| 更新情報 |
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| 11月13日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道でUR于禁を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
編制のポイントと軸となる武将
駐屯編制で使うのがおすすめ
UR于禁の戦法で発生するバフとデバフは、自部隊が駐屯/防衛中の場合は効果時間が1.5倍になる。さらに技能「守勢」と「厳律」も駐屯/防衛中に発動するため、UR于禁は駐屯編制で使うのがおすすめ。
UR李典/UR郝昭との組み合わせも強力
UR李典とUR郝昭も、UR于禁と同じ技能「守勢」を所持している。同じ部隊に編制することで守勢がLv3まで強化され、戦法発動時に敵3部隊の戦法ゲージを10%減らすようになるので、守勢を活かした使い方もおすすめ。
UR于禁の戦法と技能

| 戦法 | 厳毅不抜 自身を含む味方3部隊の弱化効果を全て打ち消して50%の 自身1部隊の防御を200%上昇 対象を含む敵3部隊の歩兵相性を悪くして戦法威力を50%低下(自部隊が駐屯/防衛中の場合、上記全ての効果時間が1.5倍になる) 【発動間隔:20秒 / 連携順:早い】 |
| 技能 | 守勢 ■常に ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●戦法ゲージが10%以下なら10%になる 厳律 ■常に ●部隊の防御+3% ●攻撃速度+10% ■主将の際 ▼駐屯/防衛中 ●通常攻撃でダメージを与えた際、50%の確率で対物特効-10%(10秒) 歴戦(★7で解放) ■常に ●兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5%、被ダメージ-5% |
LR張遼が主将の駐屯編制
※UR于禁とUR文鴦は将星★4を想定
| 適用陣形 | 勇往陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 兵力・攻撃上昇 / 防御低下 |
部隊の戦法
| LR張遼発動間隔:25秒 / 連携順:普通 自身1部隊の攻撃、攻撃速度、会心威力を100%上昇 対象を含む敵3部隊に さらに400%の攻撃 |
| LR高順連鎖率:38% / 連携順:遅い 自身1部隊に 攻撃目標が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に350%の攻撃 攻撃目標が物体の場合、対物特効を350%上昇させた状態で対象に500%の攻撃 |
| UR于禁連鎖率:34% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の弱化効果を全て打ち消して50%の 自身1部隊の防御を200%上昇 対象を含む敵3部隊の歩兵相性を悪くして戦法威力を50%低下(自部隊が駐屯/防衛中の場合、上記全ての効果時間が1.5倍になる) |
LR張遼
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 攻撃変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 攻撃速度変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 攻撃の速度が上昇する | ||
| 会心威力変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 会心発生時の威力が上昇する | ||
| 萎縮 | 敵 / 中 | 10秒 |
| 通常攻撃のダメージを受ける際、必ず会心ダメージになる | ||
| 戦慄 | 敵 / 中 | 10秒 |
| 戦法の発動間隔が2倍になる(技能や状態変化などの効果を含めた戦法速度が半分になる) 状態変化による戦法ゲージの上昇量が半分になる さらに戦法攻撃による与ダメージが25%減少する | ||
LR高順
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 廉潔 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 自部隊より攻撃の低い敵部隊から受ける弱化効果を50%の確率で避ける(確率は他効果と合算) | ||
| 強固 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 出陣時の防御に応じて、部隊が受ける戦法ダメージをカットする(防御100につきダメージを100カット)(カットの上限は5000まで。ダメージの下限は0) | ||
| 攻撃変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の攻撃が上昇する | ||
