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| 10月15日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道でLR張良を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
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編制のポイントと軸となる武将
弓兵部隊で使うのがおすすめ

技能の主な効果は「主将か副将で自部隊が弓兵の際」に発動するので、LR張良は弓兵部隊に編制して使おう。主将に編制する以外では、主将適性の高いLR周瑜の副将として使うのもおすすめ。
駐屯編制なら性能を十分に活かせる

戦法による会心威力と会心発生は、自部隊が駐屯/防衛中の際に上昇量が2倍になる。駐屯/防衛中であれば技能「運籌帷幄」による
LR張良の戦法と技能

| 戦法 | 決勝千里 自身を含む味方3部隊に さらに会心威力を100%、会心発生を30%上昇(自部隊が駐屯/防衛中の場合、会心威力と会心発生の上昇効果が2倍になる) 対象を含む敵4部隊に400%の攻撃 【発動間隔:20秒 / 連鎖順:普通】 |
| 技能 | 留侯 ■主将か副将で、自部隊が弓兵の際 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●運籌帷幄Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) 慧烈 ■常に ●部隊の知力+1% ●部隊の攻撃速度+10% 神奇 ■常に ●副将の弓兵の連鎖確率+3% ■主将か副将で、自部隊が弓兵の際 ●出陣時の自部隊の知力に応じて部隊の攻撃速度が上昇(知力500につき2%上昇。最大20%) ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で →自部隊の知力が敵部隊より高い場合、付与率+25% ▼駐屯/防衛中 ●部隊の会心発生+10% ●部隊の会心威力+25% ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする 合囲(★7で解放) ■常に ●知力系統の攻撃の与ダメージ+5% →主将か副将で、自部隊が弓兵の際は効果が3倍(+15%) ■主将か副将で、自部隊が弓兵の際 ●通常攻撃の基礎威力を50%上昇させた状態で通常攻撃を行う →駐屯/防衛中は効果が2倍(100%) ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身を含む味方3部隊の通常攻撃威力+50%(10秒) ●自身を含む味方3部隊の攻撃速度+100%(10秒) |
妨害特化の駐屯編制
※LR法正は疾風護臂甲を装備
| 適用陣形 | 堅防陣・改 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 兵力・防御上昇 / 対物低下 |
部隊の戦法
| LR張良発動間隔:20秒 / 連鎖順:普通 自身を含む味方3部隊に さらに会心威力を100%、会心発生を30%上昇(自部隊が駐屯/防衛中の場合、会心威力と会心発生の上昇効果が2倍になる) 対象を含む敵4部隊に400%の攻撃 |
| LR法正連鎖率:32% / 連鎖順:早い 対象を含む敵4部隊に100%の 全ての兵科と物体に対して不利にして25%の 知力と戦法威力を50%低下させて300%の攻撃 |
| LR馬良連鎖率:38% / 連鎖順:早い 自身を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消して、全ての兵科と物体に対して有利にする 自身1部隊に30%の さらに自身を含む味方3部隊の負傷兵を最大兵力の50%回復する |
LR張良
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 献計 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 付与してきた部隊の「出陣時の知力の100%」分、付与された部隊の攻撃、防御、知力に上乗せする(効果時間中に同一効果が発生した場合、上乗せする攻撃、防御、知力の値は高い方の値で上書きされる) さらに自部隊より知力の低い敵部隊から受ける弱化効果を50%の確率で避ける(確率は他効果と合算) | ||
| 取込 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 確率で受けた攻撃を無効化して、負傷兵を攻撃の威力に応じて回復する | ||
| 慧叡 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 知力系統の攻撃の与ダメージが効果量分上昇、知力系統の攻撃の被ダメージを効果量分軽減 | ||
| 会心威力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 会心発生時の威力が上昇する | ||
| 会心発生変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 会心の発生率が上昇する | ||
LR法正
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化残存 | 敵 / 広 | 10秒 |
| 新たに発生する弱化効果の効果時間が長くなる | ||
| 兵科相性変化 | 敵 / 広 | 10秒 |
