三國志 覇道(三国志覇道)で開催中のガチャ(求賢令)一覧とおすすめです。排出される武将の性能や引くべきか、演出や確率にについてもまとめているので参考にしてください。
開催中のガチャ一覧とおすすめ
期間限定ガチャ
常設ガチャ
ガチャ | 詳細 |
【おすすめ度】★・・・・ ・SSR〜Rの武将が登場 ・求賢札か宝玉で実行可能 ・24時間に1回だけ無料で引ける | |
【おすすめ度】★・・・・ ・SR〜Nの武将が登場 ・求人札か銅銭で実行可能 └銅銭で引ける回数には上限がある |
期間限定のガチャは引くべき?
呉の武将を使うならLR孫権はほぼ必須
LR孫権の戦法による戦法ゲージ上昇は、付与先の主将とLR孫権が好相性の際は2倍になる。さらに憤怒も付与して連鎖確率を大きく上げられるので、LR孫策やLR陸遜など呉の武将を主将で使うなら優先的に確保しよう。
登場するLR武将の性能
武将 | 解説 |
LR孫権 | ・味方へのサポート性能に特化した弓兵武将 └LR孫策やLR陸遜などのサポート役に最適 ・物理編制と知力編制の両方で使える ・主将適性が非常に高い ・戦法が強いので将星★0でもOK |
LR馬超 | ・会心攻撃とデバフ付与が得意な物理騎兵武将 ・戦法で戦慄を付与して敵の戦法を遅延できる └LR諸葛亮とLR呂布に効かないのが難点 ・会心攻撃時の怯心で敵のデバフ戦法を無効化 └強勢により初回は会心発生+100%で攻撃する |
UR朱然は将星★0から副将や補佐で使える
UR朱然は物理編制と知力編制の両方で使える汎用性の高い弓兵武将。戦法と技能も単純ながらどちらも使いやすく優秀なので、LR孫権やLR陸遜など呉のLR武将の副将や補佐として将星★0から使える。
UR郝昭の性能と選択枠おすすめ武将
新登場武将 | |
UR朱然 | ・物理と知力の両方の編制で使える弓兵武将 ・戦法で味方を支援しつつダメージも出せる ・熾盛で火属性の被ダメージを軽減する |
選択枠におすすめの武将 | |
UR曹丕 | 【おすすめ度】★★★★★ ・栄華の戦法ゲージ上昇が強力 └栄華は将星★7で習得 ・ステータスが高く侍従に編制しやすい |
UR魯粛 | 【おすすめ度】★★★★★ ・友導の結束付与が強力 └交戦開始時から連鎖確率が10%上がる ・連慧2を持つ点も知力部隊において優秀 |
UR凌統 | 【おすすめ度】★★★★★ ・勇結の戦法ゲージ上昇が強力 └戦法ゲージ上昇技能を持つ騎兵武将は貴重 ・LR孫策やLR甘寧の副将としても使える |
UR鄧艾 | 【おすすめ度】★★★★・ ・疾駆の戦法ゲージ上昇が強力 └盤石で耐久力も強化できる ・平蜀地理図があるなら優先度は下がる |
UR魏延 | 【おすすめ度】★★★★・ ・猛進の戦法ゲージ上昇が強力 └猛進は将星★7で習得 ・主将の歩兵LR武将の侍従として使える |
UR皇甫嵩 | 【おすすめ度】★★★★・ ・圧倒の戦法ゲージ上昇が強力 └将星★4以上と金系帯紫錦披風が必要 |
UR姜維 | 【おすすめ度】★★★★・ ・将星★4で敏活がLv2になる ・副将/補佐/侍従など用途が非常に多い |
UR大喬 | 【おすすめ度】★★★★・ ・将星★4で敏活がLv2になる ・LR大喬を他部隊で使うなら優先度は下がる |
UR蔡琰 | 【おすすめ度】★★★★・ ・将星★7で敏活2を習得する ・和韻のLv3が強力 └将星★4以上と焦尾琴が必要 |
UR張郃 | 【おすすめ度】★★★・・ ・将星★4で求活がLv2になる └兵力低下時の戦法ゲージ上昇が40%に増加 ・UR典韋の逆襲編制にはほぼ必須となる |
UR鍾会 | 【おすすめ度】★★★・・ ・将星★4で矜持がLv2に上昇 └交戦開始時の戦法ゲージ上昇が15%に増加 ・道論があるなら優先度は下がる |