| 防御変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
UR于禁
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化解除 | 味方 / 中 | |
| 対象に発生している弱化効果を打ち消す | ||
| 有利巧守 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 兵科相性が有利な部隊からの被ダメージが低下する | ||
| 防御変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 歩兵特効 | 敵 / 中 | 10秒 |
| 歩兵に対して不利になる | ||
| 戦法威力変化 | 敵 / 中 | 10秒 |
| 戦法による攻撃の威力が低下する | ||
部隊の技能
| 貫穿1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●突貫Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 突貫3 | ■主将か副将の際 ●部隊の攻撃+7% ●部隊の攻撃速度+25% ●副将の連鎖確率+2% ▼駐屯/防衛中 ●通常攻撃の対象部隊数+1 ●通常攻撃でダメージを与えた際、50%の確率で |
| 陥城1 | ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●攻城Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) ●剛力Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 攻城1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+4% |
| 守勢2 | ■常に ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●戦法ゲージが15%以下なら15%になる |
| 掃討2 | ■常に ●部隊の攻撃速度+9% |
| 敏活1 | ■常に ●部隊の戦法速度+2% |
| 雄烈1 | ■主将の際 ●通常攻撃の対象部隊数+1 |
| 雄傑1 | ■常に ●部隊の会心威力+4% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% |
| 崩壁1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+2% |
| 厳律2 | ■常に ●部隊の防御+5% ●攻撃速度+10% ■主将か副将の際 ▼駐屯/防衛中 ●通常攻撃でダメージを与えた際、50%の確率で対物特効-10%(10秒) |
| 忍耐1 | ■常に ●戦法による被ダメージ-2% |
| 止戈1 | ■常に ●兵科相性が不利な敵からの被ダメージ−5% ●自身1部隊にかかる →駐屯/防衛中は確率が2倍(30%) |
| 鎮定2 | ■主将か副将の際 ●通常攻撃でダメージを与えた際、50%の確率で戦法速度-5%(10秒) |
| 炎略1 | ■常に ●自身1部隊にかかる一部の能力弱化効果(火属性)を避ける ●部隊が受ける火属性のダメージ-15% ●部隊の対弓兵攻撃+10% ●部隊の対弓兵防御+10% |
| 剛力3 | ■常に ●部隊の攻撃+12% |
| 震慄1 | ■常に ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ■主将か、副将で主将と自身が好相性の際 ●通常攻撃でダメージを与えた際、25%の確率で |
| 誠廉1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の攻撃と防御が上昇 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、通常攻撃と戦法による被ダメージを軽減 |
| 虎将1 | ■常に ●自身の統率の10%を部隊の攻撃、防御に加算 ■副将か補佐の際 ●自身を兵科一致として兵力を決定 |
| 南蛮1 | ■常に ▼兵力が500以上の時 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る |
| 奮戦1 | ■常に ▼兵力が50%以下の時 ●部隊の攻撃+7% |
| 連帯1 | ■常に ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の攻撃が上昇 |
| 勇往軒昂1 | ■常に ▼出陣時 ●戦法ゲージを、出陣時の部隊の攻撃に応じて上昇(攻撃500につき0.5%上昇。最大5%)(上限50%) |
