| 更新情報 |
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| 10月15日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道でLR夏侯惇を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
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編制のポイントと軸となる武将
主将と副将は好相性武将を編制しよう

LR夏侯惇は戦法で敵3部隊の戦法ゲージを減らす騎兵武将。主将と副将全員が好相性の場合は戦法ゲージの減少量が10%から15%に増えるため、主将と副将はLR夏侯惇と好相性の武将を編制しよう。
名宝があれば補佐でも使える
専用名宝の孤月照耀兜と江淮水利灌漑図と組み合わせた場合、技能「雄猛」と「天衝」の主な効果が補佐でも発動する。通常攻撃時の
LR夏侯惇の戦法と技能

| 戦法 | 烈気震天 自身を含む味方3部隊に 自身1部隊の攻撃と攻撃速度を100%上昇 対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%減少(下限0%)(この武将が自部隊の主将と副将全員と好相性の場合、減少量が1.5倍。15%減少) 【発動間隔:20秒 / 連鎖順:早い】 |
| 技能 | 奮威 ■主将の際 ●投合Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ■常に ●奮起Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) 討弓 ■常に ●部隊の対弓兵攻撃+5% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% 雄猛 ■常に ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ■主将か副将の際 ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊の強化効果を1つ打ち消す(1度の通常攻撃につき1回まで発動) 天衝(★7で解放) ■常に ●自身1部隊にかかる ●この技能を持つ武将の戦法で付与する ■主将の際 ●自身1部隊にかかる ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時 ●対象を含む敵3部隊に2回の |
LR曹操が主将の駐屯編制
※LR夏侯惇は孤月照耀兜と江淮水利灌漑図を装備、UR鄧艾とUR曹丕は将星★7を想定
| 適用陣形 | 堅防陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 兵力・防御上昇 / 対物低下 |
部隊の戦法
| LR曹操発動間隔:20秒 / 連鎖順:普通 対象を含む敵4部隊の強化効果を3つ奪い、全ての兵科と物体に対して不利にする さらに 自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で500%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) この武将が主将の場合、自身を含む味方4部隊に3度の |
| LR楽進連鎖率:31% / 連鎖順:早い 自身を含む味方3部隊に2回の 自身1部隊の攻撃を200%、会心発生を50%上昇 対象を含む敵3部隊の能力強化効果を3つ |
| LR李典連鎖率:35% / 連鎖順:普通 自身を含む味方3部隊に5%の 対象を含む敵3部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で400%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) 部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱のうち1人以上いる場合、威力を550%にして攻撃を行う |
LR曹操
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 強化奪取 | 敵 / 広 | |
| 対象に発生している強化効果を打ち消して、効果時間を10秒として自身に付与(付与できる能力変化は合計100%まで) | ||
| 兵科相性変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 全ての兵科と物体に対して不利になる | ||
| 弱化積鈍 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 自部隊に発生している弱化効果の数に応じて、部隊の与ダメージが低下(弱化効果1つにつき5%ずつ低下。最大75%低下) | ||
| 鈍迷 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 効果時間中、攻撃、防御、知力の能力強化効果が発揮されず、攻撃、防御、知力が効果量分低下した状態になる さらに自部隊以外の味方部隊から受ける状態変化を無効化する | ||
| 絶縁 | 味方 / 広 | 15秒 |
| 敵部隊の連鎖を含む戦法全体から、自部隊が受ける状態変化と攻撃の発生を無効にする | ||
LR楽進
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 威槍 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 効果回数分、会心攻撃時に会心威力を200%上昇させた状態でダメージを与える(1回の通常攻撃で会心攻撃が複数回発生した場合、消費される回数は1回分のみ) | ||
| 追討 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 弱化効果が発生している敵部隊への通常攻撃・戦法による与ダメージが上昇(弱化効果の数×効果量分上昇。最大+75%) | ||
