更新情報 |
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3月19日のアップデートに対応済みです |
三國志 覇道でUR夏侯淵を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。
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編制のポイントと軸となる武将
バフを付与して戦法ダメージを強化しよう
UR夏侯淵は戦法で自部隊の会心発生を75%上昇できる。さらに攻撃の上昇量に応じて威心・攻で会心威力も上昇させるので、LR李信やUR楽進のように戦法で攻撃を上昇できる会心武将と特に相性が良い。
長射程編制では補佐や侍従として使える
技能「極弓」で部隊の射程が伸びるので、長射程の貫通編制では補佐や侍従として使える。さらに技能「速射」で攻撃速度が上昇するので、通常攻撃で敵の戦法ゲージを減らすLR呂布と相性が良い。
UR夏侯淵の戦法と技能
戦法 | 奮迅剽疾 自身を含む味方3部隊の会心発生を50%上昇、威心・攻を付与 自身1部隊の会心発生を25%、攻撃を100%上昇させて、全ての兵科と物体に対して有利にする さらに対象に400%の攻撃 【発動間隔:20秒 / 連携順:遅い】 |
技能 | 極弓 ■常に ●部隊の射程+1 ●部隊の機動+3% ●部隊の対歩兵攻撃+15% 速射 ■常に ●部隊の攻撃速度+6% →自身が主将の際は効果が5倍(+30%) 投合(★7で解放) ■主将の際 ●副将の連鎖確率+1% |
LR李信が主将の貫通編制
適用陣形 | 歩兵陣・改 |
能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
能力補正 | 防御上昇 |
部隊の戦法
LR李信発動間隔:20秒 / 連携順:早い 自身1部隊に強化促進を付与して会心発生を50%、攻撃と会心威力を100%上昇 対象を含む敵3部隊に怯心を付与 |
LR夏侯惇連鎖率:36% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊に豪昇と50%の闘気を付与 自身1部隊の攻撃と攻撃速度を100%上昇 対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%減少(下限0%)(この武将が自部隊の主将と副将全員と好相性の場合、減少量が1.5倍。15%減少) |
UR夏侯淵連鎖率:35% / 連携順:遅い 自身を含む味方3部隊の会心発生を50%上昇、威心・攻を付与 自身1部隊の会心発生を25%、攻撃を100%上昇させて、全ての兵科と物体に対して有利にする さらに対象に400%の攻撃 |
LR李信
追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
強化促進 | 自分 / 単 | 10秒 |
能力強化効果を受ける際、効果量の50%を上乗せする | ||
会心発生変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
会心の発生率が上昇する | ||
攻撃変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
部隊の攻撃が上昇する | ||
会心威力変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
会心発生時の威力が上昇する | ||
怯心 | 敵 / 中 | 10秒 |
効果時間中、自部隊の連鎖を含む戦法全体で発生する弱化効果の発生率が0%になる |
LR夏侯惇
追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
豪昇 | 味方 / 中 | 15秒 |
自部隊に付与されている強化効果の数に応じて部隊の与ダメージが上昇(強化効果1つにつき5%ずつ上昇。最大50%上昇) | ||
闘気 | 味方 / 中 | 15秒 |
兵力が50%以上の時、部隊の被ダメージを効果量分軽減 | ||
攻撃変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
部隊の攻撃が上昇する | ||
攻撃速度変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
攻撃の速度が上昇する | ||
戦法遅延 | 敵 / 中 | |
戦法ゲージが減少する |
UR夏侯淵
追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
会心発生変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
会心の発生率が上昇する | ||
威心・攻 | 味方 / 中 | 10秒 |
自部隊に発生している状態変化によって攻撃が上昇している場合、上昇効果10%につき会心威力が5%ずつ上昇(最大+150%) | ||
会心発生変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
会心の発生率が上昇する | ||
攻撃変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
部隊の攻撃が上昇する | ||
兵科相性変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
すべての兵科と物体に対して有利になる |
常に敵2部隊へ通常攻撃のダメージを与える
強化促進でバフの効果量を増やし、高威力の会心ダメージを与える物理貫通編制。疾風剛弓と疾風護臂甲でUR夏侯淵の技能「極弓」をLv3まで強化しているので、常に敵2部隊へ通常攻撃のダメージを与えられる。
LR夏侯惇が主将の攻城サポート編制
適用陣形 | 勇往陣 |
能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
能力補正 | 兵力・攻撃上昇 / 防御低下 |
部隊の戦法
LR夏侯惇発動間隔:20秒 / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊に豪昇と50%の闘気を付与 自身1部隊の攻撃と攻撃速度を100%上昇 対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%減少(下限0%)(この武将が自部隊の主将と副将全員と好相性の場合、減少量が1.5倍。15%減少) |
LR徐晃連鎖率:34% / 連携順:遅い 自身1部隊に泰然と穿撃を付与 自身を含む味方3部隊の攻撃と防御を100%上昇 対象を含む敵3部隊の防御を50%低下させて、自身に発生している能力強化の効果量を2倍にした状態で400%の攻撃(自部隊の主将とこの武将が好相性の際、威力が100%上昇) |
