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| 5月14日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道でLR司馬昭を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
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編制のポイントと軸となる武将
好相性武将の副将や補佐がおすすめ

LR司馬昭は戦法と技能「宰制」で付与する
司馬師/王元姫/鍾会/鄧艾を編制しよう

技能の主な効果は、自部隊に司馬師/王元姫/鍾会/鄧艾のうち1人以上いる際に発動する。特に技能「宰制」による通常攻撃時の
LR司馬昭の戦法と技能

| 戦法 | 遠慮深計 自身1部隊の弱化効果を5つ打ち消して75%の 知力を100%、戦法威力を50%上昇 対象を含む敵4部隊に30%の 【発動間隔:20秒 / 連鎖順:早い】 |
| 技能 | 敏逆 ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●反逆Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) 聡哲 ■常に ●知力系統の戦法による被ダメージ₋3% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% 宰制 ■常に ●知力系統の攻撃の被ダメージ₋10% ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に司馬師/王元姫/鍾会/鄧艾のうち1人以上いる際 ●敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、その部隊から受ける弱化効果と ●通常攻撃を受ける直前、25%の確率で攻撃してきた敵部隊の強化効果を1つ消滅させる →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、発生確率+25% ※消滅は即時効果を避ける/発生させなくする効果の影響を受けない(消滅は即時効果ではないため) ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で30%の →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、付与率+25% 破龍(★7で解放) ■常に ●部隊の知力+7% ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に司馬師/王元姫/鍾会/鄧艾のうち1人以上いる際 ●戦法攻撃を受ける直前、攻撃してきた敵部隊の強化効果を2つ消滅させる(連鎖している場合はそれぞれの戦法攻撃ごとに1回ずつ発生)(有利変化「 ※消滅は即時効果を避ける/発生させなくする効果の影響を受けない(消滅は即時効果ではないため) ●自部隊の戦法発動時、敵部隊に対して戦法の攻撃威力を50%上乗せした状態で戦法攻撃を行う →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、効果量が2倍(100%)(その武将の戦法が非攻撃戦法の場合は効果なし) ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる |
LR司馬懿が主将の駐屯編制
※UR武将は将星★7を想定、UR蔡琰は焦尾琴を装備
| 適用陣形 | 堅防陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 兵力・防御上昇 / 対物低下 |
部隊の戦法
| LR司馬懿発動間隔:20秒 / 連鎖順:普通 対象を含む敵4部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする 知力を50%低下させて戦法ゲージを10%減少(下限0%) さらに |
| LR司馬昭連鎖率:36% / 連鎖順:早い 自身1部隊の弱化効果を5つ打ち消して75%の 知力を100%、戦法威力を50%上昇 対象を含む敵4部隊に30%の |
| LR司馬師連鎖率:36% / 連鎖順:早い 自身1部隊の知力を150%上昇(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、知力上昇の効果量が2倍になる) 対象を含む敵4部隊の強化効果を3つ奪い、 さらに350%の攻撃 |
LR司馬懿
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 兵科相性変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 全ての兵科と物体に対して不利になる | ||
| 知力変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 部隊の知力が低下する | ||
| 戦法遅延 | 敵 / 広 | |
| 戦法ゲージが減少する | ||
| 深恐 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 効果時間中、主将戦法で発生する状態変化の発生率が25%に低下する(25%以下の場合は適用しない) | ||
| 困憊 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 物体への攻撃時に対物特効の能力強化効果が発揮されず、対物特効を50%低下させた状態でダメージを計算する(戦法や技能の対物特効を上昇させた状態で攻撃する効果も発揮されない) | ||
LR司馬昭
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化解除 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 対象に発生している弱化効果を打ち消す | ||
| 有利激攻 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 兵科相性が有利な敵に対する与ダメージが上昇する | ||
| 知力変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 戦法威力変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 戦法による攻撃の威力が上昇する | ||
| 封縛 | 敵 / 広 | 20秒 |
| 戦法速度が効果量分低下 さらに自部隊が受ける弱化解除(即時効果)を100%の確率で無効化する | ||
