LR皇甫嵩のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】LR皇甫嵩のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】LR皇甫嵩のおすすめ編制(編成)
更新情報
1月15日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道でLR皇甫嵩を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

LR皇甫嵩義真の戦法と技能LR皇甫嵩の性能LR皇甫嵩のおすすめ編制(編成)LR皇甫嵩のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

有利になる相性が副将1と副将2で異なる

LR皇甫嵩は技能「将器」で、副将1は自身か曹操、副将2は自身か孫堅の相性のうち有利な方で連鎖確率を計算する。なので副将1には魏の知力武将、副将2は呉の知力武将を編制しよう。

圧倒をLv3にして使うのが理想

主将の際は迅風衝決剣金系帯紫錦披風を装備して技能「圧倒」をLv3にできると良い。ただし金系帯紫錦披風を装備するとUR皇甫嵩が弓兵部隊の侍従で使えなくなるので、LR皇甫嵩は迅風衝決剣を装備するのが理想。

LR皇甫嵩の戦法と技能

LR皇甫嵩画像

戦法威望振武
自身を含む味方3部隊に雄然を付与
自身1部隊の知力、対物特効、火属性威力を100%上昇
対象を含む敵4部隊に350%の攻撃
この武将が主将の場合、自身に発生している能力強化効果と一部の有利変化(火属性強化)の効果量を1.5倍にした状態で戦法攻撃を行う
【発動間隔:25秒 / 連鎖順:遅い】
技能征圧
■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際
 ●圧倒Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
火烈
■常に
 ●部隊の火属性威力+2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
将器
■常に
 ●自身1部隊にかかる混乱を避ける
 ●自身の統率の10%を部隊の防御と知力に加算
■主将の際
 ●副将1の連鎖確率を、自身または曹操の相性のうち有利な方で求める
 ●副将2の連鎖確率を、自身または孫堅の相性のうち有利な方で求める
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に雄然を20秒付与
全霊(★7で解放)
■常に
 ●部隊の対物体攻撃+5%
 ●自身1部隊に付与される雄然の効果時間+10秒
■主将の際
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊を全ての兵科と物体に対して有利にする(10秒)
 ●自身1部隊の戦法威力+30%(10秒)

LR皇甫嵩の性能はこちら

戦法火力特化の攻城編制

補佐LR藺相如アイコン侍従UR張飛アイコン補佐LR鮑叔牙アイコン
副将1LRラインハルトアイコン主将LR皇甫嵩アイコン副将2LR田豊アイコン
侍従UR典韋アイコン侍従UR張郃アイコン
適用陣形賢策陣・改
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正知力上昇 / 攻撃低下

部隊の戦法

LR皇甫嵩発動間隔:25秒 / 連鎖順:遅い
自身を含む味方3部隊に雄然を付与
自身1部隊の知力、対物特効、火属性威力を100%上昇
対象を含む敵4部隊に350%の攻撃
この武将が主将の場合、自身に発生している能力強化効果と一部の有利変化(火属性強化)の効果量を1.5倍にした状態で戦法攻撃を行う
LRラインハルト連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身を含む味方4部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして、攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇
対象を含む敵6部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)(この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される)
LR田豊連鎖率:31% / 連鎖順:早い
自身1部隊に防御+200%/知力+200%/撃心威力+75%/有利激攻(75%)/賢壁のうち2つを付与(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、上記効果で付与する効果が4つになる)
対象を含む敵3部隊に400%の攻撃
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR皇甫嵩

追加効果対象範囲継続
雄然味方 / 中15秒
敵部隊からの自身を対象としない範囲通常攻撃によるダメージを受けない(自身を対象とする通常攻撃のダメージは受ける)
知力変化自分 / 単10秒
部隊の知力が上昇する
対物特効変化自分 / 単10秒
物体に対して有利になる
火属性強化自分 / 単10秒
火属性攻撃の威力を上げる