入れ替え候補
| 副将の入れ替え候補 | |
LR甘寧 | ・自部隊の通常攻撃対象数を+2 └さらに通常攻撃の際に敵部隊の戦法速度を5%低下させるようになる ・味方3部隊の攻撃を150%上昇 ・敵3部隊の命中と戦法速度を30%低下 ・「雄傑」で会心威力が上昇 ・「乱戟」で敵の駐屯部隊からの被ダメージを軽減、弓兵の装備品を装着可能になる ・将星★7で「暴勇」を習得 |
LR貂蝉 | ・味方3部隊の攻撃を100%、戦法威力を50%上昇 └自身と好相性の武将が主将の部隊が優先して選ばれる ・自部隊の通常攻撃対象数+1 ・敵3部隊に15%の疑心と、25%の確率で幻惑を付与 └対象の主将が男性の場合、幻惑の付与確率が3倍 ・「護身」で通常攻撃の被ダメージが減少 ・「三徳」で自身の魅力の一部を攻撃、防御、知力に加算 ・将星★7で「煌天」を習得 |
UR凌統 | ・自部隊の攻撃と防御を100%上昇させて、強化効果3つの効果量を1.2倍にして25%有利激攻を付与 └自身が副将の場合、上記効果の味方対象部隊数+2 ・敵3部隊に300%の物理ダメージを与える └自身が副将の場合、威力1.5倍になる ・主将か副将なら「大刃」で兵力と攻撃が上昇 ・「勇結」により好相性の武将数に応じて与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・将星★7で「投合」を習得 |
UR李典 | ・自部隊の攻撃と防御を100%、戦法威力を50%上昇させて10%の結束を付与(この武将の将星ランクに応じて結束の効果量が1%ずつ上昇)(自部隊が駐屯/防衛中の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数+2) ・敵3部隊の対物特効を50%低下させて250%の物理ダメージを与える ・「守勢」により駐屯/防衛中の交戦開始時に戦法ゲージを上昇 ・「転勢」で自部隊の防御が上昇 └駐屯/防衛中は自身の将星ランクに応じて自部隊が受ける物理ダメージを軽減 ・将星★7で「同心」を習得 |
UR華雄 | ・自部隊に20%の物理戦法遮断を付与して攻撃を150%、戦法威力を50%上昇 ・敵3部隊に300%の物理ダメージを与える ・主将か副将の際は「堅強」で交戦開始時に自部隊へ物理戦法遮断を付与 ・「剛力」で攻撃が上昇 ・将星★7で「連帯」を習得 |
UR呂玲綺 | ・自部隊の弱化効果を4つ解除して全兵科有利にする ・味方3部隊の攻撃と会心発生を75%上昇して25%の有利激攻を付与 ・「凛烈」により、通常攻撃の際に確率で戦法ゲージが上昇 └さらに騎兵専用の装備品が装着可能となる ・弱化効果が発生していない時は「気勢」で攻撃速度が上昇 ・将星★7で「主導」を習得 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
UR貂蝉 | ・自部隊の攻撃を150%上昇させて取込を付与 ・敵3部隊に10%の疑心を付与 └敵の主将が男性の場合は強化効果を奪う ・主将と自身が好相性の際に「傾国」で連鎖確率が上昇 ・「威徳」で魅力の一部を攻撃に加算 ・将星★7で「献身」を習得 |
UR大喬 | ・味方3部隊の戦法威力を50%上昇 └さらに10%の治癒と2回の攻撃無効を付与 ・「威徳」で魅力の一部を攻撃に加算 ・「敏活」で攻撃速度が上昇 ・将星★7で「発奮」を習得 |
通常攻撃で複数のデバフを付与する編制
通常攻撃の際に恐怖、戦慄、対物低下、戦法速度低下を付与する物理駐屯編制。技能「突貫」と「厳律」と「掃討」で攻撃速度が上昇するので、かなりの頻度で複数の敵に複数のデバフを付与できる。
LR夏侯淵が主将の駐屯編制
| 適用陣形 | 防御陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 防御上昇 / 攻撃低下 |
部隊の戦法
| LR夏侯淵発動間隔:25秒 / 連携順:遅い 自身1部隊に 対象を含む敵3部隊の攻撃速度、戦法速度、機動を50%低下させて350%の攻撃 敵部隊に弱化効果が付与されている場合、1種類につき威力が10%上昇(最大で+100%) |
| LR賈詡連鎖率:45% / 連携順:早い 自身1部隊の知力を150%上昇 対象を含む敵3部隊に50%の確率で |
| LR郭嘉連鎖率:42% / 連携順:普通 自身を含む味方3部隊に3回の 対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ解除、戦法速度を50%低下させて350%の攻撃 自部隊に弱化効果が発生していない時、威力が1.5倍 |
LR夏侯淵
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 瞬影 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 自部隊より機動の低い部隊からの自身を対象としない範囲攻撃によるダメージ・弱化効果を受けない(自身を対象とする攻撃によるダメージ・弱化効果は受ける) | ||
