| 更新情報 |
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| 11月13日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道でLR司馬懿を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
LR司馬懿の性能 | LR司馬懿のおすすめ編制 |
編制のポイントと軸となる武将
駐屯編制の主将で使おう
LR司馬懿の戦法は敵への妨害に特化した効果となっている。技能もほぼ全ての効果が、主将で自部隊が駐屯/防衛中の際に発動するため、LR司馬懿は知力駐屯編制の主将で使うのがおすすめ。
狼顧がLv3以上なら好相性武将を編制する
編制時点の自部隊の知力が2750以上で、かつUR司馬懿の専用名宝があれば狼顧をLv3以上にできる。狼顧による「自部隊の戦法速度を好相性の武将数×5%上昇」が非常に強力なので、その際は好相性武将を編制しよう。
LR司馬懿の戦法と技能

| 戦法 | 玄謀大略 対象を含む敵4部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする 知力を50%低下させて戦法ゲージを10%減少(下限0%) さらに 【発動間隔:20秒 / 連携順:普通】 |
| 技能 | 怜師 ■主将で、編制時点の自部隊の知力が2750以上の際 ●狼顧Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●鬼謀Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) 悧巧 ■常に ●部隊の知力+1% ■主将の際 ▼主将戦法発動時 ●20%の確率で自身1部隊に1回の 英特 ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-10% ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●戦法ゲージが20%以下なら20%になる ●対象を含む敵4部隊に 光芒(★7で解放) ■主将の際 ●部隊の防御+15% ●部隊の知力+15% ●自部隊より知力の低い部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ-15% ●この技能を持つ武将の戦法で付与する ●この技能を持つ武将の戦法で付与する ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●対象を含む敵4部隊に |
耐久力特化の駐屯編制
※UR曹操とUR曹洪は将星★7を想定、LR典韋は双鉄戟を装備
| 適用陣形 | 友結陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | なし |
部隊の戦法
| LR司馬懿発動間隔:20秒 / 連携順:普通 対象を含む敵4部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする 知力を50%低下させて戦法ゲージを10%減少(下限0%) さらに |
| LR夏侯惇連鎖率:37% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊に 自身1部隊の攻撃と攻撃速度を100%上昇 対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%減少(下限0%)(この武将が自部隊の主将と副将全員と好相性の場合、減少量が1.5倍。15%減少) |
| LR典韋連鎖率:32% / 連携順:遅い 自身1部隊の攻撃を200%上昇 対象を含む敵3部隊を全ての兵科と物体に対して不利にして、防御を50%低下させて400%の攻撃 さらに負傷兵を50%消滅させる(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、負傷兵の消滅量が100%になる) 自身1部隊に |
LR司馬懿
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 兵科相性変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 全ての兵科と物体に対して不利になる | ||
| 知力変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 部隊の知力が低下する | ||
| 戦法遅延 | 敵 / 広 | |
| 戦法ゲージが減少する | ||
| 深恐 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 効果時間中、主将戦法で発生する状態変化の発生率が25%に低下する(25%以下の場合は適用しない) | ||
| 困憊 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 物体への攻撃時に対物特効の能力強化効果が発揮されず、対物特効を50%低下させた状態でダメージを計算する(戦法や技能の対物特効を上昇させた状態で攻撃する効果も発揮されない) | ||
LR夏侯惇
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 豪昇 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 自部隊に付与されている強化効果の数に応じて部隊の与ダメージが上昇(強化効果1つにつき5%ずつ上昇。最大50%上昇) | ||