LRラインハルト

追加効果対象範囲継続
兵科相性変化味方 / 広15秒
全ての兵科と物体に対して有利になる
攻撃変化味方 / 広10秒
部隊の攻撃が上昇する
知力変化味方 / 広10秒
部隊の知力が上昇する
通常攻撃威力変化味方 / 広10秒
通常攻撃による攻撃の威力が上昇する
戦法威力変化味方 / 広10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する

LR田豊

追加効果対象範囲継続
防御変化自分 / 単10秒
部隊の防御が上昇する
知力変化自分 / 単10秒
部隊の知力が上昇する
撃心威力変化自分 / 単10秒
撃心発生時の威力が上昇する
有利激攻自分 / 単体10秒
兵科相性が有利な敵に対する与ダメージが上昇する
賢壁自分 / 単10秒
出陣時の自身の知力に応じて、部隊が受ける知力系統の戦法ダメージをカットする(知力100につきダメージを200カット)(カットの上限は10000まで。ダメージの下限は0)

部隊の技能

征圧1■主将で、編制時点の自部隊の知力が2500以上の際
 ●圧倒Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
圧倒3■常に
▼兵力が50%以上の時
 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10%
■主将の際
 ●部隊の攻撃速度+20%
 ●部隊の火攻撃威力+10%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)

剛風1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●威風Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
機略1■常に
 ●部隊の知力+3%
威風1■常に
 ●部隊の兵力+3%
薦賢1■副将か補佐の際
 ●連慧Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●王佐Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
王佐1■副将か補佐の際
 ●部隊の知力+4%
燕人2■主将の際
 ●部隊の会心発生+5%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+30%(上限50%)
守衛1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+15%
攻城1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+4%
火烈1■常に
 ●部隊の火属性威力+2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
豪毅1■常に
 ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+2%、被ダメージ-2%
賢略1■常に
 ●知力系統の攻撃の与ダメージ+3%
忍耐1■常に
 ●戦法による被ダメージ-2%
推才1■常に
 ●副将2の連鎖確率+1%
奮戦2■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の攻撃+15%
悪来1■常に
▼兵力が500以上で壊滅するダメージを受けた際
 ●残存兵力の10%が残る
 ●自身1部隊の弱化効果を3つ打ち消す
求活1■常に
▼兵力が50%以下になった時に一度だけ
 ●自身1部隊の戦法ゲージを20%増加
将器1■常に
 ●自身1部隊にかかる混乱を避ける
 ●自身の統率の10%を部隊の防御と知力に加算
■主将の際
 ●副将1の連鎖確率を、自身または曹操の相性のうち有利な方で求める
 ●副将2の連鎖確率を、自身または孫堅の相性のうち有利な方で求める
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に雄然を20秒付与
威信1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×1%、部隊の攻撃と知力が上昇
慧断1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●戦法による被ダメージ₋10%
 →自部隊の兵力が50%以上の際、効果が2倍(₋20%)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊の撃心発生+25%(10秒)
政化1■常に
 ●自身の政治の10%を部隊の攻撃、防御、知力に加算
 ●自身1部隊にかかる同討分断を避ける
振救1■常に
 ●自身の魅力の15%を部隊の防御と知力に加算
■副将か補佐の際
▼物体を攻撃目標にしている時
 ●交戦開始時、自身1部隊に5%の結束を付与(30秒)
 →自部隊が歩兵の場合、効果が2倍(10%)
▼駐屯/防衛中
 ●交戦開始時、戦法ゲージが10%以下なら10%になる
 →自部隊が歩兵の場合、効果が2倍(20%以下なら20%になる)
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
連慧2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の知力が上昇
賢策軒昂1■常に
▼出陣時
 ●戦法ゲージを、出陣時の部隊の知力に応じて上昇(知力500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%)

