と好相性の際は効果量が2倍
・主将か、副将で主将と好相性なら「不壊一刀」で金剛Lv1と威風Lv1を付与
・「一騎当千」で戦法の与ダメージが上昇
・「鋭牙連断」で範囲攻撃の被ダメージを軽減
 └主将か副将の際、交戦開始時に不敵を付与
・将星★7で「滅尽剛牙断」を習得
LRラインハルトアイコンLRラインハルト・味方4部隊を全兵科有利にして攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇
・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
 └この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される
・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「威信」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「宣揚」を習得

主将の装備品

雌雄一対の剣アイコン雌雄一対の剣■主将の際
 ●部隊の攻撃速度+25%
 ●部隊の会心発生+10%
■主将の際
 ●部隊の「投合」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5)
虎皮披風アイコン虎皮披風■主将の際
 ●部隊の「雄略」の技能Lv+1(上限4)
■主将の際
 ●部隊の防御+20%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
登極龍紋金觚アイコン登極龍紋金觚■常に
 ●部隊の「深謀」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「栄華」の技能Lv+1(上限2)
■常に
▼自部隊より低知力の部隊を攻撃目標にしている時
 ●部隊の会心発生+20%
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊の知力+20%(10秒)

武装・兵器

武装五渓鋼斧アイコン五渓鋼斧【補正】
・攻撃上昇
・機動上昇
・会心発生+5.0%
・会心威力+6.2%
【練磨役】
強端アイコン強端
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

会心ダメージを与えて強化無効を付与

LR王翦の戦法で歩兵部隊の戦法発動を早める攻城サポート編制。UR沙摩柯の技能「碧睨」初回の通常攻撃は会心発生+50%となるので、会心が発生すればLR楽進の技能「壮威」で戦法発動前から強化無効を付与できる。

LR王翦のおすすめ編制(編成)

LR李信が主将の攻城編制

※UR沙摩柯は将星★4、UR曹丕は将星★7を想定

侍従UR沙摩柯アイコン主将LR李信アイコン侍従UR張角アイコン
補佐LRラインハルトアイコン副将1LR夏侯惇アイコン補佐LR呉起アイコン
侍従UR岳飛アイコン副将2LR楽進アイコン侍従UR曹丕アイコン
適用陣形歩兵陣・改
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇

部隊の戦法

LR李信発動間隔:20秒 / 連鎖順:早い
自身1部隊に強化促進を付与して会心発生を50%、攻撃と会心威力を100%上昇
対象を含む敵3部隊に怯心を付与
LR夏侯惇連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身を含む味方3部隊に豪昇と50%の闘気を付与
自身1部隊の攻撃と攻撃速度を100%上昇
対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%減少(下限0%)(この武将が自部隊の主将と副将全員と好相性の場合、減少量が1.5倍。15%減少)
LR楽進連鎖率:30% / 連鎖順:早い
自身を含む味方3部隊に2回の威槍と5%の追討を付与
自身1部隊の攻撃を200%、会心発生を50%上昇
対象を含む敵3部隊の能力強化効果を3つ反転させて400%の攻撃
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR李信

追加効果対象範囲継続
強化促進自分 / 単10秒
能力強化効果を受ける際、効果量の50%を上乗せする
会心発生変化自分 / 単10秒
会心の発生率が上昇する
攻撃変化自分 / 単10秒
部隊の攻撃が上昇する
会心威力変化自分 / 単10秒
会心発生時の威力が上昇する
怯心敵 / 中10秒
効果時間中、自部隊の連鎖を含む戦法全体で発生する弱化効果の発生率が0%になる

LR夏侯惇

追加効果対象範囲継続
豪昇味方 / 中15秒
自部隊に付与されている強化効果の数に応じて部隊の与ダメージが上昇(強化効果1つにつき5%ずつ上昇。最大50%上昇)
闘気味方 / 中15秒
兵力が50%以上の時、部隊の被ダメージを効果量分軽減
攻撃変化自分 / 単10秒
部隊の攻撃が上昇する
攻撃速度変化自分 / 単10秒
攻撃の速度が上昇する
戦法遅延敵 / 中
戦法ゲージが減少する

LR楽進

追加効果対象範囲継続
威槍味方 / 中15秒
効果回数分、会心攻撃時に会心威力を200%上昇させた状態でダメージを与える(1回の通常攻撃で会心攻撃が複数回発生した場合、消費される回数は1回分のみ)
追討味方 / 中15秒
弱化効果が発生している敵部隊への通常攻撃・戦法による与ダメージが上昇(弱化効果の数×効果量分上昇。最大+75%)
攻撃変化自分 / 単15秒
部隊の攻撃が上昇する
会心発生変化自分 / 単15秒
会心の発生率が上昇する
反転敵 / 中
能力強化の効果を弱化に変える(弱化の下限値は超えない)

