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【三國志 覇道】LR羊祜のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】LR羊祜のおすすめ編制(編成)
更新情報
10月15日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道でLR羊祜を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

LR羊祜叔子の戦法と技能LR羊祜の性能LR羊祜のおすすめ編制(編成)LR羊祜のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

攻城編制の副将で使うのがおすすめ

LR羊祜は戦法で味方3部隊の対物特効を100%上昇させるので、攻城編制や攻城サポート編制で使うのがおすすめ。戦法と技能に主将限定の効果はないので、主将適性が高い武将の副将に編制しよう。

自部隊は好相性武将を編制しよう

戦法による弱化無効と有利巧守の付与と、技能「恩信」の主な効果は主将と副将全員と好相性の際に発動する。なので主将と副将は好相性武将を編制して、恩信を活かすため可能であれば補佐も好相性武将を編制しよう。

LR羊祜の戦法と技能

LR羊祜画像

戦法徳威大振
自身を含む味方3部隊の防御、知力、対物特効を100%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
この武将が、自部隊の主将と副将全員と好相性の際、自身を含む味方3部隊に4回の弱化無効と50%の有利巧守を付与
【発動間隔:20秒 / 連鎖順:早い】
技能厳威
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●攻城Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
崩壁
■常に
 ●部隊の対物体攻撃+2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
恩信
■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
■主将か副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
 ●自身1部隊にかかる士気奪取と戦法遅延を50%の確率で避ける
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の対物特効+50%(10秒)
 →自部隊の主将と副将と補佐全員と好相性の際、上記効果の味方対象部隊数+2
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
誠篤(★7で解放)
■常に
 ●部隊の対物体攻撃+5%
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+30%
■主将か副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身を含む味方3部隊を全ての兵科と物体に対して有利にする(10秒)
 ●自身を含む味方3部隊の負傷兵を最大兵力の20%回復

LR羊祜の性能はこちら

LR曹操が主将の攻城サポート編制

侍従UR廖化アイコン副将1LR荀彧アイコン補佐LR郭嘉アイコン
主将LR曹操アイコン侍従UR諸葛亮アイコン侍従鍾会アイコン
侍従UR張飛アイコン副将2LR羊祜アイコン補佐LR司馬昭アイコン
適用陣形友結陣
能力影響主将:中 / 副将:中 / 補佐:小
能力補正なし

部隊の戦法

LR曹操発動間隔:20秒 / 連鎖順:普通
対象を含む敵4部隊の強化効果を3つ奪い、全ての兵科と物体に対して不利にする
さらに弱化積鈍と30%の鈍迷を付与
自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で500%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
この武将が主将の場合、自身を含む味方4部隊に3度の絶縁を付与
LR荀彧連鎖率:32% / 連鎖順:早い
自身を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消して知力を150%、戦法威力を50%上昇
対象を含む敵4部隊のすでに発生している強化効果のうち、5つの効果時間を15秒短縮して通常攻撃威力を50%低下
さらに350%の攻撃
LR羊祜連鎖率:35% / 連鎖順:早い
自身を含む味方3部隊の防御、知力、対物特効を100%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
この武将が、自部隊の主将と副将全員と好相性の際、自身を含む味方3部隊に4回の弱化無効と50%の有利巧守を付与
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR曹操

追加効果対象範囲継続
強化奪取敵 / 広
対象に発生している強化効果を打ち消して、効果時間を10秒として自身に付与(付与できる能力変化は合計100%まで)
兵科相性変化敵 / 広15秒
全ての兵科と物体に対して不利になる
弱化積鈍敵 / 広15秒
自部隊に発生している弱化効果の数に応じて、部隊の与ダメージが低下(弱化効果1つにつき5%ずつ低下。最大75%低下)
鈍迷敵 / 広15秒
効果時間中、攻撃、防御、知力の能力強化効果が発揮されず、攻撃、防御、知力が効果量分低下した状態になる
さらに自部隊以外の味方部隊から受ける状態変化を無効化する
絶縁味方 / 広15秒
敵部隊の連鎖を含む戦法全体から、自部隊が受ける状態変化と攻撃の発生を無効にする