各ガチャの概要と排出率
長期間開催されるガチャは全部で4種類
三國志 覇道で回せる基本のガチャは極求賢令、超求賢令、求賢令、求人令の4種類。その中でも極求賢令、超求賢令は36時間に1回、求賢令は24時間に1回だけ無料で実行できるので忘れずに必ず実行しよう。
各ガチャの概要
ガチャ | 必要アイテムと特徴 |
極求賢札 | 【有償宝玉・極求賢札】 ・50回に1度、UR武将かLR武将が出現 ・100回に1度、LR武将が出現 ・10回に1度、天賦850以上のSSR武将が出現 ・LR〜Rの武将が出現 ・36時間に1度、無料で引ける |
超求賢令 | 【有償宝玉・超求賢礼】 ・50回に1度、UR武将が出現 ・10回に1度、天賦850以上のSSR武将が出現 ・UR〜Rの武将が出現 ・36時間に1度、無料で引ける |
求賢令 | 【無償宝玉・有償宝玉・求賢礼】 ・10回に1度、SSR以上の武将が出現 ・SSR〜Rの武将が出現 ・24時間に1度無料で引ける |
求人令 | 【求人札・銅銭】 ・每日10回以上銅銭を消費して引ける ・SR〜Nの武将が出現 |
各ガチャの通常時の排出率
極求賢令 | 超求賢令 | 求賢令 | 求人令 | |
LR | 0.300% | - | - | - |
UR | 0.300% | 0.575% | - | - |
SSR | 18.000% | 14.00% | 2.050% | - |
SR | 37.000% | 39.00% | 15.000% | 5.000% |
R | 44.400% | 46.425% | 82.950% | 20.000% |
N | - | - | - | 75.000% |
確定までの残りカウントはリセットされない
極求賢令や超求賢令などはラインナップが切り替わる際、LR武将やUR武将が出現するまでの残り回数はリセットされない。また、無料で引けるまでの時間も切り替え時に引き継がれる。
不定期で特別なガチャが開催される
過去に登場したLR武将が獲得できる「極・名将求賢令」や天賦1300武将が獲得できる「招聘求賢令 天賦1300」など、不定期で開催されるガチャも存在する。実行するには専用のアイテムか有償宝玉が必要になる。
ガチャの演出まとめ
背景の色で最高レアリティが決まる
ガチャを引く最初の画面に表示される背景の色で、排出される武将の最高レアリティがわかる。
色ごとの最高レア度
白(LR確定) | 赤(UR確定) |
金2(天賦900確定) | 金1(SSR確定) |
紫(SR確定) | 青(R確定) |
緑(N確定) | - |
- |
巻物の絵柄はSSR以下が判断できる
背景の色でSSR以上が確定している場合は龍の絵柄が出る。SRの時は鯉、R〜Nの時は絵柄がないが、その場合でも画面が変わる直前で雷が落ちて龍に変わることもある。
巻物の絵柄と最低レア度
龍 (SSR以上確定) | 鯉 (SR確定) | なし (R〜N確定) |
龍の演出が出るとレアリティUP
龍が描かれた巻物が消えた後、手前に龍の顔が表示される。この龍の色によって排出レアリティが決まり、白はLR、赤はUR、金はSSRが確定となる。
龍の色とレアリティ
白(LR確定) | 赤(UR確定) | 金(SSR確定) |
落雷はSSR以上確定
雲の背景になった時、雷が落ちるとSSR以上が確定となる。落雷後、黄色の光が手前に迫る演出になるとSSRが確定する。
昇龍はLRかURが確定
雷が落ちて、さらに龍が下から上に昇るとUR以上が確定。龍の色は白と赤があり、白はLR確定、赤はUR確定となる。
昇龍の色とレアリティ
白(LR確定) | 赤(UR確定) |
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