LR司馬師
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 知力変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 強化奪取 | 敵 / 広 | |
| 対象に発生している強化効果を奪取して、効果時間を10秒として自身に付与(付与できる能力変化は合計100%まで) ※付与される状態変化は、効果量や効果時間を変動させる技能や状態変化の影響を受けない | ||
| 退勢 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 通常攻撃を行う際、自部隊に発生している全ての有利変化が発揮されない状態で与ダメージを計算する | ||
| 会心率半減 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 効果時間中、会心発生率が半減する さらに会心発生率の上限が50%になる | ||
| 連鎖無効 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 効果回数分、戦法で連鎖が起きない | ||
部隊の技能
| 怜師1 | ■主将で、編制時点の自部隊の知力が2750以上の際 ●狼顧Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●鬼謀Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 狼顧3 | ■常に ●自身1部隊にかかる ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身1部隊の防御+100%(10秒) ●自身1部隊の知力+100%(10秒) ■主将の際 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定 ▼駐屯/防衛中 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×5%、部隊の戦法速度を上昇(最大25%) ●兵科相性が有利な敵部隊からの被ダメージ-20% ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●対象を含む敵3部隊に |
| 鬼謀2 | ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ●部隊の知力+2% ●部隊の会心発生+2% |
| 敏逆1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●反逆Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 敏活5 | ■常に ●部隊の戦法速度+15% |
| 反逆2 | ■常に ●兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+18%、被ダメージ-18% |
| 威逆1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●反逆Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 威風1 | ■常に ●部隊の兵力+3% |
| 厚徳2 | ■常に ●技能を持つ武将の魅力合計値の15%を部隊の防御に加算 |
| 厳戦1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●厳律Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●歴戦Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 厳律2 | ■常に ●部隊の防御+5% ●部隊の攻撃速度+10% |
| 歴戦1 | ■常に ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5%、被ダメージ-5% |
| 連慧2 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の知力が上昇 |
| 国姓爺2 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の防御+10% ●部隊の戦法速度+10% ■主将の際 ▼出陣時 ●戦法ゲージ+20%(上限50%) |
| 教督1 | ■主将か副将の際 ●部隊の防御+3% ●部隊の知力+3% |
| 悧巧1 | ■常に ●部隊の知力+1% ■主将の際 ▼主将戦法発動時 ●20%の確率で自身1部隊に1回の |
| 聡哲1 | ■常に ●知力系統の戦法による被ダメージ₋3% |
| 衰撃1 | ■常に ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ₋3% |
| 和韻3 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10% ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×3%、部隊の兵力が上昇 ▼駐屯/防衛中 ●40%の確率で、この部隊を攻撃目標にしていない敵部隊からの状態変化を避ける(他技能と合算) ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の戦法速度が上昇(最大10%) |
| 耐勢1 | ■常に ●部隊の防御+1% ●部隊の兵力+1% |
| 破騎2 | ■常に ●自身1部隊にかかる ●この技能を持つ武将が戦法で付与する ▼駐屯/防衛中 ●部隊の対騎兵攻撃+15% ●部隊の対騎兵防御+15% ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-30% |
| 掃討2 | ■常に ●部隊の攻撃速度+9% |
| 活奮2 | ■常に ●技能を持つ武将の政治合計値の7%を部隊の知力に加算 ■主将か副将2で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際 ▼交戦開始時 ●自身を含む味方3部隊に7%の ●自身を含む味方2部隊に |
| 秘計2 | ■常に ●部隊の知力+7% ●部隊の戦法速度+4% ●自身1部隊にかかる |
| 英特1 | ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-10% ■主将の際 ●通常攻撃の効果系統を知力にする ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●戦法ゲージが20%以下なら20%になる ●対象を含む敵4部隊に |
