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【三國志 覇道】UR陸遜のおすすめ編制(編成)

最終更新 :
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【三國志 覇道】UR陸遜のおすすめ編制(編成)
更新情報
5月16日のアップデートに対応済みです。

三國志 覇道でUR陸遜を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

UR陸遜伯言の戦法と技能UR陸遜の性能UR陸遜のおすすめ編制(編成)UR陸遜のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

攻撃編制でもサポート編制でも使える

UR陸遜は味方3部隊の知力と火属性を強化しつつ戦法ダメージを与えるため、攻撃編制でもサポート編制でも使える。特に、轟炎を付与するLR周瑜との相性が非常に良いので、所持している場合は優先的に組み合わせよう。

部隊のどの位置でも活躍できる

技能「極炎」の主な効果と「火術」は補佐でも発動するので、UR陸遜は主将/副将/補佐のどこでも活躍できる。ただし連鎖順が「早い」ため、主将時は副将のバフを受けられない点に注意。

UR陸遜の戦法と技能

UR陸遜画像

戦法光炎燭天
自身を含む味方3部隊に火属性を付与
さらに知力を100%、火属性威力を50%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
【発動間隔:25秒 / 連携順:早い】
技能極炎
■常に
 ●部隊が受ける火属性のダメージ-20%
 ●自身1部隊にかかる火傷を50%の確率で避ける(他技能と合算)
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
火術
■常に
 ●部隊の火攻撃威力+4%
機略(★7で解放)
■常に
 ●部隊の知力+3%

UR陸遜の性能はこちら

LR周瑜が主将の貫通編制



空白
副将UR陸遜アイコン主将LR周瑜アイコン副将UR諸葛恪アイコン
補佐覚醒曹植アイコン侍従UR黄蓋アイコン補佐覚醒盧植アイコン
適用陣形防御陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

LR周瑜発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊に50%の轟炎を付与し、防御、知力を75%上昇
自身1部隊の対物特効を150%上昇
対象を含む敵3部隊に400%の攻撃
さらに畏怖を付与
UR陸遜連鎖率:35% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊に火属性を付与
さらに知力を100%、火属性威力を50%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
UR諸葛恪連鎖率:35% / 連携順:遅い
自身1部隊の防御、知力を100%上昇(自部隊の兵力が50%以上の場合、上記効果の効果量が2倍になる)
戦法威力を50%上昇。さらに対象に300%の攻撃
この部隊に強化効果が付与されている場合、1種類につき威力が10%上昇(最大で+100%)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR周瑜

追加効果対象範囲継続
轟炎味方 / 中10秒
通常攻撃または戦法による攻撃時、対象の火属性耐性を効果量分低下させた状態で攻撃する
(物体に対しても火属性耐性を低下させた状態で攻撃する)
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
対物特効変化自分 / 単10秒
物体に対して有利になる
畏怖敵 / 中4秒
戦法ゲージが上昇しなくなり、戦法が発動できなくなる

UR陸遜

追加効果対象範囲継続
火属性武装味方 / 中15秒
効果中の攻撃が火属性になる
知力変化味方 / 中15秒
部隊の知力が上昇する
火属性威力変化味方 / 中15秒
火属性攻撃の威力を上げる

UR諸葛恪

追加効果対象範囲継続
防御変化自分 / 単10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化自分 / 単10秒
部隊の知力が上昇する
戦法威力変化自分 / 単10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する

部隊の技能

火燎1■主将で編制時点の自部隊の知力が2500以上の際
 ●火術Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
極炎1■常に
 ●部隊が受ける火属性のダメージ-20%
 ●自身1部隊にかかる火傷を50%の確率で避ける(他技能と合算)
敏活4■常に
 ●部隊の戦法速度+10%
機略2■常に
 ●部隊の知力+7%
火術2■常に
 ●部隊の火攻撃威力+9%
練策1■常に
 ●知力系統の与ダメージ+2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
連慧2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の知力が上昇
焚炎1■常に
 ●部隊の会心威力+5%
 ●部隊の撃心威力+5%
■主将の際
 ●火属性の戦法で撃心が発生するようになる(25%)
明火1■常に
 ●部隊が受ける火属性のダメージ-20%
■主将の際
 ●部隊の攻撃速度+30%
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
鮮卑1■常に
 ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
▼交戦開始時
 ●自身に堅固が付与されていない場合、自身1部隊に5%の堅固を10秒付与する
攻城1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+4%
軽減1■常に
 ●自身1部隊にかかる弱化効果の効果時間を5%減少

