三國志 覇道における最強LR・UR武将(キャラ)をランキング形式で紹介!兵科別のおすすめ武将、用途が特殊なその他のおすすめ武将をまとめているので、三國志 覇道(三国志覇道)で強い武将探しの参考にして下さい。
武将関連の記事はこちら | |
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新登場武将の評価
将星★0
武将 | 順位 / 特徴 |
![]() | 攻城:4位 / 駐屯:- 天賦 1300 / 相性 ![]() ・通常攻撃を主体に戦う物理弓兵武将 ・戦法で自部隊に烈風を付与する └効果中はバフを2倍にして通常攻撃を行う ・孫堅/孫策/孫権/劉備がいると性能UP ・主将時は蜀相性でも連鎖確率を計算できる |
![]() | 攻城:7位 / 駐屯:3位 天賦 1300 / 相性 ![]() ・敵の戦法発動を妨害する物理騎兵武将 ・全体的にステータスが高い ・通常攻撃と戦法で敵に戦慄を付与する └敵の戦法発動間隔が2倍になる ・呂布相性なので好相性武将はやや少なめ |
![]() | 攻城:10位 / 駐屯:8位 天賦 1000 / 相性 ![]() ・味方の火属性を強化する知力騎兵武将 └発動間隔20秒で火属性を強化するのが強力 ・戦法で敵の強化効果を2つ奪う └加えて戦法の敵対象数も減らす ・初期から敏活を持つ点が非常に優秀 ・技能は補佐でも発動するので汎用性が高い |
将星★7+名宝
武将 | 順位 / 特徴 |
![]() | 攻城:4位 / 駐屯:- 専用名宝: ![]() ![]() ・主将時に弓腰姫4が付与できる └効果は副将向きなので噛み合わない ・継志と虎破で出陣時に戦法ゲージを上昇 └自部隊に孫堅/孫策/孫権/劉備が必要 |
![]() | 攻城:5位 / 駐屯:4位 専用名宝: ![]() ![]() ・突貫4で通常攻撃の対象数が増える └震慄2と合わせて複数の敵に戦慄を付与 ・主将時は魏相性でも連鎖確率を計算できる |
![]() | 攻城:- / 駐屯:- 専用名宝:なし ・炎略がLv2に上昇 └自部隊の防御と知力が上昇する ・新たに機略2を習得 └知力部隊の補佐として幅広く使える |
LR/UR武将ランキング(将星0)
▼攻城ランキング | ▼駐屯ランキング |
攻城ランキング(将星0)
順位 | 武将 | 特徴 |
---|---|---|
1位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・3部隊の攻撃、防御、会心威力を100%上昇 ・自身に闘気を付与 └被ダメージを大きく軽減 ・敵3部隊に萎縮を付与、400%の攻撃 └駐屯部隊に高威力の会心攻撃を与えられるようになる |
2位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法で50%の猛奮を付与 └与ダメージが1.5倍になる ・対物特効を最大100%上昇させる ・さらに対物特効を100%上昇させて戦法ダメージを与える ・LR張飛やLR甘寧の副将として使うのが強力 |
3位 | ![]() | 天賦 1400 /相性 ![]() ・戦法で自部隊に龍鎧を付与 └与ダメージ上昇、被ダメージ減少 ・敵2部隊に500%の物理ダメージ └主将の際は600%まで上昇する ・龍胆がLv3以上の場合は1位 |
4位 | ![]() | 天賦 1000 / 相性 ![]() ・戦法で対物火力を大幅強化 ・物理と知力のどちらでも編制可能 ・借威を付与してデバフを対策する ・知力戦法遮断で被ダメージを軽減 |
5位 | ![]() | 天賦 1000 / 相性 ![]() ・騎兵特化のバフサポーター ・3部隊に攻・防・対物バフを付与 └ 騎兵部隊には効果量が2倍 ・技能で連鎖率や攻/防がUP ・部隊は騎兵武将だけで組みたい |
6位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・豪昇で味方の与ダメージUP ・戦法で敵の戦法ゲージを減らす ・通常攻撃で敵のバフを解除する |