LR荀彧

追加効果対象範囲継続
弱化解除味方 / 中
対象に発生している弱化効果を打ち消す
知力変化味方 / 中15秒
部隊の知力が上昇する
戦法威力変化味方 / 中15秒
戦法による攻撃の威力が上昇する
強化時間短縮敵 / 広15秒
強化効果の効果時間を短縮する(下限1秒)
通常攻撃威力変化敵 / 広15秒
通常攻撃による攻撃の威力が低下する

LR羊祜

追加効果対象範囲継続
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
対物特効変化味方 / 中10秒
物体に対して有利になる
弱化無効味方 / 中10秒
効果回数分、受けた弱化効果を無効化する
有利巧守味方 / 中10秒
兵科相性が有利な敵からの被ダメージが低下する

部隊の技能

謀雄1■主将で、編制時点の自部隊の防御が2750以上の際
 ●奸雄Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●虚実Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
奸雄1■常に
 ●自身の統率の5%を部隊の攻撃、防御、知力に加算
■主将の際
 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を計算
 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
虚実3■常に
 ●出陣時の自身の防御に応じて確率で通常攻撃を避ける(防御100につき0.4%の確率で避ける)(上限20%)
守臣1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●守策Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
機略2■常に
 ●部隊の知力+7%
厳威1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●攻城Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
攻城1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+4%
万全1■編制時点の自部隊の機動が135以上の際
 ●連慧Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
連慧2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の知力が上昇
敏逆1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●反逆Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
敏活2■常に
 ●部隊の戦法速度+4%
反逆1■常に
 ●兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+15%、被ダメージ-15%
耐心1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
燕人2■主将の際
 ●部隊の会心発生+5%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+30%(上限50%)
豪毅1■常に
 ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+2%、被ダメージ-2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
賢知1■常に
 ●部隊の知力+1%
崩壁1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+2%
軍導1■常に
 ●知力系統の被ダメージ-2%
聡哲1■常に
 ●知力系統の戦法による被ダメージ-3%
仰信1■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後
 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復
心眼1■常に
 ●自身1部隊にかかる同討と混乱を避ける
奮戦2■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の攻撃+15%
壮望1■常に
 ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
 ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ-15%
■主将で、自部隊の副将と補佐全員と好相性の際
 ●壮志Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
 →以降戦法ゲージが10%よりも減少しない(命令変更時や戦法発動後も10%未満にならない)
壮志2
■主将の際
▼出陣時
 ●自身1部隊に2度の絶縁を付与(この技能で付与された絶縁は時間経過で解除されない)
賢佐1■常に
 ●通常攻撃による被ダメージ-15%
■主将か、自部隊の主将が曹操/郭嘉/荀攸/程昱の際
 ●弱化効果が発生している敵部隊から受ける強化解除を50%の確率で避ける
▼自部隊の曹操/郭嘉/荀攸/程昱/荀彧が戦法を発動した時
 ●その武将の戦法の攻撃威力を100%上乗せした状態で戦法攻撃を行う(その武将の戦法が非攻撃戦法の場合は効果無し)
 ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる
恩信1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
■主将か副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
 ●自身1部隊にかかる士気奪取と戦法遅延を50%の確率で避ける
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の対物特効+50%(10秒)
 →自部隊の主将と副将と補佐全員と好相性の際、上記効果の味方対象部隊数+2
理知1■常に
 ●副将の連鎖確率+1%
宰制1■常に
 ●知力系統の攻撃の被ダメージ-10%
■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に司馬師/王元姫/鍾会/鄧艾のうち1人以上いる際
 ●敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、その部隊から受ける弱化効果と反転を50%の確率で避ける(確率は他効果と合算)
 ●通常攻撃を受ける直前、25%の確率で攻撃してきた敵部隊の強化効果を1つ消滅させる
 →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、発生確率+25%
 ※消滅は即時効果を避ける/発生させなくする効果の影響を受けない(消滅は即時効果ではないため)
 ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で30%の封縛を10秒付与
 →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、付与率+25%
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
友結軒昂1■常に
▼出陣時
 ●戦法ゲージを部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数に応じて上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%)(上限50%)
友結陣戦1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の知力が上昇
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×3%、戦法による与ダメージが上昇

