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【三國志 覇道】UR華雄のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】UR華雄のおすすめ編制(編成)
更新情報
4月18日のアップデートに対応済みです。

三國志 覇道でUR華雄を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

UR華雄の戦法と技能UR華雄の性能UR華雄のおすすめ編制(編成)UR華雄のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

物理戦法火力の高い武将と組み合わせよう

UR華雄は戦法で自部隊の攻撃と戦法威力を上昇できるので、物理戦法火力の高い武将と相性が良い。編制の際はUR華雄のバフが乗るように、連鎖順が「遅い」の武将を優先的に採用しよう。

技能を活かすなら主将か補佐で使おう

技能「堅強」はUR華雄を主将か副将に編制した際に発動する。なので堅強を活かすなら主将か副将で使うのがおすすめだが、技能「剛力」と「連帯」は常に発動するので物理騎兵部隊の補佐で使うのもあり。

UR華雄の戦法と技能

UR華雄画像

戦法堅強威武
自身1部隊に20%の「物理戦法遮断」を付与し、攻撃を150%、戦法威力を50%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
【発動間隔:25秒 / 連携順:普通】
技能堅強
■主将か副将の際
▼交戦開始時
 ●自身に物理戦法遮断が付与されていない場合、自身1部隊に20%の物理戦法遮断を30秒付与
剛力
■常に
 ●部隊の攻撃+3%
連帯(★7で解放)
■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の攻撃が上昇

UR華雄の性能はこちら

LR呂布が主将の貫通編制

※ UR凌統は将星★4を想定

副将UR華雄アイコン侍従UR龐統アイコン副将LR貂蝉アイコン
補佐LR太史慈アイコン侍従UR夏侯淵アイコン補佐覚醒張任アイコン
空白主将LR呂布アイコン侍従UR凌統アイコン
適用陣形弓兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正対物上昇 / 機動低下

部隊の戦法

LR呂布発動間隔:30秒 / 連携順:遅い
自身1部隊に50%の鬼迫を付与
対象を含む敵3部隊の強化効果を全て打ち消し
500%の攻撃
(自部隊の攻撃が敵部隊より高い場合、威力が1.2倍)
UR華雄連鎖率:36% / 連携順:普通
自身1部隊に20%の「物理戦法遮断」を付与し、攻撃を150%、戦法威力を50%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
LR貂蝉連鎖率:44% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃を100%、戦法威力を50%上昇
(この武将と主将が好相性の部隊が優先して対象となる)
自身1部隊の通常攻撃の対象部隊数+1
対象を含む敵3部隊に15%の疑心を付与
さらに25%の確率で幻惑を付与
(敵部隊の主将が男性の場合、幻惑の付与率が3倍)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR呂布

追加効果対象範囲継続
鬼迫自分 / 単15秒
自部隊より攻撃の低い部隊への与ダメージを効果量分上昇
自部隊より攻撃の低い部隊から受けた被ダメージを効果量分軽減
強化解除敵 / 中
対象に発生している強化効果を打ち消す

UR華雄

追加効果対象範囲継続
物理戦法遮断自分 / 単20秒
効果時間中、自部隊の最大兵力に応じて物理系統の戦法ダメージを一定値カットする(カットの上限は3000まで、ダメージの下限は0)
攻撃変化自分 / 単10秒
部隊の攻撃が上昇する
戦法威力変化自分 / 単10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する

LR貂蝉

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
戦法威力変化味方 / 中10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する
通常攻撃拡張自分 / 単10秒
通常攻撃の対象数を増加する
疑心敵 / 中15秒
連鎖が起きにくくなる
幻惑敵 / 中4秒
戦法ゲージが上昇しなくなり
通常攻撃・戦法の発動ができなくなる
さらに、命令できなくなる

部隊の技能

裂覇1■主将で編制時点の自部隊の攻撃が2750以上の際
 ●飛将Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
堅強1■主将か副将の際
▼交戦開始時
 ●自身に物理戦法遮断が付与されていない場合、自身1部隊に20%の物理戦法遮断を30秒付与
連帯1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の攻撃が上昇
鳳雛1■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
■部隊壊滅時
 ●周囲の味方3部隊に10%の結束を付与(15秒)
極弓1■常に
 ●部隊の射程+1
 ●部隊の機動+3%
 ●部隊の対歩兵攻撃+15%
大刃1■主将か副将の際
 ●部隊の兵力+5%
 ●部隊の攻撃+5%
猛撃1■常に
 ●物理系統の与ダメージ+2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
剛力2■常に
 ●部隊の攻撃+7%
護身1■常に
 ●通常攻撃の被ダメージ-2%
討歩1■常に
 ●部隊の対歩兵攻撃+5%
不屈1■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の防御+7%
深謀1■常に
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+10%
速射1■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%
 →自身が主将の際は効果が5倍(+30%)
勇結2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、通常攻撃と戦法による与ダメージが上昇
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、通常攻撃と戦法による被ダメージを軽減
■主将の際
 ●部隊の戦法ゲージ+10%(上限50%)