| 攻撃速度変化 | 敵 / 中 | 15秒 |
| 攻撃の速度が低下する | ||
| 戦法速度変化 | 敵 / 中 | 15秒 |
| 戦法の発動速度が低下する | ||
| 機動変化 | 敵 / 中 | 15秒 |
| 部隊の機動が減少する | ||
LR賈詡
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 知力変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 同討 | 敵 / 中 | 10秒 |
| 自身を攻撃してしまうようになり、戦法が発動せず、命令できなくなる | ||
| 分断 | 敵 / 中 | 10秒 |
| 効果時間中、自部隊以外の味方部隊から受ける状態変化を無効化する さらに自部隊以外の味方部隊に状態変化を付与できなくなる | ||
LR郭嘉
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化反射 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 効果回数分、受けた弱化効果を無効化して付与してきた部隊に同じ弱化効果を付与する(反計、弱化反射によって付与される弱化効果にこの効果は適用されない) | ||
| 知力変化 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 部隊の知力が上昇する | ||
| 強化解除 | 敵 / 中 | |
| 対象に発生している強化効果を打ち消す | ||
| 戦法速度変化 | 敵 / 中 | 15秒 |
| 戦法の発動速度が低下する | ||
部隊の技能
| 迅速1 | ■主将で、編制時点の自部隊の機動が140以上の際 ●投合Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う) |
| 投合2 | ■主将の際 ●副将の連鎖確率+2% |
| 守勢3 | ■常に ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●戦法ゲージが20%以下なら20%になる ▼駐屯/防衛中に主将戦法発動時 ●対象を含む敵3部隊の戦法ゲージ-10%(下限0%) |
| 内応1 | ■常に ●副将の連鎖確率+1% ▼部隊壊滅時 ●周囲の敵3部隊の戦法ゲージを20%減少(下限0%) |
| 鳳雛1 | ■常に ●部隊の戦法速度+4% ■部隊壊滅時 ●周囲の味方3部隊に10%の |
| 闘魂1 | ■常に ●物理系統の被ダメージ-2% ■主将の際 ●副将の連鎖確率+0.5% |
| 防馬1 | ■常に ●部隊の対騎兵防御+5% |
| 軍導1 | ■常に ●知力系統の被ダメージ-2% |
| 厳律1 | ■常に ●部隊の防御+3% ●攻撃速度+10% |
| 転勢1 | ■常に ●部隊の防御+5% ▼駐屯/防衛中 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて物理系統の通常攻撃・戦法による被ダメージを軽減(将星ランク1につき2%軽減) |
| 敏活2 | ■常に ●部隊の戦法速度+4% |
| 深謀1 | ■常に ●敵部隊に付与する弱化効果の効果時間+10% |
| 止戈1 | ■常に ●兵科相性が不利な敵からの被ダメージ−5% ●自身1部隊にかかる →駐屯/防衛中は確率が2倍(30%) |
| 急風1 | ■主将の際 ▼自身の侍従が配置されている時 ●部隊の機動+20% ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%奪う |
| 先計1 | ■常に ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●戦法ゲージが10%以下なら10%になる ■主将か副将の際 ▼駐屯/防衛中 ●部隊の対騎兵攻撃+15% ●部隊の対騎兵防御+15% |
| 理知1 | ■常に ●副将の連鎖確率+1% |
| 鮮卑1 | ■常に ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ▼交戦開始時 ●自身に |
| 攻城1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+4% |
| 軽減1 | ■常に ●自身1部隊にかかる弱化効果の効果時間を5%減少 |
入れ替え候補
| 副将の入れ替え候補 | |
LR夏侯惇 | ・味方3部隊に豪昇と50%の闘気を付与 ・自部隊の攻撃と攻撃速度を100%上昇 ・敵3部隊の戦法ゲージを10%減少 └自部隊の主将と副将全員が好相性の場合は減少量が1.5倍 ・「討弓」で対弓兵攻撃が上昇 ・「雄猛」により歩兵専用の装備品を装備できる └さらに通常攻撃時、50%の確率で敵3部隊の強化効果を打ち消す ・将星★7で「天衝」を習得 |