部隊の技能

飛躍1■主将で、編制時点の自部隊の攻撃が2500以上の際
 ●連帯Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
連帯3■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×3%、部隊の攻撃が上昇
驍傑1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●驍騎Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●豪傑Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
驍騎2■常に
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●部隊の攻撃速度+15%
■主将か副将の際
▼交戦開始時
 ●自身に奮心が付与されていない場合、自身1部隊に2回奮心を30秒付与
豪傑3■常に
 ●部隊の会心威力+24%
五渓蛮3■常に
▼交戦開始時
 ●自身に高揚が付与されていない場合、自身1部隊に5%の高揚20秒付与する
賢徳1■常に
 ●技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の知力に加算
帝位1■常に
 ●部隊の兵力+3%
雄傑1■常に
 ●部隊の会心威力+4%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
討弓1■常に
 ●部隊の対弓兵攻撃+5%
威然1■常に
 ●部隊の兵力+2%
豪毅1■常に
 ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+2%、被ダメージ-2%
賢略1■常に
 ●知力系統の攻撃の与ダメージ+3%
碧睨2■常に
 ●部隊の「五渓蛮」のLv×4%、部隊の会心威力が上昇
▼部隊が武装「五渓鋼斧」「五渓鉄鎚」「五渓骨朶」を編制して健在の時
 ●部隊の「五渓蛮」のLv×5%、通常攻撃・戦法による被ダメージを軽減
■自部隊が歩兵で自身が主将の際
 ●出陣中に一度だけ、通常攻撃の基礎威力を150%、会心発生を100%、会心威力を50%上昇させた状態で部隊にダメージを与える(物体に対しては上昇しない)(通常攻撃で部隊にダメージを与えた際に回数を消費。1度の発動でその通常攻撃の対象となった全ての部隊に適用)
 ●会心攻撃時は対象の全ての強化効果を無視してダメージを与える
大賢1■常に
 ●自身1部隊にかかる疑心同討を避ける
不滅意志1■常に
▼壊滅するダメージを受けた時に1度だけ
 ●兵力を1残して耐え、自身1部隊に不滅を2秒付与
深謀2■常に
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+15%
進撃1■常に
 ●部隊の会心威力+7%
■主将の際
▼部隊撃破時
 ●自身1部隊の攻撃+30%
 ●自身1部隊の攻撃速度+30%(20秒)
雄猛1■常に
 ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
■主将か副将の際
 ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊の強化効果を1つ打ち消す(1度の通常攻撃につき1回まで発動)
壮威1■常に
 ●部隊の攻撃+5%
■主将か副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
 ●会心攻撃でダメージを与えた際、1回の強化無効を15秒付与
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●敵部隊に対する会心発生+30%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
■副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊に1回の威槍を付与(10秒)
威信1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×1%、部隊の攻撃と知力が上昇
善謀1■常に
 ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力/戦法威力)と反転を避ける
栄華1
■常に
 ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力/攻撃速度)を避ける
■主将か副将の際
▼出陣時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇、最大10%)(上限50%)
五渓鋼斧1■常に
 ●武装「五渓鋼斧」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「五渓鋼斧」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
歩兵金剛1■常に
▼部隊内(主将/副将/補佐)に歩兵武将が3人以上編制されている時
 ●部隊の防御+15%
 →歩兵武将が5人編制されている場合、効果が2倍(+30%)
歩兵気骨1■自部隊が歩兵の場合
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊に1回の不退を付与(15秒)