UR夏侯淵連鎖率:38% / 連携順:遅い 自身を含む味方3部隊の会心発生を50%上昇、威心・攻を付与 自身1部隊の会心発生を25%、攻撃を100%上昇させて、全ての兵科と物体に対して有利にする さらに対象に400%の攻撃 |
LR夏侯惇
追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
豪昇 | 味方 / 中 | 15秒 |
自部隊に付与されている強化効果の数に応じて部隊の与ダメージが上昇(強化効果1つにつき5%ずつ上昇。最大50%上昇) | ||
闘気 | 味方 / 中 | 15秒 |
兵力が50%以上の時、部隊の被ダメージを効果量分軽減 | ||
攻撃変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
部隊の攻撃が上昇する | ||
攻撃速度変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
攻撃の速度が上昇する | ||
戦法遅延 | 敵 / 中 | |
戦法ゲージが減少する |
LR徐晃
追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
泰然 | 自分 / 単体 | 10秒 |
効果時間中、受けた不利変化を全て無効化する(能力弱化効果、即時効果は無効化しない) | ||
穿撃 | 自分 / 単 | 10秒 |
通常攻撃・戦法によってダメージを与える際、全ての強化効果を無視してダメージを与える ※有利変化「絶縁」により攻撃の発生が無効化されている場合、この効果は発揮されない | ||
攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
部隊の攻撃が上昇する | ||
防御変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
部隊の防御が上昇する | ||
防御変化 | 敵 / 中 | 10秒 |
部隊の防御が低下する |
UR夏侯淵
追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
会心発生変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
会心の発生率が上昇する | ||
威心・攻 | 味方 / 中 | 10秒 |
自部隊に発生している状態変化によって攻撃が上昇している場合、上昇効果10%につき会心威力が5%ずつ上昇(最大+150%) | ||
会心発生変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
会心の発生率が上昇する | ||
攻撃変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
部隊の攻撃が上昇する | ||
兵科相性変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
すべての兵科と物体に対して有利になる |
味方を強化しつつ戦法ダメージも与える
攻撃上昇や豪昇を付与して物理部隊の与ダメージを伸ばす攻城サポート編制。副将のLR徐晃とUR夏侯淵はどちらも高威力の戦法ダメージを持つので、連鎖時は自部隊でもそれなりの火力を出せる。
LR呂布が主将の貫通編制
※LR呂布は将星★4を想定、LR張遼は召虎鉤鎌刀を装備
適用陣形 | 兵器陣 |
能力影響 | 主将:中 / 副将:中 / 補佐:小 |
能力補正 | 攻撃・知力上昇 / 兵力低下 |
部隊の戦法
LR呂布発動間隔:30秒 / 連携順:遅い 自身1部隊に50%の鬼迫を付与 対象を含む敵3部隊の強化効果を全て打ち消し 500%の攻撃 (自部隊の攻撃が敵部隊より高い場合、威力が1.2倍) |
LR張遼連鎖率:43% / 連携順:普通 自身1部隊の攻撃、攻撃速度、会心威力を100%上昇 対象を含む敵3部隊に萎縮を付与、50%の確率で戦慄を付与(自部隊の攻撃が敵部隊より高い場合、戦慄の付与率が2倍) さらに400%の攻撃 |
LR貂蝉連鎖率:48% / 連携順:早い 自身を含む味方3部隊の攻撃を100%、戦法威力を50%上昇(この武将と主将が好相性の部隊が優先して対象となる) 自身1部隊の通常攻撃の対象部隊数+1 対象を含む敵3部隊に15%の疑心を付与 さらに25%の確率で幻惑を付与(敵部隊の主将が男性の場合、幻惑の付与率が3倍) |
LR呂布
追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
鬼迫 | 自分 / 単 | 15秒 |
自部隊より攻撃の低い部隊への与ダメージを効果量分上昇 自部隊より攻撃の低い部隊から受けた被ダメージを効果量分軽減 | ||
強化解除 | 敵 / 中 | |
対象に発生している強化効果を打ち消す |
LR張遼
追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
攻撃変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
部隊の攻撃が上昇する | ||
攻撃速度変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
攻撃の速度が上昇する | ||
会心威力変化 | 自分 / 単 | 10秒 |
会心発生時の威力が上昇する | ||
萎縮 | 敵 / 中 | 10秒 |
通常攻撃のダメージを受ける際、必ず会心ダメージになる | ||
戦慄 | 敵 / 中 | 10秒 |
戦法の発動間隔が2倍になる(技能や状態変化などの効果を含めた戦法速度が半分になる) 状態変化による戦法ゲージの上昇量が半分になる さらに戦法攻撃による与ダメージが25%減少する |
LR貂蝉
追加効果 | 対象範囲 | 継続 |
攻撃変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
部隊の攻撃が上昇する | ||
戦法威力変化 | 味方 / 中 | 10秒 |
戦法による攻撃の威力が上昇する | ||
通常攻撃拡張 | 自分 / 単 | 10秒 |
通常攻撃の対象数を増加する | ||
疑心 | 敵 / 中 | 15秒 |
連鎖が起きにくくなる | ||
幻惑 | 敵 / 中 | 4秒 |
戦法ゲージが上昇しなくなり 通常攻撃・戦法の発動ができなくなる さらに、命令できなくなる |
通常攻撃で敵を妨害する長射程編制
通常攻撃時の戦法遅延と戦慄で敵の戦法発動を妨害する長射程の物理貫通編制。LR呂布の侍従にはUR夏侯淵を編制して、技能「極弓」で射程を伸ばしつつ技能「速射」で攻撃速度を大幅に上昇させている。
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