| 更新情報 |
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| 12月18日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道でLR孫尚香(ORIGINS)を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
LR孫尚香(ORIGINS)の性能 | LR孫尚香(ORIGINS)の編制 |
編制のポイントと軸となる武将
好相性武将の副将で使うのがおすすめ

戦法は優秀なので、好相性武将の副将で使うのがおすすめ。戦法と技能には通常攻撃や会心に関する効果が多く揃っているため、
他の武将で攻撃バフや対物バフを補おう

戦法で味方4部隊に高揚や会心発生上昇などを付与できるが、攻撃や対物特効といったバフは付与できない。自部隊でダメージを出したい場合は、LR孫権やLR孫堅など戦法でバフを付与する武将と組み合わせよう。
LR孫尚香(ORIGINS)の戦法と技能

| 戦法 | 乾坤飛圏 自身を含む味方4部隊の弱化効果を2つ打ち消して、50%の さらに攻撃速度を100%、会心発生を50%上昇 対象を含む敵4部隊に400%の攻撃(この武将が主将の場合、戦法の敵対象部隊数が6部隊になる)(この戦法の敵対象は自部隊に近い部隊から判定される) 【発動間隔:25秒 / 連携順:遅い】 |
| 技能 | 裂空輪 ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●掃討Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●繚乱Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) 一騎当千 ■常に ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●戦法攻撃で同時に攻撃する敵部隊に応じて、その戦法による与ダメージが上昇(1部隊につき+1%ずつ上昇。最大+5%) 旋空発破 ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の弓兵武将の人数×3%、部隊の攻撃が上昇 ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●通常攻撃でダメージを与えた時、自部隊の会心威力が3%ずつ累積して上昇(最大+60%)(1度の通常攻撃につき3回まで上昇。交戦開始時に累積値は0になる) ●会心攻撃でダメージを与えた時、この技能を持つ武将の次回戦法の攻撃威力が3%ずつ累積して上昇(最大+60%)(1度の通常攻撃につき3回まで上昇。交戦開始時とこの技能を持つ武将の戦法発動後、累積値は0になる) ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる ■主将の際 ●外功Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●50%の確率で通常攻撃の対象部隊数+1 明月陣(★7で解放) ■常に ●物理系統の通常攻撃・戦法による与ダメージ+10% ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身1部隊に25%の ■主将の際 ●部隊の「外功」の技能Lv+1(上限2) ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×5%、自部隊より低攻撃の部隊に対する会心発生が上昇 |
LR孫権が主将の攻城サポート編制
※UR董卓とUR曹丕は将星★7を想定、LR孫尚香は狼毛紫纓兜を装備
| 適用陣形 | 兵器陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 攻撃・知力上昇 / 兵力低下 |
部隊の戦法
| LR孫権発動間隔:20秒 / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消して、攻撃と防御を100%上昇 この武将が主将の場合、自身を含む自君主3部隊の戦法ゲージを5%増加 戦法ゲージ増加の対象となった自君主部隊の主将とこの武将が好相性の際、戦法ゲージの増加量が2倍(10%)になり、さらに |
| LR孫堅連鎖率:32% / 連携順:普通 自身1部隊に50%の 自身を含む味方3部隊の攻撃、防御、対物特効を50%上昇(自部隊の兵力が50%以上の場合、攻撃、防御、対物特効上昇の効果量が2倍になる) 対物特効を100%上昇させた状態で対象を含む敵3部隊に350%の攻撃 |
| LR孫尚香(ORIGINS)連鎖率:33% / 連携順:遅い 自身を含む味方4部隊の弱化効果を2つ打ち消して、50%の さらに攻撃速度を100%、会心発生を50%上昇 対象を含む敵4部隊に400%の攻撃(この武将が主将の場合、戦法の敵対象部隊数が6部隊になる)(この戦法の敵対象は自部隊に近い部隊から判定される) |
LR孫権
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化解除 | 味方 / 中 | |
| 対象に発生している弱化効果を打ち消す | ||
