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【三國志 覇道】孟獲のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】孟獲のおすすめ編制(編成)
更新情報
12月19日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道で孟獲を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

孟獲の戦法と技能
孟獲の性能
孟獲のおすすめ編制(編成)
孟獲のおすすめ編制
最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

火力・サポートの両面で有用

火力・サポートの両面で使いやすい

孟獲は味方への治癒と、相手への歩兵不利・戦法ダメージを持つ火力とサポートを両立した武将。発動間隔は長いものの副将との連鎖率が下がりにくいので、主将として強力な戦法を持つ副将と組ませやすい。

兵力減少に耐えて高火力を発揮

孟獲を主将にしたおすすめ歩兵編制(編成)の画像

孟獲は兵力が少ないほど戦法ダメージが上がるので、部隊の耐久力や兵力減少時の性能を高めたい。技能面では自身が持つ「南蛮・奮戦」や「不屈」などを組み込むことで、高耐久と高火力に期待できる。

知力の低さを念頭において編制

孟獲を主将にしたおすすめ歩兵編制(編成)の画像

孟獲は統率と武力に優れる反面、知力は低いので知力攻撃に対する脆さが懸念点。知力の高い武将を副将・補佐にしてケアするか、低知力を割り切ってそれ以外を伸ばすかを定めて編制したい。

孟獲の戦法と技能

孟獲画像
戦法不撓不屈
自身を含む味方3部隊に5%の治癒を付与
対象を含む敵3部隊の歩兵相性を悪くし300%の攻撃(兵力が少ないほど威力上昇)
【発動間隔:30秒 / 連携順:遅い】
技能南蛮
兵力が500以上のとき、壊滅するダメージを受けても残存兵力の一定割合が必ず残る
奮戦
兵力が50%以下の際、部隊の攻撃が上昇
孟獲の性能はこちら

戦法火力に特化した編制

主将孟獲アイコン
補佐覚醒楽進アイコン副将UR姜維アイコン補佐孫権アイコン
副将周倉アイコン
適用陣形歩兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 知力低下

部隊の戦法

孟獲発動間隔:30秒 / 連携順:遅い
自身を含む味方3部隊に5%の治癒を付与
対象を含む敵3部隊の歩兵相性を悪くし300%の攻撃(兵力が少ないほど威力上昇)
UR姜維連鎖率:34% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃、知力を100%上昇
さらに自身1部隊の知力を30%上昇
対象を含む敵3部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で300%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
周倉連鎖率:35% / 連携順:早い
自身1部隊の攻撃を75%、機動、対物特効を50%上昇
歩兵または騎兵の場合、効果が2倍になる
対象に200%の攻撃