| 攻撃変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 会心発生変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 会心の発生率が上昇する | ||
| 反転 | 敵 / 中 | |
| 能力強化の効果を弱化に変える(弱化の下限値は超えない) | ||
LR李典
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 剛憤 | 味方 / 中 | 30秒 |
| 効果時間中に攻撃を受ける度、部隊の与ダメージを効果量ずつ累積して上昇する(累積は50%まで) | ||
| 練守 | 味方 / 中 | 30秒 |
| 自部隊に発生している強化効果の数に応じて、部隊の被ダメージを軽減(強化効果1つにつき5%ずつ軽減。最大50%軽減) | ||
| 結束 | 味方 / 中 | 30秒 |
| 連鎖が起きやすくなる | ||
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 知力変化 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
部隊の技能
| 謀雄1 | ■主将で、編制時点の自部隊の防御が2750以上の際 ●奸雄Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●虚実Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 奸雄2 | ■常に ●自身の統率の10%を部隊の攻撃、防御、知力に加算 ■主将の際 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を計算 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統) |
| 虚実3 | ■常に ●出陣時の自身の防御に応じて確率で通常攻撃を避ける(防御100につき0.4%の確率で避ける)(上限20%) |
| 驍傑1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●驍騎Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●豪傑Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 驍騎2 | ■常に ▼自部隊に弱化効果が発生していない時 ●部隊の攻撃速度+15% ■主将か副将の際 ▼交戦開始時 ●自身に |
| 豪傑2 | ■常に ●部隊の会心威力+15% |
| 忠補1 | ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱のうち1人以上いる場合 ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●才勇Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 威風1 | ■常に ●部隊の兵力+3% |
| 才勇1 | ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱のうち1人以上いる場合 ●部隊の攻撃+500(編制時点の攻撃に加算) ●部隊の知力+500(編制時点の知力に加算) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) ▼交戦開始時 ●自身1部隊に10%の |
| 奮威1 | ■主将の際 ●投合Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ■常に ●奮起Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 奮起1 | ■常に ●戦法によって能力強化効果を受ける際、効果量の10%分を上乗せする |
| 敏逆1 | ■主将か、主将と自身が好相性の際 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●反逆Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 敏活2 | ■常に ●部隊の戦法速度+4% |
| 反逆1 | ■常に ●兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+15%、被ダメージ-15% |
| 帝位1 | ■常に ●部隊の兵力+3% |
| 才腕1 | ■常に ●部隊の攻撃+3% ●部隊の知力+3% |
| 老練1 | ■常に ●部隊の攻撃速度+5% ▼交戦開始時 ●自身に |
| 攻城1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+4% |
| 豪毅1 | ■常に ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+2%、被ダメージ-2% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% |
| 威然1 | ■常に ●部隊の兵力+2% |
| 双全1 | ■常に ●部隊の攻撃+1% ●部隊の知力+1% |
| 討弓1 | ■常に ●部隊の対弓兵攻撃+5% |
| 聡哲1 | ■常に ●知力系統の戦法による被ダメージ-3% |
| 深謀2 | ■常に ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+15% |
| 遠射1 | ■常に ●部隊の射程+1 |
| 疾駆2 | ■常に ●自部隊より機動の低い部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+5%、被ダメージ-5% ■主将の際 ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) ■主将か副将の際 ▼交戦開始時 ●自身に |