| 宰制1 | ■常に ●知力系統の攻撃の被ダメージ₋10% ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に司馬師/王元姫/鍾会/鄧艾のうち1人以上いる際 ●敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、その部隊から受ける弱化効果と ●通常攻撃を受ける直前、25%の確率で攻撃してきた敵部隊の強化効果を1つ消滅させる →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、発生確率+25% ※消滅は即時効果を避ける/発生させなくする効果の影響を受けない(消滅は即時効果ではないため) ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で30%の →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、付与率+25% |
| 克堪1 | ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋15% ■主将か、自部隊の主将が司馬懿/司馬昭/張春華の際 ●部隊の兵力+10% ●自部隊が弱化効果を付与する際、自部隊の知力を100%上昇させた状態で弱化効果の付与を行う(敵部隊との知力差による発生率の変動や、知力を条件とした発生率/効果時間の変動効果などに適用される) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) →以降戦法ゲージが5%より減少しない(命令変更時や戦法発動後も5%未満にならない) |
| 英毅1 | ■常に ●自身の統率の10%を部隊の攻撃と防御に加算 ■主将か、主将と自身が好相性の際 ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●自身に ●対象を含む敵3部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(20秒) |
| 徇義1 | ■常に ●部隊の防御+7% ●部隊の知力+7% ▼駐屯/防衛中 ●通常攻撃時に50%の確率で自身を含む味方3部隊の弱化効果を1つ打ち消す(1度の通常攻撃につき1回まで発動) |
| 発檄1 | ■常に ●戦法によって能力強化効果を受ける際、効果量の10%分を上乗せする ●戦法によって自身1部隊にかかる能力強化効果の効果時間+10% ■主将か副将2で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際 ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) |
| 機略1 | ■常に ●部隊の知力+3% |
| 羌1 | ■常に ●通常攻撃時に50%の確率で戦法ゲージを1%増加(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回) |
| 奮戦1 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の攻撃+7% |
| 堅防確守1 | ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋5% →駐屯/防衛中は効果が2倍(₋10%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ▼自都市に駐屯中 ●自都市の被ダメージ₋5%(複数部隊で重複可能) |
| 堅防強陣1 | ■常に ●部隊の攻撃+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の知力+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の機動+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ●部隊の戦法速度+10% |
入れ替え候補
| 副将の入れ替え候補 | |
UR曹叡 | ・敵3部隊の騎兵相性を悪くして知力、対物特効、戦法速度を15%低下 └自身の将星ランクに応じて効果量が増加 ・敵3部隊に10%の不利脆弱を付与 └自身の将星ランクに応じて効果量が増加 ・「帝位」で兵力が上昇 ・「警城」で自身の魅力の一部を防御に加算 └主将か副将なら交戦開始時に不利脆弱を付与する ・将星★7で「先防」を習得 |
UR程昱 | ・味方3部隊に5%の追討を付与 ・敵4部隊の攻撃、防御、知力、戦法速度を25%低下 └自身の将星ランクに応じて効果量が5%ずつ増加 ・敵4部隊に250%の知力ダメージを与える ・「機略」で知力が上昇 ・「偽策」で敵に付与するデバフの効果時間が延長 └主将か副将なら通常攻撃の際に確率で命中デバフを付与 ・将星★7で「虚衝」を習得 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR郭嘉 | ・味方3部隊に3回の弱化反射を付与して知力を100%上昇 ・敵3部隊の強化効果を3つ解除、戦法速度を50%低下させて350%の知力ダメージを与える └自部隊に弱化効果が付与されていない場合は威力が1.5倍 ・「軍導」で知力ダメージを軽減 ・「理知」で副将の連鎖確率を上昇 ・将星★7で「鋭敏」を習得 |
LR羊祜 | ・味方3部隊の防御、知力、対物特効を100%上昇 ・敵3部隊に300%の知力ダメージを与える ・主将と副将全員と好相性の際、味方3部隊に4回の弱化無効と50%の有利巧守を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「厳威」で攻城Lv1と威風Lv1を付与 ・「崩壁」で対物体攻撃が上昇 ・「恩信」で攻撃を受けた際の負傷兵数が増加 └主将と副将全員と好相性の際、士気奪取と戦法遅延を確率で避ける └主将戦法発動時、自部隊の対物特効を上昇(補佐も好相性なら対象数+2) ・将星★7で「誠篤」を習得 |
LR甄氏 | ・自部隊の知力を75%上昇 └将星ランクに応じて効果量増加 ・敵3部隊に50%の弱化残存と2回の強化無効を付与 └主将が曹操か袁紹と好相性の際、敵3部隊に20%の疑心と幻惑を付与 ・主将か、副将で主将が曹操か袁紹と好相性なら「艶惑」で魅惑Lv2と洛神Lv1を付与 ・「麗賢」で敵への知力ダメージと弱化効果の効果時間が増加 ・「連花」で魅力の一部を部隊の知力に加算 └主将が曹操か袁紹と好相性の際、自身の連鎖確率が上昇 ・将星★7で「洛妃」を習得 |