LR張郃 | ・味方3部隊に50%の有利激攻を付与して、攻撃と防御を100%上昇 ・敵3部隊に断道を付与して騎兵相性を悪くする ・さらに400%の物理ダメージを与える ・「剛堅」で防御が上昇 ・「急迫」により与ダメージ増加、被ダメージ減少 └主将か副将なら交戦開始時に敵3部隊へ断道を付与して、兵力50%以下になった際に戦法ゲージを上昇する ・将星★7で「企及」を習得 |
LR徐晃 | ・自部隊に泰然と穿撃を付与 ・味方3部隊の攻撃と防御を100%上昇 ・敵3部隊の防御を50%低下させて、自部隊に付与されている能力強化を2倍にした状態で400%の物理ダメージを与える └自身と主将が好相性の際は威力が100%上昇 ・主将か、副将で主将と好相性なら「激追」で猛追Lv2と歴戦Lv1を付与 ・「討騎」で対騎兵攻撃が上昇 ・「迫撃」により歩兵専用の装備品を装着できる └主将か、副将で主将と好相性の際は兵力、攻撃、防御が上昇 ・将星★7で「克然」を習得する |
LR典韋 | ・自部隊の攻撃を200%上昇 ・敵3部隊を全兵科不利にして防御を50%低下 └400%の物理ダメージを与えて負傷兵を50%消滅させる ・自部隊に逆襲を付与 ・主将か、副将で主将と好相性なら「侍衛」で守衛Lv2を付与 ・「槍盟」で歩兵の連鎖確率を上昇 ・好相性武将数に応じて「咬牙」で自部隊の攻撃を上昇 └主将か、副将で主将と好相性の際、壊滅するダメージを必ず耐える └駐屯/防衛中、敵から受ける攻撃低下と防御低下を避ける ・将星★7で「怒目」を習得 |
LR呂不韋 | ・自部隊の知力を150%上昇 ・味方3部隊に50%の知力耐性を付与 ・敵3部隊に5%の潜影と2回の強化反転を付与 ・「護身」で通常攻撃の被ダメージを軽減 ・「文信候」で弱化効果が付与されている敵部隊からの被ダメージ減少 ・将星★7で「大賈」を習得 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
LR鍾会 | ・敵4部隊の強化効果を3つ解除して攻撃と知力を50%低下 └さらに反情と3%の闇動を付与 ・上記効果は歩兵の敵部隊を優先して付与する ・主将か、副将で主将と好相性なら「誇耀」で矜持Lv2を付与 ・「排撃」により、弱化効果が発生している敵に対しての与ダメージが上昇 ・「詭道」で範囲ダメージを軽減 └主将か、副将で主将と好相性の際、駐屯/防衛中の交戦開始時に敵3部隊へ反情を付与する ・将星★7で「謀離」を習得する |
LR貂蝉 | ・味方3部隊の攻撃を100%、戦法威力を50%上昇 └自身と好相性の武将が主将の部隊が優先して選ばれる ・自部隊の通常攻撃対象数+1 ・敵3部隊に15%の疑心と、25%の確率で幻惑を付与 └対象の主将が男性の場合、幻惑の付与確率が3倍 ・「護身」で通常攻撃の被ダメージが減少 ・「三徳」で自身の魅力の一部を攻撃、防御、知力に加算 ・将星★7で「煌天」を習得 |
敵の戦法発動を遅らせる駐屯編制
技能「急風」で敵から戦法ゲージを奪い、技能「守勢」で敵の戦法ゲージを減らす駐屯編制。急風で奪った戦法ゲージと守勢による戦法ゲージ上昇は累積するので、戦法ゲージが最大50%上昇したまま戦闘を開始できる。
耐久力特化の駐屯編制
| 適用陣形 | 迎撃陣 |
| 能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
| 能力補正 | 機動上昇 / 対物低下 |
部隊の戦法
| UR于禁発動間隔:20秒 / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の弱化効果を全て打ち消して50%の 自身1部隊の防御を200%上昇 対象を含む敵3部隊の歩兵相性を悪くして戦法威力を50%低下(自部隊が駐屯/防衛中の場合、上記全ての効果時間が1.5倍になる) |
| UR曹仁連鎖率:34% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊に 自身1部隊の弓兵相性を良くして防御を100%上昇 さらに |
| UR張郃連鎖率:29% / 連携順:普通 自身を含む味方3部隊の攻撃速度を75%上昇 さらに自身1部隊の戦法威力を50%上昇 対象を含む敵4部隊の攻撃と防御を30%低下させて1回の |
UR于禁
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 弱化解除 | 味方 / 中 | |
| 対象に発生している弱化効果を打ち消す | ||
| 有利巧守 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 兵科相性が有利な部隊からの被ダメージが低下する | ||
