UR軻比能のおすすめ編制(編成)
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【三國志 覇道】UR軻比能のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】UR軻比能のおすすめ編制(編成)
更新情報
3月19日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道でUR軻比能を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

UR軻比能の戦法と技能
UR軻比能の性能
UR軻比能のおすすめ編制(編成)
UR軻比能のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

弓兵部隊で使うのがおすすめ

技能「威射」の主な効果は弓兵部隊で発動するため、UR軻比能は弓兵部隊の副将/補佐またはその侍従で使うのがおすすめ。戦法と技能は対物に特化した性能となっているため、特にLR董卓LR陸遜など対物火力に優れる弓兵武将と相性が良い。

鮮卑をLv3にして追加の技能を付与しよう

主将が技能「鮮卑」を所持していて、かつLv3以上の場合は鮮卑剛力鮮卑呼応などの技能が部隊に追加される。UR軻比能は初期から鮮卑Lv2を所持しているため、練磨役と組み合わせることで技能を付与できる。

UR軻比能の戦法と技能

UR軻比能画像

戦法壮健滅砕
自身を含む味方3部隊に強固、5%の堅固、30%の不敵を付与して、対物特効を150%、戦法威力を30%上昇(自部隊の「鮮卑」の技能Lv×10%、対物特効上昇の効果量が上昇。最大+50%)
攻撃目標が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に350%の攻撃
攻撃目標が物体の場合、対物特効を50%上昇させた状態で対象に500%の攻撃
【発動間隔:30秒 / 連携順:普通】
技能鮮卑
■常に
 ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従、練磨によってこの技能が発動している武将を除く)
▼交戦開始時
 ●自身に堅固が発生していない場合、自身1部隊に5%の堅固を10秒付与する
威射
■常に
 ●自身に堅固が発生している場合、物体に対する与ダメージ+10%
■自部隊が弓兵の際
 ●部隊の「鮮卑」のLv×2%、部隊の兵力が上昇
 →自部隊が弓兵で、自身が主将の際は効果が2倍(×4%)
 ●部隊の「鮮卑」のLv×2%、部隊の防御が上昇
 →自部隊が弓兵で、自身が主将の際は効果が2倍(×4%)
 ●自部隊が戦法でダメージを与える際、対物特効を50%上昇させた状態で攻撃する
主導(★7で解放)
■主将の際
 ●部隊の兵力+4%

UR軻比能の性能はこちら

LR董卓が主将の攻城編制

※UR魏延とUR黄忠は将星★7を想定、LR貂蝉は狼毛紫纓兜を装備

侍従UR黄忠アイコン副将1LR貂蝉アイコン補佐UR董白アイコン
副将2UR軻比能アイコン主将LR董卓アイコン侍従UR魏延アイコン
補佐LR孫尚香アイコン侍従祝融アイコン
適用陣形勇往陣・改
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正兵力・攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

LR董卓発動間隔:30秒 / 連携順:遅い
自身1部隊の攻撃と対物特効を200%、撃心威力を50%上昇させて25%の暴乱を付与(この武将が主将の際、暴乱の効果量が2倍)
対象を含む敵4部隊に500%の攻撃
自部隊の主将/副将/補佐とその侍従に女性がいる場合、1人につき威力が50%上昇(最大+250%)
LR貂蝉連鎖率:44% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃を100%、戦法威力を50%上昇(この武将と主将が好相性の部隊が優先して対象となる)
自身1部隊の通常攻撃の対象部隊数+1
対象を含む敵3部隊に15%の疑心を付与
さらに25%の確率で幻惑を付与(敵部隊の主将が男性の場合、幻惑の付与率が3倍)
UR軻比能連鎖率:34% / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊に強固、5%の堅固、30%の不敵を付与して、対物特効を150%、戦法威力を30%上昇(自部隊の「鮮卑」の技能Lv×10%、対物特効上昇の効果量が上昇。最大+50%)
攻撃目標が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に350%の攻撃
攻撃目標が物体の場合、対物特効を50%上昇させた状態で対象に500%の攻撃
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR董卓

追加効果対象範囲継続
攻撃変化自分 / 単10秒
部隊の攻撃が上昇する
対物特効変化自分 / 単10秒
物体に対して有利になる
撃心威力変化自分 / 単10秒
撃心発生時の威力が上昇する
暴乱自分 / 単10秒
物体に対する与ダメージが効果量分上昇
さらに戦法攻撃時、物体に対しては撃心発生率を効果量分上昇させた状態で攻撃する