| 闘気 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 兵力が50%以上の時、部隊の被ダメージを効果量分軽減 | ||
| 攻撃変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 攻撃速度変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 攻撃の速度が上昇する | ||
| 戦法遅延 | 敵 / 中 | |
| 戦法ゲージが減少する | ||
LR典韋
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 攻撃変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 兵科相性変化 | 敵 / 中 | 15秒 |
| 全ての兵科と物体に対して不利になる | ||
| 防御変化 | 敵 / 中 | 15秒 |
| 部隊の防御が低下する | ||
| 負傷兵数変化 | 敵 / 中 | |
| 対象の負傷兵を消滅させる | ||
| 逆襲 | 自分 / 単 | 30秒 |
| 効果時間中に受けたダメージを累積して、自部隊の主将戦法ダメージに加算する(加算上限は自身の最大兵力の3倍まで。加算後、受けたダメージの累積値は0になる) ※壊滅するダメージを受けた時も累積する | ||
部隊の技能
| 怜師1 | ■主将で、編制時点の自部隊の知力が2750以上の際 ●狼顧Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●鬼謀Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 狼顧3 | ■常に ●自身1部隊にかかる ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身1部隊の防御+100%(10秒) ●自身1部隊の知力+100%(10秒) ■主将の際 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ▼駐屯/防衛中 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×5%、部隊の戦法速度を上昇(最大25%) ●兵科相性が有利な敵部隊からの被ダメージ-20% ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●対象を含む敵3部隊に |
| 侍衛1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●守衛Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 守衛3 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+20% ▼駐屯/防衛中 ●自身1部隊にかかる ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ▼交戦開始時 ●自身に |
| 鬼謀3 | ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●部隊の知力+4% ●部隊の会心発生+4% ●知力系統の被ダメージ-20% |
| 奸雄2 | ■常に ●自身の統率の10%を部隊の攻撃、防御、知力に加算 ■主将の際 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を計算 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統) |
| 敏活1 | ■常に ●部隊の戦法速度+2% |
| 練兵1 | ■主将か副将の際 ●部隊の兵力+2% ●部隊の攻撃+2% ●部隊の防御+2% |
| 悧巧1 | ■常に ●部隊の知力+1% ■主将の際 ▼主将戦法発動時 ●20%の確率で自身1部隊に1回の |
| 討弓1 | ■常に ●部隊の対弓兵攻撃+5% |
| 槍盟1 | ■常に ●副将の歩兵の連鎖確率+1% |
| 軍導1 | ■常に ●知力系統の被ダメージ-2% |
| 果決1 | ■常に ●部隊の防御+3% →主将か、副将か補佐で主将と自身が好相性の際は効果が2倍(+6%) ●部隊の知力+3% →主将か、副将か補佐で主将と自身が好相性の際は効果が2倍(+6%) ■主将か、副将か補佐で主将と自身が好相性の際 ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●対象を含む敵4部隊に3%の |
| 虚実2 | ■常に ●出陣時の自身の防御に応じて確率で通常攻撃を避ける(防御100につき0.3%の確率で避ける)(上限15%) |
| 炎略1 | ■常に ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(火属性)を避ける ●部隊が受ける火属性のダメージ-15% ●部隊の対弓兵攻撃+10% ●部隊の対弓兵防御+10% |
| 鋭守2 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×3%、部隊の防御が上昇 ●この技能を持つ武将の戦法敵対象部隊数+1(加算後の上限4) ▼交戦開始時 ●自身を含む味方3部隊に30%の会心耐性を30秒付与 |