LRラインハルト | ・味方4部隊を全兵科有利にして攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇 ・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) └この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される ・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・「威信」で攻撃と知力が上昇 ・将星★7で「宣揚」を習得 |
UR満寵 | ・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を75%上昇 ・敵3部隊の強化効果を2つ奪い戦法敵対象数-1 └敵部隊が弓兵の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1 └敵部隊の主将が孫権と好相性の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1 ・「敏活」で戦法速度が上昇 ・「炎略」により火属性耐性低下を避ける └さらに火属性の被ダメージが減り、対弓兵攻撃と対弓兵防御が上昇 ・将星★7で「機略2」を習得 |
UR張春華 | ・敵4部隊に50%の弱化残存を付与 └主将と自身が好相性の際は効果量が1.5倍 ・敵4部隊の攻撃、知力、攻撃速度を50%低下させて3%の闇動を付与 ・「果決」で部隊の防御と知力が上昇 └主将と自身が好相性の際は効果が2倍 ・主将か、副将か補佐で主将と自身が好相性の際、駐屯/防衛中の交戦開始時に敵4部隊へ3%の闇動を付与 ・将星★7で「調和」を習得する |
主将の装備品
六尺斬馬刀 | ■常に ●部隊の「国姓爺」の技能Lv+1(上限4) ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5) ■常に ▼自部隊に強化効果が派生している時 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10% →騎兵に対しては効果が2倍(+20%) ●対部隊/物体防御+10% →騎兵に対しては効果が2倍(+20%) |
黒紗金飾冠 | ■常に ●部隊の「狼顧」の技能Lv+1(上限3) ■常に ●この技能を持つ武将の戦法により発生する攻撃低下・知力低下・対物特効低下の効果量+20% |
炎帝神農茶譜 | ■常に ●部隊の「連慧」の技能Lv+1(上限5) ●部隊の防御+3% ■常に ●通常攻撃・戦法による被ダメージ-10% ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の15%回復 ●自身1部隊を全ての兵科と物体に対して有利にする(10秒) ■主将の際 ▼出陣時 ●戦法ゲージを部隊の「連慧」のLvに応じて上昇(Lv×2%上昇。最大10%)(上限50%) |
敵部隊の戦法発動を遅らせる編制
LR司馬懿の戦法とLR司馬昭の
LR曹操が主将の駐屯編制
※UR辛憲英は将星★7を想定
| 適用陣形 | 堅防陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 兵力・防御上昇 / 対物低下 |
部隊の戦法
| LR曹操発動間隔:20秒 / 連鎖順:普通 対象を含む敵4部隊の強化効果を3つ奪い、全ての兵科と物体に対して不利にする さらに 自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で500%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) この武将が主将の場合、自身を含む味方4部隊に3度の |
| LR司馬昭連鎖率:35% / 連鎖順:早い 自身1部隊の弱化効果を5つ打ち消して75%の 知力を100%、戦法威力を50%上昇 対象を含む敵4部隊に30%の |
| LR荀彧連鎖率:31% / 連鎖順:早い 自身を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消して知力を150%、戦法威力を50%上昇 対象を含む敵4部隊のすでに発生している強化効果のうち、5つの効果時間を15秒短縮して通常攻撃威力を50%低下 さらに350%の攻撃 |
LR曹操
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 強化奪取 | 敵 / 広 | |
| 対象に発生している強化効果を打ち消して、効果時間を10秒として自身に付与(付与できる能力変化は合計100%まで) | ||
| 兵科相性変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 全ての兵科と物体に対して不利になる | ||
| 弱化積鈍 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 自部隊に発生している弱化効果の数に応じて、部隊の与ダメージが低下(弱化効果1つにつき5%ずつ低下。最大75%低下) | ||
| 鈍迷 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 効果時間中、攻撃、防御、知力の能力強化効果が発揮されず、攻撃、防御、知力が効果量分低下した状態になる さらに自部隊以外の味方部隊から受ける状態変化を無効化する | ||
| 絶縁 | 味方 / 広 | 15秒 |
| 敵部隊の連鎖を含む戦法全体から、自部隊が受ける状態変化と攻撃の発生を無効にする | ||
LR司馬昭
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化解除 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 対象に発生している弱化効果を打ち消す | ||
| 有利激攻 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 兵科相性が有利な敵に対する与ダメージが上昇する | ||
| 知力変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 戦法威力変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 戦法による攻撃の威力が上昇する | ||
| 封縛 | 敵 / 広 | 20秒 |
| 戦法速度が効果量分低下 さらに自部隊が受ける弱化解除(即時効果)を100%の確率で無効化する | ||
LR荀彧
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化解除 | 味方 / 中 | |
| 対象に発生している弱化効果を打ち消す | ||