LR貂蝉

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
戦法威力変化味方 / 中10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する
通常攻撃拡張自分 / 単10秒
通常攻撃の対象数を増加する
疑心敵 / 中15秒
連鎖が起きにくくなる
幻惑敵 / 中4秒
戦法ゲージが上昇しなくなり
通常攻撃・戦法の発動ができなくなる
さらに、命令できなくなる

UR軻比能

追加効果対象範囲継続
強固味方 / 中15秒
出陣時の自身の防御に応じて、部隊が受ける戦法ダメージをカットする(防御100につきダメージを100カット)(カットの上限は5000まで。ダメージの下限は0)
堅固味方 / 中15秒
最大兵力に応じて一定以下の威力の攻撃を無効化する(上限1000まで)
不敵味方 / 中15秒
自部隊より最大兵力の低い敵部隊から受ける被ダメージを効果量分軽減
対物特効変化味方 / 中15秒
物体に対して有利になる
戦法威力変化味方 / 中15秒
戦法による攻撃の威力が上昇する

部隊の技能

狂剛1■主将で、編制時点の自部隊の攻撃が2750以上の際
 ●狂宴Lv3を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●剛力Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
狂宴4■主将の際
 ●部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に配置されている女性の人数×8%、部隊の兵力が上昇(最大40%)
▼出陣時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に配置されている女性の人数に応じて戦法ゲージを上昇(女性1人につき5%ずつ上昇。最大25%)(上限50%)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊に部隊内(主将/副将/補佐)の女性の人数×1回の攻撃無効を付与(15秒)(最大2回)
剛力2■常に
 ●部隊の攻撃+7%
鮮卑3■常に
 ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従、練磨によってこの技能が発動している武将を除く)
▼交戦開始時
 ●自身に堅固が発生していない場合、自身1部隊に5%の堅固20秒付与する
繚乱2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の女性の人数×4%、部隊の攻撃が上昇
老練1■常に
 ●部隊の攻撃速度+5%
▼交戦開始時
 ●自身に弱化無効が発生していない場合、自身1部隊に1回の弱化無効を30秒付与
主導1■主将の際
 ●部隊の兵力+4%
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る
梟暴1■常に
 ●部隊の攻撃+1%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+2%)
 ●部隊の兵力+1%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+2%)
護身1■常に
 ●通常攻撃の被ダメージ-2%
威射1■常に
 ●自身に堅固が発生している場合、物体に対する与ダメージ+10%
■自部隊が弓兵の際
 ●部隊の「鮮卑」のLv×2%、部隊の兵力が上昇
 →自部隊が弓兵で、自身が主将の際は効果が2倍(×4%)
 ●部隊の「鮮卑」のLv×2%、部隊の防御が上昇
 →自部隊が弓兵で、自身が主将の際は効果が2倍(×4%)
 ●自部隊が戦法でダメージを与える際、対物特効を50%上昇させた状態で攻撃する
嬌破1■常に
 ●部隊の兵力+3%
 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、部隊の対物体攻撃が上昇する(将星ランク1につき+1%)
防槍1■常に
 ●部隊の対歩兵防御+5%
弓神3■常に
 ●副将の弓兵の連鎖確率+2%
 ●部隊の撃心威力+15%
 ●弓兵兵科の戦法で撃心が発生するようになる(50%)

気骨3■主将か副将の際
▼交戦開始時
 ●自身に不退が発生していない場合、自身1部隊に2回の不退を30秒付与
■主将の際
 ●主将戦法の敵対象部隊数+1(加算後の上限4)

驕慢1■常に
 ●戦法による被ダメージ-25%
 →自身が主将の際は効果が2倍(-50%)
 ●部隊の対物体攻撃+10%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+20%)
■主将の際
 ●自部隊より最大兵力の低い部隊から戦法攻撃を受ける際、敵部隊に発生している全ての有利変化を無視して被ダメージを計算する
▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時
 ●攻撃部隊の強化効果を3つ奪う
三徳1■常に
 ●自身の魅力の10%を部隊の攻撃、防御、知力に加算
継志1■常に
 ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊の機動-10%(10秒)(1度の通常攻撃につき1回まで発動)
猛進2■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の攻撃+15%
 ●部隊の防御+15%
■主将の際
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)
攻城1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+4%
連帯2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇
勇往軒昂1■常に
▼出陣時
 ●戦法ゲージを、出陣時の部隊の攻撃に応じて上昇(攻撃500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%)