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
LR周瑜アイコンLR周瑜・味方3部隊に50%の轟炎を付与して防御と知力を75%上昇
・自部隊の対物特効を150%上昇
・敵3部隊に400%の知力ダメージを与えて畏怖を付与
・「練策」で知力系統の与ダメージ上昇
・「明火」で火属性ダメージを軽減
・将星★7で「炎舞」を習得
LR孫権アイコンLR孫権・味方3部隊の弱化効果を3つ解除して攻撃と知力を100%上昇
・「闊達」で攻撃速度が上昇
・「敦睦」で魅力の一部を攻撃、防御、知力に加算する
・将星★7で「紫髯」を習得
LR孫臏アイコンLR孫臏・味方3部隊を全兵科有利にして攻撃速度を100%上昇
・自部隊の知力を150%上昇させて通常攻撃の対象部隊数+1
・敵3部隊に分断を付与
・「防槍」で対歩兵防御が上昇
・「包囲」で会心発生と会心威力が上昇
・将星★7で「誘引」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
LR鄧艾アイコンLR鄧艾・自部隊に巧知を付与
・味方3部隊の攻撃、知力、対物特効を75%、攻撃速度を50%上昇
 └自身の将星ランクに応じて上昇量が増加
・敵3部隊に400%の知力ダメージを与える
 └物体に対しては威力が1.5倍になる
・主将か副将で自部隊が歩兵なら「迅破」で疾駆Lv1と攻城Lv1を付与
・「双全」で攻撃と知力が上昇
・「耀威」で駐屯/防衛中の敵から受ける被ダメージを軽減
 └主将か副将で自部隊が歩兵の際、通常攻撃のたびに物体への与ダメージが増加
・将星★7で「乗勢」を習得
LR李牧アイコンLR李牧・自部隊に1度の絶縁を付与
・味方4部隊の防御と知力を100%上昇
・敵3部隊に砕心を付与して300%の知力ダメージを与える
 └自部隊の防御の10%を知力に加算して計算する
・「堅定」で防御が上昇
・「俊英」で自身の統率の一部を部隊の防御と知力に加算
 └主将か副将の際、自部隊の防御に応じて出陣時に戦法ゲージを上昇
・将星★7で「巧戦」を習得
LR呂尚アイコンLR呂尚・味方3部隊の知力と対物特効を100%上昇
・自部隊に取込を付与
・敵3部隊の知力を50%低下させて1回の連鎖無効を付与
 └さらに400%の知力ダメージを与える
・「軍導」で知力ダメージを軽減
・「太公望」で攻撃を受けた際の負傷兵数が増加
・将星★7で「極致」を習得
LR管夷吾アイコンLR管夷吾・味方3部隊の攻撃、防御、知力を100%上昇
 └自部隊が歩兵の場合は効果量が1.5倍
・味方3部隊に50%の強兵と穿撃を付与
・主将か副将で自部隊が歩兵なら「昌明」で機略Lv1と教督Lv1を付与
・「弼左」で副将1の連鎖確率が上昇
・「威望」で政治の一部を防御と知力に加算
 └自部隊にかかる戦慄、強化抑制、強化無効を避ける
 └主将か副将で自部隊が歩兵の際に兵力が上昇
・将星★7で「隆盛」を習得
LR趙霊児アイコンLR趙霊児・味方3部隊を全兵科有利にする
・自部隊の知力を100%、戦法威力を30%上昇
・敵3部隊の知力を50%低下させて30%の氷呪を付与
・能力強化を2倍にして敵3部隊に350%の知力ダメージを与える
・「仙女」で自部隊の知力が2500以上の際、盟友法術Lv1を付与
・「忍耐」で戦法の被ダメージを軽減
・「盟友法術」で好相性武将数に応じて防御と知力が上昇
 └出陣時、好相性武将数に応じて戦法ゲージを上昇
・将星★7で「夢蛇」を習得

主将の装備品

迅風衝決剣アイコン迅風衝決剣■主将の際
 ●部隊の「圧倒」の技能Lv+1(上限4)
 ●知力系統の戦法による与ダメージ+5%
■常に
▼自部隊の副将が戦法を発動するたび
 ●自身を含む味方3部隊の弱化効果を2つ打ち消す
太尉冠アイコン太尉冠■主将の際
▼自部隊の知力が1400以上で主将戦法発動時
 ●自身を含む味方2部隊の弱化効果を4つ打ち消す
■主将の際
 ●部隊の「掎角」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「深謀」の技能Lv+1(上限5)
虎臣瓢箪アイコン虎臣瓢箪■主将の際
 ●部隊の会心発生+20%
 ●部隊の会心威力+15%
■主将の際
 ●部隊の「燕人」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「奮戦」の技能Lv+1(上限5)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特効】100%