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
LR呂蒙アイコンLR呂蒙
・自部隊に強化促進を付与
・味方3部隊に巧知を付与して攻撃、知力、会心威力を50%上昇
└自部隊に編制されている好相性武将の数×10%、上昇量が増加
・「軍導」で知力の被ダメージが減少
・「至明」で部隊の知力が上昇
・将星★7で「鑽堅」を習得
UR陸抗アイコンUR陸抗・3部隊の通常攻撃の対象数が増加
・3部隊に会心発生、知力、攻撃速度バフを付与
└ 兵力が多いほど効果上昇
・「連慧」で知力が上昇
・「結心」で会心威力、攻撃速度が上昇
・将星が上がると「主導」を習得
UR呂蒙アイコンUR呂蒙・3部隊に知力、会心発生バフを付与し、自身に会心威力バフを付与
・敵3部隊に300%の戦法ダメージ
└ 攻撃の一部を知力に加算し、知力系統で行う
・「励学」で戦法による知力、攻撃バフの効果量が上昇
・将星が上がると「連慧」を習得
UR陳宮アイコンUR陳宮・自部隊に借威と知力戦法遮断を付与
・自部隊の攻撃、知力、対物特効を上昇
・敵3部隊に攻撃か知力の高い方で300%の攻撃
・「調和」で知力が上昇
・「衝陣」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「攻城」を習得
UR大喬アイコンUR大喬・3部隊に戦法威力バフを付与
・3部隊に治癒と2回の攻撃無効を付与
・「威徳」で魅力の一部を攻撃に加算
・「敏活」で攻撃速度が上昇
・将星が上がると「発奮」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
UR孫権アイコンUR孫権・3部隊に攻、防、知、会心発生バフを付与
└ 好相性な部隊に効果2倍
・3部隊のバフをランダムに3つ延長
・「碧眼」で自身が副将、補佐の際は兵科一致になる
・「団結」で攻撃、防御、知力が上昇
・将星が上がると「投合」を習得
覚醒顧雍アイコン覚醒顧雍・3部隊に攻撃、知力バフ、1回の弱化無効を付与
・「鎮静」でデバフを確率で回避
・「連慧」で知力が上昇
歩練師アイコン歩練師・3部隊に攻撃、知力バフを付与
・3部隊のバフをランダムに3つ延長
・「内助」で攻撃速度が上昇
・「王佐」で知力が上昇

主将の装備品

元戎弩アイコン元戎弩■主将の際
▼自部隊より低知力の部隊を攻撃目標にしている時
 ●部隊の攻撃速度+25%
■主将の際
▼自部隊の知力が1000以上の時
 ●物体に対する与ダメージ+26%
諸葛巾アイコン諸葛巾■常に
 ●部隊の「伏龍」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「心眼」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5)
 ●知力系統の与ダメージ+5%
■常に
 ●戦法による与ダメージ+10%、被ダメージ-10%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+20%、-20%)
木牛試作模型アイコン木牛試作模型■常に
 ●部隊の「創意」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「連慧」の技能Lv+1(上限5)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身を含む味方3部隊の対物特効+10%(10秒)

武装・兵器

武装穿透箭アイコン穿透箭【補正】
・対物上昇
【練磨役】
歩度根アイコン歩度根
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特攻】100%

味方を強化しつつ撃心ダメージを与える

LR周瑜は轟炎により味方の火属性威力を上昇させるので、火属性を付与できるUR陸遜と相性が良い。また、UR陸遜の戦法ダメージは火属性なので、UR黄蓋の技能「焚炎」により確率が撃心が発生する。

LR周瑜のおすすめ編制(編成)

LR孫臏が主将の攻城サポート編制

※UR皇甫嵩は将星★4を想定



空白
副将UR魯粛アイコン主将LR孫臏アイコン副将UR陸遜アイコン
補佐覚醒曹植アイコン侍従UR皇甫嵩アイコン補佐覚醒盧植アイコン
適用陣形防御陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

LR孫臏発動間隔:20秒 / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして、攻撃速度を100%上昇
自身1部隊の知力を150%上昇させて、通常攻撃の対象部隊数+1
対象を含む敵3部隊に分断を付与
UR魯粛連鎖率:35% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の弱化効果を2つ打ち消し、2回の弱化無効と25%の知力耐性を付与(この武将の将星ランクに応じて、知力耐性の効果量が5%ずつ上昇)
さらに5%の結束を付与(この武将の将星ランクに応じて、結束の効果量が1%ずつ上昇)
UR陸遜連鎖率:30% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊に火属性を付与
さらに知力を100%、火属性威力を50%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR孫臏

追加効果対象範囲継続
兵科相性変化味方 / 中10秒
全ての兵科と物体に対して有利になる
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
知力変化自分 / 単体10秒
部隊の知力が上昇する
通常攻撃拡張自分 / 単10秒
通常攻撃の対象数を増加する
分断敵 / 中10秒
効果時間中、自部隊以外の味方部隊から受ける状態変化を無効化する
さらに、自部隊以外の味方部隊に状態変化を付与できなくなる

