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【三國志 覇道】UR郭嘉のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】UR郭嘉のおすすめ編制(編成)
更新情報
3月14日のアップデートに対応済みです。

三國志 覇道でUR郭嘉を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

UR郭嘉奉孝の戦法と技能UR郭嘉の性能UR郭嘉のおすすめ編制(編成)UR郭嘉のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

LR武将の侍従で使うのがおすすめ

LR郭嘉を使う場合、UR郭嘉は他の部隊であっても主将/副将/補佐で使うことができない。その点、他のLR武将の侍従であればUR郭嘉は使えるので、技能「秘計」の戦法速度上昇目的で侍従に編制するのがおすすめ。

バフを付与できる武将と組み合わせよう

UR郭嘉の戦法ダメージは400%と倍率が高いが、自分の戦法で火力を伸ばすバフは付与できない。なので知力や対物特効を上昇できる武将と組み合わせて、UR郭嘉の戦法ダメージを伸ばそう。

UR郭嘉の戦法と技能

UR郭嘉画像

戦法奇策妙計
自分の弱化効果を3つ打ち消す
さらに対象を含む敵2部隊の強化効果を3つ打ち消し、400%の攻撃
【発動間隔:25秒 / 連携順:普通】
技能秘計
■常に
 ●部隊の知力+3%
 ●部隊の戦法速度+2%
策士
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
機略(★7で解放)
■常に
 ●部隊の知力+3%

UR郭嘉の性能はこちら

LR呂不韋が主将の駐屯編制

侍従張松アイコン侍従UR郭嘉アイコン空白
副将LR賈詡アイコン主将LR呂不韋アイコン副将UR程昱アイコン
補佐UR姜維アイコン
補佐徐庶アイコン
適用陣形防御陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

LR呂不韋発動間隔:20秒 / 連携順:早い
自身1部隊の知力を150%上昇
自身を含む味方3部隊に50%の知力耐性を付与
対象を含む敵3部隊に5%の潜影と2回の強化反転を付与
LR賈詡連鎖率:35% / 連携順:早い
自身1部隊の知力を150%上昇
対象を含む敵3部隊に50%の確率で同討と分断を付与(騎兵の敵部隊が優先して対象となる)(敵部隊が騎兵の場合、同討と分断の付与率が2倍、効果時間が1.5倍になる)
UR程昱連鎖率:31% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊に5%の追討を付与
対象を含む敵4部隊の攻撃、防御、知力、戦法速度を25%低下
(この武将の将星ランクに応じて攻撃、防御、知力、戦法速度低下の効果量が5%ずつ増加)
さらに250%の攻撃
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR呂不韋

追加効果対象範囲継続
知力変化自分 / 単10秒
部隊の知力が上昇する
知力耐性味方 / 中10秒
知力系統の被ダメージを軽減する
潜影敵 / 中60秒
一定時間ごとに攻撃、知力、戦法威力がそれぞれ累積して低下する
強化反転敵 / 中60秒
効果回数分、自身に新たに発生する能力強化効果を弱化に変えて発生させる(弱化の下限は超えない)

LR賈詡

追加効果対象範囲継続
知力変化自分 / 単10秒
部隊の知力が上昇する
同討敵 / 中10秒
自身を攻撃してしまうようになり、戦法が発動せず、命令できなくなる
分断敵 / 中10秒
効果時間中、自部隊以外の味方部隊から受ける状態変化を無効化する
さらに自部隊以外の味方部隊に状態変化を付与できなくなる

UR程昱

追加効果対象範囲継続
追討味方 / 中10秒
弱化効果が付与されている敵部隊への通常攻撃・戦法による与ダメージが上昇(弱化効果の数×効果量分上昇、最大+75%)
攻撃変化敵 / 広い15秒
部隊の攻撃が低下する
防御変化敵 / 広15秒
部隊の防御が低下する
知力変化敵 / 広15秒
部隊の知力が低下する
戦法速度変化敵 / 広15秒
戦法の発動速度が低下する