| 全ての兵科と物体に対して不利になる | ||
| 不利消沈 | 敵 / 広 | 10秒 |
| 兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージが減少する | ||
| 知力変化 | 敵 / 広 | 10秒 |
| 部隊の知力が低下する | ||
| 戦法威力変化 | 敵 / 広 | 10秒 |
| 戦法による攻撃の威力が低下する | ||
LR馬良
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化解除 | 味方 / 中 | |
| 対象に発生している弱化効果を打ち消す | ||
| 兵科相性変化 | 味方 / 中 | 30秒 |
| 全ての兵科と物体に対して有利になる | ||
| 有利激攻 | 自分 / 単 | 30秒 |
| 兵科相性が有利な敵に対する与ダメージが上昇する | ||
| 有利巧守 | 自分 / 単 | 30秒 |
| 兵科相性が有利な敵からの被ダメージが低下する | ||
| 秀俊 | 自分 / 単 | 30秒 |
| 一定時間ごとに知力が累積して上昇 さらに自部隊より知力の低い敵部隊から受ける被ダメージを50%軽減する | ||
部隊の技能
| 留侯1 | ■主将か副将で、自部隊が弓兵の際 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●運籌帷幄Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 敏活4 | ■常に ●部隊の戦法速度+10% |
| 運籌帷幄1 | ■主将か副将で、自部隊が弓兵の際 ●部隊の知力+1000(編制時点の知力に加算) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) →自身が主将の際は効果が3倍(+30%)(上限50%) ▼交戦開始時 ●自身1部隊に ▼駐屯/防衛中 ●通常攻撃の対象部隊数+1 ●自身1部隊にかかる ●自部隊より低知力の敵部隊から受ける通常攻撃・戦法攻撃による被ダメージ₋75% |
| 謀傑1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●深謀Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 機略1 | ■常に ●部隊の知力+3% |
| 深謀2 | ■常に ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+15% |
| 貞良1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●白眉Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 白眉1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●部隊の防御+10% ●政治を部隊能力に加算する技能の効果量+5% ▼出陣時 ●出陣時の自部隊の知力に応じて戦法ゲージを上昇(知力500につき0.5%ずつ上昇。最大5%)(上限50%) |
| 順天1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●堅実Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 堅実2 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+14% |
| 海棠1 | ■編制時点の自部隊の防御が2500以上の際 ●白苗族Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 老練1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+5% ▼交戦開始時 ●自身に |
| 極弓3 | ■常に ●部隊の射程+1 ●部隊の機動+3% ●部隊の対歩兵攻撃+35% ●部隊の対歩兵防御+35% ■主将か副将の際 ●通常攻撃の対象部隊数+1 ●この技能を持つ武将の戦法敵対象部隊数+2(上限4) ●この技能を持つ武将の戦法の歩兵への与ダメージ+50% ■主将の際 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 |
| 操術1 | ■主将か副将の際 ●自部隊の知力の100%を兵器の攻撃に加算して兵器攻撃のダメージを計算する(他技能と合算) ▼部隊が兵器「木獣」を編制して健在の場合 ●木獣の攻撃対象部隊数+2 |
| 慧烈1 | ■常に ●部隊の知力+1% ●部隊の攻撃速度+10% |
| 防槍1 | ■常に ●部隊の対歩兵防御+5% |
| 聡哲1 | ■常に ●知力系統の戦法による被ダメージ-3% |
| 素糸1 | ■常に ▼主将戦法発動時 ●自身1部隊の弱化効果を1つ打ち消す →25%の確率で、上記効果の味方対象部隊数+2 |
| 護身1 | ■常に ●通常攻撃の被ダメージ-2% |
| 練射1 | ■常に ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて部隊の防御が上昇(将星ランク1につき+1%) →主将か、主将と自身が好相性の際は効果が3倍(将星ランク1につき+3%) ▼編制時点の自部隊の射程が2以上の際 ●部隊の射程+1 |