豪武1■常に
 ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
■主将の際
 ●部隊の攻撃+10%
 ●部隊の防御+10%
三徳1■常に
 ●自身の魅力の10%を部隊の攻撃、防御、知力に加算
撃烈1■常に
 ●物理系統の攻撃の与ダメージ+5%、被ダメージ-5%
 ●部隊の攻撃速度+10%
羌1■常に
 ●通常攻撃時に50%の確率で戦法ゲージを1%増加
奮戦1■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の攻撃+7%
弓兵兵力1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の弓兵武将の人数×2%、部隊の兵力が上昇
弓兵攻速1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の弓兵武将の人数×3%、部隊の攻撃速度が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
LR孫堅アイコンLR孫堅・自部隊に50%の猛奮を付与
・味方3部隊の攻撃、防御、対物特効を50%上昇
└自部隊の兵力が50%以上の場合、効果量2倍
・対物特効を100%上昇させた状態で敵3部隊に350%の物理ダメージ
・「忍耐」で戦法の被ダメージを軽減
・「虎将」で自身の統率を部隊の攻撃、防御に加算
・将星★7で「克捷」を習得
UR陳宮アイコンUR陳宮・自部隊に借威と知力戦法遮断を付与
・自部隊の攻撃、知力、対物特効を上昇
・敵3部隊に攻撃か知力の高い方で300%の攻撃
・「調和」で知力が上昇
・「衝陣」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「攻城」を習得
UR龐徳アイコンUR龐徳・自身の通常攻撃の対象数が増加
・自身に攻撃バフ、騎兵有利、歩兵有利を付与
・「馬性」で特定武将と好相性になる
・「堪耐」で自身のデバフ効果を軽減
・将星が上がると「報復」を習得
UR呂玲綺アイコンUR呂玲綺・自身のデバフを4つ解除し、全兵科有利を付与する
・3部隊に攻撃、会心発生バフを付与
・3部隊に有利激攻を付与し、兵科有利な相手への与ダメージが上昇
・「凛烈」で戦法ゲージが確率で上昇し、騎兵専用の装備品を装着可能
・「気勢」でデバフを付与されていない際に攻撃速度が上昇
・将星が上がると「主導」を習得
UR孫尚香アイコンUR孫尚香・3部隊に攻撃、攻速バフを付与し、自身に堅固を付与
・敵2部隊に300%の戦法ダメージ
└ 兵力が多いほど威力上昇
・「蜀性」で特定武将と好相性になる
・「弓腰姫」で防御が上昇し、弓兵専用の装備品を装着可能
・将星が上がると「繚乱」を獲得
UR大喬アイコンUR大喬・3部隊に戦法威力バフを付与
・3部隊に治癒と2回の攻撃無効を付与
・「威徳」で魅力の一部を攻撃に加算
・「敏活」で攻撃速度が上昇
・将星が上がると「発奮」を習得
覚醒高順アイコン覚醒高順・自身に攻撃、防御バフを付与
└将星ランクが高いほど効果が上昇
・対物特効300%の状態で350%の戦法ダメージ
・「剛力」で攻撃力が上昇
・「攻城」で対物特効が上昇
覚醒朱桓アイコン覚醒朱桓・3部隊に攻、攻速、対物バフをランダムに2つ付与
・3部隊のバフをランダムに1つ延長
・「攻城」で対物が上昇
・「掃討」で攻撃速度が上昇
・将星が上がると全ての技能Lvが上昇

主将の装備品

方天画戟アイコン方天画戟■主将の際
 ●部隊の「主導」の技能Lv+1(上限5)
■主将の際
▼部隊の攻撃が1400以上の時
 ●70%の確率で通常攻撃の対象数+2
三叉束髪紫金冠アイコン三叉束髪紫金冠■主将の際
 ●部隊の「飛将」の技能Lv+1(上限4)
■常に
 ●弱化効果を25%の確率で避ける(他技能と合算)
 →主将の場合、確率が2倍(50%)
黄幡豹尾アイコン黄幡豹尾■主将の際
 ●部隊の「飛将」の技能Lv+1(上限4)
 ●部隊の「攻城」の技能Lv+1(上限5)
■主将の際
 ●部隊の攻撃+3%
 ●恐怖状態の敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+20%