UR魯粛

追加効果対象範囲継続
弱化解除味方 / 中
対象に発生している弱化効果を打ち消す
弱化無効味方 / 中15秒
効果回数分、受けた弱化効果を無効化する
知力耐性味方 / 中10秒
知力系統の被ダメージを軽減する
結束味方 / 中30秒
連鎖が起きやすくなる

UR陸遜

追加効果対象範囲継続
火属性武装味方 / 中15秒
効果中の攻撃が火属性になる
知力変化味方 / 中15秒
部隊の知力が上昇する
火属性威力変化味方 / 中15秒
火属性攻撃の威力を上げる

部隊の技能

明閃1■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際
 ●敏活Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
賢政1■常に
 ●技能を持つ武将の政治合計値の10%を部隊の知力に加算
極炎2■常に
 ●部隊が受ける火属性のダメージ-30%
 ●自身1部隊にかかる火傷を避ける
敏活3■常に
 ●部隊の戦法速度+7%
機略1■常に
 ●部隊の知力+3%
策士2■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●部隊の知力+1%
防槍1■常に
 ●部隊の対歩兵防御+5%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
連慧3■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×3%、部隊の知力が上昇
火術1■常に
 ●部隊の火攻撃威力+4%
圧倒3■常に
▼兵力が50%以上の時
 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10%
■主将の際
 ●部隊の攻撃速度+20%
 ●部隊の火攻撃威力+10%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)
包囲1■常に
 ●分断が付与されている敵部隊に対する会心発生+10%
 ●分断が付与されている敵部隊に対する会心威力+25%
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
鮮卑1■常に
 ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
▼交戦開始時
 ●自身に堅固が付与されていない場合、自身1部隊に5%の堅固を10秒付与する
攻城1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+4%
軽減1■常に
 ●自身1部隊にかかる弱化効果の効果時間を5%減少

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
LR呂蒙アイコンLR呂蒙
・自部隊に強化促進を付与
・味方3部隊に巧知を付与して攻撃、知力、会心威力を50%上昇
└自部隊に編制されている好相性武将の数×10%、上昇量が増加
・「軍導」で知力の被ダメージが減少
・「至明」で部隊の知力が上昇
・将星★7で「鑽堅」を習得
UR陸抗アイコンUR陸抗・3部隊の通常攻撃の対象数が増加
・3部隊に会心発生、知力、攻撃速度バフを付与
└ 兵力が多いほど効果上昇
・「連慧」で知力が上昇
・「結心」で会心威力、攻撃速度が上昇
・将星が上がると「主導」を習得
UR呂蒙アイコンUR呂蒙・3部隊に知力、会心発生バフを付与し、自身に会心威力バフを付与
・敵3部隊に300%の戦法ダメージ
└ 攻撃の一部を知力に加算し、知力系統で行う
・「励学」で戦法による知力、攻撃バフの効果量が上昇
・将星が上がると「連慧」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
LR太史慈アイコンLR太史慈・味方3部隊の会心発生、防御、会心威力を上昇
└対象が弓兵の場合、効果量2倍
・自部隊の通常攻撃威力を上昇、穿撃を付与
・「討歩」で対歩兵攻撃が上昇
・「撃烈」で物理系統の与ダメージ増加、被ダメージ減少
・将星★7で「仁勇」を習得
覚醒顧雍アイコン覚醒顧雍・3部隊に攻撃、知力バフ、1回の弱化無効を付与
・「鎮静」でデバフを確率で回避
・「連慧」で知力が上昇
覚醒諸葛瑾アイコン覚醒諸葛瑾・3部隊に防御、攻撃速度バフを付与
・「厚徳」で魅力の一部を防御に加算
・「堅実」で兵士の生存率が上昇
補佐の入れ替え候補
諸葛恪アイコン諸葛恪・「機略」で知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇
鍾会アイコン鍾会・「機略」で知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇

主将の装備品

黄武勢剣アイコン黄武勢剣■常に
 ●部隊の「極炎」の技能Lv+1(上限4)
■常に
▼主将戦法発動時
 ●自身を含む味方3部隊の知力+30%(10秒)
 ●自身を含む味方3部隊の火属性耐性+30%(10秒)
金系帯紫錦披風アイコン金系帯紫錦披風■主将の際
 ●部隊の「圧倒」の技能Lv+1(上限3)
■常に
 ●部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)
▼自部隊に対物特効上昇の効果が付与されるたび
 ●自身1部隊の防御+20%(10秒)
 ●自身1部隊の知力+20%(10秒)
木牛試作模型アイコン木牛試作模型■常に
 ●部隊の「創意」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「連慧」の技能Lv+1(上限5)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身を含む味方3部隊の対物特効+10%(10秒)