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
LR高順アイコンLR高順・自部隊に廉潔と強固を付与して攻撃と防御を200%上昇
・攻撃目標が部隊の場合、敵3部隊に350%の物理ダメージを与える
・攻撃目標が物体の場合、対物特効+350%の状態で単体に500%の物理ダメージを与える
・主将か、副将で主将と好相性の時は「陥城」で攻城Lv1と剛力Lv1を付与
・「崩壁」で対物体攻撃が上昇
・「誠廉」で攻撃と防御が上昇、被ダメージを軽減
・将星★7で「潔士」を習得
LR張遼アイコンLR張遼・自部隊の攻撃、攻撃速度、会心威力を100%上昇
・敵3部隊に萎縮を付与して、50%の確率で戦慄を付与
 └自部隊の攻撃が敵部隊より高い場合、戦慄の付与確率が2倍
・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える
・主将か、副将で主将と好相性の時は「貫穿」で突貫Lv2を付与
・「雄傑」で会心威力が上昇
・「震慄」により歩兵専用の装備品を装着可能
 └主将か副将で主将と好相性の際、通常攻撃時に確率で戦慄を付与
・将星★7で「制勝」を習得
UR華雄アイコンUR華雄・自部隊に20%の物理戦法遮断を付与して攻撃を150%、戦法威力を50%上昇
・敵3部隊に300%の物理ダメージを与える
・主将か副将の際に「堅強」で物理戦法遮断を付与
・「剛力」で攻撃が上昇
・将星★7で「連帯」を習得
UR陳宮アイコンUR陳宮・自部隊に借威と20%の知力戦法遮断を付与
└さらに攻撃、知力、対物特効を100%上昇
・敵3部隊に攻撃か知力の高い方で300%のダメージを与える
・「調和」で知力が上昇
・「衝陣」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「攻城」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
LR呂玲綺アイコンLR呂玲綺・味方3部隊に75%の有利激攻を付与して攻撃を150%上昇
・自部隊に憤怒を付与して会心発生を75%上昇、全兵科有利にする
・主将か、副将で主将と好相性なら「凛風」で気勢Lv2と凛烈Lv1を付与
・「武勢」で物理攻撃の与ダメージが上昇
・「苛烈」で攻撃速度が上昇
 └主将が呂布/高順/張遼/貂蝉/陳宮の際、兵力が上昇
 └さらに交戦開始時に憤怒を付与
・将星★7で「鬼撃」を習得
LR大喬アイコンLR大喬・自部隊の弱化効果を4つ打ち消して1度の恵守を付与
・味方3部隊の攻撃を100%上昇させて15%の治癒を付与
・自部隊の主将と自身が好相性の際は味方3部隊の戦法威力を50%上昇
・主将か、副将で主将と好相性の場合は「朗詠」で自部隊に連帯Lv1と敏活Lv1を付与
・「護身」で通常攻撃の被ダメージを軽減
・「明響」で自身の魅力を自部隊の攻撃に加算
 └さらに攻撃を受けた際の負傷兵数と自部隊の戦法ダメージが増加
・将星★7で「連心」を習得
LR孫尚香(ORIGINS)アイコンLR孫尚香(ORIGINS)・味方4部隊の弱化効果を2つ解除して高揚と闘気を付与
 └さらに攻撃速度を100%、会心発生を50%上昇
・敵4部隊に400%の物理ダメージを与える
・主将か、副将で主将と好相性なら「裂空輪」で掃討Lv1と繚乱Lv1を付与
・「一騎当千」で戦法の与ダメージが上昇
・「旋空発破」で攻撃が上昇
 └主将か副将の際、会心威力と戦法の与ダメージが上昇
・将星★7で「明月陣」を習得
UR鄒氏アイコンUR鄒氏・味方3部隊の防御を100%上昇
 └将星ランクに応じて効果量が15%ずつ増加
・味方部隊の主将が男性の際、3回の不退を付与
 └さらにバフ3つの効果量を1.2倍にする
・敵4部隊に50%の確率で幻惑を付与
 └対象の主将が男性の場合、付与確率が2倍
・「淑徳」で攻撃、防御、知力を上昇
 └出陣時に戦法ゲージ+2%
・「眩乱」で魅力の一部を攻撃、防御、知力に加算
 └戦法攻撃を耐えた時、敵部隊に確率で幻惑を付与
・将星★7で「褒励」を習得