7位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・会心と戦法で駐屯部隊を攻撃 ・戦慄で敵の戦法発動を遅延する └震慄により通常攻撃でも付与可能 |
8位 | ![]() | 天賦1300 / 相性 ![]() ・味方3部隊に弱化反射を3回付与 └デバフを無効化して敵部隊に同じ効果を付与する ・味方3部隊の知力を100%上昇 ・敵3部隊の強化効果を3つ解除、戦法速度を50%低下 ・敵3部隊に350%の攻撃 └自部隊にデバフが付与されていない場合、威力1,5倍 |
9位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法で攻撃と防御を100%上昇 ・有利激攻で部隊へのダメージUP ・兵力が50%以下になった際に急迫で戦法ゲージを上昇させる |
10位 | ![]() | 天賦 1000 / 相性 ![]() ・味方の火属性を強化する └与ダメージが大きく伸びる ・戦法で敵から強化効果を2つ奪う ・敏活を持つ点が非常に優秀 |
順位 | 武将 | 特徴 |
---|---|---|
1位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・3部隊の知力、対物特効を100%上昇 ・自身に取込を付与 ・敵3部隊の知力を50%低下、1回の連鎖無効を付与して400%の攻撃 └駐屯部隊の戦力を大幅に削ぐ |
2位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・自部隊に強化促進を付与 └バフの効果量が1.5倍になる ・自部隊に会心バフを付与して、敵3部隊に怯心を付与 └敵部隊のデバフ戦法を無効化する |
3位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法で味方4部隊に練守を付与 └バフの数に応じて被ダメージ軽減 ・撃心の大ダメージが強力 ・壮活で出陣時に戦法ゲージを上昇 |
4位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・敵部隊の戦法速度を低下できる ・味方部隊の物理火力を強化する ・戦法発動間隔が20秒と短い |
5位 | ![]() | 天賦 1400 / 相性 ![]() ・戦法で閃襲と閃護を付与 └与ダメージ上昇、被ダメージ減少 ・敵3部隊に500%の物理ダメージ ・雄略がLv3以上の場合は1位 |
6位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法で自部隊に1度の恵守を付与 └戦法ダメージを1回だけ無効化 ・物理戦法火力を大きく強化する ・敏活を持つ点が優秀 |
7位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法で自部隊の対物特効を上昇 └効果量は最大300%と高倍率 ・完璧で範囲ダメージを無効化する ・LR廉頗が無いなら順位は下がる |
8位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・強化促進でバフの効果量を増やす ・味方部隊の攻撃と知力を強化する ・巧知で知力ダメージに攻撃を加算 ・至明で自部隊の会心発生を上昇 |
9位 | ![]() | 天賦 1200 / 相性 ![]() ・4部隊に兵科有利、攻、対物、攻速、戦法威力バフを付与 └ 歩兵部隊に対して効果2倍 └ 効果範囲が広い ・主将時、好相性の副将・補佐を兵科一致 |
10位 | ![]() | 天賦 1100 / 相性 ![]() ・バフ効果を2倍にして戦法ダメージを与えられる ・3部隊に高倍率の攻、防バフを付与 ・3部隊のバフを解除し、防御デバフを付与 ・デバフが付与された部隊への与ダメが上昇 |
順位 | 武将 | 特徴 |
---|---|---|
1位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・対物特効に長けた知力弓兵武将 ・火属性バフが非常に強力 ・サポート役としても活躍できる ・UR陸遜と同じ極炎を持つ |