戦法で物体に大ダメージを与える編制

主将と副将の戦法で、敵の都市や拠点に大ダメージを与える知力攻城編制。副将は戦法威力バフを付与できるLRラインハルトと、撃心威力バフを付与できるLR田豊を編制して、LR皇甫嵩の戦法火力を伸ばしている。

副将1は曹操の相性で連鎖確率を計算

技能「将器」により、副将1の連鎖確率は曹操の相性で計算する。仮にLRラインハルトを副将2に編制した場合は連鎖確率が大きく下がってしまうため、使う際は必ず副将1に編制しよう。

LR白起が主将の貫通編制

※LR皇甫嵩は将星★4を想定

侍従UR張郃アイコン副将1LR徐晃アイコン副将2LRラインハルトアイコン
補佐LR皇甫嵩アイコン主将LR白起アイコン侍従UR顔良アイコン
補佐LR許褚アイコン侍従UR典韋アイコン侍従UR鄭成功アイコン
適用陣形勇往陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正兵力・攻撃上昇 / 防御低下

部隊の戦法

LR白起発動間隔:20秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊に豪昇と75%の有利激攻を付与して、全ての兵科と物体に対して有利にする
さらに攻撃と対物特効を150%上昇(この武将が主将の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数+2)
対象を含む敵3部隊に400%の攻撃
この武将が主将の場合、自身に発生している能力強化効果と一部の有利変化(有利激攻)の効果量を2倍にした状態で戦法攻撃を行う
LR徐晃連鎖率:30% / 連鎖順:遅い
自身1部隊に泰然穿撃を付与
自身を含む味方3部隊の攻撃と防御を100%上昇
対象を含む敵3部隊の防御を50%低下させて、自身に発生している能力強化の効果量を2倍にした状態で400%の攻撃(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、威力が100%上昇)
LRラインハルト連鎖率:29% / 連鎖順:普通
自身を含む味方4部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして、攻撃と知力を100%、通常攻撃威力と戦法威力を30%上昇
対象を含む敵6部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)(この戦法の敵対象は自部隊から横方向に広く判定される)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR白起

追加効果対象範囲継続
豪昇自分 / 単10秒
自部隊に発生している強化効果の数に応じて、部隊の与ダメージが上昇(強化効果1つにつき5%ずつ上昇。最大50%上昇)
有利激攻自分 / 単10秒
兵科相性が有利な敵に対する与ダメージが上昇する
兵科相性変化自分 / 単10秒
全ての兵科と物体に対して有利になる
攻撃変化自分 / 単10秒
部隊の攻撃が上昇する
対物特効変化自分 / 単10秒
物体に対して有利になる

LR徐晃

追加効果対象範囲継続
泰然自分 / 単体10秒
効果時間中、受けた不利変化を全て無効化する(能力弱化効果、即時効果は無効化しない)
穿撃自分 / 単10秒
通常攻撃・戦法によってダメージを与える際、全ての強化効果を無視してダメージを与える
※有利変化「絶縁」により攻撃の発生が無効化されている場合、この効果は発揮されない
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
防御変化味方 / 中10秒
部隊の防御が上昇する
防御変化敵 / 中10秒
部隊の防御が低下する

LRラインハルト

追加効果対象範囲継続
兵科相性変化味方 / 広15秒
全ての兵科と物体に対して有利になる
攻撃変化味方 / 広10秒
部隊の攻撃が上昇する
知力変化味方 / 広10秒
部隊の知力が上昇する
通常攻撃威力変化味方 / 広10秒
通常攻撃による攻撃の威力が上昇する
戦法威力変化味方 / 広10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する