主将の装備品

二石之弓アイコン二石之弓■常に
 ●部隊の「弓神」の技能Lv+1(上限4)
■主将の際
 ●弓兵兵科の戦法による与ダメージ+20%
驍悍傲骨鎧アイコン驍悍傲骨鎧■主将の際
 ●部隊の「気骨」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「猛進」の技能Lv+1(上限2)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊の攻撃+20%(10秒)
 ●自身1部隊の防御+20%(10秒)
 ●対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打ち消す
太師黄金爵アイコン太師黄金爵■常に
 ●部隊の「歓喜」の技能Lv+1(上限3)
■主将の際
 ●部隊の「剛力」の技能Lv+1(上限5)
 ●物理系統の攻撃の与ダメージ+10%

武装・兵器

武装鮮卑軽弓アイコン鮮卑軽弓【補正】
・攻撃上昇
・機動上昇
【練磨役】
歩度根アイコン歩度根
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特効】100%

撃心で物体に大ダメージを与える編制

LR貂蝉とUR軻比能が戦法威力を上昇させてから、LR董卓が物体に大ダメージを与える物理攻城編制。LR董卓とUR軻比能は弓兵武将なので、UR黄忠の技能「弓神」の効果で戦法攻撃時に撃心が発生する。

LR董卓のおすすめ編制(編成)

LR陸遜が主将の攻城サポート編制

※UR皇甫嵩は将星★4を想定

補佐LR太史慈アイコン侍従UR軻比能アイコン補佐UR諸葛瑾アイコン
副将1LR范増アイコン主将LR陸遜アイコン副将2LR周瑜アイコン
侍従UR張紘アイコン侍従UR皇甫嵩アイコン侍従UR張昭アイコン
適用陣形賢策陣・改
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正知力上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

LR陸遜発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の防御、知力、対物特効を50%上昇(自部隊の主将/副将/補佐のこの武将と相性の良い武将1人につき効果量が15%上昇)
さらに火属性を付与して火属性威力を100%上昇
対象を含む敵3部隊に350%の攻撃
LR范増連鎖率:41% / 連携順:早い
対象を含む敵3部隊の攻撃と知力を50%低下させて25%の封撃を付与
さらに50%の不利脆弱と2回の強化無効を付与(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、強化無効の個数+2)
LR周瑜連鎖率:35% / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊に50%の轟炎を付与して防御と知力を75%上昇
自身1部隊の対物特効を150%上昇
対象を含む敵3部隊に400%の攻撃
さらに畏怖を付与
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR陸遜

追加効果対象範囲継続
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
対物特効変化味方 / 中10秒
物体に対して有利になる
火属性付与味方 / 中10秒
効果中の攻撃が火属性になる
火属性強化味方 / 中10秒
火属性攻撃の威力が上昇する

LR范増

追加効果対象範囲継続
攻撃変化敵 / 中15秒
部隊の攻撃が低下する
知力変化敵 / 中15秒
部隊の知力が低下する
封撃敵 / 中20秒
効果時間中、効果量分の確率で戦法攻撃によるダメージが0になる
自部隊に弱化効果が5つ以上発生している場合、確率が2倍になる(連鎖ごとの初回攻撃時に確率判定が行われ、攻撃対象全体に効果が適用される)
不利脆弱敵 / 中10秒
兵科相性が不利な敵からの被ダメージが上昇する
強化無効敵 / 中10秒
効果回数分、受けた強化効果を無効化する

LR周瑜

追加効果対象範囲継続
轟炎味方 / 中10秒
通常攻撃または戦法による攻撃時、対象の火属性耐性を効果量分低下させた状態で攻撃する
(物体に対しても火属性耐性を低下させた状態で攻撃する)
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
対物特効変化自分 / 単10秒
物体に対して有利になる
畏怖敵 / 中4秒
戦法ゲージが上昇しなくなり、戦法が発動できなくなる