| 心眼1 | ■常に ●自身1部隊にかかる |
| 英特1 | ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-10% ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●戦法ゲージが20%以下なら20%になる ●対象を含む敵4部隊に |
| 雄猛1 | ■常に ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ■主将か副将の際 ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊の強化効果を1つ打ち消す(1度の通常攻撃につき1回まで発動) |
| 咬牙1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の兵力が上昇 ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ▼兵力が500以上で壊滅するダメージを受けた際 ●残存兵力の10%が残る →自部隊が駐屯/防衛中の場合、効果が3倍(30%残る) ▼駐屯/防衛中 ●自部隊より低攻撃の部隊から受ける一部の能力弱化効果(攻撃/防御)を避ける |
| 理知1 | ■常に ●副将の連鎖確率+1% |
| 強奪1 | ■常に ●都市外出の銅銭入手量+2% |
| 壮志3 | ■主将の際 ▼出陣時 ●自身1部隊に3度の |
| 衛護1 | ■常に ●自身1部隊に付与される ●部隊の「壮志」の技能Lv+1(上限3) |
| 烏桓1 | ■常に ▼主将戦法発動時 ●自部隊の残存兵力の1%のダメージを敵1部隊に与える(上限500) |
| 掃討1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+6% |
| 友結軒昂1 | ■常に ▼出陣時 ●戦法ゲージを部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数に応じて上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%)(上限50%) |
| 友結陣戦1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の知力が上昇 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×3%、戦法による与ダメージが上昇 |
入れ替え候補
| 副将の入れ替え候補 | |
UR荀攸 | ・自部隊の知力と攻撃速度を50%上昇 ・敵3部隊の知力と命中を25%低下させて150%の知力ダメージを与える ・連鎖数に応じて上記効果が増加する └2連鎖時は2倍、3連鎖時は3倍 ・「心略」で戦法発動時に結束を付与 └副将の際は効果量が増加 ・将星★7で「連慧」を習得 |
UR程昱 | ・味方3部隊に5%の追討を付与 ・敵4部隊の攻撃、防御、知力、戦法速度を25%低下 └自身の将星ランクに応じて効果量が5%ずつ増加 ・敵4部隊に250%の知力ダメージを与える ・「機略」で知力が上昇 ・「偽策」で敵に付与するデバフの効果時間が延長 └主将か副将なら通常攻撃の際に確率で命中デバフを付与 ・将星★7で「虚衝」を習得 |
URキルヒアイス | ・自部隊の弱化効果を2つ解除、強化促進を付与して防御を100%上昇 ・味方3部隊に25%の物理耐性と知力耐性を付与 └自部隊の主将と好相性の際は効果量2倍 ・「輔翼」により部隊の「賢徳」のLv+1 └編制時点の自部隊の防御が2000以上の際は厚徳Lv1を自部隊に付与 ・「賭命」により防御と知力が上昇 └兵力50%以下になった際、自部隊に戦法威力上昇と不退を付与 └さらに部隊壊滅時に味方3部隊の負傷兵を回復 ・将星★7で「英邁」を習得 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR荀彧 | ・主将か、副将で主将と好相性なら「守臣」で守策Lv2と機略Lv1を付与 ・「賢知」で知力が上昇 ・「賢佐」で通常攻撃の被ダメージを軽減 └主将が曹操/郭嘉/荀攸/程昱の際、一部の敵からの強化解除を避ける └曹操/郭嘉/荀攸/程昱/荀彧の戦法による攻撃威力+100% ・将星★7で「謀擁」を習得 |
LR羊祜 | ・味方3部隊の防御、知力、対物特効を100%上昇 ・敵3部隊に300%の知力ダメージを与える ・主将と副将全員と好相性の際、味方3部隊に4回の弱化無効と50%の有利巧守を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「厳威」で攻城Lv1と威風Lv1を付与 ・「崩壁」で対物体攻撃が上昇 ・「恩信」で攻撃を受けた際の負傷兵数が増加 └主将と副将全員と好相性の際、士気奪取と戦法遅延を確率で避ける └主将戦法発動時、自部隊の対物特効を上昇(補佐も好相性なら対象数+2) ・将星★7で「誠篤」を習得 |
LR張郃 | ・味方3部隊に50%の有利激攻を付与して攻撃と防御を100%上昇 ・敵3部隊に断道を付与して騎兵相性を悪くする └さらに400%の物理ダメージを与える ・「剛堅」で防御が上昇 ・「急迫」で与ダメージ増加、被ダメージ減少 └主将か副将の際、交戦開始時に敵3部隊へ断道を付与して、兵力50%以下になった際に戦法ゲージを増加 ・将星★7で「企及」を習得 |