武装・兵器

武装羌弩アイコン羌弩【補正】
・攻撃上昇
・攻撃速度上昇
【練磨役】
徹里吉アイコン徹里吉
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

戦法でLR呂布の与ダメージを強化

技能「飛将」と「勇結」で出陣時に戦法ゲージを上昇させて、初回は約21秒で戦法を発動する物理貫通編制。LR呂布は鬼迫以外のバフを付与できないので、UR華雄とLR貂蝉の戦法でダメージを強化している。

LR呂布のおすすめ編制(編成)

LR張飛が主将の貫通編制

副将UR馬騰アイコン主将LR張飛アイコン副将UR馬雲騄アイコン

補佐UR華雄アイコン侍従UR呂布アイコン
空白補佐張氏アイコン
適用陣形騎兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

LR張飛発動間隔:20秒 / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の攻撃、防御、会心威力を100%上昇させ、自身1部隊に50%の闘気を付与
対象を含む敵3部隊に萎縮を付与し、400%の攻撃
UR馬騰連鎖率:31% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃、防御、対物特効をこの部隊の騎兵武将1人につき10%上昇
効果対象が騎兵の場合、効果量が2倍になる
UR馬雲騄連鎖率:31% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃を100%、会心発生を50%上昇させ、2回の攻撃無効を付与
自身1部隊の通常攻撃の対象部隊数+1
対象を含む敵3部隊の攻撃を50%低下
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR張飛

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
会心威力変化味方 / 中10秒
会心発生時の威力が上昇する
闘気自分 / 単20秒
兵力が50%以上のとき
部隊の被ダメージを効果量分軽減
萎縮敵 / 中10秒
通常攻撃のダメージを受ける際
必ず会心ダメージになる

UR馬騰

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
対物特効変化味方 / 中10秒
物体に対して有利になる

UR馬雲騄

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中15秒
部隊の攻撃が上昇する
会心発生変化味方 / 中15秒
会心の発生率が上昇する
攻撃無効自分 / 単10秒
効果回数分、受けた攻撃を無効化する
攻撃変化敵 / 中15秒
部隊の攻撃が低下する

部隊の技能

咆哮1■主将で編制時点の自部隊の攻撃が2500以上の際
 ●豪傑Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
連騎1■常に
 ●副将の騎兵の連鎖確率+2%
梟騎2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の騎兵武将の人数×2%、部隊の攻撃と防御が上昇
燕人2■主将の際
 ●部隊の会心発生+5%
▼出陣時
 ●戦法ゲージを30%上昇(上限50%)
飛将3■主将の際
 ●全ての兵科と物体に対して有利になる
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-30%
 ●自身1部隊にかかる恐怖、畏怖、命中低下を避ける
 ●主将戦法の敵対象部隊数+1(上限4)
 ●通常攻撃の対象部隊数+1