| 速射1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+6% →自身が主将の際は効果が5倍(+30%) |
| 連慧2 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の知力が上昇 |
| 創意1 | ■常に ●部隊の火攻撃威力+10% ●兵器が受けるダメージ-20% ●部隊の壊滅で兵器は故障せず、兵器の残り耐久が維持される(兵器の耐久0で故障する場合を除く) |
| 神奇1 | ■常に ●副将の弓兵の連鎖確率+3% ■主将か副将で、自部隊が弓兵の際 ●出陣時の自部隊の知力に応じて部隊の攻撃速度が上昇(知力500につき2%上昇。最大20%) ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で →自部隊の知力が敵部隊より高い場合、付与率+25% ▼駐屯/防衛中 ●部隊の会心発生+10% ●部隊の会心威力+25% ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする |
| 雪怨1 | ■常に ▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時 ●攻撃部隊の知力-25%(15秒) ●自身1部隊の戦法威力+10%(15秒) ■主将か副将の際 ▼出陣時 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%(上限50%) |
| 克遂1 | ■常に ●自身の政治の15%を部隊の防御と知力に加算 ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●部隊の知力+500(編制時点の知力に加算) ●技能を持つ武将の政治に応じて副将の連鎖確率を上昇(政治150につき0.5%上昇。最大5%)(政治150未満は切り捨て) ●自部隊より低知力の敵部隊からの1回の通常攻撃、1回の戦法によるダメージの上限が5000になる(連鎖攻撃の場合、連鎖攻撃ごとに上限が5000になる) ■副将か補佐の際 ●自身を兵科一致として兵力を決定 |
| 仁援1 | ■常に ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 白苗族2 | ■常に ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間を、部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×3%上昇 |
| 南蛮1 | ■常に ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る |
| 迅悍1 | ■常に ●部隊の射程+0.5 ●部隊の「南蛮」のLv×2%部隊の攻撃が上昇 ●部隊の「南蛮」のLv×2%部隊の防御が上昇 ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●部隊の「南蛮」のLv×3%部隊の攻撃速度が上昇 |
| 堅防確守1 | ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-5% →駐屯/防衛中は効果が2倍(-10%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ▼自都市に駐屯中 ●自都市の被ダメージ-5%(複数部隊で重複可能) |
| 堅防強陣1 | ■常に ●部隊の攻撃+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の知力+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の機動+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ●部隊の戦法速度+10% |
入れ替え候補
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR龐統 | ・味方3部隊の知力を75%、戦法威力を25%上昇 └自部隊の主将と自身が好相性の際、効果量が2倍 ・敵4部隊の知力を30%低下させて通常攻撃と戦法の敵対象数-2 └さらに300%の知力ダメージを与える ・「練策」で知力系統の与ダメージが増加 ・「鳳雛」で戦法速度が上昇 └壊滅時に味方3部隊へ結束を付与 ・将星★7で「連縛」を習得 |
LR徐庶 | ・自部隊の能力弱化効果5つを正転して知力を150%上昇 ・敵4部隊の知力を30%低下させて300%の知力ダメージを与える ・自身が主将、もしくは主将が劉備か曹操と好相性の際は自部隊に1度の絶縁を付与 └さらに味方3部隊に50%の知力耐性を付与 ・主将か、副将で主将が劉備か曹操と好相性なら「羽翼」で連慧Lv1と深謀Lv1を付与 ・「志学」で戦法の与ダメージが上昇 ・「不惑」で武力の一部を部隊の防御と知力に加算 └さらに連鎖確率を自身か曹操の相性で計算する ・将星★7で「高賢」を習得 |
LR姜維 | ・味方2部隊の攻撃、知力、攻撃速度を100%上昇 └さらに3回の打開と50%の窮策を付与 ・敵3部隊に攻撃と知力の高い方で400%のダメージを与える ・「英敏」で才腕Lv1と敏活Lv1を付与 ・「双全」で攻撃と知力が上昇 ・「活勢」により歩兵専用の装備品を装着可能 └主将と好相性の際、部隊の攻撃と知力が上昇 └交戦開始時、自部隊に打開を付与 ・将星★7で「志高」を習得 |
