覚醒高順のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】覚醒高順のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】覚醒高順のおすすめ編制(編成)
更新情報
3月19日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道で覚醒高順を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

都市や拠点を攻撃する攻城編制で使おう

覚醒高順は対物特効を300%上昇させた状態で戦法攻撃を行うため、主に敵の都市や拠点などの施設を攻撃する編制で活躍する。連鎖順が「普通」なので「早い」の武将で戦法ダメージを強化できると良い。

物理攻城部隊の補佐としても優秀

技能「剛力」と「攻城」は常に発動するので、物理攻城部隊の補佐としても幅広く活躍できる。攻城により施設へのダメージが上昇するため、補佐で使う場合も攻城編制に採用するのがおすすめ。

覚醒高順の戦法と技能

覚醒高順画像

戦法陥陣営・改
自身1部隊の攻撃、防御を50%上昇
(この武将の将星ランクに応じて、効果量が10%ずつ上昇)
対物特効を300%上昇させた状態で対象に350%の攻撃
【発動間隔:25秒 / 連携順:普通】
技能剛力
■常に
 ●部隊の攻撃+3%
攻城
■常に
 ●部隊の対物体攻撃+4%

覚醒高順の性能はこちら

LR張遼が主将の貫通編制

※UR凌統は将星★4を想定

侍従UR太史慈アイコン副将1LR貂蝉アイコン副将2覚醒高順アイコン
補佐UR満寵アイコン主将LR張遼アイコン
補佐LR甘寧アイコン侍従UR張角アイコン侍従UR凌統アイコン
適用陣形勇往陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正兵力・攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

LR張遼発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃、攻撃速度、会心威力を100%上昇
対象を含む敵3部隊に萎縮を付与、50%の確率で戦慄を付与(自部隊の攻撃が敵部隊より高い場合、戦慄の付与率が2倍)
さらに400%の攻撃
LR貂蝉連鎖率:44% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃を100%、戦法威力を50%上昇(この武将と主将が好相性の部隊が優先して対象となる)
自身1部隊の通常攻撃の対象部隊数+1
対象を含む敵3部隊に15%の疑心を付与
さらに25%の確率で幻惑を付与(敵部隊の主将が男性の場合、幻惑の付与率が3倍)
覚醒高順連鎖率:38% / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃、防御を50%上昇
(この武将の将星ランクに応じて、効果量が10%ずつ上昇)
対物特効を300%上昇させた状態で対象に350%の攻撃
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR張遼

追加効果対象範囲継続
攻撃変化自分 / 単10秒
部隊の攻撃が上昇する
攻撃速度変化自分 / 単10秒
攻撃の速度が上昇する
会心威力変化自分 / 単10秒
会心発生時の威力が上昇する
萎縮敵 / 中10秒
通常攻撃のダメージを受ける際、必ず会心ダメージになる
戦慄敵 / 中10秒
戦法の発動間隔が2倍になる(技能や状態変化などの効果を含めた戦法速度が半分になる)
状態変化による戦法ゲージの上昇量が半分になる
さらに戦法攻撃による与ダメージが25%減少する

LR貂蝉

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
戦法威力変化味方 / 中10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する
通常攻撃拡張自分 / 単10秒
通常攻撃の対象数を増加する
疑心敵 / 中15秒
連鎖が起きにくくなる
幻惑敵 / 中4秒
戦法ゲージが上昇しなくなり
通常攻撃・戦法の発動ができなくなる
さらに、命令できなくなる

覚醒高順

追加効果対象範囲継続
攻撃変化自分 / 単10秒
部隊の攻撃が上昇する
防御変化自分 / 単10秒
部隊の防御が上昇する

妨害しつつ対物ダメージも出す編制

通常攻撃で戦慄を付与しつつ、会心と戦法でダメージを出す物理貫通編制。三連鎖時は覚醒高順が最後に戦法を発動するので、敵の都市や拠点に対してかなりのダメージが期待できる。

LR張遼のおすすめ編制(編成)

LR張飛が主将の攻城サポート編制

侍従UR姜維アイコン副将1LR藺相如アイコン副将2LR龐統アイコン
補佐LR張郃アイコン主将LR張飛アイコン侍従張松アイコン
補佐張氏アイコン侍従覚醒高順アイコン侍従UR呂布アイコン
適用陣形勇往陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正兵力・攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

LR張飛発動間隔:20秒 / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の攻撃、防御、会心威力を100%上昇させ、自身1部隊に50%の闘気を付与
対象を含む敵3部隊に萎縮を付与し、400%の攻撃
LR藺相如連鎖率:32% / 連携順:早い
自身を含む味方4部隊の弱化効果を2つ打ち消して完璧を付与
自身1部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして対物特効を150%上昇(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、対物特効上昇の効果量が2倍になる)
対象を含む敵3部隊に1度の戦法弱化を付与
LR龐統連鎖率:32% / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の知力を75%、戦法威力を25%上昇(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、効果量が2倍になる)
対象を含む敵4部隊の知力を30%低下させて、通常攻撃の対象部隊数-2、戦法の対象部隊数-2
さらに300%の攻撃
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR張飛

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
会心威力変化味方 / 中10秒
会心発生時の威力が上昇する
闘気自分 / 単20秒
兵力が50%以上のとき
部隊の被ダメージを効果量分軽減
萎縮敵 / 中10秒
通常攻撃のダメージを受ける際
必ず会心ダメージになる

LR藺相如

追加効果対象範囲継続
弱化解除味方 / 広
対象に発生している弱化効果を打ち消す
完璧味方 / 広10秒
自部隊に弱化効果が発生していない時、自身を対象としない範囲攻撃によるダメージを受けない(自身を対象とする攻撃によるダメージは受ける)
兵科相性変化自分 / 単10秒
全ての兵科と物体に対して有利になる
対物特効変化自分 / 単10秒
物体に対して有利になる
戦法弱化敵 / 中15秒
自部隊の連鎖を含む戦法全体で発生する攻撃の威力・回復量・状態変化発生率が50%分減少する

LR龐統

追加効果対象範囲継続
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
戦法威力変化味方 / 中10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する
知力変化敵 / 広15秒
部隊の知力が低下する
通常攻撃縮小敵 / 広15秒
通常攻撃の対象数が減少する(下限1)
戦法範囲縮小敵 / 広15秒
戦法の敵対象部隊数が減少する(下限1)

剛力と攻城で自部隊を強化

味方にバフを付与しつつ、敵には戦法弱化や範囲縮小などを付与して妨害する攻城サポート編制。覚醒高順の技能「剛力」と「攻城」は常に発動するので、攻城編制では補佐として幅広く使える。

LR張飛のおすすめ編制(編成)

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