部隊の技能

略地1■主将で、編制時点の自部隊の攻撃が2500以上の際
 ●練兵Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●攻城Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
練兵1■主将か副将の際
 ●部隊の兵力+2%
 ●部隊の攻撃+2%
 ●部隊の防御+2%
激追1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●猛追Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●歴戦Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
猛追3■常に
 ●弱化効果が付与されている敵部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+15%
 ●戦法によって自身1部隊にかかる攻撃上昇、防御上昇の効果量+10%
歴戦1■常に
 ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5%、被ダメージ-5%
攻城2■常に
 ●部隊の対物体攻撃+9%
大壁1■主将か副将の際
 ●部隊の兵力+5%
 ●部隊の防御+5%
守衛1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+15%
国姓爺2■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の防御+10%
 ●部隊の戦法速度+10%
■主将の際
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+20%(上限50%)
猛撃1■常に
 ●物理系統の与ダメージ+2%
■主将の際
 ●副将の連鎖確率+0.5%
討騎1■常に
 ●部隊の対騎兵攻撃+5%
豪毅1■常に
 ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+2%、被ダメージ-2%
火烈1■常に
 ●部隊の火属性威力+2%
防馬1■常に
 ●部隊の対騎兵防御+5%
求活1■常に
▼兵力が50%以下になった時に一度だけ
 ●自身1部隊の戦法ゲージを20%増加
剛断1■常に
 ●物理系統の戦法による与ダメージ+5%
■主将か副将1で自部隊の主将と副将全員と好相性の際
▼交戦開始時
 ●自身に呼応・二が付与されていない場合、自身1部隊に10%の呼応・二を30秒付与
悪来1■常に
▼兵力が500以上で壊滅するダメージを受けた際
 ●残存兵力の10%が残る
 ●自身1部隊の弱化効果を3つ打ち消す
掃討1■常に
 ●部隊の攻撃速度+6%
電断1■常に
 ●自身の統率の15%を部隊の攻撃と防御に加算
■主将の際
 ●副将と補佐と兵科一致として兵力を決定
 ●全ての兵科と物体に対して有利になる
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+30%(上限50%)
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に雄然を付与(10秒)
 ●自身1部隊に泰然を付与(10秒)
迫撃1■常に
 ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可能(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●部隊の兵力+5%
 ●部隊の攻撃+10%
 ●部隊の防御+10%
威信1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×1%、部隊の攻撃と知力が上昇
将器2■常に
 ●自身1部隊にかかる混乱同討畏怖を避ける
 ●自身の統率の10%を部隊の防御と知力に加算
虎痴1■常に
 ●部隊の兵力+5%
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る
奮戦1■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の攻撃+7%
連帯2■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇
勇往軒昂1■常に
▼出陣時
 ●戦法ゲージを、出陣時の部隊の攻撃に応じて上昇(攻撃500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%)