LR左慈 | ・自部隊の知力を150%上昇させて5回の弱化反射を付与 └確率で味方対象部隊数+1 ・敵4部隊の命中を30%低下させて挑発を付与 ・「方術」で機略Lv1と敏活Lv1を付与 ・「幻法」で敵の攻撃と知力を低下 ・「遁仙」で魅力の一部を防御に加算 └被ダメージを確率で無効化 ・将星★7で「惑術」を習得 |
LR黄月英 | ・自部隊に操賢を付与して対物特効を100%上昇 ・味方3部隊に火属性を付与 └知力と火属性威力を100%上昇 ・兵器が健在の場合は上記効果の効果量が1.5倍 ・主将か、副将で主将と好相性なら「才堪」で創意Lv2と操術Lv1を付与 ・「英才」で知力が上昇 ・「玄機」で知力が上昇 └主将と自身が好相性の際、被ダメージを軽減 └好相性武将数に応じて弱化効果を回避 └主将戦法発動時に兵器の待ち時間を短縮 ・将星★7で「機霊」を習得 |
LR韓信 | ・味方3部隊を全兵科有利にして戦法威力を50%上昇 ・敵3部隊に強化抑制を付与 └さらに400%の知力ダメージを与える ・「剛堅」で防御が上昇 ・「背水」で自身の統率の一部を自部隊の防御と知力に加算する ・将星★7で「栄達」を習得 |
LRヤン | ・自部隊の知力を150%上昇 ・敵6部隊の攻撃と知力を50%低下させて、50%の確率で1度の戦法弱化を付与 └自部隊の好相性武将数×10%、付与確率が上昇 ・敵6部隊に300%の知力ダメージを与える └この戦法の敵対象は自部隊から縦方向に広く判定される ・「沈着」で兵科相性が不利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・「妙手」により攻撃を受けた際の負傷兵数が増加 ・将星★7で「奇計」を習得 |
LR趙霊児 | ・味方3部隊を全兵科有利にする ・自部隊の知力を100%、戦法威力を30%上昇 ・敵3部隊の知力を50%低下させて30%の氷呪を付与 ・能力強化を2倍にして敵3部隊に350%の知力ダメージを与える ・「仙女」で自部隊の知力が2500以上の際、盟友法術Lv1を付与 ・「忍耐」で戦法の被ダメージを軽減 ・「盟友法術」で好相性武将数に応じて防御と知力が上昇 └出陣時、好相性武将数に応じて戦法ゲージを上昇 ・将星★7で「夢蛇」を習得 |
主将の装備品
疾風剛弓 | ■常に ●部隊の「極弓」の技能Lv+1(上限3) ■常に ▼この技能を持つ武将が物理系統のダメージを与える戦法を発動した時 ●その戦法による与ダメージ+7% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+2% |
太尉冠 | ■主将の際 ▼自部隊の知力が1400以上で主将戦法発動時 ●自身を含む味方2部隊の弱化効果を4つ打ち消す ■主将の際 ●部隊の「掎角」の技能Lv+1(上限3) ●部隊の「深謀」の技能Lv+1(上限5) |
炎帝神農茶譜 | ■常に ●部隊の「連慧」の技能Lv+1(上限5) ●部隊の防御+3% ■常に ●通常攻撃・戦法による被ダメージ-10% ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の15%回復 ●自身1部隊を全ての兵科と物体に対して有利にする(10秒) ■主将の際 ▼出陣時 ●戦法ゲージを部隊の「連慧」のLvに応じて上昇(Lv×2%上昇。最大10%)(上限50%) |
会心ダメージを与えつつ敵を妨害する編制
会心攻撃で敵の兵力を削りつつ、
低知力部隊からの被ダメージを大幅軽減
LR張良の技能「運籌帷幄」により、低知力部隊から受ける被ダメージを75%軽減する。LR馬良の技能「克遂」では低知力部隊からの被ダメージ上限を5000にするため、物理部隊に対しての耐久力に優れている。
LR周瑜が主将の駐屯編制
※LR周瑜とUR皇甫嵩は将星★4を想定、LR張良は雄俊光錦袍鎧を装備
| 適用陣形 | 堅防陣・改 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 兵力・防御上昇 / 対物低下 |
部隊の戦法
| LR周瑜発動間隔:25秒 / 連鎖順:普通 自身を含む味方3部隊に50%の 自身1部隊の対物特効を150%上昇 対象を含む敵3部隊に400%の攻撃 さらに |
| LR小喬連鎖率:38% / 連鎖順:早い 自身1部隊の知力を100%上昇 対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消して3回の さらに知力を30%低下させて5%の |
| LR張良連鎖率:43% / 連鎖順:普通 自身を含む味方3部隊に さらに会心威力を100%、会心発生を30%上昇(自部隊が駐屯/防衛中の場合、会心威力と会心発生の上昇効果が2倍になる) 対象を含む敵4部隊に400%の攻撃 |
LR周瑜
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 轟炎 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 通常攻撃または戦法による攻撃時、対象の火属性耐性を効果量分低下させた状態で攻撃する (物体に対しても火属性耐性を低下させた状態で攻撃する) | ||
| 防御変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 知力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 対物特効変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 物体に対して有利になる | ||
| 畏怖 | 敵 / 中 | 4秒 |