入れ替え候補

主将の入れ替え候補
LR蒙恬アイコンLR蒙恬・味方2部隊に強兵と豪昇を付与
 └攻撃、知力、戦法威力を上昇
・敵4部隊に攻撃と知力の高い方で400%のダメージを与える
・「威然」で兵力が上昇
・「恬安」で戦法の与ダメージが増加
 └駐屯/防衛中に自都市の被ダメージを軽減
・将星★7で「忠賢」を習得
・主将時は戦法の味方対象部隊数+2
・主将時は「攻逐」で主導Lv1と逐敵Lv1を付与
・主将時は「恬安」で戦法の攻撃威力を上昇
 └戦法発動時に絶縁を付与
LR王翦アイコンLR王翦・自部隊に50%の不敵を付与
・味方3部隊に3回の攻撃無効を付与して通常攻撃の対象数+2、攻撃速度を100%上昇
・「威然」で兵力が上昇
・「厳圧」により自身の統率の10%を攻撃、防御、知力に加算
・将星★7で「堅抜」を習得
・自身が主将の場合、戦法で歩兵5部隊の戦法ゲージを10%増加
  └他プレイヤーの部隊は対象にならない
・主将時は「兵威」で自部隊の防御が2500以上の際、主導Lv1と威風Lv1を付与
・主将時は「威然」で副将の連鎖確率が上昇
・主将時は「厳圧」で兵力が上昇、攻撃と知力の高い方で通常攻撃を行う
 └出陣時に自部隊の最大兵力に応じて戦法ゲージを上昇
LR呉起アイコンLR呉起・味方2部隊の弱化効果5つを解除して強化促進を付与
 └さらに知力を100%、戦法威力を30%上昇させて全兵科有利にする
・「賢略」で知力系統の与ダメージが上昇
・「善謀」で知力低下、戦法威力低下、反転を避ける
・将星★7で「才俊」を習得
・自身が主将の際、戦法の味方対象部隊数+2
・主将時は「改政」で自部隊の知力が2500以上の際、機略Lv1と賢政Lv1を付与
・主将時は「善謀」で通常攻撃を知力系統で行い、出陣時に戦法ゲージを上昇させる
 └さらに副将の戦法は攻撃威力+200%でダメージ計算を行う
副将・補佐の入れ替え候補
LR荀攸アイコンLR荀攸・自部隊に火属性を付与して知力、防御、火属性威力を150%上昇
・敵4部隊に断道を付与して350%の知力ダメージを与える
 └連鎖数に応じて撃心発生率が上昇
・「慧略」で心略Lv3と連慧Lv1を付与
・「賢知」で知力が上昇
・「権変」で知力を上昇
 └曹操/荀彧/荀攸/郭嘉/程昱の撃心威力と撃心発生を上昇
・将星★7で「賢威」を習得
LR李典アイコンLR李典・味方3部隊に剛憤、練守、結束を付与
 └攻撃と知力を100%上昇
・敵3部隊に攻撃と知力の高い方で400%のダメージを与える
 └曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱がいる場合は550%になる
・「忠補」で威風Lv1と才勇Lv1を付与
・「双全」で攻撃と知力が上昇
・「兼才」で与ダメージが上昇
 └1回の被ダメージ上限を5000にする
・将星★7で「公義」を習得
LRラインハルトアイコンLRラインハルト・味方4部隊を全兵科有利にして攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇
・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
 └この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される
・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「威信」で攻撃と知力が上昇
・将星★7で「宣揚」を習得
UR満寵アイコンUR満寵・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を75%上昇
・敵3部隊の強化効果を2つ奪い戦法敵対象数-1
└敵部隊が弓兵の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1
└敵部隊の主将が孫権と好相性の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1
・「敏活」で戦法速度が上昇
・「炎略」により火属性耐性低下を避ける
└さらに火属性の被ダメージが減り、対弓兵攻撃と対弓兵防御が上昇
・将星★7で「機略2」を習得
UR辛憲英アイコンUR辛憲英・味方3部隊の弱化効果を2つ解除して防御と知力を75%上昇
 └将星ランクに応じて防御上昇と知力上昇の効果量が10%ずつ上昇
・主将と副将全員と好相性の際、味方3部隊に3回の弱化無効と15%の治癒を付与
・「王佐」で知力が上昇
・「聡思」で知力低下と混乱を避ける
 └部隊の与ダメージが上昇
・将星★7で「恵愛」を習得