部隊の技能

政導1■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際
 ●賢政Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
機略2■常に
 ●部隊の知力+7%
才腕2■常に
 ●部隊の攻撃+7%
 ●部隊の知力+7%
策士3■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●部隊の知力+2%
内応1■常に
 ●副将の連鎖確率+1%
▼部隊壊滅時
 ●周囲の敵3部隊の戦法ゲージを20%減少(下限0%)
秘計1■常に
 ●部隊の知力+3%
 ●部隊の戦法速度+2%
護身1■常に
 ●通常攻撃の被ダメージ-2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
防馬1■常に
 ●部隊の対騎兵防御+5%
偽策2■常に
 ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+15%
 ●部隊の知力+3%
 ●通常攻撃でダメージを与えた際に50%の確率で命中-7%(10秒)
敏活4■常に
 ●部隊の戦法速度+10%
文信候1■常に
 ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ-5%
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
▼兵力が50%以上で主将戦法発動時
 ●自身1部隊に10%の治癒を10秒付与
▼兵力が50%以上で副将1の戦法発動時
 ●対象の敵1部隊に禍兆を10秒付与
▼兵力が50%以上で副将2の戦法発動時
 ●対象の敵1部隊に連鎖不能を10秒付与
先計1■常に
▼駐屯/防衛中に戦闘開始時
 ●戦法ゲージが10%以下なら10%になる
■主将か副将の際
▼駐屯/防衛中
 ●部隊の対騎兵攻撃+15%
 ●部隊の対騎兵防御+15%
山越1■常に
▼通常攻撃・戦法のダメージを受けた時
 ●20%の確率で攻撃部隊の命中-5%(10秒)
金剛1■常に
 ●部隊の防御+3%
軽減1■常に
 ●自身1部隊にかかる弱化効果の効果時間を5%減少

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR曹丕アイコンUR曹丕・3部隊の攻撃速度、会心威力を50%上昇
└好相性の武将1人につき効果量が10%上昇
・自身の知力、会心発生を50%上昇
・敵3部隊に「会心率半減」を付与
・「帝位」で部隊の兵力+3%
・「深謀」でデバフの効果時間延長
・将星が上がると「栄華」を習得
UR曹叡アイコンUR曹叡・敵3部隊の騎兵相性を悪くして、知力、対物特効、戦法速度を低下
└将星ランクに応じてデバフの効果量が増加
・敵3部隊に不利脆弱を付与
└兵科不利な敵部隊からの被ダメージが増える
・「帝位」で兵力が上昇
・「警城」で交戦開始時に不利脆弱を付与
・将星★7で「先防」を習得
UR荀攸アイコンUR荀攸・自身に知力、攻撃速度バフを付与
・敵3部隊に知力、命中デバフを付与して戦法ダメージ
└ 連鎖数に応じて戦法効果と威力が上昇
・「策士」で知力が上昇
・「心略」で戦法発動時、自身に結束を付与。
・将星が上がると「連慧」を習得
UR鍾会アイコンUR鍾会・敵3部隊に攻、知、戦法速度デバフ、混乱を付与
・さらに50%の確率で戦法ゲージを10%奪う
└対象の知力が低い場合、奪う確率が2倍
・「策士」で知力が上昇
・「矜持」で知力が上昇し、知力系統の被ダメを軽減
└駐屯/防衛時は交戦開始時に戦法ゲージが増加
・将星が上がると「連慧」を習得
UR甄氏アイコンUR甄氏・敵3部隊に50%の弱化残存を付与
・対物、戦法威力デバフ、疑心、強化無効1回も付与
・「洛神」で好相性武将の数に応じて知力、防御が上昇
└ 駐屯時、戦闘開始時に戦法ゲージが10%になる
・ 駐屯時「魅惑」で範囲攻撃のダメージを確率で回避
└ 攻撃部隊の強化効果を1つ奪う
副将・補佐の入れ替え候補
LRラインハルトアイコンLRラインハルト
・味方4部隊を全兵科有利にして、攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇
・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
└この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される
・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「威信」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「宣揚」を習得
LR呂尚アイコンLR呂尚・3部隊の知力、対物特効を100%上昇
・自身に取込を付与
・敵3部隊の知力を50%低下
・敵3部隊に1回の連鎖無効を付与、400%の攻撃
・「軍導」で知力ダメージを軽減
・「太公望」で負傷兵数が増加
・将星が上がると「極致」を習得
UR張角アイコンUR張角・3部隊に知力バフ、会心耐性、取込を付与
・敵5部隊に戦法ダメージを与えて混乱を付与
└ 兵力が多いほど威力上昇
・「賢徳」で魅力の一部を知力に加算
・「大賢」で自身へのデバフを回避
・将星が上がると「反逆」を習得