| 壮望1 | ■常に ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ-15% ■主将で、自部隊の副将と補佐全員と好相性の際 ●壮志Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) →以降戦法ゲージが10%よりも減少しない(命令変更時や戦法発動後も10%未満にならない) |
| 壮志2 | ■主将の際 ▼出陣時 ●自身1部隊に2度の |
| 壮威1 | ■常に ●部隊の攻撃+5% ■主将か副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際 ●会心攻撃でダメージを与えた際、1回の ▼自部隊に弱化効果が発生していない時 ●敵部隊に対する会心発生+30% →自身が主将の際はさらに+10%(+40%) ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) →自身が主将の際は効果が2倍(+20%)(上限50%) ■副将で、自部隊の主将と副将全員と好相性の際 ▼主将戦法発動時 ●自身1部隊に1回の |
| 兼才1 | ■常に ●通常攻撃・戦法・兵器による与ダメージ+5% →自部隊に ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱のうち1人以上いる場合 ●敵部隊からの1回の通常攻撃、1回の戦法によるダメージの上限が5000になる(連鎖攻撃の場合、連鎖攻撃ごとに上限が5000になる) ●自部隊より低攻撃の敵部隊から物理系統の通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、兵器が受けるダメージが0になる ●自部隊より低知力の敵部隊から知力系統の通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、兵器が受けるダメージが0になる |
| 雄猛3 | ■常に ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ●弱化効果が発生している敵部隊からの通常攻撃・戦法による被ダメージ-15% →主将か、主将と自身が好相性の際、効果が2倍(-30%) ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打ち消す(1度の通常攻撃につき1回発生判定を行う。複数部隊に同時攻撃しても発生判定は1回) ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊に ▼主将戦法発動時 ●自身1部隊に →戦法発動時の連鎖数に応じて、上記効果の味方対象部隊数が増加(2連鎖時は自身を含む味方2部隊、3連鎖時は自身を含む味方3部隊) |
| 宰制1 | ■常に ●知力系統の攻撃の被ダメージ-10% ■部隊内(主将/副将/補佐)とその侍従に司馬師/王元姫/鍾会/鄧艾のうち1人以上いる際 ●敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、その部隊から受ける弱化効果と ●通常攻撃を受ける直前、25%の確率で攻撃してきた敵部隊の強化効果を1つ消滅させる →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、発生確率+25% ※消滅は即時効果を避ける/発生させなくする効果の影響を受けない(消滅は即時効果ではないため) ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で30%の →敵部隊の主将と諸葛亮の相性が良い場合、付与率+25% |
| 栄華1 | ■常に ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(知力/攻撃速度)を避ける ■主将か副将の際 ▼出陣時 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇、最大10%)(上限50%) |
| 連帯1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の攻撃が上昇 |
| 南蛮1 | ■常に ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る |
| 奮戦1 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の攻撃+7% |
| 堅防確守1 | ■常に ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-5% →駐屯/防衛中は効果が2倍(-10%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ▼自都市に駐屯中 ●自都市の被ダメージ-5%(複数部隊で重複可能) |
| 堅防強陣1 | ■常に ●部隊の攻撃+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の知力+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ●部隊の機動+5% →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%) ■自都市駐屯部隊に編制されている際 ●部隊の戦法速度+10% |
入れ替え候補
| 主将の入れ替え候補 | |
LR司馬懿 | ・敵4部隊を全兵科不利にして知力を50%低下、戦法ゲージを10%減少 └さらに深恐と困憊を付与して400%の知力ダメージを与える ・「悧巧」で知力が上昇 ・「英特」で範囲攻撃の被ダメージを軽減 ・将星★7で「光芒」を習得 ・主将時は「怜師」で自部隊の知力が2750以上の際、狼顧Lv2と鬼謀Lv2を付与 ・主将時は「悧巧」で戦法発動時に弱化無効を付与する ・主将時は「英特」で通常攻撃を知力系統で行う └駐屯/防衛中の際、交戦開始時に戦法ゲージを20%まで上昇させて敵4部隊に困憊を付与する |