2位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・味方3部隊に50%の轟炎を付与 └対象の火属性耐性を低下させて攻撃(物体にも効果有) ・味方3部隊の防御、知力75%上昇 ・自身の対物特効を150%上昇 ・敵3部隊に400%の攻撃、畏怖を付与 └戦法ゲージを止めて発動を妨害 |
3位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法攻撃が敵6部隊と超広範囲 ・知力のステータスが非常に高い ・妙手で対物火力も発揮できる |
4位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法で自部隊に烈風を付与 └バフを2倍にして通常攻撃を行う ・主将時は副将に蜀武将も編制可能 |
5位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法で全兵科有利になる ・高い戦法火力を誇る ・背水で出陣時に戦法ゲージ上昇 └初回の戦法発動が早くなる |
6位 | ![]() | 天賦 1400 / 相性 ![]() ・自部隊に鬼迫を付与 └低攻撃部隊に対して有利になる ・敵3部隊のバフを全て打ち消して500%の攻撃 └低攻撃部隊に対して1.2倍 ・技能「裂覇」で飛将Lv2を付与 └初回の戦法発動が早くなる |
7位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・味方3部隊の物理戦法火力を強化 ・戦法発動間隔が20秒と短め ・敵3部隊へ強力なデバフを付与 |
8位 | ![]() | 天賦 1100 / 相性 ![]() ・倍率の高い自部隊への知力と対物特攻バフ ・3部隊へ300%の高倍率ダメージと特殊弱化付与戦法 ・主将時は通常攻撃が火属性になり部隊の攻撃速度が上がる ・「策士」による知力での通常攻撃 |
9位 | ![]() | 天賦 1100 / 相性 ![]() ・高倍率の範囲知力バフと3部隊へ300%の高倍率ダメージ ・複数部隊に火属性と火属性威力バフを付与 ・火属性の被ダメージを軽減し火傷を確率で回避 ・状況問わず火力を発揮でき攻撃・支援どちらも可能 |
10位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・撃心による戦法ダメージが強力 ・練守で耐久力も確保 ・部隊撃破時に自部隊を強化する |
駐屯ランキング(将星0)
順位 | 武将 | 特徴 |
---|---|---|
1位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・味方3部隊の攻撃、防御、会心威力を100%上昇 ・自身に闘気を付与 └被ダメージを大きく軽減 ・敵3部隊に萎縮を付与、400%の攻撃 ・燕人で戦法を素早く発動 |
2位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・闘気を付与して被ダメージを軽減 ・敵部隊への戦法ゲージ減少が強力 ・雄猛で敵部隊のバフを解除する |
3位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性![]() ・会心と戦法で敵部隊を攻撃 ・戦慄で敵の戦法発動を遅延する └震慄により通常攻撃でも付与可能 |
4位 | ![]() | 天賦1300 / 相性 ![]() ・味方3部隊に弱化反射を3回付与 └デバフを無効化して敵部隊に同じ効果を付与する ・敵3部隊の強化効果を3つ解除、戦法速度を50%低下 ・敵3部隊に350%の攻撃 ・技能「理知」で副将の連鎖確率UP |
5位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・有利激攻で部隊へのダメージUP ・断道で敵の通常攻撃を弱体化 ・UR典韋との組み合わせが強力 |
6位 | ![]() | 天賦 1400 / 相性 ![]() ・戦法で自部隊に龍鎧を付与 └与ダメージ上昇、被ダメージ減少 ・敵2部隊に500%の物理ダメージ └威力が高い反面、範囲は狭い ・龍胆がLv3以上の場合は1位 |