| 知力変化 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 戦法威力変化 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 戦法による攻撃の威力が上昇する | ||
| 強化時間短縮 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 強化効果の効果時間を短縮する(下限1秒) | ||
| 通常攻撃威力変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 通常攻撃による攻撃の威力が低下する | ||
部隊の技能
| 謀雄1 | ■主将で、編制時点の自部隊の防御が2750以上の際 ●奸雄Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●虚実Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 奸雄1 | ■常に ●自身の統率の5%を部隊の攻撃、防御、知力に加算 ■主将の際 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を計算 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統) |
| 虚実3 | ■常に ●出陣時の自身の防御に応じて確率で通常攻撃を避ける(防御100につき0.4%の確率で避ける)(上限20%) |
| 敏逆1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●反逆Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 敏活1 | ■常に ●部隊の戦法速度+2% |
| 反逆1 | ■常に ●兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+15%、被ダメージ-15% |
| 守臣1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●守策Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 機略1 | ■常に ●部隊の知力+3% |
| 厳戦1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●厳律Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●歴戦Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 厳律2 | ■常に ●部隊の防御+5% ●部隊の攻撃速度+10% |
| 歴戦1 | ■常に ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5%、被ダメージ-5% |
| 雪恨1 | ■主将か副将の際 ●自部隊の兵力の減少状況に応じて攻撃が上昇(兵力100減少につき攻撃が2ずつ上昇。最大600) ▼駐屯/防衛中(目標への行軍中/詰所部隊の場合を除く) ●駐屯/防衛目標の耐久の減少状況に応じて攻撃が上昇(耐久1%減少につき攻撃が2ずつ上昇) |
| 王佐1 | ■副将か補佐の際 ●部隊の知力+4% |
| 老練1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+5% ▼交戦開始時 ●自身に |
| 燕人2 | ■主将の際 ●部隊の会心発生+5% ▼出陣時 ●戦法ゲージ+30%(上限50%) |
| 豪毅1 | ■常に ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+2%、被ダメージ-2% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% |
| 聡哲1 | ■常に ●知力系統の戦法による被ダメージ₋3% |
| 賢知1 | ■常に ●部隊の知力+1% |
| 耐勢1 | ■常に ●部隊の防御+1% ●部隊の兵力+1% |
| 排撃1 | ■常に ●弱化効果が発生している敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+2% |
| 不滅意志1 | ■常に ▼壊滅するダメージを受けた時に1度だけ ●兵力を1残して耐え、自身1部隊に |
| 聡思2 | ■常に ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力)と ●この技能を持つ武将の戦法による ▼自部隊に弱化効果が発生していない時 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10% →この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、さらに2%ずつ上昇 |
| 遠射1 | ■常に ●部隊の射程+1 |
| 奮戦2 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の攻撃+15% |
| 壮望1 | ■常に ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ₋15% ■主将で、自部隊の副将と補佐全員と好相性の際 ●壮志Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) →以降戦法ゲージが10%よりも減少しない(命令変更時や戦法発動後も10%未満にならない) |
| 壮志2 | ■主将の際 ▼出陣時 ●自身1部隊に2度の |
| 宰制1 | ■常に ●知力系統の攻撃の被ダメージ₋10% ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に司馬師/王元姫/鍾会/鄧艾のうち1人以上いる際 ●敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、その部隊から受ける弱化効果と ●通常攻撃を受ける直前、25%の確率で攻撃してきた敵部隊の強化効果を1つ消滅させる →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、発生確率+25% ※消滅は即時効果を避ける/発生させなくする効果の影響を受けない(消滅は即時効果ではないため) ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で30%の →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、付与率+25% |