主将の装備品

倚天の剣アイコン
倚天の剣
■主将の際
 ●部隊の「壮志」の技能Lv+1(上限3)
■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●戦法による与ダメージ+12%
 →兵科相性が有利な敵部隊に対しては効果が2倍(+24%)
烈志蒼驥鎧アイコン
烈志蒼驥鎧
■主将の際
 ●部隊の「虚実」の技能Lv+1(上限3)
■常に
 ●部隊の防御+3%
▼自部隊に弱化効果が発生していない時
 ●通常攻撃・戦法による被ダメージ-10%
 →主将の際は効果が2倍(-20%)
虎臣瓢箪アイコン
虎臣瓢箪
■主将の際
 ●部隊の会心発生+20%
 ●部隊の会心威力+15%
■主将の際
 ●部隊の「燕人」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「奮戦」の技能Lv+1(上限5)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特効】100%

戦法で味方の与ダメージを伸ばす編制

LR曹操の戦法で絶縁を付与しつつ、副将の連鎖時は戦法威力や対物特効も上昇させるサポート編制。主将/副将/補佐は全て好相性武将を編制しているため、主将戦法発動時に味方3部隊の対物特攻が50%上昇する。

LR曹操のおすすめ編制(編成)

LR蒙恬が主将の攻城サポート編制

副将1LR羊祜アイコン侍従UR姜維アイコン補佐LR李典アイコン
副将2LRラインハルトアイコン主将LR蒙恬アイコン侍従UR鄭成功アイコン
侍従UR孫堅アイコン侍従曹操アイコン補佐LR李信アイコン
適用陣形盾兵陣
能力影響主将:中 / 副将:中 / 補佐:小
能力補正兵力上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

LR蒙恬発動間隔:20秒 / 連鎖順:遅い
自身を含む味方2部隊に75%の強兵と豪昇を付与して、攻撃と知力を150%、戦法威力を50%上昇(この武将が主将の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数+2)
対象を含む敵4部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で500%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
LR羊祜連鎖率:34% / 連鎖順:早い
自身を含む味方3部隊の防御、知力、対物特効を100%上昇
対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
この武将が、自部隊の主将と副将全員と好相性の際、自身を含む味方3部隊に4回の弱化無効と50%の有利巧守を付与
LRラインハルト連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自身を含む味方4部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして、攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇
対象を含む敵6部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)(この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR蒙恬

追加効果対象範囲継続
強兵味方 / 狭10秒
自部隊より最大兵力の低い敵部隊への与ダメージを効果量分上昇
豪昇味方 / 狭10秒
自部隊に発生している強化効果の数に応じて、部隊の与ダメージが上昇(強化効果1つにつき5%ずつ上昇。最大50%上昇)
攻撃変化味方 / 狭10秒
部隊の攻撃が上昇する
知力変化味方 / 狭10秒
部隊の知力が上昇する
戦法威力変化味方 / 狭10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する

LR羊祜

追加効果対象範囲継続
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
対物特効変化味方 / 中10秒
物体に対して有利になる
弱化無効味方 / 中10秒
効果回数分、受けた弱化効果を無効化する
有利巧守味方 / 中10秒
兵科相性が有利な敵からの被ダメージが低下する

LRラインハルト

追加効果対象範囲継続
兵科相性変化味方 / 広15秒
全ての兵科と物体に対して有利になる
攻撃変化味方 / 広10秒
部隊の攻撃が上昇する
知力変化味方 / 広10秒
部隊の知力が上昇する
通常攻撃威力変化味方 / 広10秒
通常攻撃による攻撃の威力が上昇する
戦法威力変化味方 / 広10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する