7位 | ![]() | 天賦 1000 / 相性 ![]() ・敵3部隊に50%の弱化残存を付与 └ 対物、戦法威力デバフ、10%疑心、強化無効も付与 ・駐屯時に戦闘開始時に戦法ゲージが10%になる ・自身を対象としない範囲ダメージを確率で回避 └ 攻撃部隊の強化効果を1つ奪う |
8位 | ![]() | 天賦 1000 / 相性 ![]() ・敵から強化効果を2つ奪う ・敵の戦法敵対象数を減らす └特にLR孫臏やLR陸遜などに有効 ・敏活を持つ点が非常に優秀 |
9位 | ![]() | 天賦 1100 / 相性 ![]() ・戦法効果が自身のみだが高い火力 ・高水準の会心性能と攻撃速度バフを所持 ・全兵科に対して好相性 ・畏怖で敵の戦法発動を阻害 ・主将時に通常攻撃対象が+1 |
10位 | ![]() | 天賦 1200 / 相性 ![]() ・3部隊に火属性/攻速バフを付与 ・敵3部隊に戦法速度・火属性耐性デバフを付与 ・技能「象破」で戦象鞍を装備時に部隊が強化 └主将/副将なら通常攻撃が火属性に変化 |
順位 | 武将 | 特徴 |
---|---|---|
1位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法で同討と分断を付与 └同討により敵は攻撃できなくなる ・騎兵に対して高い戦闘性能を誇る ・駐屯時は先計で戦法ゲージを上昇 └初回の戦法発動が早くなる |
2位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・高い知力耐性を誇る ・戦法で敵部隊に強化反転を付与 └敵のバフがデバフに変わる |
3位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・敵4部隊に知力デバフを付与 ・敵の攻撃対象数を減少させる └通常攻撃対象-2、戦法的対象数-2 ・鳳雛で戦法速度と連鎖確率を上昇 |
4位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・3部隊の知力、対物特効を100%上昇 ・自身に取込を付与 └「軍導」と「太公望」と併せて耐久力を確保 ・敵3部隊の知力を50%低下、1回の連鎖無効を付与して400%の攻撃 └攻撃部隊の戦力を大幅に削ぐ |
5位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法で敵3部隊に戦法弱化を付与 └敵の戦法火力が大きく下がる ・完璧で範囲ダメージを無効化する ・好相性武将が少ないのが難点 |
6位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・敵部隊の戦法速度を低下できる ・戦法で命中低下を付与 └敵部隊の攻撃が確率で0になる |
7位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法で味方4部隊に練守を付与 └バフの数に応じて被ダメージ軽減 ・撃心の大ダメージが強力 ・壮活で出陣時に戦法ゲージを上昇 |
8位 | ![]() ラインハルト | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・物理と知力のどちらでも使える ・戦法攻撃が敵6部隊と超広範囲 ・ステータスが全体的に高い |
9位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・非常に高い物理耐久を誇る ・虎痴の効果で交戦開始時から物理耐性と物理戦法遮断を付与 ・400%の戦法ダメージを与える |
10位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・強化促進でバフの効果量を増やす ・味方部隊の攻撃と知力を強化する ・巧知で知力ダメージに攻撃を加算 ・至明で自部隊の会心発生を上昇 |
順位 | 武将 | 特徴 |
---|---|---|
1位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・自部隊に瞬影を付与 └低機動の敵部隊からの攻撃とデバフを回避する ・敵3部隊に複数のデバフを付与して、350%の物理攻撃 └対象に付与されているデバフの数に応じて、ダメージが最大450%まで上昇 |