入れ替え候補

主将の入れ替え候補
LR曹操アイコンLR曹操・敵4部隊の強化効果を3つ奪い全兵科不利にする
 └さらに弱化積鈍と鈍迷を付与して500%のダメージを与える
・「豪毅」で兵科有利な敵に対して与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「壮望」で騎兵の装備品を装着可
・将星★7で「虚術」を習得
・自身が主将の際、戦法で味方4部隊に絶縁を付与
・主将時は「謀雄」で自部隊の防御が2750以上の際、奸雄Lv1と虚実Lv2を付与
・主将時は「豪毅」で副将の連鎖確率が上昇
・主将時は「壮望」で壮志Lv1を付与
 └さらに出陣時に戦法ゲージ上昇
LR白起アイコンLR白起・自部隊に豪昇と75%の有利激攻を付与
 └全兵科有利にして、攻撃と対物特効を150%上昇
・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える
・「猛撃」で物理攻撃の与ダメージが上昇
・「電断」で統率の一部を攻撃と防御に加算
・将星★7で「神機」を習得
・主将時は戦法の味方対象数+2
・主将時は能力強化を2倍にして戦法攻撃を行う
・主将時は「略地」で自部隊の攻撃が2500以上の際、練兵Lv1と攻城Lv1を付与
・主将時は「猛撃」で副将の連鎖確率が上昇
・主将時は「電断」で副将と補佐を兵科一致として兵力を計算
 └常に全兵科有利になる
 └出陣時に戦法ゲージ+30%
 └交戦開始時に雄然と泰然を付与
副将・補佐の入れ替え候補
LR張郃アイコンLR張郃・味方3部隊に50%の有利激攻を付与して攻撃と防御を100%上昇
・敵3部隊に断道を付与して騎兵相性を悪くする
 └さらに400%の物理ダメージを与える
・「剛堅」で防御が上昇
・「急迫」で与ダメージ増加、被ダメージ減少
 └主将か副将の際、交戦開始時に敵3部隊へ断道を付与して、兵力50%以下になった際に戦法ゲージを増加
・将星★7で「企及」を習得
LR徐晃アイコンLR徐晃・自部隊に泰然と穿撃を付与
・味方3部隊の攻撃と防御を100%上昇
・敵3部隊の防御を50%低下させて、能力強化効果を2倍にして400%の物理ダメージを与える
 └自身と主将が好相性の際は威力が100%上昇
・主将か、副将で主将と好相性なら「激追」で猛追Lv2と歴戦Lv1を付与
・「討騎」で対騎兵攻撃が上昇
・「迫撃」により歩兵専用の装備品を装備可能
 └主将か、副将で主将と好相性の際は兵力、攻撃、防御が上昇
・将星★7で「克然」を習得
LR許褚アイコンLR許褚・自部隊の弱化効果を3つ打ち消して攻撃と防御を150%上昇
・味方3部隊に25%の物理耐性と10%の物理戦法遮断を付与
 └自部隊に付与する効果量は2倍になる
・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える
 └自部隊の防御の10%を攻撃に加算してダメージを計算
・「防馬」で対騎兵防御が上昇
・「虎痴」で兵力が上昇
・将星★7で「堅厚」を習得
LR典韋アイコンLR典韋・自部隊の攻撃を200%上昇
・敵3部隊を全兵科不利にして防御を50%低下
 └400%の物理ダメージを与えて負傷兵を50%消滅させる
・自部隊に逆襲を付与
・主将か、副将で主将と好相性なら「侍衛」で守衛Lv2を付与
・「槍盟」で歩兵の連鎖確率を上昇
・好相性武将数に応じて「咬牙」で自部隊の攻撃を上昇
 └主将か、副将で主将と好相性の際、壊滅するダメージを必ず耐える
 └駐屯/防衛中、敵から受ける攻撃低下と防御低下を避ける
・将星★7で「怒目」を習得
UR満寵アイコンUR満寵・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を75%上昇
・敵3部隊の強化効果を2つ奪い戦法敵対象数-1
└敵部隊が弓兵の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1
└敵部隊の主将が孫権と好相性の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1
・「敏活」で戦法速度が上昇
・「炎略」により火属性耐性低下を避ける
└さらに火属性の被ダメージが減り、対弓兵攻撃と対弓兵防御が上昇
・将星★7で「機略2」を習得
URキルヒアイスアイコンURキルヒアイス・自部隊の弱化効果を2つ解除、強化促進を付与して防御を100%上昇
・味方3部隊に25%の物理耐性と知力耐性を付与
└自部隊の主将と好相性の際は効果量2倍
・「輔翼」により部隊の「賢徳」のLv+1
└編制時点の自部隊の防御が2000以上の際は厚徳Lv1を自部隊に付与
・「賭命」により防御と知力が上昇
└兵力50%以下になった際、自部隊に戦法威力上昇と不退を付与
└さらに部隊壊滅時に味方3部隊の負傷兵を回復
・将星★7で「英邁」を習得

主将の装備品

蛇矛アイコン蛇矛■主将の際
 ●部隊の会心発生+20%
 ●部隊の会心威力+15%
■主将の際
 ●部隊の「豪傑」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「奮戦」の技能Lv+1(上限5)
白銀龍胆鎧アイコン白銀龍胆鎧■常に
 ●部隊の「龍胆」の技能Lv+1(上限4)
 ●部隊の「掃討」の技能Lv+1(上限5)
■主将の際
▼部隊撃破時
 ●自身1部隊の攻撃+50%(20秒)
 ●自身1部隊の防御+50%(20秒)
 ●自身を含む味方3部隊の弱化効果を1つ打ち消す
孫子の兵法書アイコン孫子の兵法書■主将の際
 ●戦法による被ダメージ-20%
■主将の際
 ●部隊の「猛者」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「連帯」の技能Lv+1(上限5)

武装・兵器

武装五渓鋼斧アイコン五渓鋼斧【補正】
・攻撃上昇
・機動上昇
・会心発生+5.0%
・会心威力+6.2%
【練磨役】
強端アイコン強端
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特効】100%

敵のバフを無視して会心ダメージを与える

高威力の会心攻撃で城壁や敵部隊に大ダメージを与える物理攻城編制。LR李信の侍従に将星★4のUR沙摩柯を編制しているため、技能「碧睨」により敵部隊のバフを無視して会心ダメージを与えられる。

LR李信のおすすめ編制(編成)

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