主将の装備品

麟角槍アイコン麟角槍■常に
 ●部隊の「才腕」の技能Lv+1(上限2)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊の攻撃+20%(15秒)
 ●自身1部隊の知力+20%(15秒)
奉天銀灰冠アイコン奉天銀灰冠■常に
 ●部隊の「機略」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「偽策」の技能Lv+1(上限3)
■常に
 ●部隊の「虚衝」の技能Lv+1(上限2)
 ●部隊の「深謀」の技能Lv+1(上限5)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●対象を含む敵4部隊の攻撃速度-20%(10秒)
 ●対象を含む敵4部隊の戦法威力-20%(10秒)
 ●対象を含む敵4部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(10秒)
道論アイコン道論■常に
 ●部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「矜持」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●対象を含む敵3部隊の対物特効-25%(10秒)
 →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果量が2倍(-50%)

武装・兵器

武装三尖槍アイコン三尖槍【補正】
・攻撃上昇
・確率範囲攻撃
【練磨役】
尤突アイコン尤突
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

技能で自部隊の戦法速度と知力を上昇

UR郭嘉の技能「秘計」を含む各種効果により、初回の戦法を約16秒で発動する知力駐屯編制。主将のLR呂不韋にUR郭嘉の主将限定技能「策士」も付与されるので、部隊の知力が上昇している。

LR呂不韋のおすすめ編制(編成)

LR呂尚が主将の貫通編制

副将UR郭嘉アイコン
副将UR張角アイコン
補佐LR龐統アイコン主将LR呂尚アイコン補佐UR姜維アイコン
侍従張松アイコン侍従UR諸葛亮アイコン
適用陣形賢策陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正知力上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

LR呂尚発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自身を含む味方3部隊の知力、対物特効を100%上昇
自身1部隊に取込を付与
対象を含む敵3部隊の知力を50%低下させ、1回の連鎖無効を付与し、400%の攻撃
UR郭嘉連鎖率:33% / 連携順:普通
自分の弱化効果を3つ打ち消す
さらに対象を含む敵2部隊の強化効果を3つ打ち消し、400%の攻撃
UR張角連鎖率:37% / 連携順:遅い
自身を含む味方3部隊の知力を100%上昇させ取込と50%の会心耐性を付与
対象を含む敵5部隊に250%の攻撃(兵力が多いほど威力が上昇)
さらに混乱を付与
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR呂尚

追加効果対象範囲継続
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
対物特効変化味方 / 中10秒
物体に対して有利になる
取込自分 / 単15秒
確率で受けた攻撃を無効化し
負傷兵を攻撃の威力に応じて回復する
知力変化敵 / 中10秒
部隊の知力が低下する
連鎖無効敵 / 中15秒
効果回数分、戦法で連鎖が起きない

UR郭嘉

追加効果対象範囲継続
弱化解除自分 / 単0秒
対象に発生している弱化効果を打ち消す
強化解除敵 / 狭0秒
対象に発生している強化効果を打ち消す

UR張角

追加効果対象範囲継続
知力変化味方 / 中15秒
部隊の知力が上昇する
取込味方 / 中15秒
確率で受けた攻撃を無効化し
攻撃の威力に応じて負傷兵を兵力に回復する
会心耐性味方 / 中20秒
会心攻撃による被ダメージを軽減する
混乱敵 / 広15秒
部隊に命令できなくなる

部隊の技能

軍略1■主将で編制時点の自部隊の知力が2500以上の際
 ●機略Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
秘計1■常に
 ●部隊の知力+3%
 ●部隊の戦法速度+2%
賢徳1■常に
 ●技能を持つ武将の魅力合計値の10%を部隊の知力に加算
才腕1■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●部隊の知力+3%
内応1■常に
 ●副将の連鎖確率+1%
▼部隊壊滅時
 ●周囲の敵3部隊の戦法ゲージを20%減少(下限0%)
伏龍3■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-20%
 →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果が2倍(-40%)
 ●主将戦法の敵対象部隊数+1(上限4)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)
▼交戦開始時
 ●自身に有利巧守が付与されていない場合、自身1部隊に30%の有利巧守を付与(30秒)
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の防御+100%(10秒)
 ●自身1部隊の知力+100%(10秒)
軍導1■常に
 ●知力系統の被ダメージ-2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
大賢1■常に
 ●自身1部隊にかかる疑心、同討を避ける
練策1■常に
 ●知力系統の与ダメージ+2%
敏活3■常に
 ●部隊の戦法速度+7%
心眼2■常に
 ●自身1部隊にかかる同討、混乱、反転、恐怖を避ける
太公望1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●全ての兵科と物体に対して有利になる
鳳雛2■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
 ●副将の連鎖確率+1%
■部隊壊滅時
 ●周囲の味方3部隊に10%の結束を付与(15秒)
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
連慧1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇
賢策軒昂1■常に
▼出陣時
 ●戦法ゲージを、出陣時の部隊の知力に応じて上昇(知力500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%)