| 戦法ゲージが上昇しなくなり、戦法が発動できなくなる | ||
LR小喬
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 知力変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 強化解除 | 敵 / 中 | |
| 対象に発生している強化効果を打ち消す | ||
| 強化無効 | 敵 / 中 | 15秒 |
| 効果回数分、受けた強化効果を無効化する | ||
| 知力変化 | 敵 / 中 | 15秒 |
| 部隊の知力が低下する | ||
| 乱炎 | 敵 / 中 | 30秒 |
| 火属性の通常攻撃・戦法でダメージを受ける度に攻撃、知力、戦法威力がそれぞれ累積して低下する | ||
LR張良
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 献計 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 付与してきた部隊の「出陣時の知力の100%」分、付与された部隊の攻撃、防御、知力に上乗せする(効果時間中に同一効果が発生した場合、上乗せする攻撃、防御、知力の値は高い方の値で上書きされる) さらに自部隊より知力の低い敵部隊から受ける弱化効果を50%の確率で避ける(確率は他効果と合算) | ||
| 取込 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 確率で受けた攻撃を無効化して、負傷兵を攻撃の威力に応じて回復する | ||
| 慧叡 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 知力系統の攻撃の与ダメージが効果量分上昇、知力系統の攻撃の被ダメージを効果量分軽減 | ||
| 会心威力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 会心発生時の威力が上昇する | ||
| 会心発生変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 会心の発生率が上昇する | ||
部隊の技能
| 火燎1 | ■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際 ●火術Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 火術3 | ■常に ●部隊の火攻撃威力+15% |
| 朗吟1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●連慧Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●鎮静Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 連慧2 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の知力が上昇 |
| 鎮静1 | ■常に ●弱化効果を5%の確率で避ける(他技能と合算) |
| 留侯1 | ■主将か副将で、自部隊が弓兵の際 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●運籌帷幄Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 敏活1 | ■常に ●部隊の戦法速度+2% |
| 運籌帷幄1 | ■主将か副将で、自部隊が弓兵の際 ●部隊の知力+1000(編制時点の知力に加算) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) →自身が主将の際は効果が3倍(+30%)(上限50%) ▼交戦開始時 ●自身1部隊に ▼駐屯/防衛中 ●通常攻撃の対象部隊数+1 ●自身1部隊にかかる ●自部隊より低知力の敵部隊から受ける通常攻撃・戦法攻撃による被ダメージ-75% |
| 奇弁1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●啖呵Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●破謀Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 破謀1 | ■常に ▼兵力が50%以上の時 ●この技能を持つ武将の戦法の敵対象部隊数+1(上限4) ●自部隊より低知力の部隊から受ける能力弱化効果を避ける |
| 孟嘗君1 | ■常に ●厚徳Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●養士Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 厚徳1 | ■常に ●技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の防御に加算 |
| 養士1 | ■常に ●自部隊の侍従に配置されている武将の人数に応じて部隊の攻撃、防御、知力を上昇(侍従1人につき+125。最大+500)(編制時点の攻撃、防御、知力に加算) ●自身1部隊にかかる一部の不利変化( |
| 老練1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+5% ▼交戦開始時 ●自身に |
| 神速1 | ■常に ●部隊の機動+3% |
