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【三國志 覇道】UR虞翻のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】UR虞翻のおすすめ編制(編成)
更新情報
10月17日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道でUR虞翻を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

UR虞翻仲翔の戦法と技能UR虞翻の性能UR虞翻のおすすめ編制(編成)UR虞翻のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

戦法や技能で兵科有利を取れるようにする

UR虞翻は戦法で敵部隊に不利脆弱と不利消沈を付与する。不利脆弱と不利消沈を付与した部隊は兵科不利な相手に対して被ダメージが増えて与ダメージが減るので、こちらは戦法や技能で兵科有利を取れるようにしよう。

将星を上げたLR武将の侍従でも使える

技能「看透」の効果で、出陣時に自身の将星ランクに応じて戦法ゲージを上昇する。将星★7まで上げたLR武将の侍従に編制した場合は戦法ゲージが最大10.5%上昇するので、将星を上げたLR武将の侍従でも使える。

UR虞翻の戦法と技能

UR虞翻画像

戦法狂直尽言
自身を含む味方3部隊に15%の会心耐性を付与(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、会心耐性の効果量が5%ずつ上昇)
対象を含む敵3部隊の攻撃を50%低下させて、15%の不利脆弱と不利消沈を付与
自身1部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復
【発動間隔:20秒 / 連携順:早い】
技能三政
■常に
 ●自身の政治の5%を部隊の攻撃、防御、知力に加算
看透
■常に
 ●自身1部隊にかかる強化奪取を避ける
 ●知力系統の被ダメージ-5%
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
▼出陣時
 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて戦法ゲージを上昇(将星ランク1につき1%上昇)(上限50%)
敏活(★7で解放)
■常に
 ●部隊の戦法速度+2%

UR虞翻の性能はこちら

LR孫臏が主将の駐屯編制

副将LR太史慈アイコン侍従UR甘寧アイコン副将UR虞翻アイコン
補佐LR陸遜アイコン侍従UR鍾会アイコン補佐LR周瑜アイコン
侍従覚醒曹植アイコン主将LR孫臏アイコン侍従覚醒盧植アイコン
適用陣形弓兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正対物上昇 / 機動低下

部隊の戦法

LR孫臏発動間隔:20秒 / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして、攻撃速度を100%上昇
自身1部隊の知力を150%上昇させて、通常攻撃の対象部隊数+1
対象を含む敵3部隊に分断を付与
LR太史慈連鎖率:39% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の会心発生を25%、防御と会心威力を75%上昇
効果対象が弓兵の場合、効果が2倍になる
自身1部隊の通常攻撃威力を50%上昇させて穿撃を付与
UR虞翻連鎖率:37% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊に15%の会心耐性を付与(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、会心耐性の効果量が5%ずつ上昇)
対象を含む敵3部隊の攻撃を50%低下させて、15%の不利脆弱と不利消沈を付与
自身1部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR孫臏

追加効果対象範囲継続
兵科相性変化味方 / 中10秒
全ての兵科と物体に対して有利になる
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
知力変化自分 / 単体10秒
部隊の知力が上昇する
通常攻撃拡張自分 / 単10秒
通常攻撃の対象数を増加する
分断敵 / 中10秒
効果時間中、自部隊以外の味方部隊から受ける状態変化を無効化する
さらに、自部隊以外の味方部隊に状態変化を付与できなくなる

LR太史慈

追加効果対象範囲継続
会心発生変化味方 / 中10秒
会心の発生率が上昇する
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
会心威力変化味方 / 中10秒
会心発生時の威力が上昇する
通常攻撃威力変化自分 / 単10秒
通常攻撃による攻撃の威力が上昇する
穿撃自分 / 単10秒
通常攻撃・戦法によってダメージを与える際、全ての強化効果を無視してダメージを与える

UR虞翻

追加効果対象範囲継続
会心耐性味方 / 中15秒
会心攻撃による被ダメージを軽減する
攻撃変化敵 / 中15秒
部隊の攻撃が低下する
不利脆弱敵 / 中15秒
兵科相性が不利な敵からの被ダメージが上昇する
不利消沈敵 / 中15秒
兵科相性が不利な敵に対する与ダメージが減少する