LRラインハルト | ・味方4部隊を全兵科有利にして攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇 ・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) └この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される ・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・「威信」で攻撃と知力が上昇 ・将星★7で「宣揚」を習得 |
LR甄氏 | ・主将か、副将で主将が曹操か袁紹と好相性なら「艶惑」で魅惑Lv2と洛神Lv1を付与 ・「麗賢」で敵への知力ダメージと弱化効果の効果時間が増加 ・「連花」で魅力の一部を部隊の知力に加算 └主将が曹操か袁紹と好相性の際、自身の連鎖確率が上昇 ・将星★7で「洛妃」を習得 |
絶縁と咬牙で敵の攻撃を耐える編制
交戦開始時に3回の絶縁を付与して、敵の戦法を3回まで無効化する知力駐屯編制。壊滅するダメージを受けてもLR典韋の技能「咬牙」で耐えるので、LR司馬懿の強力なデバフを継続的に付与できる。
侍従を他の武将に変えて使うのもあり
UR曹操が将星★7未満の場合、LR司馬懿の侍従をUR荀彧に変えて同討の付与を狙うのもあり。他にもUR関羽やUR鄭成功などにして、出陣時の戦法ゲージを増やしておくのもおすすめ。
戦法速度重視の自都市駐屯編制
※UR蔡琰は将星★7で焦尾琴を装備
| 適用陣形 | 堅防陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 兵力・防御上昇 / 対物低下 |
部隊の戦法
| LR司馬懿発動間隔:20秒 / 連携順:普通 対象を含む敵4部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする 知力を50%低下させて戦法ゲージを10%減少(下限0%) さらに |
| LR夏侯淵連鎖率:30% / 連携順:遅い 自身1部隊に 対象を含む敵3部隊の攻撃速度、戦法速度、機動を50%低下させて350%の攻撃 敵部隊に弱化効果が付与されている場合、1種類につき威力が10%上昇(最大で+100%) |
| LR羊祜連鎖率:36% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の防御、知力、対物特効を100%上昇 対象を含む敵3部隊に300%の攻撃 この武将が、自部隊の主将と副将全員と好相性の際、自身を含む味方3部隊に4回の |
LR司馬懿
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 兵科相性変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 全ての兵科と物体に対して不利になる | ||
| 知力変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 部隊の知力が低下する | ||
| 戦法遅延 | 敵 / 広 | |
| 戦法ゲージが減少する | ||
| 深恐 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 効果時間中、主将戦法で発生する状態変化の発生率が25%に低下する(25%以下の場合は適用しない) | ||
| 困憊 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 物体への攻撃時に対物特効の能力強化効果が発揮されず、対物特効を50%低下させた状態でダメージを計算する(戦法や技能の対物特効を上昇させた状態で攻撃する効果も発揮されない) | ||
LR夏侯淵
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 瞬影 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 自部隊より機動の低い部隊からの自身を対象としない範囲攻撃によるダメージ・弱化効果を受けない(自身を対象とする攻撃によるダメージ・弱化効果は受ける) | ||
| 攻撃速度変化 | 敵 / 中 | 15秒 |
| 攻撃の速度が低下する | ||
| 戦法速度変化 | 敵 / 中 | 15秒 |
| 戦法の発動速度が低下する | ||
| 機動変化 | 敵 / 中 | 15秒 |
| 部隊の機動が減少する | ||
LR羊祜
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 防御変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 知力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 対物特効変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 物体に対して有利になる | ||
| 弱化無効 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 効果回数分、受けた弱化効果を無効化する | ||
| 有利巧守 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 兵科相性が有利な敵からの被ダメージが低下する | ||
部隊の技能