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 知力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 戦法短縮 | 自君主 / 中 | |
| 戦法の待ち時間を短縮する | ||
| 憤怒 | 自君主 / 中 | 25秒 |
| 副将の連鎖確率が10%上昇 さらに通常攻撃時に50%の確率で自身1部隊に1度の絶縁を10秒付与(1度の通常攻撃につき1回確率判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても確率判定は1回) ※絶縁(有利変化)…敵部隊の連鎖を含む戦法全体から自部隊が受ける状態変化と攻撃の発生を無効にする | ||
LR孫堅
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 猛奮 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 兵力が50%以上の時、部隊の与ダメージが効果量分上昇 | ||
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 防御変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 対物特効変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 物体に対して有利になる | ||
LR孫尚香(ORIGINS)
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化解除 | 味方 / 広 | |
| 対象に発生している弱化効果を打ち消す | ||
| 高揚 | 味方 / 広 | 30秒 |
| 一定時間ごとに攻撃が累積して上昇する | ||
| 闘気 | 味方 / 広 | 15秒 |
| 兵力が50%以上の時、部隊の被ダメージを効果量分軽減 | ||
| 攻撃速度変化 | 味方 / 広 | 15秒 |
| 攻撃の速度が上昇する | ||
| 会心発生変化 | 味方 / 広 | 15秒 |
| 会心の発生率が上昇する | ||
部隊の技能
| 交結1 | ■主将で、編制時点の自部隊の防御が2500以上の際 ●団結Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●投合Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 団結2 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の攻撃、防御、知力が上昇 |
| 投合1 | ■主将の際 ●副将の連鎖確率+1% |
| 裂空輪1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●掃討Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●繚乱Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 掃討1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+6% |
| 繚乱1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の女性の人数×3%、部隊の攻撃が上昇 |
| 威徳1 | ■常に ●技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の攻撃に加算 |
| 歓喜3 | ■主将の際 ▼自部隊の副将が戦法を発動するたび ●攻撃/防御/知力/機動/対物特効のうち1つを25%上昇(10秒) →戦法発動者が女性の場合は効果が2倍(+50%) |
| 鳳雛1 | ■常に ●部隊の戦法速度+4% ▼部隊壊滅時 ●周囲の味方3部隊に10%の |
| 帝位1 | ■常に ●部隊の兵力+3% |
| 闊達1 | ■常に ▼自部隊に強化効果が発生している時 ●部隊の攻撃速度+10% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% |
| 忍耐1 | ■常に ●戦法による被ダメージ-2% |
| 一騎当千1 | ■常に ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●戦法攻撃で同時に攻撃する敵部隊に応じて、その戦法による与ダメージが上昇(1部隊につき+1%ずつ上昇。最大+5%) |
| 堅毅1 | ■常に ●物理系統の戦法による被ダメージ-3% |
| 敏活1 | ■常に ●部隊の戦法速度+2% |
| 狂宴3 | ■主将の際 ●部隊内(主将/副将/補佐)の女性の人数×8%、部隊の兵力が上昇 ▼出陣時 ●戦法ゲージを部隊内(主将/副将/補佐)の女性の人数×5%上昇(上限50%) ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身1部隊に部隊内の副将の女性の人数×1回の |
| 深謀3 | ■常に ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+21% |