武装・兵器

武装穿透箭アイコン穿透箭【補正】
・対物上昇
【練磨役】
歩度根アイコン歩度根
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

火属性付与で物理部隊も強化する

UR皇甫嵩の技能「圧倒」で戦法ゲージを上昇させて、先に味方の連鎖確率や火属性威力を強化する攻城サポート編制。UR陸遜は火属性を付与してから火属性威力を上昇するので、物理部隊の与ダメージをも強化できる。

LR孫臏のおすすめ編制(編成)

低コストの攻城サポート編制


主将UR陸遜アイコン
空白副将覚醒顧雍アイコン
補佐陸抗アイコン副将魯粛アイコン補佐鍾会アイコン
適用陣形基本陣形
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正-

部隊の戦法

UR陸遜発動間隔:25秒 / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊に火属性を付与
さらに知力を100%、火属性威力を50%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
覚醒顧雍連鎖率:34% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃、知力を50%上昇
さらに1回の弱化無効を付与
魯粛連鎖率:34% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の防御を50%上昇
さらに10%の結束を付与
▼戦法の追加効果詳細はこちら

UR陸遜

追加効果対象範囲継続
火属性武装味方 / 中15秒
効果中の攻撃が火属性になる
知力変化味方 / 中15秒
部隊の知力が上昇する
火属性威力変化味方 / 中15秒
火属性攻撃の威力を上げる

覚醒顧雍

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中15秒
部隊の攻撃が上昇する
知力変化味方 / 中15秒
部隊の知力が上昇する
弱化無効味方 / 中15秒
効果回数分、受けた弱化効果を無効化する

魯粛

追加効果対象範囲継続
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
結束味方 / 中15秒
連鎖が起きやすくなる

部隊の技能

極炎2■常に
 ●部隊が受ける火属性のダメージ-30%
 ●自身1部隊にかかる火傷を避ける
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
鎮静1■常に
 ●弱化効果を5%の確率で避ける(他技能と合算)
王佐1■副将か補佐の際
 ●部隊の知力+4%
機略2■常に
 ●部隊の知力+7%
火術1■常に
 ●部隊の火攻撃威力+4%
連慧3■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×3%、部隊の知力が上昇
連帯1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の攻撃が上昇
敏活2■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
鮮卑1■常に
 ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
▼交戦開始時
 ●自身に堅固が付与されていない場合、自身1部隊に5%の堅固を10秒付与する
攻城1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+4%

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
覚醒呉国太アイコン覚醒呉国太・2部隊に知、攻速、会心発生バフを付与
・「発破」で会心発生が上昇
・「鎮静」でデバフを確率で回避
孫権アイコン孫権・3部隊に攻撃、知力バフを付与
└ 弓兵には効果2倍
・「金剛」で防御が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
覚醒諸葛瑾アイコン覚醒諸葛瑾・3部隊に防御、攻撃速度バフを付与
・「厚徳」で魅力の一部を防御に加算
・「堅実」で兵士の生存率が上昇
大喬アイコン大喬・3部隊に攻撃速度バフを付与
・3部隊の負傷兵を最大兵力の20%回復
・「内助」で攻撃速度が上昇
・「発破」で会心発生が上昇
歩練師アイコン歩練師・3部隊に攻撃、知力バフを付与
・3部隊のバフをランダムに3つ延長
・「内助」で攻撃速度が上昇
・「王佐」で知力が上昇
補佐の入れ替え候補
諸葛恪アイコン諸葛恪・「機略」で知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇
張昭アイコン張昭・「敏活」で戦法速度が上昇
・「発奮」で自身のバフが延長
管輅アイコン管輅・「敏活」で戦法速度が上昇
・「鎮静」でデバフを確率で回避

主将の装備品

黄武勢剣アイコン黄武勢剣■常に
 ●部隊の「極炎」の技能Lv+1(上限4)
■常に
▼主将戦法発動時
 ●自身を含む味方3部隊の知力+30%(10秒)
 ●自身を含む味方3部隊の火属性耐性+30%(10秒)
明道方略冠アイコン明道方略冠■常に
 ●部隊の「賢政」の技能Lv+1(上限2)
 ●部隊の「友導」の技能Lv+1(上限2)
■常に
 ●部隊の「連慧」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)
▼自部隊の副将が戦法を発動するたび
 ●自身を含む味方3部隊の防御+25%(10秒)
 ●自身を含む味方3部隊の知力+25%(10秒)
 ●自身を含む味方3部隊の戦法威力+10%(10秒)
木牛試作模型アイコン木牛試作模型■常に
 ●部隊の「創意」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「連慧」の技能Lv+1(上限5)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身を含む味方3部隊の対物特効+10%(10秒)

武装・兵器

武装穿透箭アイコン穿透箭【補正】
・対物上昇
【練磨役】
歩度根アイコン歩度根
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

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