部隊の技能

南蛮1兵力が500以上のとき、壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
才腕1部隊の攻撃と知力が3%上昇
自身が主将の際、自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で、通常攻撃を行う
(同値の場合は知力系統)
神速1部隊の機動が3%上昇
金剛2部隊の防御が7%上昇
奮戦2兵力が50%以下の際、部隊の攻撃が15%上昇
敏活1部隊の戦法速度が2%上昇
活路1兵力が50%以下の際、部隊の戦法速度が5%上昇
連帯3主将と同兵科の武将数×3%、部隊の攻撃が上昇
運搬1部隊の輸送力が3%上昇
歩兵兵力1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
歩兵攻撃1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の攻撃が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR袁紹アイコンUR袁紹・4部隊に全兵科有利を付与
・4部隊に攻撃、対物、攻撃速度、戦法威力バフを付与
└ 対象が歩兵部隊の場合、効果2倍
・「名望」で部隊の兵力が増加
・将星が上がると「盟主」を習得
UR顔良アイコンUR顔良・自身に攻撃、撃心発生、撃心威力バフを付与
・敵3部隊に300%の戦法ダメージ
・主将か副将1なら自身に「呼応・二」を付与
・「大壁」で兵力と防御が上昇
・「剛断」で交戦開始時に呼応・二を付与
UR張飛アイコンUR張飛・自身に攻撃、防御バフと堅固を付与
・敵3部隊に戦法ダメージを与えて戦法速度デバフを付与
・「奮戦」で兵力が50%以下の際に攻撃が上昇
・将星が上がると「豪傑」を習得
UR黄忠アイコンUR黄忠・3部隊に戦法威力バフ、高揚を付与
・自身に戦法威力バフを付与
・敵3部隊のバフを2つ解除して戦法ダメージを与える
・「老練」で攻撃速度が上昇し、交戦開始時に自身に1回の弱化無効を付与
・「弓神」で弓兵の連鎖率が上昇
・将星が上がると「連帯」を習得
祝融アイコン祝融・3部隊に戦法威力バフを付与
└ 兵力が少ないほど効果上昇
・敵3部隊に戦法ダメージを与えて、攻撃速度デバフを付与
・「南蛮」で兵力が500以上の際に壊滅しなくなる
・「繚乱」で攻撃が上昇
副将・補佐の入れ替え候補
鮑三娘アイコン鮑三娘・自身に攻撃、戦法速度バフを付与
・敵3部隊に200%の戦法ダメージ
└ 自身のバフを2倍にした状態で行う
・「内助」で攻撃速度が上昇
・「繚乱」で攻撃が上昇
覚醒王平アイコン覚醒王平・3部隊に防御、戦法威力バフを付与
・「堅実」で兵士の生存率が上昇
・「活路」で兵力が50%以下の際に戦法速度が上昇
覚醒張苞アイコン覚醒張苞・自身に攻撃、会心威力バフを付与
・敵1部隊に250%の戦法ダメージ
・「豪傑」で会心威力が上昇
・「奮戦」で兵力が50%以下の際に攻撃が上昇
皇甫嵩アイコン皇甫嵩・3部隊に戦法威力バフ、高揚を付与
・敵3部隊に250%の戦法ダメージ
・「燎原」で攻撃速度と火属性威力が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇

主将の装備品

弧月独明剣・湯渦剣アイコン弧月独明剣部隊の「奮起」「連帯」の技能Lv+1(奮起は上限3、連帯は上限5)
この技能を持つ武将が物理系統のダメージを与える戦法を発動した際、その戦法による与ダメージ+10%
虎皮披風・絹布披風アイコン虎皮披風自身が主将の際、部隊の「雄略」の技能Lv+1(上限2)
自身が主将の際、部隊の防御+7%
さらに、部隊出陣時の戦法ゲージを10%上昇(最大50%)
虎臣瓢箪・素瓢箪アイコン虎臣瓢箪自身が主将の時、会心発生率+5%
自身が主将の際、部隊の「燕人」「奮戦」の技能Lv+1(燕人は上限2、奮戦は上限5)

耐久火力に特化した編制

主将孟獲アイコン
補佐覚醒張苞アイコン副将UR張飛アイコン補佐覚醒楽進アイコン
副将UR魏延アイコン
適用陣形歩兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 知力低下

部隊の戦法

孟獲発動間隔:30秒 / 連携順:遅い
自身を含む味方3部隊に5%の治癒を付与
対象を含む敵3部隊の歩兵相性を悪くし300%の攻撃(兵力が少ないほど威力上昇)
UR張飛連鎖率:39% / 連携順:普通
自身1部隊の攻撃と防御を100%上昇、5%の堅固を付与
さらに対象を含む敵3部隊に300%の攻撃
戦法速度をランダムに10%、20%、30%低下
UR魏延連鎖率:41% / 連携順:普通
自身1部隊の防御を200%、戦法威力を50%上昇させ、
2回の不退を付与
対象を含む敵3部隊の攻撃、戦法威力を50%低下させ、300%の攻撃 (自部隊の兵力が少ないほど威力上昇)