| 敦睦1 | ■常に ●自身の魅力の10%を部隊の攻撃、防御、知力に加算 ■主将の際 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統) ■主将で、自部隊の副将と補佐全員と好相性の際 ▼出陣時 ●戦法ゲージ+20%(上限50%) |
| 虎将1 | ■常に ●自身の統率の10%を部隊の攻撃、防御に加算 ■副将か補佐の際 ●自身を兵科一致として兵力を決定 |
| 旋空発破1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の弓兵武将の人数×3%、部隊の攻撃が上昇 ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●通常攻撃でダメージを与えた時、自部隊の会心威力が3%ずつ累積して上昇(最大+60%)(1度の通常攻撃につき3回まで上昇。交戦開始時に累積値は0になる) ●会心攻撃でダメージを与えた時、この技能を持つ武将の次回戦法の攻撃威力が3%ずつ累積して上昇(最大+60%)(1度の通常攻撃につき3回まで上昇。交戦開始時とこの技能を持つ武将の戦法発動後、累積値は0になる) ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる |
| 護志1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の攻撃と防御が上昇 ■主将か、副将か補佐で主将と自身が好相性の際 ▼交戦開始時 ●自身を含む味方3部隊に5%の ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る ▼主将戦法発動時 ●自身1部隊の防御+100%(15秒) ●自身1部隊に50%の ●自身1部隊に20%の |
| 強奪1 | ■常に ●都市外出の銅銭入手量+2% |
| 剛力2 | ■常に ●部隊の攻撃+7% |
| 栄華1 | ■常に ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力/攻撃速度)を避ける ■主将か副将の際 ▼出陣時 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇、最大10%)(上限50%) |
| 鮮卑1 | ■常に ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ▼交戦開始時 ●自身に |
| 攻城1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+4% |
| 出力強化1 | ■常に ●兵器による与ダメージ+50% |
| 兵器整備1 | ■常に ●兵器速度+25% ▼交戦開始時 ●自身1部隊の兵器の待ち時間を50%短縮 |
入れ替え候補
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR太史慈 | ・味方3部隊の会心発生を25%、防御と会心威力を75%上昇 └対象が弓兵の場合、効果量が2倍 ・自部隊の通常攻撃威力を50%上昇させて穿撃を付与 ・「討歩」で対歩兵攻撃が上昇 ・「撃烈」で物理系統の与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・将星★7で「仁勇」を習得 |
LR黄蓋 | ・自部隊に50%の撃炎を付与して、攻撃と防御を150%、対物特効を100%上昇 ・敵3部隊の強化効果を3つ解除して400%の物理ダメージを与える └好相性武将1人につき撃心発生率が5%ずつ上昇 ・主将か、副将で主将と好相性なら「焚焼」で焚炎Lv2と火術Lv1を付与 ・「壮撃」で撃心威力が上昇 ・「熟練」で火攻撃威力が上昇 └主将が孫堅/孫策/孫権/孫尚香の際、一部の敵からの弱化効果と戦法遅延を避ける └孫堅/孫策/孫権/孫尚香の戦法発動時、撃心発生と会心発生が上昇 ・将星★7で「宿炎」を習得 |
LR甘寧 | ・自部隊の通常攻撃対象数+2 └さらに通常攻撃で敵部隊の戦法速度を5%低下させる ・味方3部隊の攻撃を150%上昇 ・敵3部隊の命中と戦法速度を30%低下 ・「雄傑」で会心威力が上昇 ・「乱戟」で駐屯部隊からの被ダメージを軽減、弓兵の装備品が装着可能 ・将星★7で「暴勇」を習得 |
LR呂蒙 | ・自部隊に強化促進を付与 ・味方3部隊に巧知を付与して攻撃、知力、会心威力を50%上昇 └自部隊の好相性武将数×10%、上昇量が増加 ・「軍導」で知力系統の被ダメージを軽減 ・「至明」で知力が上昇 ・将星★7で「鑽堅」を習得 |
LR朱桓 | ・味方3部隊に75%の有利激攻を付与 └侍従の人数に応じて効果量が増加 ・自部隊を全兵科有利にして攻撃無効と弱化無効を1回付与 └侍従の人数に応じて回数が増加 ・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える ・主将か、副将で主将と好相性なら「気情」で掃討Lv2と攻城Lv2を付与 ・「崩壁」で対物体攻撃が上昇 ・「切至」で部隊の攻撃が上昇、被ダメージを軽減 └主将か副将なら兵力と火攻撃威力が上昇 ・将星★7で「沈勇」を習得 |
LR項燕 | ・味方3部隊の攻撃と知力を100%、戦法威力を50%上昇 ・敵4部隊に1度の戦法弱化を付与 └攻撃か知力の高い方で400%のダメージを与える ・主将と自身が好相性の際、味方3部隊に5%の剛憤を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「妙練」で老練Lv1と威風Lv1を付与 ・「衰撃」で被ダメージを軽減 ・「急射」で統率の10%を攻撃、防御、知力に加算 └兵力50%以下の時、歩兵からの不利変化を避ける └通常攻撃で壊滅ダメージを受けた時、兵力を残して耐える ・将星★7で「壮覇」を習得 |