| 賢佐1 | ■常に ●通常攻撃による被ダメージ₋15% ■主将か、自部隊の主将が曹操/郭嘉/荀攸/程昱の際 ●弱化効果が発生している敵部隊から受ける ▼自部隊の曹操/郭嘉/荀攸/程昱/荀彧が戦法を発動した時 ●その武将の戦法の攻撃威力を100%上乗せした状態で戦法攻撃を行う(その武将の戦法が非攻撃戦法の場合は効果無し) ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる |
| 英毅1 | ■常に ●自身の統率の10%を部隊の攻撃と防御に加算 ■主将か、主将と自身が好相性の際 ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●自身に ●対象を含む敵3部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(20秒) |
| 詭道1 | ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋10% |
| 恵愛1 | ■常に ●知力系統の攻撃の被ダメージ₋5% ■主将か副将で、自部隊の主将と副将と補佐全員と好相性の際 ▼出陣時 ●戦法ゲージ+15%(上限50%) ▼交戦開始時 ●自身1部隊に1度の |
| 南蛮1 | ■常に ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る |
| 藤甲1 | ■常に ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く) ■主将の際 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く) |
| 堅防確守1 | ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋5% →駐屯/防衛中は効果が2倍(₋10%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ▼自都市に駐屯中 ●自都市の被ダメージ₋5%(複数部隊で重複可能) |
| 堅防強陣1 | ■常に ●部隊の攻撃+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の知力+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の機動+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ●部隊の戦法速度+10% |
入れ替え候補
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR司馬懿 | ・敵4部隊を全兵科不利にして知力を50%低下、戦法ゲージを10%減少 └さらに深恐と困憊を付与して400%の知力ダメージを与える ・「悧巧」で知力が上昇 ・「英特」で範囲攻撃の被ダメージを軽減 ・将星★7で「光芒」を習得 |
LR郭嘉 | ・味方3部隊に3回の弱化反射を付与して知力を100%上昇 ・敵3部隊の強化効果を3つ解除、戦法速度を50%低下させて350%の知力ダメージを与える └自部隊に弱化効果が付与されていない場合は威力が1.5倍 ・「軍導」で知力ダメージを軽減 ・「理知」で副将の連鎖確率を上昇 ・将星★7で「鋭敏」を習得 |
LR荀攸 | ・自部隊に火属性を付与して知力、防御、火属性威力を150%上昇 ・敵4部隊に断道を付与して350%の知力ダメージを与える └連鎖数に応じて撃心発生率が上昇 ・「慧略」で心略Lv3と連慧Lv1を付与 ・「賢知」で知力が上昇 ・「権変」で知力を上昇 └曹操/荀彧/荀攸/郭嘉/程昱の撃心威力と撃心発生を上昇 ・将星★7で「賢威」を習得 |
LR賈詡 | ・自部隊の知力を150%上昇 ・敵3部隊に50%の確率で同討と分断を付与 └騎兵の敵部隊が優先して対象となり、騎兵の場合は同討と分断の付与率が2倍、効果時間は1.5倍になる ・「万策」で掎角Lv1と深謀Lv1を付与 ・「防馬」で対騎兵防御が上昇 ・「先計」により駐屯/防衛中の戦闘開始時に戦法ゲージを上昇、対騎兵攻撃と対騎兵防御が上昇 ・将星★7で「離背」を習得 |
LR羊祜 | ・味方3部隊の防御、知力、対物特効を100%上昇 ・敵3部隊に300%の知力ダメージを与える ・主将と副将全員と好相性の際、味方3部隊に4回の弱化無効と50%の有利巧守を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「厳威」で攻城Lv1と威風Lv1を付与 ・「崩壁」で対物体攻撃が上昇 ・「恩信」で攻撃を受けた際の負傷兵数が増加 └主将と副将全員と好相性の際、士気奪取と戦法遅延を確率で避ける └主将戦法発動時、自部隊の対物特効を上昇(補佐も好相性なら対象数+2) ・将星★7で「誠篤」を習得 |
LR甄氏 | ・自部隊の知力を75%上昇 └将星ランクに応じて効果量増加 ・敵3部隊に50%の弱化残存と2回の強化無効を付与 └主将が曹操か袁紹と好相性の際、敵3部隊に20%の疑心と幻惑を付与 ・主将か、副将で主将が曹操か袁紹と好相性なら「艶惑」で魅惑Lv2と洛神Lv1を付与 ・「麗賢」で敵への知力ダメージと弱化効果の効果時間が増加 ・「連花」で魅力の一部を部隊の知力に加算 └主将が曹操か袁紹と好相性の際、自身の連鎖確率が上昇 ・将星★7で「洛妃」を習得 |
LR呂不韋 | ・自部隊の知力を150%上昇 ・味方3部隊に50%の知力耐性を付与 ・敵3部隊に5%の潜影と2回の強化反転を付与 ・「政導」で賢政Lv2を付与 ・「護身」で通常攻撃の被ダメージを軽減 ・「文信候」で被ダメージを軽減 ・将星★7で「大賈」を習得 |
LRラインハルト | ・味方4部隊を全兵科有利にして攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇 ・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) └この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される ・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・「威信」で攻撃と知力が上昇 ・将星★7で「宣揚」を習得 |
鈍迷や封縛などで敵部隊を妨害する編制
LR曹操の
UR曹叡
UR程昱
LR郭嘉
LR羊祜
LR甄氏
LRラインハルト
UR満寵
UR張春華
羌飛鎚
徹里吉
LR司馬懿
LR荀攸
LR賈詡
LR呂不韋
藤甲
兀突骨
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