| 怜師1 | ■主将で、編制時点の自部隊の知力が2750以上の際 ●狼顧Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●鬼謀Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 狼顧4 | ■常に ●自身1部隊にかかる ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身1部隊の防御+150%(10秒) ●自身1部隊の知力+150%(10秒) ■主将の際 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ▼駐屯/防衛中 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×5%、部隊の戦法速度を上昇(最大25%) ●兵科相性が有利な敵部隊からの被ダメージ-20% ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●対象を含む敵4部隊に |
| 鬼謀3 | ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●部隊の知力+4% ●部隊の会心発生+4% ●知力系統の被ダメージ-20% |
| 厳威1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●攻城Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 攻城1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+4% |
| 威風1 | ■常に ●部隊の兵力+3% |
| 厚徳2 | ■常に ●技能を持つ武将の魅力合計値の15%を部隊の防御に加算 |
| 羌3 | ■常に ●通常攻撃時に50%の確率で戦法ゲージを3%増加 |
| 羌敏活1 | ■常に ●部隊の戦法速度+1% |
| 鳳雛1 | ■常に ●部隊の戦法速度+4% ▼部隊壊滅時 ●周囲の味方3部隊に10%の ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする |
| 才腕1 | ■常に ●部隊の攻撃+3% ●部隊の知力+3% |
| 悧巧1 | ■常に ●部隊の知力+1% ■主将の際 ▼主将戦法発動時 ●20%の確率で自身1部隊に1回の |
| 闘魂1 | ■常に ●物理系統の被ダメージ-2% |
| 崩壁1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+2% |
| 和韻3 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10% ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×3%、部隊の兵力が上昇 ▼駐屯/防衛中 ●40%の確率で、この部隊を攻撃目標にしていない敵部隊からの状態変化を避ける(他技能と合算) ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の戦法速度が上昇(最大10%) |
| 雄傑1 | ■常に ●部隊の会心威力+4% |
| 羌弩1 | ■常に ●武装「羌弩」のLv+1(耐久を除く) |
| 深謀1 | ■常に ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+10% |
| 奮戦1 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の攻撃+7% |
| 敏活3 | ■常に ●部隊の戦法速度+7% |
| 英特1 | ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-10% ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●戦法ゲージが20%以下なら20%になる ●対象を含む敵4部隊に |
| 恩信1 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10% ■主将か副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際 ●自身1部隊にかかる ▼主将戦法発動時 ●自身1部隊の対物特効+50%(10秒) →自部隊の主将と副将と補佐全員と好相性の際、上記効果の味方対象部隊数+2 |
| 進撃1 | ■常に ●部隊の会心威力+7% |
| 堅防確守1 | ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋5% →駐屯/防衛中は効果が2倍(₋10%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ▼自都市に駐屯中 ●自都市の被ダメージ₋5%(複数部隊で重複可能) |
| 堅防強陣1 | ■常に ●部隊の攻撃+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の知力+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の機動+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ●部隊の戦法速度+10% |
入れ替え候補
| 副将の入れ替え候補 | |