部隊の技能

攻逐1■主将で、編制時点の自部隊の防御が2500以上の際
 ●主導Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●逐敵Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
主導3■主将の際
 ●部隊の兵力+15%
逐敵2■主将の際
 ●部隊の攻撃+15%
 ●部隊の知力+15%
 ●部隊の兵力+15%
 ●自身1部隊にかかる戦法遅延、強化奪取、反転を避ける
 ●自部隊より最大兵力の低い敵部隊から受ける弱化効果を50%の確率で避ける(確率は他効果と合算)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+30%(上限50%)
厳威1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●攻城Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
攻城1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+4%
威風3■常に
 ●部隊の兵力+12%
忠補1■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱のうち1人以上いる場合
 ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●才勇Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
才勇1■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱のうち1人以上いる場合
 ●部隊の攻撃+500(編制時点の攻撃に加算)
 ●部隊の知力+500(編制時点の知力に加算)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に10%の結束を付与(30秒)
才腕1■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●部隊の知力+3%
国姓爺1■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の防御+5%
 ●部隊の戦法速度+5%
■主将の際
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+10%(上限50%)
烈虎1■常に
 ●部隊の会心発生+3%
威然1■常に
 ●部隊の兵力+2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
崩壁1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+2%
豪毅1■常に
 ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+2%、被ダメージ-2%
双全1■常に
 ●部隊の攻撃+1%
 ●部隊の知力+1%
雄傑1■常に
 ●部隊の会心威力+4%
敏活1■常に
 ●部隊の戦法速度+2%
掃討1■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%
恬安1■常に
 ●戦法による与ダメージ+5%
 →主将の際は効果が2倍(+10%)
▼駐屯/防衛中
 ●自都市の被ダメージ-5%
 →主将の際は効果が2倍(-10%)
 ※他君主の自都市の被ダメージは軽減しない
■主将の際
 ●副将と補佐を兵科一致として兵力を決定
 ●出陣時の最大兵力に応じて、この武将の戦法の攻撃威力を上乗せした状態で戦法攻撃を行う(最大兵力2500につき10%上乗せ。最大100%)
 ※戦法による攻撃威力の変動計算後に上乗せされる
▼物体を攻撃目標にしている時
 ●駐屯/防衛中の敵部隊から受ける通常攻撃・戦法による被ダメージ-25%
 ●この技能を持つ武将が戦法を発動した時、自身1部隊に2度の絶縁を付与(15秒)
▼駐屯/防衛中
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-25%
恩信1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
■主将か副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際
 ●自身1部隊にかかる士気奪取と戦法遅延を50%の確率で避ける
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の対物特効+50%(10秒)
 →自部隊の主将と副将と補佐全員と好相性の際、上記効果の味方対象部隊数+2
威信1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×1%、部隊の攻撃と知力が上昇
兼才1■常に
 ●通常攻撃・戦法・兵器による与ダメージ+5%
 →自部隊に結束が発生している場合は効果が2倍(+10%)
■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱のうち1人以上いる場合
 ●敵部隊からの1回の通常攻撃、1回の戦法によるダメージの上限が5000になる(連鎖攻撃の場合、連鎖攻撃ごとに上限が5000になる)
 ●自部隊より低攻撃の敵部隊から物理系統の通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、兵器が受けるダメージが0になる
 ●自部隊より低知力の敵部隊から知力系統の通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、兵器が受けるダメージが0になる
■主将の際
 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
進撃1■常に
 ●部隊の会心威力+7%
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
盾兵兵力1■常に
 ●部隊の兵力+3%
 →自部隊が盾兵の際は効果が2倍(+6%)
盾兵防御1■常に
 ●部隊の防御+3%
 →自部隊が盾兵の際は効果が2倍(+6%)