部隊の技能

明閃1■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際
 ●敏活Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
三政1■常に
 ●自身の政治の5%を部隊の攻撃、防御、知力に加算
鈴鳴3■主将か副将の際
 ●部隊の攻撃速度+30%
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+20%
 ●副将の弓兵の連鎖確率+3%
 ●この技能を持つ武将が戦法で付与する防御低下、命中低下の効果量+25%
▼交戦開始時
 ●攻撃目標の敵部隊に命中低下が付与されていない場合、対象を含む敵3部隊の命中-25%(25秒)
策士2■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●部隊の知力+1%
敏活4■常に
 ●部隊の戦法速度+10%
機略1■常に
 ●部隊の知力+3%
防槍1■常に
 ●部隊の対歩兵防御+5%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
討歩1■常に
 ●部隊の対歩兵攻撃+5%
看透1■常に
 ●自身1部隊にかかる強化奪取を避ける
 ●知力系統の被ダメージ-5%
火烈1■常に
 ●部隊の火属性威力+2%
練策1■常に
 ●知力系統の与ダメージ+2%
豪傑2■常に
 ●部隊の会心威力+15%
矜持1■常に
 ●部隊の知力+3%
 ●知力系統の被ダメージ-5%
 →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果が2倍(-10%)
▼駐屯/防衛中に戦闘開始時
 ●戦法ゲージが10%以下なら10%になる
連慧1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇
包囲1■常に
 ●分断が付与されている敵部隊に対する会心発生+10%
 ●分断が付与されている敵部隊に対する会心威力+25%
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
撃烈1■常に
 ●物理系統の攻撃の与ダメージ+5%、被ダメージ-5%
 ●部隊の攻撃速度+10%
極炎2■常に
 ●部隊が受ける火属性のダメージ-30%
 ●自身1部隊にかかる火傷を避ける
明火1■常に
 ●部隊が受ける火属性のダメージ-20%
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
繚乱1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の女性の人数×3%、部隊の攻撃が上昇
弓兵兵力1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の弓兵武将の人数×2%、部隊の兵力が上昇
弓兵攻速1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の弓兵武将の人数×3%、部隊の攻撃速度が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
LR呂蒙アイコンLR呂蒙・自部隊に強化促進を付与
・味方3部隊に巧知を付与して攻撃、知力、会心威力を50%上昇
└自部隊に編制されている好相性武将の数×10%、上昇量が増加
・「軍導」で知力の被ダメージが減少
・「至明」で部隊の知力が上昇
・将星★7で「鑽堅」を習得
UR呂蒙アイコンUR呂蒙・味方3部隊の知力と会心発生を50%上昇
・自部隊の会心威力を100%上昇
・敵3部隊に300%の知力ダメージを与える
└自部隊の攻撃の10%を知力に加算してダメージを計算する
・「励学」で知力上昇の効果量が増加
・将星★7で「連慧」を習得
UR陸抗アイコンUR陸抗・味方3部隊の通常攻撃の対象部隊数+1
・味方3部隊の会心発生を25%、知力と攻撃速度を50%上昇
└自部隊の兵力が多いほど上昇量が増える(最大2倍)
・「連慧」で知力が上昇
・「結心」で会心威力と攻撃速度が上昇
・将星★7で「主導」を習得
UR諸葛恪アイコンUR諸葛恪・自部隊の防御と知力を100%、戦法威力を50%上昇
└自部隊の兵力が50%以上の場合、防御と知力の上昇量が2倍
・敵1部隊に300%の知力ダメージを与える
└自部隊に付与されている強化効果1つにつき威力が10%上昇
・「機略」で知力が上昇
・将星★7で「破謀」を習得
UR張昭アイコンUR張昭・自部隊に盤石を付与して防御、知力を100%上昇
└自身の将星ランクに応じて防御上昇、知力上昇の効果量が増加
・主将か副将2の際、主将と副将全員が好相性なら味方3部隊に15%の呼応・一を付与
・「教督」で防御と知力が上昇
・「活奮」により自身の政治合計値の一部を自部隊の知力に加算
└主将か副将2の際、主将と副将全員が好相性なら交戦開始時に味方3部隊へ呼応・一を付与
└さらに盤石を付与
・将星★7で「発檄」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
LR范増アイコンLR范増
・敵3部隊の攻撃と知力を50%低下させて25%の封撃、50%の不利脆弱、2回の強化無効を付与
└主将と自身が好相性の際は強化無効の個数+2
・主将か、副将で主将と好相性なら「古稀」で老練Lv1と深謀Lv1を付与
・「排撃」により、弱化効果が発生している敵に対しての与ダメージが上昇
・「老巧」で部隊の知力が上昇
└主将か、副将で主将と好相性の際は常に部隊の攻撃速度が上昇して、出陣時に戦法ゲージを10%増加
・将星★7で「倒豎」を習得する
UR魯粛アイコンUR魯粛・味方3部隊の弱化効果を2つ解除して2回の弱化無効と25%の知力耐性を付与
└自身の将星ランクに応じて知力耐性の効果量が5%ずつ上昇
・味方3部隊に5%の結束を付与
└自身の将星ランクに応じて結束の効果量が1%ずつ上昇
・「賢政」で自身の政治の一部を部隊の知力に加算する
・「連慧」で知力が上昇
・将星★7で「友導」を習得
UR小喬アイコンUR小喬・敵3部隊の知力と戦法速度を30%低下
└さらに強化効果を2つ解除して2回の強化無効を付与
・「賢徳」で自身の魅力の一部を自部隊の知力に加算
・「鎮静」で弱化効果を確率で回避
・将星★7で「厚徳」を習得