| 防御変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 歩兵特効 | 敵 / 中 | 10秒 |
| 歩兵に対して不利になる | ||
| 戦法威力変化 | 敵 / 中 | 10秒 |
| 戦法による攻撃の威力が低下する | ||
UR曹仁
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 盤石 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 物理系統の攻撃を受ける際、部隊の知力の50%分を防御に上乗せして被ダメージを計算する 知力系統の攻撃を受ける際、部隊の防御の50%分を知力に上乗せして被ダメージを計算する | ||
| 防御変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 弓兵特効 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 弓兵に対して有利になる | ||
| 防御変化 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 部隊の防御が上昇する | ||
| 強固 | 自分 / 単 | 15秒 |
| 出陣時の自身の防御に応じて、部隊が受ける戦法ダメージをカットする(防御100につきダメージを100カット)(カットの上限は5000まで。ダメージの下限は0) | ||
UR張郃
| 追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
| 攻撃速度変化 | 味方 / 中 | 15秒 |
| 攻撃の速度が上昇する | ||
| 戦法威力変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
| 戦法による攻撃の威力が上昇する | ||
| 攻撃変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 部隊の攻撃が低下する | ||
| 防御変化 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 部隊の防御が低下する | ||
| 強化無効 | 敵 / 広 | 15秒 |
| 効果回数分、受けた強化効果を無効化する | ||
部隊の技能
| 守勢2 | ■常に ▼駐屯/防衛中に交戦開始時 ●戦法ゲージが15%以下なら15%になる |
| 堅実1 | ■常に ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10% |
| 攻城1 | ■常に ●部隊の対物体攻撃+4% |
| 凛烈1 | ■常に ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く) ●兵科相性が有利な敵部隊に通常攻撃でダメージを与える度、50%の確率で戦法ゲージを1%増加(1度の通常攻撃につき5回まで発動) |
| 厳律1 | ■常に ●部隊の防御+3% ●攻撃速度+10% ■主将の際 ▼駐屯/防衛中 ●通常攻撃でダメージを与えた際、50%の確率で対物特効-10%(10秒) |
| 牢固2 | ■主将か副将の際 ▼交戦開始時 ●自身に |
| 求活1 | ■常に ▼兵力が50%以下になった時に一度だけ ●自身1部隊の戦法ゲージを20%増加 |
| 気勢1 | ■常に ▼自部隊に弱化効果が発生していない時 ●部隊の攻撃速度+15% |
| 弓兵守備1 | ■常に ●部隊の対弓兵防御+5% |
| 山越1 | ■常に ▼通常攻撃・戦法のダメージを受けた時 ●20%の確率で攻撃部隊の命中-5%(10秒) |
| 金剛2 | ■常に ●部隊の防御+7% |
| 駐屯防備1 | ■常に ▼駐屯/防衛中 ●自身への被ダメージ-10% ●弱化効果を20%の確率で避ける(他技能と合算) |
| 駐屯反撃1 | ■常に ▼駐屯/防衛中 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+5% |
入れ替え候補
| 副将の入れ替え候補 | |
UR曹操 | ・味方4部隊の攻撃、防御、知力を50%上昇 └対象部隊に編制されている好相性武将の数に応じて上昇量が増加 ・敵4部隊を全兵科不利にして1度の戦法弱化を付与 └さらに攻撃と知力の高い方で300%のダメージを与える ・「奸雄」で統率の一部を攻撃、防御、知力に加算 ・出陣時の防御に応じて「虚実」で通常攻撃を回避 ・将星★7で「壮志」を習得 |
UR曹丕 | ・味方3部隊の攻撃速度と会心発生を50%上昇 └対象の部隊に自身と好相性の武将が編制されている場合、1人につき効果量が10%上昇 ・自部隊の知力と会心発生を50%上昇 ・敵3部隊に会心率半減を付与 ・「帝位」で兵力が上昇 ・「深謀」により、敵に付与するデバフの効果時間を延長 ・将星★7で「栄華」を習得 |