部隊の技能

光心1■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際
 ●火術Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●教督Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
火術2■常に
 ●部隊の火攻撃威力+9%
古稀1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●老練Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●深謀Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
老練1■常に
 ●部隊の攻撃速度+5%
▼交戦開始時
 ●自身に弱化無効が発生していない場合、自身1部隊に1回の弱化無効を30秒付与
深謀1■常に
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+10%
賢政1■常に
 ●技能を持つ武将の政治合計値の10%を部隊の知力に加算
鮮卑3■常に
 ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従、練磨によってこの技能が発動している武将を除く)
▼交戦開始時
 ●自身に堅固が発生していない場合、自身1部隊に5%の堅固20秒付与する
教督3■主将か副将の際
 ●部隊の防御+9%
 ●部隊の知力+9%
策士2■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●部隊の知力+1%
火烈1■常に
 ●部隊の火攻撃威力+2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
排撃1■常に
 ●弱化効果が発生している敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+2%
練策1■常に
 ●知力系統の与ダメージ+2%
討歩1■常に
 ●部隊の対歩兵攻撃+5%
神交1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
■副将か補佐で、主将と自身が好相性の際
 ●出陣時の自部隊の知力に応じて、戦法による被ダメージが減少(知力500につき2%軽減。最大20%)
威射1■常に
 ●自身に堅固が発生している場合、物体に対する与ダメージ+10%
■自部隊が弓兵の際
 ●部隊の「鮮卑」のLv×2%、部隊の兵力が上昇
 →自部隊が弓兵で、自身が主将の際は効果が2倍(×4%)
 ●部隊の「鮮卑」のLv×2%、部隊の防御が上昇
 →自部隊が弓兵で、自身が主将の際は効果が2倍(×4%)
 ●自部隊が戦法でダメージを与える際、対物特効を50%上昇させた状態で攻撃する
堅直1■常に
 ●技能を持つ武将の政治合計値の5%を部隊の防御に加算
 ●知力系統の与ダメージ+5%、被ダメージ-5%
■主将か副将1で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
▼交戦開始時
 ●自身を含む味方3部隊に5%の呼応・二を30秒付与
圧倒3■常に
▼兵力が50%以上の時
 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10%
■主将の際
 ●部隊の攻撃速度+20%
 ●部隊の火攻撃威力+10%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)

活奮1■常に
 ●技能を持つ武将の政治合計値の5%を部隊の知力に加算
■主将か副将2で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
▼交戦開始時
 ●自身を含む味方3部隊に5%の呼応・一を30秒付与
 ●自身1部隊に盤石を30秒付与
極炎2■常に
 ●部隊が受ける火属性のダメージ-30%
 ●自身1部隊にかかる火傷を避ける
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●通常攻撃が火属性になる
▼出陣時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%)(上限50%)

老巧1■常に
 ●部隊の知力+3%
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●部隊の攻撃速度+25%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
明火1■常に
 ●部隊が受ける火属性のダメージ-20%
撃烈1■常に
 ●物理系統の攻撃の与ダメージ+5%、被ダメージ-5%
 ●部隊の攻撃速度+10%
攻城1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+4%
連慧1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇
賢策軒昂1■常に
▼出陣時
 ●戦法ゲージを、出陣時の部隊の知力に応じて上昇(知力500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%)