主将の装備品

鳴鈴双短戟アイコン鳴鈴双短戟■主将の際
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身を含む味方3部隊の攻撃速度+20%(15秒)
■主将の際
 ●部隊の「鈴鳴」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「豪傑」の技能Lv+1(上限5)
太尉冠アイコン太尉冠■主将の際
▼自部隊の知力が1400以上で主将戦法発動時
 ●自身を含む味方2部隊の弱化効果を4つ打ち消す
■主将の際
 ●部隊の「掎角」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「深謀」の技能Lv+1(上限5)
錦帆鈴飾アイコン錦帆鈴飾■常に
 ●部隊の「鈴鳴」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「猛者」の技能Lv+1(上限5)
■常に
 ●弱化効果が付与されている敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+10%、被ダメージ-10%
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●対象を含む敵3部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(10秒)

武装・兵器

武装南蛮羽箭アイコン南蛮羽箭【補正】
・確率混乱付与
・確率強化解除
【練磨役】
花鬘アイコン花鬘
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

複数のデバフで敵を妨害する知力駐屯編制

交戦開始時に命中低下を付与して敵を妨害しつつ、戦法で分断や不利脆弱などを付与してさらに弱体化させる知力駐屯編制。LR孫臏は戦法で味方3部隊を全兵科有利にするので、不利脆弱と不利消沈の効果を活かしやすい。

LR孫臏のおすすめ編制(編成)

LR陸遜が主将の攻城編制

※LR周瑜は将星★7、UR皇甫嵩とUR虞翻は将星★4を想定

補佐LR孫尚香アイコン侍従UR龐統アイコン補佐UR孫権アイコン
副将LR呂蒙アイコン主将LR陸遜アイコン副将LR周瑜アイコン
侍従UR鄧艾アイコン侍従UR皇甫嵩アイコン侍従UR虞翻アイコン
適用陣形賢策陣・改
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正知力上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

LR陸遜発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の防御、知力、対物特効を50%上昇(自部隊の主将/副将/補佐のこの武将と相性の良い武将1人につき効果量が15%上昇)
さらに火属性を付与して火属性威力を100%上昇
対象を含む敵3部隊に350%の攻撃
LR呂蒙連鎖率:40% / 連携順:早い
自身1部隊に強化促進を付与
自身を含む味方3部隊に巧知を付与して攻撃、知力、会心威力を50%上昇(自部隊の主将/副将/補佐のこの武将と相性の良い武将1人につき攻撃、知力、会心威力上昇の効果量が10%上昇)
LR周瑜連鎖率:35% / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊に50%の轟炎を付与して防御と知力を75%上昇
自身1部隊の対物特効を150%上昇
対象を含む敵3部隊に400%の攻撃
さらに畏怖を付与
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR陸遜

追加効果対象範囲継続
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
対物特効変化味方 / 中10秒
物体に対して有利になる
火属性付与味方 / 中10秒
効果中の攻撃が火属性になる
火属性強化味方 / 中10秒
火属性攻撃の威力が上昇する