▼出陣時
 ●戦法ゲージ+20%(上限50%)
闘魂1■常に
 ●物理系統の被ダメージ-2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
玲瓏1■常に
 ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×3%、部隊の会心威力が上昇
剛力3■常に
 ●部隊の攻撃+12%
主導2■主将の際
 ●部隊の兵力+9%
烏桓1■常に
▼主将戦法発動時
 ●自部隊の残存兵力の1%のダメージを敵1部隊に与える(上限500)
掃討1■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%
騎兵兵力1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の騎兵武将の人数×2%、部隊の兵力が上昇
騎兵機動1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の騎兵武将の人数×2%、部隊の機動が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR姜維アイコンUR姜維・3部隊に攻撃、知力バフを付与
・自身に知力バフを付与
・敵3部隊に攻撃か知力の数値が高い系統で戦法ダメージを与える
・「才腕」で攻撃と知力が上昇
・「敏活」で戦法速度が上昇
・将星が上がると「掃討」を習得
UR魏延アイコンUR魏延・自身に200%の防御、50%の戦法威力バフを付与
・さらに2回の不退を付与
・敵3部隊に攻、戦法威力デバフを付与し、300%の戦法ダメージ
└自身の兵力が少ないほど、戦法ダメージが上昇
・「気骨」で主将か副将なら、交戦開始時に30秒の不退を付与
・将星が上がると「猛進」を習得
UR黄忠アイコンUR黄忠・3部隊に戦法威力バフ、高揚を付与
・自身に戦法威力バフを付与
・敵3部隊のバフを2つ解除して戦法ダメージを与える
・「老練」で攻撃速度が上昇し、交戦開始時に自身に1回の弱化無効を付与
・「弓神」で弓兵の連鎖率が上昇
・将星が上がると「連帯」を習得
UR関興アイコンUR関興・味方3部隊の攻撃を100%上昇
・主将の場合、敵3部隊に300%の攻撃
・副将1の場合、自部隊の通常攻撃対象数+2にして会心発生25%、会心威力100%上昇
・副将2の場合、自部隊の戦法威力を30%上昇させて敵3部隊に300%の攻撃
・「練兵」で兵力、攻撃、防御が上昇
・「壮気」で攻撃、通常攻撃の与ダメージ、戦法攻撃の与ダメージが上昇
・将星★7で「連帯」を習得
UR張苞アイコンUR張苞・自身の弱化効果を3つ消去
・自身に10%の憤撃を付与、攻撃と防御を100%上昇
・敵3部隊に300%の攻撃
・「豪傑」で会心威力が上昇
・将星が上がると「剛力」を習得
UR周倉アイコンUR周倉・自部隊の攻撃、会心威力、対物特効を75%上昇
└自部隊の歩兵と騎兵の人数に応じて効果量が上昇
・味方3部隊の騎兵相性を良くする
・敵単体に400%の物理攻撃
└自部隊の歩兵と騎兵の人数に応じて威力が上昇
・「猛者」で会心発生が上昇
・「気張」で機動と物理系統の与ダメージが上昇
└さらに騎兵専用の装備品を装着可能になり、自部隊にかかる攻撃、機動、対物特効のデバフを避ける
・将星★7で「豪傑」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
UR公孫瓚アイコンUR公孫瓚・3部隊の機動、攻撃を上昇
・自身に穿撃を付与し、強化効果を無視してダメージを与える
・敵3部隊に戦法ダメージ(騎、弓武将数に応じて威力上昇)
・「騎射」で射程が上昇し、弓兵装備を装着可能
・「先駆」で機動の低い敵からの被ダメージが減少
・将星が上がると「投合」を習得
覚醒馬岱アイコン覚醒馬岱・2部隊の攻撃、知力、攻撃速度を上昇
└騎兵の場合は効果が2倍
・30%の確率でバフの対象部隊数が+1
└将星が高いほど確率が上昇
・自身に有利激攻を付与
・「連帯」で攻撃が上昇
・「歩兵討伐」で対歩兵攻撃が上昇

主将の装備品

方天画戟アイコン方天画戟■主将の際
 ●部隊の「主導」の技能Lv+1(上限5)
■主将の際
▼部隊の攻撃が1400以上の時
 ●70%の確率で通常攻撃の対象数+2
三叉束髪紫金冠アイコン三叉束髪紫金冠■主将の際
 ●部隊の「飛将」の技能Lv+1(上限4)
■常に
 ●弱化効果を25%の確率で避ける(他技能と合算)
 →主将の場合、確率が2倍(50%)
黄幡豹尾アイコン黄幡豹尾■主将の際
 ●部隊の「飛将」の技能Lv+1(上限4)
 ●部隊の「攻城」の技能Lv+1(上限5)
■主将の際
 ●部隊の攻撃+3%
 ●恐怖状態の敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+20%

武装・兵器

武装烏桓長槊アイコン烏桓長槊【補正】
・攻撃上昇
【練磨役】
丘力居アイコン丘力居
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特攻】100%

技能で部隊の攻撃を上昇する

UR華雄は技能「剛力」を持つので物理部隊の補佐として幅広く活躍できる。さらに将星★7まで育成した場合は剛力2と連帯1を所持するので、物理騎兵部隊の攻撃を大きく上昇できる。

LR張飛のおすすめ編制(編成)

低コストの攻城編制


主将UR華雄アイコン
空白副将貂蝉アイコン
補佐顔良アイコン副将董白アイコン補佐文醜アイコン
適用陣形基本陣形
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正-

部隊の戦法

UR華雄発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身1部隊に20%の「物理戦法遮断」を付与し、攻撃を150%、戦法威力を50%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
貂蝉連鎖率:33% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃を150%上昇
さらに治癒を付与
董白連鎖率:34% / 連携順:早い
自身1部隊の対物特効を200%上昇し
通常攻撃の対象部隊数を+1する
さらに攻撃/攻撃速度/会心発生のうち2つを50%上昇
▼戦法の追加効果詳細はこちら

UR華雄

追加効果対象範囲継続
物理戦法遮断自分 / 単20秒
効果時間中、自部隊の最大兵力に応じて物理系統の戦法ダメージを一定値カットする(カットの上限は3000まで、ダメージの下限は0)
攻撃変化自分 / 単10秒
部隊の攻撃が上昇する
戦法威力変化自分 / 単10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する

