三國志 覇道(三国志覇道)で開催中のガチャ(求賢令)一覧とおすすめです。排出される武将の性能や引くべきか、演出や確率にについてもまとめているので参考にしてください。
開催中のガチャ一覧とおすすめ
期間限定ガチャ
常設ガチャ
ガチャ | 詳細 |
【おすすめ度】★・・・・ ・SSR〜Rの武将が登場 ・求賢札か宝玉で実行可能 ・24時間に1回だけ無料で引ける | |
【おすすめ度】★・・・・ ・SR〜Nの武将が登場 ・求人札か銅銭で実行可能 └銅銭で引ける回数には上限がある |
期間限定のガチャは引くべき?
LR呂蒙とLR張郃は★0で入手できると良い
LR呂蒙とLR張郃はどちらも副将や補佐で使うことが多い。戦法がそれなりに優秀であり、将星★4で性能が大幅に変わることもないので、未入手なら将星★0で入手できると良い。
登場するLR武将の性能
武将 | 解説 |
LR呂蒙 | ・敵部隊に高威力の会心攻撃を行う知力歩兵武将 └至明で敵部隊に対しての会心発生が上昇 ・巧知を付与して攻撃も知力ダメージに活かす ・主にLR陸遜の副将で使える |
LR張郃 | ・急迫の戦法ゲージ上昇が強力な物理騎兵武将 └兵力50%以下で戦法ゲージを30%増加する ・断道を付与して敵の攻撃速度を低下させる ・LR夏侯惇やLR許褚などの副将で使える |
LR孫臏/LR許褚は将星★0でOK
LR孫臏とLR許褚は将星★0からでも十分に使える。特にLR孫臏は現在開催中の極求賢令で登場するLR范増と相性が良いので、LR范増を使いたい場合はこの機会に入手しておくのがおすすめ。
登場するLR武将の性能
武将 | 解説 |
LR孫臏 | ・戦法発動間隔が20秒と短い知力弓兵武将 ・好相性の中に強力なLR武将が多い └LR范増、LR陸遜、LR周瑜など ・攻城編制でも駐屯編制でも幅広く使える |
LR許褚 | ・圧倒的な物理耐久を誇る物理歩兵武将 ・虎痴で物理耐性と物理戦法遮断を付与する ・侍従にUR典韋を編制して主将で使うと強力 └LR張郃かUR張郃がほぼ必須になる |
取り逃したならUR満寵を確保するのもあり
UR満寵は戦法も技能面も非常に優秀なので、以前の超求賢令で取り逃した場合はこの機会に将星★0で確保しておくのもあり。ただしLR武将よりは入手優先度は下がるので、後から交流で友好度を集めても良い。
UR満寵の性能と選択枠2のおすすめ武将
ピックアップ武将 | |
UR満寵 | ・戦法による火属性付与が強力な騎兵武将 └発動間隔20秒で付与できるのも優秀 ・敏活を持つので補佐としてもかなり使える |
選択枠2のおすすめ武将 | |
UR張昭 | 【おすすめ度】★★★★★ ・発檄による戦法ゲージ上昇が強力 └発檄は将星★7で習得する ・活奮で呼応・一を付与する点も優秀 |
UR魯粛 | 【おすすめ度】★★★★・ ・友導の結束付与が強力 └交戦開始時から連鎖確率が10%上がる ・連慧2を持つ点も知力部隊において優秀 |
UR王平 | 【おすすめ度】★★★・・ ・物理と知力の両方の編制で使える歩兵武将 ・歩兵で魏性を持つ点は唯一無二 |
UR程昱 | 【おすすめ度】★★★・・ ・技能面が優秀な知力歩兵武将 └偽策による命中低下付与がそれなりに優秀 |
UR文鴦 | 【おすすめ度】★★★・・ ・鎮定で通常攻撃時に敵の戦法速度を下げる ・通常攻撃主体のLR張遼と組み合わせられる |
UR王元姫 | 【おすすめ度】★★★・・ ・技能で自部隊の知力を大幅に上げられる ・無課金では友好度を集めにくいのが難点 |
LR周泰/LR徐庶は将星★4まで引こう
LR徐晃は将星★4以上で交戦開始時に泰然を付与するようになる。LR范増は将星★4以上で出陣時の戦法ゲージ上昇量が15%になるので、極求賢令はどちらも将星★4を目安に引くのがおすすめ。
登場するLR武将の性能
武将 | 解説 |
LR徐晃 | ・戦法火力に特化した物理騎兵武将 └自部隊のバフを2倍にして戦法攻撃を行う ・泰然を付与して敵からのデバフを無効化する └将星★4以上なら交戦開始時から付与できる |
LR范増 | ・敵部隊の妨害に特化した知力弓兵武将 ・戦法で敵3部隊に封撃を付与する └敵の戦法による与ダメージが確率で0になる ・老巧で出陣時に戦法ゲージを10%上昇する └将星★4以上なら15%になる |
UR郝昭は将星★0でも十分に使える
UR郝昭はSSR郝昭と同じ技能「守勢」を初めから所持している。加えて将星★0でもLv50/グレード30まで強化すれば政治以外のステータスが500を超えるので、駐屯編制においては将星★0から十分に使える。
UR郝昭の性能と選択枠おすすめ武将
新登場武将 | |
UR郝昭 | ・主に駐屯編制で活躍する物理騎兵武将 ・戦法で味方3部隊の耐久力を上げる ・SSR郝昭と同じく守勢を持っている └UR于禁/UR李典との組み合わせが強力 |
選択枠におすすめの武将 | |
UR曹丕 | 【おすすめ度】★★★★★ ・栄華の戦法ゲージ上昇が強力 └栄華は将星★7で習得 ・ステータスが高く侍従に編制しやすい |
UR魯粛 | 【おすすめ度】★★★★★ ・友導の結束付与が強力 └交戦開始時から連鎖確率が10%上がる ・連慧2を持つ点も知力部隊において優秀 |