LR夏侯淵・盾兵 | ・味方2部隊に閃護、瞬影、駿撃を付与 └さらに通常攻撃威力と戦法威力を50%上昇 └自部隊が盾兵の場合は味方4部隊に付与 ・敵3部隊に350%の物理ダメージを与える └自部隊が盾兵の場合は威力が100%上昇 ・主将か副将の際に「迅風」で威風Lv2と迅護Lv1を付与 ・「耐勢」で防御と兵力が上昇 ・「征定」で兵力が上昇 └敵の有利変化を無視して被ダメージを計算する └出陣時に戦法ゲージ+10% ・将星★7で「妙襲」を習得 ・主将時は「迅護」で交戦開始時に瞬影を付与 ・主将時は「耐勢」の効果が2倍 ・主将時は「征定」で投合Lv1を付与 └さらに好相性の副将と補佐を兵科一致で兵力を計算 |
LR蒙恬 | ・味方2部隊に強兵と豪昇を付与 └攻撃、知力、戦法威力を上昇 ・敵4部隊に攻撃と知力の高い方で400%のダメージを与える ・「威然」で兵力が上昇 ・「恬安」で戦法の与ダメージが増加 └駐屯/防衛中に自都市の被ダメージを軽減 ・将星★7で「忠賢」を習得 ・主将時は戦法の味方対象部隊数+2 ・主将時は「攻逐」で主導Lv1と逐敵Lv1を付与 ・主将時は「恬安」で戦法の攻撃威力を上昇 └戦法発動時に絶縁を付与 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR張遼・盾兵 | ・味方3部隊の通常攻撃対象数+3 ・味方3部隊に窮策と打開を付与して攻撃を150%上昇 ・敵5部隊に分断を付与して500%の物理ダメージを与える └呉部隊の場合は全ての強化効果を無視して攻撃 ・「突勇」で突貫Lv2と威勇Lv1を付与 ・「統翼」で被ダメージを軽減 ・「震風」により歩兵の装備品を装着可 └通常攻撃時に威圧を付与 ・将星★7で「震烈」を習得 |
LR張郃 | ・味方3部隊に50%の有利激攻を付与して攻撃と防御を100%上昇 ・敵3部隊に断道を付与して騎兵相性を悪くする └さらに400%の物理ダメージを与える ・「剛堅」で防御が上昇 ・「急迫」で与ダメージ増加、被ダメージ減少 └主将か副将の際、交戦開始時に敵3部隊へ断道を付与して、兵力50%以下になった際に戦法ゲージを増加 ・将星★7で「企及」を習得 |
LR徐晃 | ・自部隊に泰然と穿撃を付与 ・味方3部隊の攻撃と防御を100%上昇 ・敵3部隊の防御を50%低下させて、能力強化効果を2倍にして400%の物理ダメージを与える └自身と主将が好相性の際は威力が100%上昇 ・主将か、副将で主将と好相性なら「激追」で猛追Lv2と歴戦Lv1を付与 ・「討騎」で対騎兵攻撃が上昇 ・「迫撃」により歩兵専用の装備品を装備可能 └主将か、副将で主将と好相性の際は兵力、攻撃、防御が上昇 ・将星★7で「克然」を習得 |
LR于禁 | ・味方3部隊の弱化効果を全て解除 └50%の強兵を付与して防御を200%上昇 ・自部隊に15%の護厳を付与 ・敵3部隊の強化効果3つを15秒短縮 ・「厳戦」で厳律Lv2と歴戦Lv1を付与 ・「耐勢」で防御と兵力が上昇 ・「英毅」で統率の一部を攻撃と防御に加算 └駐屯/防衛中に交戦開始時、自部隊に護厳を付与 └敵3部隊を全兵科不利にする ・将星★7で「整厳」を習得 |
LR典韋 | ・自部隊の攻撃を200%上昇 ・敵3部隊を全兵科不利にして防御を50%低下 └400%の物理ダメージを与えて負傷兵を50%消滅させる ・自部隊に逆襲を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「侍衛」で守衛Lv2を付与 ・「槍盟」で歩兵の連鎖確率を上昇 ・好相性武将数に応じて「咬牙」で自部隊の攻撃を上昇 └主将か、副将で主将と好相性の際、壊滅するダメージを必ず耐える └駐屯/防衛中、敵から受ける攻撃低下と防御低下を避ける ・将星★7で「怒目」を習得 |
通常攻撃で敵を妨害する編制
通常攻撃時の
サポート編制
| 適用陣形 | 勇往陣・改 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 兵力・攻撃上昇 / 防御低下 |
部隊の戦法
| LR夏侯惇発動間隔:20秒 / 連鎖順:早い 自身を含む味方3部隊に 自身1部隊の攻撃と攻撃速度を100%上昇 対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%減少(下限0%)(この武将が自部隊の主将と副将全員と好相性の場合、減少量が1.5倍。15%減少) |
| LR張郃連鎖率:33% / 連鎖順:普通 自身を含む味方3部隊に50%の 対象を含む敵3部隊に さらに400%の攻撃 |
| LR徐晃連鎖率:33% / 連鎖順:遅い 自身1部隊に 自身を含む味方3部隊の攻撃と防御を100%上昇 対象を含む敵3部隊の防御を50%低下させて、自身に発生している能力強化の効果量を2倍にした状態で400%の攻撃(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、威力が100%上昇) |
LR夏侯惇
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 豪昇 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 自部隊に付与されている強化効果の数に応じて部隊の与ダメージが上昇(強化効果1つにつき5%ずつ上昇。最大50%上昇) | ||
| 闘気 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 兵力が50%以上の時、部隊の被ダメージを効果量分軽減 | ||
| 攻撃変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 攻撃速度変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 攻撃の速度が上昇する | ||
| 戦法遅延 | 敵 / 中 | |
| 戦法ゲージが減少する | ||
LR張郃
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 有利激攻 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 兵科相性が有利な敵に対する与ダメージが上昇する | ||