貂蝉

追加効果対象範囲継続
攻撃変化自分 / 単15秒
部隊の攻撃が上昇する
治癒自分 / 単20秒
一定時間ごとに最大兵力に応じて負傷兵を兵力に回復する

董白

追加効果対象範囲継続
対物特効変化自分 / 単10秒
物体に対して有利になる
通常攻撃拡張自分 / 単10秒
通常攻撃の対象数を増加する
攻撃変化自分 / 単10秒
部隊の攻撃が上昇する
攻撃速度変化自分 / 単10秒
攻撃の速度が上昇する
会心発生変化自分 / 単10秒
会心の発生率が上昇する

部隊の技能

堅強1■主将か副将の際
▼交戦開始時
 ●自身に物理戦法遮断が付与されていない場合、自身1部隊に20%の物理戦法遮断を30秒付与
献身1■主将が男性の際
 ●部隊の攻撃+4%
発破1■主将が男性の際
 ●部隊の会心発生+3%
剛力3■常に
 ●部隊の攻撃+12%
敏活1■常に
 ●部隊の戦法速度+2%
攻城2■常に
 ●部隊の対物体攻撃+9%
猛者1■常に
 ●部隊の会心発生+2%
掃討3■常に
 ●部隊の攻撃速度+12%
烏桓1■常に
▼主将戦法発動時
 ●自部隊の残存兵力の1%のダメージを敵1部隊に与える(上限500)

入れ替え候補

主将の入れ替え候補
呂布アイコン呂布・敵3部隊に300%の戦法ダメージを与え、負傷兵の50%を消滅
・敵3部隊に機動デバフを付与
・「主導」で兵力が上昇
・主将時は「覇王」で全兵科と物体に有利になる
副将・補佐の入れ替え候補
UR孫尚香アイコンUR孫尚香・3部隊に攻撃、攻速バフを付与し、自身に堅固を付与
・敵2部隊に300%の戦法ダメージ
└ 兵力が多いほど威力上昇
・「蜀性」で特定武将と好相性になる
・「弓腰姫」で防御が上昇し、弓兵専用の装備品を装着可能
・将星が上がると「繚乱」を獲得
覚醒凌統アイコン覚醒凌統・自身に攻撃、防御バフを付与
・敵1部隊に300%の戦法ダメージ
・「掃討」で攻撃速度が上昇
・「不屈」で兵力が50%以下の際に防御が上昇
覚醒曹真アイコン覚醒曹真・3部隊に攻撃、防御バフを付与
・「金剛」で防御が上昇
・「騎兵守備」で対騎兵防御が上昇
覚醒曹彰アイコン覚醒曹彰・自身に攻、対物、会心発生バフをランダムに1つ付与
・敵1部隊に戦法ダメージを与えて、確率で混乱を付与
・「掃討」で攻撃速度が上昇
・「猛者」で会心発生が上昇
覚醒夏侯覇アイコン覚醒夏侯覇・3部隊に攻撃バフを付与
・自身に攻撃、戦法威力バフを付与
・「蜀性」で特定武将と好相性になる
・「神速」で機動が上昇
張遼アイコン張遼・敵2部隊に200%の戦法ダメージ
・2部隊に戦法速度バフを付与
・自身に騎兵有利を付与
・「掃討」で攻撃速度が上昇
・「騎兵討伐」で対騎兵攻撃が上昇
鄒氏アイコン鄒氏・自身に戦法威力、戦法速度バフを付与
・敵3部隊に命中デバフを付与
・「厚徳」で魅力の一部を防御に加算
・「献身」で攻撃が上昇

主将の装備品

鮮卑角端弓・角弓アイコン鮮卑角端弓■常に
 ●部隊の「攻城」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の攻撃+3%
■常に
▼主将戦法発動時
 ●50%の確率で自身1部隊の対物特効+10%(15秒)
烏桓貂毛兜・黒羊兜アイコン烏桓貂毛兜■常に
 ●部隊の「掃討」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の防御+5%
■常に
▼通常攻撃・戦法のダメージを受けた時
 ●被ダメージ-10%
南蛮獣牙首飾・洞主首飾アイコン南蛮獣牙首飾■常に
 ●部隊の「金剛」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の防御+5%
■常に
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の防御+10%(15秒)

武装・兵器

武装突騎鞍アイコン突騎鞍【補正】
・攻撃上昇
・射程+0.5
【練磨役】
丘力居アイコン丘力居
兵器衝車アイコン衝車交戦相手に攻撃を行う。部隊には効果が悪い
【範囲】
【攻撃】250~500
【対物特攻】250~350%

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