2位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法攻撃が敵6部隊と超広範囲 ・戦法弱化で敵部隊を弱らせる ・知力のステータスが非常に高い |
3位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・敵3部隊に15%疑心を付与 └敵の連鎖確率を15%低下させる ・敵3部隊に確率で幻惑を付与 └敵の攻撃を完全に止められる |
4位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法で敵4部隊に弱化残存を付与 └デバフの効果時間を2倍にする ・雪怨で出陣時に戦法ゲージを上昇 |
5位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・味方3部隊を全兵科有利にする ・敵3部隊に分断を付与 └敵のサポート戦法を弱体化する |
6位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法で敵部隊に強化抑制を付与 └バフの効果量を半分にする ・自部隊には雄然と絶縁を付与 └敵の攻撃を無効化しならが戦う |
7位 | ![]() | 天賦 1300 / 相性 ![]() ・戦法で自部隊に3回の不退を付与 └壊滅を3回まで回避する ・敵3部隊に騎兵戦法抑圧を付与 └騎兵の戦法の状態変化を無効化 |
8位 | ![]() | 天賦 1000 / 相性 ![]() ・敵3部隊に攻・知・戦法速度デバフ、混乱を付与 ・50%の確率で敵部隊の戦法ゲージを10%奪う └対象より知力が高ければ確率100%(2倍) ・技能「矜持」で駐屯時に戦法ゲージ+10% |
9位 | ![]() | 天賦1300 / 相性 ![]() ・味方3部隊に50%の轟炎を付与 └対象の火属性耐性を低下させて攻撃(物体にも効果有) ・味方3部隊の防御、知力75%上昇 ・自身の対物特効を150%上昇 ・敵3部隊に400%の攻撃、畏怖を付与 └戦法ゲージを止めて発動を妨害 |
10位 | ![]() | 天賦 1100 / 相性 ![]() ・自部隊に物理耐性バフと10%の治癒を付与 ・3部隊へ300%の知力ダメージと強化効果1つ奪う戦法 ・主将時は戦法威力が1.5倍、強化効果を3つ奪う ・主将編成時、駐屯・防衛する際に「守策」で戦闘開始時に自部隊に30秒間、物理耐性を付与 ・主将時「機鑑」で被範囲攻撃時、確率で同討を付与 |
LR/UR武将ランキング(将星7+名宝)
▼攻城ランキング | ▼駐屯ランキング |
攻城ランキング(将星7+名宝)
順位 | 武将 | 専用名宝/特徴 |
---|---|---|
1位 | ![]() | ![]() ![]() ・龍胆4の効果でほぼ全てのデバフを回避する ・新たに義志を習得 └攻撃バフと戦法威力バフを1.5倍にして主将戦法攻撃を行う |
2位 | ![]() | ![]() ・「燕人3」で攻速/会心威力も上昇 ・「鋼胆」獲得で畏怖/恐怖を無効化 └さらに知力系統の攻撃を防御で受けられる ・2回目以降も安定して戦法が発動できる |
3位 | ![]() | ![]() ・虎将3により自部隊の統率に応じて対物特効を上昇 ・新たに克捷を習得 └交戦開始時から味方2部隊の与ダメージを1.3倍にする |
4位 | ![]() | ![]() ・雄猛がLv2に上昇 └通常攻撃で敵のバフを2つ解除 ・新たに天衝を習得 └畏怖や疑心などを確定で回避する |
5位 | ![]() | ![]() ![]() ・突貫がLv4まで上昇 └通常攻撃の対象数が増える ・震慄がLv2に上昇 └出陣時に戦法ゲージが10%上昇 ・主将時は副将に魏武将も編制可能 |
6位 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ・敵4部隊に戦法ダメージを与える ・美髯公がLv3まで上昇 └出陣時の戦法ゲージ上昇、士気奪取/戦法遅延の回避など強力な効果が新たに追加 |