LR鄭成功 | ・味方3部隊の攻撃、防御、知力を100%上昇 ・自部隊の対物特効を100%上昇 └さらに5%の火砲を付与 ・敵3部隊に300%の物理ダメージを与える └兵力が多いほど威力上昇 ・「討歩」で対歩兵攻撃が上昇 ・「気節」により騎兵武器が装備可能 └自身の戦法発動時、味方3部隊に攻撃無効を付与して負傷兵を回復する ・将星★7で「艦隊」を習得 |
LR孫尚香 | ・自部隊に瞬影と烈風を付与して全兵科有利にする ・自部隊の攻撃と対物特効を100%上昇 └孫堅/孫策/孫権/劉備が編制されている場合、1人につき効果量が25%ずつ上昇 ・「防槍」で対歩兵防御が上昇 ・「継志」により、通常攻撃時に確率で敵3部隊に機動低下を付与 ・将星★7で「虎破」を習得 |
憤怒と攻撃速度上昇で味方に絶縁を付与
LR孫権の戦法による弱化解除や憤怒で味方を支援する攻城サポート編制。LR孫尚香の連鎖時は味方4部隊の攻撃速度が100%上昇するので、憤怒の発生している味方部隊が絶縁を付与しやすくなる。
LR孫尚香が主将の攻城編制
| 適用陣形 | 友結陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | なし |
部隊の戦法
| LR孫尚香発動間隔:20秒 / 連携順:早い 自身1部隊に さらに攻撃と対物特効を100%上昇(自部隊の主将/副将/補佐とその侍従に孫堅/孫策/孫権/劉備がいる場合、1人につき攻撃と対物特効上昇の効果量が25%上昇) |
| LR孫尚香(ORIGINS)連鎖率:32% / 連携順:遅い 自身を含む味方4部隊の弱化効果を2つ打ち消して、50%の さらに攻撃速度を100%、会心発生を50%上昇 対象を含む敵4部隊に400%の攻撃(この武将が主将の場合、戦法の敵対象部隊数が6部隊になる)(この戦法の敵対象は自部隊に近い部隊から判定される) |
| LR黄蓋連鎖率:31% / 連携順:早い 自身1部隊に50%の 対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消して400%の攻撃(自部隊の主将/副将/補佐のこの武将と相性の良い武将1人につき、この戦法の撃心発生率が5%ずつ上昇) |
LR孫尚香
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 瞬影 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 自部隊より機動の低い部隊からの自身を対象としない範囲攻撃によるダメージ・弱化効果を受けない(自身を対象とする攻撃によるダメージ・弱化効果は受ける) | ||
| 烈風 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 兵力が50%以上で通常攻撃を行う際、自身に付与されている能力強化の効果量を2倍にした状態でダメージを与える(強化の上限値は超えない) | ||
| 兵科相性変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 全ての兵科と物体に対して有利になる | ||
| 攻撃変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 対物特効変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 物体に対して有利になる | ||
LR孫尚香(ORIGINS)
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化解除 | 味方 / 広 | |
| 対象に発生している弱化効果を打ち消す | ||
| 高揚 | 味方 / 広 | 30秒 |
| 一定時間ごとに攻撃が累積して上昇する | ||
| 闘気 | 味方 / 広 | 15秒 |
| 兵力が50%以上の時、部隊の被ダメージを効果量分軽減 | ||
| 攻撃速度変化 | 味方 / 広 | 15秒 |
| 攻撃の速度が上昇する | ||
| 会心発生変化 | 味方 / 広 | 15秒 |
| 会心の発生率が上昇する | ||
LR黄蓋
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 撃炎 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 火属性の戦法攻撃の撃心威力を効果量分上昇 | ||
| 攻撃変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 防御変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 対物特効変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 物体に対して有利になる | ||
| 強化解除 | 敵 / 中 | |
| 対象に発生している強化効果を打ち消す | ||
部隊の技能