部隊の技能

南蛮1兵力が500以上のとき、壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
豪傑2部隊の会心威力が15%上昇
金剛1部隊の防御が3%上昇
奮戦4兵力が50%以下の際、部隊の攻撃が36%上昇
気骨1自身が主将か副将の際、交戦開始時に自身に「不退」が付与されていない場合、自身1部隊に1回の「不退」を30秒付与
連帯2主将と同兵科の武将数に応じて、部隊の攻撃が武将数×2%上昇
歩兵兵力1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
歩兵攻撃1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の攻撃が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR袁紹アイコンUR袁紹・4部隊に全兵科有利を付与
・4部隊に攻撃、対物、攻撃速度、戦法威力バフを付与
└ 対象が歩兵部隊の場合、効果2倍
・「名望」で部隊の兵力が増加
・将星が上がると「盟主」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
兀突骨アイコン兀突骨・自身に防御バフ、堅固、弓兵有利を付与
・「南蛮」で兵力が500以上の際に壊滅しなくなる
・「藤甲」で武装に編制した藤甲のLvが上昇
覚醒王平アイコン覚醒王平・3部隊に防御、戦法威力バフを付与
・「堅実」で兵士の生存率が上昇
・「活路」で兵力が50%以下の際に戦法速度が上昇
沙摩柯アイコン沙摩柯・自身に会心発生、会心威力バフ、弓兵有利を付与
・「五渓蛮」で交戦開始時に自身に高揚を付与
・「剛力」で攻撃が上昇
朱儁アイコン朱儁・3部隊のデバフを2つ解除
・3部隊に攻撃、知力バフを付与
└ 歩兵部隊に効果2倍
・「攻城」で対物が上昇
・「堅実」で兵士の生存率が上昇
補佐の入れ替え候補
孫権アイコン孫権・「金剛」で防御が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇

主将の装備品

蛇矛・三丈矛アイコン蛇矛自身が主将のとき、会心発生率+5%
自身が主将で出陣時、部隊の「豪傑」「奮戦」の技能Lv+1(上限5)
龍紋緑袍鎧・緑飾鎧アイコン龍紋緑袍鎧部隊の「美髯公」の技能Lv+1(上限2)
自身が主将の際、戦法による与ダメージ+10%、さらに部隊撃破時、自身の最大兵力の10%の負傷兵を回復し、1回の攻撃無効を付与(15秒)
孫氏の兵法書・兵書大略アイコン孫氏の兵法書自身が主将のとき、戦法による被ダメージ-7%
自身が主将で出陣時、部隊の「猛者」「連帯」の技能Lv+1(上限5)

UR周泰の火力に特化した編成

主将UR周泰アイコン
補佐孟獲アイコン副将UR呂玲綺アイコン補佐UR張郃アイコン
副将UR孫堅アイコン
適用陣形歩兵陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正防御上昇 / 知力低下

部隊の戦法

UR周泰発動間隔:20秒 / 連携順:遅い
自身1部隊の防御を300%上昇し、2回の攻撃無効を付与
対象を含む敵3部隊に200%の攻撃(兵力が少ないほど威力上昇)
さらに挑発を付与(挑発は交戦中の敵部隊にのみ付与される)
UR呂玲綺連鎖率:25% / 連携順:早い
自身1部隊の弱体効果を4つ打ち消し、すべての兵科に対して有利にする。
さらに自身を含む味方3部隊の攻撃、会心発生を75%上昇し有利激攻を付与
UR孫堅連鎖率:30% / 連携順:早い
自身を含む味方3部隊の攻撃、防御、対物特効、会心威力を50%上昇
対象部隊の主将とこの武将の相性が良いほど効果が上昇(最大で+25%)