7位 | ![]() | ![]() ・「雄略3」で戦法が大幅強化 └受けたバフ効果を2倍にして攻撃 ・武器で敵のバフを4つ打ち消し ・UR顔良やUR華雄と好相性 |
8位 | ![]() | ![]() ・「龍胆3」で耐性が大幅強化 └畏怖/恐怖も回避可能 └巻き込みダメージを20%軽減 ・戦法対象が3部隊になり部隊特攻が活きる |
9位 | ![]() | なし ・「理知2」で副将の連鎖確率が2%上昇 └弱化反射の効果時間+15秒 ・「鋭敏」で交戦開始時に3回の弱化反射を15秒付与 |
10位 | ![]() | なし ・急迫Lv2まで上昇 └兵力低下時の戦法ゲージ上昇量が増加 ・新たに企及を習得 └兵力低下時に味方部隊の戦法ゲージも上昇させる |
順位 | 武将 | 特徴 |
---|---|---|
1位 | ![]() | ![]() ![]() ・雄略4により、自部隊のバフを全て2倍にして戦法ダメージを与える ・快覇と宿志の効果で虎皮披風の戦法ゲージ上昇量が合計40%まで増加 |
2位 | ![]() | なし ・「太公望2」でバフ倍率が125%に増加 ・「極致」獲得で連鎖無効をほぼ常時付与可能 ・知力/対物サポートとしても優秀 |
3位 | ![]() | なし ・壮活2で出陣時に戦法ゲージ上昇 └効果量が10%から20%になる ・雄将でさらに戦法ゲージを上昇 └初回は約18秒で戦法を発動する |
4位 | ![]() | なし ・技能「進撃2」で、部隊撃破時に敵3部隊へ怯心を付与 └敵部隊のデバフ戦法を無効化する ・技能「信義」を新たに習得 └自部隊にかかる攻撃、攻撃速度のデバフと恐怖を回避する |
5位 | ![]() | ![]() ![]() ・名宝で鈴鳴がLv3まで上昇 └交戦開始時、敵部隊の命中を低下 ・乱戟2で敵部隊への与ダメージUP ・将星★7で暴勇を習得 └戦法発動時に恐怖と萎縮を付与 |
6位 | ![]() | なし ・明響で交戦開始時から恵守を付与 ・新たに連心を習得 └味方にも恵守を付与可能になる ・主将と副将は好相性武将が必要 |
7位 | ![]() | なし ・政化がLv2に上昇 └交戦開始時から戦法弱化を付与 ・新たに鼓励を習得 └味方の対物特効も強化できる ・LR廉頗が無いなら順位は下がる |
8位 | ![]() | ![]() ・至明がLv2まで上昇 └会心発生の上昇量が50%まで増加 ・新たに纘堅を習得 └味方にも強化促進を付与してバフの効果量を増やす |
9位 | ![]() | ![]() ![]() ・「轟天4」で全武将が兵科一致 └常時、被ダメージ-15% └戦法ゲージが10%以下にならない ・「盟主3」で全能力・連鎖率上昇 └戦法発動時、味方4部隊に攻撃無効を付与 |
10位 | ![]() | ![]() ・「猛追3」で攻・防バフの効果が10%上乗せ ・武器で主将時の戦法対象が4部隊に増加 ・「投合」を獲得し連鎖率UP |
順位 | 武将 | 特徴 |
---|---|---|
1位 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ・豪武がLv3まで上昇 └通常攻撃で敵の戦法ゲージを減少 ・新たに鬼神を習得 └士気奪取/戦法遅延を無効化する |
2位 | ![]() | ![]() ・技能「極炎」がLv4になる └出陣時の戦法ゲージ上昇が強力 ・技能「慧智」を新たに習得 └交戦開始時から知力を上昇する |
3位 | ![]() | なし ・「明火2」で通常攻撃が火属性になる └有利効果「轟炎」でダメージUP ・「炎舞」で低知力部隊からのデバフを全て回避する └UR以下の武将のデバフはほぼ全て避けられる |
4位 | ![]() | ![]() ![]() ・主将時に弓腰姫4を付与 └効果が副将向きで噛み合わない ・継志がLv2に上昇 └出陣時に戦法ゲージを増加 ・新たに虎破を習得 └通常攻撃を敵3部隊に行う |
5位 | ![]() | ![]() ・味方3部隊の物理戦法火力を強化 ・技能「三徳」で連鎖確率を上昇 ・技能「煌天」で疑心の効果量UP └敵の連鎖確率をさらに低下させる |