| 佳弓1 | ■主将で、編制時点の自部隊の攻撃が2500以上の際 ●弓腰姫Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●主導Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 弓腰姫2 | ■常に ●部隊の防御+10% ●技能を持つ武将は弓兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) |
| 主導1 | ■主将の際 ●部隊の兵力+4% |
| 裂空輪1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●掃討Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●繚乱Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 掃討1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+6% |
| 繚乱1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の女性の人数×3%、部隊の攻撃が上昇 |
| 焚焼1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●焚炎Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●火術Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 焚炎2 | ■常に ●部隊の会心威力+10% ●部隊の撃心威力+10% ■主将か副将の際 ●火属性の戦法で撃心が発生するようになる(25%) |
| 火術1 | ■常に ●部隊の火攻撃威力+4% |
| 練兵1 | ■主将か副将の際 ●部隊の兵力+2% ●部隊の攻撃+2% ●部隊の防御+2% |
| 極弓1 | ■常に ●部隊の射程+1 ●部隊の機動+3% ●部隊の対歩兵攻撃+15% |
| 老練1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+5% ▼交戦開始時 ●自身に |
| 防槍1 | ■常に ●部隊の対歩兵防御+5% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% |
| 一騎当千1 | ■常に ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●戦法攻撃で同時に攻撃する敵部隊に応じて、その戦法による与ダメージが上昇(1部隊につき+1%ずつ上昇。最大+5%) |
| 壮撃1 | ■常に ●部隊の撃心威力+3% |
| 忍耐1 | ■常に ●戦法による被ダメージ-2% |
| 闊達1 | ■常に ▼自部隊に強化効果が発生している時 ●部隊の攻撃速度+10% |
| 阻龍1 | ■常に ●部隊の射程+1 ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身1部隊の歩兵相性を良くする(20秒) ▼駐屯/防衛中 ●部隊の機動+15% |
| 速射1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+6% →自身が主将の際は効果が5倍(+30%) |
| 練射1 | ■常に ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて部隊の防御が上昇(将星ランク1につき+1%) →主将か、主将と自身が好相性の際は効果が3倍(将星ランク1につき+3%) ▼編制時点の自部隊の射程が2以上の際 ●部隊の射程+1 |
| 継志1 | ■常に ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊の機動-10%(10秒)(1度の通常攻撃につき1回まで発動) ■主将の際 ●副将の連鎖確率を自身または劉備の相性のうち有利な方で求める ▼交戦開始時 ●自身1部隊に |
| 旋空発破1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の弓兵武将の人数×3%、部隊の攻撃が上昇 ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●通常攻撃でダメージを与えた時、自部隊の会心威力が3%ずつ累積して上昇(最大+60%)(1度の通常攻撃につき3回まで上昇。交戦開始時に累積値は0になる) ●会心攻撃でダメージを与えた時、この技能を持つ武将の次回戦法の攻撃威力が3%ずつ累積して上昇(最大+60%)(1度の通常攻撃につき3回まで上昇。交戦開始時とこの技能を持つ武将の戦法発動後、累積値は0になる) ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる |
| 熟練1 | ■常に ●部隊の火攻撃威力+10% ■主将か、自部隊の主将が孫堅/孫策/孫権/孫尚香の際 ●敵部隊の主将と曹操の相性が良い場合、その敵部隊から受ける弱化効果と ▼自部隊の孫堅/孫策/孫権/孫尚香が戦法を発動した時 ●自身1部隊の撃心発生+25%(10秒) ●自身1部隊の会心発生+25%(10秒) |
| 虎将2 | ■常に ●自身の統率の10%を部隊の攻撃、防御に加算 |