UR曹叡 | ・敵3部隊の騎兵相性を悪くして知力、対物特効、戦法速度を15%低下 └自身の将星ランクに応じて効果量が増加 ・敵3部隊に10%の不利脆弱を付与 └自身の将星ランクに応じて効果量が増加 ・「帝位」で兵力が上昇 ・「警城」で自身の魅力の一部を防御に加算 └主将か副将なら交戦開始時に不利脆弱を付与する ・将星★7で「先防」を習得 |
UR荀攸 | ・自部隊の知力と攻撃速度を50%上昇 ・敵3部隊の知力と命中を25%低下させて150%の知力ダメージを与える ・連鎖数に応じて上記効果が増加する └2連鎖時は2倍、3連鎖時は3倍 ・「心略」で戦法発動時に結束を付与 └副将の際は効果量が増加 ・将星★7で「連慧」を習得 |
UR程昱 | ・味方3部隊に5%の追討を付与 ・敵4部隊の攻撃、防御、知力、戦法速度を25%低下 └自身の将星ランクに応じて効果量が5%ずつ増加 ・敵4部隊に250%の知力ダメージを与える ・「機略」で知力が上昇 ・「偽策」で敵に付与するデバフの効果時間が延長 └主将か副将なら通常攻撃の際に確率で命中デバフを付与 ・将星★7で「虚衝」を習得 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR荀彧 | ・主将か、副将で主将と好相性なら「守臣」で守策Lv2と機略Lv1を付与 ・「賢知」で知力が上昇 ・「賢佐」で通常攻撃の被ダメージを軽減 └主将が曹操/郭嘉/荀攸/程昱の際、一部の敵からの強化解除を避ける └曹操/郭嘉/荀攸/程昱/荀彧の戦法による攻撃威力+100% ・将星★7で「謀擁」を習得 |
LRラインハルト | ・味方4部隊を全兵科有利にして攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇 ・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) └この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される ・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・「威信」で攻撃と知力が上昇 ・将星★7で「宣揚」を習得 |
LR甄氏 | ・主将か、副将で主将が曹操か袁紹と好相性なら「艶惑」で魅惑Lv2と洛神Lv1を付与 ・「麗賢」で敵への知力ダメージと弱化効果の効果時間が増加 ・「連花」で魅力の一部を部隊の知力に加算 └主将が曹操か袁紹と好相性の際、自身の連鎖確率が上昇 ・将星★7で「洛妃」を習得 |
UR満寵 | ・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を75%上昇 ・敵3部隊の強化効果を2つ奪い戦法敵対象数-1 └敵部隊が弓兵の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1 └敵部隊の主将が孫権と好相性の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1 ・「敏活」で戦法速度が上昇 ・「炎略」により火属性耐性低下を避ける └さらに火属性の被ダメージが減り、対弓兵攻撃と対弓兵防御が上昇 ・将星★7で「機略2」を習得 |
UR張春華 | ・敵4部隊に50%の弱化残存を付与 └主将と自身が好相性の際は効果量が1.5倍 ・敵4部隊の攻撃、知力、攻撃速度を50%低下させて3%の闇動を付与 ・「果決」で部隊の防御と知力が上昇 └主将と自身が好相性の際は効果が2倍 ・主将か、副将か補佐で主将と自身が好相性の際、駐屯/防衛中の交戦開始時に敵4部隊へ3%の闇動を付与 ・将星★7で「調和」を習得する |
主将の装備品
厳毅典麗宝剣 | ■常に ●部隊の「炎略」の技能Lv+1(上限3) ●部隊の「機略」の技能Lv+1(上限5) ■常に ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●対象を含む敵3部隊の戦法威力-20%(15秒) ●対象を含む敵3部隊の戦法速度-20%(15秒) |
黒紗金飾冠 | ■常に ●部隊の「狼顧」の技能Lv+1(上限3) ■常に ●この技能を持つ武将の戦法により発生する攻撃低下・知力低下・対物特効低下の効果量+20% |
司馬氏兵記 | ■常に ●部隊の「狼顧」の技能Lv+1(上限3) ●部隊の「鬼謀」の技能Lv+1(上限4) ■常に ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身を含む味方3部隊に25%の知力耐性を付与(10秒) →駐屯/防衛中は効果量が2倍(50%) |
技能で戦法速度を57%上昇させた編制
狼顧、和韻、鳳雛、敏活、羌敏活で戦法速度を高めた知力駐屯編制。陣形は堅防陣を適用しているので、自都市駐屯部隊として使う際は技能「堅防確守」でさらに戦法速度が10%上昇する。
敵のデバフや高火力戦法に弱い
補佐や侍従は戦法速度を上昇させるために使用しているので、敵の同討や壊滅ダメージなどの対策はできていない。なのでLR李信の侍従にUR諸葛亮やUR典韋などを編制して、同討や壊滅ダメージの対策をするのもあり。
UR荀攸
UR程昱
URキルヒアイス
LR荀彧
LR羊祜
LR張郃
LRラインハルト
LR甄氏
倚天の剣
黒紗金飾冠
孟徳新書
烏桓馬鎧
丘力居
UR曹叡
UR満寵
UR張春華
厳毅典麗宝剣
司馬氏兵記
羌飛鎚
雅丹
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