6位 | ![]() | なし ・技能「背水」がLv2になる └出陣時に戦法ゲージを20%上昇 ・将星★7で技能「栄達」を習得 └交戦開始時から雄然と絶縁を付与 |
7位 | ![]() | ![]() ・「歓喜3」で女性武将の戦法連鎖時に攻・防・知・機動・対物特効から1つが+50%、戦法ゲージ+10% ・「狂宴3」で部隊出陣時に戦法ゲージが上昇し、戦法発動時、女性の数だけ攻撃無効を付与 ・董卓以外は女性武将編制がほぼ必須 |
8位 | ![]() | ![]() ・「圧倒3」で出陣時の戦法ゲージ+15% └火属性威力・攻撃速度も上昇 ・対物特攻バフを付与時、防・知が上昇 ・「攻城」獲得でさらに対物特攻がUP |
9位 | ![]() | ![]() ・妙手のレベルが上昇 └対物特効の補正が増加 ・奇計の修得で貫通性能が向上 |
10位 | ![]() | ![]() ![]() ・弓神4による撃心火力が強力 └主将時にしか発動しないのが難点 ・新たに断風を習得 └戦法ゲージ減少の効果を無効化 |
駐屯ランキング(将星7+名宝)
順位 | 武将 | 特徴 |
---|---|---|
1位 | ![]() | ![]() ![]() ・龍胆4により戦法敵対象数が増加 └敵4部隊に600%の攻撃を行う ・神槍がLv2に上昇 └広範囲に会心攻撃を与えられる |
2位 | ![]() | ![]() ・ほぼ最速で戦法発動が可能 └「萎縮」で会心部隊をサポート ・「闘気」で被ダメージを半減 └兵科Lvの補正でさらに高耐久 |
3位 | ![]() | ![]() ・技能「雄猛」がLv2になる └通常攻撃のバフ解除が2個に増加 ・技能「天衝」を新たに習得 └自身の戦法発動時に敵部隊へ強化無効を付与する |
4位 | ![]() | ![]() ![]() ・突貫がLv4まで上昇 └通常攻撃の対象数が増える ・震慄がLv2に上昇 └出陣時に戦法ゲージが10%上昇 ・主将時は副将に魏武将も編制可能 |
5位 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ・敵4部隊に強力なデバフを付与 ・美髯公がLv3まで上昇 └出陣時の戦法ゲージ上昇、士気奪取/戦法遅延の回避など強力な効果が新たに追加 |
6位 | ![]() ![]() ・技能「狼顧3」により戦法速度を最大25%上昇 └さらに交戦開始時、敵3部隊に強化抑制を付与 ・技能「鬼謀」と文物「司馬氏兵記」の効果で知力攻撃に対して圧倒的な耐久力を誇る | |
7位 | ![]() | なし ・「理知2」で副将の連鎖確率が2%上昇 └弱化反射の効果時間+15秒 ・「鋭敏」で交戦開始時に3回の弱化反射を15秒付与 |
8位 | ![]() | ![]() ・象破がLv3まで上昇 └南蛮のLv×4%、部隊の攻撃が上昇 ・新たに焔母を習得 └Lv2の火属性威力上昇が強力 |
9位 | ![]() | ![]() ・「叛風」で交戦開始時に防御バフと物理耐性を付与 └兵力50%時は戦法ゲージが増加 ・「象突2」で戦法発動時に兵力が大幅回復 |
10位 | ![]() | ![]() ・和韻がLv3まで上昇 └戦法速度上昇効果が新たに追加 ・敏活2を習得する点が非常に優秀 |
順位 | 武将 | 特徴 |
---|---|---|
1位 | ![]() | ![]() ![]() ・技能「先計」がLv2になる └交戦開始時に戦法ゲージ15%上昇 ・将星★7で技能「離背」を習得 └敵部隊の会心と連鎖を妨害する |
2位 | ![]() | なし ・完璧で範囲ダメージを無効化する ・政化がLvに上昇 └交戦開始時の戦法弱化が強力 |
3位 | ![]() | ![]() ![]() ・雄略4により、自部隊のバフを全て2倍にして戦法ダメージを与える ・快覇と宿志の効果で虎皮披風の戦法ゲージ上昇量が合計40%まで増加 |
4位 | ![]() | なし ・文信候がLv2に上昇 └デバフを広範囲に付与する ・新たに大賈を習得 └強化反転の回数が増加 |
5位 | ![]() | ![]() ・敵4部隊に知力デバフを付与 ・敵の攻撃対象数を減少させる └通常攻撃対象-2、戦法的対象数-2 ・鳳雛で戦法速度と連鎖確率を上昇 ・将星★7で連縛を習得 └交戦開始時にデバフを付与する |