LR呂蒙

追加効果対象範囲継続
強化促進自分 / 単10秒
能力強化効果を受ける際、効果量の50%分を上乗せする
巧知味方 / 中10秒
知力系統の攻撃を行う際、部隊の攻撃の50%分を知力に上乗せして与ダメージを計算する
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
会心威力変化味方 / 中10秒
会心発生時の威力が上昇する

LR周瑜

追加効果対象範囲継続
轟炎味方 / 中10秒
通常攻撃または戦法による攻撃時、対象の火属性耐性を効果量分低下させた状態で攻撃する
(物体に対しても火属性耐性を低下させた状態で攻撃する)
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
対物特効変化自分 / 単10秒
物体に対して有利になる
畏怖敵 / 中4秒
戦法ゲージが上昇しなくなり、戦法が発動できなくなる

部隊の技能

光心1■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際
 ●火術Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●教督Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
火術2■常に
 ●部隊の火攻撃威力+9%
教督1■主将か副将の際
 ●部隊の防御+3%
 ●部隊の知力+3%
碧眼1■副将か補佐の際
 ●自身を兵科一致として兵力を決定
鳳雛1■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
■部隊壊滅時
 ●周囲の味方3部隊に10%の結束を付与(15秒)
攻城2■常に
 ●部隊の対物体攻撃+9%
策士2■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●部隊の知力+1%
三政1■常に
 ●自身の政治の5%を部隊の攻撃、防御、知力に加算
火烈1■常に
 ●部隊の火属性威力+2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
軍導1■常に
 ●知力系統の被ダメージ-2%
練策1■常に
 ●知力系統の与ダメージ+2%
防槍1■常に
 ●部隊の対歩兵防御+5%
団結1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×1%、部隊の攻撃、防御、知力が上昇
深謀1■常に
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+10%
疾駆1■常に
 ●自部隊より機動の低い部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+3%、被ダメージ-3%
■主将か副将の際
▼交戦開始時
 ●自身に盤石が付与されていない場合、自身1部隊に盤石を20秒付与
圧倒3■常に
▼兵力が50%以上の時
 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10%
■主将の際
 ●部隊の攻撃速度+20%
 ●部隊の火攻撃威力+10%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)

看透2■常に
 ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(攻撃速度/戦法速度)と強化奪取を避ける
 ●知力系統の被ダメージ-10%
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
▼出陣時
 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて戦法ゲージを上昇(将星ランク1につき1.5%上昇)(上限50%)
極炎3■常に
 ●部隊が受ける火属性のダメージ-30%
 ●自身1部隊にかかる火傷を避ける
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●通常攻撃が火属性になる
▼出陣時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%)(上限50%)

至明1■常に
 ●部隊の知力+3%
明火2■常に
 ●部隊が受ける火属性のダメージ-20%
継志1■常に
 ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊の機動-10%(10秒)(1度の通常攻撃につき1回まで発動)
炎舞1■常に
 ●部隊の火攻撃威力+5%
鮮卑1■常に
 ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
▼交戦開始時
 ●自身に堅固が付与されていない場合、自身1部隊に5%の堅固を10秒付与する
連慧1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇
賢策軒昂1■常に
▼出陣時
 ●戦法ゲージを、出陣時の部隊の知力に応じて上昇(知力500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%)