UR曹真 | ・味方3部隊の攻撃、防御、機動を100%上昇させて30%の闘気を付与 ・自部隊に25%の駿撃を付与 ・敵単体に400%の物理ダメージを与える └自身の将星ランクに応じて威力が20%ずつ上昇 ・「練兵」で兵力、攻撃、防御が上昇 ・「阻龍」で部隊の射程+1、自身の戦法発動時に歩兵相性を良くする └さらに駐屯/防衛中は常に機動が上昇 ・将星★7で「豹略」を習得する |
UR曹洪 | ・味方3部隊に30%の会心耐性を付与 ・自部隊の騎兵相性を良くして攻撃と防御を100%上昇 ・敵3部隊に250%の物理ダメージを与える └自部隊の主将と好相性の際、攻撃と防御の上昇量と戦法攻撃の威力が1.5倍になる ・「練兵」で兵力、攻撃、防御が上昇 ・「鋭守」で防御が上昇 └さらに交戦開始時に会心耐性を付与 ・将星★7で「衛護」を習得 |
UR満寵 | ・味方3部隊に火属性を付与して火属性威力を75%上昇 ・敵3部隊の強化効果を2つ奪い戦法敵対象数-1 └敵部隊が弓兵の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1 └敵部隊の主将が孫権と好相性の場合、戦法範囲縮小の効果量がさらに-1 ・「敏活」で戦法速度が上昇 ・「炎略」により火属性耐性低下を避ける └さらに火属性の被ダメージが減り、対弓兵攻撃と対弓兵防御が上昇 ・将星★7で「機略2」を習得 |
UR文鴦 | ・味方3部隊の会心発生を50%上昇 ・自部隊の攻撃速度を75%上昇 └自身の将星ランクに応じて5%ずつ効果量が上昇 ・通常攻撃でダメージを与えた際、戦法威力を5%低下させる ・敵3部隊の戦法威力を30%低下させて騎兵相性を悪くする ・「掃討」で攻撃速度が上昇 ・将星★7で「豪傑」を習得 |
| 副将・補佐の入れ替え候補 | |
UR徐晃 | ・味方3部隊の攻撃と防御を100%上昇 ・敵3部隊の強化効果を1つ解除して防御を50%低下 ・自部隊の能力強化を全て2倍にして、敵3部隊に300%の物理ダメージを与える ・「歴戦」で兵科有利な敵に対する与ダメージ増加、被ダメージ減少 ・弱化効果が発生している敵に対しては「猛追」で与ダメージが増加 ・将星★7で「投合」を習得 |
UR李典 | ・自部隊の攻撃と防御を100%、戦法威力を50%上昇させて10%の結束を付与(この武将の将星ランクに応じて結束の効果量が1%ずつ上昇)(自部隊が駐屯/防衛中の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数+2) ・敵3部隊の対物特効を50%低下させて250%の物理ダメージを与える ・「守勢」により駐屯/防衛中の交戦開始時に戦法ゲージを上昇 ・「転勢」で自部隊の防御が上昇 └駐屯/防衛中は自身の将星ランクに応じて自部隊が受ける物理ダメージを軽減 ・将星★7で「同心」を習得 |
主将の装備品
雌雄一対の剣 | ■主将の際 ●部隊の攻撃速度+25% ●部隊の会心発生+10% ■主将の際 ●部隊の「投合」の技能Lv+1(上限5) ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5) |
奮勇燕尾牌 | ■常に ●部隊の「牢固」の技能Lv+1(上限3) ●部隊の「金剛」の技能Lv+1(上限5) ■常に ●戦法による被ダメージ-5% ▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時 ●自身を含む味方3部隊の弱化効果を2つ打ち消す ●自身を含む味方3部隊の防御+25%(10秒) |
| ■主将の際 ●戦法による被ダメージ-20% ■主将の際 ●部隊の「猛者」の技能Lv+1(上限5) ●部隊の「連帯」の技能Lv+1(上限5) |
長く生存して味方のデバフを解除する編制
交流で友好度を集められる武将を編制した物理駐屯編制。UR于禁は戦法で味方3部隊のデバフを全て解除するので、多くの敵部隊からデバフを付与されやすい攻城戦のフィールドでも活躍しやすい。
UR李典を編制するとより強力になる
千里行武将のUR李典を編制すると技能「守勢」がLv3まで上昇する。Lv3になると「主将戦法発動時に敵3部隊の戦法ゲージ₋10%」が追加されて妨害性能が格段に向上するので、UR李典がいる場合は優先的に編制しよう。
LR甘寧
LR貂蝉
UR凌統
UR李典
UR華雄
UR呂玲綺
UR貂蝉
UR大喬
方天画戟
召虎兜
太師黄金爵
戦象鞍
孟獲
LR夏侯惇
LR張郃
LR徐晃
LR典韋
LR呂不韋
LR鍾会
疾風剛弓
太平賢良黄金冠
郭子兵略
鮮卑軽弓
歩度根
UR曹操
UR曹丕
UR曹真
UR曹洪
UR満寵
UR文鴦
UR徐晃
雌雄一対の剣
奮勇燕尾牌
三尖槍
尤突
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