入れ替え候補

主将・副将の入れ替え候補
LR孫権アイコンLR孫権・味方3部隊の弱化効果を3つ解除して攻撃と知力を100%上昇
・「闊達」で攻撃速度が上昇
・「敦睦」で魅力の一部を攻撃、防御、知力に加算する
・将星★7で「紫髯」を習得
・戦法で自君主3部隊の戦法ゲージを5%増加
 └対象部隊の主将と好相性の際は10%増加、さらに憤怒を付与
・主将時は「交結」で自部隊の防御が2500以上の際、団結Lv2と投合Lv1を付与
・主将時は「闊達」で副将の連鎖確率が上昇
・主将時は「敦睦」で好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を計算する
 └通常攻撃は自部隊の攻撃と知力の高い方で行う
 └さらに副将と補佐全員と好相性の際、出陣時に戦法ゲージを上昇する
LR孫臏アイコンLR孫臏・味方3部隊を全兵科有利にして攻撃速度を100%上昇
・自部隊の知力を150%上昇させて通常攻撃の対象部隊数+1
・敵3部隊に分断を付与
・「防槍」で対歩兵防御が上昇
・「包囲」で会心発生と会心威力が上昇
・将星★7で「誘引」を習得
・主将時は「明閃」で自部隊の知力が2500以上の際、敏活Lv2を付与
・主将時は「防槍」で副将の連鎖確率が上昇
・主将時は「包囲」で通常攻撃を知力系統で行う
副将・補佐の入れ替え候補
LR魯粛アイコンLR魯粛・味方3部隊に賢壁と3回の弱化無効を付与
 └さらに防御と知力を100%上昇させて15%の結束を付与
・主将か、副将で主将と好相性なら「慧導」で連慧Lv1と友導Lv1を付与
・「聡哲」で知力戦法の被ダメージを軽減
・「推心」で自身の政治の10%を部隊の防御と知力に加算
 └魯粛/周瑜/陸遜/呂蒙の戦法発動時、自部隊の会心発生、攻撃速度、戦法威力を20%上昇
・将星★7で「節義」を習得
LR陸抗アイコンLR陸抗・自部隊の通常攻撃の対象数+3
 └さらに知力を150%上昇
・敵4部隊の強化効果を4つ解除する
・主将と副将全員と好相性の際、自部隊に烈風と50%の有利激攻を付与
・主将か、副将で主将と好相性なら「結軍」で結心Lv2を付与
・「雄傑」で会心威力が上昇
・「通察」で兵力が上昇
 └主将と副将全員と好相性の際、兵力の低い敵からの被ダメージを軽減
 └主将戦法発動時、自部隊の会心発生と会心威力を上昇
・将星★7で「峻節」を習得
LR諸葛恪アイコンLR諸葛恪・自部隊に50%の慧叡を付与
 └知力を200%、攻撃速度を150%、通常攻撃威力を50%上昇
・敵2部隊に歩兵戦法抑圧を付与して500%の知力ダメージを与える
・「奇弁」で啖呵Lv2と破謀Lv1を付与
・「練策」で知力攻撃の与ダメージ上昇
・「博達」で知力を上昇
 └通常攻撃で敵のバフ時間を短縮
 └出陣時に戦法ゲージを上昇
・将星★7で「誇矜」を習得
LR小喬アイコンLR小喬・自部隊の知力を100%上昇
・敵3部隊の強化効果を3つ解除して3回の強化無効を付与
 └さらに知力を30%低下させて5%の乱炎を付与
・主将か、副将で主将と好相性なら「朗吟」で連慧Lv1と鎮静Lv1を付与
・「麗賢」で知力系統の与ダメージが増加
 └さらに敵部隊へ付与する弱化効果の効果時間を延長
・「吹響」で自身の魅力の一部を防御と知力に加算
 └主将か、副将で主将と好相性の際、通常攻撃時に確率で敵3部隊へ戦法範囲縮小を付与
・将星★7で「花舞」を習得
LR項燕アイコンLR項燕・味方3部隊の攻撃と知力を100%、戦法威力を50%上昇
・敵4部隊に1度の戦法弱化を付与
 └攻撃か知力の高い方で400%のダメージを与える
・主将と自身が好相性の際、味方3部隊に5%の剛憤を付与
・主将か、副将で主将と好相性なら「妙練」で老練Lv1と威風Lv1を付与
・「衰撃」で被ダメージを軽減
・「急射」で統率の10%を攻撃、防御、知力に加算
 └兵力50%以下の時、歩兵からの不利変化を避ける
 └通常攻撃で壊滅ダメージを受けた時、兵力を残して耐える
・将星★7で「壮覇」を習得

主将の装備品

黄武勢剣アイコン黄武勢剣■常に
 ●部隊の「極炎」の技能Lv+1(上限4)
■常に
▼主将戦法発動時
 ●自身を含む味方3部隊の知力+30%(10秒)
 ●自身を含む味方3部隊の火属性耐性+30%(10秒)
金系帯紫錦披風アイコン金系帯紫錦披風■主将の際
 ●部隊の「圧倒」の技能Lv+1(上限4)
■常に
 ●部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)
▼自部隊に対物特効上昇の効果が付与されるたび
 ●自身1部隊の防御+20%(10秒)
 ●自身1部隊の知力+20%(10秒)
周郎琵琶アイコン周郎琵琶■主将の際
 ●主将戦法による自部隊への知力上昇・対物特効上昇の効果量+30%
■主将の際
 ●部隊の「火術」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「策士」のLv×2%、火属性攻撃与ダメージ上昇

武装・兵器

武装鮮卑軽弓アイコン鮮卑軽弓【補正】
・攻撃上昇
・機動上昇
【練磨役】
歩度根アイコン歩度根
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

対物+50%の状態で戦法ダメージを与える

交流で入手できる武将を使った攻城サポート編制。主将のLR陸遜は弓兵なので、UR軻比能の技能「威射」により、LR陸遜とLR周瑜が対物特効を50%上昇させた状態で戦法ダメージを与えられる。

LR陸遜のおすすめ編制(編成)

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