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR陸抗アイコンUR陸抗・味方3部隊の通常攻撃の対象部隊数+1
・味方3部隊の会心発生を25%、知力と攻撃速度を50%上昇
└自部隊の兵力が多いほど上昇量が増える(最大2倍)
・「連慧」で知力が上昇
・「結心」で会心威力と攻撃速度が上昇
・将星★7で「主導」を習得
UR諸葛恪アイコンUR諸葛恪・自部隊の防御と知力を100%、戦法威力を50%上昇
└自部隊の兵力が50%以上の場合、防御と知力の上昇量が2倍
・敵1部隊に300%の知力ダメージを与える
└自部隊に付与されている強化効果1つにつき威力が10%上昇
・「機略」で知力が上昇
・将星★7で「破謀」を習得
UR程普アイコンUR程普・味方3部隊に強固を付与
・自部隊の攻撃、知力、対物特効を50%上昇
└自部隊の主将と好相性の際は効果量が2倍
・敵3部隊に攻撃と知力の高い方で300%のダメージを与える
・「攻城」で対物攻撃が上昇
・「老健」で戦法の与ダメージ増加、被ダメージ減少
└主将か、副将で自部隊の主将と好相性の際は効果が2倍
└さらに部隊内の好相性武将数に応じて自部隊の防御を上昇
・将星★7で「老練」を習得
UR張紘アイコンUR張紘・味方3部隊の知力、戦法威力を50%上昇
・敵3部隊の知力、戦法威力を50%低下
・主将か副将1の際、主将と副将全員が好相性なら味方3部隊に15%の呼応・二を付与
・「教督」で防御と知力が上昇
・「堅直」により自身の政治合計値の一部を自部隊の防御に加算
└さらに知力系統の与ダメージ増加、被ダメージ減少
└主将か副将1の際、主将と副将全員が好相性なら交戦開始時に味方3部隊へ呼応・二を付与
・将星★7で「王佐」を習得
UR張昭アイコンUR張昭・自部隊に盤石を付与して防御、知力を100%上昇
└自身の将星ランクに応じて防御上昇、知力上昇の効果量が増加
・主将か副将2の際、主将と副将全員が好相性なら味方3部隊に15%の呼応・一を付与
・「教督」で防御と知力が上昇
・「活奮」により自身の政治合計値の一部を自部隊の知力に加算
└主将か副将2の際、主将と副将全員が好相性なら交戦開始時に味方3部隊へ呼応・一を付与
└さらに盤石を付与
・将星★7で「発檄」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
LR孫臏アイコンLR孫臏・味方3部隊を兵科有利にして攻撃速100%上昇
・自部隊の知力を150%上昇させて通常攻撃の対象部隊数を増加
・敵3部隊に分断を付与
・「防槍」で対歩兵防御が上昇
・「包囲」で分断が付与されている敵部隊に対する会心発生と会心威力が上昇
・将星★7で「誘引」を習得
UR魯粛アイコンUR魯粛・味方3部隊の弱化効果を2つ解除して2回の弱化無効と25%の知力耐性を付与
└自身の将星ランクに応じて知力耐性の効果量が5%ずつ上昇
・味方3部隊に5%の結束を付与
└自身の将星ランクに応じて結束の効果量が1%ずつ上昇
・「賢政」で自身の政治の一部を部隊の知力に加算する
・「連慧」で知力が上昇
・将星★7で「友導」を習得
UR諸葛瑾アイコンUR諸葛瑾
・味方3部隊の騎兵相性を良くして25%の有利巧守を付与
・自部隊の防御と知力を100%上昇、戦法威力を50%上昇
・「賢政」で自身の政治の一部を部隊の知力に加算
・「神交」により、攻撃を受けた際の負傷兵数が増加
└主将と自身が好相性の場合、出陣時の知力に応じて戦法の被ダメージを軽減

主将の装備品

黄武勢剣アイコン黄武勢剣■常に
 ●部隊の「極炎」の技能Lv+1(上限4)
■常に
▼主将戦法発動時
 ●自身を含む味方3部隊の知力+30%(10秒)
 ●自身を含む味方3部隊の火属性耐性+30%(10秒)
金系帯紫錦披風アイコン金系帯紫錦披風■主将の際
 ●部隊の「圧倒」の技能Lv+1(上限3)
■常に
 ●部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)
▼自部隊に対物特効上昇の効果が付与されるたび
 ●自身1部隊の防御+20%(10秒)
 ●自身1部隊の知力+20%(10秒)
周郎琵琶アイコン周郎琵琶■主将の際
 ●主将戦法による自部隊への知力上昇・対物特効上昇の効果量+30%
■主将の際
 ●部隊の「火術」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「策士」のLv×2%、火属性攻撃与ダメージ上昇

武装・兵器

武装鮮卑軽弓アイコン鮮卑軽弓【補正】
・攻撃上昇
・機動上昇
【練磨役】
歩度根アイコン歩度根
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特効】100%

看透で出陣時に戦法ゲージを約10.5%上昇

LR呂蒙の強化促進で自部隊のバフを増やして、高威力の火属性ダメージを与える知力攻城編制。将星★7のLR周瑜の侍従にUR虞翻を編制しているので、技能「看透」で出陣時に戦法ゲージが約10.5%上昇する。

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天賦1300
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