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR曹操アイコンUR曹操・4部隊に攻、防、知バフを付与
└ 部隊の好相性武将の人数に応じて効果上昇
・敵4部隊に全兵科不利と戦法弱化を付与
・「奸雄」で統率の一部を攻、防、知に加算
・「虚実」で防御に応じて通常攻撃を回避
・将星が上がると「壮志」を習得
UR荀攸アイコンUR荀攸・自身に知力、攻撃速度バフを付与
・敵3部隊に知力、命中デバフを付与して戦法ダメージ
└ 連鎖数に応じて戦法効果と威力が上昇
・「策士」で知力が上昇
・「心略」で戦法発動時、自身に結束を付与。
・将星が上がると「連慧」を習得
UR陳宮アイコンUR陳宮・自部隊に借威と知力戦法遮断を付与
・自部隊の攻撃、知力、対物特効を上昇
・敵3部隊に攻撃か知力の高い方で300%の攻撃
・「調和」で知力が上昇
・「衝陣」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「攻城」を習得
UR王元姫アイコンUR王元姫・3部隊に攻、防、知、攻速、会心発生バフを付与
└ 攻、防、知は自部隊に好相性の武将が多いほど効果上昇
・「王佐」で知力が上昇
・「連慧」で知力が上昇
・将星が上がると「賢徳」を習得
UR大喬アイコンUR大喬・3部隊に戦法威力バフを付与
・3部隊に治癒と2回の攻撃無効を付与
・「威徳」で魅力の一部を攻撃に加算
・「敏活」で攻撃速度が上昇
・将星が上がると「発奮」を習得
覚醒曹植アイコン覚醒曹植・3部隊に知力、攻速バフを付与
└ 好相性な部隊に効果2倍
・「敏活」で戦法速度が上昇
・「連慧」で知力が上昇
・将星が上がると全ての技能Lvが上昇
副将・補佐の入れ替え候補
LRラインハルトアイコンLRラインハルト
・味方4部隊を全兵科有利にして、攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇
・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
└この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される
・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「威信」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「宣揚」を習得
UR陸抗アイコンUR陸抗・3部隊の通常攻撃の対象数が増加
・3部隊に会心発生、知力、攻撃速度バフを付与
└ 兵力が多いほど効果上昇
・「連慧」で知力が上昇
・「結心」で会心威力、攻撃速度が上昇
・将星が上がると「主導」を習得

主将の装備品

白羽扇アイコン白羽扇■主将の際
 ●部隊の「伏龍」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が知力系統のダメージを与える戦法を発動した時
 ●その戦法による与ダメージ+10%
諸葛巾アイコン諸葛巾■常に
 ●部隊の「伏龍」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「心眼」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5)
 ●知力系統の与ダメージ+5%
■常に
 ●戦法による与ダメージ+10%、被ダメージ-10%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+20%、-20%)
軍師錦羅袍アイコン軍師錦羅袍■常に
 ●部隊の「鳳雛」の技能Lv+1(上限2)
■常に
▼通常攻撃・戦法のダメージを受けた時
 ●10%の確率で攻撃部隊の戦法速度-20%(10秒)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特攻】100%

高い戦法火力を誇る知力貫通編制

UR諸葛亮の技能「伏龍」で戦法ゲージを上昇させて、初回は約18秒で戦法を発動する知力貫通編制。二連鎖時はUR郭嘉の倍率の高い戦法ダメージにLR呂尚のバフがのるため、物体に対してかなりのダメージが出せる。

LR呂尚のおすすめ編制(編制)

低コストの駐屯編制


主将UR郭嘉アイコン
空白副将覚醒司馬師アイコン
補佐覚醒郝昭アイコン副将張角アイコン補佐徐庶アイコン
適用陣形基本陣形
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正-