入れ替え候補

副将・補佐の入れ替え候補
LR張郃アイコンLR張郃・味方3部隊に50%の有利激攻を付与して攻撃と防御を100%上昇
・敵3部隊に断道を付与して騎兵相性を悪くする
 └さらに400%の物理ダメージを与える
・「剛堅」で防御が上昇
・「急迫」で与ダメージ増加、被ダメージ減少
 └主将か副将の際、交戦開始時に敵3部隊へ断道を付与して、兵力50%以下になった際に戦法ゲージを増加
・将星★7で「企及」を習得
LR夏侯惇アイコンLR夏侯惇・味方3部隊に豪昇と50%の闘気を付与
・自部隊の攻撃と攻撃速度を100%上昇
・敵3部隊の戦法ゲージを10%減少
 └自部隊の主将と副将全員が好相性の場合は減少量が1.5倍
・「討弓」で対弓兵攻撃が上昇
・「雄猛」により歩兵専用の装備品を装備可能
 └さらに通常攻撃時、50%の確率で敵3部隊の強化効果を解除する
・将星★7で「天衝」を習得
LR楽進アイコンLR楽進・味方3部隊に2回の威槍と5%の追討を付与
・自部隊の攻撃を200%、会心発生を50%上昇
・敵3部隊の能力強化効果を3つ反転
 └400%の物理ダメージを与える
・主将か、副将で主将と好相性なら「驍傑」で驍騎Lv2と豪傑Lv2を付与
・「威然」で兵力が増加
・「壮威」で部隊の攻撃が上昇
 └会心ダメージを与えた際に強化無効を付与
 └出陣時に戦法ゲージを増加
・将星★7で「敢進」を習得
LR典韋アイコンLR典韋・自部隊の攻撃を200%上昇
・敵3部隊を全兵科不利にして防御を50%低下
 └400%の物理ダメージを与えて負傷兵を50%消滅させる
・自部隊に逆襲を付与
・主将か、副将で主将と好相性なら「侍衛」で守衛Lv2を付与
・「槍盟」で歩兵の連鎖確率を上昇
・好相性武将数に応じて「咬牙」で自部隊の攻撃を上昇
 └主将か、副将で主将と好相性の際、壊滅するダメージを必ず耐える
 └駐屯/防衛中、敵から受ける攻撃低下と防御低下を避ける
・将星★7で「怒目」を習得
LR李信アイコンLR李信・自部隊に強化促進を付与
・自部隊の会心発生を50%、攻撃と会心威力を100%上昇
・敵3部隊に怯心を付与
・「雄傑」で会心威力が上昇
・「進撃」で会心威力が上昇
・将星★7で「信義」を習得
LR管夷吾アイコンLR管夷吾・味方3部隊の攻撃、防御、知力を100%上昇
 └自部隊が歩兵の場合は効果量が1.5倍
・味方3部隊に50%の強兵と穿撃を付与
・主将か副将で自部隊が歩兵なら「昌明」で機略Lv1と教督Lv1を付与
・「弼左」で副将1の連鎖確率が上昇
・「威望」で政治の一部を防御と知力に加算
 └自部隊にかかる戦慄、強化抑制、強化無効を避ける
 └主将か副将で自部隊が歩兵の際に兵力が上昇
・将星★7で「隆盛」を習得
LR鮑叔牙アイコンLR鮑叔牙・味方3部隊の弱化効果を2つ解除して20%の結束を付与
 └さらに通常攻撃威力と戦法威力を25%上昇
・自部隊に泰然を付与
・「薦賢」で連慧Lv1と王佐Lv1を付与
・「推才」で副将2の連鎖確率が上昇
・「振救」で魅力の一部を防御と知力に加算
 └攻撃目標が物体の際、交戦開始時に結束を付与
 └駐屯/防衛中、交戦開始時に戦法ゲージを10%まで上昇
・将星★7で「輔相」を習得

主将の装備品

剛断戦斧アイコン剛断戦斧■常に
 ●部隊の「猛追」の技能Lv+1(上限3)
 ●部隊の「投合」の技能Lv+1(上限5)
■主将の際
 ●主将戦法の敵対象部隊数+1(上限4)
龍紋鉄甲アイコン龍紋鉄甲■常に
 ●部隊の「国姓爺」の技能Lv+1(上限4)
■常に
 ●この技能を持つ武将の戦法で発生する攻撃上昇、防御上昇、知力上昇の効果量+20%
孫子の兵法書アイコン孫子の兵法書■主将の際
 ●戦法による被ダメージ-20%
■主将の際
 ●部隊の「猛者」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「連帯」の技能Lv+1(上限5)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
孟獲アイコン孟獲
兵器投石車アイコン投石車範囲攻撃を行う。部隊にも物体にも効果がある
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~750
【対物特効】100%

将器の効果で敵からの同討を避ける

LR白起とLR徐晃が、能力強化効果を2倍にして戦法ダメージを与える物理貫通編制。将星★4以上のLR皇甫嵩は技能「将器」で敵からの同討を避けるため、同討対策として補佐で使うのもあり。

LR白起のおすすめ編制(編成)

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