UR凌統 | 【おすすめ度】★★★★★ ・勇結の戦法ゲージ上昇が強力 └戦法ゲージ上昇技能を持つ騎兵武将は貴重 ・LR孫策やLR甘寧の副将としても使える |
UR鄧艾 | 【おすすめ度】★★★★・ ・疾駆の戦法ゲージ上昇が強力 └盤石で耐久力も強化できる ・平蜀地理図があるなら優先度は下がる |
UR魏延 | 【おすすめ度】★★★★・ ・猛進の戦法ゲージ上昇が強力 └猛進は将星★7で習得 ・主将の歩兵LR武将の侍従として使える |
UR皇甫嵩 | 【おすすめ度】★★★★・ ・圧倒の戦法ゲージ上昇が強力 └将星★4以上と金系帯紫錦披風が必要 |
UR姜維 | 【おすすめ度】★★★★・ ・将星★4で敏活がLv2になる ・副将/補佐/侍従など用途が非常に多い |
UR大喬 | 【おすすめ度】★★★★・ ・将星★4で敏活がLv2になる ・LR大喬を他部隊で使うなら優先度は下がる |
UR蔡琰 | 【おすすめ度】★★★★・ ・将星★7で敏活2を習得する ・和韻のLv3が強力 └将星★4以上と焦尾琴が必要 |
UR張郃 | 【おすすめ度】★★★・・ ・将星★4で求活がLv2になる └兵力低下時の戦法ゲージ上昇が40%に増加 ・UR典韋の逆襲編制にはほぼ必須となる |
UR鍾会 | 【おすすめ度】★★★・・ ・将星★4で矜持がLv2に上昇 └交戦開始時の戦法ゲージ上昇が15%に増加 ・道論があるなら優先度は下がる |
各ガチャの概要と排出率
長期間開催されるガチャは全部で4種類
三國志 覇道で回せる基本のガチャは極求賢令、超求賢令、求賢令、求人令の4種類。その中でも極求賢令、超求賢令は36時間に1回、求賢令は24時間に1回だけ無料で実行できるので忘れずに必ず実行しよう。
各ガチャの概要
ガチャ | 必要アイテムと特徴 |
極求賢札 | 【有償宝玉・極求賢札】 ・50回に1度、UR武将かLR武将が出現 ・100回に1度、LR武将が出現 ・10回に1度、天賦850以上のSSR武将が出現 ・LR〜Rの武将が出現 ・36時間に1度、無料で引ける |
超求賢令 | 【有償宝玉・超求賢礼】 ・50回に1度、UR武将が出現 ・10回に1度、天賦850以上のSSR武将が出現 ・UR〜Rの武将が出現 ・36時間に1度、無料で引ける |
求賢令 | 【無償宝玉・有償宝玉・求賢礼】 ・10回に1度、SSR以上の武将が出現 ・SSR〜Rの武将が出現 ・24時間に1度無料で引ける |
求人令 | 【求人札・銅銭】 ・每日10回以上銅銭を消費して引ける ・SR〜Nの武将が出現 |
各ガチャの通常時の排出率
極求賢令 | 超求賢令 | 求賢令 | 求人令 | |
LR | 0.300% | - | - | - |
UR | 0.300% | 0.575% | - | - |
SSR | 18.000% | 14.00% | 2.050% | - |
SR | 37.000% | 39.00% | 15.000% | 5.000% |
R | 44.400% | 46.425% | 82.950% | 20.000% |
N | - | - | - | 75.000% |
確定までの残りカウントはリセットされない
極求賢令や超求賢令などはラインナップが切り替わる際、LR武将やUR武将が出現するまでの残り回数はリセットされない。また、無料で引けるまでの時間も切り替え時に引き継がれる。
不定期で特別なガチャが開催される
過去に登場したLR武将が獲得できる「極・名将求賢令」や天賦1300武将が獲得できる「招聘求賢令 天賦1300」など、不定期で開催されるガチャも存在する。実行するには専用のアイテムか有償宝玉が必要になる。
ガチャの演出まとめ
背景の色で最高レアリティが決まる
ガチャを引く最初の画面に表示される背景の色で、排出される武将の最高レアリティがわかる。
色ごとの最高レア度
白(LR確定) | 赤(UR確定) |
金2(天賦900確定) | 金1(SSR確定) |
紫(SR確定) | 青(R確定) |
緑(N確定) | - |
- |
巻物の絵柄はSSR以下が判断できる
背景の色でSSR以上が確定している場合は龍の絵柄が出る。SRの時は鯉、R〜Nの時は絵柄がないが、その場合でも画面が変わる直前で雷が落ちて龍に変わることもある。
巻物の絵柄と最低レア度
龍 (SSR以上確定) | 鯉 (SR確定) | なし (R〜N確定) |
龍の演出が出るとレアリティUP
龍が描かれた巻物が消えた後、手前に龍の顔が表示される。この龍の色によって排出レアリティが決まり、白はLR、赤はUR、金はSSRが確定となる。
龍の色とレアリティ
白(LR確定) | 赤(UR確定) | 金(SSR確定) |
落雷はSSR以上確定
雲の背景になった時、雷が落ちるとSSR以上が確定となる。落雷後、黄色の光が手前に迫る演出になるとSSRが確定する。
昇龍はLRかURが確定
雷が落ちて、さらに龍が下から上に昇るとUR以上が確定。龍の色は白と赤があり、白はLR確定、赤はUR確定となる。
昇龍の色とレアリティ
白(LR確定) | 赤(UR確定) |
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