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 防御変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 断道 | 敵 / 中 | 10秒 |
| 通常攻撃の間隔が2倍になり、最短の間隔が4秒になる さらに通常攻撃による与ダメージが25%減少する | ||
| 騎兵特効 | 敵 / 中 | 10秒 |
| 騎兵に対して不利になる | ||
LR徐晃
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 泰然 | 自分 / 単体 | 10秒 |
| 効果時間中、受けた不利変化を全て無効化する(能力弱化効果、即時効果は無効化しない) | ||
| 穿撃 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 通常攻撃・戦法によってダメージを与える際、全ての強化効果を無視してダメージを与える ※有利変化「絶縁」により攻撃の発生が無効化されている場合、この効果は発揮されない | ||
| 攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 防御変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 防御変化 | 敵 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が低下する | ||
部隊の技能
| 奮威1 | ■主将の際 ●投合Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ■常に ●奮起Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 投合2 | ■主将の際 ●副将の連鎖確率+2% |
| 奮起1 | ■常に ●戦法によって能力強化効果を受ける際、効果量の10%分を上乗せする |
| 激追1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●猛追Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●歴戦Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 猛追3 | ■常に ●弱化効果が付与されている敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+15% ●戦法によって自身1部隊にかかる攻撃上昇、防御上昇の効果量+10% |
| 歴戦1 | ■常に ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5%、被ダメージ-5% |
| 陥城1 | ■常に ●攻城Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●剛力Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 攻城1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+4% |
| 剛力1 | ■常に ●部隊の攻撃+3% |
| 国姓爺3 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の防御+10% ●部隊の戦法速度+10% ■副将の際 ▼出陣時 ●戦法ゲージ+10%(上限50%) |
| 耐心1 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10% ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る |
| 燕人2 | ■主将の際 ●部隊の会心発生+5% ▼出陣時 ●戦法ゲージ+30%(上限50%) |
| 討弓1 | ■常に ●部隊の対弓兵攻撃+5% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% |
| 剛堅1 | ■常に ●部隊の防御+1% |
| 討騎1 | ■常に ●部隊の対騎兵攻撃+5% |
| 忍耐1 | ■常に ●戦法による被ダメージ-2% |
| 崩壁1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+2% |
| 掃討2 | ■常に ●部隊の攻撃速度+9% |
| 仰信1 | ■常に ▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復 |
| 奮戦2 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の攻撃+15% |
| 雄猛1 | ■常に ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ■主将か副将の際 ●通常攻撃時、50%の確率で対象を含む敵3部隊の強化効果を1つ打ち消す(1度の通常攻撃につき1回まで発動) |
| 急迫1 | ■常に ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+5%、被ダメージ-5% → ■主将か副将の際 ▼交戦開始時 ●対象を含む敵3部隊に50%の確率で ▼兵力が50%以下になった時に一度だけ ●自身1部隊の戦法ゲージを30%増加 |
| 迫撃1 | ■常に ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可能(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●部隊の兵力+5% ●部隊の攻撃+10% ●部隊の防御+10% |
| 虎将1 | ■常に ●自身の統率の10%を部隊の攻撃、防御に加算 ■副将か補佐の際 ●自身を兵科一致として兵力を決定 |
| 誠廉1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の攻撃と防御が上昇 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、通常攻撃と戦法による被ダメージを軽減 |