| 策士2 | ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●部隊の知力+1% |
| 練策2 | ■常に ●知力系統の与ダメージ+4% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+1% |
| 麗賢1 | ■常に ●知力系統の与ダメージ+2% ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+5% |
| 慧烈1 | ■常に ●部隊の知力+1% ●部隊の攻撃速度+10% |
| 饗客1 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+5% |
| 練射1 | ■常に ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて部隊の防御が上昇(将星ランク1につき+1%) →主将か、主将と自身が好相性の際は効果が3倍(将星ランク1につき+3%) ▼編制時点の自部隊の射程が2以上の際 ●部隊の射程+1 |
| 遠射1 | ■常に ●部隊の射程+1 |
| 破騎1 | ■常に ●自身1部隊にかかる ▼駐屯/防衛中 ●部隊の対騎兵攻撃+10% ●部隊の対騎兵防御+10% ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-15% |
| 圧倒3 | ■常に ▼兵力が50%以上の時 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10% ■主将の際 ●部隊の攻撃速度+20% ●部隊の火攻撃威力+10% ▼出陣時 ●戦法ゲージ+15%(上限50%) |
| 明火4 | ■常に ●部隊が受ける火属性のダメージ-20% ■主将の際 ●部隊の攻撃速度+35% ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●通常攻撃が火属性になる ●自身1部隊にかかる ●この技能を持つ武将の戦法連鎖順が「遅い」となる ●部隊の戦法速度+15% ●火属性の戦法攻撃を受ける際、戦法の攻撃威力を100%に固定した状態で被ダメージを計算する ※戦法の攻撃威力を変動させる効果を無視して100%に固定する。100%以下の場合は適用しない。 ▼この技能を持つ武将が戦法でダメージを与える時 ●火攻撃威力を200%上昇させた状態で攻撃する ▼出陣時 ●戦法ゲージ+20%(上限50%) →以降戦法ゲージが20%より減少しない(命令変更時や戦法発動後も20%未満にならない) |
| 吹響1 | ■常に ●自身の魅力の10%を部隊の防御と知力に加算 ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●通常攻撃時、30%の確率で対象を含む敵3部隊の戦法敵対象部隊数-1(15秒)(下限1)(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、発動確率が10%ずつ上昇)(1度の通常攻撃につき1回まで発動) |
| 神奇1 | ■常に ●副将の弓兵の連鎖確率+3% ■主将か副将で、自部隊が弓兵の際 ●出陣時の自部隊の知力に応じて部隊の攻撃速度が上昇(知力500につき2%上昇。最大20%) ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で →自部隊の知力が敵部隊より高い場合、付与率+25% ▼駐屯/防衛中 ●部隊の会心発生+10% ●部隊の会心威力+25% |
| 博達1 | ■常に ●部隊の知力+5% ■主将か、副将と自身が好相性の際 ●通常攻撃でダメージを与えた際、敵部隊にすでに発生している強化効果のうち2つの効果時間を3秒短縮 →自部隊の知力が敵部隊より高い場合、短縮する個数が4つ、時間が6秒になる ●自部隊より低知力の敵から受ける ▼出陣時 ●出陣時の自部隊の知力に応じて戦法ゲージを上昇(知力500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%) |
| 三窟1 | ■常に ●通常攻撃・戦法による被ダメージ-10% ●副将の連鎖確率を計算する際、主将の相性と一致した状態で計算する(相性の差を0として連鎖確率を決定) ■自身の侍従が弓兵の時 ●部隊の対歩兵防御+25% ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊に |
| 南蛮1 | ■常に ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る |
| 迅悍1 | ■常に ●部隊の射程+0.5 ●部隊の「南蛮」のLv×2%部隊の攻撃が上昇 ●部隊の「南蛮」のLv×2%部隊の防御が上昇 ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●部隊の「南蛮」のLv×3%部隊の攻撃速度が上昇 |
| 堅防確守1 | ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-5% →駐屯/防衛中は効果が2倍(-10%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ▼自都市に駐屯中 ●自都市の被ダメージ-5%(複数部隊で重複可能) |