入れ替え候補

主将の入れ替え候補
LR曹操アイコンLR曹操・敵4部隊の強化効果を3つ奪い全兵科不利にする
 └さらに弱化積鈍と鈍迷を付与して500%のダメージを与える
・「豪毅」で兵科有利な敵に対して与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「壮望」で騎兵の装備品を装着可
・将星★7で「虚術」を習得
・自身が主将の際、戦法で味方4部隊に絶縁を付与
・主将時は「謀雄」で自部隊の防御が2750以上の際、奸雄Lv1と虚実Lv2を付与
・主将時は「豪毅」で副将の連鎖確率が上昇
・主将時は「壮望」で壮志Lv1を付与
 └さらに出陣時に戦法ゲージ上昇
LR呉起アイコンLR呉起・味方2部隊の弱化効果5つを解除して強化促進を付与
 └さらに知力を100%、戦法威力を30%上昇させて全兵科有利にする
・「賢略」で知力系統の与ダメージが上昇
・「善謀」で知力低下、戦法威力低下、反転を避ける
・将星★7で「才俊」を習得
・自身が主将の際、戦法の味方対象部隊数+2
・主将時は「改政」で自部隊の知力が2500以上の際、機略Lv1と賢政Lv1を付与
・主将時は「善謀」で通常攻撃を知力系統で行い、出陣時に戦法ゲージを上昇させる
 └さらに副将の戦法は攻撃威力+200%でダメージ計算を行う
LR王翦アイコンLR王翦・自部隊に50%の不敵を付与
・味方3部隊に3回の攻撃無効を付与して通常攻撃の対象数+2、攻撃速度を100%上昇
・「威然」で兵力が上昇
・「厳圧」により自身の統率の10%を攻撃、防御、知力に加算
・将星★7で「堅抜」を習得
・自身が主将の場合、戦法で歩兵5部隊の戦法ゲージを10%増加
  └他プレイヤーの部隊は対象にならない
・主将時は「兵威」で自部隊の防御が2500以上の際、主導Lv1と威風Lv1を付与
・主将時は「威然」で副将の連鎖確率が上昇
・主将時は「厳圧」で兵力が上昇、攻撃と知力の高い方で通常攻撃を行う
 └出陣時に自部隊の最大兵力に応じて戦法ゲージを上昇
副将・補佐の入れ替え候補
LR郭嘉アイコンLR郭嘉・味方3部隊に3回の弱化反射を付与して知力を100%上昇
・敵3部隊の強化効果を3つ解除、戦法速度を50%低下させて350%の知力ダメージを与える
 └自部隊に弱化効果が付与されていない場合は威力が1.5倍
・「万全」で自部隊の機動が135以上の際に連慧Lv2を付与
・「軍導」で知力ダメージを軽減
・「理知」で副将の連鎖確率を上昇
・将星★7で「鋭敏」を習得
LR司馬昭アイコンLR司馬昭・自部隊の弱化効果を5つ解除して有利激攻を付与
 └さらに知力と戦法威力を上昇
・敵4部隊に封縛を付与して400%の知力ダメージを与える
・「敏逆」で敏活Lv1と反逆Lv1を付与
・「聡哲」で知力戦法の被ダメージを軽減
・「宰制」で知力攻撃の被ダメージを軽減
 └通常攻撃を受ける直前に敵の強化効果を解除
 └通常攻撃時に確率で封縛を付与
・将星★7で「破龍」を習得
UR曹丕アイコンUR曹丕・味方3部隊の攻撃速度と会心発生を50%上昇
└対象の部隊に自身と好相性の武将が編制されている場合、1人につき効果量が10%上昇
・自部隊の知力と会心発生を50%上昇
・敵3部隊に会心率半減を付与
・「帝位」で兵力が上昇
・「深謀」により、敵に付与するデバフの効果時間を延長
・将星★7で「栄華」を習得
UR満寵アイコンUR満寵・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を75%上昇
・敵3部隊の強化効果を2つ奪い戦法敵対象数-1
└敵部隊が弓兵の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1
└敵部隊の主将が孫権と好相性の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1
・「敏活」で戦法速度が上昇
・「炎略」により火属性耐性低下を避ける
└さらに火属性の被ダメージが減り、対弓兵攻撃と対弓兵防御が上昇
・将星★7で「機略2」を習得
UR辛憲英アイコンUR辛憲英・味方3部隊の弱化効果を2つ解除して防御と知力を75%上昇
 └将星ランクに応じて防御上昇と知力上昇の効果量が10%ずつ上昇
・主将と副将全員と好相性の際、味方3部隊に3回の弱化無効と15%の治癒を付与
・「王佐」で知力が上昇
・「聡思」で知力低下と混乱を避ける
 └部隊の与ダメージが上昇
・将星★7で「恵愛」を習得

主将の装備品

万里安境矛アイコン万里安境矛■常に
 ●部隊の「逐敵」の技能Lv+1(上限2)
 ●部隊の兵力+2%
■常に
 ●部隊の攻撃+10%
 ●部隊の知力+10%
 ●戦法による与ダメージ+10%
 →自部隊より最大兵力の低い敵部隊に対しては効果が2倍(+20%)
三叉束髪紫金冠アイコン三叉束髪紫金冠■主将の際
 ●部隊の「飛将」の技能Lv+1(上限4)
■常に
 ●弱化効果を25%の確率で避ける(他技能と合算)
 →主将の場合、確率が2倍(50%)
孫子の兵法書アイコン孫子の兵法書■主将の際
 ●戦法による被ダメージ-20%
■主将の際
 ●部隊の「猛者」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「連帯」の技能Lv+1(上限5)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特効】100%

低兵力部隊からのデバフを避ける編制

LR蒙恬の技能「逐敵」と防具の三叉束髪紫金冠で敵のデバフを避ける編制。LR羊祜はLR蒙恬と好相性であり、技能「厳威」で威風Lv1を付与できるため、知力編制で使うなら副将として特におすすめ。

LR蒙恬のおすすめ編制(編成)

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