部隊の技能

剛健2物理系統の被ダメージを軽減、自身が主将の際は効果が2倍
主将戦法発動時、敵3部隊の戦法の敵対象部隊数-2(下限1)
凛烈1兵科相性が有利な敵部隊に通常攻撃でダメージを与える度に、50%の確率で戦法ゲージを1%増加(1度の通常攻撃につき5回まで発動)。
さらに技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可
烈虎1部隊の会心発生+3%、自身が主将の際は効果が5倍(+15%)
さらに戦法によって自部隊にかかる攻撃上昇、防御上昇の効果量+10%
南蛮1兵力が500以上のとき、壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
攻城1部隊の対物体攻撃が4%上昇
挺身1戦法のダメージを受けて壊滅しなかったとき、自身1部隊の防御が50%上昇
気勢1部隊に弱化効果が発生していない時、部隊の攻撃速度が15%上昇
主導1自身が主将の際、部隊の兵力が4%上昇
奮戦2兵力が50%以下の際、部隊の攻撃が15%上昇
求活1兵力が50%以下になった際に1度だけ、戦法ゲージを20%増加
歩兵兵力1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の兵力が上昇
歩兵攻撃1部隊内の歩兵武将の人数 × 2%、部隊の攻撃が上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
UR袁紹アイコンUR袁紹・4部隊に全兵科有利を付与
・4部隊に攻撃、対物、攻撃速度、戦法威力バフを付与
└ 対象が歩兵部隊の場合、効果2倍
・「名望」で部隊の兵力が増加
・将星が上がると「盟主」を習得
UR孫権アイコンUR孫権・3部隊に攻、防、知、会心発生バフを付与
└ 好相性な部隊に効果2倍
・3部隊のバフをランダムに3つ延長
・「碧眼」で自身が副将、補佐の際は兵科一致になる
・「団結」で攻撃、防御、知力が上昇
・将星が上がると「投合」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
孫権アイコン孫権・3部隊に攻撃、知力バフを付与
└ 弓兵には効果2倍
・「金剛」で防御が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇
韓当アイコン韓当・自身に攻撃、攻撃速度バフを付与
└ 好相性の部隊に効果2倍
・敵1部隊に200%の戦法ダメージ
・「猛者」で会心発生が上昇
・「豪傑」で会心威力が上昇
覚醒徐盛アイコン覚醒徐盛・自身に攻撃バフを付与
・敵1部隊に300%の戦法ダメージ
└ 兵力が多いほど威力上昇
・「剛力」で攻撃が上昇
・「金剛」で防御が上昇
覚醒蒋欽アイコン覚醒蒋欽・敵3部隊に250%の戦法ダメージ
└ 兵力が少ないほど威力上昇
・自身に防御バフを付与
・「剛力」で攻撃が上昇
・「騎兵討伐」で対騎兵攻撃が上昇
覚醒程普アイコン覚醒程普・自身に攻撃、防御バフを付与
・敵1部隊に200%の戦法ダメージ
・「掃討」で攻撃速度が上昇
・「騎兵守備」で対騎兵防御が上昇
補佐の入れ替え候補
覚醒楽進アイコン覚醒楽進・「金剛」で防御が上昇
・「連帯」で攻撃が上昇

主将の装備品

剛断戦斧・大斧アイコン剛断戦斧部隊の「猛追」「投合」の技能Lv+1(猛追は上限3、投合は上限5)
自身が主将のとき、主将戦法の敵対象部隊数を+1(上限4)
千創玄英鎧・州来鎧アイコン千創玄英鎧部隊の「剛健」「挺身」の技能Lv+1(剛健は上限2、挺身は上限5)
兵力が50%以下になった際に一度だけ、自身1部隊の弱化効果を4つ打ち消し、自身1部隊の防御+60%(20秒)
虎臣瓢箪・素瓢箪アイコン虎臣瓢箪自身が主将の時、会心発生率+5%
自身が主将の際、部隊の「燕人」「奮戦」の技能Lv+1(燕人は上限2、奮戦は上限5)

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