| 堅防強陣1 | ■常に ●部隊の攻撃+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の知力+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の機動+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ●部隊の戦法速度+10% |
入れ替え候補
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR孫権 | ・味方3部隊の弱化効果を3つ解除して攻撃と知力を100%上昇 ・「闊達」で攻撃速度が上昇 ・「敦睦」で魅力の一部を攻撃、防御、知力に加算する ・将星★7で「紫髯」を習得 |
LR陸遜・工兵 | ・自部隊に焔計、取込、火属性強化を付与 └主将が陸遜/周瑜/呂蒙/魯粛の場合は味方3部隊に付与 ・味方3部隊の防御と知力を上昇 ・敵4部隊に400%の知力ダメージを与える ・「炎焦」で極炎Lv3と焦火Lv1を付与 ・「賢知」で知力字が上昇 ・「灼箭」で火術Lv1を付与 └蜀部隊からの通常攻撃ダメージを軽減 ・将星★7で「昇炎」を習得 |
LR陸遜・弓兵 | ・味方3部隊の防御、知力、対物特効を50%上昇 └自部隊の好相性武将1人につき効果量が15%上昇 ・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を100%上昇 ・敵3部隊に350%の知力ダメージを与える ・「火烈」で火属性威力が上昇 ・「極炎」で火属性の被ダメージを軽減、火傷を回避する ・将星★7で「慧智」を習得 |
LR魯粛 | ・味方3部隊に賢壁と3回の弱化無効を付与 └さらに防御と知力を100%上昇させて15%の結束を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「慧導」で連慧Lv1と友導Lv1を付与 ・「聡哲」で知力戦法の被ダメージを軽減 ・「推心」で自身の政治の10%を部隊の防御と知力に加算 └魯粛/周瑜/陸遜/呂蒙の戦法発動時、自部隊の会心発生、攻撃速度、戦法威力を20%上昇 ・将星★7で「節義」を習得 |
LR陸抗 | ・自部隊の通常攻撃の対象数+3 └さらに知力を150%上昇 ・敵4部隊の強化効果を4つ解除する ・主将と副将全員と好相性の際、自部隊に烈風と50%の有利激攻を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「結軍」で結心Lv2を付与 ・「雄傑」で会心威力が上昇 ・「通察」で兵力が上昇 └主将と副将全員と好相性の際、兵力の低い敵からの被ダメージを軽減 └主将戦法発動時、自部隊の会心発生と会心威力を上昇 ・将星★7で「峻節」を習得 |
LR闞沢 | ・味方3部隊の弱化効果を3つ解除 └確率で弱化解除の個数+2 ・味方3部隊の攻撃、防御、知力を100%上昇 └さらに1度の恵守を付与 ・「治要」で三政Lv1と発奮Lv1を付与 ・「完撃」で撃心威力が上昇 ・「盤互」で被ダメージを軽減 └自部隊が受ける能力強化効果の効果量を増加 ・将星★7で「宰守」を習得 |
LR項燕 | ・味方3部隊の攻撃と知力を100%、戦法威力を50%上昇 ・敵4部隊に1度の戦法弱化を付与 └攻撃か知力の高い方で400%のダメージを与える ・主将と自身が好相性の際、味方3部隊に5%の剛憤を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「妙練」で老練Lv1と威風Lv1を付与 ・「衰撃」で被ダメージを軽減 ・「急射」で統率の10%を攻撃、防御、知力に加算 └兵力50%以下の時、歩兵からの不利変化を避ける └通常攻撃で壊滅ダメージを受けた時、兵力を残して耐える ・将星★7で「壮覇」を習得 |
LR范増 | ・敵3部隊の攻撃と知力を50%低下させて25%の封撃、50%の不利脆弱、2回の強化無効を付与 └主将と自身が好相性の際は強化無効の個数+2 ・「古稀」で老練Lv1と深謀Lv1を付与 ・「排撃」で与ダメージが上昇 ・「老巧」で部隊の知力が上昇 └主将か、副将で主将と好相性の際は常に攻撃速度が上昇 └さらに出陣時に戦法ゲージを10%増加する ・将星★7で「倒豎」を習得 |
主将の装備品
雄俊羽毛扇 | ■常に ●部隊の「明火」の技能Lv+1(上限4) ●部隊の「炎舞」の技能Lv+1(上限3) ●部隊の知力+1% ■常に ●知力系統の攻撃の与ダメージ+10% ●通常攻撃時、40%の確率で対象を含む敵3部隊の強化効果を1つ打ち消す(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回) |
金系帯紫錦披風 | ■主将の際 ●部隊の「圧倒」の技能Lv+1(上限4) ■常に ●部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5) ▼自部隊に対物特効上昇の効果が付与されるたび ●自身1部隊の防御+20%(10秒) ●自身1部隊の知力+20%(10秒) |
周郎琵琶 | ■主将の際 ●主将戦法による自部隊への知力上昇・対物特効上昇の効果量+30% ■主将の際 ●部隊の「火術」の技能Lv+1(上限5) ●部隊の「策士」のLv×2%、火属性攻撃与ダメージ上昇 |
通常攻撃で複数のデバフを付与する編制
通常攻撃時の
LR龐統
LR徐庶
LR姜維
LR左慈
LR黄月英
LR韓信
LRヤン
LR趙霊児
南蛮羽箭
UR花鬘
木獣
LR孫権
LR陸遜・工兵
LR陸遜・弓兵
LR魯粛
LR陸抗
LR闞沢
LR項燕
LR范増
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