| 烏桓1 | ■常に ▼主将戦法発動時 ●自部隊の残存兵力の1%のダメージを敵1部隊に与える(上限500) |
| 連帯1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の攻撃が上昇 |
| 勇往軒昂1 | ■常に ▼出陣時 ●戦法ゲージを、出陣時の部隊の攻撃に応じて上昇(攻撃500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%) |
入れ替え候補
| 主将の入れ替え候補 | |
LR曹操 | ・敵4部隊の強化効果を3つ奪い全兵科不利にする └さらに弱化積鈍と鈍迷を付与して500%のダメージを与える ・「豪毅」で兵科有利な敵に対して与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・「壮望」で騎兵の装備品を装着可 ・将星★7で「虚術」を習得 ・自身が主将の際、戦法で味方4部隊に絶縁を付与 ・主将時は「謀雄」で自部隊の防御が2750以上の際、奸雄Lv1と虚実Lv2を付与 ・主将時は「豪毅」で副将の連鎖確率が上昇 ・主将時は「壮望」で壮志Lv1を付与 └さらに出陣時に戦法ゲージ上昇 |
LR蒙恬 | ・味方2部隊に強兵と豪昇を付与 └攻撃、知力、戦法威力を上昇 ・敵4部隊に攻撃と知力の高い方で400%のダメージを与える ・「威然」で兵力が上昇 ・「恬安」で戦法の与ダメージが増加 └駐屯/防衛中に自都市の被ダメージを軽減 ・将星★7で「忠賢」を習得 ・主将時は戦法の味方対象部隊数+2 ・主将時は「攻逐」で主導Lv1と逐敵Lv1を付与 ・主将時は「恬安」で戦法の攻撃威力を上昇 └戦法発動時に絶縁を付与 |
LR白起 | ・自部隊に豪昇と75%の有利激攻を付与 └全兵科有利にして、攻撃と対物特効を150%上昇 ・敵3部隊に400%の物理ダメージを与える ・「猛撃」で物理攻撃の与ダメージが上昇 ・「電断」で統率の一部を攻撃と防御に加算 ・将星★7で「神機」を習得 ・主将時は戦法の味方対象数+2 ・主将時は能力強化を2倍にして戦法攻撃を行う ・主将時は「略地」で自部隊の攻撃が2500以上の際、練兵Lv1と攻城Lv1を付与 ・主将時は「猛撃」で副将の連鎖確率が上昇 ・主将時は「電断」で副将と補佐を兵科一致として兵力を計算 └常に全兵科有利になる └出陣時に戦法ゲージ+30% └交戦開始時に雄然と泰然を付与 |
LR王翦 | ・自部隊に50%の不敵を付与 ・味方3部隊に3回の攻撃無効を付与して通常攻撃の対象数+2、攻撃速度を100%上昇 ・「威然」で兵力が上昇 ・「厳圧」により自身の統率の10%を攻撃、防御、知力に加算 ・将星★7で「堅抜」を習得 ・自身が主将の場合、戦法で歩兵5部隊の戦法ゲージを10%増加 └他プレイヤーの部隊は対象にならない ・主将時は「兵威」で自部隊の防御が2500以上の際、主導Lv1と威風Lv1を付与 ・主将時は「威然」で副将の連鎖確率が上昇 ・主将時は「厳圧」で兵力が上昇、攻撃と知力の高い方で通常攻撃を行う └出陣時に自部隊の最大兵力に応じて戦法ゲージを上昇 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR楽進 | ・味方3部隊に2回の威槍と5%の追討を付与 ・自部隊の攻撃を200%、会心発生を50%上昇 ・敵3部隊の能力強化効果を3つ反転 └400%の物理ダメージを与える ・主将か、副将で主将と好相性なら「驍傑」で驍騎Lv2と豪傑Lv2を付与 ・「威然」で兵力が増加 ・「壮威」で部隊の攻撃が上昇 └会心ダメージを与えた際に強化無効を付与 └出陣時に戦法ゲージを増加 ・将星★7で「敢進」を習得 |
LR李典 | ・味方3部隊に剛憤、練守、結束を付与 └攻撃と知力を100%上昇 ・敵3部隊に攻撃と知力の高い方で400%のダメージを与える └曹操/曹仁/夏侯惇/張遼/楽進/程昱がいる場合は550%になる ・「忠補」で威風Lv1と才勇Lv1を付与 ・「双全」で攻撃と知力が上昇 ・「兼才」で与ダメージが上昇 └1回の被ダメージ上限を5000にする ・将星★7で「公義」を習得 |
LR夏侯惇(ORIGINS) | ・敵4部隊に畏怖を付与して400%のダメージを与える ・戦法ダメージを与えた部隊数分、味方に不敵、奮心、結束を付与 └対象の主将と好相性の際は効果量が2倍 ・主将か、副将で主将と好相性なら「不壊一刀」で金剛Lv1と威風Lv1を付与 ・「一騎当千」で戦法の与ダメージが上昇 ・「鋭牙連断」で範囲攻撃の被ダメージを軽減 └主将か副将の際、交戦開始時に不敵を付与 ・将星★7で「滅尽剛牙断」を習得 |
LRラインハルト | ・味方4部隊を全兵科有利にして攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇 ・敵6部隊に自部隊の攻撃か知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統) └この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される ・「豪毅」で兵科有利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・「威信」で攻撃と知力が上昇 ・将星★7で「宣揚」を習得 |
交流で入手できる武将を使った編制
交流で入手できるLR武将とUR武将を使用したサポート編制。通常攻撃や戦法で敵を妨害しつつ、LR夏侯惇の
戦法で敵部隊の戦法ゲージを15%減らす
戦法発動時は、LR夏侯惇が敵部隊の戦法ゲージを減少させる。副将のLR張郃とLR徐晃はどちらもLR夏侯惇と好相性なので、戦法ゲージの減少量は15%となる。
LR司馬懿
LR夏侯淵・盾兵
LR蒙恬
LR張遼・盾兵
LR張郃
LR徐晃
LR于禁
LR典韋
藤甲
孟獲
LR曹操
LR白起
LR王翦
LR楽進
LR李典
LR夏侯惇(ORIGINS)
LRラインハルト
烏桓長槊
丘力居
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