| 敦睦1 | ■常に ●自身の魅力の10%を部隊の攻撃、防御、知力に加算 |
| 鮮卑1 | ■常に ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ▼交戦開始時 ●自身に |
| 攻城1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+4% |
| 友結軒昂1 | ■常に ▼出陣時 ●戦法ゲージを部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数に応じて上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%)(上限50%) |
| 友結陣戦1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の知力が上昇 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×3%、戦法による与ダメージが上昇 |
入れ替え候補
| 副将の入れ替え候補 | |
LR甘寧 | ・自部隊の通常攻撃対象数+2 └さらに通常攻撃で敵部隊の戦法速度を5%低下させる ・味方3部隊の攻撃を150%上昇 ・敵3部隊の命中と戦法速度を30%低下 ・「雄傑」で会心威力が上昇 ・「乱戟」で駐屯部隊からの被ダメージを軽減、弓兵の装備品が装着可能 ・将星★7で「暴勇」を習得 |
LR呂蒙 | ・自部隊に強化促進を付与 ・味方3部隊に巧知を付与して攻撃、知力、会心威力を50%上昇 └自部隊の好相性武将数×10%、上昇量が増加 ・「軍導」で知力系統の被ダメージを軽減 ・「至明」で知力が上昇 ・将星★7で「鑽堅」を習得 |
LR朱桓 | ・味方3部隊に75%の有利激攻を付与 └侍従の人数に応じて効果量が増加 ・自部隊を全兵科有利にして攻撃無効と弱化無効を1回付与 └侍従の人数に応じて回数が増加 ・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える ・主将か、副将で主将と好相性なら「気情」で掃討Lv2と攻城Lv2を付与 ・「崩壁」で対物体攻撃が上昇 ・「切至」で部隊の攻撃が上昇、被ダメージを軽減 └主将か副将なら兵力と火攻撃威力を上昇 ・将星★7で「沈勇」を習得 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR孫策 | ・自部隊を全兵科有利にして閃襲と閃護を付与 ・敵3部隊に500%の物理ダメージを与える ・「剛威」で攻撃が上昇 ・「快覇」により騎兵専用の装備品が装備可能 ・将星★7で「宿志」を習得 |
LR太史慈 | ・味方3部隊の会心発生を25%、防御と会心威力を75%上昇 └対象が弓兵の場合、効果量が2倍 ・自部隊の通常攻撃威力を50%上昇させて穿撃を付与 ・「討歩」で対歩兵攻撃が上昇 ・「撃烈」で物理系統の与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・将星★7で「仁勇」を習得 |
LR周泰 | ・自部隊に50%の窮策を付与して防御を150%上昇 ・敵3部隊の攻撃を50%低下させて戦法ゲージを10%減少 └自部隊の兵力が50%以下の際は戦法ゲージの減少量が1.5倍 ・敵3部隊に350%の物理ダメージを与える └自身と主将が好相性の際は威力が100%上昇 ・主将か、副将で主将と自身が好相性なら「剛腹」で剛健Lv2を付与 ・「堅毅」で物理戦法の被ダメージを軽減 ・「護志」で好相性武将数に応じて自部隊の攻撃と防御が上昇 └主将か、副将か補佐で主将と自身が好相性なら交戦開始時に堅固を付与、壊滅するダメージを受けても必ず耐える └さらに主将戦法発動時に防御上昇、物理耐性、物理戦法遮断を付与する ・将星★7で「尽身」を習得 |
LR項燕 | ・味方3部隊の攻撃と知力を100%、戦法威力を50%上昇 ・敵4部隊に1度の戦法弱化を付与 └攻撃か知力の高い方で400%のダメージを与える ・主将と自身が好相性の際、味方3部隊に5%の剛憤を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「妙練」で老練Lv1と威風Lv1を付与 ・「衰撃」で被ダメージを軽減 ・「急射」で統率の10%を攻撃、防御、知力に加算 └兵力50%以下の時、歩兵からの不利変化を避ける └通常攻撃で壊滅ダメージを受けた時、兵力を残して耐える ・将星★7で「壮覇」を習得 |
LR鄭成功 | ・味方3部隊の攻撃、防御、知力を100%上昇 ・自部隊の対物特効を100%上昇 └さらに5%の火砲を付与 ・敵3部隊に300%の物理ダメージを与える └兵力が多いほど威力上昇 ・「討歩」で対歩兵攻撃が上昇 ・「気節」により騎兵武器が装備可能 └自身の戦法発動時、味方3部隊に攻撃無効を付与して負傷兵を回復する ・将星★7で「艦隊」を習得 |
撃心と会心で物体の耐久を削る編制
遠くから敵の城壁や要所を攻撃する物理攻城編制。LR黄蓋の技能「熟練」はコラボのLR孫尚香も対象となるので、連鎖した際は高威力の撃心ダメージと会心ダメージを両方とも敵に与えられる。
LR太史慈
LR黄蓋
LR甘寧
LR呂蒙
LR朱桓
LR項燕
LR鄭成功
LR孫尚香
鳴鈴双短戟
虎皮披風
太師黄金爵
鮮卑軽弓
歩度根
LR孫策
LR周泰
武弁大冠
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