6位 | ![]() | ![]() ![]() ・味方3部隊を全兵科有利にする ・敵4部隊に同討を付与 └戦法を含む全ての攻撃を封じる ・伏龍3により戦法ゲージが上昇 └約21秒毎に戦法を発動する ・心眼3で敵のデバフを回避する |
7位 | ![]() | ![]() ![]() ・名宝で鈴鳴がLv3まで上昇 └交戦開始時、敵部隊の命中を低下 ・将星★7で暴勇を習得 └戦法発動時に恐怖と萎縮を付与 |
8位 | ![]() | なし ・壮活2で出陣時に戦法ゲージ上昇 └効果量が10%から20%になる ・雄将でさらに戦法ゲージを上昇 └初回は約18秒で戦法を発動する |
9位 | ![]() ラインハルト | ![]() ・威信がLv4まで上昇 └継戦能力が大幅に強化 ・宣揚を新たに修得 └味方にバフを付与して有利に戦う |
10位 | ![]() | なし ・虎痴により交戦開始時から味方の物理耐久を強化する ・新たに堅厚を習得 └自部隊に対する会心と撃心が発生しなくなる |
順位 | 武将 | 特徴 |
---|---|---|
1位 | ![]() | なし ・技能「急風2」で、交戦開始時に敵3部隊の戦法速度を20%低下 ・技能「翻弄」を新たに習得 └部隊出陣時と交戦開始時に瞬影を付与する |
2位 | ![]() | ![]() ![]() ![]() ・豪武がLv3まで上昇 └通常攻撃で敵の戦法ゲージを減少 ・新たに鬼神を習得 └士気奪取/戦法遅延を無効化する |
3位 | ![]() | ![]() ・驍威がLv2に上昇 └交戦開始時に騎兵戦法抑圧を付与 ・新たに猛敢を習得 └驍威による騎兵戦法抑圧が騎兵部隊を優先するようになる |
4位 | ![]() | ![]() ・妙手で敵のデバフを回避する ・奇計を新たに修得 └複数の敵に強力なデバフを付与 |
5位 | ![]() | ![]() ・味方3部隊の物理戦法火力を強化 ・技能「三徳」で連鎖確率を上昇 ・技能「煌天」で疑心の効果量UP └敵の連鎖確率をさらに低下させる |
6位 | ![]() | なし ・雪怨がLv2に上昇 └補佐でも戦法ゲージが上昇する ・将星★7で威刑を習得 └交戦開始時に戦法威力低下を付与 |
7位 | ![]() | なし ・技能「背水」がLv2になる └出陣時に戦法ゲージを20%上昇 ・将星★7で技能「栄達」を習得 └交戦開始時から雄然と絶縁を付与 |
8位 | ![]() | なし ・味方3部隊を全兵科有利にする ・敵3部隊に分断を付与 └敵のサポート戦法を弱体化する ・誘引で分断の効果時間を延長 |
9位 | ![]() | ・「矜持3」で駐屯時、戦法ゲージ+15% ・文物で戦法発動時、3部隊の対物特攻-25% └対象が低知力なら効果量2倍 ・「連慧」獲得でさらに知力UP |
10位 | ![]() | ![]() ・「鈴鳴3」でデバフ性能が大幅強化 └交戦開始時に25%の命中低下を付与 ・武器で味方の攻撃速度を20%上昇(確率50%) ・文物で敵3部隊に全兵科不利を付与 ・「猛者」獲得で会心発生がUP |
最強武将ランキングの基準
戦法・技能を重視して選出
強い部隊を編制する上で特に重要な「戦法」の強さに加え、常時発動する「技能」を加味して選出。また主将は戦力が部隊に大きく影響するため、ステータスの高さも考慮している。
天賦だけが順位決定の要素ではない
天賦は武将の強さを大まかに示す数値のこと。ランキング選出でも指標のひとつとして考慮しているが、このステータスの大きさだけで順位が決まっている訳ではない。
相性の良い武将数も影響
各武将で最適な運用をする際に、同時に編制できる相性の良い武将が少ない、またはいない場合その武将の評価はやや下がる。ただし編制の幅が狭くとも最適編制部隊が、非常に強力な場合は高く評価している。
活躍の場が限られる武将も一部紹介
対物ランキングや知力騎兵ランキングなど、枠を用意しなければ優秀な武将がランキングから漏れてしまうため、カテゴリを設置。特に知力騎兵は現状かなり扱いづらいが、今後の展開で化ける可能性はあるため紹介。
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