部隊の戦法

UR郭嘉発動間隔:25秒 / 連携順:普通
自分の弱化効果を3つ打ち消す
さらに対象を含む敵2部隊の強化効果を3つ打ち消し、400%の攻撃
覚醒司馬師連鎖率:30% / 連携順:遅い
対象を含む敵2部隊の知力を30%低下させ、250%の攻撃
さらに30%の確率で恐怖を付与
張角連鎖率:30% / 連携順:遅い
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
自身を含む味方3部隊に5%の堅固と治癒を付与
▼戦法の追加効果詳細はこちら

UR郭嘉

追加効果対象範囲継続
弱化解除自分 / 単0秒
対象に発生している弱化効果を打ち消す
強化解除敵 / 狭0秒
対象に発生している強化効果を打ち消す

覚醒司馬師

追加効果対象範囲継続
知力変化敵 / 狭15秒
部隊の知力が低下する
恐怖敵 / 狭10秒
通常攻撃ができなくなる

張角

追加効果対象範囲継続
堅固味方 / 中15秒
最大兵力に応じて一定以下の威力の攻撃を無効化する
(上限1000まで)
治癒味方 / 中15秒
一定時間ごとに最大兵力に応じて負傷兵を兵力に回復する

部隊の技能

秘計1■常に
 ●部隊の知力+3%
 ●部隊の戦法速度+2%
策士5■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●部隊の知力+7%
守勢1■常に
▼駐屯/防衛中の交戦開始時
 ●戦法ゲージが10%以下なら10%になる
反逆2■常に
 ●兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+18%、被ダメージ-18%
弓兵守備1■常に
 ●部隊の対弓兵防御+5%
敏活1■常に
 ●部隊の戦法速度+2%
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
覚醒満寵アイコン覚醒満寵・敵3部隊に攻、攻速、戦法速度、兵器速度デバフを付与
・「防火」で火属性耐性が上昇
・「弓兵守備」で対弓兵防御が上昇
覚醒蔡琰アイコン覚醒蔡琰・3部隊の負傷兵を最大兵力の30%回復
・敵3部隊に攻撃デバフを付与
・「敏活」で戦法速度が上昇
・「鎮静」でデバフを確率で回避
荀攸アイコン荀攸・敵3部隊に知力デバフ、混乱を付与して戦法ダメージを与える
・「策士」で知力が上昇
・「機略」で知力が上昇
于禁アイコン于禁・3部隊に防御バフを付与し、デバフを全て解除
・「堅実」で兵士の生存率が上昇
・「鎮静」でデバフを確率で回避
副将・補佐の入れ替え候補
覚醒曹丕アイコン覚醒曹丕・自身に攻撃速度、兵器速度バフを付与
・2部隊に攻撃速度、兵器速度バフを付与
・敵1部隊に攻撃速度デバフを付与
・「深謀」で相手のデバフ時間が延長
・「騎兵守備」で対騎兵防御が上昇
覚醒郭淮アイコン覚醒郭淮・2部隊に防御バフ、堅固を付与
・2部隊の負傷兵を最大兵力の15%回復
・「軽減」で自身のデバフ時間が短縮
・「騎兵守備」で対騎兵防御が上昇
賈詡アイコン賈詡・敵3部隊に戦法ダメージを与えて、対物デバフを付与
・「調和」で知力が上昇
・「深謀」で相手のデバフが延長
甄氏アイコン甄氏・敵3部隊に知力、防御デバフ、同討を付与
・「献身」で攻撃が上昇
・「王佐」で知力が上昇

主将の装備品

白羽扇アイコン白羽扇■主将の際
 ●部隊の「伏龍」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が知力系統のダメージを与える戦法を発動した時
 ●その戦法による与ダメージ+10%
朱襟白絹半臂アイコン朱襟白絹半臂■常に
 ●部隊の「義侠」の技能Lv+1(上限2)
 ●部隊の知力+3%
■常に
 ●知力系統の与ダメージ+6%
▼交戦開始時
 ●自身に知力耐性が付与されていない場合、自身を含む味方3部隊に30%の知力耐性を35秒付与
 →自部隊の知力が1600以上の際、効果時間が2倍(70秒)
道論アイコン道論■常に
 ●部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「矜持」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●対象を含む敵3部隊の対物特効-25%(10秒)
 →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果量が2倍(-50%)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

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